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文档简介
第6章高级动画制作
本章要点
・图层
•场景
•应用实例
本章逻辑结构
•6.1图层概述
■6.1.1图层列表
•6.1.2图层快捷菜单
•6.1.3图层属性对话框
■6.1.4多层动画制作基础
■6.2引导层
■6.2.1创建引导层
上一页I下一页结束调音
本章逻辑结构
■6.2.2引导层应用
■6.3遮罩层
■6.3.1创建遮罩层
■6.3.2使用遮罩层
■6.4图层的应用
■6.5场景概述
■6.5.1场景面板
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本章逻辑结构
•6.5.2场景的应用
•6.6场景应用实例
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6.1图层概述
层好比一张透明的纸,我们可以在上面绘制任
何的图形,在动画的制作过程中可以使用一个
层也可以使用多个层。
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6.1.1图层列表
图层列表如图所示:
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层列表中各元素的含义:
•A(图层名称):
•B(显示/隐藏所有图层)口:
•C(锁定/解除锁定所有图层)剧:
•D(显示所有图层的轮廓)同:
•E(插入图层)EI:
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•F(添加运动引导层)回:
•G(插入图层文件夹)的:
II(删除层)国:
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6.1.2图层快捷菜单
在图层列表中单击鼠标右键,将弹出如图所
示的快捷菜单。_______
全都显示
锁定其他图层
隐藏其他图层
插入图层
删除图层
引导层
添加引导层
遮罡层
显示建苴
插入文件夹
删除文件夹
展开女伴央
圻费文件夹
展开所有交件央
折舂所亶文件夹
属性.
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图层快捷菜单中各命令的功能:
•全部显示(ShowAll):
•锁定其他图层(LockOthers):
•隐藏其他图层(HideOthers):
•插入图层(InsertLayer):
•册邨余层(DeleteLayer):
・引导层(Guide):
•添加引导层(AddMotionGuide):
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•遮罩层(Mask):
•显示遮罩(ShowMasking):
•插入文件夹(InsertFolder):
•删除文件夹(DeleteFolder):
•展开文件夹(ExpandFolder):
•折叠文件夹(CollapseFolder):
•展开所有文件夹(ExpandAllFolders):
・折叠所有文件夹(CollapseAllFolders):
•属性:
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6.1.3图层属性对话框
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对话框中各参数的含义及其设置方法:
•名称:
•显示(Show):
・锁定(Lock):
•正常(Normal):
・引导层(Guide):
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•被引导(Guided):
•遮罩层(Mask):
•被遮罩:
•文件夹:
•轮廓颜色(Outline):
•将图层视为轮廓(ViewLayerasout):
•图层高度(Layer):
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对层进行操作前应先选取层,同一时刻只能对
一个层进行操作,选取层的方法:
・选取单个层:
•选取多个层:
6.1.4多层动画制作基础
1、执行【文件】一【新建】命令,新建一个动画
文件。
2、执行【修改】,【文档】命令,在弹出的对话
框中设置属性,如图所示。
‘文档属性
尺寸宽垂覆(宽)X400p::(高)
匹配|打E口机,||卫直互||晏踵匚]
背景色■
帧频电)12fps
标尺单位像素7
:章而国二|亘巫却;一确定I|
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3、选择【文本工具】,然后在其属性面板中设
置其属性,如图所示。
首页I上一页I下一页I尾页[绪束回[调音
4、用鼠标在舞台上单击确定文字插入点,然后
输入文字“信息速递”,如图所示。
5、执行【修改】一【分离】命令,将文字打散。
6、执行【修改】,【分散到图层】命令,将独立的
文字分别放在不同的层中,此时的【时间轴】
