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文档简介

C语言程序设计基础与实践模块二编程初级应用任务3.3

编程规范C语言程序设计基础与实践课程组04技能点拓展03技能点详解02技能点分析目录CONTENTS任务3.3编程规范01问题引入05技能点检测一问题引入

大江东流,日月交替,大自然生生不息,用规则演绎着生命的轨迹。火车之所以能够奔驰千里,是因为它始终离不开两条铁轨;风筝之所以能高高飞翔,是因为它总是情系着手中的线;宇宙间无数颗恒星亘古不变地灿烂,是因为它们都按照自己的轨道运行。不以规矩,不成方圆。我们要编写一个高质量的代码,就必须遵守一定的规范,这样才能保证代码的易读性和易维护性。那么规范化的编程有哪些要求呢?04技能点拓展03技能点详解02技能点分析目录CONTENTS01问题引入05技能点检测任务3.3编程规范二技能点分析1.了解C语言编程的基本规范2.能够使用简化版本对程序注释3.能够使用编程规范编写代码学习目标1.程序编写过程种,为什么需要注意代码的规范化?2.代码规范化主要体现在那几个方面?3.文件注释的完整版本的规范写法是什么?4.函数注释的完整版本的规范写法是什么?

学期预习04技能点拓展03技能点详解02技能点分析目录CONTENTS01问题引入05技能点检测任务3.3编程规范三技能点详解

代码规范化的原则是在遵守编译器要求的代码规范下,追求代码整体清晰、美观、易阅读、易排错,有利于团队程序开发。一般来说,规范化主要从结构、排版、注释、命名四个方面入手。三技能点详解——1结构每个C程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明,称为头文件。另外一个文件用于保存程序的实现,称之为定义文件。C程序的头文件以“.h”为后缀,C程序的定义文件以“.c”为后缀。/************************************函数声明:文件名,版本,历史信息等信息***********************************//*头文件包含*/#include

<xxxxx.h>

#include

"xxxxx.h"

/*变量定义*/intnum_man;

/*函数声明*/voidsum_add(void);

/*主函数*/voidmain(void){sum_add();//子函数使用

}

/************************************函数声明:文件名,函数版本等信息***********************************/voidsum_add(void)/*子函数*/

{

//子函数体}1)空行

空行起着分隔程序段落的作用,空行得体将使程序的布局更加清晰。两个相对独立的程序块、定义变量后必须要加空行。比如上面几行代码完成的是一个功能,下面几行代码完成的是另一个功能,那么它们中间就要加空行。voidDemoFunc(void){ uint8_ti;

//局部变量和语句间空一行

/*功能块1*/

for(i=0;i<10;i++) {

//... }

//不同的功能块间空一行

/*功能块2*/

for(i=0;i<20;i++) {

//... }}三技能点详解——2排版2)空格

在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;(1)逗号、分号只在后面加空格。inta,b,c;(2)比较操作符,赋值操作符"="、"+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操作符"&&"、"&",位域操作符"<<"、"^"等双目操作符的前后加空格。if

(current_time>=MAX_TIME_VALUE)a=b+c;a*=2;a=b^2;(3)"!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。*p='a';//内容操作"*"与内容之间flag=!isEmpty;//非操作"!"与内容之间p=&mem;//地址操作"&"与内容之间i++;//"++","--"与内容之间(4)"->"、"."前后不加空格。p->id=pid;//"->"指针前后不加空格(5)if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显,函数名与其后的括号之间不加空格,以与保留字区别开。if(a>=b&&c>d)三技能点详解——2排版3)对齐

成对的符号一定要成对书写,如()、{}。不要写完左括号然后写内容最后再补右括号,这样很容易漏掉右括号,尤其是写嵌套程序的时候。{和}分别都要独占一行。#include

<stdio.h>intmain(void){

if(…)

return0;}三技能点详解——2排版4)代码行

一行代码只做一件事情,如只定义一个变量,或只写一条语句。这样的代码容易阅读,并且便于写注释。if、else、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。#include

