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文档简介

数据结构与算法应用作业指导书TOC\o"1-2"\h\u16883第1章绪论 4122001.1数据结构的基本概念 4107621.2算法的基本概念 4288141.3算法分析 415223第2章线性表 52702.1线性表的实现 5307882.1.1顺序存储结构 5189162.1.2链式存储结构 5168132.2线性表的查找 574272.2.1顺序查找 5268482.2.2二分查找 5148142.3线性表的排序 6324012.3.1冒泡排序 6187242.3.2选择排序 682812.3.3插入排序 613089第3章栈和队列 6148493.1栈的应用 636853.1.1后缀表达式求值 687393.1.2括号匹配 641883.1.3函数调用栈 6298923.2队列的应用 6307233.2.1线程池任务调度 6255583.2.2宽度优先搜索(BFS) 7273533.2.3先进先出(FIFO)原则 7135143.3栈和队列的对比 7160583.3.1数据结构特性 770553.3.2应用场景 7162103.3.3操作方式 7262933.3.4时间复杂度 7133693.3.5空间复杂度 719859第4章串 7217654.1串的模式匹配算法 7308734.1.1BF算法 77234.1.2KMP算法 8238624.1.3BM算法 869224.2串的应用实例 846084.2.1字符串替换 854954.2.2字符串搜索 894684.2.3字符串排序 8286454.2.4最长公共子串 833784.2.5正则表达式匹配 815330第5章树和二叉树 9230375.1树的基本概念 918805.1.1树的定义 955555.1.2树的术语 9243395.1.3树的基本操作 9160145.2二叉树的遍历 9252115.2.1前序遍历(PreorderTraversal) 941085.2.2中序遍历(InorderTraversal) 10230395.2.3后序遍历(PostorderTraversal) 10266535.3线索二叉树 1035985.3.1线索二叉树的定义 10119825.3.2线索二叉树的构建 10190795.3.3线索二叉树的遍历 1072615.4树的应用 116925第6章图 11227416.1图的表示方法 11283276.1.1邻接矩阵 1124686.1.2邻接表 1114136.2图的遍历 11176106.2.1深度优先搜索(DFS) 11250726.2.2广度优先搜索(BFS) 11242096.3最短路径算法 12321676.3.1迪杰斯特拉算法 12281396.3.2贝尔曼福特算法 12202806.4图的应用实例 1212656.4.1社交网络分析 12182026.4.2路径规划 12179356.4.3电信网络设计 12272806.4.4网络安全 12995第7章查找 1288547.1顺序查找 12186607.1.1基本原理 12182947.1.2算法实现 13197717.2二分查找 13301277.2.1基本原理 13216287.2.2算法实现 13243967.3散列表查找 13312697.3.1基本原理 1394547.3.2算法实现 13274007.4查找算法的应用 13235617.4.1在排序中的应用 13151157.4.2在数据库中的应用 13215427.4.3在日常生活中的应用 13168677.4.4在算法分析中的应用 1431535第8章排序 14324408.1内部排序算法 142618.1.1插入排序 14168508.1.2交换排序 1474218.1.3选择排序 1453098.1.4归并排序 