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文档简介
《多媒体技术应用》课后习题及答案
第一章习题
一、填空题
1.多媒体有、、等几个关键性。
2.多媒体外部设备一般分为系统和系统。
3.静态图素材包括和两大类。
4.多媒体制作分为、、、和五个步骤.
5.人机交互界面设计首先要确立,还应该遵循三个原则,它们
是、、•
6.屏幕设计的布局应该遵循、、、和
_____________五个原则。
7.数据压缩方法可以分为和两大类。
8.目前已经公布的数据压缩标准有:用于静止图像压缩的标准;用于视频和音频编码的
系列标准;用于的H。261、Ho263标准;用于
_____________的标准等。
9.光存储技术是一种通过方法读/写数据的存储技术,一般情况下使用
作为光源,所以也可称为存储。
10.目前,可以从两个方面来看多媒体技术的发展方向:一是多媒体在朝着、方向发展;二是
多媒体在、领域和发展异常迅速且卓有成效。
二、简答题
1.多媒体产品的最大特点是什么?
2.多媒体能做什么?
3.简述多媒体的制作流程。
4.无损压缩和有损压缩有什么异同?
5.什么是光存储技术?
第一章习题答案
一、填空题
•1.多样化交互性集成性
•2.输入输出
•3.图形图像
•4创作脚本流程图素材选取与加工媒体集成产品发布
•5用户类型信息最小量原则帮助和提示原则媒体最佳组合原则
♦6平衡原则预期原则经济原则顺序原则规则化原则
•7有损压缩无损压缩
•8.视频和音频通信二值图像编码
•9.光学激光激光
•10.智能化三维化
二、简答题
•1.多媒体产品的最大特点是什么?
•答:多媒体技术具有以下的关键特性:多样化、交互性、集成性。最大特点是交互性。
•交互性是影视作品和多媒体作品的主要区别,是多媒体产品的最大挣点。它允许用户参与其中,可以
通过各种操作去控制整个过程,可以打乱顺序任意选择,可通过有意或无意的操作来改变某些音频或
视频元素的特征。交互实际上就是用户在某种程度上的参与。
•2.多媒体能做什么?
•答:多媒体的应用已经涵盖到各行各业,如:广告、展示系统、计算机游戏、教学系统、办公自动化
和会议系统、交互式数字电视等
•3,简述多媒体的制作流程.
•答:多媒体的制作流程包括:创作脚本T流程图T素材选取与加工T媒体集成T产品发布。
•4.无损压缩和有损压缩有什么异同?
•答:无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而不引入任何失真,但压缩率受到
数据统计冗余度的理论限制,一般为2:1到5:1。由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解
决E像和数字视频的存储和传输问题o
•有损压缩方法利用了人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感的特性,允许压缩过程中损失一定的信
息;虽然不能完全恢复原始数据,但是所损失的部分对理解原始图像的影响较小,却换来了大得多的
压缁比。
•5.什么是光存储技术?
答:光存储技术是一种通过光学方法读/写数据的存储技术,一般情况下使月激光作为光源,所以也可称为激
光存储。光盘是集光、机、电三者为一体的信息存储技术,它利用光学方法在记录介质上进行信息读/写.光
盘的特点是容量大、寿命长、价格低、携带方便,是永久存储多媒体信息的理想媒体。
第二章习题
一、单项选择题:
1、蒙版文件是一个()图像.
A.灰度Co二色Do以一均不正确
2、目前,网上最常见的动画文件就是(①)格式的动画文件,这种格式的图像允许在单个文件中存储多个图
像,这些图像可以按照一定的次序播放,其中的一幅图像通常称为一个(②)。
①
②A.图层B.通道C。段D。帧
3、以下说法正确的是()o
Ao在图层控制面板中,不能直接用鼠标手动背景层到其他图层当中
Bo在图像中,只能修改现有通道,不能建立新通道
C.如果希望选取圆形区域,可以单击椭圆选框工具.,然后在手动的同时按住键
D.如果想恢复默认设置,可以在启动的同园按住组合键
4、系统中提供一个()面板,利用该面板中现成的批处理命令,可完成大量的重复操作。
Ao图层Bo历史Co动作Do通道
5、以下属于选择工具的是()o
Ao■B.C.■D.a
6、下面格式不属于图像压缩格式的是()<,
7、有时,选取某个图像区域后,还想在当前图像中选择另外的图像区域,可在继续选取时按住()键,
即可达到同一图像中多个选择区域并存的E的。
8、复制当前工作图层,以下操作失败的是()0
Ao选择“图层”T“复制图层”命令
Bo单击图层控制面板下方的图标I
Co单击图层控制面板右上角的图标■,从弹出的下拉菜单中选择“复制图层”命令
Do选择“选择”t“全选”命令,然后按组合键,再建立一个新图层,最后按组合键
9、以下说法错误的是()。
A.开放路径不能转化为封闭的选择区域
Bo封闭路径可以转化为封闭的选择区域
c.封闭的选择区域可以转化为封闭路径
Do封闭的选择区域不能转化为封闭路径
10、画布尺寸被放大后,新添加的空间将会用()来填充。
A.前景色B.背景色Co当前前景色D.当前背景色
11、下列哪项不是色彩三要素()。
Ao饱和度B.透明度C.色度D.明亮度
12、在的()中,为用户提供了完善的撤销功能,可帮助用户去掉一些不成熟的步骤。
13、允许在一个图像中创建多达100个图层,每个图层(),因此可以对其进行排列、增加、删除、
合并等操作.
