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文档简介

掷一掷人教版五年级上册第一单元《小数乘法》学习目标1.学生借助直观图,利用集合的思想方法解决简单的实际问题,并能运用数学语言进行描述。2.学生掌握解决重叠问题的一些基本策略,体验解决问题策略的多样性。3.通过活动,丰富学生对直观图的认识,培养学生的观察能力、思考能力、创新能力、评价说理能力。4.学生在主动参与数学活动过程中体验身边数学的价值,获得成功的体验,提高学生学习数学的兴趣。掷一个,可能掷出哪些数?1、2、3、4、5、6。掷出每个数的可能性相等吗?相等。情景导入(1)先自己想一想,写一写。(2)再和同组的同学说说你是怎样想的。探索新知一起掷,得到两个数。想一想,它们的和可能有哪些?一起掷,得到两个数。想一想,它们的和可能有哪些?它们的和可能有2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。探索新知探索新知游戏规则:

掷20次,如果和是5,6,7,8,9,算老师赢,否则学生赢。游戏:掷一掷先来猜一猜谁赢的可能性大?我们选的是2,3,4,10,11,12这6个数。老师才选5个数,我们能选6个数。我们赢的可能性比老师大。探索新知赢的次数老师学生赢的次数老师13学生7赶快开始游戏吧!把数据记录在下面的表格中。这是游戏的结果。探索新知谁赢了?如果你不服输,还可以多玩几次?为什么总是老师赢呢?探索新知两人一组,轮流掷。和是几,就在几的上面涂上一格。涂满其中任意一列,游戏结束。你们自己再来掷一掷,看看和是哪些数的可能性大。探索新知游戏结束了,认真观察本组的统计图,从图中你发现了什么?小组间互相交流一下。和是5,6,7,8,9的可能性大。和2,3,4,10,11,12的可能性小

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