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文档简介

18/24多核环境下的并发模型第一部分线程和进程的并发模型 2第二部分锁和信号量的同步机制 4第三部分无锁并发和原子操作 6第四部分并发队列和链表的实现 8第五部分死锁检测和预防 11第六部分线程池和任务调度 13第七部分非对称多处理和NUMA架构 16第八部分云计算环境下的并发编程 18

第一部分线程和进程的并发模型关键词关键要点主题名称:多核环境下的线程并发模型

1.线程作为轻量级进程,与传统进程相比开销更低,资源占用更少,适用于多核环境下的并发编程。

2.线程共享同一进程地址空间,可以方便地访问和更新全局变量,实现高效的数据交互。

3.操作系统负责管理线程的调度和资源分配,开发者只需专注于业务逻辑的实现,编程难度降低。

主题名称:多核环境下的进程并发模型

线程和进程的并发模型

在多核环境中,并发编程模型提供了两种主要的方法来管理并发性:线程和进程。

线程

线程是同一进程内的轻量级执行单元,共享进程的地址空间和资源。

*优点:

*上下文切换成本低

*共享内存,通信高效

*维护一个进程的单一地址空间

*缺点:

*只能在同一进程内使用

*发生死锁或异常时可能影响整个进程

进程

进程是操作系统的独立执行单元,拥有自己的地址空间和资源。

*优点:

*隔离性好,一个进程的故障不会影响其他进程

*可以跨机器通信

*缺点:

*上下文切换成本高

*通信开销大,需要使用IPC机制

*维护多个进程的开销更大

线程与进程的比较

|特征|线程|进程|

||||

|地址空间|共享|独立|

|资源|共享|独立|

|上下文切换|轻量级|昂贵|

|通信|共享内存|IPC|

|隔离性|差|好|

|可扩展性|有限|无限|

选择并发模型的因素

选择合适的并发模型取决于应用程序的具体要求。

*上下文切换频率高:使用线程,因为上下文切换开销低。

*隔离性要求高:使用进程,因为它们提供了更好的隔离。

*跨机器通信:使用进程,因为它们可以跨机器边界进行通信。

*资源共享:如果线程需要共享大量数据,则使用线程可以提高效率。

*可扩展性:如果应用程序需要支持大量的并发操作,则进程可以提供更好的可扩展性。

混合模型

在某些情况下,可以结合使用线程和进程来实现最佳的并发性。例如,可以创建一个主进程,该进程生成多个线程来处理不同的任务,而每个线程又可以生成多个子进程来执行特定的操作。

结论

线程和进程都是管理多核环境下并发性的有效模型。根据应用程序的特定要求,选择合适的模型至关重要。线程提供轻量级上下文切换和共享内存,而进程提供更好的隔离和可扩展性。混合模型也可以用来利用这两种模型的优势。第二部分锁和信号量的同步机制关键词关键要点锁

1.锁的概念和作用:锁是一种同步机制,用于在多线程环境下防止对共享资源的冲突访问。锁的作用是确保同一时刻只有一个线程可以访问共享资源,避免数据不一致和程序崩溃等问题。

2.锁的类型:常见锁类型包括互斥锁、读写锁、自旋锁和公平锁。互斥锁是最基本的锁类型,它允许同一时刻只有一个线程拥有锁。读写锁允许多个线程同时读共享资源,但只能有一个线程写共享资源。自旋锁和公平锁则是针对不同场景的优化,自旋锁以牺牲一定的性能来提高并发性,而公平锁则确保各个线程可以公平地获取锁。

3.锁的粒度:锁的粒度是指锁保护的资源大小。粗粒度锁保护较大的资源区域,而细粒度锁则只保护较小的资源区域。选择适当的锁粒度可以提高并发性,但也会增加锁的开销。

信号量

1.信号量的概念和作用:信号量是一种同步机制,用于管理资源的可用性。它可以用来控制线程对共享资源的访问,防止资源过度使用。

2.信号量的工作原理:信号量由一个计数器和一个队列组成。线程在获取信号量时会将计数器减1,释放信号量时会将计数器加1。当计数器为0时,表示所有资源都被占用,线程需要等待。

