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软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷1(共9套)(共407题)软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷第1套一、中文选择题(本题共36题,每题1.0分,共36分。)1、使用44.1kHz的采样频率,采样点用16位精度存储。每录制1秒钟立体声声音,未压缩的WAV文件信号占用的存储空间是(1)。A、16×2/8×44.1×1000BB、16/8×44.1×1000BC、16×2/8×44.1BD、16×2×44.1×1000B标准答案:A知识点解析:暂无解析2、在多媒体系统中,音频信号可分为(2)。Ⅰ.模拟信号Ⅱ.语音信号Ⅲ.非语音信号Ⅳ.数字信号Ⅴ.MIDI文件A、Ⅰ和ⅣB、Ⅱ和ⅢC、Ⅳ和ⅤD、Ⅰ和Ⅴ标准答案:B知识点解析:暂无解析3、以下(3)不是声音文件的常用格式。A、VOCB、MIDIC、BMPD、WAV标准答案:C知识点解析:暂无解析4、目前声卡的主要功能是(4)。Ⅰ.录制和播放音频文件Ⅱ.语音合成和识别Ⅲ.实时压缩和解压缩音频文件Ⅳ.音频文件的编辑A、Ⅰ、Ⅱ和ⅢB、Ⅰ、Ⅲ和ⅣC、Ⅰ、Ⅱ和ⅣD、全部标准答案:D知识点解析:暂无解析5、声卡是按(5)分类的。A、采样频率B、采样量化位数C、声道数D、压缩方式标准答案:B知识点解析:暂无解析6、声音编码的模式分为(6)。A、单声道、立体声、左声道、右声道B、单声道、立体声、环绕声、右声道C、单声道、立体声、环绕声、联合立体声D、单声道、立体声、双声道、联合立体声标准答案:D知识点解析:暂无解析7、MIDI音乐适用的条件是(7)。Ⅰ.存储空间不够大时Ⅱ.对音乐的质量要求不太高时Ⅲ.用音乐作背景效果时Ⅳ.播放的质量更好时A、Ⅰ、Ⅱ和ⅢB、Ⅰ和ⅡC、Ⅰ、Ⅱ和ⅣD、全部标准答案:A知识点解析:暂无解析8、以下采样频率中,(8)是目前音频卡所支持的。A、40kHzB、22.05kHzC、50kHzD、100kHz标准答案:B知识点解析:暂无解析9、以下选项中,(9)采样方式录制的音频信号质量最好。A、单声道,8位量化,22.05kHz采样率B、双声道,8位量化,44.1kHz采样率C、单声道,16位量化,22.05kHz采样率D、双声道,16位量化,44.1kHz采样率标准答案:D知识点解析:暂无解析10、以下选项中,(10)是G.711国际标准中使用的音频采样率。A、32kHzB、100kHzC、44.1kHzD、8kHz标准答案:D知识点解析:暂无解析11、AC-3编码的技术要点包括(11):Ⅰ.TDAC变换Ⅱ.编码比特分配Ⅲ.耦合(结对)Ⅳ.频谱包络(指数编码策略)Ⅴ.比特分配细节A、Ⅱ、Ⅲ和ⅣB、全部C、Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ和ⅣD、Ⅰ、Ⅱ和Ⅲ标准答案:B知识点解析:暂无解析12、计算机语音输出的方法有录音重放和(12)。A、语音编码B、语音识别C、文语转换D、语音放大标准答案:C知识点解析:暂无解析13、文语转换是使用(13)技术的一种产生声音的方法。A、语音编码B、语音合成C、语音转换D、语音放大标准答案:B知识点解析:暂无解析14、PAL彩色电视制式播放1分钟未压缩的视频图像占用的存储空间是(14)(设每帧图像存储占用的空间为Nkb)。A、N×1000×60×25BB、N×1000×60×30BC、N×60×30KBD、N×60×25B标准答案:A知识点解析:暂无解析15、下列说法中,不正确的是(15)。A、多媒体数据经过量化器处理后,提高了压缩比B、多媒体数据经过量化器处理后,产生了不可逆的信息损失C、多媒体数据经过量化器处理后,可无失真恢复原始数据D、多媒体数据经过量化器处理后,产生了图像失真标准答案:C知识点解析:暂无解析16、一幅分辨率为640×480的真彩色图像占用的存储空间是(16)。A、(640×480×8)/BB、(640×480×3×8)BC、(640×480×3×8)/2BD、(640×480×3×8)/8B标准答案:D知识点解析:暂无解析17、帧频率为25帧/秒的制式是(17)。A、YUVB、NTSCC、PALD、YIQ标准答案:C知识点解析:暂无解析18、在YUV彩色空间中,数字化后Y:U:V是(18)。A、4:2:2B、8:4:2C、8:2:4D、8:4:4标准答案:D知识点解析:暂无解析19、在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描正程时间为52.2μs,图像的分辨率为512×512,实时就意味着处理每个像素的时间近似为(19)。A、0.1μsB、0.2μsC、0.8μsD、0.4μs标准答案:A知识点解析:暂无解析20、影响视频质量的主要原因是(20)。Ⅰ.数据速率Ⅱ.压缩比Ⅲ.信噪比Ⅳ.显示分辨率A、ⅠB、Ⅰ和ⅡC、Ⅰ、Ⅱ和ⅢD、全部标准答案:B知识点解析:暂无解析21、D/A转换器和矩阵变换的目的是实现(21)。A、模/数转换和YUV到RGB的转换B、数/模转换和RGB到YUV的转换C、模/数转换和RGB到YUV的转换D、数/模转换和YUV到RGB的转换标准答案:D知识点解析:暂无解析22、下面对模拟锁相电路工作原理的描述中,正确的是(22)。A、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差通过相位检测器,经过低通滤波器给压控振荡器改变振荡频率,经分频使其与给定行频一致,达到锁相任务B、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差经过低通滤波器给相位检测器,通过压控振荡器改变振荡频率,经分频使其与给定行频一致,达到锁相任务C、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差通过相位检测器给压控振荡器改变振荡频率,经分频,给低通滤波器使其与给定行频一致,达到锁相任务D、压控振荡器输出的系统时钟和输入行同步之间的相位差通过压控振荡器改变振荡频率,经分频给相位检测器,通过低通滤波,使其与给定行频一致,达到锁相任务标准答案:A知识点解析:暂无解析23、以下不是静态图像文件格式的是(23)。A、BMPB、GIFC、MPGD、TIFF标准答案:C知识点解析:暂无解析24、MPEG数据流结构分为(24)几个层次。Ⅰ.序列层Ⅱ.图像组层Ⅲ.片层和块层Ⅳ.图像层Ⅴ.宏块层A、Ⅰ、Ⅱ和ⅣB、Ⅱ、Ⅳ和ⅤC、全部D、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ和Ⅴ标准答案:C知识点解析:暂无解析25、MPEG标准中定义的图像形式有(25)。Ⅰ.Ⅰ帧内图Ⅱ.P预测图Ⅲ.G组内预测图Ⅳ.B双向预测图A、Ⅰ、Ⅲ和ⅣB、Ⅱ、Ⅳ和ⅢC、全部D、Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ标准答案:D知识点解析:暂无解析26、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关性,这是由(26)产生的。A、空间冗余B、时间冗余C、信息熵冗余D、视觉冗余标准答案:B知识点解析:暂无解析27、下列说法中,不正确的是(27)。A、预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B、预测编码是根据某一模型进行的C、预测编码需将预测的误差进行存储或传输D、预测编码中典型的压缩方法有DPCM和运动补偿法标准答案:A知识点解析:暂无解析28、离散K-L变换是以(28)为基础的一种正交变换。A、图像的运动特性B、图像的统计特性C、图像的颜色特性D、图像的空间特性标准答案:B知识点解析:暂无解析29、在MPEG中,为了提高数据压缩比,采用了(29)方法。