面板如图所示。
7、单击“信”层的第1帧,然后用【箭头工具】
将
文字
8、在“信”层的第10帧插入关键帧,然后将文
字
“信”移「bo
9、单击“信”层的第1帧,然后在其属性面板中
设
置运动属性,如图所示。_______________
下同缩放
HT帧补间:区作声音:无V3
维标签》简易:0臼效果:元.'Ja.~/
阚针3下二〉1次
'命名锚记旋转;<同步:事件V循环:|0|;次0
□调整到路径回同步回对齐没有选择声音.△I
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10、确认当前层为“息”层,单击时间轴中第1
帧
并拖动鼠标将其移至第5帧处,然后将文字
11、在“息”层的第15帧插入关键帧,然后再将
文
字移到舞公+
12、单击“息”层的第5帧,然后在其属性面板
中
设置运动属性。此处将其运动属性设置成
与文字“信”的运动属性相同。此时的【时
间।
轴】面M
13、利用同样的方法制作出文字“速”及"递”
的运
动动画。
14、单击“信”层的第30帧并选中各个文字层的
时间釉B
15、在工具栏中单击【对齐】按钮,将文字对
齐,如图所示。
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16、在“信”层的第35帧和第40帧各插入一个
关键
帧,然后在第30帧单击鼠标右键,从弹出的
快捷菜单中选择【创建补间动画】命令。
17、在第35帧单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单
中选择【创建补间动画】命令。
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18、确认当前帧为“信”层的第35帧,在舞台上
单
击文字“信”,设置其属性,如图所示。
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19、单击【任意变形工具】,在舞台中调整“信”
字的大小。
20、确认当前帧为“信”层的第40帧,在舞台中
单
击“信”.出罡耳颜色为红色,效果如图
所一口
小。
21、利用同样的方法将其他几个字也设置为同样
的动态效果,完成设置后的【时间轴】面板
如图所示。
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22、将图层1删除。
23、插入4个层,然后将新插入的层分别命名为
“动画”、“猫咪”、“字”及“线”,将
“线”层拖动
到最底层,时间轴
"S口
W动圆
卬摄像机
3息
0速
递
卬
线
卬
@/白面
24、导入4幅图片(如图所示),到元件库中。
导入到库
我最近的文档
桌面
我的文档
我的电脑
网上邻居
文件名国)“14gi£"打开⑥
文件类型(1)所有文件
25、打开元件库,从中选择刚刚导入的一个元
件,如图所示。
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26、确认当前层为“线”层,单击时间轴的第1
帧,从元件隹中拖动“DH089”元件到舞台
中,如图所示。
27、将当前层切换为“动画”层,单击时间轴的
A弟~/T
1帧,从元件库中拖动“动画”元件到舞台
中,_
如图所示
28、将当前层切换为“猫咪”层,单击时间轴的
A弟~/T
1帧,然后从元件库中拖动“猫咪”元件到
樨口
中,如图画
29、将当前层切换为“字”层,单击时间轴的第
1
帧,从元件库中拖动“字”元件到舞台中,
如
图所示。
30、选中所有层的第75帧,插入关键帧,如图所
首页I上一页I下一页I尾页I绪束
31、用鼠标右键单击“猫咪”层的第1帧,从弹
出
的快捷菜单中选择【创建补间动画】命令,
为对象添加运动效果。
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32、单击“猫咪”层的第40帧,插入关键帧,在
台中调整对象的位置,如图所示。
'4HI
G
33、单击时间轴的第75帧,执行【修改】t[变形
(Transform)】一【水平翻转(Flip
Horizontal)]命令,将对象水平翻转,如
图所示。
34、改变当前时间可以查看某一时刻的动画效
果,下页图所示为作品完成时的【时间轴】
面板及其在第54帧时的动画效果。
35、按【Ctrl+Enter】组合键观看动画效果。
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M图□15101520253035404555606570758085|力
7动画
V摄像机f
字
信
息
H速
G?递
P线
0%1HI5012.0fps4.1s■■■>
超场景1二L&邓
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6.2引导层
6.2.1创建引导层
一、创建运动引导层
1、在图层列表中,单击选中层。
2、单击图层列表下方的【添加运动引导层】按
钮即可在当前层的上方添加一个引导层。
