




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
数字影视合成复习试题有答案单选题(总共99题)1.缺省情况下,摄像机移动时以什么为基准?()(1分)A、以目标点为基准B、以观察点为基准C、以拍摄对象为基准D、以焦点为基准答案:A解析:
暂无解析2.Pucker&Bloat在把路径线段向内弯曲的同时把路径顶点()拉伸(收缩操作),或者在把路径线段向外弯曲的同时把路径顶点()拉伸(膨胀操作)。我们可以为收缩或膨胀的程度制作随时间变化的动画。(1分)A、向外向外B、向内向内C、向外向内D、向内向外答案:C解析:
暂无解析3.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最上方的图层编号为:()(1分)A、0B、1C、9D、可以自己定义答案:A解析:
暂无解析4.下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影像中?()(1分)A、HueB、SaturationC、ColorD、Luminosity答案:C解析:
暂无解析5.()RedInputWhite值会()画面高光区中的红色,()RedOutputWhite值会()画面阴影和暗调区域中的红色。(1分)A、降低降低增加增加B、降低增加降低增加C、降低增加增加降低D、降低增加增加增加答案:D解析:
暂无解析6.你可以选择()菜单,显示辅助网格,用来帮助定位对象。再次选择()菜单,隐藏辅助网格。(1分)A、View→ShowViewB、View→ShowGridC、View→HideGridD、View→HideView答案:B解析:
暂无解析7.人偶固化控点工具用来设置()控点,当对象中()部分发生变形时,受固化的部分()发生扭曲变形。(1分)A、非固化非固化不易B、固化非固化容易C、固化固化不易D、固化非固化不易答案:D解析:
暂无解析8.反转蒙版的方法有两种:一种是从MaskMode弹出菜单中,()Subtract,另一种是()蒙版模式右侧的Inverted选项。(1分)A、关闭关闭B、选择关闭C、选择开启D、关闭开启答案:C解析:
暂无解析9.我们可以使用关联器创建表达式,把一个属性的值或效果()到另一个图层上。还可以使用关联器来建立父子关系。在使用关联器时,只要把关联器图标从一个属性拖曳到另一个属性上即可。(1分)A、链接删除B、链接建立C、添加删除D、删除建立答案:B解析:
暂无解析10.在工具栏中,选择()。接下来,你就可以在Layer面板中使用Roto笔刷工具了。(1分)A、RotoBrushToolB、ToggleAlphaBoundaryC、Fine-TuneRotoBrushMatteD、RefineEdgeTool答案:A解析:
暂无解析11.在制作Position属性动画时,AfterEffects使用运动路径来描述物体的运动轨迹。你可以为图层的位置或图层上的()创建运动路径。位置运动路径显示在Composition面板中,锚点运动路径显示在Layer面板中。运动路径显示为一系列点,其中每个点表示每一帧中图层的位置。路径中的方框表示()的位置。(1分)A、关键帧锚点B、蒙版锚点C、蒙版关键帧D、锚点关键帧答案:D解析:
暂无解析12.人偶位置控点工具用来()位置控点,这些操控点指定了图像变形时部分图像的位置。人偶高级控点工具用来创建高级控点,这些控点控制()图像的缩放、旋转、位置。(1分)A、创建所有B、固化部分C、创建部分D、固化所有答案:C解析:
暂无解析13.你可以通过调整Tools(工具栏)中的Stroke(描边)选项来改变形状的描边宽度和颜色。单击Stroke(描边),可以打开()(描边选项)对话框,单击StrokeColor(描边颜色)框,可以选取一种描边颜色。(1分)A、FillColorB、FillOptionsC、StrokeOptionsD、StrokeColor答案:C解析:
暂无解析14.AfterEffects为我们提供了()效果,用来消除画面中不想要的抖动。(1分)A、WarpStabilizerVFXB、RollingShutterRepairC、ScaleD、Ripple答案:A解析:
暂无解析15.使用Roto笔刷工具时,按住Ctrl键,拖曳鼠标可以快速增加或缩小画笔大小:()拖曳,可以()画笔大小,向右拖曳,可以()画笔大小。(1分)A、向左减小减小B、向左减小减小C、向右减小增加D、向左增加减小答案:B解析:
暂无解析16.想要新建一个项目,只需要在Home窗口中,单击()。(1分)A、NewProjectB、SaveC、ImportD、Window答案:A解析:
暂无解析17.Windows系统想要恢复默认设置,在启动AfterEffects时,立即按下()组合键,会弹出一个消息框,询问“是否确实要删除你的首选项文件?”,单击OK按钮,即可删除你的首选项文件。(1分)A、Ctrl+Alt+ShiftB、Ctrl+AlC、Command+Option+ShiftD、Option+Shift答案:A解析:
暂无解析18.()转场特效可以将图像分解成许多小卡片的形状去达到转场的效果。(1分)A、CardwipeB、EffectControlsC、SoloSupportedPropertiesD、CreativeCloud答案:A解析:
暂无解析19.在制作控点位置动画时,你可以在Timeline面板中手动修改每个操控点的位置。但相比之下,更快的方法是使用人偶草绘工具:选择(),按Ctrl键,拖曳操控点,AfterEffects会自动记录它的运动。(1分)A、人偶位置控点工具B、人偶固化控点工具C、人偶弯曲控点工具D、人偶弯曲控点工具答案:A解析:
暂无解析20.要想在AfterEffects帮助、支持文档以及其他AfterEffects用户站点中搜索信息,只要在应用程序窗口右上角的()中,输入相应的搜索关键字即可。(1分)A、LearnB、HomeC、SearchHelpD、Timeline答案:C解析:
暂无解析21.如果你在()对话框中更改了PixelAspectRatio或Width设置,预设名称会变成Custom。(1分)A、CompositionControlsB、CompositionSettingsC、SolidSettingsD、SolidControls答案:B解析:
暂无解析22.下列哪种说法是错误的?()(1分)A、父对象影响子对象运动B、子对象运动不影响父对象C、目标可以同时为父对象和子对象D、目标甲可以同时为目标乙的父对象和子对象答案:D解析:
暂无解析23.许多效果属性都可以添加到动态图形模板中。在EssentialGraphics面板中,单击()按钮,可以查看合成中有哪些属性可以添加到“基本图形”面板中。(1分)A、TitlesequenceB、EffectControlsC、SoloSupportedPropertiesD、CreativeCloud答案:C解析:
暂无解析24.如果你想绘制标准的正方形或圆形,那么在使用RectangleTool(矩形工具)或EllipseTool(椭圆工具)拖曳绘制时必须同时按住()键。(1分)A、ShiftB、CtrlC、AltD、Tab答案:A解析:
暂无解析25.()和Emboss特效都可以使图像产生浮雕效果以及设置浮雕的厚度、融合度等所不同的是()特效生成的是彩色浮雕,而Emboss特效生成的是灰白的浮雕。(1分)A、CardwipeB、ColorEmbossC、CardDanceD、Emboss答案:B解析:
暂无解析26.一个文本动画器组包含()选择器以及()动画器属性。(1分)A、一个多个B、一个一个C、多个多个D、一个或多个一个或多个答案:D解析:
暂无解析27.缩放、旋转等变换都是以()为参考点进行的。在默认情况下,图层的()位于正中心。(1分)A、时间标尺的起始位置B、坐标轴原点C、手柄位置D、锚点答案:D解析:
暂无解析28.aftereffects中,缩放动画是()(1分)A、围绕层的定位点进⾏的B、围绕原点进⾏的C、围绕中⼼点进⾏的D、没有围绕任何点,是随机的答案:C解析:
暂无解析29.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?()(1分)A、Hue/SaturationB、LevelsC、CurvesD、Bright&Contrast答案:A解析:
暂无解析30.在AfterEffects中,你可以创建最大尺寸为()的纯色图层,并可以像使用其他素材一样使用纯色图层,例如调整蒙版、更改属性、应用效果等。(1分)A、30000像素×30000像素B、20000像素×30000像素C、20000像素×20000像素D、10000像素×10000像素答案:A解析:
暂无解析31.当AfterEffects启动后,你首先会看到()窗口,在其中,你不仅可以快速访问到Learn面板中的教程,还可以访问更多在线高级教程。(1分)A、LearnB、HomeC、SearchHelpD、Timeline答案:B解析:
暂无解析32.在AfterEffect的菜单栏中,依次选择(),在AdobeBridge打开文本动画预设供你预览。AdobeBridge会打开和显示AfterEffectsPresets文件夹中的内容,进入各个具体的文本动画预设文件夹(比如Blurs或Paths),在Preview面板中预览动画效果即可。(1分)A、Animation→BrowsePresetsB、Windows→BrowsePresetsC、Animation→EffectsPresetsD、Windows→EffectsPresets答案:A解析:
暂无解析33.要在AfterEffects中编辑你已经使用的音频剪辑,请先在()面板中选择该音频,再在菜单栏中,依次选择Edit→EditInAdobeAudition(在AdobeAudition中编辑)。然后在Audition中修改并保存音频。这些修改将自动应用到AfterEffects项目之中。(1分)A、CompositionSettingsB、ImportFileC、ProjectD、Timeline答案:C解析:
暂无解析34.在高级控点外面有一个圆圈,并且圆圈上有一个方框。向外或向内拖曳圆圈上的方框执行()操作;沿顺时针或逆时针拖曳圆圈执行()操作。(1分)A、旋转缩放B、缩放旋转C、旋转旋转D、缩放缩放答案:B解析:
暂无解析35.一个蒙版必定属于()图层,而()图层可以包含多个蒙版。(1分)A、一个一个B、特定一个C、一个特定D、特定特定答案:B解析:
暂无解析36.CornerPin类似于Photoshop中的自由变换工具,它通过调整图像()个角的位置使图像产生变形。你可以使用CornerPin(边角定位)来拉伸、收缩、斜切、扭曲图像,模拟透视,或沿着图层的边缘转动。(1分)A、3B、4C、5D、6答案:B解析:
暂无解析37.只要某个属性在时间轴上已经有了一个关键帧,当你再次()该属性的值时,AfterEffects就会自动()一个关键帧。(1分)A、添加添加B、修改添加C、修改删除D、添加删除答案:B解析:
暂无解析38.你可以在创建合成之后再添加过渡,具体操作为:先选择图层,再依次选择(),然后选择“重叠”并设置持续时间和过渡。(1分)A、Animation→KeyframeAssistant→SequenceLayersB、Animation→KeyframeAssistant→DissolveFrontLayerC、Animation→Transition→SequenceLayersD、Animation→UseDimensionsFrom→SequenceLayers答案:A解析:
暂无解析39.在Tools中,调整Fill选项,可以改变形状的填充颜色。单击Fill将弹出()对话框,在其中可以选择填充类型、混合模式,以及不透明度。单击FillColor框,可以打开AdobeColorPicker(Adobe拾色器)(填充类型:纯色)或GradientEditor(渐变编辑器)(填充类型:线性渐变或径向渐变)。(1分)A、FillColorB、FillOptionsC、StrokeOptionsD、StrokeColor答案:B解析:
暂无解析40.关于蒙版混合模式以下描述错误的是()(1分)A、蒙版混合模式(蒙版模式)控制着一个图层中的蒙版如何与另一个发生作用。B、默认情况下,所有蒙版都处在Add(相加)模式之下,该模式会把同一图层上所有蒙版的透明度的值相加。C、默认情况下,所有蒙版都处在Subtract(相减)模式之下,该模式会把同一图层上所有蒙版的透明度的值相减。D、你可以为每个蒙版指定不同的模式,但是不能制作蒙版模式随时间变化的动画。答案:C解析:
暂无解析41.在aftereffects中,引⼊序列静态图⽚时,应()(1分)A、直接双击序列图像的第⼀个⽂件即可引⼊B、选择序列⽂件的第⼀个⽂件后,需要勾选“序列”选项,然后单击“打开”按钮C、需要选择全部序列图像的名称D、使⽤“导⼊”→“合成”答案:B解析:
暂无解析42.PointsFollowNulls用来创建()的空白对象;NullsFollowPoints用来创建控制的空白对象;TracePath用来创建一个位置与路径坐标相关联的空白对象。(1分)A、控制路径点位置受路径点位置B、受路径点位置控制路径点位置C、控制路径点位置途经路径点位置D、受路径点位置途经路径点位置答案:A解析:
暂无解析43.对于TrackMatte描述错误的是:()(1分)A、可以指定Comp中的某个Layer作为当前Layer的Matte。B、当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用C、作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生屏蔽D、作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关答案:A解析:
暂无解析44.在以合成形式导入包含图层的Photoshop文件时,AfterEffects会()原有的图层顺序、透明度数据、图层样式。当然还()其他一些信息,比如调整图层及样式等。(1分)A、删除删除B、删除保留C、保留删除D、保留保留答案:D解析:
暂无解析45.如果使⽤其他应⽤程序修改了项⽬中使⽤的素材⽂件,则下次打开项⽬⽂件时()(1分)A、仍然出现原素材B、出现修改后的素材C、原素材被修改,项⽬⽂件⽆法打开D、提⽰原素材被修改是否替换素材答案:B解析:
暂无解析46.调整景深时,先在Timeline(时间轴)面板中选择3D跟踪器摄像机图层,然后在菜单栏中,依次选择Layer→CameraSettings,在()对话框中设置相应参数即可。(1分)A、EffectControlsB、CameraSettingsC、CreateSolidD、FittoCompWidth答案:B解析:
暂无解析47.想要创建一个图层的多个副本,并且使这些副本包含该图层的所有属性(Windows系统)。需要在复制图层之前,先要选中它,然后在菜单栏中,依次选择(),也可以按()组合键进行复制。这样复制的新图层中包含原图层的所有属性、关键帧及其他属性。(1分)A、Command+CCtrl+CB、Edit→DuplicateCtrl+DC、Edit→DuplicateCtrl+CD、Command+CCtrl+D答案:B解析:
暂无解析48.()特效能把图像分割成许多个方块来模拟各种破碎效果。(1分)A、CardwipeB、ColorEmbossC、CardDanceD、Emboss答案:C解析:
暂无解析49.在菜单栏中,依次选择(),关闭标尺。再选择View→ShowGuides菜单,隐藏参考线。(1分)A、View→ShowViewB、View→ShowGuidesC、View→ShowRulersD、View→ShowGrid答案:C解析:
暂无解析50.AfterEffects会使用一个线框表示摄像机。你可以选择关闭摄像机线框或仅在摄像机处于选中状态时才显示线框。具体做法是()选择是否打开以及何时打开,然后,单击OK(确定)按钮。①从Composition(合成)面板菜单中②选择ViewOptions(视图选项)③在“视图选项”对话框中④从CameraWireframes(摄像机线框)列表中(1分)A、①②③④B、②③④①C、④①②③D、③④①②答案:A解析:
暂无解析51.文本图层和其他图层的两个主要区别是:一方面你()在文本图层自己的图层面板中打开它;另一方面,你()使用特定的文本动画器属性和选择器为文本图层中的文本制作动画。(1分)A、无法无法B、无法可以C、可以可以D、可以无法答案:B解析:
暂无解析52.在导入素材时,在()对话框中,选择待导入的文件,然后在“导入选项”下选择“创建合成”,即可从选中的素材创建合成。(1分)A、ImportFileB、CompositionC、TimelineD、Import答案:A解析:
暂无解析53.在Timeline面板中,()空白区域,可以取消对所有图层的选择。此外,你还可以按()键或选择Edit→DeselectAll。(1分)A、双击FnB、双击F2C、单击FnD、单击F2答案:D解析:
暂无解析54.在设置运动追踪的时候,合成窗口内会出现追踪范围框,它是由两个方框和一个交叉点组成交差点叫()。(1分)A、追踪点B、锚点C、原点D、交叉点答案:A解析:
暂无解析55.在Composition(合成)面板中,单击面板底部的SelectViewLayout(选择视图布局)弹出式菜单,如果计算机屏幕足够大,可以从中选择(),否则,从中选择2Views–Horizontal。(1分)A、4ViewsB、5ViewsC、6ViewsD、7Views答案:A解析:
暂无解析56.AfterEffects软件内置有交互式学习教程。在工作区工具栏中,单击(),可打开Learn面板,其中介绍了AfterEffects的用户界面、基本功能,还包含一些交互式教程。(1分)A、LearnB、HomeC、SearchHelpD、Timeline答案:A解析:
暂无解析57.增加某个图层的透明度可以通过()该图层的不透明度来实现。具体操作方法是:先在Timeline面板中选中图层,然后按T键,显示出图层的Opacity属性,再输入一个()100%的数值即可。(1分)A、增加小于B、增加大于C、降低大于D、降低小于答案:D解析:
暂无解析58.要选择整个遮罩而不是点应该按住()键单击遮罩(1分)A、CtrlB、AltC、ShiftD、空格答案:D解析:
暂无解析59.AfterEffects支持两种类型的文本:()。(1分)A、点文本与行文本B、点文本与列文本C、点文本与段落文本D、行文本与段落文本答案:C解析:
暂无解析60.在使用主属性时,需要先在Timeline面板中,展开嵌套合成的属性,然后再展开MasterProperties属性,其中属性和你在()面板中创建的一样。(1分)A、TimelineB、EssentialGraphicsC、HomeD、Composition答案:B解析:
暂无解析61.按“[”键可以调整视频剪辑的()位置,同时又不改变视频剪辑的时长。按“Alt+[”或“Option+[”组合键,可以为视频剪辑设置(),同时缩短剪辑时长。(1分)A、入点入点B、入点结束点C、结束点入点D、结束点结束点答案:A解析:
暂无解析62.在Timeline(时间轴)面板中,每个控点都有自己的(),AfterEffects会自动为每个控点创建一个()。(1分)A、属性初始关键帧B、属性初始位置C、初始位置属性D、初始关键帧属性答案:A解析:
暂无解析63.在Composition面板中,如果你想把一个图层和另一个图层对齐,需要先在工具栏中打开()功能,然后()用作对齐特征的手柄或点,再把图层拖曳到目标点附近。释放鼠标后,AfterEffects会高亮显示将要对齐的点。(1分)A、Snapping单击B、Snapping双击C、Position单击D、Position双击答案:A解析:
暂无解析64.颜色校正的目的是纠正视频中的()错误,或者把一段视频的颜色和另一段视频统一起来。(1分)A、前景色和背景色B、白平衡和曝光C、饱和度和亮度D、色相和饱和度答案:B解析:
暂无解析65.当向合成中的一个图层应用一个效果后,我们可以在EffectControls面板中修改效果的各种属性。在应用某个效果之后,该效果的各种属性会自动显示在EffectControls面板中。此外,你还可以先选中应用效果的图层,再选择()菜单,打开EffectControls面板。(1分)A、Window→EffectControlsB、Window→ProjectC、Window→NewCompositionD、Window→RenderQueue答案:A解析:
暂无解析66.双击标签面板可以快速将一个面板(),要想将面板恢复到原始大小,可以()标签面板。(1分)A、最小化再次单击B、最大化再次双击C、最小化再次双击D、最大化再次单击答案:B解析:
暂无解析67.以下()不是CreateNullsFromPaths面板中的选项:(1分)A、PointsFollowNullsB、NullsFollowPointsC、TracePathD、SelectionTool答案:D解析:
暂无解析68.使用AdobeBridge预览和导入文件,需要在AfterEffects菜单栏中,依次选择()菜单,打开AdobeBridge软件。在AdobeBridge中,你可以搜索并预览图片素材。当你找到要在AfterEffects项目中使用的素材后,()它或将其拖曳到Project面板中即可。(1分)A、File→BrowseInBridge单击B、File→BrowseInBridge双击C、File→AdobeBridge单击D、File→AdobeBridge双击答案:B解析:
暂无解析69.使用Lumetri颜色效果调色,需要在菜单栏中,依次选择Effect→ColorCorrection→()菜单。(1分)A、LumetriColorB、SequenceLayersC、Levels(IndividualControls)D、SequenceLayers答案:A解析:
暂无解析70.在使用果冻效应修复效果时,先在Timeline(时间轴)面板中选择有问题的图层,然后在菜单栏中()即可。(1分)A、依次选择Effect→RollingShutterRepair→ScaleB、依次选择Effect→RollingShutterRepairC、依次选择Effect→Distort→RollingShutterRepairD、依次选择Effect→Distort→Scale答案:C解析:
暂无解析71.Windows系统按住()键,可以暂时激活AddVertex或DeleteVertex工具。(1分)A、ShiftB、FnC、CtrlD、Alt答案:C解析:
暂无解析72.()特效能够复制和镜像原始图像,并对图像进行重复排列或者错位,还可以进行模糊设置。(1分)A、CardwipeB、ColorEmbossC、MotionTileD、Emboss答案:C解析:
暂无解析73.当打开某个图层的时间重映射时,AfterEffects会在图层的起点和终点分别添加一个TimeRemap关键帧。通过设置多个()关键帧,你可以创建复杂的运动效果。每次添加一个TimeRemap关键帧,你就会得到一个时间点,在该时间点上你可以改变影片的播放速度或方向。(1分)A、GraphEditorB、TimelineC、TimeRemaD、Timewarp答案:C解析:
暂无解析74.()就是指随着时间的变化改变一个对象或图像的各种属性,比如位置、不透明度、缩放等。(1分)A、录像B、漫画C、运动D、动画答案:D解析:
暂无解析75.通过使用Roto笔刷工具,你可以把()跨越多帧的对象从背景中快速分离出来。相比于传统的动态遮罩技术,使用Roto笔刷工具能够节省大量时间,并且能够得到()的处理结果。(1分)A、一个更好B、一个模糊C、多个模糊D、多个更好答案:A解析:
暂无解析76.在不开启“对齐”功能的情况下,你可以执行如下操作临时启用它(Windows系统):单击图层,并开始拖曳图层,拖曳时同时按住()键。(1分)A、CtrlB、ShiftC、FnD、Alt答案:A解析:
暂无解析77.在AdobeAfterEffects中,蒙版是一个路径或轮廓,用来调整图层效果与属性。蒙版最常见的用法是用来修改图层的alpha通道。蒙版由()组成。(1分)A、形状和锚点B、形状和顶点C、线段和锚点D、线段和顶点答案:D解析:
暂无解析78.如果看不到手柄和效果控件,请从()面板的菜单中选择ViewOptions菜单,然后在ViewOptions对话框中,选择Handles、EffectControls,单击OK(确定)按钮。(1分)A、CompositionB、HomeC、ProjectD、Timeline答案:A解析:
暂无解析79.AfterEffectscs6中,投射彩色阴影由什么因素决定?()(1分)A、照明灯决定B、摄像机决定C、透射阴影层的材质属性决定D、接受阴影层的材质属性决定答案:C解析:
暂无解析80.当你需要为带有模糊或纤细边缘的对象调整分离边界时,请使用()。在使用()之前,我们必须先对整个视频编辑的分离边界做调整。(1分)A、RefineSoftMatteB、RefineHardMatteC、RefineEdgeToolD、RotoBrushTool答案:C解析:
暂无解析81.开放蒙版用来控制(),它()定义透明区域。闭合蒙版定义的区域会影响到图层的alpha通道。(1分)A、形状和角度不能B、效果或文本位置不能C、形状和角度能D、效果或文本位置能答案:B解析:
暂无解析82.在跟踪一个蒙版时,若该蒙版的形状()变化,()的只是位置、缩放、旋转,此时你就需要使用蒙版跟踪器了。(1分)A、不发生变化B、不发生不变化C、发生不变化D、发生变化答案:A解析:
暂无解析83.在默认情况下,Roto笔刷工具会为()创建()描边。(1分)A、背景绿色B、前景红色C、背景红色D、前景绿色答案:D解析:
暂无解析84.应用父子关系会把对一个图层()所做的变换指派给另外一个图层()。在两个图层之间建立父子关系,对父图层所做的修改会自动应用到子图层对应的变换属性上,但不透明度除外。(1分)A、父图层父图层B、父图层子图层C、子图层子图层D、子图层父图层答案:B解析:
暂无解析85.形状图层是一个包含矢量()的图层。要创建形状图层,只要选用任意一个绘图工具或钢笔工具在()面板中直接绘制形状即可。(1分)A、图片CreateNullsFromPathsB、图片CompositionC、图形CreateNullsFromPathsD、图形Composition答案:D解析:
暂无解析86.()是用来创建合成的组件。添加到合成的任何素材(比如静态图像、动态图像、音频文件、灯光图层、摄像机图层、其他合成)都以图层形式存在。若没有图层,则合成只包含一个空帧。(1分)A、组合帧B、合成组C、图层D、项目组答案:C解析:
暂无解析87.如果要对多个层应用相同的滤镜特效,并且进行统一的调整,应该怎么做?()(1分)A、在目标层上方建立调节层,并应用特效B、同时选择多个层应用特效C、在目标层上方建立固态层,并应用特效D、重组目标层,并应用特效答案:A解析:
暂无解析88.为了让添加的3D元素看上去有后退感,使其看上去好像在远离摄像机,我们需要调整3D元素的()属性。调整()属性可以使元素透视和合成的其他部分紧紧绑在一起。(1分)A、TimelineB、SettingsC、SolidD、Scale答案:D解析:
暂无解析89.为了组织基本图形面板中的控件,需要把控件划分成不同分组。具体操作为:从基本图形面板底部的列表中,选择(),
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 劳动合同范本题目
- 农村水田租赁承包合同范本
- 企业汽车销售合同范本
- 代理买卖二手车合同范本
- 代领购房合同范本
- 一般经销合同范例
- 个人购货采购合同范本
- 关于装修贷款合同范本
- 升旗台合同范本
- 前台劳务派遣合同范本
- 母婴护理培训课件
- DZ∕T 0207-2020 矿产地质勘查规范 硅质原料类(正式版)
- 2024年江苏农林职业技术学院单招职业适应性测试题库各版本
- 汽车制造企业物流自动化
- 数字贸易学 课件 第1-3章 导论、数字贸易的产生与发展;消费互联网、产业互联网与工业互联网
- XX附属中学集团化办学三年发展规划
- 《飞向太空的航程》基础字词梳理
- GB/T 144-2024原木检验
- 追觅入职测评题库
- 宁德时代入职测评试题答案
- 干粉灭火器的使用方法课件
评论
0/150
提交评论