A、帧内图像数据压缩B、帧间图像压缩C、帧内图像数据压缩与帧间图像压缩同时进行D、向前预测与向后预测标准答案:C知识点解析:暂无解析30、常用的压缩编码方法分为无损压缩和有损压缩,以下属于无损压缩法的是(30)。A、矢量量化编码B、子带编码C、模型编码D、哈夫曼编码标准答案:D知识点解析:暂无解析31、下列(31)是使用最多的、次最优的正交变换。A、傅立叶(Fouries)变换B、离散(DCT)余弦变换C、K-L(Karhunen-Loeve)变换D、哈尔(Haar)标准答案:B知识点解析:暂无解析32、哈夫曼编码采用的是(32)编码定理。A、平均码长B、自适应码长C、变字长D、等字长标准答案:C知识点解析:暂无解析33、下列说法中,不正确的是(33)。A、算术编码需要设定两个参数,分别代表大概率和小概率B、在信源符号概率接近时,算术编码比哈夫曼编码效率高C、算术编码需要传送对应的码表D、算术编码中,随着被编码的符号流中0和1出现的概率变化,其对应的大概率参数和小概率参数也会发生变化标准答案:C知识点解析:暂无解析34、在JPEG的基于DCT的基本系统中使用的AC系数行程编码的码字,共使用两个字节表示,其中第2个字节存放的是(34)。A、两个非零之间连续0的个数B、表示下一个非零值需要的比特数C、连续1的个数D、下一个非零值的实际值标准答案:D知识点解析:暂无解析35、下列不是MPEG-2的视频采样格式的是(35)。A、4:2:1B、4:2:2C、4:2:0D、4:4:4标准答案:A知识点解析:暂无解析36、MPEG-4是基于对象的编码方式,它引入了VO的概念来实现基于内容的表示,以下不是VO描述信息的是(38)。A、运动信息B、形状信息C、纹理信息D、时间信息标准答案:D知识点解析:暂无解析二、中文选择题(含3小题)(本题共6题,每题1.0分,共6分。)当n(n≥1000)个用户采用对称密码进行保密通信时,任意两个用户之间都需要一个安全的信道,系统中共有(5)个密钥,每个用户需要持有(6)个密钥:而当n个用户采用公钥密码方法进行保密通信时,共有2n个密钥,每个用户需要持有(7)个密钥(公开的、可任意使用的公钥不包括在内)。37、当n(n≥1000)个用户采用对称密码进行保密通信时,任意两个用户之间都需要一个安全的信道,系统中共有(5)个密钥,每个用户需要持有(6)个密钥:而当n个用户采用公钥密码方法进行保密通信时,共有2n个密钥,每个用户需要持有(7)个密钥(公开的、可任意使用的公钥不包括在内)。A、nB、2nC、n(n-1)/2D、n(n-1)标准答案:C知识点解析:暂无解析38、A、n-1B、nC、2(n-1)D、2n标准答案:A知识点解析:暂无解析39、A、1B、2C、n-lD、2n标准答案:A知识点解析:暂无解析如图1-9(a)所示系统,仅当部件1、部件2和部件3全部正常时,系统才能正常工作。图中数字为各部分的可靠性,整个系统的可靠性近似为(27)。如果将部件2和部件3改成由两个器件构成,如图1-9(b)所示,只要器件a和b中有一个正常,就能使部件2正常工作,只要器件c和器件d中有一个正常,就能使部件3正常工作。图中数字是各器件的可靠性,则部件2的可靠性是(28),整个系统的可靠性近似为(29)。40、如图1-9(a)所示系统,仅当部件1、部件2和部件3全部正常时,系统才能正常工作。图中数字为各部分的可靠性,整个系统的可靠性近似为(27)。如果将部件2和部件3改成由两个器件构成,如图1-9(b)所示,只要器件a和b中有一个正常,就能使部件2正常工作,只要器件c和器件d中有一个正常,就能使部件3正常工作。图中数字是各器件的可靠性,则部件2的可靠性是(28),整个系统的可靠性近似为(29)。A、0.68B、0.72C、0.8D、0.92标准答案:A知识点解析:暂无解析41、A、0.64B、0.88C、0.96D、0.99标准答案:C知识点解析:暂无解析42、A、0.82B、0.9C、0.94D、0.96标准答案:B知识点解析:暂无解析软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷第2套一、中文选择题(本题共3题,每题1.0分,共3分。)1、由ChromaticResearch公司研制开发的Mpact支撑软件是由(1)组成的。A、操作系统实时核、音频处理管理器、资源管理器、设备驱动器、应用编程接口和应用层B、C或C++语言编译器、基于GUI(图形用户界面)的多级调试器、性能分析和增强工具、中间代码和机器代码的仿真器、实时操作系统(RTOS)内核C、系统相关库、光盘实时操作系统内核、管理程序和设备驱动程序D、系统RAM常驻模块、驱动器接口模块、库函数和工具函数(高层次模块)、应用程序标准答案:A知识点解析:暂无解析2、Philips公司开发的Trimedia媒体处理器,它提供了一套软件开发环境SDE(SoftwareDevelopmentEnvironment)。SDE是由(2)组成的。A、操作系统实时核、音频处理管理器、资源管理器、设备驱动器、应用编程接口和应用层B、C或C++语言编译器、基于GUI(图形用户界面)的多级调试器、性能分析和增强工具、中间代码和机器代码的仿真器、实时操作系统(RTOS)内核C、系统相关库、光盘实时操作系统内核、管理程序和设备驱动程序D、系统RAM常驻模块、驱动器接口模块、库函数和工具函数(高层次模块)、应用程序标准答案:B知识点解析:暂无解析3、计算机支持的协同工作系统CSCW(ComputerSupportedCooperativeWork)可以根据交互形式、地理位置及群体规模进行分类,现有的几种群体协作模型是(7)。A、3种群体协作模型:对话模型、会议模型和过程模型B、6种群体协作模型:对话模型、会议模型、过程模型、活动模型、三层抽象模型和活动-任务合作模型C、4种群体协作模型:对话模型、会议模型、三层抽象模型和活动-任务合作模型D、5种群体协作模型:对话模型、会议模型、过程模型、三层抽象模型和活动-任务合作模型标准答案:B知识点解析:暂无解析二、主观题(本题共11题,每题1.0分,共11分。)阅读以下说明,回答问题1至问题3。【说明】随着企业网络应用时间的延长和网络应用数据量的不断增大,各企业已明显感觉到自己的服务器存储容量和存储性能滞后企业网络应用需求的发展,特别是那些流媒体企业,如电信、金融、多媒体网站、电视台、唱片公司等,越来越感觉到需要一种扩展性能更强、存储性能更高的存储解决方案。4、如何进行多媒体数据的存储管理?标准答案:数据存储管理是指对与计算机系统数据存储相关的一系列操作(如备份、归档、恢复、近线等)进行的统一管理。存储管理针对在线存储系统,管理对象是存储空间(或称存储资源),其主要内容是存储设备状态监控、存储空间在线动态扩展和调整、存储空间的统一管理和分配等,目的是为了向主机及其应用提供稳定可靠的存储空间。数据备份是数据存储管理的基础,但数据存储管理不应被简单地理解为数据备份工作。因为随着计算机应用的普及,数据已经成为数据拥有者最重要的财富。当今的数据存储管理工作已经超出早期的数据备份工作的范畴,包括了数据备份、数据恢复、备份索引、备份设备及媒体和灾难恢复等与数据备份相关的所有管理,成为系统管理的一个重要组成部分。知识点解析:本题考查多媒体数据存储与数据管理的知识点。[问题1]回答应包括数据存储管理的概念和机制。[问题2]建立高性能的存储解决方案,就必须了解数据存储机制及其优缺点。[问题3]从存储管理与数据管理的基本概念与服务对象进行区别。5、简述如何建立扩展性能更强、存储性能更高的存储解决方案。标准答案:把信息以数据的形式存放于存储设备中,数据存储分为在线、近线和离线三种存储方式。在线存储:把数据存放在被主机的文件系统直接管理的磁盘存储设备中,其特点是利用了系统底层的输入/输出技术,优点是可以实时访问和改变数据,性能出色,能够满足应用对输入/输出性能的要求。近线存储:把数据存放在另外一套主机的文件系统直接管理的磁盘存储设备中,这个方式通常借助一定的软件和网络来实现不同系统间的数据异地存放,以及需要时的数据回迁,其优点是数据同样存放在正加电运行的系统上,能够保证数据存放和回迁的传输性能。