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文档简介

打印输出一百次“”print("input输入、print输出")print("input输入、print输出")print("input输入、print输出")print("input输入、print输出")print("input输入、print输出")print("input输入、print输出")···(省略n行)print("input输入、print输出")输入输出printinput重复的事儿交给计算机做!循环结构拒绝蛮干循环结构——for循环尝试下使用海龟编辑器的积木,输出10次“input输入、print输出”此处请暂停3min钟,并尝试完成操作尝试下使用海龟编辑器,输出10次“input输入、print输出”查看下代码,看下你能理解它的语法结构吗?活动一:猜一猜代码1、尝试将代码中的10改为20,运行下;2、尝试将print语句改为:print(__count,'input输入、print输出’)3、根据以上的尝试猜一猜代码不同部分的含义;此处请暂停1min钟,并尝试完成操作尝试结果1、尝试将代码中的10改为20,运行下;此处的数字决定循环次数尝试结果2、尝试将print语句改为:print(__count,'input输入、print输出’)__count是个变量,每次循环的时候会产生变化,从0~9for循环格式for<变量>inrange(次数):

语句块1循环变量:控制循环次数,有时也参与计算,通常可定义为i,j,k等循环体:被重复执行的内容决定循环执行次数循环变量会从0变化到次数-1活动二:缤纷图形思考下右图应该如何绘制完成1、重复几次?3次2、重复的内容是?前进-后退-旋转活动二:缤纷图形尝试完成右图的绘制此处请暂停4min钟,并尝试完成操作活动二:缤纷图形扩展:完成较快的同学,请直接在代码上进行修改,创造出更多的图形活动二:缤纷图形活动二:缤纷图形使用循环的关键:确定循环次数;确定循环内容;for循环格式for<变量>inrange(次数):

语句块1循环变量:控制循环次数,有时也参与计算,通常可定义为i,j,k等循环体:被重复执行的内容决定循环执行次数循环变量会从0变化到次数-1for循环格式for<变量>inrange(次数):

语句块1这个具体是什么呢?探究range()函数1、找到控制中的模块:2、将i输出:3、修改序列模块并查看对应代码变化:详解range()函数起点详解range()函数起点终点详解range()函数起点终点间隔详解range()函数起始值start,可以省略,默认为0,包含在序列内。结束值stop,不能省略,不包含在序列内。步长step,指序列每次变化的规律,相邻两数的差值,可以省略,默认为1。step的值:正数代表序列是递增序列,负数代表序列是递减序列。range(100)range(0,100,1)range([start,]stop[,step])生成的序列为[0,1,2,3,4,5,……,98,99]填空题range(5)生成的序列值?[_____________]range(1,10,2)生成的序列值?[_____________]依次打印输出10、8、6、4、2foriinrange(_____________):print(i)10,1,(-2)0,1,2,3,41,3,5,7,9高斯求和数学教师要求学生将1到100内的所有整数相加,本是为了为难学生,但是年仅10岁的高斯很快算出了答案。你知道是如何计算的吗?如果使用计算机计算可以怎么算呢?程序:计算1+2+3+4…+99+100的和013610···求和变量s=0循环变量i10+1=121+2=333+3=646+4=10···100S+10099上一次求得的和循环变量i循环变量不仅仅控制次数,而且可以参与程序的运算。程序:计算1+2+3+4…+99+100的和求和变量s=0循环变量i10+1=121+2=333+3=646+4=10···100S+10099上一次求得的和循环变量i循环体s=s+i循环次数range(1,101)注意:程序开始要对s进行初始化累加和程序:计算1+2+3+4…+99+100的和循环体s=s+i循环次数range(1,101)注意:程序开始要对s进行初始化遍历序列第i个元素循环体s=s+iTrue取得元素iFalse遍历结束开始s初始化s=0输出s结束累加和活动三:高斯求和尝试使用for循环计算1到100内的和。此处请暂停4min钟,并尝试完成操作程序:计算1+2+3+4…+99+100的和遍历序列第i个元素循环体s=s+iTrue取得元素iFalse遍历结束开始s初始化s=0输出s结束总结for循环格式for<变量>

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