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文档简介
22/25函数式并行图形处理第一部分函数式并行编程范式 2第二部分图形处理中的并行性需求 5第三部分数据并行与任务并行 8第四部分函数式语言在并行编程中的优势 10第五部分基于Haskell的函数式并行图形库 14第六部分并行图像处理算法的函数式实现 16第七部分性能优化与并行效率评估 19第八部分函数式并行图形处理的扩展应用 22
第一部分函数式并行编程范式关键词关键要点函数式并行编程
1.函数式编程是一种编程范式,它强调使用不变值、纯函数和递归。
2.它通过避免共享可变状态、副作用和显式并发来促进并行性。
3.函数式编程语言(如Haskell或Scala)提供了并行原语,如映射、折叠和过滤。
并行处理的挑战
1.并行处理面临着数据依赖性、争用条件和同步问题等挑战。
2.它需要小心地处理共享内存和同步机制,以避免竞争条件和死锁。
3.函数式并行编程通过避免共享可变状态来减轻这些挑战。
GPU并行编程
1.GPU(图形处理单元)是专为并行处理图像和视频数据而设计的。
2.GPU并行编程使用CUDA(ComputeUnifiedDeviceArchitecture)等框架来访问GPU的并行处理能力。
3.函数式并行编程可以轻松映射到GPU的数据并行架构,从而实现高效的并行处理。
流式处理
1.流式处理涉及处理连续不断的数据流。
2.函数式并行编程通过管道和组合操作提供了简洁且可扩展的方式来构建流式处理管道。
3.它允许在数据到达时立即处理数据,从而实现低延迟和高吞吐量。
分布式系统中的并行处理
1.分布式系统涉及处理跨多个节点的数据。
2.函数式并行编程通过无状态函数和消息传递模型提供了实现分布式并行处理的简单方法。
3.它可以轻松地扩展到大型分布式系统,并提供容错性和弹性。
未来的趋势和前沿
1.函数式并行编程正用于人工智能、机器学习和数据分析等领域。
2.新兴技术,如函数式反应式编程和函数式流式处理,正在推动并行处理的界限。
3.未来,函数式并行编程有望成为并行处理领域的领先范式。函数式并行编程范式
简介
函数式并行编程范式是一种编程范式,它采用纯函数和不变数据结构来实现并行性。这种范式基于函数式编程语言的基础,如Haskell、Scala和OCaml。
基本原则
函数式并行编程范式的基本原则包括:
*纯函数:没有副作用,只依赖于它们的输入。
*不变数据结构:数据结构在并行操作期间保持不变。
*惰性求值:仅在需要时才计算表达式。
优点
函数式并行编程范式具有以下优点:
*推理简单:纯函数和不变数据结构简化了程序的推理。
*线程安全:没有共享可变状态,因此消除racecondition。
*并行性:惰性求值和不变数据结构允许自动并行化。
*可扩展性:程序可以轻松地扩展到多个处理器。
并行原语
函数式并行编程范式使用以下原语来实现并行性:
*并行映射:将函数并行应用于序列中的每个元素。
*并行过滤:并行移除不满足谓词的元素。
*并行折叠:并行累积序列中的元素。
*并行归并:并行合并两个已排序的序列。
并发性
函数式并行编程范式还支持并发性,即程序的不同部分同时执行。这可以通过使用以下机制实现:
*并发队列:在不同线程之间交换消息。
*原子变量:可以在多个线程中安全更新的变量。
*锁:同步访问共享资源。
应用
函数式并行编程范式适用于以下应用:
*图形处理
*数据分析
*科学计算
*机器学习
实践
实现在函数式并行编程范式中实现并行的常见步骤包括:
1.将问题分解成纯函数。
2.识别可以并行化的子任务。
3.使用并行原语并行执行子任务。
4.管理并发性以保持数据完整性。
挑战
函数式并行编程范式也面临以下挑战:
*协调开销:并行化需要额外的协调开销。
*内存开销:不变数据结构可能需要比可变数据结构更多的内存。
*学习曲线:理解函数式并行编程概念需要一定的学习曲线。
结论
