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文档简介
教科版八年级全册物理知识点精心梳理(含上、下册)
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八年级物理【上】
文档亮点:|排版整齐,图文结合,考点详扇|!
第一章机械运动
一、长度的测量
1.⑴国际单位制中,长度的主单位是米(m)。
⑵常用单位有:千米(km),分米(dm),厘米(cm),毫米(mm),微米(um),纳米(nm)。
⑶换算关系:1km=1000m;1m=10dm;1dm=1Ocm;1cm=10mm;1m=106|dm;1m=109nm
2.刻度尺的使用规则:
A、“选二根据实际需要选择刻度尺。
B、“理”:使用刻度尺前要观察它的零刻度线、量程、分度值。
C、“数”用刻度尺测长度时,尺栗沿着所测直线(紧贴物体且不歪斜)。不利用磨损的零刻线。
(用零刻线磨损的的刻度尺测物体时,要从整刻度开始)
D、“看”:读数时视线要与尺面垂直。
E、“谈:在精确测量时,要估读到分度值的下一位。
F、“迅”:测量结果由数字和单位组成。(也可表达为:测量结果由准确值、估读值和单位组成)。
3.长度测量结果由数值和单位组成,数值包括准确值和估读值
二、时间的测量
1.时间测量的工具是停表,国际单位制中,时间的主单位是秒(s)。
2.常用的单位有:小时(h)、分(min)等。
3.换算关系是:1h=60min1min=60s
三、误差:
1.测量值和真实值的差异叫误差。
2.减小方法:多次测量求平均值,用更精密的仪器,改进测量方法
四、机械运动
物理学里把物体位置变化叫做机械运动,为研究物体运动状态时被选做标准的物体叫做参照
物,判断物体是否运动就看和参照物之间的位置是否发生变化,选择不同的参照物,结论可能不同。
故运动和静止的相对的.
五、速度
1.比较物体运动快慢的方法:相同路程比较时间;相同时间比较路程。
2.速度的分类:(根据运动路线)⑴曲线运动⑵直线运动
I:匀速直线运动:
(1)定义:快慢不变,沿着直线的运动叫匀速直线运动。
(2)定义:在匀速直线运动中,速度等于运动物体在单位时间内通过的路程。
⑶物理意义:速度是表示物体运动快慢的物理量
⑷计算公式:v=s/t变形+__s_S=Vt
I一V
⑸单位:国际单位制中m/s_,运输中单位hinZh,两单位中逅单位大。
⑹换算:1m/s=3.6km/h。如:人步行速度约1.1m/s,它表示的物理意义是:人匀速步行时
从图象中可以看出匀速
运动的物体速度v是个
恒量
与路程S时间t没关系
A、定义:运动速度变化的运动叫变速运动。
B、平均速度:=总路程/总时间(求某段路程上的平均速度,必须找出该路程及对应的时间)
C、物理意义:表示变速运动的平均快慢3.常识:人步行1.1m/s,自行车5m/s,大型喷气客
机900Km/h,客运火车140Km/h,光速3x10、/s,声速340m/s
六、测量平均速度:实验原理:v=s/t-,用刻度尺测路程,用停表测时间
注意事项:将斜面放的平一些,使小车运动速度不要太快,以方便测量时间;
第二章声现象
一、声音的产生和传播
1.⑴声音是由物体振动产生的,一切发声的物体都在握电。
⑵振动停止发声也停止,但是声音不一定停止。⑶固体、液体、气体振动均可发声;
⑷发声的物体一定振动,有振动不一定能听见声音。
2.⑴声音的传播需要介质,真空不能传声。
⑵声音在15℃空气中的传播速度是随"在真空中的传播速度为0。
⑶声音的速度与介质种类和温度有关;一般匕囤北沌北气
常识:登上月球的宇航员们即使相距很近也要靠无线xx交谈,因为月球上没有空气,真空不能传
声;“风声、雨声、读书声,声声入耳”说明:气体、液体、固体都能发声。
例:运动会上进行百米赛跑时,终点裁判员应看到枪发烟时计时。若听到枪声再计时,则记录
时间比实际跑的时间要晚,0.29s(当时空气15℃)
3.声速的利用:超声测距,计算公式距离s=%vt.
