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文档简介
图形图像的基础知识图信息的基本概念
图像文件的格式
数字图像的采集用扫描仪扫描图像用数码相机传输图像用扫描仪扫描图像
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第1页
数字图像的采集
(1)检查扫描仪与计算机连接是否正常后打开电源
(2)将扫描原稿放在稿台玻璃上
(3)打开FotoLook扫描软件并设置参数
设置扫描模式(设置Mode)用AGFASNAPSCAN采集图像2.1用扫描仪扫描图像
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数字图像的采集
设置扫描分辨率(设置Input):扫描文件的品质、文件的大小、输出需求等都会受扫描分辨率的直接影响
用AGFASNAPSCAN采集图像2.1用扫描仪扫描图像
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数字图像的采集
控制文件大小(设置ScaleTo):图像的输出尺寸大小一般通过扫描缩放倍率来控制。文件设置过大,分辨率会随之变小,图像变得粗糙起来,必须设置更高的分辨率来解决此问题。
用AGFASNAPSCAN采集图像2.1用扫描仪扫描图像
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第4页
数字图像的采集
扫描后的色调校正(设置Gamma):伽玛值越大,扫描图像的整体亮度提升越多。
用AGFASNAPSCAN采集图像2.1用扫描仪扫描图像
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数字图像的采集
锐化设置(设置Sharpness):印刷原稿扫描后得到的数字化图像经过去网处理,图像会有一定程度的模糊,要想得到十分清晰的画面品质,必需经过锐化处理。
用AGFASNAPSCAN采集图像2.1用扫描仪扫描图像
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数字图像的采集
使用锐化去网技术(Descreen
):通过加网实现介于暗高速和高光之间的中间值的复制的。在去网设置中将去网线数与扫描原稿的网线数保证一致,网纹问题即可得到明显的消除。
比较典型的去网线数的设置(仅供参考)大多数报纸图文的网线为85-100lpi
杂志报刊的网线数为133-150lpi
较高档的宣传册或产品介绍册的为150-175lpi
部分特级印刷品使用高级纸张可达200lpi以上用AGFASNAPSCAN采集图像2.1用扫描仪扫描图像
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数字图像的采集
(4)参数设置完后点击“Preview”预览按钮,在预览窗口中选择要扫描的区域。
(5)设置输出的参数后点击“SCAN”按钮,选择保存路径保存即可。用AGFASNAPSCAN采集图像2.1用扫描仪扫描图像用数码相机传输图像
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数字图像的采集
步骤一:检查数码相机的电源是否充足步骤二:连接数码相机与计算机并按一下相机电源开关。指示灯闪烁表明准备就绪步骤三:打开文件夹对相机存储的照片进行操作用OLYMPUSX-200采集数字图像2.2用数码相机传输图像
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数字图像的采集
PictureEasySoftware软件:具有功能强大、导入图像速度快的特点。该软件有五大功能。Edit(编辑)Enhance(增强)
Save(保存)
Print(打印)E-mail(电子邮件)KODAKDC260
自带采集软件2.2用数码相机传输图像
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数字图像的采集
Edit(编辑):对拍摄的数字照片进行简单的剪切编辑处理
KODAKDC260
自带采集软件2.2用数码相机传输图像
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数字图像的采集
Enhance(增强):对拍摄的照片质量进行优化增强
KODAKDC260
自带采集软件2.2用数码相机传输图像
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数字图像的采集
Save(保存):以将拍摄的数字图片保存在指定的文件夹中
KODAKDC260
自带采集软件2.2用数码相机传输图像
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数字图像的采集
Print(打印):直接对拍摄的照片进行打印
KODAKDC260
自带采集软件2.2用数码相机传输图像
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数字图像的采集
E-mail(电子邮件):可以将拍摄的数字照片通过网络直接发送给接收方。KODAKDC260
自带采集软件2.2用数码相机传输图像本章结束谢谢使用图形的绘制描图操作
为图像着色
描图操作
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描图操作
描图软件简介
CorelDRAW具有大量图形对象、字体的艺术特效及填充操作具有大量的模版描绘功能十分强大3.1描图操作
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描图操作
AutoCAD三维立体绘图软件
普遍应用于工业设计领域作图时它的点、线、面比较精确描图软件简介3.1描图操作
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描图操作
Illustrator提供了广泛的强大绘图和着色工具、有强大的图形处理功能支持所有主要的图形格式,并可以支持工业标准的Adobe插件描图软件简介3.1描图操作
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描图操作
(1)开启CorelDRAW绘图软件选择项目类型
在此选择“NEW”(新建文件)选项(2)将电路图方框图(位图)导入到绘制文件中
鼠标点击“文件”菜单栏中的“导入”菜单选项(3)使用“挑选”工具适当调整图像大小和位置
选择要导入的电路图,点击“导入”电路图通过“导入”呈现在绘制文件中CorelDRAW绘图操作3.1描图操作
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描图操作
(4)锁定背景样图的位置
使用“挑选”工具在背景图样上点击鼠标右键,在下拉菜单中选择“锁定对象”(5)使用放大镜工具将图像放大
其次是选择具体颜色,一般为了区分背景样图和线条颜色可以先用比较鲜亮的色彩(6)定义画笔的轮廓样式和颜色