A.相互联系B.相互独立C。紧密联系Do毫无关联
14、下列格式中,能够保存包括图层、通道、路径等图片信息的格式是()
15、色阶命令可以用来调节图像中的()。
①亮度值范围②饱和度③对比度④透明度⑤明亮度
A.①②③④⑤Bo①②③⑤
Co②③④⑤D.①③④⑤
二、填空题
1o颜色模式的图像有三个通道,分别保存图像的、、信息,另外还有一个
混合通道,名为,保存所有颜色的信息。
2o对于灰度图像来说,每个像索通常使用1个字节表不,这样灰度图像最多可以包含种颜色。
3o当图层太多时会,因此制作过程中可以把不需要修改的图层O
4.路径是中一种用于进一步产生其他类型线条的线条。它通常由一段或多段没有精度和大小之分的点、直线、
组成,是不包含任何像素的图形.
50相减混色利用了特性,即在白光中减去不需要的彩色。相减混色主要用于美术、印刷术等领域。
6.像素深度是指o像素深度决定彩色图像的每个像素可能有的颜色数,或者确定灰度图像的每个像
素可能有的灰度级数。
70羽化是中一项相当重要的功能,它可以制作效果,使插入的图像更好地融入背景中。
8.矩形、梢圆、单行和单列4种选框工具用来建立选区。套索、多边形套索、磁性套索和魔术棒工
具用来建立选区。已选区可以随意移动、缩放、羽化。
9o蒙版实际上是一个固定、持久的选区,被蒙住的部分以后修改的影响。
三、问答题
1o图像获取与揄入的方法有哪些?
2.位图和矢量图的区别是什么?
3o试分别叙述图层面板、历史面板、路径面板、动作面板的功能。
40图像的显示尺寸、图像大小和画布大小有何区别?
5O试述选区的建立方法及其技巧。
6O首先要进行什么操作,然后才可以对图像的一部分添加滤镜效果?
7什么是模式和模式,它们各有何优缺点?
8O如何将路径中的直线变为曲线,如何添加或减少锚点?
90蒙版有什么作用?简述如何添加快速蒙版.
10o通道有什么作用?简述如何建立新通道.
四、上机换作题
1.使用路径建立一个心形选区,并填充为红色。
2.绘制一面中国国旗
3.把一张普通生活照换掉背景,加以美化,制作成一张艺术照.
4.利用动作面板快速调整一批图片的大小.
5.请根据操作提示制作如图2—261所示的产立体月牙边缘效果图。用类似的方法制作如图2—262
所示的邮票图。
在新建图层1中建立一个圆形路径,填充红色;选择画笔工具,通过画笔面板设置画笔笔尖形状:直径30
像素,距120%,为图形路径描边;设置图层1投影样式,制造阴影;建立一个小圆选区,删除之.
图2-261立体月牙边缘效果图图2-262邮票图
6.请根据给定的两张家具图,制作如图2—263所示的一副红木家具收藏图c操作步骤提示:
(1)图像大小为800X600像素。两幅家具图利用羽化20像素实现边缘朦胧效果,图像边框使用了描边工
具。
(2)勿章制作需要一个文字层输入直排文字,文字为宋体加粗字;还需要一个普通图层描边制作印章边
缘。两个图层均采用溶解型图层混合模式,不透明度80%。印章所在的两个图层链接后,采用自由变换进行
旋转.
图2-263红木家具收藏图
第二章习题答案
一、单项选择题
1~5
6〜10D
11〜15B
二、填空题
1、红、绿、蓝、
2、256
3、占用大量的计算机资源,合并起来
4、曲线、矢量
5、滤色
6、存储每个像素所用的位数
7、朦胧
8、规则,不规则
9、不受
第三章习题
一、单项选择题
1是哪个软件的捆绑软件()。
AB.C.