4.声音经头骨,颌骨传到听觉神经,引起听觉的传导方式叫做骨传导。
一些失聪的人可以用这种方法听到声音。
二、声音的三个特性:音调、响度和音色(彼此独立,互不相关)
[.⑴音调:声音的高低。(2)音调跟发声体的振动频率有关系,频率越高音调越高;频率越低音调
越低。⑶物体在1s内振动的次数叫频率,物体振动越快,频率越高。⑷频率单位:赫兹(Hz)人
的听觉范围:20Hz—20000Hzo低于20Hz的叫次声波,高于20000Hz的叫超声波。
2.⑴响度:声音的处上。⑵响度跟发声体的振幅和距发声体的远近有关。振幅越大响度越大。
3.⑴音色:声音的品质特征;⑵由发声体的材料和结构决定。人们根据意也能辨别乐器或区分人。
三、声的利用:
1.声音可以传递信息(医生查病时的“闻”,打B超,敲铁轨听声音等等)
2.声音可以传递能量(飞机场帮边的玻璃被震碎,雪山中不能高声说话,一音叉振动,未接触的
音叉振动发生)
四、噪声的危害和控制
1.物理学角度看,噪声是指发声体做无规则的振动发出的声音;环保角度是指妨碍人们正常休息
学习和工作的声音;
2.(1)人们用分贝(dB)做单位来划分声音等级;
⑵为保护听力应控制噪声不超过90dB;为保证工作学习,应控制噪声不超过®|;为保证休
息和睡眠应控制噪声不超过驷
3.减弱噪声的方法:
①在声源处减弱、②在传播过程中减弱、③在人耳处减弱。
第三章物态变化
一、温度:
1.⑴温度表示物体的冷热程度。
⑵温度常用单位是摄氏度(℃),规定:在一个标准大气压下冰水混合物的温度为0℃,沸水的
温度为100℃,它们之间分成100等份,每一等份叫1℃。
2.⑴温度的测量工具是温度计(常用液体温度计),温度计是利用液体的热胀冷缩的原理制成
的。⑵常用温度计的使用方法:
①温度计的玻璃泡要全部浸入被测液体中,不要碰到容器底或容器壁;
②温度计玻璃泡浸入被测液体中稍等一会儿,待温度计的示数稳定后再读数;
③读数时,玻璃泡栗继续留在被测液体中,视线与温度计中液柱的上表面相平。
二、物态变化:1.熔化和凝固
①熔化:物体从固态变成液态叫熔化,要吸热;物质从液态变成固态叫凝固,要放热。
⑴晶体熔化图像:温度cr)非晶体熔化图像:
特点:吸热、先
特点:固液
变软变稀、最后
共存、吸热、
变为液态温度不
温度不变
断上升
时间(分)
熔点:晶体熔化时的温度叫做熔点。同种物质的煤点和凝固点相同。
晶体熔化的条件:①达到熔点;②继续吸热。
⑵晶体凝固图像:非晶体凝固图像:
特点:放热、逐
特点:固液
渐变稠变黏变
共存、放热、
硬、最后成固体。
温度不变温度不断降低。
2.汽化和液化:物体从液态变为气态的过程叫做汽化,要吸热;
物质从气态变为液态的过程叫做液化,要放热。
汽化的两种方式是蒸发和沸腾;液化的两种方式是降低温度和压缩体积;
液体沸腾条件:①达到沸点;②继续吸热
(1)蒸发:在任何温度下都能发生,且只在液体表面发生的缓慢的汽化现象;
注:蒸发的快慢与(A)液体温度有关:温度越高蒸发越快(夏天洒在房间的水比冬天干的快;
在太阳下晒衣服快干);(B)跟液体表面积的大小有关,表面积越大,蒸发越快(凉衣服时要把衣
服打开凉,为了地下有积水快干,要把积水扫开);(C)跟液体表面空气流动的快慢有关,空气流
动越快,蒸发越快(凉衣服要凉在通风处,夏天开风扇降温);
⑵沸腾:在一定温度下(沸点),在液体表面和内部同时发生的剧烈的汽化现象;
注:(A)沸点:液体沸腾时的温度叫沸点;(B)不同液体的沸点一般不同;(C)液体的沸点与压
强有关,压强越大沸点越高(高压锅煮饭)(D)液体沸腾的条件:温度达到沸点还要继续吸热;
3.升华和凝华:物质从固态直接变成气态的过程叫升华,要吸热;
物质从气态直接变成固态的过程叫凝华,要放热
三:云、霜、露、雾、雨、雪、雹、“白气”的形成
1.温度高于0℃时,水蒸汽液化成小水滴成为露;附在尘埃上形成雾;
2.温度低于0℃时,水蒸汽凝华成霜;
3.水蒸气(看不见)上升到高空,与冷空气相遇液化成小水滴,就形成云,大水滴就是雨;云层中
还有大量的小冰晶、雪(水蒸汽凝华而成),小冰晶下落可熔化成雨,小水滴再与0℃冷空气流时
凝固成雹;
4.“白气”(看得见)是水蒸气遇冷液化而成的
第四章光现象
一、光的直线传播
1.光源:能够发光的物体叫光源。月亮本身不会发光,它不是光源