离线存储:在系统运行的情况下,把数据存放在可随时脱离系统的磁带设备中,其最大的特点是借助了磁带技术,优点是可以在系统运行时得到一份脱离系统的数据拷贝,便于存放在异地。这三种存储方式的组合应用,将会带给用户完善的数据存储和管理方案。知识点解析:暂无解析6、简述多媒体数据的存储管理与数据管理的区别。标准答案:数据管理有别于存储管理。存储管理的对象是存储空间(或称存储资源),其主要内容是存储设备状态监控、存储空间在线动态扩展和调整、存储空间的统一管理和分配等,目的是为了向主机及其应用提供稳定可靠的存储空间。数据管理的对象是在线存储系统内的数据,其管理内容主要有:利用各种不同的手段获取数据拷贝以实现各种级别的数据安全和高可用特性,在不同的存储设备中迁移数据,管理数据内容。存储管理针对在线存储系统,而数据管理则更多地利用了数据的近线存储和离线存储方式。数据管理是依附于在线存储系统的,因此设计数据管理方案时,必须考虑在线存储系统的模式。知识点解析:暂无解析阅读以下说明,回答问题1至问题3。【说明】多媒体素材库是远程教学传统资源数字化的存储媒体,实质上也是教师、学生的教学和学习资源中心。要求利用多媒体素材库可以开展多种形式的教育教学活动,诸如教师网上多媒体备课,教师网上多媒体上课,教师网上集体备课;学生进行预习、学习、复习,进行自主型个别化学习;师生进行科研资料检索查询等。7、为了满足要求,应采用何种技术设计多媒体素材库?标准答案:可采用全文检索技术、多媒体数据库技术和流媒体技术来设计并建设多媒体素材库。知识点解析:多媒体素材库是远程教学传统资源数字化的存储媒体,实质上也是教师、学生的教学和学习资源中心。多媒体素材库必须有着强大的多媒体信息存储、检索与管理功能。因此,应以全文检索技术为核心,结合多媒体数据库技术和流媒体技术建设而成。要求利用多媒体素材库可以开展多种形式的教育教学活动,诸如教师网上多媒体备课,教师网上多媒体上课,教师网上集体备课;学生进行预习、学习、复习,进行自主型个别化学习;师生进行科研资料检索查询等。多媒体素材库应能够实现海量存储、多路并发、检索快捷、媒体多样、管理方便等需求,因此需采用全文检索技术、多媒体数据库技术和流媒体技术来设计建设多媒体素材库,实现检索、存储、网上发布以及流媒体形式的教学素材在线播放等基本功能。[问题1]用户对所有教学素材库的检索都是通过全文检索和信息发布系统来完成的,检索后的结果通过应用服务器发布,发布到网上的教学素材提供预览、细览和下载等功能。对于流媒体形式的教学素材,在页面上可以调用MediaPlayer访问流媒体服务器进行缩微文件的在线预览或整个流媒体文件的在线播放。因此,涉及到的技术有全文检索技术、多媒体数据库技术和流媒体技术。[问题2]这里把教学素材分为普通媒体素材(如文字、图片、动画或声音文件)和流媒体素材(如教学录像或电影,格式为mov、wav、mid、midi、mpeg、avi、mpg、asf、mp3、ram、swf等)两大类。对于普通媒体素材,可采用Web动态自动发布系统,利用数据库技术和动态网页生成技术,对Web服务器进行扩展,以实现数据库信息的动态自动发布功能。对于流媒体素材,需采用流媒体技术实现流媒体素材的上传、存储、显示与管理。常用的流媒体播放软件为WindowsMediaPlayer。对于不符合播放格式的流媒体文件,必须将其转换为能够播放的流媒体格式。[问题3]总体设计方案主要说明系统的技术框架如何搭建以及实现的功能。8、如何实现素材的上传、存储、显示与管理?标准答案:(1)对于文字、图片、动画或声音文件等形式的教学素材,可采用Web动态自动发布系统实现。Web动态自动发布系统利用数据库技术和动态网页生成技术,对Web服务器进行扩展以实现数据库信息的动态自动发布功能。Web动态自动发布系统由两个模块组成:一个模块是Web动态自动发布系统管理控制台,另一个模块是Web服务器扩展模块。前者以“信息频道”的概念把数据库中的信息组织成一个个网站上的栏目,比如学科分类、课程章节等;后者实现动态网页的生成,使得以后在增加信息时不再需要对网站页面作任何修改。(2)对于录像或电影形式的教学素材,可采用流媒体技术实现流媒体素材的上传、存储、显示与管理。通常采用WindowsMediaEncoder流媒体编码器把音视频信号处理成流媒体服务器能够播放的流媒体格式(wmv格式),采用WindowsMediaServer实现音视频流媒体服务,用户通过Web浏览器并使用WindowsMediaPlayer播放器实现网上浏览。知识点解析:暂无解析9、简述多媒体素材库的总体设计方案。标准答案:系统的整体技术框架如下:整个系统由教学素材上传工具、教学素材入库工具、全文检索和信息发布系统(包括全文检索服务器和Web动态自动发布系统)、流媒体服务器、教学资源门户站点等组成。其核心部分是全文检索和信息发布系统、流媒体服务系统。文本形式的教学素材直接由浏览器处理;图片形式的教学素材通过一个Web入库界面直接进入全文检索服务器,同时生成一个供预览的缩微图片,也保存在全文检索服务器中;声音、动画和视频等形式的教学素材则可以利用转换工具生成流媒体文件,保存到流媒体服务器中以供浏览使用。如果原素材是流媒体格式的,则直接经过审核进入流媒体服务器存储。所有格式的教学素材的描述性文字与该素材在服务器中的文件一一对应。教学素材入库工具包括流媒体转换工具和素材审核工具,负责完成声音、动画、视频文件的转换及预览所需的流式媒体的生成,负责对所有格式的素材进行审核。审核通过后,生成预览用的文件,保存在数据库中。此项工作由管理员进行。用户对所有教学素材库的检索都是通过全文检索和信息发布系统来完成的,检索后的结果通过应用服务器发布,发布到网上的教学素材提供预览、细览和下载等功能。全文检索服务器支持海量信息的存储和管理,Web应用服务器则利用数据库技术和动态网页生成技术,对Web服务器进行扩展以实现数据库信息的动态自动发布功能。此外,全文检索和信息发布系统还提供管理员工具来管理全文检索服务器中的所有对象。知识点解析:暂无解析阅读以下说明,回答问题1至问题3。【说明】在信息时代高速发展的今天,需要及时将重大方针政策尤其是经济信息传达到各地,同时将各地的信息反馈到决策部门,以及各类决策的上行下达、各部门之间的讨论交流,如果采用集中会议的方式,将花费大量的时间和金钱。通过视频会议系统的建设,可以进行更有效的沟通。基于高清会议电视平台,实时传送高清晰图像和语音,使各地的交流更加直观。通过视频会议系统,可以吸纳更多的人员参加会议。此外,在利用电视会议来进行问题研究、方案制定时,可以随时方便地增加一些与会代表,真正做到集思广益。通过数据会议,可实现;经济信息、工作报表的传送,图纸、文件及资料的传递,互动的点评、分析,幻灯片的传送及修改等功能。要求设计一个视频会议系统方案,实现以下功能:(1)在各会场之间实现会议电视的功能,包括图像、语音交互,流媒体广播以及会议的组织、控制等。(2)在主会场可对会议进行实时控制和监测,并可将控制权下放给其他分会场。(3)可将各会场接收到的会议信息,以流媒体的方式实时在网络上进行广播,各个桌面电脑用户无需会议电视设备投入(只需一台PC机)即可接收到会议或培训教学的图像和语音信息。(4)领导可通过在办公室的电脑上配置桌面视讯系统加入会议当中,该领导讲话时所有会场都能观看该领导图像,并听到讲话内容。(5)通过管理员视频坐席,会议管理员可以任意选看所有会场情况,然后根据需要,通过MCU管理平台将广播端自由切换到相应的会场,从而做到可视的监控功能。10、简述视频会议系统的结构及其功能。标准答案:视频会议系统简单地说是由视频会议终端、多点会议控制器MCU、网络管理软件和传输网络这四大部分构成的。(1)多点处理单元(MCU)。MCU是视频会议系统的核心部分,主要功能是对视频、语音以及数据信号进行切换,为用户提供群组会议、多组会议的连接服务。MCU的主要组成部分包括:网络接口单元、呼叫控制单元、多路复用和解复用单元、音频处理器、视频处理器、数据处理器、控制处理器、密钥处理分发器及呼叫控制处理器。(2)视频会议终端。