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文档简介

播放器内容保护技术考核试卷考生姓名:答题日期:得分:判卷人:

一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.数字版权管理(DRM)的主要目的是什么?()

A.提高播放器性能

B.增强视频质量

C.保护内容版权

D.提高数据传输速度

2.以下哪项不是内容保护技术的作用?()

A.防止非法复制

B.控制内容的播放次数

C.提升网络速度

D.限制播放设备的类型

3.哪种技术通常用于加密播放器内容?()

A.SSL

B.AES

C.CSS

D.HTTP

4.下面哪种不是常见的DRM技术?()

A.FairPlay

B.Widevine

C.HDCP

D.FTP

5.以下哪种播放器格式支持FairPlay内容保护技术?()

A.MP4

B.MKV

C.AVI

D.M4V

6.在内容保护技术中,哪一项指的是对播放设备进行认证的过程?()

A.加密

B.解密

C.认证

D.数字签名

7.下面哪个协议主要用于保护视频内容的传输?()

A.HTTPS

B.HTTP

C.SMTP

D.FTP

8.哪种内容保护技术通常用于保护DVD内容?()

A.CSS

B.HDCP

C.AACS

D.DTCP

9.以下哪项不是AACS(高级访问内容系统)的特点?()

A.用于保护HDDVD和Blu-ray光盘

B.仅限硬件实现

C.允许内容提供商设置权限

D.与所有播放设备兼容

10.在DRM体系中,下面哪一项通常不被认为是内容保护的一个环节?()

A.加密

B.许可证发放

C.账户管理

D.视频剪辑

11.Widevine技术通常用于保护以下哪种类型的内容?()

A.音频

B.文档

C.游戏

D.视频

12.以下哪种技术用于保护数字视频接口?()

A.DRM

B.HDCP

C.DVI

D.HDMI

13.在内容保护中,以下哪项措施不是针对复制保护的?()

A.使用加密

B.限制播放设备的类型

C.设置播放次数限制

D.提供高清内容

14.当使用DRM技术时,以下哪一项不是必须的组件?()

A.加密算法

B.许可证服务器

C.媒体播放器

D.物理媒介

15.以下哪种许可证类型在使用时需要持续的互联网连接?()

A.本地许可证

B.离线许可证

C.在线许可证

D.静态许可证

16.在内容保护技术中,以下哪项措施可以防止屏幕录制?()

A.加密

B.水印

C.HDCP

D.AACS

17.以下哪项技术通常不用于防止数字内容非法传播?()

A.数字水印

B.数字签名

C.加密

D.许可证控制

18.在数字版权管理中,以下哪种类型的密钥通常不被用于加密内容?()

A.内容密钥

B.加密密钥

C.许可证密钥

D.公钥

19.以下哪个组织负责制定数字版权管理的国际标准?()

A.IETF

B.IEEE

C.W3C

D.ISO

20.以下哪项技术不是用来防止DRM被破解的?()

A.定期更新密钥

B.防止调试

C.加密内容

D.提供开放的API接口

二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.哪些技术可以用于数字内容的水印保护?()

A.不可见水印

B.可见水印

C.数字签名

D.加密

2.以下哪些是常见的DRM解决方案提供商?()

A.Adobe

B.Apple

C.Microsoft

D.Google

3.DRM技术可以保护以下哪些类型的内容?()

A.音频

B.视频

C.电子书

D.所有以上内容

4.以下哪些是数字版权管理中可能使用到的加密算法?()

A.RSA

B.AES

C.DES

D.SHA-256

5.以下哪些特点描述了FairPlayDRM系统?()

A.由Apple公司开发

B.仅用于音频内容保护

C.可以限制播放设备的类型

D.用于保护iPod和iPhone上的内容

6.以下哪些措施可以帮助防止数字内容的非法复制?()

A.限制拷贝次数

B.使用一次性密钥

C.设备绑定

D.版权声明

7.以下哪些是Widevine内容保护技术的特点?()

A.用于保护在线视频内容

B.支持多种设备

C.只能在Chrome浏览器中使用

D.由Google支持

8.以下哪些因素可能影响播放器内容保护技术的实施?()

A.网络速度

B.设备性能

C.用户习惯

D.法律法规

9.以下哪些是AACS的主要用途?()

A.保护DVD内容

B.保护蓝光光盘内容

C.保护高清内容

D.保护CD内容

10.以下哪些是许可证服务器在DRM系统中的作用?()

A.分发加密密钥

B.确认用户权限

C.控制播放次数

D.提供软件更新

11.以下哪些技术可以用来增强内容保护?()