2.光在同种均匀介质中是沿直线传播的。
应用及现象:①激光准直。②影子的形成;③日食月食;④小孔成像(小孔成像成倒立的实像
其像的形状与孔的形状无关)。
3.光速:c=3x108m/s=3x105km/s;
(1)真空中光速是宇宙中最快的速度;
(2)在计算中,真空或空气中光速c=3x108m/s=3x10'km/s;
3.2
(3)光在水中的速度约为%c,光在玻璃中的速度约为,c;
(4)光年:是光在一年中传播的距离,光年是长度单位;1光年处9.46X1015m;
注:声音在固体中传播得最快,液体中次之,气体中最慢,真空中不传播;光在真空中传播的最
快,空气中次之,透明液体、固体中最慢(二者刚好相反)。光速远远大于声速,(如先看见闪
电再听见雷声,在100m赛跑时声音传播的时间不能忽略不计,但光传播的时间可忽略不计)。
二、光的反射:
1.光从一种介质射向另一种介质表面时,一部分光被反射回原来介质的现象叫光的反射。
2.反射定律:反射光线与入射光线、法线在同一平面上,反射光线和入射光线分居于法线的两侧
反射等于入射角。光的反射现象中光路是可逆的。即:三线同面,法线居中,两角相等,光路
可逆。
3.反射现象中,光路是可逆的(互看双眼)
4.两种反射:镜面反射和漫反射。
(1)镜面反射:平行光射到光滑的反射面上时,反射光仍然被平行的反射出去;
(2)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光将沿各个方向反射出去;
(3)镜面反射和漫反射的相同点:都是反射现象,都遵守反射定律;
不同点是:反射面不同(一光滑,一粗糙),一个方向的入射光,镜面反射的反射光只射向一
个方向(刺眼);而漫反射射向四面八方;(下雨天向光走走暗处,背光走要走亮处,因为积水
发生镜面反射,地面发生漫反射,电影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四处,黑
板上“反光”是发生了镜面反射)
三、平面镜成像
1.成像特点:①像和物大小相等;②像和物到镜面的距离相等;③像和物的连线与镜面垂直;
所成的像是虚像且左右倒置;即:等大、等距、垂直、虚像2.成像原理:光的反射
四、光的折射
1.定义:光从一种介质斜射入另一种介质时,传播方向一般会发生偏折;这种现象叫光的折射。
2.光的折射定律:三线同面,法线居中,空气中入射角大,光
入射角
空气
路可逆ViNN
折射光线,入射光线和法线在同一平面内。折射光线和入。工水入射%°水
射光线分居与法线两侧。光从空气中斜射入水或其他介质‘折*角图1'
中时,折射角小于入射角,折射光线靠近法线。光从水中或其他介质斜射入空气中时,折射角
大于入射角,折射光线远离法线。光从空气垂直射入(或其他介质射出),折射角=入射角=0°
3.折射的现象:①从岸上向水中看,水好像很浅,沿着看见鱼的方向叉,却叉不到;从水中看岸上
的东西,好像变高了。②筷子在水中好像“折”了。③海市蜃楼。④彩虹。
人们利用光的折射看见水中物体的像是虚像(折射光线反向延长线的交点)
五、光的色散:色光的三原色:红、绿、蓝,叠加成白色。颜料的三原色:红、黄、蓝,叠加成
黑色,看不见的光:
⑴太阳光谱:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫这七种色光按顺序排列起来就是太阳光谱;
⑵(从左往右其波长逐渐减小;散射逐渐增强;人眼辨别率依次降低)应用傍晚太阳是红的,晴
天天是蓝的,汽车的雾灯是黄光。⑶红外线:红外线位于红光之外,人眼看不见;一切物体都能发
射红外线,温度越高辐射的红外线越多;(打仗用的夜视镜)红外线穿透云雾的本领强(遥控探测)
红外线的主要性能是热作用强;(加热⑷紫外线:在光谱上位于紫光之外,人眼看不见;
紫外线的主要特性是化学作用强;(消毒、杀菌)
紫外线的生理作用,促进人体合成维生素D(小孩多晒太阳),但过量的紫外线对人体有害(臭
氧可吸收紫外线,我们要保护臭氧层)
受光作用;(验钞)
地球上天然的紫外线来自太阳,臭氧层阻挡紫外线进入地球;
第五章透镜及其应用
一、透镜
1.凸透镜对光线有会聚作用,凹透镜对光线有发散作用
2.光心:即透镜的中心。性质:通过光心的光线传播方向不改变。
焦点:凸透镜能跟主光轴平行的光线会聚在主光轴上的一点,这个点叫焦点。