视频会议系统终端的主要功能是:完成视频信号的采集、编辑处理及显示输出,音频信号的采集、编辑处理及输出,视频音频数字信号的压缩编码和解码,最后将符合国际标准的压缩码流经线路接口送到信道,或从信道上将标准压缩码流经线路接口送到终端中。此外,终端还要形成通信的各种控制信息:同步控制和指示信号、远端摄像机的控制协议、定义帧结构、呼叫规程及多个终端的呼叫规程、加密标准、传送密钥及密钥的管理标准等。主要的视频会议终端有三种:桌面型、机顶盒型和会议室型。①桌面型终端。桌面型终端是强大的桌面型或者膝上型电脑与高质量的摄像机(内置或外置)、ISDN卡或网卡和视频会议软件的精巧组合。它能有效地使在办公桌旁的人或者正在旅行的人加入到你的会议中,与你进行面对面的交流;桌面型视频会议终端通常配给办公室里特殊的个人或者在外出差工作的人。虽然桌面型视频会议终端支持多点会议(例如会议包含2个以上会议站点),但是它多数用于点对点会议(例如一人与另外一人的会议)。②机顶盒型终端。机顶盒型终端以简洁著称。在一个单元内包含了所有的硬件和软件,放置于电视机上。这种终端安装简便,设备轻巧,开通视频会议只需要一台普通的电视机和一条ISDNBRI线或局域网连接。视频会议终端还可以加载一些外围设备(如文档投影仪和白板设备)来增强功能。机顶盒型终端通常作为各部门之间的共享资源,适用于从跨国公司到小企业等各种规模的机构。③会议室型终端。会议室型终端几乎提供了任何视频会议所需的解决方案,一般集成在一个会议室内。会议室型终端通常组合大量的附件(如音频系统、附加摄像机、文档投影仪)和PC协同进行文件通信。会议室型终端一般采用双屏显示,具有丰富的通信接口、图文流选择功能,使终端成为高档的、综合性的产品。会议室型终端主要为大、中型企业设计。知识点解析:本题主要考查学生对视频会议系统的结构、设计标准知识点的掌握。[问题1]视频会议系统简单地说是由视频会议终端、多点会议控制器MCU、网络管理软件和传输网络这四大部分构成的。由于用户已有的网络状况、硬件设施各有特色,因此对视频会议系统中视频会议终端系统、多点会议控制器MCU、网络管理软件等部分的要求也各不一样。[问题2]从视频会议技术发展的历史来看,目前视频会议系统的建立可以依据ITU-T的两大框架H.320和H.323建议来进行,从而形成两种不同的建设方案。H.320是ITU-T较早期的视频会议标准,该标准完全建立在一系列视频会议专有的技术和标准之上;而H.323标准建立在通用的、开放的计算机网络通信技术基础之上,具有广阔的发展前景;自从1996年ITU-T批准H.323标准以来,视频会议的技术和市场都发生了革命性的变化,越来越多的厂家竞相投入H.323新产品的开发,越来越多的用户采用H.323技术和产品构造他们自己的视频会议系统。H.320协议是基于窄带ISDN网络的多媒体通信标准,基于电路交换的网络;H.323协议是基于分组交换的网络的多媒体通信标准。两者都是基于网络的多媒体通信标准,所采用的音频和视频压缩算法是一样的。通过以上H.320协议和H.323协议会议电视标准的对比可知,通过Gateway(网关)就可以实现这两种不同协议之间的转换。[问题3]系统解决方案主要包括选择网络结构和终端两个方面。11、简述视频会议系统标准H.320和H.323,并说明这两种协议之间如何实现互通。标准答案:(1)H.320标准。H.320标准于1990年制定,是视频会议的早期建议之一,主要针对窄带ISDN网。由于窄带ISDN网是一种基于电路交换的网络,因此H.320标准主要满足和适应电路交换的特性。H.320标准的视频会议被广泛用于VSAT、DDN、ISDN等电路交换网络。电路交换的特点是面向连接,传输速率和时延稳定,时延小,误码率低,因此,视频会议的质量容易得到保证。但它的缺点是连接固定,除了在ISDN网上可以进行拨号外,其他网络应用都必须进行点对点的永久连接,带宽利用率较低,开放性很差,设置连接也不方便。从1993年开始,在我国引进建设的视频会议网绝大部分都采用H.320标准视频会议,并建立在VSAT、DDN、E1专线、ISDN等网络上,极大地限制了视频业务的进一步拓展。(2)H.323标准。H.323标准涵盖了音频、视频及数据在以IP包为基础的网络(LAN、Extranet和Internet)上的通信。建立H.323标准是为了允许不同厂商的多媒体产品和应用能够互操作。对于范围广泛的基于IP网络的多媒体通信应用来说,H.323标准是非常重要的构件。另外,该标准也允许通过ISDN和POTS与基于PPP的网络直接相连。该标准范围广,涵盖了各种独立设备、个人计算机技术以及点对点和点对多点视频会议。该标准解决了视频会议中呼叫与会话控制、多媒体与带宽管理等许多问题。(3)H.320与H.323系统的互通。H.320协议是基于窄带ISDN网络的多媒体通信标准,基于电路交换的网络;H.323协议是基于分组交换的网络的多媒体通信标准。两者都是基于网络的多媒体通信标准,所采用的音频和视频压缩算法是一样的。通过以上H.320协议和H.323协议会议电视标准的对比可知,通过Gateway(网关)就可以实现这两种不同协议之间的转换。①两种会议系统之间的互通包括以下内容:H.320终端和H.323终端点对点互通;H.320终端加入H.323上MCU的会议;H.323终端加入H.320上MCU的会议;H.320上MCU的会议和H.323上MCU的会议进行级联。②网络管理的互通。H.320视频会议系统基本上没有真正意义的网络管理,只是对终端、MCU有远端拨号控制功能,可以用调制解调器远端拨号配置和维护终端,实现召开和预定会议、掌握会议控制权等功能。H.323视频会议系统的网络管理能力比H.320视频会议系统要强很多,H.323视频会议系统的网管基于TCP/IP协议中的SNMP(简单网络管理协议),包括对终端和MCU的管理、配置及维护等,都可以通过SNMP来实现。知识点解析:暂无解析12、按照说明中的要求,简述视频会议系统的解决方案。标准答案:整个视频会议系统组网分为两级:主会场(即中心点)和下面的异地分会场。在主会场的机房中放置主MCU和一个终端,其他异地分会场分别放置一台MCU终端,通过现有的网络相互连通。根据原有的通信网络结构及传输容量的实际情况,选择视频会议系统网络拓扑连接方式以及进行视频会议的方式,组建起多点会议电视系统。主会场和分会场均选择支持H.323的MCU和终端。知识点解析:暂无解析阅读以下说明,回答问题1和问题2。【说明】传统的电视采用单向广播方式,极大地限制了电视观众与电视服务提供商之间的互动,也限制了节目的个性化和即时化。如果一位电视观众对正在播送的所有频道的内容都没有兴趣,他将别无选择。这不仅对该电视观众来说是时间上的损失,对有线电视服务提供商来说也是资源的浪费。另外,目前实行的特定内容的节目在特定的时间段内播放对于许多观众来说是不方便的。一位上夜班的观众可能希望在凌晨某个时候收看新闻,而一位准备搭乘某次列车的乘客则希望离家以前看一场原定晚上播出的足球比赛录像,这在传统的电视广播方式中是不可能的。13、什么是交互式电视技术?标准答案:交互式电视技术利用宽带有限电视网的基础设施,以家用电视机作为主要终端电器,通过互联网网络协议来提供包括电视节目在内的多种数字媒体服务,是一种利用宽带有线电视网,集互联网、多媒体、通信等多种技术于一体,向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。知识点解析:本题主要考查学生对多媒体交互式电视技术的知识点(概念、功能及其应用)的掌握。14、简述交互式电视技术的特点及应用。标准答案:用户可以通过计算机或网络机顶盒+普通电视机享受到交互电视的服务,它能够很好地适应当今网络飞速发展的趋势,充分有效地利用网络资源。(1)交互式电视的特点主要表现在:①用户可以得到高质量(接近DVD水平)的数字媒体服务。②用户可有极为广泛的自由度选择宽带IP网上各网站提供的视频节目。