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文档简介
1/1分布式系统的设计与实现第一部分分布式系统概念及其挑战 2第二部分分布式系统架构与组件 5第三部分分布式系统通信机制 8第四部分分布式一致性和容错性 11第五部分分布式事务与并发控制 13第六部分分布式系统可靠性与可用性 16第七部分分布式系统性能与可伸缩性 18第八部分分布式系统最佳实践与案例研究 21
第一部分分布式系统概念及其挑战关键词关键要点分布式系统的概念
1.多台计算机的协作:分布式系统是一个由多台计算机组成的系统,这些计算机通过网络连接,协同工作以实现一个共同的目标。
2.资源共享和透明性:分布式系统允许用户访问和共享分布在不同计算机上的资源,并透明地屏蔽了资源的分布性。
3.异步性和容错性:分布式系统中的组件可以异步通信,并具有容错能力,能够处理组件故障或网络中断等异常情况。
分布式系统面临的挑战
1.一致性:确保分布式系统中的所有组件对同一数据的状态达成一致,避免数据不一致带来的问题。
2.故障处理:分布式系统需要能够处理各种类型的故障,例如组件故障、网络中断或数据损坏,并保证系统的可用性和数据完整性。
3.性能和可扩展性:分布式系统需要提供良好的性能,并能够随着系统规模的扩大而进行扩展,满足不断增长的需求。
4.安全:分布式系统面临着各种安全威胁,例如网络攻击、数据泄露和恶意软件,需要采取适当的措施来保证系统的安全。
5.调试和可观察性:分布式系统因其复杂性而难以调试和监控,需要提供有效的工具和技术来支持故障排除和系统性能分析。
6.事务性:确保分布式系统中的事务能够保持原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID),保证数据操作的可靠性和一致性。分布式系统概念
分布式系统是由多个计算机系统组成的,这些计算机系统相互通信并协调来完成共同的任务。与集中式系统不同,分布式系统中的组件在地理位置上分散且独立运行。
分布式系统的特点:
*并发性:多个组件可以同时执行。
*独立性:每个组件可以独立地故障或恢复。
*透明性:分布式系统对用户和应用程序隐藏了分布式细节,使其呈现为一个统一的系统。
分布式系统的优势:
*可扩展性:随着任务量的增加,可以轻松地添加或删除组件。
*可用性:如果一个组件故障,其他组件可以继续运行。
*性能:任务可以在不同的组件上分布执行。
分布式系统的挑战:
*通信:组件之间必须通过网络通信,这可能会引入延迟和可靠性问题。
*一致性:确保不同组件上的数据保持一致性是一个重大挑战。
*协调:多个组件必须协同工作,这需要有效的协调机制。
*容错性:系统必须能够处理组件故障等异常情况。
*安全性:分布式系统可能更加容易受到安全攻击。
*调试:分布式系统中的错误比集中式系统中更难调试。
分布式系统设计原则:
为了克服这些挑战,分布式系统设计遵循以下原则:
*松耦合:组件尽可能独立,降低耦合度。
*异步通信:组件之间的通信可以是异步的,以提高性能和容错性。
*容错性:系统必须能够处理组件故障和网络故障。
*一致性机制:系统必须实施协议以确保数据一致性。
*可扩展性:系统必须能够随着任务量的增加而轻松扩展。
*安全措施:系统必须实施安全措施以防止攻击。
分布式系统实现技术:
实现分布式系统可以使用各种技术,包括:
*消息队列:用于在组件之间传递消息。
*分布式数据库:用于在多个位置上存储和管理数据。
*负载均衡器:用于在多个服务器之间分配信入流量。
*分布式锁:用于协调对共享资源的访问。
*分布式跟踪:用于跟踪分布式系统中的请求和事务。
分布式系统架构:
分布式系统可以采用各种架构,包括:
*客户端-服务器:一个或多个服务器为多个客户端提供服务。
*对等:所有组件都是平等的,并且可以相互通信。
*分层:组件被组织成层次结构,其中每一层为上一层提供服务。