A.数字签名

B.水印

C.许可证控制

D.媒体服务器加密

12.以下哪些是HDCP技术的主要应用场景?()

A.数字电视

B.计算机显示器

C.游戏机

D.手机屏幕

13.以下哪些措施可能用于防止DRM被绕过?()

A.限制播放器功能

B.禁用快进和快退功能

C.实施复杂的加密算法

D.检测并阻止调试行为

14.以下哪些是内容保护技术中的挑战?()

A.确保兼容性

B.防止逆向工程

C.维护用户隐私

D.降低成本

15.以下哪些技术可以用于检测内容是否被非法篡改?()

A.数字签名

B.散列函数

C.加密

D.数字水印

16.以下哪些组织或协议与数字版权管理相关?()

A.MPEGLA

B.CreativeCommons

C.DigitalMillenniumCopyrightAct(DMCA)

D.WorldIntellectualPropertyOrganization(WIPO)

17.以下哪些是播放器内容保护中可能使用的技术?()

A.认证

B.加密

C.数字签名

D.物理保护

18.以下哪些因素影响DRM系统的用户接受度?()

A.易用性

B.兼容性

C.隐私问题

D.成本

19.以下哪些技术可以用来保护流媒体内容?()

A.动态加密

B.实时许可证发放

C.限制播放窗口

D.流媒体服务器

20.以下哪些行为可能违反数字版权管理的规定?()

A.分享账户和密码

B.破解DRM保护

C.使用未经授权的设备播放内容

D.超过内容提供商设定的播放限制

三、填空题(本题共10小题,每小题2分,共20分,请将正确答案填到题目空白处)

1.数字版权管理(DRM)的主要目的是保护内容的______。()

2.在DRM技术中,______是用于解密内容的密钥。()

3.______是一种广泛使用的对称加密算法,用于保护数字内容。()

4.______是一种常见的DRM技术,用于保护DVD不受非法复制。()

5.______是一种内容保护技术,通常用于保护在线视频流。()

6.在内容保护中,______用于确保只有授权的设备能够播放受保护的内容。()

7.______是一种数字版权管理技术,由Apple公司开发,用于保护其设备上的数字内容。()

8.______是一种保护数字视频和音频接口免受未经授权复制的技术。()

9.在DRM系统中,______负责分发密钥和验证用户权限。()

10.______是一个国际标准组织,负责制定包括数字版权管理在内的多种标准。()

四、判断题(本题共10小题,每题1分,共10分,正确的请在答题括号中画√,错误的画×)

1.DRM技术可以完全防止所有的非法复制和分发。()

2.所有播放设备都能够支持所有的DRM技术。()

3.数字水印技术可以用于追踪非法复制的内容。()

4.逆向工程是一种常见的攻击DRM的方法。()

5.在线许可证不需要互联网连接即可使用。()

6.数字签名可以用来验证内容的完整性和来源。()

7.FairPlay技术仅用于保护音频内容。()

8.AACS技术仅用于保护蓝光光盘内容。()

9.HDCP技术可以防止屏幕录制。()

10.使用DRM技术的目的是为了限制用户的使用自由。()

五、主观题(本题共4小题,每题5分,共20分)

1.请描述数字版权管理(DRM)的基本原理及其在保护数字内容方面的作用。()

2.Widevine和FairPlay是两种常见的DRM技术,请比较它们的异同点,并说明它们各自适用于哪些场景。()

3.请解释为什么即使存在DRM技术,数字内容仍然有可能被非法复制和分发,并讨论如何提高DRM系统的安全性。()

4.在实施DRM技术时,可能会遇到哪些用户接受度的问题?请提出几种策略,以改善用户体验并促进对DRM技术的接受。()

标准答案

一、单项选择题

1.C

2.C

3.B

4.D

5.D

6.C

7.A

8.A

9.D

10.D

11.B

12.B

13.C

14.D

15.C

16.B

17.D

18.D

19.D

20.D

二、多选题

1.AB

2.ABCD

3.D

4.AB

5.AC

6.ABC

7.ABD

8.ABCD

9.BC

10.ABC

11.ABCD

12.ABC

13.ABCD

14.ABCD

15.ABD

16.ABCD

17.ABC

18.ABCD

19.ABC

20.ABCD

三、填空题

1.版权

2.解密密钥

3.AES

4.CSS

5.Widevine

6.HDCP

7.FairPlay

8.HDCP

9.许可证服务器

10.ISO

四、判断题

1.×

2.×

3.√

4.√

5.×

6.√

7.×

8.×

9.√

10.×

五、主观题(参考)

1.DRM通过加密、许可证管理和认证等技术,保护数字内容的版权,防止未经授权的复制和分发,确保内容创作者的

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