20启动的同时,如果按住某组合键不放,将会出现一个提示框,恢复刚安装完成时的默认设置,这个组合键
是().
A.[]Bo[]Co[]D.[]
3.传统动画片事实上是把一幅静■态图片按一定的速度顺序播放。在现代动画中,把每一幅静■态图片称为()
Ao一片Bo一张Co一幅D.一帧
4.如果在中制作了一个包含多个帧的动画,并将其存储为格式,那么得到的格式文件将()
A.存储当前帧显示的内容B.存潇第一帧显示的内容
C.存储所有的帧内容D.存渊最后一帧显示的内容
5«关于,以下哪种说法正确()
A.每建立一个图层,就自动建立一个新帧
B.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应一个图层
C.一个图层只能对应一个帧,一个帧只能对应多个图层
D.一个图层只能对应多个帧,一个帧只能对应多个图层
二、填空题
1.动画是动态生成系列相关画面以产生生的技术。
2.帧尺寸表示与的乘积,而动画尺寸通常是指按来计算动画文件在硬盘上
存储所需要占用的空间。二者不能混淆.
3.计算机辅助动画属于,其主要用途是,而造型动画则属于.
4把每一幅静态图片称为一,多个按一定次序播放形成了动画。而每一图
片对应着图像中的一个图层或多个图层。
5此参数用来指定如果仅在这一栏输入字符“#",单击按钮后浏览会滚动到网页的o
三、上机换作题
1.试制作一个动画,模拟篮球被拍打的上下跳动的情形。
2.给出一幅静态的汽车图片,试制作一个动画:疾驰的小汽车.
3给出一幅中国地图,试在北京和上海的区域上设置超级链接,分别连接到两大城市的政府主页,并把这幅
地图存为格式。
第三章习题答案
•一、填空题
•1o运动视觉
•2o横向像素数纵向像素数千字节
・3.二维动画辅助动画师制作传统动画三维动画
•40帧帧帧
・5o单击按钮后链接到的地址最顶端
•二、选择题
・1-5
第四章习题
一、单项这搽题
1、关于自带的录音机,以下()说法正确.
Ao能够播放Bo能够播放3文件
C.能够处理文件D.能够播放所有格式的声音
2、超级解霸是()公司推出的多媒体播放、制作的工具软件。
A.微软Do豪杰
3、是一款声音文件处理软件,它拥有的功能很多,但不包括()<>
A.对单个声音文件进行编辑B。具备多轨处理能力C.可以录音D.可以播放音
乐
4、在中,如果在声音波段上拖动建立一个选区,然后直接按口键,会发生什么情况()
A.删除当前选区,后面的波形自动补上来
B.删除当前选区,留下一段空白
C.除了删除当前选区之外,还删除整个声音波段
D.什么反应都没有,不能使用口键进行删除
5、同样长度的音乐,把它存储为以下格式,哪一种模式文件最小()
A3
二、问答题
1、影响数字声音质量的主要因素有哪些?
2、立体声和单声道的波形有何区别?
3、如何使用超级解霸播放、3等音乐格式文件,如何录制音乐?
4、简述在中有多少种类型的粘贴方式?
5、简述在中选择一段声音波形有多少种方法。
三、填空题
1、数字化声音是指将人听到的声音(又称为模拟声音)进行后得到的数据.
2、音频压缩编码,从压缩方法上讲,可分为、和o
3、一般情况下,音频格式的转换不会影响音质,因为它改变的仅仅是音频文件内部编码的o
4、制造空间方位感效果是通过调节来产生的。
5、女声变男声实际上就是把音调一些。
四、上机摸作题
1、使用超级音频解霸把上的某首歌曲录为3音频文件。
2、把男声变为女声。
3、把独唱变为双人合唱。
第四章习题答案
一、单项选择题
二、问答题
(略)
三、填空题
1o数字化转换
2。波形编码,参数编码,混合编码
3.结构
4.左右两个声道
5.降低
四、上机操作题
1.操作提示:参见4.2.3节”实例:录制一段影音文件
2.操作提示:参见4.6.2节第2点“变声”
3.操作提示:参见4。6.2节第1点”制造合唱效果"
第五章习题
一、单项选择题
1.是非常优秀的视频编辑软件,它是()公司推出的新产品。
A.微软B.C.D.