*微服务:每个业务功能由独立的微服务实现。
分布式系统中的共识算法:
共识算法是分布式系统中确保数据一致性的关键机制。这些算法包括:
*Paxos:一种经典的容错共识算法。
*Raft:一种简化且可实践的Paxos实现。
*ZooKeeper:一种分布式协调服务,用于实现共识。
通过采用这些原则、技术和架构,可以构建健壮、可扩展且容错的分布式系统来解决各种复杂问题。第二部分分布式系统架构与组件关键词关键要点分布式系统架构
1.分布式系统将应用程序逻辑分布在多个计算机或服务器上,每个计算机或服务器负责处理特定任务或数据。
2.系统组件通过网络相互通信,这引入了一些新的挑战,例如网络延迟、可靠性和安全性。
3.分布式系统架构需要考虑可扩展性、弹性、容错和高可用性等因素。
分布式系统组件
1.服务:服务是分布式系统中的逻辑单元,它提供特定的功能并与其他服务进行通信。
2.消息传递:分布式系统中服务之间的通信通常通过消息传递机制完成,例如队列、主题或发布-订阅模式。
3.数据存储:分布式系统中的数据存储可能分布在不同的服务器或节点上,需要考虑数据一致性、分区容错和水平扩展等因素。分布式系统架构
模块化架构
*将系统分解成独立且松散耦合的模块。
*模块间通信通过清晰定义的接口进行交互。
*模块化提高了可扩展性和可维护性。
微服务架构
*将系统分解成微小的、独立部署的应用程序。
*微服务通过轻量级的协议进行通信,如HTTP或gRPC。
*微服务架构提高了敏捷性和弹性。
事件驱动架构
*系统基于事件进行通信,而不是请求-响应模式。
*事件由发布者发布,由订阅者接收和处理。
*事件驱动架构提供了松散耦合和可扩展性。
分布式系统组件
服务发现
*帮助服务调用方定位服务实例。
*允许服务动态注册和注销。
*常用的实现包括ZooKeeper、etcd和Consul。
负载均衡
*将流量均匀分布在多个服务实例之间。
*提高系统可用性和性能。
*常用的实现包括HAProxy、Nginx和Envoy。
消息传递
*在分布式系统中可靠地传递消息。
*提供异步和持久化通信。
*常用的实现包括Kafka、RabbitMQ和ActiveMQ。
数据库
*存储和管理分布式系统数据。
*需考虑分布式事务、数据一致性和跨数据中心复制等挑战。
*常用的实现包括MongoDB、Cassandra和CockroachDB。
缓存
*存储经常访问的数据以加速查询。
*减少对后端数据库的访问,提高性能。
*常用的实现包括Redis、Memcached和Hazelcast。
分布式锁
*协调对共享资源的访问,防止冲突。
*确保数据一致性和避免并发问题。
*常用的实现包括ZooKeeper、Redis和etcd。
配置管理
*管理分布式系统中的配置参数。
*允许集中更新和管理配置,确保一致性。
*常用的实现包括Puppet、Chef和Ansible。
监控与日志
*监控系统指标和日志以检测异常情况。
*跟踪系统行为并帮助进行故障排除。
*常用的实现包括Prometheus、Grafana和Elasticsearch。
容器
*将应用程序及其依赖项打包成隔离的执行环境。
*简化部署、可移植性和弹性。
*常用的实现包括Docker和Kubernetes。
服务网格
*提供服务间的网络基础设施。
*提供流量管理、安全性、监控和治理等功能。
*常用的实现包括Istio、Linkerd和ConsulConnect。第三部分分布式系统通信机制关键词关键要点主题名称:消息队列
1.提供异步、可靠的消息传递机制,降低不同组件之间的耦合度。
2.具有扩展性,可轻松处理大量消息,满足高吞吐量和低延迟需求。
3.支持多种消息传输协议,如AMQP、Kafka和Pulsar。
主题名称:远程过程调用(RPC)
分布式系统通信机制
分布式系统通信机制是节点之间进行信息交换的手段,对系统的性能、可靠性和可扩展性至关重要。以下介绍几种常见的分布式系统通信机制:
#远程过程调用(RPC)