焦距:焦点到凸透镜光心的距离
3.三条特殊光线(要求会画):
(1)过光心的光线经透镜后传播方向不改变,如下图:
(2)平行于主光轴的光线,经凸透镜后经过焦点;经凹透镜后向外发散,但其反向延长线必过焦
点(所以凸透镜对光线有会聚作用,凹透镜对光有发散作用)如下图:
(3)经过凸透镜焦点的光线经凸透镜后平行于主光轴;射向异侧焦点的光线经凹透镜后平行于主
光轴;如下图:
二、凸透镜成像规律(要求熟记、并理解):
物距U像距V大小倒正虚实应用
u>2ff<v<2f倒立缩小实像照相机
u=2fu=2f倒立等大实像测焦距
f<u<2fv>2f倒立放大实像幻灯机、投影仪
u=f不成像探照灯
u<f正立放大虚像放大镜
口诀:一焦分虚实、二焦分大小;虚像同侧正,实像异侧倒;物远实像小,虚像大。
注意:1.实像是由实际光线会聚而成,在光屏上可呈现,可用眼睛直接看,所有光线必过像点;
2.虚像不能在光屏上呈现,但能用眼睛看,由光线的反向延长线会聚而成;
三、眼睛和眼镜
1.眼睛成像原理:晶状体相当于凸透镜,视网膜相当于光屏(胶卷);形成倒立,缩小的实像
2.近视眼看不清远处的物体,晶状体太厚,折光能力太强,像在视网膜前方,需戴凹透镜矫正;
3.远视眼看不清近处的物体,晶状体太薄,折光能力太强,像在视网膜后方,需戴凸透镜矫正;
四、显微镜和望远镜
显微镜的目镜相当于放大镜,物镜相当于投影仪。
望远镜的目镜相当于放大镜,物镜相当于照相机。
第六章质量与密度
、质量
1.①定义:物体所含物质的多少叫质量。
②国际单位制中主单位是千克(kg),常用单位:t、g、mg
③换算:1t=1000kg,1kg=1000g,1g=1000mg;
④常识:一只鸡蛋约50g、一枚大头针约80mg、一个苹果约150g、一头大象约6t、一只公鸡
2Kg、一个乒乓球2.7g
2.质量的理解:固体的质量不随物体的形态、状态、位置和温度而改变,所以质量是物体本身的
一种属性
3.⑴实验室常用的测量工具托盘天平。
⑵天平使用:①“数”:把天平放在水平台上,把游码放在标尺左端的零刻度线处;
②“遐':调节天平横梁右端的平衡螺母使指针指在分度盘的中线处,这时横梁平衡;
③“卷”:被测物体放在左盘,用虹向右盘(先大后小)加减祛码,并调节避强在标尺上的
位置,直到横梁又平衡;
④“迅”:被测物体的质量=盘中祛码总质量+游码在标尺上所对的刻度值。
强调:平衡螺母调节原则:向高的那边移
二、密度
1.定义:某种物质组成的物体的质量与它的体积的比叫做这种物质的密度,用符号p表示。
2.①公式:p=m/V变形:V=m/pm=pV
②国际单位制中,密度主单位是kg/m;常用单位g/cm:g/cm3单位大
③单位换算:1g/cm3=103kg/m31kg/m3=10-3g/cm3
3.p^=1.0X103Kg/m3
物理意义表示:1水的质量是1.0X1()3kg
4.理解密度公式:p=m/v
(1)同种材料、同种物质,P不变,m与V成正比;物体的密度p与物体的质量、体积、形状无
红密度随温度、压强、状态等的改变而改变,不同物质密度一般不同,所以密度是物质的
一种特性。
mfp甲
(2)不同物质,密度一般不同,/
质量相同时,体积与密度成反比;体积相同时,质量与密度成正比。/P
(3)图象:左图所示:p甲>p乙-------->v
5.密度与温度:常见物体一般都是热胀冷缩;但水特殊,水在4℃时密度最大,这种性质叫水的反
常膨胀;
三、测量物质的密度
1.测体积——量筒
使用方法:
①“看”:单位:量程、分度值(1m1=1err?);
②“放”:放在水平台上;
③“逡”:读数时,视线要和量筒中凹液面的底部(凸液面的顶部)相平。
2.测固体的密度
①原理:p=m/V形状不规则:量筒或量杯
②质量:天平体积-
〔形状规则:刻度尺
3.测量密度的实验原理:p=m/V
4.常见密度测量步骤:
①不规则固体沉于水的:1)用天平测出质量m;
2)给量筒中装入适量的水,记下体积V1;
3)用细线将物体放入量筒中浸没,记下读数V2;
4)表达式p=m/(V2-V1)
②不规则且浮于水(坠入法):1)用天平测出质量m;
2)给量筒中装入适量的水,用细线将小石块浸没其中,记下体积V1;
3)用细线将物体和小石块一起放入量筒中浸没,记下读数V2;