函数式并行编程范式提供了一种替代传统并行编程范式的简单且可推理的方法。通过利用纯函数、不变数据结构和惰性求值,它简化了程序的推理,并消除了racecondition。该范式适用于广泛的应用,包括图形处理、数据分析和机器学习。第二部分图形处理中的并行性需求关键词关键要点批处理渲染
-渲染大型图像或动画场景需要大量计算,并行化可以显著提高效率。
-批处理渲染工具允许用户同时渲染多个场景或帧,充分利用可用计算资源。
-现代渲染引擎通常支持并行渲染,使渲染阶段可以有效分布在多个处理器内核或GPU上。
交互式动画
-交互式动画(例如游戏或虚拟现实)需要实时渲染场景,对性能要求很高。
-并行化可以减少帧渲染时间,确保流畅的视觉体验。
-算法和数据结构的优化,以及GPU的高效利用,对于交互式并行图形处理至关重要。
真实感渲染
-真实感渲染需要模拟复杂的光影效果和材质,耗费大量计算资源。
-并行化可以加速这些计算,提高渲染质量。
-光线追踪技术和全局照明算法广泛用于真实感渲染,并行化在这些场景中尤为重要。
粒子模拟
-粒子模拟用于创建逼真的流体、烟雾和爆炸等效果。
-每个粒子需要单独计算运动和相互作用,并行化可以显著提升模拟速度。
-粒子模拟算法通常基于物理定律,并行化需要考虑数据并发和通信效率。
物理模拟
-物理模拟在游戏、动画和仿真中至关重要,需要计算复杂刚体、柔体和流体的行为。
-并行化可以加快模拟速度,提高物理效果的真实性。
-物理引擎通常采用并行算法,例如Barnes-Hut树和边界元法。
图像和视频处理
-图像和视频处理涉及大量数据并行计算任务。
-并行化可以加速图像处理操作,例如滤波器、变换和颜色校正。
-视频编码和解码算法也受益于并行化,可以实现实时视频处理和流式传输。图形处理中的并行性需求
图形处理密集型应用程序(如计算机视觉、科学可视化和游戏)对并行计算的需求日益增长,主要原因如下:
*数据量激增:现代图形应用程序处理大量数据,包括高分辨率图像、多维数据集和复杂几何。巨大的数据集增加了串行处理时间的复杂性。
*实时处理要求:许多图形应用程序需要实时处理,例如增强现实、虚拟现实和交互式游戏。串行处理无法跟上实时的要求。
*复杂的算法:图形处理涉及复杂的算法,如光线追踪、流体模拟和物理模拟。这些算法计算密集,需要大量的并行处理能力。
*多核处理器:现代计算机配备了多核处理器,利用并行性来提高性能。图形处理程序需要利用这些多核来实现最佳性能。
*GPU的兴起:近年来,图形处理单元(GPU)已成为图形处理的重要组成部分。GPU专门用于并行计算密集型任务,为图形应用程序提供了巨大的性能提升。
并行化图形处理的挑战
图形处理並行化带来了一些独特的挑战,包括:
*数据依赖性:图形处理任务通常具有高度的数据依赖性,这使得并行化变得具有挑战性。例如,在光线追踪中,一条光线的计算依赖于另一条光线的计算结果。
*分支控制流:图形处理算法通常涉及分支控制流,例如“if-else”语句。这些分支会破坏数据并行性,因为不同的线程可能会执行不同的代码路径。
*内存访问模式:图形处理任务通常涉及不规则的内存访问模式,这使得数据并行化变得困难。例如,在纹理贴图中,线程访问纹理中的不同位置,这会产生竞争和同步问题。
并行图形处理技术
为了应对这些挑战,已经开发了多种并行图形处理技术,包括:
*数据并行性:将数据划分为块,然后在不同的线程上并行处理这些块。这适用于具有低数据依赖性的任务,例如图像处理。
*任务并行性:将任务划分为较小的子任务,然后在不同的线程或进程上并行执行这些子任务。这适用于任务之间具有较少依赖性的任务,例如渲染不同帧。
*混合并行性:结合数据并行性和任务并行性,以利用不同类型的并行性。这适用于具有复杂数据依赖性和分支控制流的任务。
*GPU计算:利用GPU的并行架构来加速图形处理任务。GPU提供了成千上万个并行处理核心,使其适用于计算密集型任务。
不断发展的并行图形处理技术为图形处理性能的持续改进和创新提供了机会。第三部分数据并行与任务并行关键词关键要点数据并行:
1.数据并行将数据块分配给不同处理单元,每个处理单元处理自己的数据块。
2.数据并行易于实现,因为它不需要协调处理单元之间的操作。
3.数据并行的缺点是处理单元之间的通信开销可能很高,特别是对于涉及大量数据传输的操作。
任务并行:
数据并行与任务并行
数据并行是一种并行编程模型,它通过在每个处理器内核上处理同一数据的副本,来实现并行性。在这种模型中,数据被分解成较小的块,然后分配给不同的处理器内核。每个处理器内核独立地处理其分配的数据块,并将其结果返回给主进程。
数据并行的优点:
*简单性:数据并行易于理解和实现,因为它不需要协调多个处理器的任务调度。
*性能:数据并行可以显著提高性能,尤其是在数据量较大时。
*可扩展性:数据并行可以很容易地扩展到多个处理器内核或计算节点。
数据并行的缺点:
*内存开销:数据并行需要为每个处理器内核复制一份数据,这可能会导致额外的内存开销。
*通信开销:处理器内核之间需要通信以交换结果,这可能会产生额外的通信开销。
任务并行是一种并行编程模型,它通过将任务分配给不同的处理器内核,来实现并行性。在这种模型中,每个处理器内核负责完成不同的任务,并且可以独立地执行其任务。
任务并行的优点:
*减少内存开销:任务并行只需要存储一份数据,这可以减少内存开销。
*减少通信开销:处理器内核之间不需要通信以交换结果,这可以减少通信开销。
任务并行的缺点:
*复杂性:任务并行需要协调多个处理器的任务调度,这可能比数据并行更复杂。
*性能:任务并行的性能可能取决于任务的粒度和数据依赖性。
选择数据并行还是任务并行
选择数据并行还是任务并行取决于应用程序的具体要求。以下是一些指导原则:
*如果应用程序具有大量数据,并且数据可以轻松地分解成较小的块,那么数据并行可能是更好的选择。
*如果应用程序涉及复杂的任务,并且任务之间存在数据依赖性,那么任务并行可能是更好的选择。
混合并行
在某些情况下,可能需要结合使用数据并行和任务并行来实现最佳性能。例如,对于一个具有大量数据的应用程序,但是这些数据可以分解成较小的块,可以使用数据并行来处理数据块,然后使用任务并行来处理每个数据块上的任务。第四部分函数式语言在并行编程中的优势关键词关键要点函数式编程的固有特性
1.纯函数:函数式语言中的函数没有副作用,其输出仅取决于输入,避免了并行执行时常见的竞争条件和数据竞争。
2.不可变性:函数式语言中的数据是不可变的,修改数据会产生一个新的数据结构,而不会破坏原始数据,简化了并行任务之间的协调。
3.运算符融合:函数式语言中的编译器可以融合不同函数调用中的相同操作,将多条指令转换为更少的、更有效的机器指令,提升并行执行效率。
并发性和透明性
1.抽象并发:函数式语言提供了抽象的并发模型,开发人员无需编写显式的并发代码,语言运行时会自动处理任务调度和同步。
2.任务并行性:函数式语言支持任务并行性,允许将大任务分解成较小的任务同时执行,充分利用多核处理器。
3.并行集合操作:函数式语言提供了大量的内置并行集合操作,例如映射、过滤和归约,简化了并行数据处理的编写。
类型系统和内存安全
1.强大的类型系统:函数式语言的类型系统允许静态检查代码并防止运行时类型错误,提升并行代码的可靠性和鲁棒性。
2.内存管理:函数式语言中的自动内存管理机制(如垃圾回收)消除了手动内存管理的需要,降低了在并行环境中出现内存错误的风险。
3.线程安全:函数式语言的特性(如纯函数和不可变性)自然地提供线程安全性,避免了多线程执行时常见的竞争条件和数据破坏。
可扩展性和适应性
1.弹性伸缩:函数式语言支持弹性伸缩,允许根据工作负载动态增加或减少执行器,满足可变并行需求。
2.容错性:函数式语言的不可变性和纯函数特性提供了内置的容错性,即使在出现硬件故障或软件错误时,并行计算也可以继续进行。
3.跨平台兼容性:函数式语言通常支持多种平台和操作系统,允许并行图形处理代码跨不同硬件和软件环境轻松部署。
工具和生态系统
1.完善的工具链:函数式语言社区提供了丰富的工具链,包括编译器、调试器和性能分析器,简化了并行图形处理代码的开发和维护。