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二、创建普通引导层
1、在图层列表中,单击选中层。
2、在选中的图层上单击鼠标右键,从弹出的快
捷菜单中选择【引导层】命令即可将选中的
层变成普通引导层。
中图口
X图层3
**«引导层…*•O
P图层1♦•口
tP+i£]回II
6.2.2引导层应用
引导层的使用操作步骤:
1、新建一个动画文件并在属性面板中设置其属
,性,如图所示。
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2、导入三幅图片到元件库中,如图所示。
▼库-名T
位图口
影片:
位图
3、单击图层列表下方的【插入图层】按钮两次,
插入两个新层,并将这三个层分别重命名为
“家”、“追”及“跑”,如图所示。
4、将当前层切换为“家”层,单击时间轴的第1
帧,然后从元件库中拖动“家”元件到舞台
中,
其位置及大小如图所示。
5、在工具箱中选择【文本工具】,在属性面板
中设置文本属性,如图所示。
X
静态文本A华文行楷BI氢室卷号
A办工具
AV|o0城匡直三回自动调整字距[格式...|
烟口使用设备字体
目标△
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6、用鼠标在舞台中单击确定插入点,输入文
字,调整文字的位置及方向,如图所示
7、在“家”层单击时间轴的第65帧,插入关键帧。
8、将当前层切换为“跑”层,然后从元件库中拖
动
“小兔”元件到舞台中,如图所示。
9、将当前层切换为“追”层,在第8帧插入关
键
帧,从元件,中拖动“小花狗”元件到舞台
中,如图所示。
10、在图层列表下方单击【添加运动引导层】按
钮,然后拖动“跑”层到引导层的下方,使
其
11、将当前层切换为引导层,选择【铅笔工
具】,在舞台上绘制一条曲线作为对象
运动的路径,如图所示。
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12、在引导层的第65帧插入关键帧。
13、将当前层切换为“跑”层,然后拖动“小兔”
对
象到曲维妁耳上」图所示。
14、在当前层的第56帧插入关键帧,将“小兔"
对
象拖动到曲线的终点,如图所示。
15、将当前层切换为“追”层,单击时间轴的第
5
帧,将“小花狗”对象移到曲线的起点,如
图
所示。
16、单击时间轴的第65帧插入关键帧,然后将
“/]\
花狗”对象移动到曲线的终点,如图所示。
17、单击“跑”层的第1帧,在其属性面板中设
运动属性,如图所示。
补问.动作▼回缩放声音:,互V
帧
।n甲r嫄标签》
1简易:0效果:匹_
'命•£推记旋转自动*1口•工同步:事件断[51.次Q
回调整到路径回同步回对齐没有选择声音.d
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18、使用同样的方法设置“追”层的对象运动属性,
作品完成后的【时间轴】面板如图所示。
19、按【Ctrl+Enter】组合键测试动画效果。
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6.3遮罩层
6.3.1创建遮罩层
创建遮罩层的两种方法:
1、用鼠标右键单击要转换为遮罩层的层,然后从
弹出的快捷菜单中选择【遮罩层】命令。
2、在【图层属性(LayerProperties)]对话框中
选中【遮罩层】单选项。
6.3.2使用遮罩层
遮罩层的使用方法,具体操作如下:
1、新建一个动画文件。
2、设置动画文件的属性,如图所示。
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3、将【图层1】将层更名为Picture。
4、单击时间轴的第1帧,导入一幅图片,如图所示。
5、在当前层的上方插入一个名为mask新层。
6、选择【文本工具】,在【属性】面板中设置
文本属性,如图所示。
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7、在舞台中单击鼠标确定插入点,并输入文字。
8、单击时间轴的第30帧插入关键帧。
9、将当前层切换为Picture层,在时间轴的第15
帧、第30帧分别插入关键帧。
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10、单击Picture层的第1帧,用【箭头工具】移
动图片的位置,如图所示。
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11、单击Picture写的第15帧,将图片向下移
动,如图所示。
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12、单击Picture层的第30帧,将图片调整到图
所示的位置。
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13、用鼠标右键分别单击第1帧、第30帧,然后从
弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】命