4)表达式p=m/(V2-V1);
③液体的:1)用天平测液体和烧坏的总质量ml;
2)把烧杯中的液体倒入量筒中一部分,读出量筒内液体的体积V;
3)称出烧杯和杯中剩余液体的质量m2;
4)得出液体的密度「=(m1-m2)/V
下册知识点梳理
1.力是一个物体对另一个物体的作用。力不能脱离物体单独存在:施加力的物体叫施力物体,受到力的物体叫
受力物体,其中被研究的对象都是受力物体。
2.力产生的条件:①必须有两个或两个以上的物体。②物体间必须有相互作用(可以不接触)。
3.力学必记的三句话:①物体间力的作用是相互的(一个物体是施力物体的同时也是受力物体)②力可以改
变物体的运动状态(动-一静、快一一慢、方向改变)③力可以使物体发生形变。(不能说改变形变或物体
形变发生改变)
4.力的三要素:大小、方向、作用点。(它们都可以影响力的作用效果)
5.力(F):国际单位是牛(顿),符号是N;2个鸡蛋在手上对手的力大约是1N。
6.力的表示法有2种:力的图示和力的示意图
用一个带有箭头的线段表示力,线段的长度表示力的大小,箭头表示力的方向,起点(或终点)表示力的作
用点(同光线一样,这个方法叫理想模型法)
7.口诀为:一定点二画线、三定比例四截线、五在末端标尖尖、六是力的大小写尖边。
注:①力的示意图比力的图示少了画标度的过程。可以这样记:示意图就是意思意思,只是表示出大致的意
思就可以了,没有图示详细;
②在同一个图中,如果有几个力的话要公用一个标度和力的作用点。(作用点一定在受力物体上,而且
一般取中心。)
③线段长度没有半格的,也没有一个格的,也就是说最少2个格,且是格的整数倍。
8.物体在撤去外力后能恢复到原来的形状叫弹性形变。
产生条件或依据:①物体间是否直接;②接触处是否有相互挤压和拉伸。
9.弹力的大小:F=kx其中F:弹力;k:劲度系数,和物体本身有关;x:形变量,即形变后的长度也原长
的差。即弹力的大小与物体本身额弹性强弱和形变量的大小有关。形变量越大,弹力越大,弹簧测力计就
是根据这个原理制成的:在一定范围内,弹簧的伸长量与拉力成正比。
10.弹力的方向:与受力物体形变方向相反;常见的弹力有压力、拉力和支持力。
11.弹簧测力计又叫弹簧秤,可测重力和拉力。
其使用方法为:①看(量程)②认(分度值和单位)③调(调零,然后拉几下挂钩,避免弹簧被外壳卡住)
④测(拉力方向与弹簧轴线方向一致)⑤读(视线与刻度面板垂直)⑥记(+单位)
这种科学方法称做“转换法”。利用这种方法制作的仪器象:温度计、弹簧测力计、压强计等。
注:加在弹簧测力计上的力不许超过它的量程。否则会损坏测力计。
12.重力(G):由于地球吸引而产生的力。地球附近的任何物体都具有重力。重力的施力物体是地球。
重力的大小G=mg其中g=9.8N/kg它表示质量为1kg的物体所受的重力为9.8N。
重力的方向:竖直向下(垂直于水平面),[而非垂直向下(垂直于受力面)]其应用是重垂线、水平仪分
别检查墙是否竖直和面是否水平。
重力的作用点一重心:重力在物体上的作用点叫重心。质地均匀外形规则物体的重心,在它的几何中心上。
如均匀细棒的重心在它的空点,球的重心在球心。方形薄木板的重心在两条对角线的交点
13.假如失去重力将会出现的现象:(只要求写出两种生活中可能发生的)
①抛出去的物体不会下落;②水不会由高处向低处流③大气不会产生压强。
14.摩擦力擦):
(1)定义:两个互相接触的物体,当它们要发生或已发生相对运动时,就会在接触面上产生一种阻碍相对运动
的力就叫摩擦力。
(2)分类:J静摩擦一
摩擦力t动摩擦I滑动摩擦
J滚动摩擦
(3)fxMN其中f滑:滑动摩擦力,U:摩擦系数,与物体本身的粗糙程度有关;N:压力(固体在水平面上,
压力=重力)
(4)滚动摩擦力的大小也与物体的粗糙程度和所受压力的大小有关;静摩擦力的大小等于同一直线上的外力的
大小。
注:摩擦力方向的判定:⑴确定研究物体⑵找参照物(施力物体)⑶假设f不存在,物体相对于参照物的
运动情况⑷f与假定的运动情况相反。
15.摩擦力的应用:
⑴理论上增大摩擦力的方法有:增大压力、接触面变粗糙、变滚动为滑动。
⑵理论上减小摩擦的方法有:减小压力、使接触面变光滑、变滑动为滚动(滚动轴承)、使接触面彼此分开
(加润滑油、气垫、磁悬浮)。