首先是选择定义范围,选择“图形”范围即可CorelDRAW绘图操作3.1描图操作
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描图操作
(7)按照背景样图开始绘图
先按照比景图样绘制矩形框,矩形工具默认是处于“无填充”状态,便于后面添加文字
曲线的绘制稍微复杂一些
矩形工具绘制完毕后,再使用“贝塞尔”工具进行线条的描绘
首先先绘制直线线条
使用“形状”工具在直线相应的位置添加两个节点,在节点之间点击鼠标右键在下拉菜单中选择“到曲线”选项
再用鼠标拖动曲线中节点,直线变成弧线,适当调整弧线的弧度,其余用同样的方式依次完成CorelDRAW绘图操作3.1描图操作
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描图操作
类似的图形最好使用复制站体的方法进行,即可保证图形的整齐一致,又可以省时省力
使用挑选工具选取要复制的图形,再通过菜单选项或快捷键进行复制
按下“粘贴”快捷键,相同的图形被复制,再用鼠标拖动到对应的位置CorelDRAW绘图操作3.1描图操作
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描图操作
(8)当所有线条都描绘完成时,工作并没有全部完成,文字还没有重新输入
选择“文字”工具后,开始文字的输入
在要输入文字的位置单击鼠标左键,输入需要的文字,此时出现的文字是软件默认的格式
在工具栏中可以进行文字字体、字号、字形等的设置
文字的设置还是得遵循最终的屏幕显示标准,一般采用黑体CorelDRAW绘图操作3.1描图操作
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描图操作
(9)当文字也输入完成时,将背景样图去掉
使用“挑选”工具,选择背景样图,点击鼠标右键,选择“删除”选项
点击“编辑”菜单的“全选/对象”选项,所有对象处于被选取状态,右键点击调色板的黑色块
若后期编辑需要对该图进行修改或完善可以随时进行(10)将图形颜色全部改为屏幕显示的黑色(11)将图形进行保存或输出
此时文字并不是黑色的,需要进一步调整,选择所有的文字,鼠标点击调色板的黑色块,文字就变成了黑实心CorelDRAW绘图操作3.1描图操作为图像着色
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为图像着色
(1)将矩形框填充成黄色
选取需要添色的矩形,鼠标左键点击调色板的黄色即可
点击“文件”菜单的“导出”选项,在“导出”面板中选择储存位置和需要的存储格式(2)将填充黄色的图导出
按照上面的方法,将所有矩形都变成黄色
点击“导出”按钮,弹出“转换位图”对话框,在此对话框中可以对矢量图导出位图的尺寸、大小、可以缩放分辨率及颜色模式进行设置,遵从后期的屏幕显示标准CorelDRAW中图形的填充3.2为图像着色
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为图像着色
(3)将矩形框填充成绿色
背景色的添加(4)其它的添色处理功能再按照上面的方法,将填充绿色的位图导出
按照上面的方法,将所有黄色的部分都变成绿色
“颜料桶”工具的使用阴影的添加
对象透明设置
轮廓工具的设置
填充工具的设置
网状填充工具的使用CorelDRAW中图形的填充3.2为图像着色
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为图像着色
鼠标点击“版面”菜单栏的“页面背景”选项
在弹出的设置面板中选用“纯色”选项,并选择相应的颜色
图形的背景就变成了黄色背景色的添加3.2为图像着色
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第13页
为图像着色
首先使用吸管工具采集需要的颜色,即颜料桶要使用的
选择“颜料桶”工具,在需要填充颜色的地方点击鼠标颜料桶的使用3.2为图像着色
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第14页
为图像着色
选取“阴影”工具,在需要添加阴影的对象上点击并拖拉,沿鼠标拖动方向就会出现阴影
点击移动黑、白方块可以适当调整阴影的投射方向。在工具设置栏可调整阴影的样式和大小阴影的添加3.2为图像着色
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为图像着色
选取“透明”工具,在需要进行透明设置的对象上点击并拖拉,被点击对象就会出现透明隐现
点击移动黑、白方块可以调整隐、现区域,在工具设置栏可调整透明隐现的样式和比例图形透明度的设置3.2为图像着色
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为图像着色
轮廓工具有一系列设置模块,从左到右分别是轮廓笔设置、轮廓色设置、无轮廓、最细线、五个等级的线宽设置及调色板
轮廓笔设置面板改变其中的宽度设置和角设置,得到不同的轮廓效果
轮廓笔设置面板在挑选设置轮廓的颜色,色彩模型的选择直接决定色彩的色域和效果轮廓工具的设置3.2为图像着色
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为图像着色
填充工具有一系列设置模块,从左到右分别是标准填充、渐变填充、图样填充、底纹填充、PS底纹填充、无填充及调色板
标准填充设置面板颜色的选择和轮廓色的设置几乎一致填充工具的设置3.2为图像着色
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为图像着色
渐变填充设置面板可选择不同的渐变类型、色彩、角度、比例等,渐变效果精彩而多变
图样填充设置面板可以选择机器内部的图样,并改变图样大小、颜色、角度等填充工具的设置3.2为图像着色
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为图像着色
底纹填充设置面板设有大量的底纹样本,可随意选择使用,可以对样本中个体的大小、位置、多少、颜色、亮度等进行设置填充工具的设置3.2为图像着色
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为图像着色
选取网状填充工具,在工具设置栏设置网格行、列数;用鼠标点击需要填充多色的对象
在需要添加颜色的网格中点击一下鼠标,出现一个小黑点,再用鼠标左键点击调色板中的颜色块网状填充工具的使用3.2为图像着色
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第21页
为图像着色
用同样的方法在不同的网格中添加不同的颜色,最终形成了多色填充网状填充工具的使用3.2为图像着色本章结束谢谢使用第4章图像的编辑处理图像的编辑软件简介实例的编辑处理图像编辑软件简介
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图像的编辑处理
AdobePhotoDeluxeAdobePhotoDeluxe
