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文档简介
学前游戏理论与指导德州学院智慧树知到答案2024年第一章测试
“寓学习于游戏之中”是柏拉图的主张
A:错B:对
答案:B结构好的课程对幼儿游戏在时间、空间上有限制
A:对B:错
答案:A功能障碍主要是指幼儿教师的缺失
A:对B:错
答案:A有游戏期的动物一般有比较长的不成熟期
A:错B:对
答案:B动物进化程度越低,游戏期越长
A:错B:对
答案:A儿童游戏不具有自然适应功能
A:对B:错
答案:B健康的哺乳类动物都游戏
A:错B:对
答案:B卡根认为导致游戏困境的主要原因有:
A:幼儿障碍B:态度障碍C:结构障碍D:功能障碍
答案:BCD最早明确提出游戏期这一概念的是:
A:杜威B:柏拉图C:卢梭D:格鲁斯
答案:D游戏不充分的幼儿,大脑比正常游戏的儿童要小
A:15%-20%B:20%-30%C:10%-15%D:5%-10%
答案:B
第二章测试
同化意味着接纳与整合
A:错B:对
答案:B皮亚杰主张:游戏的功能在于对新机能的练习
A:对B:错
答案:A皮亚杰也主张游戏可以帮助儿童解决情感冲突
A:对B:错
答案:A游戏是学前期的主导活动
A:错B:对
答案:B维果茨基认为,哪里有想象,哪里有规则
A:对B:错
答案:A社会文化历史学派不强调成人的教育作用
A:对B:错
答案:B延迟满足对三岁之前的幼儿是很容易的
A:对B:错
答案:B前运算时期对应的游戏类型是
A:规则游戏B:角色游戏C:练习性游戏D:象征性游戏
答案:D主张游戏的特征是同化超过了顺应的是
A:柏拉图B:维果茨基C:弗洛伊德D:皮亚杰
答案:D社会文化历史学派主张,在儿童心理发展中起主导作用的是:
A:文化B:活动C:认知D:游戏
答案:B
第三章测试
对游戏下精确的定义,源于操作主义的影响
A:错B:对
答案:B毋庸定义的策略认为对游戏定义没有可能性
A:对B:错
答案:A游戏定义的确具有困难性
A:错B:对
答案:B概念是抽象的,而游戏活动往往是具体的
A:错B:对
答案:B直觉判断需要为观察者提供游戏参考系
A:对B:错
答案:A游戏活动的基本特性,排在首位的是发展性
A:对B:错
答案:B游戏与非游戏活动是泾渭分明的
A:对B:错
答案:B游戏活动的基本特性有:
A:社会性B:对象性C:主体性D:发展性
答案:ABCD解决游戏定义问题的策略有:
A:特征列举B:毋庸定义C:直觉判断D:操作定义
答案:ABC游戏性体验的实质是一种()体验
A:主体性B:嬉戏性C:发展性D:快乐性
答案:A
第四章测试
儿童运动能力的发展主要是靠成熟的作用
A:错B:对
答案:A运动能力的发展,人为的催熟不可取
A:错B:对
答案:B游戏经验有利于后续问题的解决
A:错B:对
答案:B狭义的社会性是指人际交往的能力
A:对B:错
答案:A亲子关系不是最基本的人际关系
A:错B:对
答案:A游戏可以发展幼儿的美感
A:对B:错
答案:A情绪具有两极性:愉快和不愉快
A:对B:错
答案:A游戏性与主动、独立等多种特征有()相关关系
A:正B:零C:负D:偏
答案:A高智商是高创造性的()条件
A:基本B:特殊C:必要D:充分
答案:C概念获得的主要方式是:
A:顺应B:平衡C:同化D:练习
答案:AC
第五章测试
游戏风格是儿童游戏个别差异的主要表现
A:错B:对
答案:B场独立弱的儿童易把简单图形从复杂图形中找到
A:对B:错
答案:B喜欢摆弄实物和探究是场独立性强的儿童的表现
A:对B:错
答案:A游戏的性别差异随年龄增长而日趋明显
A:错B:对
答案:B儿童早期的游戏模式受家庭生活经验的影响
A:对B:错
答案:A家庭结构不会影响儿童的游戏
A:错B:对
答案:A家长的价值观对儿童的想象游戏没有影响
A:错B:对
答案:A影响儿童游戏的因素主要有:
A:家庭氛围B:亲子依恋C:伙伴D:电视
答案:ABCD高结构的课程注重()思维的培养
A:辐合B:发散C:分散D:逻辑
答案:A父母离异对()的影响更大
A:男孩B:女孩
答案:A
第六章测试
夸美纽斯主张儿童应该玩安全的运动型游戏
A:对B:错
答案:A儿童的游戏没有好坏之分
A:错B:对
答案:A改造符合教育性游戏的要求
A:对B:错
答案:A蒙氏游戏的教育性比较强
A:对B:错
答案:A杜威为再造提供了理论支持
A:对B:错
答案:A教师是游戏环境的创设者
A:错B:对
答案:B游戏不是儿童基本的学习方式
A:错B:对
答案:A利用游戏的三种策略是:
A:再造B:创造C:改造D:筛选
答案:ACD游戏干预过程所要求的特征有:
A:不断反思B:深思熟虑C:一丝不苟D:全神贯注
答案:AB()是对所要采取的行动方式方法进行思考做出决定的过程。
A:反思B:决策C:执行D:意志
答案:B
第七章测试
主动学习是由认知冲突引导的过程
A:对B:错
答案:A幼儿的思维在手指尖儿上
A:错B:对
答案:B个别化差异可以表现在发展速度上的差异
A:错B:对
答案:B非游戏活动游戏化的常见做法是编制教学游戏
A:错B:对
答案:B游戏因素可以超越幼儿的发展特点
A:错B:对
答案:A任务的难度未必要和幼儿的经验相匹配
A:错B:对
答案:A教学游戏应该使幼儿可以判断游戏的结果
A:对B:错
答案:A以游戏为基本活动的教学原理有:
A:游戏化B:个别化C:主动性D:社会化
答案:BCD探究性学习的基本过程包括:
A:假设的形成B:问题的形成C:计划的实施D:经验的分享
答案:ABCD教学游戏的编制()概括出游戏题目
A:可以B:不一定要C:不必D:需要
答案:D
第八章测试
角色游戏训练实质是一种教育干预
A:错B:对
答案:B故事与表演游戏是文本与呈现的关系
A:对B:错
答案:A幼儿的角色游戏不需要成人的指导
A:对B:错
答案:B表演游戏没有创造性
A:错B:对
答案:A表演游戏和角色游戏在内容来源上是相同的
A:错B:对
答案:A表演游戏兼具游戏性和表演性
A:错B:对
答案:B积木游戏对幼儿的健康领域没有影响
A:错B:对
答案:A幼儿园角色
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