14、将其设置为遮罩层,如图所示。
15、执行【控制(Control)【测试影片
(TestMovie)]命令测试动画效果。
6.4图层的应用
•要制作的动画效果如图所示。
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具体操作如下:
1、新建一个动画文件,并将动画文件的背景设
置为黑色。
2、新建一个元件,在弹出的对话框中设置元件
的名称。
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3、单击【确定】按钮,进入“五星”元件的编
辑环
文件名qpOSOW1T*I打开<0)I
劝他9Em典,)*[英指|
4、在“五星”元件的编辑环境中,单击时间轴的
/r/r
弟
1帧,从元件库中拖动“五星”元件到工作区
中。
5、单击时间轴的第3帧和第5帧,分别插入关键
帧。用鼠标右键分别单击时间轴的第1和第3
帧,为“五星”创建运动属性。此时的【时
间
轴]面标力度1"版
tP+id®H00%【♦】
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6、单击时间轴的第3帧,然后在工作区中单击
“五星”实例,设置实例的颜色,如图所示。
色调V'|40^2
图形v实例:补间1B>@i
1交换一.1循环画第一帧:4"|255:国|255卜||o-
国RGB.,
宽90.0X-45.3
高86.0^Y-42.8____________________________________________________________________________三
首页I上一页I下一页尾页绪束调音
7、选择【任意变形工具】,改变实例大小,如
图所示。
8、新建一个源源,设置元件的各项参数,如图
所示。
9、单击【确定】按钮,进入“光线”元件的编
辑环
境。打开显示标尺和网格。
10、选学【直线工具】,设置线条的属性,如图
所乐'.性
工具
11、将鼠标置于工作区中,绘制一条直线,如图
12、选择【箭头工具】,用鼠标单击选中直线,
执行【修改】,【形状】T【将线条转换为填
充(ConvertLinestoFills)]命令,将矢
量线转换成矢量图形。
13、取消对矢量图形的选择。接着使用【箭头工
具】拖动矢量图形的右边缘,使线条由左向
右逐渐变细,如图所示。
14、新建一个元件并设置元件的各项参数,如图
所示。
15、单击【确定】按钮,进入“光芒A”元件的编
辑
环境。打开元件库,从元件库中拖动“光线”
16、在工具箱中选择【任意变形工具】,拖动光
线实例的中心点到舞台的中心点,使两个中
心点完全重合,如图所示。
17、在工具箱中选择【箭头工具】,选择“光线”
实例,打开【变形】面板,在面板中设置各
项参数,如图所示。
18、在【变形】面板中单击复制并应用变形按钮
多次,直到产生如图所示的效果。
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19、然后拖动鼠标选中舞台中所有的对象,按
[Ctrl+B]组合键将其打散。
20、执行【修改】一【组合(Group)]命令,
使对象成组,如图所示。
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21、执行【插入】一【新建元件】命令,在弹出
的对话框中设置其参数,如图所示。
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22、单击【确定】按钮,进入“光芒B”的编辑状
态。从元件库中拖动“光线”元件到舞台中,
将其中心与舞台中心完全重合,“光线”位
23、在工具箱中选择【任意变形工具】,拖动
“光线”实例的中心点到舞台的中心点上,
使
两个中心占完仝重合,如图日斤示o
24、按照制作“光芒A”的方法制作出“光芒B”,
如
图所示。
25、单击舞台左上方的【场景1】按钮,返回主
场景。
26、在图层列表中双击【图层1],将其重命名
为“光芒A”。
27、从元件库中拖动“光芒A”元件到舞台中心,
如图所示。
窗场景i色,电皿%
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28、在舞台中选中实例,单击属性面板中【颜
色】右侧的下拉按钮,从弹出的列表框中
选择【高级(Advanced)】,然后单击
【设置(Settings)]按钮,在弹出的对话
框中设置实例的颜色,如图所示。
高级效果冈,
蓝二I-10U%▼xB)L1•
Alpha-।口J,:▼xitiU"
帮助——iF——I
29、单击层列表下方的【插入图层】按钮,插入
一个新层,将其命名为“光芒B”,从元件库
中拖动“光芒B”元件到舞台中心,如图所示。
30、插入一个新层,将其命名为“五星”,从元
件
库中拖动“五星”元件到舞台中心,并调整
31、单击“光芒A”层的第60帧,插入关键帧。单
击
时间轴的第1帧,设置其属性,如图所示。
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32、选择“光芒B”、“五星”层的第60帧,插入