<stdio.h>

intmain(void){

if(…-){

while(…-)}

return0;}三技能点详解——2排版三技能点详解——3注释行注释一行注释采用//…,多行注释必须采用/*…*/。在一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。/*变量定义*/intnum_man;//班级男生人数0~50之间

a=a+1;//a自身加1(没有必要)文本注释主要针对整个文件进行的注释,这个注释内容较多,便于阅读者快速了解文件的相关信息。/****************************************************************Copyright(C),2021-2023,C语言项目开发组*文件名:main.c*内容简述:实现小球沿着不同方向碰撞墙壁,并实现反弹。*文件历史:*版本

日期

作者

说明*1.02021-12-01课题组

实现小球的碰撞转向*2.02022-06-12课题组

采用函数,优化程序****************************************************************/

针对一些练习用的小函数,不需要填写全部信息,可以采用简化版本。/****************************************************************内容简述:根据给定的年、月、日计算是星期几?需要采用基姆拉尔森算法。*Weekday=(d+2*m+3*(m+1)/5+y+y/4-y/100+y/400)%7****************************************************************/三技能点详解——3注释函数注释主要针对一个函数进行的注释,这个注释内容较多,便于阅读者快速了解函数的相关信息。在函数实现之前,应该给出和函数的实现相关的足够而精练的注释信息。内容包括本函数功能介绍,调用的变量、常量说明,形参说明,特别是全局变量。/***************************************************************函数名:voidPositionBall(intx,inty)*功

能:在不同位置绘制小球*输

入:小球的x方向的坐标window_left--window_right*小球y方向的坐标window_top--window_bottom*输

出:无**************************************************************/针对一些练习用的小程序,不需要如此严格,可以采用简化版本。/***************************************************************功

能:根据输入年月日,计算星期**************************************************************/三技能点详解——3注释命名主要是标识符的命名,命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。temp可缩写为tmp;

flag可缩写为flg;

message可缩写为msg;statistic可缩写为stat;

increment可缩写为inc;

unsigned

chardat01;//修改unsignedcharliv_date;voidSet00(unsigned

charc);//修改voidSetName(unsignedcharc);

intClass_width;//局部整形变量,教室宽度charStudent_name;//全局字符型变量,学生名字函数命名,单词词间首字母大写,voidCommInit();三技能点详解——4命名案例1.2.1简化规范根据给定的年、月、日计算是星期几?需要采用基姆拉尔森算法,算法公式如下Weekday=(d+2*m+3*(m+1)/5+y+y/4-y/100+y/400)%7。针对一些练习用的小程序,我们采用简化规范,简化规范主要体现在注释上面。三技能点详解——5案例见教材内容!案例1.2.2标准规范

针对一些能够进行拓展的程序,我们需要较为详细的注释,确保程序的可读性和可移植性,我们进行标准的规范。

实现小球沿着不同方向碰撞墙壁,并实现反弹。三技能点详解——5案例见教材内容!04技能点拓展03技能点详解02技能点分析目录CONTENTS01问题引入05技能点检测任务3.3编程规范四技能点拓展——1头文件路径在引用头文件时,不要使用绝对路径。如果使用绝对路径,当需要移动目录时,必须修改所有相关代码,繁琐且不安全;使用相对路径,当需要移动目录时,只需修改编译器的某个选项即可。#include“/project/inc/hello.h”//不应使用绝对路径#include“../inc/hello.h”//可以使用相对路径在引用头文件时,使用<>来引用预定义或者特定目录的头文件,使用“”来引用当前目录或者路径相对于当前目录的头文件。#include

<stdio.h>

//标准头文件#include

<projdefs.h>

//工程指定目录头文件

#include“global.h”//当前目录头文件#include“inc/config.h”//路径相对于当前目录的头文件为了防止头文件被重复引用,应

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