2.库和框架:函数式语言生态系统提供了大量专门用于并行图形处理的库和框架,例如图像处理、计算机视觉和机器学习。
3.社区支持:函数式语言社区热衷于分享知识和最佳实践,为并行图形处理开发人员提供了宝贵的支持和资源。
趋势和前沿展望
1.云并行化:云计算服务正在集成函数式语言并行编程特性,允许开发人员轻松利用分布式云计算资源进行并行图形处理。
2.量子计算:量子计算的兴起为函数式并行图形处理开辟了新的可能性,例如加速图像识别和生成。
3.元宇宙和增强现实:函数式并行图形处理在元宇宙和增强现实等沉浸式体验中发挥着至关重要的作用,提供高效且流畅的实时图形渲染。函数式语言在并行编程中的优势
函数式编程范式对于并行编程具有以下优势:
避免副作用,促进并发性:
*函数式语言中的表达式通常没有副作用,即它们不会修改程序状态。
*这消除了并发程序中常见的共享状态竞争条件。
*因此,函数式语言可以轻松地支持并发编程,而不需要复杂的同步机制。
惰性求值,支持并行执行:
*惰性求值允许表达式在需要时才求值,而不是在程序一开始就求值。
*这使得并行执行成为可能,因为求值可以按需分发到不同的处理器上。
*惰性求值还有助于优化并行执行,通过只计算实际需要的部分。
immutable数据结构,简化并行性:
*函数式语言通常使用不可变数据结构,这意味着一旦创建,它们就不能被修改。
*这消除了共享状态的担忧,简化了并行编程,因为不同的线程可以安全地访问相同的数据结构的不同部分。
*不可变性还允许高效地实现并发数据结构,例如并发队列和哈希表。
模式匹配和归纳推理,结构化并行性:
*函数式语言中的模式匹配允许程序员轻松地将输入数据分解为更小的部分。
*这使得更容易表达并行算法,例如将列表划分为较小的块并并行处理它们。
*归纳推理允许程序员将问题分解成更小的子问题,并使用模式匹配来组合解决方案。
*这有助于结构化并行程序,使它们更容易理解和维护。
类型系统,确保并行性:
*函数式语言通常具有强大的类型系统,确保了代码的正确性。
*类型系统可以捕获并行编程中常见的错误,例如数据竞争和死锁。
*这有助于确保并行程序的可靠性和可维护性。
实践中的示例
以下是一些函数式语言在并行编程中的实际示例:
*Scala:Scala是一种混合语言,结合了函数式和面向对象编程特性。它提供了一个并行集合库,允许轻松地将并行性添加到现有代码中。
*Haskell:Haskell是一种纯粹的函数式语言,它专注于并发性和并行性。它提供了并行编程原语和库,例如平行列表和任务组。
*F#:F#是一种融合了函数式和面向对象编程特性的.NET语言。它支持多线程和异步编程,并提供了一组并发数据结构和原语。
结论
函数式编程范式对于并行编程提供了独特的优势。通过避免副作用、支持惰性求值、使用不可变数据结构、提供模式匹配和类型系统支持,函数式语言使并行编程更容易、更可靠、更可维护。第五部分基于Haskell的函数式并行图形库关键词关键要点【多核并行与GPU编程】
1.Haskell库支持使用多核CPU进行并行计算,充分利用现代计算机的计算能力。
2.利用图形处理单元(GPU)的并行架构,实现高性能图形处理,大幅减少渲染时间。
【管道与流式处理】
基于Haskell的函数式并行图形库
简介
函数式并行图形库为使用Haskell编程语言进行图形处理提供了强大的工具。它们利用函数式编程范式和Haskell的并行性支持,实现了高效且可扩展的图形处理管道。本节将介绍一些基于Haskell的函数式并行图形库,并探讨其功能和优势。
Vega
Vega是一个高性能的图形库,旨在支持大规模并行图形计算。它提供了一个灵活的API,允许用户定义定制的图形管道,这些管道可以高效地在多核CPU和GPU上执行。Vega采用Scala语言编写,并具有Haskell绑定,使其能够与Haskell程序无缝集成。
Halide