2.连续的图像变化每秒超过()帧画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别每幅单独的静态画面,
看上去是平滑连续的视觉效果,这样的连续画面叫视频。
A.24B.23C.20D.15
3.在“新建项目”对话框中,单击选项卡可以自定义设置格式,其中“时间基数”的数字越大,表示合
成电影所花费的时间()
A.越多B.越少C.总是数值的两倍D.无关联
4.每次能同时打开()个项目。
A.无数个B.3个C.两个D.1个
5.关于格式的项目文件,以下说法不正确的是().
A.只能在中使用
B.只保存指向素材的指针、已经进行的剪辑操作等信息
C.文件很小
D.能正常见的媒体播放工具中播放
6.当执行了错误的剪辑操作后,若想回退操作,应该使用()。
A.效果面板B.历史面板C.视频面板D.信息面板
7.在时间线上选中某一素材片段A,然后按口键,会发生()。
A.时间线上的A片段和项目窗口中的A片段同时删除
B.时间线上的A片段被删除,项目窗口中的A片段没有删除
C.时间线上的A片段和A片段的所在实际文件同时删除
D.时间线上的A片段和A片段的所在实际文件都未被删除
8.时间标尺时基为30,标尺上的“0;00;00;20”表示第20帧,那么“0;。0;02;20”表示第()帧。
A.22B.220C.80D.140
9以下()工具可以把一个素材片段分割成两个素材片段。
B.C.D.
10.选择菜单栏中的“文卅“保存”,命令可以把时间线上的作品存为()格式的文件
A.B.C.D.
11.文件通常包含有音频和视频,如果希望该素材被调用时只包括音频部分,可选择
监视窗口中的()按钮。
A.9B,1C.*.D.中
12.当某条轨道被盖以灰色左斜平行线时,表示()。
A.该轨道整个禁显B.该轨道和相邻轨道链接在一起
C.该轨道采用了不能播放的素材D.该轨道整个禁用i
13.通过调整片段的播放速度,可以实现加快、放慢和倒放等特殊效果.播放速度100%表示正常速率,50%
表示()
A.加快一倍B.放慢一倍C.加快两倍D.放慢两倍
14.要预览片段的特技效果,最简单最快速的方法是()o
A.用鼠标拖动播放头;V.B.生成影片后再播放
C.直接回车D.单击“监视”窗口中的播放按钮
15.关于提供的字幕设计器,以下哪种说法正确()
A.编辑完字幕后,选择菜单栏中的“为位"“保存”命令,可以存储为八、等格式
B.只能编辑文字,不能画图
C.可以调整文字大小、字号、样式等
D.使用提供的字幕设计器编辑的字幕,不能作为独立文件存在,而是包含在项目文件中
二、填空题
1.视频文件可以分成两大类:其一是,例如常见的便是一例;其二
是,例如在线实况转播。
2.制作数字视频的3个基本步骤是、、o
3.使用速率调整工具*在某一片段的边缘拖动时,缩短素材速度变,拉长素材速度
变O
4.在默认状态下,拥有条视频轨道、条音频轨道和
条主轨道。用户可根据需要添加、删除轨道以及为轨道更名.
5.提供了一个窗口,专门用于调节音频效果。利用此工具,可以轻松而直观地在音频片段
的任何位置实现音量大小、声道的调整.
6.通过可以把模拟视频转换成数字视频,并按数字视频文件的格式保存下来。
7.允许用户通过技术使滤镜效果参数随时间的改变而改变。
8.是公司推出的产品。
9.时司标尺位于“时间线”窗口的上部,表示方法为:“;;
10.添加字幕的大致流程是:新建字幕文卅用编辑文咛保存字幕添加字幕到时间
—►线。
三、问答题
1.如何把素材导入“项目”窗口?
2.简述监视器的作用。
3.如何实现慢动作播放影片?
4.简述添加滤镜的一般操作步骤。
5.什么是抠像技术?
6.怎样添加寄字幕?
四、上机摸作题
1.导入一个文件,把音频部分删除,只留下视频部分,并输出为文件.
2.精琬地把一段素材剪成两半,两边的时间长度正好相等,误差不超过一帧。
3.使用特技制作星形画中画。
4.实现音频的淡入淡出.
5.有两段素材,一段是草原上奔跑的骏马(基本上是绿色背景),一段是海边沙滩的美丽风光,试设法让
骏马奔跑在海边沙滩上.
6.制作电影片头的水平滚动字幕。
第五章习题答案
一、单项选择题
1〜7
8〜15
二、填空题
1影像文件流式视频文件2采集编辑输出3快慢4331
5调音台6采集卡7关键帧89小时,分钟,秒,帧
10字幕设计器
第六章习题
一、选择题
1.7.。是非常优秀的基于图标和流程线的多媒体制作软件,它是()公司推出的产品。
A.微软B.C.D.