14112428.1.5基数排序 14236908.2外部排序算法 14214778.2.1多路归并排序 14202438.2.2置换选择排序 147588.2.3波浪排序 14234108.3排序算法的应用 1521128.3.1数据库排序 15263718.3.2文件排序 15172548.3.3在线排序 1529878.3.4多维排序 1510898.3.5拓扑排序 15105638.3.6排序网络 15176968.3.7并行排序 15274708.3.8非比较排序 1531783第9章算法设计与分析 15116189.1贪心算法 16257399.1.1贪心算法的基本思想 16153489.1.2贪心算法的应用实例 16262959.2分治算法 1672699.2.1分治算法的基本思想 16160369.2.2分治算法的应用实例 1678049.3动态规划 16148269.3.1动态规划的基本思想 16191239.3.2动态规划的应用实例 16295199.4回溯算法 1671769.4.1回溯算法的基本思想 16245479.4.2回溯算法的应用实例 1610542第10章数据结构与算法在实际应用中的案例分析 172506610.1递归算法在迷宫问题中的应用 171645710.1.1迷宫问题描述 173075510.1.2迷宫问题的递归解法 172089910.2图的遍历在社交网络分析中的应用 17516010.2.1社交网络问题描述 171049310.2.2图的遍历算法在社交网络分析中的应用 171459210.3动态规划在背包问题中的应用 181290010.3.1背包问题描述 181922910.3.2背包问题的动态规划解法 181195710.4排序算法在实际开发中的应用与优化 18136310.4.1排序算法的应用场景 18747510.4.2排序算法的优化 19第1章绪论1.1数据结构的基本概念数据结构是计算机存储、组织数据的方式,它涉及数据的逻辑结构、存储结构以及数据的操作。数据结构按照逻辑结构可分为线性结构和非线性结构。线性结构主要包括线性表、栈、队列等,而非线性结构包括树、图等。每种数据结构都有其独特的特点和应用场景。数据结构的研究内容包括:(1)数据逻辑结构的研究:研究数据之间的逻辑关系,为算法设计提供依据。(2)存储结构的研究:研究数据在计算机中的存储方式,包括顺序存储、链式存储等。(3)数据操作的研究:研究对数据进行的增、删、改、查等操作,以及这些操作的时间复杂度和空间复杂度。1.2算法的基本概念算法是解决问题的一系列操作步骤,它是计算机程序的核心。一个优秀的算法可以有效地解决问题,提高程序的执行效率和资源利用率。算法具有以下特性:(1)可行性:算法中的操作步骤必须是可行的,即能够通过有限的计算得到结果。(2)确定性:算法中的每一个步骤都具有明确的含义,无二义性。(3)有穷性:算法必须在有限的步骤内结束,不能无限循环。(4)正确性:算法能够正确地解决问题,得到预期结果。算法设计的目标是提高程序的执行效率、降低时间复杂度和空间复杂度。1.3算法分析算法分析是对算法功能的评估,主要包括时间复杂度和空间复杂度分析。(1)时间复杂度分析:评估算法执行的时间开销,通常用大O符号表示。时间复杂度分析关注算法运行过程中操作次数与输入规模之间的关系。(2)空间复杂度分析:评估算法执行过程中所需内存空间的大小,也用大O符号表示。空间复杂度分析关注算法运行过程中所需存储空间与输入规模之间的关系。通过对算法的时间复杂度和空间复杂度进行分析,可以评估算法的优劣,为算法优化提供依据。在实际应用中,应根据问题的具体需求和硬件条件,选择合适的算法和数据结构。第2章线性表2.1线性表的实现线性表是一种基础的数据结构,在计算机科学中占有重要地位。本章首先介绍线性表的实现方法。线性表可以采用顺序存储结构和链式存储结构两种方式来实现。