是Adobe公司推出的一款快速图像处理软件,更适合于普通的初级用户。循序渐进的操作指导、功能强大的模板编辑方式,让用户在最短的时间内快速掌握此软件。切换到AdobePhotoDeluxe软件进行简单的介绍……
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图像的编辑处理
AdobePhotoshop软件是目前众多的图像处理软件中最为用户所熟知的图像处理软件。其界面整洁、逻辑性强,处理色彩校正方面更是相当的出色。提供了十分强大的滤镜功能,能够非常轻易的制作出模糊、光影、火焰、烟雾、水纹等奇妙的艺术效果,为图像的编辑处理锦上添花。
AdobePhotoshop切换到AdobePhotoshop软件进行简单的介绍……
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图像的编辑处理
UleadiPhotoExpress软件的界面十分友好,功能操作按钮形象非常突出。在图像的编辑处理方面采用的是模板化思想;在文字处理方面,UleadiPhotoExpress十几种文字的特殊变形效果会使你的文字设计充满新意.UleadiPhotoExpress切换到AdobeiPhotoExpress软件进行简单的介绍……
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图像的编辑处理
PhotoImpact也是Ulead公司的产品,它真正的将新一代的影像编辑修改、特效制作以及多种形式的输出表达方式彻底整合。它十分适用于网页影像处理。网页背景的无接缝处理、3D按钮制作、Banners、镜框效果以及GIF动画等等在PhotoImpact中都可以满意的实现。UleadPhotoImpact
切换到AdobeiPhotoExpress软件进行简单的介绍……实例的编辑处理
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图像的编辑处理
4.1图像的属性设置制作需求:
“彩色电视机的基本组成”界面文件的建立及图像属性设置。
实例的编辑处理
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第6页
图像的编辑处理
(1)打开Photoshop图像处理软件并建立新文件。(2)在弹出的“新建”窗口中,设置新文件的各项参数即可。设置图像大小设置图像分辨率设置色彩模式设置色彩深度设置背景更改文件名称重要操作步骤:
4.1图像的属性设置实例的编辑处理
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第7页
图像的编辑处理
4.2添加文字效果制作需求:
“基本组成界面”文件的基本属性设置完毕后,首先添加界面的静态标题——“彩色电视机的基本组成”,标题文字需要添加一定的艺术效果,用于区分界面其他类型的文字。实例的编辑处理
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第8页
图像的编辑处理
(1)选择“文字”工具,点击窗口中任意位置,输入文字。(2)选中输入的文字,在工具设置栏改变文字的大小、字体、颜色等。
(3)将文字层转换为普通层,选择“图层”菜单下的“图层样式”进行添加文字效果。4.2添加文字效果实例的编辑处理重要操作步骤:
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第9页
图像的编辑处理
图层样式:DropShow:添加外部阴影效果Stroke:为文字描边效果OutGlow:添加外部发光效果InnerShow:添加内部阴影效果InnerGlow:添加内发光效果4.2添加文字效果实例的编辑处理
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图像的编辑处理
BevelandEmboss:添加浮雕层效果Satin:添加绸缎光泽层效果ColorOverlay:添加颜色覆盖层效果GradientOverlay:过渡填充层效果PatternOverlay:底纹填充层效果图层样式:4.2添加文字效果实例的编辑处理
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图像的编辑处理
4.3图像的“克隆”制作需求1:
“彩色电视机的基本组成”界面文件需要添加两个外形一致的按钮,使用“克隆”技术即可快速得到类似的按钮。
实例的编辑处理
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图像的编辑处理
(1)在文件中新建图层,用白色填充矩形选取。(2)使用过渡、柔和的“橡皮”工具对按钮两端进行处理。(3)复制新建图层,使用鼠标拖动复制层即可得到相同按钮。4.3图像的“克隆”实例的编辑处理重要操作步骤:
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图像的编辑处理
4.3图像的“克隆”制作需求2:
克隆“基本组成界面”背景图中的紫色光晕。这是不规则图像的“克隆”,我们可以通过两种方法来处理。
实例的编辑处理
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第14页
图像的编辑处理
“克隆”方法(一)(1)选择“套索”工具,选取需要克隆的图像。建议对选取羽化。(2)选择“编辑”下的“复制”命令或按“Ctrl+C”复制。
套索工具多边形套索工具(3)选择“编辑”下的“粘贴”命令或按“Ctrl+V”粘贴即可。
磁性套索工具4.3图像的“克隆”实例的编辑处理
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图像的编辑处理
(1)选择“仿制图章”工具,选取需要克隆的图像。(3)松开Alt键后,把鼠标移到需要该图像的地方。
仿制图章工具
图案图章工具(4)按住鼠标左键不放,移动鼠标即可。(2)按下Alt键,点击要克隆的图像。
4.3图像的“克隆”实例的编辑处理“克隆”方法(二)
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第16页
图像的编辑处理
4.4图像的“修复”制作需求:
在“彩色电视机的基本组成”界面中,需要添加一个实体彩色电视机。用来扫描的画册由于多次翻阅,有了一些折痕,扫描得到的数字照片(彩色电视机图像)右下角也出现一条折痕,严重影响美观,因此需要使用软件进行“修复”处理。
实例的编辑处理
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第17页
图像的编辑处理
(1)打开需要修复的图像并放大。(2)用“套索”工具进行选取,并且将选取范围设置2pixls的羽化。
(3)将圈选的区域虚线框移动到附近正常色块。复制色块后移到缺陷处。4.4图像的“修复”实例的编辑处理重要操作步骤:
(4)对复制的色块做“亮度/对比度”,达到色彩过渡即可。
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第18页