RPC是一种客户端-服务器通信机制,允许客户端以本地函数调用的方式调用远程服务器上的函数。客户端和服务器之间通过网络传递消息,完成函数调用并返回结果。RPC具有以下特征:
*透明性:客户端访问远程函数与本地函数无异。
*语言无关性:客户端和服务器可以使用不同的编程语言。
*简单性:RPC框架处理网络传输、序列化和反序列化等底层细节。
RPC广泛应用于分布式系统构建,如跨服务调用、数据库访问和远程管理。
#消息传递
消息传递是一种异步、松散耦合的通信机制。节点将消息发送到指定的目标,无需等待响应。消息传递系统负责可靠地交付消息。以下为消息传递的特征:
*异步:发送方在发送消息后即可继续执行,无需等待响应。
*可靠性:消息传递系统保证消息最终被正确传递到目标。
*解耦:发送方和接收方不需要了解对方的内部实现或状态。
消息传递适用于需要异步处理和高吞吐量的场景,如日志记录、队列处理和事件通知。
#发布/订阅
发布/订阅是一种事件驱动的通信机制。发布者发布事件,订阅者订阅感兴趣的事件类型。当发布者发布事件时,消息传递系统会将事件路由给订阅者。发布/订阅具有以下特征:
*松散耦合:发布者和订阅者完全解耦,无需知道彼此的存在。
*可扩展性:可以轻松添加或删除发布者和订阅者,而不会影响系统整体性能。
*实时性:事件被发布后可以立即被订阅者接收。
发布/订阅适用于需要实时事件通知和数据流处理的场景,如物联网、社交媒体和金融交易。
#服务发现
服务发现是分布式系统中至关重要的机制,用于帮助节点查找和连接到其他节点。服务发现机制维护一个服务注册表,其中包含服务及其位置的信息。以下为服务发现的特征:
*动态性:服务可以随时加入或离开系统,服务发现机制需要动态更新注册表。
*故障容错:服务发现机制本身需要具有高可用性,以确保节点可以始终找到所需的资源。
*分布式:服务发现信息通常分布在多个节点上,以提高可用性和可扩展性。
服务发现广泛应用于分布式系统,如微服务架构、容器化环境和云计算平台。
#负载均衡
负载均衡是将请求分布到多台服务器上的机制,以优化资源利用率和提高系统性能。负载均衡器根据预先定义的算法将请求路由到合适的服务器。以下为负载均衡的特征:
*高可用性:负载均衡器故障时,系统可以自动切换到备用负载均衡器。
*可扩展性:随着系统负载的增加,可以轻松添加或删除服务器。
*低延迟:负载均衡器应选择延迟最低的服务器来处理请求。
负载均衡适用于高流量、高并发场景,如Web服务器、数据库集群和分布式缓存。
#其他通信机制
除了上述常见的通信机制外,分布式系统中还有许多其他通信机制,包括:
*共享内存:允许节点直接访问同一块物理内存,实现快速且低延迟的通信。
*分布式锁:协调节点间的访问,防止多个节点同时访问共享资源。
*分布式事务:确保多个节点上的操作作为一个原子单元执行。
选择合适的通信机制需要考虑系统架构、性能要求、可靠性目标和业务需求。第四部分分布式一致性和容错性关键词关键要点【分布式一致性】
1.一致性模型:Linearizability、SequentialConsistency、EventualConsistency,选择适合应用场景的模型尤为重要。
2.一致性协议:Paxos、Raft、Zab,实现分布式系统中数据的强一致性或弱一致性,保证各节点对共享数据的一致理解。
3.CAP定理:在分布式系统中,不可能同时满足一致性、可用性和分区容忍性三者的要求,需要根据实际场景做出权衡。
【容错性】
分布式系统的设计与实现
分布式一致性和容错性
一致性
在分布式系统中,一致性是指系统中多个副本的数据保持相同的状态。有不同的方式来实现一致性,每种方式都有其自己的优点和缺点。
*强一致性:强一致性要求所有副本在任何时候都保存相同的数据。这意味着在写入操作完成之前,该操作不会被提交。强一致性提供了最高水平的数据完整性,但它通常会导致较低的性能。