2.1.1顺序存储结构顺序存储结构是通过一段连续的存储空间来存储线性表中的元素,其特点是元素相邻且连续。在顺序存储结构中,线性表的每个元素都可以通过数组下标直接访问。2.1.2链式存储结构链式存储结构通过指针将线性表的元素连接起来,每个元素由数据域和指针域组成。根据指针域的不同,链式存储结构可以分为单向链表、双向链表和循环链表等。2.2线性表的查找线性表的查找是指在给定的线性表中,查找具有特定值的元素。本章介绍两种常见的线性表查找算法:顺序查找和二分查找。2.2.1顺序查找顺序查找是一种简单的查找算法,从线性表的第一个元素开始,逐个比较直到找到目标元素或查找到线性表的最后一个元素。2.2.2二分查找二分查找是一种效率较高的查找算法,但要求线性表是有序的。通过不断将线性表分为两部分,比较目标元素与中间元素,逐步缩小查找范围,直到找到目标元素或确定线性表中不存在该元素。2.3线性表的排序线性表排序是将线性表中的元素按照某种规则进行重新排列,使其具有有序性。本章介绍几种常见的线性表排序算法:冒泡排序、选择排序和插入排序。2.3.1冒泡排序冒泡排序是一种简单的排序算法,通过不断比较相邻元素的值,根据排序规则进行交换,使较大(或较小)的元素逐渐移动到线性表的尾部。2.3.2选择排序选择排序算法在每一趟遍历过程中,找到最小(或最大)的元素,将其与线性表的最前端元素进行交换,从而逐步将线性表中的元素按顺序排列。2.3.3插入排序插入排序算法通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用inplace排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序)。第3章栈和队列3.1栈的应用3.1.1后缀表达式求值后缀表达式(逆波兰表达式)是计算机科学中一种不需要括号的后序表示法。通过使用栈数据结构,可以轻松地对其求值。3.1.2括号匹配在编写程序时,括号必须成对出现。利用栈的特性,可以方便地检查一段代码中括号是否正确匹配。3.1.3函数调用栈在程序执行过程中,函数之间的调用关系可以通过栈来管理。每次函数调用时,当前函数的信息被压入栈中,函数返回时,从栈中弹出。3.2队列的应用3.2.1线程池任务调度在多线程编程中,队列用于管理待执行的任务。线程池中的线程从队列中获取任务并执行,从而实现任务调度。3.2.2宽度优先搜索(BFS)在图的搜索算法中,宽度优先搜索使用队列来存储待访问的节点。从起始节点开始,逐层访问图的节点。3.2.3先进先出(FIFO)原则队列遵循先进先出的原则,广泛应用于各种场景,如打印任务队列、消息队列等。3.3栈和队列的对比3.3.1数据结构特性栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。3.3.2应用场景栈常用于递归、函数调用、括号匹配等场景;队列则适用于宽度优先搜索、任务调度等场景。3.3.3操作方式栈的主要操作为压栈(入栈)和出栈(弹栈);队列的主要操作为入队和出队。3.3.4时间复杂度栈和队列的入栈、出栈、入队、出队操作的时间复杂度均为O(1)。但在实际应用中,队列可能需要更多时间来维护队列的顺序。3.3.5空间复杂度栈和队列的空间复杂度取决于存储元素的数量。在固定大小的栈和队列中,空间复杂度相同;但在动态扩容的情况下,二者可能会有所不同。第4章串4.1串的模式匹配算法4.1.1BF算法BF算法(BruteForce算法)是一种最简单的模式匹配算法。该算法的基本思想是从主串的起始位置开始,逐个与模式串的字符进行匹配,若匹配成功,则继续向后匹配,直至模式串全部匹配成功;若匹配失败,则从主串的下一个位置重新开始匹配。BF算法的时间复杂度为O(nm),其中n和m分别表示主串和模式串的长度。4.1.2KMP算法KMP算法(KnuthMorrisPratt算法)是对BF算法的改进。