16.如果一个力产生的效果跟两个力共同作用产生的效果相同,这个力就叫做那两个力的合力。或者说,如果一
个物体同时受到两个力,产生的效果可以用一个力来代替,那么,能够代替那两个力作用效果的力,就叫做
那两个力的合力。求两个力的合力叫做力的合成。这种方法叫等效替代法。
17.合力的大小与分力之间的夹角有关。夹角越大,合力越小;夹角越小,合力越大。
故力的方向相反(180。)时合力最小,为两个分力之差,合力的方向和较大的力的方向相同;
力的方向相同(0°)时合力最大,为两个分力之和,合力的方向和任何一个力的方向相同。
18.牛顿第一定律:一切物体在没有受到力的作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。
(1)牛顿第一定律是在大量实验的基础上,通过进一步推理而概括出来的
(2)因为不受力不存在,所以在实际中即为F-0,将保持原来的运动状态。
(3)牛一说明了力是改变物体运动状态的原因,而非力是维持物体运动状态的原因。
19.惯性:物体保持运动状态不变的性质叫惯性。
注:(1)惯性是物体的一种属性。一切物体在任何情况下都有惯性;
(2)惯性大小只与物体的也有关,与物体是否受力、受力大小、是否运动、运动速度等无关。
(3)惯性不是力,所以不能说惯性力,受到惯性作用,在惯性的作用下。应该说由于惯性或者具有惯性
20.惯性现象的解释步骤:
(1)物体原来处于什么状态;(2)在外力的作用下哪一部分改变了运动状态;
(3)物体的另一部分由于惯性保持原来的运动状态;(4)最后出现什么现象。
21.平衡状态:物体保持静止状态或匀速直线运动状态。
22.二力平衡:物体在受到两个力的作用时,如果
能保持静止状态或匀速直线运动状态称二力平
衡。
二力平衡是最简单的平衡。
22.一对相互作用力和一对平衡力的区别:
G:
一对相互作用力:异体、共线、等大、反向;
地球
一对平衡力:共体、共线、等大、反向
相同
关键是受力物体是不是同一个物体受:箱子—*受:箱子
23.压力:垂直作用在物体表面的力叫压力。
压力的大小:固体放在水平面上,Fffi=G
压力的方向:垂直于接触面且指向受压物体
压力的作用点:在被压物体的表面上(画力的示意图时要注意)
下图为重为G的物体在接触面上静止不动时所指出的各种情况下所受压力的大小。
FJE=GFB=GF压=G+FF^=G-FF.F-GFS=FF〈G
24.
25.压强(P):物体单位面积上受到的压力叫压强。表示的是压力的作用效果。
单位是帕斯卡(Pa),还有百帕(hPa)、千帕(KPa)、兆帕(MPa)。
2
定义式:P=Fff/Sg(P:压强(Pa)Fffi:压力(N);Ss:受力面积(m91Pa=lN/m
这种由定义引出来的公式叫比值定义法;以前还有速度、密度都是这样引出来的。
注:S指受力面积#表面积W接触面积
26.帕斯卡是个很小的单位,一张报纸平放时对桌子的压力约0.5Pa。成人站立时对地面的压强约为:
L5x104pa。一颗西瓜籽平放在手上,大约为20Pa;物理意义是1平方米的面积上受到的压力为20N。
27.增大压强的方法:①F底f,S受J可tP②S受一,F底t可tP③同时tFtS受可tP。同理,反过来可以
减小压强。
28.液体压强的产生原因:液体具有重力且具有流动性。
29.液体压强:P=P®gh(P液:液体的密度(kg/n?);h:深度(m)【从液面到所求点的竖直距离】);从公式
中看出:液体的压强只与液体的密度和液体的深度有关,而与液体的质量、体积、重力、容器的底面积、容
器形状均无关。著名的帕斯卡破桶实验充分说明这一点。
30.液体压强的规律:
⑴液体对容器底和测壁都有压强,液体内部向各个方向都有压强;
⑵在同一深度,液体向各个方向的压强都相等;
⑶液体的压强随深度的增加而增大;⑷不同液体的压强与液体的密度有关。
31.计算压力和压强的一般方法:
①固体:先算压力,再由P=FJI/S受计算压强(固体放在水平面上,FJI=G)
②液体:先由P=P液gh计算压强,再由FE£=PXS受计算压力。
32.特殊情况:①P=P固gh也适用于固体,但要求固体放在水平面上,并且上下一样粗。
②Ftf=G也适用于液体,但要求液体放在水平面上,并且上下一样粗。
33.液体压力和压强的特点
液体对容器底部的压液体对容器底部的压液体对容器底部的压
强为,福为.