③实现媒体提供者和媒体消费者的实质性互动,采用的播放平台将是新一代家庭数字媒体终端的典型代表,它能根据用户的选择配置多种多媒体服务功能,包括数字电视节目、可视IP电话、DVD/VCD播放、互联网浏览、电子邮件服务,以及多种在线信息咨询、娱乐、教育及商务功能。④为网络发展商和节目提供商提供了广阔的新兴市场。(2)交互式电视除了可进行电影点播服务和远程购物外,还提供以下典型应用。①游戏:与传统的游戏不同,用户不是扮演指定的角色,而是从菜单中选择角色。一旦选定一个角色,游戏程序就被装入到用户的STB(机顶盒)中或服务消费者的“游戏机”中。②卡拉OK服务:用户位于不同的地方,从服务提供者给出的目录中选择歌曲,用户可以选择或改变音调和节奏。③新闻点播服务:用户可以交互地选择新闻项目、表现的类别和材料(如正文或连带活动视频)。④TV列表:用户可以看到一个个节目以及它们的安排。用户可以选择安排的节目,以便在进一步查询时得到其他信息(如状况、演员、制作时间等)。⑤家庭银行服务:应用网络访问由银行提供的服务,包括查看账目余额、向第三方付款、申请借贷以及浏览银行的服务情况。⑥Internet访问:用户通过STB使用Internet提供的服务。Internet访问可以有多种配置:如STB作为通信设备,一端连接到PC机上,另一端与宽带网连接,PC通过STB访问Internet信息、下载文件、发送邮件等;又如STB只作为一台远程终端,电视作为它的显示设备;再如STB作为一台PC机。知识点解析:暂无解析软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷第3套一、中文选择题(本题共10题,每题1.0分,共10分。)1、请根据多媒体的特性选择以下哪些与多媒体的定义相符(1)。Ⅰ.图书Ⅱ.视频游戏Ⅲ.MP3音乐Ⅳ.油画A、ⅡB、ⅢC、Ⅱ、Ⅲ和ⅣD、全部标准答案:D知识点解析:暂无解析2、多媒体技术的主要特性有(2)。A、多样性、集成性、可扩充性B、集成性、交互性、可扩充性C、多样性、集成性、交互性D、多样性,交互性、可扩充性标准答案:C知识点解析:暂无解析3、Philips/Sony公司1986年公布的(3)系统用光盘来存储多媒体信息。A、CD-IB、DVIC、HyperCardD、Macintosh标准答案:A知识点解析:暂无解析4、以下不是Intel和IBM公司研制的DVI技术的核心部件的是(4)。A、VDPIB、VDP2C、AVSSD、MMC标准答案:D知识点解析:暂无解析5、以下不是多媒体计算机技术发展中有代表性的系统的是(5)。A、HyperCardB、MacintoshC、CD-ID、Amiga标准答案:B知识点解析:暂无解析6、PAL彩色电视制式中用来表示彩色图像的模型是(6)。A、YUVB、RGBC、YIQD、HSI标准答案:A知识点解析:暂无解析7、NTSC彩色电视制式中用来表示彩色图像的模型是(7)。A、YUVB、RGBC、YIQD、HSI标准答案:C知识点解析:暂无解析8、用于静态图像压缩的国际标准算法是(8)。A、MPEGB、H.261C、YIQD、JPEG标准答案:D知识点解析:暂无解析9、分辨率为512X512的PAL制式彩色电视每秒视频信号的数据量是(9)B。A、512×512×3×8×25/8B、512×512×3×8×30C、512×512×2×8×25D、512×512×2×8×30/8标准答案:A知识点解析:暂无解析10、使用采样频率为22.05kHz,样本值以8位精度存储,录制1秒单声道的WAV文件信号的数据量是(10)B。A、44.1×16×1000/8B、44.1×16×2C、22.05×8×1000/8D、44.1×16×2×1000/16标准答案:C知识点解析:暂无解析软件水平考试(中级)多媒体应用设计师上午(基础知识)试题章节练习试卷第4套一、中文选择题(本题共70题,每题1.0分,共70分。)1、专利权人与被许可方签订一份专利实施许可合同。在该合同约定的时间和地域范围内,专利权人不得再许可任何第三人以此相同的方法实施该项专利,但专利权人却可以自己实施,则该项许可证是(30)。A、独家许可证B、独占许可证C、普通许可证D、分许可证标准答案:A知识点解析:暂无解析2、计算机语音输出的方法有录音重放和(12)。A、语音编码B、语音识别C、文语转换D、语音放大标准答案:C知识点解析:暂无解析3、哈夫曼编码采用的是(32)编码定理。A、平均码长B、自适应码长C、变字长D、等字长标准答案:C知识点解析:暂无解析4、多媒体技术的主要特性有(2)。A、多样性、集成性、可扩充性B、集成性、交互性、可扩充性C、多样性、集成性、交互性D、多样性,交互性、可扩充性标准答案:C知识点解析:暂无解析5、Philips/Sony公司1986年公布的(3)系统用光盘来存储多媒体信息。A、CD-IB、DVIC、HyperCardD、Macintosh标准答案:A知识点解析:暂无解析6、用于静态图像压缩的国际标准算法是(8)。A、MPEGB、H.261C、YIQD、JPEG标准答案:D知识点解析:暂无解析7、计算机网络拓扑主要是指通信子网的拓扑构型。网络拓扑影响着网络的性能以及(2)。Ⅰ.安全性Ⅱ.系统可靠性Ⅲ.层次结构Ⅳ.通信费用A、Ⅱ和ⅣB、Ⅱ和ⅢC、Ⅲ和ⅣD、Ⅰ和Ⅱ标准答案:A知识点解析:暂无解析8、目前计算机网络的通信子网中所采用的传输技术有两类,它们是(9)。A、物理网络和点对点网络B、广播方式和点对点网络C、数字方式和软件方式D、广播方式和软件方式标准答案:B知识点解析:暂无解析9、网络中的计算机之间要做到有条不紊地交换数据就必须遵守网络协议,一个网络协议主要包括三个要素,分别是(10)。A、语法、原语与数据B、语义、数据与软件C、层次、接口与原语D、语法、语义与时序标准答案:D知识点解析:暂无解析10、IEEE802.3u标准对802.3的物理层作了调整,使得物理层在实现100Mb/s速率时所使用的传输介质和信号编码方式的变化不会影响(15)。A、LLC子层B、网络层C、MAC子层D、传输层标准答案:C知识点解析:暂无解析11、关于IP协议,不正确的说法是(33)。A、IP协议规定了IP地址的具体格式B、IP协议规定了IP地址与其域名的对应关系C、IP协议规定了IP数据报的具体格式D、IP协议规定了IP数据报分片和重组原则标准答案:B知识点解析:暂无解析12、1000BASE—T标准规定网卡与Hub之间的非屏蔽双绞线长度最大为(40)。A、50mB、100mC、200mD、500m标准答案:B知识点解析:暂无解析13、对于GigabitEthernet,1000BASE-LX标准使用的单模光纤最大长度为(45)。A、300mB、50mC、3000mD、5000m标准答案:C知识点解析:暂无解析14、网桥对应ISO/OSI参考模型的(49)。A、物理层B、数据链路层C、网络层D、传输层标准答案:B知识点解析:暂无解析15、一台主机的IP地址为00,子网掩码为。现在用户需要配置该主机的默认路由。经过观察发现,与该主机直接相连的路由器具有如下4个IP地址和子网掩码;Ⅰ.IP地址:,子网掩码:Ⅱ.IP地址:,子网掩码:Ⅲ.IP地址:,子网掩码:Ⅳ.IP地址:,子网掩码:可能是该主机的默认路由的IP地址和子网掩码是(54)。A、Ⅰ和ⅡB、Ⅰ和ⅢC、Ⅰ、Ⅲ和ⅣD、Ⅲ和Ⅳ标准答案:A知识点解析:暂无解析16、一台主机的IP地址为8,子网掩码为40,那么这台主机的主机号是(55)。A、4B、6C、8D、68标准答案:A知识点解析:暂无解析17、为了支持各种信息的传输,计算机网络必须具有足够的带宽、很好的服务质量与完善的(67)。A、应用软件B、服务机制C、通信机制D、安全机制标准答案:D知识点解析:暂无解析18、信息传输的安全应保证信息在网络传输的过程中不被泄露和不被攻击。下列属于攻击方法的是(70)。Ⅰ.复制信息Ⅱ.剪裁信息Ⅲ.窃听信息A、Ⅰ和ⅡB、Ⅱ和ⅢC、Ⅰ和ⅢD、全部标准答案:D知识点解析:暂无解析19、一棵共有n个结点的树,其中所有分支结点的度为k,则该树中叶子结点的个数为(18)。A、B、C、D、标准答案:C知识点解析:暂无解析20、堆是一种数据结构,(22)是堆。