KMP算法通过预处理模式串,得到部分匹配表(也称为next数组),在匹配过程中,当发生不匹配时,利用next数组跳过已经匹配的部分,从而提高匹配效率。KMP算法的时间复杂度为O(nm),其中n和m分别表示主串和模式串的长度。4.1.3BM算法BM算法(BoyerMoore算法)是另一种高效的字符串匹配算法。它从模式串的末尾开始匹配,采用坏字符规则和好后缀规则,在匹配过程中跳过尽可能多的字符。BM算法的平均时间复杂度为O(n/m),其中n和m分别表示主串和模式串的长度。4.2串的应用实例4.2.1字符串替换在实际应用中,字符串替换功能可以通过模式匹配算法实现。通过KMP算法或BM算法找到需要替换的子串,然后将原串中的子串替换为新的字符串。4.2.2字符串搜索字符串搜索是模式匹配算法的一个重要应用。在文本编辑器、搜索引擎等场景中,通过模式匹配算法可以快速找到用户需要查找的关键词。4.2.3字符串排序字符串排序可以通过对字符串数组进行排序实现。其中,快速排序、归并排序等排序算法可以应用于字符串排序。还可以使用Trie树(字典树)等数据结构来实现字符串排序。4.2.4最长公共子串最长公共子串是指两个字符串中长度最长的相同子串。通过动态规划算法,可以在O(nm)的时间复杂度内找到最长公共子串。4.2.5正则表达式匹配正则表达式是字符串处理中的一种强大工具,用于描述字符串的搜索模式。通过将正则表达式转换为有限自动机(FiniteAutomaton,FA)或使用逆波兰表达式(ReversePolishNotation,RPN)等算法,可以实现正则表达式的匹配。第5章树和二叉树5.1树的基本概念树(Tree)是一种非常重要的数据结构,它模拟了自然界中树的结构,用于表示具有层次关系的数据集合。本章首先介绍树的基本概念,包括树的定义、树的术语以及树的基本操作。5.1.1树的定义树是由n(n≥0)个结点组成的有限集合,满足以下条件:(1)有且一个特定的称为根(Root)的结点。(2)当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集合,这些集合称为树的子树(Subtree)。5.1.2树的术语(1)结点的度(Degree):结点拥有的子树数量。(2)叶结点(Leaf):度为0的结点。(3)分支结点(InternalNode):度不为0的结点。(4)树的深度(Depth):树中结点的最大层次数。(5)路径:从一个结点到另一个结点所经过的结点序列。(6)路径长度:路径上所经过的边的数量。5.1.3树的基本操作树的基本操作包括:(1)树的创建。(2)插入结点。(3)删除结点。(4)查找结点。(5)遍历树。5.2二叉树的遍历二叉树是树的一种特殊形式,它的每个结点最多有两个子结点,分别称为左子结点和右子结点。二叉树的遍历是指按照某种次序访问二叉树中的所有结点,主要包括以下三种遍历方法:5.2.1前序遍历(PreorderTraversal)前序遍历的步骤如下:(1)访问根结点。(2)前序遍历左子树。(3)前序遍历右子树。5.2.2中序遍历(InorderTraversal)中序遍历的步骤如下:(1)中序遍历左子树。(2)访问根结点。(3)中序遍历右子树。5.2.3后序遍历(PostorderTraversal)后序遍历的步骤如下:(1)后序遍历左子树。(2)后序遍历右子树。(3)访问根结点。5.3线索二叉树线索二叉树是对二叉树的一种改进,通过线索化的方法将二叉树的空指针域利用起来,以存储某种遍历方式下的前驱和后继结点信息。5.3.1线索二叉树的定义线索二叉树是在二叉树的基础上,将所有空指针改为指向结点的前驱或后继的线索。5.3.2线索二叉树的构建线索二叉树的构建过程如下:(1)遍历二叉树。(2)修改空指针为线索。(3)设置线索标志。5.3.3线索二叉树的遍历线索二叉树的遍历可以通过以下方法实现:(1)利用线索信息进行遍历。(2)遍历过程中维护前驱和后继信息。5.4树的应用树在计算机科学中有广泛的应用,以下是树的一些典型应用场景:(1)文件系统的组织。