*弱一致性:弱一致性允许副本在一段时间内保存不同的数据。这意味着写入操作可以提交,而无需等待所有副本都更新。弱一致性可以提高性能,但它可能会导致数据不一致,这在某些情况下可能是不可接受的。
容错性
容错性是指系统在发生故障时继续运行的能力。有不同的容错性级别,每种级别都有其自己的优点和缺点。
*单点故障:单点故障是指系统中单个组件发生故障会导致整个系统故障。
*冗余:冗余是指在系统中创建多个组件副本,以便在其中一个组件发生故障时继续运行。
*故障转移:故障转移是指在组件发生故障时,将请求重新路由到其他组件。
CAP定理
CAP定理指出,在分布式系统中,不可能同时满足以下三个属性:
*一致性:系统中的所有副本在任何时候都保存相同的数据。
*可用性:系统始终可以处理读写请求。
*分区容错性:系统可以容忍网络分区,即系统的一部分与另一部分隔离。
换句话说,分布式系统设计者必须在一致性、可用性和分区容错性之间做出权衡。
实现一致性
有多种技术可用于在分布式系统中实现一致性,包括:
*复制状态机:复制状态机是一种通过在所有副本上运行相同的确定性状态转换函数来实现强一致性的方法。
*Paxos:Paxos是一种分布式一致性算法,可以容忍网络分区和拜占庭容错。
*Raft:Raft是一种分布式一致性算法,旨在易于理解和实现。
实现容错性
有多种技术可用于在分布式系统中实现容错性,包括:
*冗余:冗余是指在系统中创建多个组件副本,以便在其中一个组件发生故障时继续运行。
*故障转移:故障转移是指在组件发生故障时,将请求重新路由到其他组件。
*容错容忍:容错容忍是指设计系统以处理和恢复组件故障。
结论
分布式系统的设计与实现需要仔细考虑一致性和容错性。通过理解CAP定理、一致性实现和容错性实现,系统架构师可以设计出既满足性能要求又满足数据完整性要求的分布式系统。第五部分分布式事务与并发控制分布式事务与并发控制
在分布式系统中,多个事务可能并发执行,从而导致数据不一致。分布式事务和并发控制机制旨在确保数据的一致性、隔离性、持久性和原子性(ACID)。
分布式事务
分布式事务涉及跨越多个数据库或资源的单个逻辑工作单元。它要么全部提交,要么全部回滚。
两阶段提交(2PC)
2PC是一种分布式事务协议,它确保所有参与者要么都提交事务,要么都回滚。
*预提交阶段:事务协调器向每个参与者发送预提交请求。参与者准备好提交但不会提交,并向协调器发送确认。
*提交阶段:如果所有参与者确认,协调器向参与者发送提交请求。参与者提交事务并向协调器发送确认。否则,协调器向参与者发送回滚请求。
三阶段提交(3PC)
3PC是一种扩展的2PC协议,它在预提交阶段引入了额外的准备阶段。
*预备阶段:事务协调器向每个参与者发送预备请求。参与者检查是否可以提交事务,并向协调器发送预备或中止回复。
*预提交阶段:如果所有参与者都预备好了,协调器向每个参与者发送预提交请求。参与者准备好提交但不会提交,并向协调器发送确认。
*提交阶段:如果所有参与者确认,协调器向参与者发送提交请求。参与者提交事务并向协调器发送确认。否则,协调器向参与者发送中止请求。
并发控制
并发控制机制用于管理对共享数据的并发访问,以防止冲突和数据损坏。
锁
锁是一种并发控制机制,它通过授予对数据的独占访问权限来管理访问。
*悲观锁:在数据被访问之前获取锁,以防止其他事务修改数据。
*乐观锁:在提交事务之前获取锁,如果数据在提交前被修改,则事务将回滚。
时间戳
时间戳是一种并发控制机制,它通过为每个操作分配唯一的时间戳来管理访问。
*读时间戳:每个读操作都分配一个时间戳,该时间戳代表事务开始时数据库的状态。
*写时间戳:每个写操作都分配一个时间戳,该时间戳代表事务完成时数据库的状态。
*并发控制:如果读时间戳晚于写时间戳,则读操作将被阻止,因为数据可能已经被修改。
版本控制
版本控制是一种并发控制机制,它通过为每个数据项维护多个版本来管理访问。
*多版本并发控制(MVCC):每个写操作都创建一个新版本的数据项。事务只能看到在事务开始之前提交的版本。