A、(10,50,80,30,60,20,15,18)B、(10,18,15,20,50,80,30,60)C、(10,15,18,50,80,30,60,20)D、(10,30,60,20,15,18,50,80)标准答案:B知识点解析:暂无解析21、某公司使用包过滤防火墙控制进出公司局域网的数据,在不考虑使用代理服务器的情况下,下面描述错误的是“该防火墙能够(9)”。A、使公司员工只能访问Internet上与其有业务联系的公司的IP地址B、仅允许HTTP协议通过C、使员工不能直接访问FTP服务端口号为21的FTP服务D、仅允许公司中具有某些特定IP地址的计算机可以访问外部网络标准答案:B知识点解析:考点:考查包过滤防火墙的基础知识,尤其是它所工作的协议栈层次。包过滤防火墙通常直接转发报文,它对用户完全透明,速度较快。包过滤防火墙一般有一个包检查模块(通常称为包过滤器),数据包过滤可以根据数据包中的各项信息来控制站点与站点、站点与网络、网络与网络之间的相互访问,但无法控制传输数据的内容,因为内容是应用层数据,而包过滤器处在传输层和网络层。无论是源IP地址还是目IP地址,都是网络层的IP地址,都在包过滤防火墙的控制范围内,因此,通过配置目的IP和源IP,可以实现A和D。默认情况下,FTP协议开放的端口号是21,它是传输层的TCP协议的端口号。因此,虽然FTP是应用层协议,但是通过包过滤防火墙限制TCP端口号,可以实现C。HTTP协议是超文本传输协议,它是应用层协议,包过滤防火墙无法实现对应用层协议的限制,所以无法实现B。22、乐音的三要素是音调、音强和音色,其中音色是由混入基音的(21)决定的。A、响度B、泛音C、高音D、波形声音标准答案:B知识点解析:人们对声音的感觉主要有:响度(也称音量),表示声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频。基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。由混入基音(基波)的泛音(谐波)所决定,每个基音又都有其固定的频率和不同音强的泛音,从而使得每个声音具有特殊的音色效果。人们能够分辨具有相同音高的钢琴和小号声音,就是因为它们具有不同的音色。23、在显存中,表示黑白图像的像素点数据最少需(22)位。A、1B、2C、3D、4标准答案:A知识点解析:像素的位数可以决定图像中每个像素可能有的颜色数,对于黑白图像是确定图像的每个像素可能有的灰度等级。每个像素被量化后将用若干二进制位来表示,一位二进制位只能表示像素的亮或暗,一般称为黑白图像或称为二值图像。显存用来存放当前频幕显示的数据。在只能显示黑白的单色显示器上,只要一个存储位就可以保存一个像素的信息。24、彩色喷墨打印机将油墨进行混合,这样得到的颜色称为(25)色。A、相减B、相加C、互补D、比例标准答案:A知识点解析:RGB彩色空间中,不同的颜色的光是通过相加混合实现的,而彩色打印的纸张是不能发射光线的,因而彩色打印机就不能采用RGB颜色宋打印,它只能使用能够吸收特定的光波而反射其他光波的油墨或颜料来实现。用油墨或颜料进行混合得到的彩色称为相减混色。之所以称为相减混色,是因为减少(吸收)了人眼识别颜色所需要的反射光。根据三基色原理,油墨或颜料的三基色是青(cyan)、品红(magenta)和黄(yellow)。可以用这三种颜色的油墨或颜料按不同比例混合成任何一种由油墨或颜料表现的颜色,这种彩色表示方法称为CMY彩色空间。25、视频卡中的信号获取部分包括A/D变换和数字解码、窗口控制器以及帧存储器系统,其中帧存储器存储的信号为(33)。A、数字的YUV信号B、模拟的RGB信号C、模拟的YUV信号D、数字的RGB信号标准答案:A知识点解析:视频信号获取器的基本工作原理如下:视频信号源、摄像机、录像机或激光视盘的信号首先经过A/D变换,送到多制式数字解码器进行解码得到YUV数据,然后由视频窗口控制器对其进行剪裁,改变比例后存入帧存储器。帧存储器的内容在窗口控制器的控制下,与VGA同步信号或视频编码器的同步信号同步,再送到D/A变换器变换成模拟的RGB信号,同时送到数字式视频编辑器进行视频编码,最后输出到VGA监视器及电视机或录像机。视频信号获取器将输入的彩色全电视信号经A/D变换和数字解码后在窗口控制器的控制下实时的存入帧存储器中,帧存储器存储的信号为数字的YUV信号。26、静态图像压缩标准JPEG2000中使用的是(45)算法。A、K-L变换B、离散正弦变换C、离散余弦变换D、离散小波变换标准答案:D知识点解析:正交变换是一种重要的数学分析工具,它可以有效消除数据之间的相关性。在多媒体数据压缩应用中,正交变换也得到了广泛的应用。正交变换的种类很多,如傅里叶变换、余弦变换、K-L变换、小波变换、沃尔什变换等。JPEG图像数据压缩中采样了离散余弦变换和小波变换,其中JPEG标准中使用了离散余弦变换,而JPEG2000中则使用了离散小波变换。离散小波变换是一种具有多分辨率特性的正交变换方式。变换编码不是直接对空域图像信号进行编码,而是首先将空域图像信号映射变换到另一个正交矢量空间(变换域或频域),产生一批变换系数,然后对这些变换系数进行编码处理。27、某数码相机的分辨率设定为1600×1200像素,颜色深度为24位,若不采用压缩存储技术,则32MB的存储卡最多可以存储(50)张照片。A、3B、5C、10D、17标准答案:B知识点解析:描述一幅数字图像需要使用图像的属性。图像的基本属性包括分辨率,颜色深度、真/伪彩色、图像的表示法和种类等。像素颜色深度为24位,则不采用压缩算法,存储一个像素需要24位,即3B来存储。一幅图像的像素数目为1600×1200像素,则存储一幅图像占用的空间为1600×1200×3=5760000B。32×1024×1024/5760000=5.82532MB的存储卡最多可以存储的相片数目为5。28、建立三维动画需要使用的物体模型形式中不包括(51)。A、线框模型B、表面模型C、角色模型D、实体模型标准答案:C知识点解析:建立三维动画物体模型称为造型,也就是在计算机内生成一个具有一定物体形状的几何模型。在计算机中大致有3种形式来记录一个物体的模型。1)线框模型:用线条来描述一个形体,一般包括顶点和棱边。例如用8条线来描述一个立方体。2)表明模型:用面的组合来描述形体,如用六个面来描述一个立方体。3)实体模型:任何一个物体都可以分解成若干个基本形体的组合,如一个立方体可以分解为各种形体的组合。这种用基本形体组合物体的模型就是实体模型。29、高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的优点是(52)并与其互连通信。A、与多媒体计算机兼容B、与VCD兼容C、与DVD兼容D、与普通电视兼容标准答案:A知识点解析:原则上讲,高清晰数字电视(HDTV)是由它能提供的画面的质量定义的。1995年美国高级电视委员会向FCC咨询委员会提交了数字电视标准,并且推荐作为高级电视广播标准。把1920×1035称为高清晰度电视。其长宽比为16:9。数字电视图像压缩以MPEG-2Video标准为基础。高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的好处是与多媒体计算机兼容,并与其互连通信。30、常用的音乐合成技术有(53)两种方式。A、FM(调频)和WaveTable(波表)B、FM(调频)和AM(调幅)C、AM(调幅)和WaveTable(波表)D、FM(调频)和功率放大标准答案:A知识点解析:个人计算机中的数字声音有两种不同的表示方法。一种称为波形声音(Wave音效合成),通过对实际声音的波形信号近似数字化而获得,它能高保真地表示现实世界中任何客观存在的真实声音。另外一种是合成声音,它使用符号对声音近似描述,然后通过合成的方法生成声音,常用的是MIDI音乐。声卡中的MIDI音效合成通常采用以下两种方式。数字调频合成器(FM):FM是使高频震荡波的频率按调制信号规律变化的一种调制方式。