强为:P=P液gh
P=P/ghP=P液gh
蟹生对容器底部的压鸣勇对容器底部的压鸣与对容器底部的压
压=^液
5压=2=。液ghSF良=/5=。液ghS=FfxS=PghS
P液原g
<PMvMg>PMvMg
液体的重力为:液体的重力为:液体的重力为,、
6液=疑8=P液嗾gG液=nMg=P液微8G液=mMg=P液V^g
故F压<G液故F压=6液故F压>G液
34.
35.连通器的定义:上端开口,下部相连通的容器
原理:连通器里装一种液体且液体不流动时,各容器的液面保持相平;如锅炉水位计。
36.帕斯卡原理:加在密闭液体上的压强,能够大小不变地被液体想各个方向传递。如汽车液压千斤顶、汽车液
压刹车系统、铲车都是液压技术的应用。(适用于静止的液体和温度、体积不发生变化的静止气体)液压技
术能在无噪音的情况下把力放大,其放大的倍数由活塞面积的倍数决定。公式为F1/S1=F2/S2,即Fz=S2/S1
XFl
37.固住(能大小不变地)传递压力,液体(能大小不变地)传递压强,所以计算时固体先计算压力,液体先
计算压强
38.大气压强:大气对浸在它里面的物体的压强叫做大气压强,简称大气压,一般有p。表示。说明:“大气压”
与“气压”是有区别的,大气压指直接和空气相连的气体压强,也就是空气压强,而气压指一部分的气体压
强;如高压锅内的气压一一指部分气体压强。高压锅外称大气压。
产生原因:因为空气受重力并且具有流动性。
39.两个重要的实验:
①马德堡半球实验:证明的大气压强的存在
②托里拆利实验:不但证明的大气压强的存在,还精确的测出了大气压值:760nlm汞柱高,即P0=P;jgh
=1.01X105Pa(1标准大气压下心1.OxlOTa)
将
豉
璃W
倒
立
在
水
嫩
槽
中
以试管内水银与外面的水银面为准,水银柱处于平衡状态,所以里面水银对这个面的压强和外
面大气对这个面的压强相等,即P大气=P水银=P水银gh=13.6xl03kg/m3x9.8NAgxO.76ro
=1.01xl05Pa
注,1.托里拆利实验时,若管内有少许空气,水银柱高度将改变,.实验结果偏小。.
2.玻璃管便斜,液柱变长,但垂直高度不变,对实验结果无影嘀。
3.玻璃管上提,液柱不变,对实脸结果无影响。
4.水银槽中水银的多少对实啦结果无影响。5.玻璃管的粗细对实验结果无影响。
6..不可以用其他液体代替水银,,若用水代替,,高度会达到10.336米,在昔通实验室
中不现实,因而不可行
39.大气压的特点:空气内部向各个方向都有压强,且空气中某点向各个方向的大气压强都相等。大气压随高度
增加而减小,且大气压的值与地点、天气、季节的变化有关。一般来说,晴天大气压比阴天高,冬天比夏天
高。
40.把具有流动性的液体和气体统称流体。
41.伯努利原理:流体在流速大的地方压强小,流体在一流速小的地方压强大。
飞机升力产生的原因:空气对飞机机翼上下表面产生的压力差。飞机升力产生的过程:机翼形状上下表面
不对称(上凸),使上方空气流速大,压强小,下方空气流速小,压强大,因此在机翼上下表面形成了压强差
从而形成压力差,这样就形成了升力。
42.一切浸入液体(气体)的物体都受到液体(气体)对它竖直向上的力叫浮力。
方向:竖直向上;施力物体:液(气)体
43.浮力产生的原因(实质):液(气)体对物体向上的压力大于向下的压力,向上、向下的压力差即浮力。
44.浮力产生的根本原因:液体(气体)具有重力
45.阿基米德原理:浸入液体里的物体受到向上的浮力,浮力的大小等于它排开的液体受到的重力。
即F^=G*P流V排g,从公式中可以看出:液体对物体的浮力与液体的密度和物体排开液体的体积有关,而
与物体的质量、体积、重力、形状、浸没的深度等均无关。
二甲浮
下沉漂浮沉底
F浮+N支持=6球
F浮>G球F浮<G球F浮>G球
即:F浮<G球
P液>。物P液<P物P液>P物
。液>。物
受非平衡力,运动状态改变受平衡力,运动状态不变
淙浮是上浮沉底是下沉
务的最终结果的最终结果
46.