Halide是一个域特定语言(DSL),用于编写并行图像处理管道。它基于Haskell的语法,并提供了丰富的操作符和函数库,用于图像操作、滤波和图像变换。Halide编译器将Halide代码生成高度优化的C++代码,该代码可以在各种硬件平台上并行执行。
Accelerate
Accelerate是苹果公司开发的并行计算框架,最初专为机器学习应用而设计。它提供了一组用于矢量化和并行化数值计算的函数和数据结构。Accelerate与Haskell兼容,并通过GlasgowHaskell编译器(GHC)获得高级支持。
Vorteile
基于Haskell的函数式并行图形库提供了许多优势,包括:
*函数式编程范式:函数式编程范式鼓励不可变性、纯函数和尾递归,这使得图形管道更容易推理和调试。
*并行性支持:Haskell提供了对并行性和并发性的原生支持,允许图形管道在多核CPU和GPU上并行执行。
*可扩展性:这些库提供了可扩展的图形管道,可以随着数据大小和处理复杂性的增加而轻松扩展。
*高性能:这些库通过利用并行性和高度优化的代码生成技术,实现了出色的性能。
*定制性:这些库提供了灵活的API,允许用户定义定制的图形管道,以满足特定应用需求。
应用
基于Haskell的函数式并行图形库在广泛的应用中得到广泛使用,包括:
*图像处理和分析
*科学计算
*图形渲染
*机器学习
*数据可视化
结论
基于Haskell的函数式并行图形库为图形处理提供了强大的工具。它们利用函数式编程范式、Haskell的并行性支持和高度优化的代码生成技术,实现了高效、可扩展且可定制的图形管道。这些库正被广泛用于需要高性能并行图形处理的各种应用中。第六部分并行图像处理算法的函数式实现关键词关键要点数据并行
-同时处理数据集中的多个元素,从而提高计算吞吐量。
-适用于具有大量独立数据点且计算相对简单的算法,如图像像素处理。
任务并行
-将算法分解为多个独立任务,同时执行。
-适合处理复杂的算法,其中任务具有不同的处理时间。
-通过优化任务分配和调度,最大化资源利用率。
流并行
-将数据流分解为小块,并行处理。
-适用于处理大型连续数据集,如流媒体视频或传感器数据。
-通过避免缓冲和同步,提高数据处理效率。
数据流并行
-结合数据并行和流并行,并行处理流中的数据集。
-适用于处理大型、连续、多维数据集,如视频分析或图像分类。
-提供高吞吐量和低延迟,适合实时处理。
异步并行
-允许任务并行操作在不等待所有结果的情况下继续执行。
-适用于任务处理时间差异较大或依赖外部资源的算法。
-通过避免阻塞,提高并行化效率。
原子性更新并行
-确保在多线程环境中对共享数据进行并发更新的原子性。
-适用于涉及共享状态的算法,如分布式系统中的事务处理。
-通过使用锁定和原子数据类型,防止数据竞争和不一致性。函数式并行图形处理算法的函数式实现
简介
函数式编程范式以其纯函数、不可变数据和强调组合性而著称。这些特性使其非常适合并行图像处理任务,因为它们简化了并行执行的实现并确保了数据的一致性。
流水线架构
函数式并行图像处理算法通常采用流水线架构。图像被划分为较小的块,每个块作为一个独立任务处理。这些任务被组织成一个流水线,其中每个阶段执行特定的处理操作。
函数式库
实现函数式并行图像处理算法时,可以使用多种函数式库。流行的选择包括:
*Haskell:纯函数式语言,提供丰富的库,包括用于并行性和图像处理的库。
*Scala:混合式语言,支持函数式和面向对象编程,为图像处理提供了广泛的库。
*F#:微软开发的高级语言,专门用于函数式编程,并具有用于图像处理的专用库。
例程并行
例程并行是一种将任务并行化为一系列函数调用而不是创建新线程的方法。这可以简化编程模型并消除线程管理开销。
并行原语
函数式库通常提供并行原语,例如map和reduce,用于对数据集合执行并行操作。这些原语封装了低级并行性实现细节,允许开发人员专注于算法逻辑。
内存管理
函数式编程中的immutability简化了内存管理。对象一旦创建,就不再改变,从而消除了竞争条件和同步开销。
特定算法