(2)数据库索引。(3)决策树。(4)堆排序。(5)图的最短路径算法(如Dijkstra算法)。第6章图6.1图的表示方法图是一种复杂的数据结构,用于表示实体间的多对多关系。本章首先介绍图的两种常见表示方法:邻接矩阵和邻接表。6.1.1邻接矩阵邻接矩阵是一种使用二维数组表示图的方法。矩阵中的元素aij表示顶点i和顶点j之间的关系。如果顶点i和顶点j之间存在边,则aij的值为1;否则为0。6.1.2邻接表邻接表是一种使用链表表示图的方法。对于图中的每个顶点,创建一个链表,链表中包含与该顶点相邻的所有顶点的信息。邻接表既适用于有向图,也适用于无向图。6.2图的遍历图的遍历是指从图中的某个顶点出发,按照某种方法访问图中的所有顶点,且每个顶点仅被访问一次。本章介绍两种常见的图的遍历方法:深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)。6.2.1深度优先搜索(DFS)深度优先搜索是一种从顶点v开始,沿着路径深入到不能再深入为止,然后回溯到上一个分叉点继续搜索的方法。该算法使用递归或栈实现。6.2.2广度优先搜索(BFS)广度优先搜索是一种从顶点v开始,优先访问与v相邻的所有顶点,然后再访问这些顶点的相邻顶点的方法。该算法使用队列实现。6.3最短路径算法最短路径算法用于在图中寻找两个顶点之间的最短路径。本章介绍两种经典的最短路径算法:迪杰斯特拉(Dijkstra)算法和贝尔曼福特(BellmanFord)算法。6.3.1迪杰斯特拉算法迪杰斯特拉算法是一种贪心算法,用于在带权图中找到单源最短路径。该算法不能处理包含负权边的图。6.3.2贝尔曼福特算法贝尔曼福特算法是一种基于松弛技术的最短路径算法,可以处理包含负权边的图。该算法的时间复杂度较高,但适用范围更广。6.4图的应用实例图在现实生活中具有广泛的应用,以下是几个典型的应用实例:6.4.1社交网络分析图可以表示社交网络中的用户关系,通过图的遍历和最短路径算法,可以分析用户之间的紧密程度,为推荐系统等应用提供支持。6.4.2路径规划在地图导航中,图可以表示道路网络。通过最短路径算法,可以为用户提供从起点到终点的最佳行驶路线。6.4.3电信网络设计图可以表示电信网络中的节点和线路。通过图的遍历和最短路径算法,可以优化网络布局,降低通信成本。6.4.4网络安全在网络安全领域,图可以表示网络中的主机和连接关系。通过图的遍历和最短路径算法,可以检测和防御网络攻击。第7章查找7.1顺序查找7.1.1基本原理顺序查找是一种简单的查找方法,其基本思想是从线性表的一端开始,逐个检查每个元素,直到找到所需元素或查找失败。7.1.2算法实现顺序查找算法实现简单,通过循环遍历线性表,比较每个元素与目标值,若相等,则返回元素位置;否则,继续查找,直到线性表结束。7.2二分查找7.2.1基本原理二分查找适用于有序的线性表,其基本思想是不断将线性表分为两半并与目标值进行比较,直至找到目标值或确定线性表中不存在该目标值。7.2.2算法实现首先确定线性表的中点位置,将目标值与中点位置的元素进行比较,若相等,则查找成功;否则,根据比较结果确定目标值在左半部分或右半部分,继续对相应部分进行二分查找。7.3散列表查找7.3.1基本原理散列表查找利用散列函数将关键字映射到散列表的某个位置,通过比较该位置上的元素与目标值实现查找。7.3.2算法实现首先使用散列函数计算目标值在散列表中的位置,然后比较该位置上的元素与目标值。若相等,则查找成功;否则,根据冲突解决策略进行处理,直至找到目标值或确定散列表中不存在该目标值。7.4查找算法的应用7.4.1在排序中的应用查找算法在排序过程中起着重要作用,如快速排序、归并排序等算法中,查找操作用于确定元素的正确位置。7.4.2在数据库中的应用数据库中查找算法用于实现记录的检索、更新和删除等操作,提高数据处理的效率。