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文档简介
创建项目自定义控件库其实本质上就是一个类库,所以我们在创建项目时直接创建类库项目。在创建好的类库项目中添加“用户控件”。实现思路整个控件其实是由四个部分组成的。第一个部分为一个固定颜色的底圆,第二部分是一个渐变色的扇形,第三部分是一个颜色与窗体背景色相同的上圆,第四部分是显示百分比的文字。最后将这四个部分叠加起来就得到了我们最终想要得到的控件。实现过程1.绘制准备在用户控件中添加代码,我们使用OnPaint事件来绘制控件,通过参数e来获取画布。并给画布设置一些属性。protectedoverridevoidOnPaint(PaintEventArgse)
{
base.OnPaint(e);
//
获取画布
Graphicsgraphics
=
e.Graphics;
//消除锯齿
graphics.SmoothingMode
=
SmoothingMode.AntiAlias;
//文字显示效果
graphics.TextRenderingHint
=
System.Drawing.Text.TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;
//插补模式
graphics.InterpolationMode
=
InterpolationMode.HighQualityBicubic;
//图片呈现质量
graphics.CompositingQuality
=
CompositingQuality.HighQuality;
}2.绘制底圆我们在事件中继续添加一些代码,使用画布的FillEllipse()方法绘制一个底圆,底圆的大小依照整个控件的大小创建。//
绘制底圆
SolidBrushbrush1
=
newSolidBrush(Color.FromArgb(93,
107,
153));
Rectanglerectangle1
=
newRectangle(1,
1,
this.Width
-
2,
this.Height
-
2);
graphics.FillEllipse(brush1,
rectangle1);测试效果如下:3.绘制扇形首先创建属性与字段,以便使用属性来控制扇形的区域,使得扇形的区域是可变的。//最大值
private
float
maxValue
=
100;
public
float
MaxValue
{
get
{
return
maxValue;
}
set
{
maxValue
=
value;
this.Invalidate();
}
}
//实际值
private
float
actureValue
=
60;
public
float
ActureValue
{
get
{
return
actureValue;
}
set
{
actureValue
=
value;
this.Invalidate();
}
}
//文字显示值
private
float
PercentVal
=
0;绘制扇形的大小与底圆的大小相一致,颜色采用渐变色。//绘制扇形
Rectanglerectangle2
=
newRectangle(1,
1,
this.Width
-
2,
this.Height
-
2);
LinearGradientBrushbrush2
=
newLinearGradientBrush(rectangle2,
Color.Blue,
Color.Red,
150.0f,
true);
this.PercentVal
=
(ActureValue
/
MaxValue)
*
100;
graphics.FillPie(brush2,
rectangle2,
-90,
(ActureValue
/
MaxValue)
*
360f);测试效果如下:4.绘制上圆绘制上圆比较简单,大小比底圆稍小,位置在整个控件中心,颜色与控件颜色相同。//绘制上圆
SolidBrushsolidBrushElipse
=
newSolidBrush(this.BackColor);
Rectanglerectangle3
=
newRectangle(15,
15,
this.Width
-
30,
this.Height
-
30);
graphics.FillEllipse(solidBrushElipse,
rectangle3);测试效果如下:5.绘制文字最后在控件的中心位置绘制文字//绘制文字
Fontfont
=
newFont("华为宋体",
14);
PointFpoint
=
newPointF(((float)this.Width)
/
2.0f
-
27,
((float)this.Height)
/
2.0f
-
10);
graphics.DrawString(this.PercentVal.
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