图像的编辑处理
4.5图像的剪切处理制作需求1:
扫描画册得到彩色电视机数字照片有黑色背景,不符合界面需求,需要将黑色背景剪切去除,并彩电图像移到界面文件中。实例的编辑处理
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第19页
图像的编辑处理
(1)打开电视机图像。(2)用“魔术棒”工具并设置“容差大小”,点击图像黑色背景。(3)如果背景未被全部选中,在选择“选择”菜单下的“选取显示”命令4.5图像的剪切处理实例的编辑处理(4)点击“选择”菜单下的“反选”命令选中电视机。(5)执行“复制”命令后粘贴即可得到。重要操作步骤:
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第20页
图像的编辑处理
4.5图像的剪切处理制作需求2:
在后期实现按钮交互功能时,不同的鼠标操作对应不同的样式显示,一般通过多张按钮图片的切换实现按钮变化,需要将按钮图片以合适尺寸单独存储。此时需要将图片大小进行剪切。实例的编辑处理
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第21页
图像的编辑处理
(1)选择工具栏中的“裁剪工具”。(3)此时,按键盘中的回车键确定即可。(2)用鼠标选取所需的图像。(4)若要保存,选择“文件”下的“保存”命令即可。4.5图像的剪切处理实例的编辑处理重要操作步骤:
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第22页
图像的编辑处理
4.6图像的旋转处理制作需求:
扫描得到的彩电图片经过剪切处理,已经将黑色背景去除,可以将图像直接拖拽到“彩色电视机的基本组成”界面文件里使用,但是,图像大小、变形角度需要作进一步的调整。
实例的编辑处理
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第23页
图像的编辑处理
(1)选择需要变形的图像图层。(3)此时,可以对图像进行大小、旋转操作。(2)选择“编辑”菜单下的“自由变形”命令或按Ctrl+T命令即可。
4.6图像的旋转处理实例的编辑处理重要操作步骤:
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第24页
图像的编辑处理
“变换”菜单下的变形命令Rotate:旋转命令Scale:改变图像的大小命令Distort:可以实现图像任何方向上的变形
Skew:可以实现图像纵、横方向的变形
Rotate180、90°CW/CWW:实现180度旋转、90度顺、逆时针旋转、Perspective:可以实现视觉缩放,即单侧双向缩放
FlipHorizontal/Vertical:实现水平镜面反转和垂直镜面反转
4.6图像的旋转处理实例的编辑处理
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第25页
图像的编辑处理
4.7图像的色彩校正制作需求1:
“彩色电视机的基本组成”界面文件中,添加的彩电图像颜色有些暗,与鲜艳的背景图相比不够明亮,需要进行必要的亮度调整。实例的编辑处理
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第26页
图像的编辑处理
(1)选择要调节的图像图层。(3)根据具体情况,调节窗口中的滑动按钮。(2)选择“图像”菜单下的“调整”中的“亮度/对比度”命令。(4)调节完后,回车即可。图像显得比较暗时:4.7图像的色彩校正实例的编辑处理
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第27页
图像的编辑处理
4.7图像的色彩校正制作需求2:
“彩色电视机的基本组成”界面文件中,还需要添加“退出”按钮。按钮的图文设计是随机浮动的小球,但是从素材库中挪用的小球颜色与背景颜色不匹配,需要进行色调的调整。实例的编辑处理
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第28页
图像的编辑处理
(1)选择要调节的图像图层。(3)选中“着色”复选框,根据具体情况,调节窗口中的滑动按钮。(2)选择“图像”菜单下的“调整”中的“色相/饱和度”命令。(4)调节完后,回车即可。色调处理方法一4.7图像的色彩校正实例的编辑处理
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第29页
图像的编辑处理
(1)选择要调节的图像图层。(3)在调节窗口中的滑动按钮。(2)选择“图像”菜单下的“调整”中的“色彩平衡”命令。(4)调节完后,回车即可。色调处理方法二4.7图像的色彩校正实例的编辑处理
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第30页
图像的编辑处理
(1)选择要调节的图像图层。(3)在弹出的设置面板中通过点击需要颜色的按钮,达到变色的效果。(2)选择“图像”菜单下的“调整”中的“变化”命令。(4)调节完后,回车即可。色调处理方法三4.7图像的色彩校正实例的编辑处理
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第31页
图像的编辑处理
4.8图像的滤镜效果制作需求:
退出按钮设计采用的是随机浮动的小球,配合背景的动态视觉感观还需要进一步加强。因此决定在小球右侧添加运动轨迹。
实例的编辑处理
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第32页
图像的编辑处理
(1)点击“文字”工具,输入不规则排列的数字。(3)点击“滤镜/模糊/动感模糊”命令。(2)将文字层转化为图像层。(4)在弹出的设置面板中,将模糊范围设置到400pixles,观察模糊效果实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果(5)使用过渡、柔和的“橡皮工具”进行边缘处理即可。重要操作步骤:
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第33页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Blur(模糊滤镜)”效果:实现各种模糊效果GaussianBlur:高斯模糊MotionBlur:动感模糊SmartBlur:特殊模糊RadialBlur:径向模糊BlurMore:进一步模糊Blur:模糊实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第34页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Distort(扭曲)”效果:实现各种形式的变形