7.4.3在日常生活中的应用查找算法在日常生活中的应用广泛,如搜索引擎、字典、手机通讯录等,提高了人们获取信息的速度和便捷性。7.4.4在算法分析中的应用查找算法在算法分析中具有重要作用,如计算算法的时间复杂度和空间复杂度,有助于评估算法功能和优化算法设计。第8章排序8.1内部排序算法8.1.1插入排序直接插入排序折半插入排序希尔排序8.1.2交换排序冒泡排序快速排序8.1.3选择排序直接选择排序堆排序8.1.4归并排序二路归并排序多路归并排序8.1.5基数排序最高位优先排序最低位优先排序8.2外部排序算法8.2.1多路归并排序多路归并原理负载均衡策略8.2.2置换选择排序置换选择原理算法优化8.2.3波浪排序波浪排序原理实现方法8.3排序算法的应用8.3.1数据库排序B树排序索引排序8.3.2文件排序文件块排序多文件排序8.3.3在线排序边输入边排序流式数据处理8.3.4多维排序多维数据结构多维排序算法8.3.5拓扑排序有向无环图排序优先级约束排序8.3.6排序网络排序网络结构排序网络设计8.3.7并行排序多线程排序分布式排序8.3.8非比较排序计数排序基数排序桶排序第9章算法设计与分析9.1贪心算法9.1.1贪心算法的基本思想贪心算法是一种在问题求解过程中,每一步都采取当前最优的选择,从而希望能够导致最终全局最优解的方法。本节将介绍贪心算法的基本思想及其在实际问题中的应用。9.1.2贪心算法的应用实例本节通过几个典型的贪心算法应用实例,如最小树、哈夫曼编码等,帮助读者更好地理解贪心算法的原理和实现。9.2分治算法9.2.1分治算法的基本思想分治算法是一种递归算法,将一个复杂的问题分解成两个或者更多的相同或者类似的子问题,再将子问题的解合并为原问题的解。本节将介绍分治算法的基本原理。9.2.2分治算法的应用实例本节通过几个典型的分治算法应用实例,如归并排序、快速排序等,使读者了解分治算法在实际问题中的运用。9.3动态规划9.3.1动态规划的基本思想动态规划是一种将复杂问题分解成小问题并存储这些小问题解的方法,从而避免重复计算。本节将介绍动态规划的基本原理及其与分治算法的区别。9.3.2动态规划的应用实例本节通过几个典型的动态规划应用实例,如最短路径问题、背包问题等,帮助读者掌握动态规划的解题方法和技巧。9.4回溯算法9.4.1回溯算法的基本思想回溯算法是一种通过尝试分步的方法去解决问题的策略,在解决过程中,当它通过尝试发觉现有的分步答案不能得到有效的正确解答时,它将取消上一步甚至是上几步的计算,再通过其他的可能的分步解答再次尝试寻找问题的答案。9.4.2回溯算法的应用实例本节通过几个典型的回溯算法应用实例,如八皇后问题、01背包问题等,使读者了解回溯算法在实际问题中的运用及其与其他算法的差别。注意:本章节内容旨在帮助读者理解各种算法设计与分析的方法,并在实际问题中运用。由于篇幅限制,本章未包含总结性话语,读者在学习过程中应注重理解和实践。第10章数据结构与算法在实际应用中的案例分析10.1递归算法在迷宫问题中的应用迷宫问题是一种典型的递归问题,本节将深入探讨递归算法在解决迷宫问题中的应用。递归算法通过自我调用的方式,将大问题分解为小问题,从而找到解决路径。10.1.1迷宫问题描述迷宫问题可以描述为一个二维数组,其中0表示通道,1表示墙壁。我们需要找到一条从起点到终点的路径。10.1.2迷宫问题的递归解法递归解法的基本思想是从起点开始,每次向一个方向前进,如果遇到墙壁或者已经访问过的路径,则回溯。以下是递归算法的具体步骤:(1)定义一个二维数组表示迷宫,以及起点和终点坐标。(2)编写递归函数,输入当前坐标和迷宫数组。(3)判断当前坐标是否为终点,如果是,返回成功。(4)标记当前坐标为已访问。(5)尝试向四个方向前进,如果前进成功,则递归调用该函数。(6)如果四个方向都无法前进,则回溯,标记当前坐标为未

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