2.7.0每次能同时打开()文件.
A.无数个Bo三个C.两个D.一个
3.7.0中,要同时打开多个图标,显示多个图标的内容,可以在双击打开图标的同时按住键盘上的()
键。
A.B.C.D.
4.要打开7.。的调色板,可以双击工具面板中的()工具。
A.AB.Oc.民D,十
5.在7:0中,下面哪一种操作可以改变文字的字号()。
A.双击工具面板中的文字工具语3,在打开的对话框中设置
B.依次选择菜单栏中的“文本—“大小”命令,从子菜单中选择一种字号
C.依次选择菜单栏中的“文本匕>”字廿"其他”命令,从中选择一种字号
D.在文字块上,在弹出的对话框中设置
6.在7.。中,以下哪种说法正确().
A.依次选择菜单栏上的“文件一“保存”命令,可以存储为A7P、等文件
B.热对象的交互标记是「一
C.使用工具箱中的电影图标正,可以导入动画文件
D.在设置擦除效果之前,一定要打开被擦除的对象,使其出现在最后显示的演示画面上
7.以下哪一个图标是判断图标().oi
A.回B.L2>C.OD.(3
8.在显示图标的左上角有一个小等号.由,表示()o
A.该图标无内容B.与上一个显示图标内容一样
C.与下一个显示图标内容一样D.附带计算功能
9.声音图标强回可以直接放在()
A.主流程线上B.分支流程线上C.显示图标上D.计算图标中
10.交互分支中出现分支标记3,表示()。
A.这是按钮交互,分支类型为“重试”
B.这是按钮交互,分支类型为“退出交互”
C.这是按键交互,分支类型为“重试”
D.这是按键交互,分支类型为“退出交互”
11.如果要设计一个拼图游戏的程序,要求把支离破碎的图片正确安放在指定位置上,可以采用()
A.目标区域交互B.按钮交互C.热区域交互D.热对象交互
12.使用文本揄入交互方式设计“口令测试”的程序时,将错误口令分支图标命名为“*”,表示()。
A.任意一个字符,这里的图标名称“*”是通配符
B.当输入键盘上的“*”符号时,属于错误口令,退出交互
C.任意字符,这里的图标名称“*”是通配符
D.没有实际意义,使用其他名称效果也一样
13.关于变量以下哪种说法正确()。
A.系统型变量是由开发者预先定义好的,但是不能直接使用,要先赋初值
B.系统型变量是由开发者预先定义好的,可以直接使用
C.自定义型变量是由用户自己创建的,要先赋初值为零
D.系统变量使用时必须用方括号括起来
14.将一个框架图标回拖动到流程上并双击打开,可以看到其内容中()<>
A.框架图标中的交互方式都是按键交互
B.框架图标中分两部分,即“进入”部分和“退出”部分
C.“退出”部分是在退出框架时要执行的内容,执行完毕后,跳出框架页并关闭程序的运行
D.使用了导航图标;▽,导航图标可以方便地链接到任何文字内容
15.强大的一键发布功能,可一次将文件同时发布为多种格式的文件,除了().
A.文件B.文件C.文件D.文件.
二、填空题
1.擦除图标的作用是:
2.在工具箱的图标中,的作用是控制程序流程的走向,完成程序的条件设计设置、判断处理和循
环操作等功能。
3.使用画图工具画直线,可以拖动调整直线的长度、方向。
4.在图标上,选择“特效”选项,同样可以打开“特效方式”对话框。
5.7.0中的数字电影图标可以导入、控制和播放数字电影文件。它兼容的数字电影程序包
6.7.0提供了种人机交互方式,所有的交互方式都要利用工具箱中的来实现。
7.热对象是针对进行交互,热区城是对进行交互。
8.7.0图标板上有两个小旗标,一个白色的开始旗标,一个黑色的停止旗标。这两个小旗标是用来
的段落.
9.判断图标和交互图标有一定的共性,不同的是,判断图标分支流程的运行是o
10.库的主要作用是o能够存储在库里的图标类型有:、、
三、问答题
1.在显示图标中添加图像有多少种方法?
2.7.0是否支持和动画,如何添加到流程线上?
3.怎样改变程序运行时的窗口大小?
4.热区域交互和热对象交互有何共同点和不同点?
5.简述知识对象和库的使用场合。
6.怎样发布程序,发布之前需要注意哪些问题?
四、操作题
1.试在打开的演示窗口中导入一
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