PCM波表(形)合成器:这种方法把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,将它们存储在波表中,合成音乐时以查表匹配方式获取真实乐器波形。31、若某计算机系统是由500个元器件构成的串联系统,且每个元器件的失效率均为10-7/H,在不考虑其他因素对可靠性的影响时,该计算机系统的平均故障间隔时间为(5)小时。A、2×104B、5×104C、2×105D、5×105标准答案:A知识点解析:见公共试题Ⅱ(5)。32、某指令流水线由5段组成,各段所需要的时间如下图所示。连续输入10条指令时的吞吐率为(6)。A、10/70△tB、10/49△tC、10/35△tD、10/30△t标准答案:C知识点解析:见公共试题Ⅱ(6)。33、上海市标准化行政主管部门制定并发布的工业产品的安全、卫生要求的标准,在其行政区域内是(10)。A、强制性标准B、推荐性标准C、自愿性标准D、指导性标准标准答案:A知识点解析:见公共试题Ⅱ(10)。34、在软件项目开发过程中,评估软件项目风险时,(14)与风险无关。A、高级管理人员是否正式承诺支持该项目B、开发人员和用户是否充分理解系统的需求C、最终用户是否同意部署已开发的系统D、开发需要的资金是否能按时到位标准答案:C知识点解析:见公共试题Ⅱ(18)。35、CAI软件是指(22)。A、系统软件B、计算机辅助教学软件C、计算机辅助设计软件D、办公自动化软件标准答案:B知识点解析:CAI是ComputerAidedInstruction的缩写,含义是计算机辅助教学。36、黑白全电视传输信号由(54)组成。A、图像信号、同步信号、消隐信号B、图像信号、亮度信号、色度信号C、图像信号、复合同步信号、复合消隐信号D、图像信号、复合同步信号、复合色度信号标准答案:C知识点解析:本题主要考查电视信号的组成。电视摄像机把一幅图像信号转换成最后的输出信号就是全电视信号。全电视信号主要由图像信号(视频信号)、复合消隐信号和复合同步信号组成。这些信号加在一起称为全电视信号。37、评价计算机系统性能时,MIPS是衡量(3)的一种单位。A、时钟频率B、运算速度C、系统可靠性D、系统失效率标准答案:B知识点解析:评价计算机系统性能时,MIPS是衡量运算速度的一种单位。过去计算机运算速度的单位是KIPS(每秒千条指令),后来随着机器运算速度的提高,计量单位由KIPS发展到MIPS(每秒百万条指令)。38、给定C语言的数据结构structT{intw;unionT{charc;inti;doubled;}U;};假设char类型变量的存储区大小是1字节,int类型变量的存储区大小是4字节,double类型变量的存储区大小是8字节,则在不考虑字对齐方式的情况下,为存储一个streetT类型变量而需要的存储区域至少应为(20)字节。A、4B、8C、12D、17标准答案:C知识点解析:在不考虑字对齐规则的情况下,C语言中一个结构体变量的存储区大小就是其所有成员所需存储区大小之和,一个联合体变量的存储区大小就是其各成员所需存储区大小中最大者。因此题目中给定的联合体unionT变量需要的存储区大小就是存储一个double类型变量的大小(即8字节),structT类型变量的存储区最小应为int类型成员w存储区大小(4字节)与unionT类型成员U的存储区大小之和,即12字节。39、若某人持有盗版软件,但他本人确实不知道该软件是盗版的,则(21)承担侵权责任。A、应由该软件的持有者B、应由该软件的提供者C、应由该软件的提供者和持有者共同D、该软件的提供者和持有者都不标准答案:B知识点解析:“盗版软件”即侵权的软件复制品。《计算机软件保护条例》以使用了软件侵权复制品持有人主观上知道或者应当知道所持软件是否为侵权复制品为标准。知道软件是侵权复制品而使用运行,持有人主观上应当属于故意,即明知故犯;有合理理由推论或者认定持有人应当知道其对所使用运行的软件为侵权复制品,如主观上存有疏忽大意等过失,而使用运行了侵权复制品,应当承担法律责任。主观上不知或者没有合理理由应知的持有人,对该软件的使用运行等行为不承担民事赔偿责任。但是当其一旦知道了所使用的软件为侵权复制品时,应当履行停止使用、销毁该软件的法律义务。《计算机软件保护条例》第二十八条规定,软件复制品的出版者、制作者不能证明其出版、制作有合法授权的,或者软件复制品的发行者、出租者不能证明其发行、出租的复制品有合法来源的,应当承担法律责任。40、W3C制定了同步多媒体集成语言规范,称为(25)规范。A、XMLB、SMILC、VRMLD、SGML标准答案:B知识点解析:W3C制定的SMIL(SynchronizedMultimediaIntegrationLanguage,同步多媒体集成语言规范)是W3C为采用XML描述多媒体而提出的建议标准,它采用XML标准来描述多媒体中的各种不同内容的时间序列和画面构成,定义了时间标签、层次布局、图像、动画、视觉渐变和媒体嵌入等元素。用户可以简单地使用SMIL语言在一个多媒体作品中按时间序列自由组织音频、视频和文字等各种媒体内容。41、采用MIDI格式和WAV格式记录同一段音乐信息,以下说法中不正确的是(27)。A、WAV格式的音乐数据量比MDI格式的音乐数据量大B、记录演唱会实况不能采用MIDI格式的音乐数据C、WAV格式的音乐数据没有体现音乐的曲谱信息D、WAV格式的音乐数据和MIDI格式的音乐数据都能记录音乐波形信息标准答案:D知识点解析:本题考查计算机音乐信息处理技术的相关知识。WAV格式记录的是对于音乐信号的波形采样数据,它可以使用反映自然声音的信号采样序列来记录和回放声音信息。MIDI格式记录的是采用音乐信息序列交换的标准格式MDI(MusicalInstrumentDigitalInterface)标准来存贮和表达的音乐的演奏信息,这些演奏信息包含:每个音符演奏的时间信息,音量信息,长度信息,乐器或音色信息等,MIDI消息序列可以间接反映出音乐的曲谱演奏信息。42、以下编码方法中,(40)不属于统计编码。A、哈夫曼编码B、差分脉冲编码C、算术编码D、香农-范诺编码标准答案:B知识点解析:统计编码的基本思想是针对无记忆信源,根据信息码字出现概率的分布特征而进行压缩编码,寻找概率与码字长度间的最优匹配。常用的统计编码有游程编码、Huffman编码和算术编码等。差分脉冲编码属于预测编码,基本思想是根据连续信号之间的相关性得到当前信号的预测值,然后对实际信号与其预测值的差值信号编码,使传输的码率降低,达到数据压缩的目的。43、下列变换编码方法中,消除相关性最好的是(41)算法。A、K-L变换B、傅里叶变换C、余弦变换D、小波变换标准答案:A知识点解析:正交变换是一种重要的数学分析工具,它可以有效地消除数据之间的相关性。在多媒体数据压缩编码方法中,采用正交变换技术的变换编码方法得到了广泛的应用,正交变换的种类很多,K-L变换是Karhunen-Loeve变换的简称,是一种特殊的正交变换,变换后的协方差矩阵为对角矩阵,K-L变换完全去除了信号中的相关性,是均方误差最小意义下的最佳变换,消除数据相关性最为有效。44、MPEG系列标准中,(53)的音频压缩编码支持合成乐音及合成语音。A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-21标准答案:C知识点解析:MPEG-1和MPEG-2标准的音频标准部分只支持刘自然声音媒体的数据压缩处理,而MPEG-4标准的音频部分把多种不同音频成分整合成一种标准,可集成从话音到高质量的多通道声音,从自然声音到合成声音,比如话音参数编码、基于感知的编码器、文语转换和MIDI等。45、IGMP网络协议的作用是(57)。A、用来帮助管理多播组B、提供数据传输质量的反馈来监控QoS的变化C、提供高效的无连接的数据报服务D、用于在客户端和提供媒体资源的服务器之间通信标准答案:A知识点解析:Internet组管理协议(InternetGroupManagementProtocol,IGMP)是因特网协议族中的一个协议,用于支持主机和路由器进行多播(Multicast,或称组播)。