DiffuseGlow:扩散亮光Shear:切变Twirl:旋转扭曲Pinch:挤压ZigZag:水波PolarCoordinates:极坐标实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第35页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Distort(扭曲)”效果:实现各种形式的变形
Ripple:波纹Wave:波浪Glass:玻璃OceanRipple:海洋波纹Displace:置换Spherize:球面化实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第36页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Render(渲染)”效果:可以十分简单的实现各种渲染效果
Clouds:云彩3DTransform:3D变换DifferenceClouds:分层云彩LightingEffects:光照效果LensFlare:镜头光晕实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第37页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Texture(纹理)”效果:添加各种纹理
StainedGlass:染色玻璃Patchwork:拼缀图Grain:颗粒Texturizer:纹理化MosaicTiles:马赛克拼图Graquelure:龟裂缝实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第38页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Pixelate(像素化)”效果:实现各种形式的块化处理
ColorHalftone:彩色半调Facet:彩块化Pointillize:点状化Crystallize:晶格化Fragment:碎片Mezzotint:铜版雕刻
Mosaic:马赛克实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第39页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Noise(杂色)”效果:添加或去除各种杂点
DustandScratches:去斑Median:中间值Despeckle:蒙尘与划痕AddNoise:添加杂色实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第40页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Artistic(艺术效果)”:模仿各种材质画布绘制的美术图像效果
Fresco:壁画
PlasticWrap:塑料包装Underpainting:底纹效果
DryBrush:干画笔ColoredPencil:彩色铅笔实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第41页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果Watercolor:水彩Cutout:木刻Sponge:海绵PosterEdges:海报边缘PaintDaubs:涂抹棒“Artistic(艺术效果)”:模仿各种材质画布绘制的美术图像效果
实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第42页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果Paintdaubs:绘画涂抹RoughPastels:粗糙蜡笔PaletteKnife:调色FilmGrain
:胶片颗粒NeonGlow:霓虹灯光“Artistic(艺术效果)”:模仿各种材质画布绘制的美术图像效果
实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第43页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“BrushStrokes(画笔描边)”效果:模仿各种画笔的绘制效果
SprayedStrokes:喷色描边Spatter:喷溅
AngledStrokes:成角的线条AccentedEdges:强化边缘实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第44页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果DarkStrokes:深色线条
InkOutline:油墨概况Crosshatch:阴影线
Sumi-e:烟灰墨“BrushStrokes(画笔描边)”效果:模仿各种画笔的绘制效果
实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第45页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Sharpen(锐化)”效果:实现图像的各种锐化处理SharpenMore:进一步锐化USM锐化SharpenEdges:锐化边缘Sharpen:锐化实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第46页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Sketch(素描)”效果:模仿各种素描美术效果HalftonePatten:半调图案NotePaper:便条纸BasRelief:基底凸现Stamp:图章Plaster:塑料效果PhotoCopy:影印TornEdges:撕边实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第47页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Sketch(素描)”效果:模仿各种素描美术效果
Charcoal:炭笔WaterPaper:水彩画纸GrahicPen:绘图笔Chalk&Charcoal:粉笔和炭笔Reticulation:网状ConteCrayon:蜡笔Chrome:铬黄实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第48页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果“Stylize(风格化)”效果:实现各种风格的艺术效果Diffuse:扩散Extrude:凸出Solarize:曝光过度Tiles:拼贴FindEdges:查找边缘实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第49页
图像的编辑处理
图像的滤镜效果GlowingEdges:照亮边缘Emboss:浮雕Wind:风TraceContour:等高线“Stylize(风格化)”效果:实现各种风格的艺术效果实例的编辑处理4.8图像的滤镜效果