*乐观并发控制(OCC):事务在提交时检查数据项是否被其他事务修改。如果被修改,则事务将回滚。
选择并发控制机制
选择适当的并发控制机制取决于应用程序的特定需求。
*锁适用于对并发性要求不高且需要强一致性的应用程序。
*时间戳适用于并发性很高且可以容忍短暂的不一致性的应用程序。
*版本控制适用于对并发性要求很高且需要强一致性的应用程序。第六部分分布式系统可靠性与可用性关键词关键要点【高可用性】
1.冗余和故障隔离:通过冗余组件和故障隔离技术,确保系统即使在部分组件或链接故障的情况下也能继续正常运行。
2.自动故障检测和恢复:使用心跳机制、故障转移等技术,及时检测故障并自动触发恢复操作,最大限度减少停机时间。
3.负载均衡和弹性伸缩:通过负载均衡机制和弹性伸缩技术,将请求流量分发到不同的组件,并在系统负载变化时自动扩展或缩减资源,提高系统处理容量。
【容错性】
分布式系统可靠性和可用性
可靠性
可靠性衡量分布式系统提供正确结果的能力,即使在发生故障的情况下也是如此。
*容错性:分布式系统能够在发生硬件故障或网络中断等故障的情况下继续正常运行。
*一致性:系统保证所有副本保持一致,即使在更新或故障期间。
*容错性:系统能够容忍一定数量的故障而不中断服务。
可用性
可用性衡量分布式系统可用于所需操作的程度。
*高可用性:系统在任何给定时间都可用于接受请求并提供响应。
*容错性:即使发生故障,系统仍可部分可用,服务仍然可访问。
*可伸缩性:系统能够随着负载的增加或减少而扩展或缩小,以保持可用性。
实现可靠性与可用性的技术
*复制:将数据或服务副本存储在多个节点上,以实现容错性和一致性。
*容错协议:如拜占庭容错协议,允许系统在存在恶意或故障节点的情况下达成共识。
*负载均衡:将请求分布在多个节点上,以提高可用性和可伸缩性。
*故障转移:当一个节点故障时,将请求自动转移到另一个节点。
*健康检查:定期监视节点的健康状况,并在检测到故障时采取措施。
可靠性与可用性权衡
可靠性和可用性通常是相互竞争的目标。为了提高可靠性,可能需要引入额外的冗余和故障恢复机制,这可能会影响可用性。因此,在设计分布式系统时,必须对以下因素进行权衡:
*故障发生的概率:系统面临的故障类型和频率。
*故障的影响:故障对系统正确性和可用性的影响程度。
*系统关键性:系统对整体业务运营的重要性。
度量可靠性和可用性
用于衡量分布式系统可靠性和可用性的常见指标包括:
*平均故障时间(MTBF):预期两次故障之间的平均时间。
*平均修复时间(MTTR):故障发生后将其修复所需的平均时间。
*可用性:系统可用时的百分比。
*平均响应时间:系统响应请求所需的平均时间。
通过监视这些指标,系统管理员可以评估分布式系统的可靠性和可用性并采取措施进行改进。第七部分分布式系统性能与可伸缩性关键词关键要点分布式系统性能度量
-吞吐量:度量系统处理请求的速率,通常以每秒请求数(RPS)为单位。
-延迟:度量系统处理单个请求所需的时间,通常以毫秒为单位。
-可用性:度量系统保持可用和响应的时间百分比,通常用“9个”表示,例如99.9%的可用性。
-一致性:度量系统中数据副本间的协调程度,通常分为强一致性、最终一致性和顺序一致性。
-可扩展性:度量系统随着负载或用户数量增加而扩展的能力,通常以“横向扩展”和“纵向扩展”来描述。
分布式系统可伸缩性技术
-横向扩展:通过添加更多服务器节点来增加系统的容量,实现负载均衡和故障容忍。
-纵向扩展:通过在现有节点上增加资源(如CPU、内存)来增加系统的容量,适合处理密集型或计算密集型负载。
-无服务器架构:通过使用云计算平台上的预置资源,按需扩展系统,解放开发人员免受资源管理的负担。
-微服务架构:将系统分解为松散耦合、可独立部署和扩展的小服务,增强系统可伸缩性和敏捷性。
-弹性扩缩容:通过自动监控系统负载并动态添加或删除节点,实现系统在需求波动下的弹性扩展。分布式系统性能与可伸缩性