3.信号量的类型:常见信号量类型包括二进制信号量、互斥信号量和计数信号量。二进制信号量只允许一个线程访问资源,互斥信号量与互斥锁类似,而计数信号量则允许指定数量的线程并发访问资源。锁和信号量的同步机制

锁是一种同步机制,通过获取和释放锁来控制对共享资源的访问。当一个线程获取锁时,它独占访问共享资源,其他线程必须等待锁被释放才能访问该资源。锁可以分为互斥锁、读写锁和自旋锁等。

*互斥锁:保证同一时间只有一个线程可以访问共享资源。

*读写锁:允许多个线程同时读取共享资源,但只有一个线程可以写入共享资源。

*自旋锁:当一个线程无法立即获取锁时,它会不断循环尝试获取锁,而不是阻塞等待。

信号量是一种同步机制,用于协调对共享资源的访问。信号量是一个整数,表示共享资源的可用数量。当一个线程需要访问共享资源时,它会递减信号量;当它释放共享资源时,它会递增信号量。如果信号量为零,则表示没有共享资源可用,线程必须等待信号量被递增。

锁和信号量的比较

锁和信号量是两种不同的同步机制,各有优缺点:

*锁:

*优点:简单易用,可确保对共享资源的互斥访问。

*缺点:可能导致死锁,性能开销较高。

*信号量:

*优点:可以避免死锁,更适合于多生产者-多消费者场景。

*缺点:使用更复杂,需要仔细管理信号量。

在多核环境中选择合适的同步机制

在多核环境中,选择合适的同步机制对于优化程序性能至关重要。以下是一些准则:

*如果需要互斥访问共享资源,则使用互斥锁。

*如果需要并发读取共享资源,则使用读写锁。

*如果需要无锁开销的同步,则使用自旋锁。

*如果需要协调对共享资源的访问,则使用信号量。

具体选择哪种同步机制取决于应用程序的具体要求和性能目标。第三部分无锁并发和原子操作关键词关键要点【无锁并发】

1.无锁并发是一种并发编程技术,它允许多个线程同时访问共享数据,而无需使用锁。

2.无锁并发通过使用原子操作和无锁数据结构来实现,这些数据结构可以保证在多核环境下并发操作的正确性。

3.无锁并发可以显著提高多核处理器的性能,因为它消除了锁争用和上下文切换的开销。

【原子操作】

无锁并发和原子操作

无锁并发

无锁并发是一种并发编程模型,其中线程通过使用无锁数据结构和算法来访问和修改共享数据,而无需使用显式锁。这与有锁并发形成对比,后者要求线程获取锁才能访问共享数据。

无锁并发的主要优点包括:

*性能提高:由于避免了锁开销,无锁并发通常比有锁并发具有更高的性能。

*可扩展性:无锁数据结构和算法通常比锁更可扩展,因为它们不引入线程竞争和死锁问题。

*更高并发性:无锁并发使多个线程可以同时访问共享数据,从而提高了并发性。

原子操作

原子操作是一种不可中断的操作,或者是一组操作,它们要么全部成功,要么全部失败。这意味着线程无法在操作执行期间干扰该操作。

原子操作在并发编程中非常重要,因为它们允许线程以安全的方式访问和修改共享数据。原子操作的常见示例包括:

*递增操作:将值增加一个,例如++x

*比较并交换(CAS):如果一个值等于给定的预期值,就将其替换为新值

*加载-链接/存储-条件(LL/SC):更新链表或其他共享数据结构

无锁并发和原子操作的实现

无锁并发算法通常使用原子操作来实现,以确保共享数据的并发访问是安全的。常见的方法包括:

*乐观并发控制(OCC):线程在不获取锁的情况下读取数据,并稍后验证对数据的修改是否不冲突。

*多版本并发控制(MVCC):每个线程维护共享数据的不同版本,从而消除对多个写入者共享同一数据的冲突。

*非阻塞算法:线程使用无锁数据结构和算法来避免死锁和饥饿,从而实现并发访问共享数据。

无锁并发和原子操作的应用

无锁并发和原子操作广泛应用于各种并发编程场景,包括:

*并行算法:无锁数据结构和算法使并行算法能够高效地利用多核处理器。

*高性能计算:无锁并发和原子操作对需要高性能和可扩展性的高性能计算应用程序至关重要。

*分布式系统:无锁并发和原子操作用于管理分布式系统中共享数据的并发访问,例如键值存储和分布式锁服务。

结论

无锁并发和原子操作是现代并发编程中必不可少的工具。它们允许线程以安全高效的方式访问和修改共享数据,从而提高性能、可扩展性和并发性。随着多核处理器和分布式系统的普及,无锁并发和原子操作变得越来越重要,并将继续在未来的并发编程中发挥至关重要的作用。第四部分并发队列和链表的实现关键词关键要点【并发队列的实现】:

1.循环队列:使用固定大小的数组,通过头指针和尾指针管理队列元素。

2.链表队列:使用链表存储队列元素,通过头指针和尾指针访问和更新队列。

3.无锁队列:使用原子操作和内存屏障来实现线程安全,无需使用锁。

【并发链表的实现】:

并发队列和链表的实现

在多核环境中,为了处理并发访问带来的挑战,需要设计专门的并发数据结构来保证数据的完整性和一致性。并发队列和链表是两种常见的并发数据结构,分别用于处理先进先出(FIFO)和插入删除操作。

并发队列的实现

锁队列:

*传统的并发队列实现方法,使用锁来保护共享数据。

*使用互斥锁或读写锁,同步队列操作。

*简单易于实现,但可能会导致性能瓶颈。

无锁队列:

*避免使用锁,通过原子操作和循环缓冲区机制实现并发性。

*性能更高,但实现复杂度较高。

*常用实现:Michael-Scott队列、Lock-Free队列、Treiber队列。

链表的实现

锁链表:

*使用锁来保护链表节点之间的连接。

*线程获取锁后才能修改链表。

*实现简单,但会引入锁竞争。

无锁链表:

*避免使用锁,通过原子操作和非阻塞算法实现并发性。

*性能优于锁链表,实现复杂度较高。

*常用实现:HazardPointers链表、List-BasedSet。

比较

|特征|锁队列|无锁队列|锁链表|无锁链表|

||||||

|性能|低|高|低|高|

|实现复杂性|低|高|低|高|

|可扩展性|较差|较好|较差|较好|

|锁竞争|高|无|高|无|

选择

选择并发队列或链表取决于具体应用场景和性能要求。

*如果需要较高的吞吐量,且允许一定程度的锁竞争,可以使用锁队列。

*如果需要更高的性能和可扩展性,可以使用无锁队列。

*对于链表,也是类似的权衡。

附加内容

其他并发数据结构:

*原子变量:保证在多线程环境下变量值的原子性。

*互斥锁:同步对共享资源的访问,防止竞争。

*读写锁:允许并发的读取操作,但写入操作需要独占访问。

*栅栏:确保在特定时刻之前执行的内存操作在之后能被其他线程可见。

并发编程最佳实践:

*尽量减少锁的使用,避免锁竞争。

*优先使用无锁数据结构。

*采用适当的同步机制,保证数据的正确性和一致性。

*避免死锁和饥饿问题。

*定期进行压力测试,验证并发程序的可靠性和性能。第五部分死锁检测和预防死锁检测和预防

死锁概述

死锁是一种并发环境中常见的错误,是指两个或多个进程无限等待对方释放资源,从而导致系统无法继续执行。

死锁产生的必要条件

死锁的发生需要满足以下四个必要条件:

*互斥条件:每个资源只能被一个进程同时使用。

*保持和等待条件:进程可以保持已经获得的资源,同时等待新的资源。

*不可抢占条件:进程一旦获得资源,不能被强制释放。

*循环等待条件:一系列进程按一定顺序等待对方释放资源,形成环形等待。

死锁检测

死锁检测是一种动态策略,它在运行时检测是否存在死锁。常见的死锁检测算法包括:

*资源分配图算法:构建一个二部图,其中进程为一组顶点,资源为另一组顶点,有向边表示进程对资源的请求或持有关系。如果图中存在环,则表明死锁发生。

*矩阵算法:构造一个进程请求和持有资源的矩阵,对矩阵进行分析(例如,逆置法、着色法)来检测是否存在死锁。

死锁预防

死锁预防是一种静态策略,它在运行前采取措施防止死锁的发生。常见的死锁预防算法包括:

*银行家算法:根据进程和资源的当前状态,分配资源以确保不会发生死锁。算法需要知道每个进程所需的最大资源数。

*有序资源分配:规定进程按固定顺序请求资源,从而避免循环等待。

*资源预分配:在进程启动前分配所有需要的资源,以防止动态竞争。

死锁避免

死锁避免介于检测和预防之间,它在运行时采取措施防止死锁的发生。一种常见的死锁避免算法是:

*安全序:对进程进行排序,使得任何一个进程都安全(即不会导致死锁)地获得所需资源。通过计算每个进程可能的资源需求,以及可用资源,来判断是否安全。

死锁缓解技术

除了检测、预防和避免之外,还有一些技术可以缓解死锁问题:

*超时机制:当进程等待资源的时间超过一定超时值时,系统会强制释放进程持有的资源。

*死锁恢复:当检测到死锁时,系统可以回滚部分或全部进程,或抢占进程资源以打破死锁。

*锁消除:减少系统中锁的粒度和数量,以减少竞争和死锁的可能性。

结论

死锁检测和预防是解决并发环境中死锁问题的重要手段。通过了解死锁的必要条件、常见的检测和预防算法,以及死锁缓解技术,系统设计者和程序员可以采取措施避免或处理死锁,确保系统的可靠性和可恢复性。第六部分线程池和任务调度线程池和任务调度

在多核环境下,线程池和任务调度是并发模型中实现高效并发执行的关键机制。

线程池

线程池是一种资源管理机制,用于为并发任务提供线程。它本质上是一个预先创建的线程集合,用于执行提交给它的任务。

*优点:

*减少上下文切换开销:预先创建的线程避免了动态创建和销毁线程产生的上下文切换开销。

*提高吞吐量:线程池中预留的线程可以立即执行新任务,从而提高并发任务的执行速度。

*限制资源使用:线程池可以控制并发线程的数量,避免过度使用系统资源。

*缺点:

*内存开销:线程池中预留的线程即使空闲也需要占用内存空间。

*线程饥饿:当线程池中所有线程都处于繁忙状态时,新任务会等待,从而可能导致线程饥饿。

任务调度

任务调度机制负责将任务分配给线程池中的线程。主要有以下几种调度算法:

*先进先出(FIFO):根据任务在队列中排队的时间先分配任务。

*优先级调度:根据任务的优先级分配任务,高优先级任务优先执行。

*负载均衡调度:考虑线程的负载,将任务分配给负载较轻的线程。

选择线程池和调度算法

选择线程池和调度算法时,需要考虑以下因素:

*任务特性:任务的计算强度、I/O密集度和依赖关系。

*系统资源:可用的CPU核数、内存容量和I/O带宽。

*性能目标:所需的吞吐量、响应时间和资源利用率。

线程池的配置

线程池的配置参数包括:

*核心线程数:池中始终保持的最小线程数。

*最大线程数:池中允许创建的最大线程数。

*空闲线程存活时间:空闲线程被销毁之前的最大存活时间。

调度算法的优化

调度算法的优化可以通过以下方式进行:

*动态调整线程池大小:根据任务负载的变化动态调整线程池中的线程数量。

*使用公平锁:使用公平锁避免线程饥饿,确保所有线程都有机会获取资源。

*采用多级调度:将不同的调度算法结合起来,例如FIFO用于短期任务,优先级调度用于重要任务。

案例分析

在处理图像处理任务时,可以采用以下配置:

*使用线程池模型以提高吞吐量。

*选择负载均衡调度算法以确保任务均匀分配到线程中。

*配置线程池的的核心线程数与可用的CPU核数相等,最大线程数为2倍的核心线程数,以避免过度使用系统资源。

*采用多级调度,将高优先级的图像处理任务分配到优先级更高的线程中,以确保快速响应时间。

通过这些优化,可以有效提高图像处理任务的并发执行效率,缩短任务完成时间。第七部分非对称多处理和NUMA架构非对称多处理(NUMA)是一种计算机架构,其将内存分层为不同的区域,每个区域都有不同的访问延迟。

NUMA架构的优点:

*减少内存访问延迟:由于数据分布在多个内存区域中,因此处理器可以更快速地访问其本地内存区域。

*提高可扩展性:NUMA架构允许在单个系统中添加多个处理器,而不会显著增加内存访问延迟。

*更好的缓存利用率:每个处理器都有自己的本地缓存,从而减少了对共享缓存的争用。

NUMA架构的缺点:

*复杂性:NUMA架构比对称多处理(SMP)架构更复杂,需要特殊的硬件和软件支持。

*软件优化难度:应用程序需要优化以利用NUMA架构的优势,否则可能会导致性能下降。

NUMA架构的工作原理:

在NUMA架构中,内存被划分为称为节点的不同区域。每个节点都有自己的本地处理器和内存。处理器可以更快地访问其本地节点上的内存,而访问其他节点上的内存则会产生更大的延迟。

NUMA优化:

为了充分利用NUMA架构,应用程序必须进行优化,以将数据放置在处理器本地节点上的内存中。可以采用以下技术进行NUMA优化:

*数据亲和性:将相关数据存储在同一节点上的内存中。

*线程亲和性:将执行同一任务的线程分配到同一节点上的处理器。

*内存分配:使用NUMA兼容的内存分配器来分配内存。

非对称多处理(ASMP)是一种NUMA架构的变体,其中每个处理器都有自己专用的一组内存控制器。ASMP架构提供了比传统NUMA架构更高的内存带宽和更低的延迟。

ASMP架构的优点:

*极低的内存延迟:每个处理器都有自己专用的内存控制器,从而消除了对共享内存控制器的争用。

*更高的内存带宽:每个处理器都可以访问其专用内存控制器,从而增加了总体内存带宽。

*更好的可扩展性:ASMP架构允许在单个系统中添加更多处理器,而不会显著增加内存访问延迟。

ASMP架构的缺点:

*成本:ASMP架构比传统NUMA架构更昂贵。

*复杂性:ASMP架构比传统NUMA架构更复杂,需要特殊的硬件和软件支持。

*软件优化难度:应用程序需要优化以利用ASMP架构的优势,否则可能会导致性能下降。

ASMP优化:

为了充分利用ASMP架构,应用程序必须进行优化,以将数据放置在处理器本地内存控制器关联的内存中。可以采用以下技术进行ASMP优化:

*数据亲和性:将相关数据存储在与处理器本地内存控制器关联的内存中。

*线程亲和性:将执行同一任务的线程分配到具有相同本地内存控制器的处理器。

*内存分配:使用ASMP兼容的内存分配器来分配内存。第八部分云计算环境下的并发编程关键词关键要点云计算环境下的弹性伸缩

-基于需求的自动扩展:云计算平台允许应用程序自动扩展或缩减其资源使用量,以满足变化的工作负载需求。这可以优化性能和成本。

-故障容错性:通过将应用程序分布在多个云服务器上,云计算可以提供故障容错性。当一个服务器出现故障时,应用程序可以在其他服务器上继续运行。

-按需付费模型:云计算采用按需付费模型,用户仅支付实际使用的资源。这可以节省与传统基础设施相关的硬件和维护成本。

云计算环境下的分布式任务处理

-并行计算:云计算环境可以并行处理大型数据集或复杂任务。通过将任务分解成更小的子任务并在多个服务器上执行,可以显著提高处理速度。

-分布式存储:云计算提供分布式存储服务,使应用程序可以跨多个服务器访问和存储数据。这可以提高数据访问速度和容错性。

-消息传递:云计算环境使用消息传递队列和主题等机制来管理应用程序之间的通信。这可以确保数据的一致性和可靠性。云计算环境下的并发编程

云计算环境中的并发编程与传统并发编程有着显著差异,主要体现在以下方面:

1.可伸缩性

云计算环境通常具有高度可伸缩性,可以动态扩展或缩减资源。并发程序需要能够适应这种动态性,在资源可用时自动扩展,在资源受限时优雅地降级。

2.弹性

云计算环境可能会遇到故障或中断,例如虚拟机崩溃或网络中断。并发程序需要能够恢复弹性,在故障发生时继续正常运行。这需要实现容错机制和自我修复功能。

3.分布式

云计算应用程序通常分布在多个虚拟机或容器中,跨多个物理服务器。并发程序需要协调分布式组件之间的交互,处理网络延迟和消息传递问题。

4.异步

云计算环境中经常使用异步编程,以最大限度地提高吞吐量和减少延迟。并发程序需要能够处理异步操作,例如事件驱动的编程和非阻塞I/O。

5.资源约束

云计算环境中的资源(如CPU、内存和网络)通常受到限制。并发程序需要优化资源利用率,避免争用和性能瓶颈。

并发编程模型

为了应对云计算环境的独特挑战,已经开发了专门的并发编程模型:

1.Akka

Akka是一个用于构建高度可扩展和弹性的分布式系统的开源工具包。它基于Actor模型,Actor是一种并发的、轻量级的计算单元,可以相互发送消息。

2.ApacheSpark

ApacheSpark是一个分布式大数据处理框架,支持多种并发编程模型。它允许开发人员并行处理大量数据,并对并发操作进行高级抽象。

3.Erlang

Erlang是一种并行编程语言,以其可靠性和容错性而闻名。它基于Actor模型,并提供用于构建分布式系统的广泛工具。

4.Go

Go是一种并发编程语言,专注于简单性和高效性。它内置了goroutine和channel等并发原语,简化了并发编程。

5.Rust

Rust是一种系统编程语言,强调安全性、并发和性能。它的所有权和生命周期系统有助于防止并发错误和数据竞赛。

最佳实践

在云计算环境中进行并发编程时,应遵循以下最佳实践:

*使用适当的并发模型:根据应用程序的要求选择合适的并发模型。

*隔离并发操作:使用同步原语或非阻塞技术来隔离并发操作,防止数据竞赛和死锁。

*管理资源:优化资源利用率并避免争用,以确保应用程序的可伸缩性和性能。

*测试和监控:彻底测试并发程序以检测错误并监控其性能,以确保应用程序的可靠性和稳定性。

*采用异步编程:利用异步编程技术提高应用程序的吞吐量和减少延迟。

此外,还有一些专门为云计算环境设计的并发库和框架,可以简化并发编程并提供额外的功能,例如:

*AzureServiceFabric:一个分布式系统平台,用于构建可扩展和可靠的应用程序。

*AWSLambda:一个无服务器计算服务,允许开发人员运行代码而不管理任何基础设施。

*GoogleCloudFunctions:类似于AWSLambda的无服务器计算服务,由GoogleCloud提供。

通过遵循这些最佳实践和利用适当的工具,开发人员可以创建高效、可扩展和弹性的并发程序,充分利用云计算环境的优势。关键词关键要点【死锁检测和预防】

关键词关键要点主题名称:线程池

关键要点:

1.线程池是一种管理线程组的机制,用于减少创建和销毁线程的开销。它通过维护一组空闲线程来实现,当需要时可将它们分配给任务。

2.线程池允许系统优化线程数量,以平衡资源利用率和响应时间。它有助于防止过度线程化,从而减少内存消耗和上下文切换开销。

3.线程池提供了对线程执行和生命周期管理的灵活性。可以通过配置线程池大小、生存时间、队列策略等参数来定制其行为以满足特定应用程序需求。

主题名称:任务调度

关键要点:

1.任务调度是管理和安排任务执行的过程,以优化资源利用率并提高吞吐量。它涉及将任务

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