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第50页
图像的编辑处理
4.9图像的整合制作需求:
“基本组成界面”文件是软件的单元操作界面,承担着软件运行时各种交互功能。界面需要的图像素材大体已制作完毕。接下来就是将各种界面成份组合到一起,仔细观察发现界面彩电的画面与整个界面的内容不符,修改方法是将其他画面整合到彩电的屏幕区域。实例的编辑处理
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第51页
图像的编辑处理
4.9图像的整合界面不同的整合效果
实例的编辑处理
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第52页
图像的编辑处理
4.9图像的整合界面不同的整合效果
实例的编辑处理本章结束谢谢使用素材元素的制作素材元素的解析
文字元素的制作
按钮元素的制作
图像元素的制作
素材元素的解析
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第1页
素材元素的解析
多媒体软件制作中,显示给用户的各类媒体成份主要包括文字、图像、声音、动画和视频图像等素材元素没有大小的限制独立设计、独立加工、独立功能的媒体独立的显现时间或显示位置的媒体5.1素材元素的解析
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第2页
素材元素的解析
在Photoshop中进行细致的框架设计固定的标题区固定的交互区固定的陈列区固定的注解区5.1素材元素的解析
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第3页
素材元素的解析
教学软件制作的一般要求:不同的演示过程需要不同区域的素材元素更新、替换不同的软件单元会有各自的界面标题每一个标题需要独立设计制造、独立设置显示效果5.1素材元素的解析
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第4页
素材元素的解析
PowerPoint演示文稿的制作单个页面、单个素材元素的切换显现一个页面动态显现,保持一定的时间后动态擦除接着下一个页面显现,保持一定的时间后又动态擦除循环往下运行,构成一个完整的动态多媒体演示软件5.1素材元素的解析文字元素的制作
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第5页
文字元素的制作
文字元素的概念各类界面标题标题按钮、注解提示类文字段说唱词、旁白等5.2文字元素的制作
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第6页
文字元素的制作
界面设计复杂、切换频繁:文字叠加在图像上以图像的形式导入到软件中需要其他文字时重新修改图像并导入到软件中
所有的注解文字样式保持一致
所有的注解文字样式保持一致5.2文字元素的制作
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第7页
文字元素的制作
文件尺寸的设置(1)开启Cool3D软件(2)用鼠标点击“图像”菜单的“尺寸”选项(3)在弹出的窗口中定义图像文件的尺寸大小,一般为700×300像素5.2文字元素的制作Cool3D制作三维立体效果
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文字元素的制作
文字的设置(1)点击“文字添加”工具(2)在弹出的窗口中,设置文字的字体、字号、外型等并输入所需的文字。5.2文字元素的制作Cool3D制作三维立体效果
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文字元素的制作
文字的旋转(1)点击工具栏上的“旋转对象”按钮(2)适当调整文字的视觉角度5.2文字元素的制作Cool3D制作三维立体效果
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文字元素的制作
对象样式应用
点击“对象样式”的“光线和色彩”选项,在“百宝箱”中双击鼠标挑选一种样式,套用在文字上。还可以在“调整”中调节色彩以及亮度等。5.2文字元素的制作Cool3D制作三维立体效果
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文字元素的制作
三维立体效果图
5.2文字元素的制作Cool3D制作三维立体效果
按钮元素的制作
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按钮元素的制作
界面的交互功能很多情况是通过按钮来进行简单的按钮响应一般多媒体创作软件中就可以做到精彩响应效果的按钮设置必须依靠多张图片来实现按钮图片的制作通常是图形处理软件来编辑5.3按钮元素的制作按钮元素制作概述
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按钮元素的制作
制作“彩色电视机的故障检修”界面的交互按钮设有一排的交互按钮,负责各种交互功能按钮的四种状态都对应一张不同效果的按钮图像不同的功能设置导入不同的图像5.3按钮元素的制作交互按钮的制作需求
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按钮元素的制作
(1)用“放大”工具将图像放大,并使用圆形选取工具按下“Shift”键,绘制一个正圆选取区域(2)在层面板中,鼠标点击“新建/复制”按钮,新建一个图层1(3)使用“油漆桶”工具将圆形选择区域填充成白色,并用鼠标点击“Layer”菜单栏的“LayerStyle/BevelandEmboss”选项,添加凸出的浮雕效果5.3按钮元素的制作按钮元素制作过程
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按钮元素的制作
(4)用同样的方法绘制小圆,并将其添加凹陷浮雕效果,只是在对话框中“Direction”选项中选“Down”(5)使用“移动”工具将小圆移到大圆上,小圆的右侧边与大圆的右侧边重合(6)两层建立链接关系,点击层面板菜单“MergeLinked”选项,并合并为一层。5.3按钮元素的制作按钮元素制作过程
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按钮元素的制作
(8)按钮的交互响应一般有四种状态,使用层效果每一种状态都能显现不同效果的按钮图像
鼠标点击“Layer”菜单栏的“LayerStyle/BevelandEmboss”选项,为标志性图形层覆盖上比较浅淡的颜色,作为不能使用的按钮效果,并将图像剪切后保存5.3按钮元素的制作按钮元素制作过程
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按钮元素的制作