它让一个物理网络上的p主机向任一个直接相邻的路由器报告他们当前所在的多播组,多播路由器需要这些信息以便知道多播数据报应该向哪些接口转发。46、某机器的字长为8,符号位占1位,数据位占7位,采用补码表示时的最小整数为______。A、-28B、-27C、-27+1D、-28+1标准答案:B知识点解析:本题考查计算机系统中数据表示的基础知识。补码表示的规则是:用最高位表示符号,正数用0表示,负数用1表示,正数的补码是其原码本身,负数的补码的数值部分是对其原码的数值部分按位取反后加1。例如,十进制整数+1的补码表示为00000001,一1的补码表示为11111111。机器字长为8时,用7位表示数值,最大整数值为127(补码表示为01111111),最小整数值为-128=-27(补码表示为10000000)。47、在Windows系统中,通过文件扩展名判别文件类型,______是一种可执行文件的扩展名。A、XMLB、TXTC、OBJD、EXE标准答案:D知识点解析:本题考查Windows操作系统文件管理方面的基础知识。在Windows环境中,文件类型指定了文件的操作或结构特性,当用户使用Windows应用程序创建文档时,文件主名由用户自己命名,而扩展名一般由应用程序自动添加。Windows通过文件扩展名判别文件类型,例如.COM或.EXE为可执行类的文件。48、以下音频编码方法中,______属于预测编码方法。A、PCM编码B、MP3编码C、共振峰编码D、ADPCM编码标准答案:D知识点解析:本题考查声音信息压缩编码技术的相关知识。预测编码技术是数据压缩理论的一个重要分支,它根据离散信号之间存在一定相关性的特点,从相邻数据之间具有强的相关性特点考虑,利用前面的一个或多个已经出现的信号对下一个信号进行预测(估计),得到一个预测值,然后对实际值和预测值求差,对这个差值信号(预测误差)进行编码、传送。这种编码方法即称为预测编码方法。ADPCM(AdaptiveDifferentialPulseCodeModulation,自适应差分脉冲编码调制)”,是一种被广泛应用的非常有效的预测编码技术。49、下列光盘格式中,能支持多次擦除重写数据的是______。A、DVD-RB、CD-RC、DVD-RWD、DVD+R标准答案:C知识点解析:本题考查光盘存储技术基本常识。题目给出的均是常见可写入数据的光盘格式,其中CD-R、DVD-R、DVD+R均为一次性可写(刻录)光盘,DVD-RW指可多次擦除、重写的DVD格式光盘。50、下列软件产品中用于音频信息处理的工具软件是______。A、3dsMaxB、PhotoshopC、AuditionD、Director标准答案:C知识点解析:本题考查对常用计算机多媒体应用软件产品的了解和掌握。题中所给出的备选答案中3dsMax是三维动画建模工具软件,Photoshop是数字图像处理工具软件,Audition是数字音频处理工具软件,Director是多媒体应用软件创作工具。51、.______是ITU制定的定义在包交换网络上的多媒体通信系统标准。A、H.320B、H.323C、H.324D、H.264标准答案:B知识点解析:本题考查对主要的多媒体通信标准的了解和掌握。为了在线路交换网络和信息包交换网络这两种类型的网络上开发多媒体通信功能,国际电信联盟(ITU)制定了一系列相关标准。在这些标准中,H.32x系列标准组成了多媒体通信的核心技术标准。其中常用的标准有H.320、H.323和H.324。H.320标准面向窄带综合业务数字网(N-ISDN),是窄带可视电话系统的通信标准;H.323是面向无OoS保障的包交换网络上的多媒体通信标准;H.324是低速率网络(如PSTN)上多媒体通信及终端的标准。H.264是视频压缩编码技术的标准。52、Windows系统中内置了一些用户组,其中,对计算机拥有不受限制的完全访问权的用户组是______。A、GuestsB、PowerUsersC、UsersD、Administrators标准答案:D知识点解析:本题考查Windows系统管理方面用户组的基础知识。Windows系统中有Users、PowerUsers、Administrators、Guests等用户组。Users(普通用户组)是最安全的组,因为分配给该组的默认权限不允许成员修改操作系统的设置或用户资料。Users组提供了一个最安全的程序运行环境。PowerUsers(高级用户组)可以执行除了为Administrators组保留的任务外的其他任何操作系统任务。分配给PowerUsers组的默认权限允许PowerUsers组的成员修改整个计算机的设置。但PowerUsers不具有将自己添加到Administrators组的权限。在权限设置中,这个组的权限是仅次于Administrators的。Administrators(管理员组)的用户对计算机/域有不受限制的完全访问权。分配给该组的默认权限允许对整个系统进行完全控制。Guests(访客)是权限最低的用户组,一般用于对本机共享文件的访问。53、下面关于集线器与交换机的描述中,错误的是______。A、交换机是一种多端口网桥B、交换机的各个端口形成一个广播域C、集线器的所有端口组成一个冲突域D、集线器可以起到自动寻址的作用标准答案:D知识点解析:集线器是一种物理层设备,它的作用是从一个端口接收信息,并向其他端口广播出去。集线器不解释所传送信息的含义,也不能识别任何协议数据单元。集线器的各个端口构成一个冲突域,即只能有一个端口发送数据,如果有两个以上端口同时发送,就冲突了。网桥是数据链路层设备,能识别数据链路层协议数据单元,并根据数据链路层地址进行数据转发。交换机是一种多端口网桥,任何一对端口之间都能进行数据转发。交换机的各个端口构成一个广播域,但不是冲突域,即可以有多个端口同时发送数据而不会出现冲突。54、计算机内存一般分为静态数据区、代码区、栈区和堆区,若某指令的操作数之一采用立即数寻址方式,则该操作数位于(1)。A、静态数据区B、代码区C、栈区D、堆区标准答案:B知识点解析:本题考查运行过程中计算机内存布局及指令寻址方式。计算机运行时的内存空间划分情况如下图所示。运行时为名字分配存储空间的过程称为绑定。静态数据区用于存放一对一的绑定且编译时就可确定存储空间大小的数据,栈用于存放一对多的绑定且与活动同生存期的绑定;堆用于存储由程序语句动态生成和撤销的数据。程序运行时,需要将程序代码(机器指令序列)和代码所操作的数据加载至内存。指令代码加载至代码区,数据则根据绑定关系可能位于静态数据区、栈或堆区。立即数寻址方式是指指令所需的操作数由指令的地址码部分直接给出,其特点是取指令时同时取出操作数,以提高指令的执行速度。55、以下有关数字音乐合成技术的描述中,正确的是(27)。A、调频(FM)方法合成的音乐音质要优于波表(Wavetable)合成方法B、波表(Wavetable)合成方法使用的素材来源于真实声音采样C、MIDI是规定数字音乐合成技术的标准D、一个MIDI合成器有128复音,表示可以同时合成128种不同的音色标准答案:B知识点解析:本题考查计算机数字音乐合成技术以及MIDI的基本知识。常用的数字音乐合成技术主要有两种:调频(FrequencyModulation,FM)合成方法和波表(Wavetable)合成方法。FM合成器的音色是由简单的数字载波器产生的,而波表合成器的音色是由采集于真实乐器的乐音样本来实现的。故波表合成方法的音色还原能力大大优于FM合成方法。MIDI是MusicalInstrumentDigitalInterface的缩写,可译成“乐器数字接口”。MIDI是在音乐合成器(musicsynthesizers)、乐器(musicalinstruments)和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议,它详细定义了物理接口和逻辑协议。MIDI只定义了数字音乐演奏的表示方法,并不涉及具体的数字音乐合成技术,而计算机中MIDI音乐的合成播放则通过
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