分布式系统性能和可伸缩性是其关键设计目标,直接影响系统的整体可用性和服务质量。
性能优化
*负载均衡:将请求均匀分配到可用节点,避免单点瓶颈。
*资源管理:有效分配计算、内存和存储资源,防止资源耗尽导致性能下降。
*缓存:使用缓存机制存储经常访问的数据,减少对后端数据源的访问次数,提高响应速度。
*轻量级通信:使用高效的通信协议,例如gRPC、Thrift或ProtocolBuffers,以减少数据传输开销。
*异步处理:将耗时的任务异步化处理,避免阻塞主线程。
*数据库优化:采用分片、索引和复制等技术,提升数据库性能和可扩展性。
可伸缩性设计
*水平可伸缩性:轻松添加或删除节点以处理增加或减少的负载。
*垂直可伸缩性:增加现有节点的资源(例如CPU、内存)以提高容量。
*松散耦合:组件之间的关系相对独立,便于替换或扩展。
*容错设计:系统能够容忍节点故障、网络中断等问题,保持服务可用。
*服务发现:使用服务发现机制(例如Consul、Eureka)动态管理节点和服务的位置。
具体示例
Netflix的Hystrix断路器:
Hystrix是Netflix开发的断路器库,用于隔离故障节点,防止级联故障。当某个节点连续出现故障时,Hystrix会自动将它标记为“打开”状态,切断与它的连接。
AmazonAurora无服务器数据库:
Aurora无服务器数据库自动处理服务器实例的创建、配置和扩展。系统根据负载动态调整容量,无需手动干预,实现了无服务器的可伸缩性。
GoogleKubernetesEngine(GKE):
GKE是Google托管的Kubernetes服务,允许用户部署和管理容器化应用程序。GKE自动扩展集群以满足变化的负载需求,提供高度的可伸缩性和弹性。
量化指标
衡量分布式系统性能和可伸缩性的关键指标包括:
*吞吐量:系统在一定时间内处理请求的数量。
*响应时间:系统处理请求所需的时间。
*可用性:系统可用并正常运行的时间百分比。
*可扩展性:系统处理增加或减少的负载的能力。
结论
性能优化和可伸缩性设计是分布式系统成功的关键因素。通过利用适当的技术和策略,可以构建高性能、可扩展且容错的系统,以满足现代应用程序的需求。第八部分分布式系统最佳实践与案例研究关键词关键要点主题名称:容错性
1.采用冗余机制,例如复制、分片和故障转移,以确保即使发生组件故障也能继续提供服务。
2.实施自动故障检测和恢复机制,以快速检测并处理故障,最大限度地减少停机时间。
3.使用监控和报警系统来主动检测系统问题,以便在故障发生之前采取预防措施。
主题名称:可扩展性
分布式系统最佳实践
分布式系统设计和实现是一项复杂的挑战,需要考虑各种最佳实践以确保系统的高性能、可靠性和可扩展性。以下是一些关键最佳实践:
*松耦合和模块化:将系统分解成独立的模块,每个模块拥有明确定义的职责。松散耦合允许模块独立开发和维护,并促进系统的可扩展性和可用性。
*数据分区和复制:将数据分布在多个节点上,以提高可用性和防止单点故障。复制数据还可以提高读取性能并减少延迟。
*一致性模型:定义数据在不同节点上的更新和访问的规则。一致性模型确保数据始终处于一致状态,即使在发生故障的情况下。
*故障处理:实现机制来检测、隔离和恢复故障节点。故障处理至关重要,因为它可以防止故障影响系统其他部分的可用性或数据完整性。
*监控和可观察性:持续监控系统的健康状况和性能,并提供工具和机制来解决问题和识别潜在的故障。
分布式系统案例研究
#谷歌Spanner
Spanner是谷歌开发的分布式数据库,专为高吞吐量、低延迟和强一致性而设计。Spanner采用了以下最佳实践:
*数据分区:Spanner将数据存储在跨越全球多个数据中心的区域中。这提高了可用性,并允许数据在接近客户的位置访问。
*分布式一致性:Spanner使用Tru
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