普通
帧,此时的【时间轴】面板如图所示。
明•时间轴
^图口15101520
3五星♦♦□
卬光芒A
”光芒B
%(3田才【可「6012.0fps
尾页绪束Ha
33、在“光芒A”层单击鼠标右键,从弹出的快
捷
菜单中选择[遮罩层】命令,此时的效果
如下页图所示。
▼时同轴
首页I上一页I下一页■尾页I结束I返回・调音
34、新建一个元件,然后在弹出的对话框中设置
元件的参数,如图所示。
首页I上一页I下一页I尾页I结束回■谒音
35、单击【确定】按钮,进入“文字”元件的编
辑环境。在工具箱中选择【文本工具】,在
【属性】面板中设置文本属性,并在舞台中输
入文字,如下页图所示。
静态文本A图书国瓯|臼li[B~[~Z皂!昨叁手■;
A
文本工具
敝叵口11僦怔篇vl0自动调整字距[格式...|
咫□使用设备字体
目标:
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36、单击舞台左上方的【场景1】按钮,返回主
场景。
37、插入一个新层并将其命名为“文字”,然后
38、在“文字”层的第10帧插入关键帧。单击时
间
轴的第1帧,在舞台中单击“文字”实例,
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39、选择【任意变形工具】,然后将实例调整至
最小。
40、单击时间轴的第10帧,将实例拖到舞台的下
41、单击时间轴的第20帧和第40帧,插入关键
帧。在时间轴上选中第40帧,在舞台中单
击对象,通过【属性】面板设置实例的颜
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42、单击时间轴的第1帧,然后在【属性】面板
中设置运动属性,如图所示。
无V®I
补间,蚪V叼缩放声音:
nr帧——向即1
口砸标筌》
।简易:0|▼效果:无“雨it1
一装艇才曲班国|1[缺事件_,循环:|01次©1
师名馆记同步:
没有选择声音.%]
□调整到路径同同步am
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43、分别用鼠标右键单击时间轴的第10帧和第
20帧,设置芳运动效果。此时的【时间轴】
面板如图所示。
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44、选中“文字”层的第1帧至第60帧,单击鼠
标
右键,从弹出的快捷菜单中选择【拷贝帧】
命令。
45、插入一个新层,执行【编辑】一【粘贴帧】
命令粘贴帧,并单击【时间轴】的第1帧,
然后在【属性】面板中设置其旋转属性,如
图所示。
补间:动作V回缩放
简易:0
旋转:顺时针阑|1帔
□调整到路径回同步回对齐
46、导入两个元件到元件库中。
47、插入一个新层,并命名为“光”。在时间轴
的
第20帧插入关键帧。
,并调整
49、插入一个新层,并命名为“动画小狗”,在
时
间轴的第20帧插入关键帧。
50、拖动元件库中的“动画小狗”元件到舞台中,
如图所示。
51、单击时间轴的第30帧,插入关键帧,拖动
“动画小狗”实例到“文字”的下方,如图所
7Jxo
52、用鼠标右键单击时间轴的第20帧,为其添加
运动效果。此时的【时间轴】面板如图所示。
时间轴
首页I上一页I下一页I尾页I结束回■谒音
53、将文件保存为“星光”。
54、按【Ctrl+Enter】组合键测试动画效果。
首页11上一页11下一页11尾页11结束
6.5场景概述
6.5.1场景面板
执行【窗口】0【场景】命令,或按【Shift+F2]
组合键,都可以打开场景面板,如图所示。
【场景】面板中各元素的功能:
•复制场景:
•添加场景:
•删除场景:
•场景名称:
首页I上一页I下一页I尾页I结束回■谒音
改变场景的播放顺序方法:在【场景】面板中
用鼠标拖动场景名称向上或向下移动,到合适
位置时释放鼠标即可。
6.5.2场景的应用
场景的基本操作:
1、执行【文件】,【新建】命令,新建一个动画
文件,在【属性】面板中将文件的背景设为
蓝色。
2、在工具箱中选择【文本工具】,在属性面板
中设置文字属性,如图所示。
3、在舞台中输入文字,如图所示。
4、在工具箱中选择【箭头工具】,选中文字,
然后执行【插入】6【转换为元件】命令,将
文字转换成元件,在弹出的对话框中设置元
件的名称,如图所示。
转换为元件反f
5、单击时间轴的第15帧和第30帧,插入关键
帧。单击时间轴的第15帧,然后利用【箭
头工具】调整实例的大小,如图所示。
6、在【属性】面板中分别设置第1帧至第15帧、
第15帧至第30帧单运动属性,此时的【时间
轴】面板如图所示。
7、插入一个新层。
首页I上一页I下一页■尾页।结束।返回।调音
9、单击图层2的第30帧,插入普通帧。此时,场
景1制作完成,【时间轴】面板如图所示。
10、执行【窗口】♦【场景】命令,打开【场
景】面板。
11、在【场景】面板中,单击添加场景按钮,在
当前场景的下方添加一个场景,如图所示。
12、将【场景2】重命名为“动画”。
13、此时进入“动画”的编辑环境,在工具箱中选
