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文档简介

《产品三维造型与设计》渲染习题及答案

一、单选题(共12题,22.8分)1、3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为A、9B、13C、8D、24正确答案:D2、下列那个不是3dsmax中材质编辑器示例窗数目A、3x2B、4x3C、5x3D、4x6正确答案:B3、以下哪一个为Max默认的渲染器A、线扫描B、BrazilC、VrayD、Insight正确答案:A4、在制作地毯时,使用哪种方法可得到更好的长毛效果A、Vray置换模式B、凹凸贴图C、噪波D、后期合成正确答案:A5、在Vary材质中,将折射设置为()表示完全透明A、纯黑B、浅白C、纯白D、灰色正确答案:C6、用于表现材质表面纹理和色彩的是A、漫反射B、反射C、过虑色D、高光光泽度正确答案:A7、快速渲染的快捷键是哪一个?A、F10B、F9C、F8D、F7正确答案:B8、如果给一个几何体增加了一个贴图,在材质编辑器中U平铺设置为2,V平铺设置为3,那么贴图的实际重复次数是()次。A、2B、4C、5D、6正确答案:D9、3dsmax的标准灯光有()种。A、2B、3C、6D、8正确答案:D10、以下类型的灯光中,不是标准类型灯光的是()A、自由聚光灯B、目标聚光灯C、自由平行光D、目标点光源正确答案:D11、不属于材质类型的有.()A、标准B、Vary材质包裹器C、Vary标准D、位图正确答案:D12、UVW贴图编辑修改器的哪个按钮可以用来根据几何体调整贴图的大小?()A、适配B、中心C、位图D、平辅正确答案:A

二、多选题(共5题,9.5分)1、在制作Vary材质时,常通过以下几个方面制作材质A、漫反射B、反射C、折射D、密度E、材料化学性能正确答案:ABC2、下列那些软件不属于三维软件A、MAYAB、PSC、3DsmaxD、FLASHE、CAD正确答案:BDE3、3DSMAX的三大要素是A、建模B、灯光C、材质D、布局正确答案:ABC4、3Dsmax常直接用于哪些领域A、平面设计B、室内设计C、产品造型设计D、影视动漫设计E、产品结构强度验证运算正确答案:BCD5、下列那些软件属于三维软件A、MAYAB、3DsmaxC、PSD、FLASHE、CAD正确答案:AB

三、判断题(共4题,8.8分)1、材质编辑器的样本视窗最多可以有24个.正确答案:正确解析:

2、材质就是贴图,贴图就是材质,二者是一回事."正确答案:错误解析:

3、泛光灯是点光源,没有具体的照射目标与照射范围正确答案:正确解析:

4、捕捉的快捷键是S键.正确答案:正确解析:

四、简答题(共31题,58.9分)1、简述测试渲染设置正确答案:打开渲染参数设置,制定渲染器为vr设置出图大小640x480或800x600全局开关面板:关闭3D默认的灯光,根据需求设置覆盖材质图像采样器:“固定比率”。关闭“抗锯齿过滤器”。颜色贴图采用

指数模式,(建议关闭影响背景)打开GI,设置首次光照引擎---发光贴图,二次光照引擎---灯光缓冲首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低]二次光照引擎---灯光缓冲:细分100

2、简述以自然光为主的布光方式正确答案:1、在窗户外面靠近窗户的地方,用Vray平面灯,绘制一个等大的灯,灯光参数为淡蓝色,强度5左右(仅供参考),在选项中勾选投射阴影、不可见、忽略灯光法线、影响漫反射,根据需求勾选影响高光反射和影响反射,采样里面,找到细分,出大图细分用32,小图用8,这个灯光的作用是模拟近处的环境光。2.在窗户内,用Vray平面灯绘制一个比窗户略小的灯光,灯光参数强度约为3--4,颜色为淡橙色,选项同第一个灯光,这展灯光作用是模拟室外光进入室内以后的色彩变化。3.第三个灯光远离窗户,面积很大的一个Vray灯光,这展灯光的参数是强度为10以上,颜色为深蓝色,选项只勾选投射阴影、不可见、忽略灯光法线、影响漫反射。4.第四个灯光是补光,补光的位置在看不见的墙壁上面,面积较小,强度较弱,颜色一般为暖色调,选项与第一个灯相同。5、根据表现需求设置室内氛围灯光

3、简述产品三点照明正确答案:

主体光:通常用它来照亮场景中的主要对象与其周围区域,并且担任给主体对象投影的功能。主要的明暗关系由主体光决定,包括投影的方向。一般与相机同高,与相机的夹角约为45度。

辅助光:又称为补光。用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,通常辅助光的亮度只有主体光的50%-80%。

背景光:它的作用是增加背景的亮度,从而衬托主体,并使主体对象与背景相分离。一般使用泛光灯,亮度宜暗不可太亮。环境光:模拟阳光经过大气折射、散射后形成的柔和灯光,在渲染设置中进行设置

4、简述PS后期处理方法与步骤正确答案:1.

将渲染图与通道图叠加到一起2.

利用通道图选择处理区域3.

通过拷贝建立新的图层ctrl+j4.

进行曲线调整ctrl+M5.

进行色阶调整ctrl+L6.

进行色相/饱和度调整ctrl+U7.

盖印图层ctrl+shift+alt+E

8.根据需求制作滤色图层

5、简述出图渲染设置正确答案:打开渲染参数设置,制定渲染器为vr根据任务要求设置出图大小全局开关面板:关闭3D默认的灯光,确认覆盖材质关闭图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。抗锯齿过滤器设置为cat-rom颜色贴图采用

指数模式,(建议关闭影响背景)打开GI,设置首次光照引擎---发光贴图,二次光照引擎---灯光缓冲首次光照引擎---发光贴图:预设[中].设置半球细分60,插补采样30二次光照引擎---灯光缓冲:细分800-1200根据需求设置DMC采样器(适应数量0.8

噪波阈值:0.005

最小采样16)

6、简述效果制作步骤与顺序正确答案:设置单位导入CAD参考或图片参考制作模型合并配景模型设置测试渲染参数布置灯光设置材质微调灯光材质设置出图渲染参数出图出通道图后期处理

7、简述以人工照明为主的布光方式正确答案:1、筒灯的位置根据场景中实际灯光来确定,灯光不与任何东西相交,参数阴影启用,阴影计算方式为Vray阴影,灯光分布类型光度学WEB,选择合适的光度学文件,调整适当的灯光强度与过滤颜色。2.灯带:由Vray平面光构成,灯光置于吊顶之上,照射方向为屋顶,强度值4左右,颜色白、橙、蓝紫、红,选项勾选投射阴影、不可见、忽略灯光法线、影响漫反射。3、吊灯:由6-8个Vray平面光环形阵列构成,大小约为100x100或200x200。强度较强,颜色一般为暖色。选项勾选投射阴影、不可见、双面、忽略灯光法线、影响漫反射、影响高光发射4、重点照明灯,提高局部照明效果,位置灵活多变,参数参考筒灯参数

27、请阐述Vary材质中参数——漫反射的作用正确答案:控制材质的颜色和纹理,此参数避免使用纯黑和纯白色

解析:

28、请阐述vary材质中参数——反射的含义正确答案:一个反射倍增器,通过颜色来控制反射强弱,纯黑表示材质没有反射,纯白材质全反射。

解析:

29、请阐述vary材质中参数——高光光泽度的含义正确答案:控制材质表面高光,取值范围0-1,数字越小高光面积越大,强度越弱;数值越大高光面积越小,强度越强。当数值为1高光面积为0。

解析:

30、请阐述vary材质中参数——反射光泽度度

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