47.浮力的生活应用:
①轮船:利用制成空心来增大排开水的体积来增大浮力实现漂浮的;
②潜水艇:利用水舱充、放水来改变自身重力实现上浮和下沉的;
③热气球、汽艇:利用密度比空气小的气体,通过改变气囊里气体的质量来改变自身的体积,从而改变所
受浮力的大小,来实现升降的。
48.计算浮力方法:
①(二次)称重法:F浮=0物一F拉(利用弹簧测力计测浮力)。
②压力差法:F^=F耻一F解(利用压力求浮力)
③F"G排或F浮=P^V排g(阿基米德原理求浮力,知道物体排开液体的质量或体积时常用)
④平衡法,F浮=6物(漂浮或者悬浮时求浮力;)
49.浮力计算方法总结:第1.2种方法只有在特殊情况下才适用,所以一般计算浮力只有第3、4种方法,而第
3、4种方法的适用范围不同,第3种方法只适用于漂浮和悬浮,第4种方法任何时候都适用。一般计算过
程如下:(1)由P浪与P物的关系判断物体所在的状态,如果漂浮或者悬浮的话首选第3个公式,第3个公式
解答不出来再选择第4个公式。(2)如果有“浸没”两个字首先想到的就是V排可物
50.功(W):功等于力跟物体在力的方向上通过的距离的乘积。
公式:W=F,S单位:1J=1N,m
即影响做功的两个因素为:①作用在物体上的力②物体在力的方向上移动的距离;如果有一项为0,(乘
积都为0)做功都为0。
51.三种情况不做功:①有力作用在物体上,物体没动(无S);②利用惯性运动的不做功(无F)
③力的方向和物体运动方向垂直的不做功。(无S)。
52.功率(P):单位时间内完成的功。是表示做功快慢的物理量。
(定义式)P=W/t推导式P=F・V
单位:瓦(特),符号W还有千瓦(KW)和兆瓦(MW)1MW=103KW=106W1马力=735W
功率大小的比较和速度大小的比较类似。
53.能量:一个物体能够做功,我们就说这个物体既有能量。单位和功的单位一样,都是J。
理解:①能量表示物体做功本领大小的物理量;能量可以用能够做功的多少来衡量;
②一个物体“能够做功”并不是一定“要做功”,不是“正在做功”或“已经做功。
如:山上静止的石头具有能量,但它没有做功。也不一定要做功。
54.
定义:物体由于运动而具有的能量
动能物体速度越大、质量越大,
决定其大小的因素:
机动能就越大
械Y
重力定义:物体由于被举高而具有的能量。
能
势能物体质量越大、举得越高,
决定其大小的因素:
穹能<势能就越大
弹性定义:发生形变的物体具有的能量。
势能物体弹性形变越大、弹性
决定其大小的因素:
势能就越大
55.机械能:动能和势能统称为机械能。
理解:①有动能的物体具有机械能;②有势能的物体具有机械能;③同时具有动能和势能的物体具有机械
能。转伊「弹性势能
动能v»势能一
56.动能和势能的转化转化〔重力势能
57.动能与势能转化问题的分析:先分析决定动能大小的因素,决定重力势能(或弹性势能)大小的因素,然
后看动能和重力势能(或弹性势能)如何变化,其中减小的一种形式的能必定转化为另一种形式的能(一个
物体的动能的减少往往伴随这它的势能的增加)。
58.杠杆:在力的作用下绕着固定点转动的硬棒叫杠杆。
59.五要素一一组成杠杆示意图。
①支点:杠杆绕着转动的点。用字母0表示。
②动力:使杠杆转动的力。用字母R表示。
③阻力:阻碍杠杆转动的力。用字母F2表示。
④动力臂:从支点到动力作用线的距离。用字母L表示。
⑤阻力臂:从支点到阻力作用线的距离。用字母Lz表示。
注:①
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