择
【文本工具】,在【属性】面板中设置其文字
属性,并在舞台中输入文字,如图下页所示。
IA静态文本A(方正姚体5向,・B)I之事
IA
AV0.A:正常=’回自动调整字距
宽:忸o:g]x:行4,a幅□使用设备字体
高二[605JY::733尊1
首页I上一页I下一页I尾页I结束回■谒音
14、单击时间轴的第20帧,插入关键帧,并将文
字调整至最小。
15、单击时间轴第1帧,然后在【属性】面板中
设置其运动属性,如图所示。
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16>插入一个层。
17、单击图层2的第21帧,插入关键帧。
18、在工具箱中选择【椭圆工具】,设置填充颜
色,然后在舞台中画一个椭圆,如下页图所
7Jxo
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19、单击图层2的第40帧,插入关键帧。按
[Delete]键,将椭圆删除。
20、在工具箱中选择【矩形工具】,然后在舞台
中绘制一个矩形,并利用【箭头工具】调整
成图所示的形状。
21、单击时间轴的第21帧,然后在【属性】面板
设置其渐变属性,如图所示。
22、单击舞台右上方的【编辑场景】按钮,在弹
出的列表框中选择【场景1],回到场景
1,如图所示。
23、按【Ctrl+Enter】组合键测试动画效果。
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6.6场景应用实例
•本例要制作的效果如图所示。
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1、新建一个动画文件,设置文件的背景为蓝色。
2、新建一个元件,在弹出的对话框中输入元件的名
称,如图所示。
3、进入元件编辑状态,用铅笔工具绘制一个如
图所示的图形。
4、回到场景1,将“闪光五星”元件导入到元
件库
中,如图片..一标蒯用.例面
8项
名称
因光芒B图声
国光线图片
叵I闪光五星影)
直五星影唱
O五星形变影片
00o目<
5、将【图层1】重命名为“五星”,单击时间
轴的
第1帧,然后拖动元件库中的“星光”元件到
舜
台中,如B
6、插入一个新层,并将层命名为“线”。
7、拖动元件库中的“线条”元件到舞台中,调
整其
位置及大小,如图所示。
8、分别在“线”层的第5,10,15,20帧插入关
键
帧。单击时间轴的第5帧,用【箭头工具】在
舞台中单击线条实例,设置实例的颜色,如图
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9、利用同样的方法将第10帧的线条实例颜色设置
为白色,将第15帧的线条实例颜色设置为粉色。
10、单击时间轴的第1帧,然后在属性面板中设置
其运动属性,如图所示。
补间:动作▼回缩放声音:无V®
@
简易:M▼效果:无端相
匚命名描记
।旋转:画V同步:事件*循环M欹©
□调整到路径回同步回对齐没有选择声音.4
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11、使用同样的方法设置其他几帧的运动属性,
此时的【时间轴】面板如图所示。
上一页I下一页结束调音
12、插入一个新层,并将其命名为“底纹”。
13、选择【矩形工具】,在【属性】面板中设置
其属性,在舞台中绘制一个矩形,如图所示。
14、插入一个新层,并将其命名为“文字”。
15、选择【文本工具】,在【属性】面板中设置
其属性,在舞台中输入文字,如图所示。
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16、插入一个新层,并将其命名为“光”。
17、新建一个元件,在弹出的对话框中设置元件
的名称等参数,如图所示。
18、进入“光”元件的编辑环境,舞台中绘制一
个
圆形,如图所于
18、单击舞台左上方的【场景1】按钮,返回主
场景。
20、单击时间轴的第1帧,拖动“光”元件到舞
台
1=1中。单击时间轴的第20帧,插入关键帧。
21、添加一个引导层。
22、用铅笔工具在舞台中围绕矩形图形绘制一个
如图所示的曲线路径
23、单击时间轴的第20帧,插入关键帧。
24、将当前层切换为“光”层,单击时间轴的第
1
帧,用【箭头工具】将“光”实例移到曲线
的
起点■m।■
25、单击时间轴的第20帧,用【箭头工具】将
“光”实例移到曲线的终点,如图所示。
26、单击时间轴的第1帧,在【属性】面板中设
置其属性,如图所示。
▼属性
补间:@•二"v回缩放
I9缴标釜〉简易:[o_jq
,命名福记旋转;|自动7
回漉瀛宿[3同步回对齐
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27、添加一个场景,如图所示。
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28、在场景2中,导入三个外部元件到元件库
中,
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