改变添加层的效果,得到的按钮效果作为原始状态的按钮效果,并将图像剪切后保存5.3按钮元素的制作按钮元素制作过程
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按钮元素的制作
为按钮外形层和标志性图形层添加或改变层效果,得到的按钮效果作为鼠标触碰的按钮效果,并将图像剪切后保存5.3按钮元素的制作按钮元素制作过程
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按钮元素的制作
按钮制作完毕为圆形按钮外层添加凹陷的浮雕效果,得到的按钮效果作为鼠标点击的按钮效果,并将图像剪切后保存5.3按钮元素的制作按钮元素制作过程
图像元素的制作
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图像元素的制作
在多媒体软件制作中,图像元素的制作对数字图像经过特定的标准进行相应的编辑处理背景处理边线处理大小设置等5.4图像元素的制作图像元素制作概述
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图像元素的制作
(1)打开需要处理的图像,将背景层转化为普通层。(2)点击“Select”菜单栏的“ColorRange”选项,然后点击图像的白色区域,并点面板的“OK”按钮,此时白色区域被选取(3)鼠标点击“Edit”菜单栏的“Clear”选项,去掉图像中的白色区域5.4图像元素的制作图像元素背景的处理
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图像元素的制作
(1)使用“移动”工具将所需图像移到多媒体背景图中,所需图比背景图大很多,须采用移动多屏显示。(2)使用羽化边缘的橡皮来处理所需图像,使其与背景图的边缘融合,并且保存。5.4图像元素的制作图像元素边缘的处理
本章结束谢谢使用图形图像的打印输出打印前的色彩校正矢量图的打印位图的打印打印前的色彩校正
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打印前的色彩校正
显示器的色彩校正
显示器是用来显示图像的,如果如果显示器没有校准,最终得到的图像颜色可能与原稿的颜色相去甚远。
打印图像的色彩校正大部分打印的图像是RGB模式的,使用RGB模式合成的某些图像素的颜色超出CMYK模式的色域范围,可能就会使最后输出的图像与在计算机屏幕上所看见的图像有一定的差异,出现这种情况称为溢色。
6.1打印前的色彩校正色彩的校正
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打印前的色彩校正
(1)为防止背景色干扰视觉将其更改为亮灰色。校准前半小时打开显示器以保证显示器显示稳定。(2)启动AdobeGamma实用程序。选择想要使用的实用程序版本,普通用户建议选择“StepBystep”(逐步)。
(3)单击“Load”按钮载入各种ICC文件。
(4)对屏幕的亮度和对比度进行调整。
6.1打印前的色彩校正显示器的色彩校正
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打印前的色彩校正
(6)按显示器制造商的说明选择硬件白场。若测量硬件白场单击“Measure”(测量)。(7)选择图像显示的色温。
(8)单击“完成”按钮后保存设置参数.
(5)设置phosphors(荧光剂)和灰度系数。
6.1打印前的色彩校正显示器的色彩校正
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打印前的色彩校正
(1)在Photoshop中打开溢色的图像。
(2)选择“视图”菜单下的“色域警告”和“校样颜色”命令。(3)调整完后将RGB图像转换成CMYK色彩模式
(4)打印输出即可。
6.1打印前的色彩校正图像的色彩校正
矢量图的打印
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矢量图的打印
(1)打开将要打印矢量图。
(2)选择“文件”菜单下的“打印预览”命令。在弹出面板中调整图像的打印大小。(3)点击“设置”菜单的“杂项设置”选项。在面板中选“应用ICC预置文件”复选框。
6.2矢量图的打印填充了彩色图形的打印设置
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矢量图的打印
(1)点击“文件”菜单的“导出”选项。(2)选择存储地址后,点击“导出”按钮。(3)在转换面板中选“应用ICC预置文件”复选框。此时矢量图转化为了位图。
6.2矢量图的打印彩色图形先导出后打印的设置
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矢量图的打印
(1)点击“文件”菜单的“为彩色输出中心做准备”选项。
(2)在向导面板中建立一个输出配置文件包。
(3)将文件使用的文字字体复制到文件包中。
(4)在文件包中建立PDF文件。
(5)确定文件包的存储地址后生成PDF文件。
6.2矢量图的打印分色出片后印刷的设置
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矢量图的打印
(1)点击“文件”菜单的“打印预览”选项。
(2)在“打印预览”窗口中调整打印尺寸和位置。
(3)点击“设置”菜单的“杂项选项”选项。
(4)在弹出的面板中将打印颜色全部改为黑色。
6.2矢量图的打印线条图的打印设置
位图的打印
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位图的打印
(1)在Photoshop中打开将要打印图像。
(2)选择“编辑”菜单下的“颜色设置”命令。在弹出面板中根据实际需求进行色彩设置。
(3)检查溢色情况并调整。(4)打印输出之前的预览设置。在弹出面板中选择最适合的打印特性文件。
6.3位图的打印位图的颜色设置
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位图的打印
(5)选择“Output”项添加设置各种打印标识。
“Background”按钮:调整打印背景的颜色“Border”:为打印图像加黑色的轮廓线
“Bleed”即可建立相应的出血范围“Screen”按钮进行网屏设置
“Transfer”按钮进行传递功能设置
6.3位图的打印位图的打印设置
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位图的打印
(6)选择纸张的大小、来源以及进纸方向。
(7)现在可以打印输出了。
6.3位图的打印位图的打印设置
本章结束谢谢使用图形图像的打印输出图像素材的整理
图像素材盘的刻录制作
光盘标签及封面的制作
图像素材的整理
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图像素材的整理素材进行分门别类的整理,大单元嵌套小单元。尽量采用通用、易识别的文件夹名和文件名。带有先后循序的图片最好采用数字编码进行存储7.1图像素材的整理图像素材命名及保存原则