图像滤波:函数式并行图像处理可以轻松实现图像滤波算法,例如平均滤波器、中值滤波器和高斯滤波器。这些算法可以通过将图像块映射到滤波器函数并并行执行来实现。
图像增强:函数式并行性还用于增强图像,例如调整对比度、亮度和色相。这些操作可以通过将图像块映射到增强函数并并行执行来实现。
形态学处理:形态学处理涉及图像形状的分析和修改。函数式并行性可以并行化形态学操作,例如腐蚀、膨胀和骨架化。
分割和检测:函数式并行处理算法可用于分割图像以识别感兴趣的区域或检测图像中的特征。这些算法可以通过将图像块映射到分割或检测算法并并行执行来实现。
总结
函数式编程范式为并行图像处理提供了一个强大的基础。流水线架构、函数式库、例程并行、并行原语和内存管理特性简化了并行执行的实现并确保了数据的一致性。通过利用这些特性,开发人员可以使用各种算法来执行高效的并行图像处理任务。第七部分性能优化与并行效率评估关键词关键要点性能优化
1.识别性能瓶颈:通过分析程序性能,确定影响效率的关键代码路径。
2.优化数据结构:选择合适的容器类型和数据结构,如链表、树或哈希表,以提高数据访问速度。
3.高效算法设计:采用算法优化技术,例如分而治之、贪心算法或动态规划,以减少计算复杂度。
并行效率评估
1.效率指标:使用度量标准,如加速比或效率,来量化并行程序的性能改进。
2.Amdahl定律:理解并行化部分代码对整体程序性能的影响,确定并行化的可行性。
3.数据并行化:探索并行执行数据集操作的可能性,以最大程度地利用多核处理器。性能优化与并行效率评估
优化策略
1.粒度分析
*确定任务并行或数据并行的最佳粒度。
*粒度过大导致并行效率低,过小导致开销高。
2.局部性优化
*提高数据访问的局部性,减少内存访问延迟。
*通过数据结构优化、缓存和并行循环优化等技术实现。
3.负载均衡
*确保各处理单元的负载均匀分配。
*使用任务调度算法、动态负载均衡和数据切分技术实现。
4.同步优化
*减少同步开销,避免锁争用和死锁。
*利用无锁数据结构、非阻塞算法和乐观并行等技术实现。
5.内存管理
*优化内存分配和管理。
*避免内存碎片和页面错误,使用内存池和垃圾回收器等技术。
性能评估指标
1.并行效率(PE)
*评估并行程序相对于串行程序的性能提升程度。
*PE=串行运行时间/并行运行时间
2.加速比(S)
*衡量并行程序使用P个处理单元执行时相对于使用1个处理单元执行的性能提升程度。
*S=串行运行时间/并行运行时间(使用P个处理单元)
3.可扩展性
*评估并行程序随着处理单元数量增加的性能增长。
*可扩展性=S/P
4.阿姆达尔定律
*定量分析并行程序的可扩展性极限。
*S=1/(1-F+F/P)
*其中F是无法并行的程序部分的比例。
5.存储器带宽
*评估并行程序对存储器带宽的需求。
*存储器带宽=内存访问字节数/并行运行时间
评估方法
1.剖析和性能分析工具
*使用剖析器(如Valgrind、VTune)和性能分析工具(如perf、PAPI)标识性能瓶颈。
*收集关于函数调用、内存使用和缓存未命中等度量。
2.基准测试和可视化
*进行各种规模和输入的基准测试,以评估并行效率和可扩展性。
*使用可视化工具(如ParaView、VTK)直观展示并行执行模式。
3.模型化和仿真
*使用数学模型和仿真工具预测并行程序的性能。
*考虑因素包括粒度、同步开销和处理单元数量。
案例研究
1.分布式图像处理
*使用并行编程技术加速大规模图像处理任务。
*优化包括任务调度、数据切分和同步。
2.流体动力学模拟
*利用图形处理单元(GPU)的并行计算能力进行流体动力学模拟。
*优化包括数据并行、负载均衡和内存访问模式。
3.机器学习训练
*使用并行算法和分布式基础设施加速机器学习模型的训练。
*优化数据预处理、模型更新和梯度计算。
结论
性能优化和并行效率评估对于充分利用函数式并行图形处理至
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