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装订线装订线PAGE2第1页,共3页北京师范大学《媒体动画与制作》

2023-2024学年第一学期期末试卷院(系)_______班级_______学号_______姓名_______题号一二三总分得分批阅人一、单选题(本大题共20个小题,每小题2分,共40分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)1、在数字媒体的网页设计中,响应式设计可以使网页在不同设备上都有良好的显示效果。以下哪个是实现响应式设计的关键技术?A.使用固定宽度的布局B.为不同设备分别设计页面C.利用媒体查询调整样式D.减少页面的元素数量2、在数字音频的压缩格式中,MP3和AAC是常见的选择。对于需要在网络上快速传输的音频文件,哪种格式更具优势?A.MP3B.AACC.两者相同D.取决于音频内容3、对于数字媒体中的用户界面(UI)设计,以下哪种颜色搭配原则最能提高视觉可读性?A.使用大量相近的颜色B.高饱和度颜色的组合C.对比强烈的互补色搭配D.随机选择颜色4、在数字视频的剪辑节奏把握中,以下哪种剪辑方式会使视频节奏加快?A.减少镜头切换B.增加镜头长度C.使用慢动作D.缩短镜头长度5、在数字视频的色彩校正中,白平衡的调整可以使画面色彩更准确。如果拍摄环境的光源偏黄,应该?A.增加蓝色分量B.增加黄色分量C.增加绿色分量D.增加红色分量6、对于数字媒体的版权保护,以下关于版权法律法规和技术手段的作用,哪一个是正确的?A.数字媒体版权保护主要依靠法律手段,技术手段如加密、数字水印等作用有限。B.版权法律法规能够有效遏制数字媒体的侵权行为,无需借助技术手段。C.技术手段如数字签名、版权管理系统是数字媒体版权保护的核心,法律手段只是辅助。D.数字媒体版权保护需要法律手段和技术手段相结合,共同应对侵权挑战,维护创作者权益。7、在数字媒体增强现实(AR)技术中,标记识别和跟踪是实现虚拟与现实融合的关键。以下关于标记识别和跟踪技术的特点和挑战,不准确的是?A.可以通过图像、二维码等作为标记B.对标记的识别准确率高C.标记的遮挡和变形不会影响跟踪效果D.实时性和稳定性要求较高8、在数字音频的混音技术中,对于不同音轨的平衡、相位关系以及空间定位的处理方法和重要性,以下说法不正确的是()A.平衡各音轨音量可营造和谐的整体效果B.相位关系对声音的清晰度有影响C.空间定位能增强音频的立体感D.混音时无需考虑音频的频率特性9、在数字媒体音频编码格式中,MP3格式广泛应用于音乐存储和传输。以下关于MP3格式的特点和局限性,不准确的是?A.具有较高的压缩比和较好的音质B.不支持多声道音频C.解码复杂度低,便于播放D.在所有情况下都是最优的音频编码选择10、对于数字媒体中的数据压缩,以下哪种压缩方式会导致一定程度的信息丢失,但能实现较高的压缩比?A.无损压缩B.有损压缩C.熵编码压缩D.哈夫曼编码压缩11、在数字图像的锐化处理中,USM锐化和智能锐化的效果有所不同。对于细节丰富的图像,哪种锐化方式更能保持细节?A.USM锐化B.智能锐化C.两者效果相同D.取决于图像分辨率12、在数字媒体的项目管理中,对于项目计划制定、团队协作、进度控制以及风险管理的要点和方法,以下说法错误的是()A.明确的项目计划有助于保证项目顺利进行B.团队成员间的有效沟通和协作至关重要C.进度控制只需关注关键节点,无需关注细节D.提前识别风险并制定应对措施能降低项目风险13、数字媒体中的动画制作有多种技术。以下哪种动画类型通常需要逐帧绘制?A.补间动画B.骨骼动画C.逐帧动画D.形状动画14、在数字动画的制作流程中,以下哪个阶段需要对角色和场景进行详细的设计和规划,为后续的制作提供基础?A.脚本创作B.角色设计C.分镜头设计D.以上阶段均是15、数字媒体中的音频混音需要平衡各个乐器的声音。以下哪种乐器在混音中通常需要突出?A.鼓B.贝斯C.吉他D.主唱16、在数字媒体的交互设计中,手势操作的响应速度和准确性会影响用户体验。如果手势操作经常出现误识别,可能是因为?A.算法不完善B.传感器精度低C.操作过于复杂D.以上都是17、在数字视频的调色过程中,曲线工具可以对不同亮度区域进行精细调整。如果要提高暗部区域的亮度,同时保持亮部区域不变,应如何操作曲线?A.上拉暗部对应的曲线点B.下拉亮部对应的曲线点C.整体上拉曲线D.整体下拉曲线18、关于数字媒体中的社交媒体营销,以下哪种策略能够提高内容的传播度和影响力,吸引更多用户关注?A.话题制造B.粉丝互动C.合作推广D.以上策略均可19、在数字视频后期制作中,色彩校正和调色是重要的环节。以下关于色彩校正和调色的目的和方法,不准确的是?A.为了使视频画面的色彩更加准确和美观B.可以通过调整色温、色调、饱和度等参数实现C.色彩校正和调色只对视频的视觉效果有影响,不会改变其内容传达D.任何视频都需要进行复杂的色彩校正和调色处理20、对于虚拟现实(VR)技术在数字媒体中的应用,以下哪项描述是错误的:A.VR能提供沉浸式的体验,让用户感觉身临其境B.交互性是VR体验的重要特点C.VR技术对硬件设备要求不高,普通电脑就能支持D.VR内容的创作需要考虑用户的视觉和身体感受二、简答题(本大题共4个小题,共40分)1、(本题10分)数字艺术展览的形式和体验不断创新。探讨数字艺术展览的策划、展示技术以及观众参与和互动的方式。2、(本题10分)分析数字媒体在企业营销中的创新策略,探讨如何利用社交媒体、短视频等数字平台提升品牌知名度和产品销售。3、(本题10分)简述数字游戏中的关卡设计思路和方法,包括难度曲线、目标设定、环境布局等,分析如何通过关卡设计增加游戏的趣味性和挑战性。4、(本题10分)分析数字游戏的用户体验设计要素,包括界面设计、操作便捷性、游戏难度平衡等,探讨

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