图像素材盘的刻录制作
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图像素材盘的刻录制作(1)打开Nero刻录软件,点击“数据”栏的“制作数据光盘”选项。出现数据盘刻录界面。
7.2图像素材盘的刻录用Nero刻录软件刻录素材盘
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图像素材盘的刻录制作(2)点击添加按钮在弹出面板中双击刻录文件。刻录界面加载选取的文件。
7.2图像素材盘的刻录用Nero刻录软件刻录素材盘
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图像素材盘的刻录制作(3)刻录文件加载完毕点击“下一步”按钮。
7.2图像素材盘的刻录用Nero刻录软件刻录素材盘
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图像素材盘的刻录制作(4)显示界面刻录设备的各项设置。设置完后点击“刻录”按钮开始刻录。
7.2图像素材盘的刻录用Nero刻录软件刻录素材盘光盘标签及封面的制作
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光盘标签及封面的制作(1)打开NeroCoverDesigner软件,出现“新建文档”窗口。(2)窗口中默认设置为“标准”类标签制作,点击“确定”按钮。(3)工作区呈现封面结构图,“曲目册(正面)”、“曲目册(背面)”、“插页”、“磁盘”四个不同的制作页面。
(4)点击“磁盘1”,进入编辑状态。光盘标签的文字包括光盘的标题、类别、内容介绍、出版、制作、经销商的名称及联系地址等,可以自行随意添设。
7.2光盘标签及封面的制作NeroCoverDesigner软件制作
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光盘标签及封面的制作添加文字效果(1)点击工具栏的“艺术文字”工具,在标签上方输入文字。(2)在工具设置栏进行调整文字的字体、字号、格式等设置。(3)点击“对象”菜单的“对齐”菜单选项。在弹出的“对齐元素”设置面板中,选择“居中”对齐,文字标题处于标签的中间位置。
(4)将鼠标移到文字上,点击右键,在弹出得菜单中选择“弯曲”选项,直行排列的文字标题变成圆弧排列。
7.2光盘标签及封面的制作NeroCoverDesigner软件制作
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光盘标签及封面的制作添加文字效果(5)文字效果图。7.2光盘标签及封面的制作NeroCoverDesigner软件制作
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光盘标签及封面的制作添加图片背景(1)点击“对象”菜单中的“背景属性”选项。
(2)在“背景属性”设置面板中,点击“文件”按钮,在“打开”窗口中选择合适的背景图像。
(3)鼠标点击设置面板的“确定”按钮,标签背景图像被添加。
7.2光盘标签及封面的制作NeroCoverDesigner软件制作
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第10页
光盘标签及封面的制作添加图片背景(4)图片背景添加效果图。
7.2光盘标签及封面的制作NeroCoverDesigner软件制作
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光盘标签及封面的制作(1)打开CorelDraw软件,点击“文件”菜单下的“从模块新建”命令。7.2光盘标签及封面的制作CorelDRAW软件制作
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光盘标签及封面的制作(2)在弹出的“根据模块新建”窗口中选择适合自己的样式。7.2光盘标签及封面的制作CorelDRAW软件制作
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光盘标签及封面的制作(3)为标签添加文字等信息。7.2光盘标签及封面的制作CorelDRAW软件制作
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光盘标签及封面的制作曲目册(正面)最终效果。
7.2光盘标签及封面的制作CorelDRAW软件制作
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光盘标签及封面的制作曲目册(背面)最终效果。
7.2光盘标签及封面的制作CorelDRAW软件制作
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光盘标签及封面的制作插页最终效果。
7.2光盘标签及封面的制作CorelDRAW软件制作本章结束谢谢使用图信息的基本概念
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图信息的基本概念
信息的分类图信息可以分为:图形信息(即矢量图):计算机自主绘制形成的图信息属于图形信息
比较流行的矢量图处理软件:CorelDrawIllustratorFreehandAutoCAD1.1图信息的基本概念
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图信息的基本概念
图信息可以分为:图像信息(即位图):通过相关设备的采集,转换成计算机可以识别、处理、存储的数字媒体非常适合表现照片、油画等色彩丰富的作品最具代表性的处理软件是目前非常流行的Photoshop软件,它特别适合位图图像的编辑处理
信息的分类1.1图信息的基本概念
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图信息的基本概念
图像分辨率:用单位面积内像素点的多少衡量图像的精细程度
图像分辨率设置比较高:构成图像的像素点数目多、图像品质好但文件占用磁盘空间比较大且机器运行起来比较慢,工作效率变低。图像分辨率设置比较低:采集的图像信息量太少导致图像清晰度下降、图像显得粗糙,最终输出的图像会很粗糙。
ppi:每英寸包含的像素点,是分辨率的基本单位。
图像分辨率的概念1.1图信息的基本概念
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图信息的基本概念
(1)开启Photoshop软件程序,打开一张数字照片
(2)在“图像”菜单栏中选择“图像大小”选项
查看图像分辨率
(3)在弹出的“图像大小”窗口中查看以及修改图像分辨率显示分辨率1.1图信息的基本概念
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图信息的基本概念
色彩深度:又称为色彩位数,是位图
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