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文档简介

网络文学创作原理第一部分:网络文学创作基本理念—网络文学的属性、功能与创作方法1大众文艺属性:是为大众服务的欲望叙事,具有相似的愿望—动机—行为主题谱系,主角为获取权力、财富、爱情,或为获得超能、长生、成神成仙的目标而努力,故事的核心关切是个人的欲求是否能满足,以此赢得受众的私欲认同。主角超越现实条件实现自身欲望的进程,就是故事的主体构成。2基本功能:为读者提供情感体验和快感补偿。网络文学发达的秘密不在于作者们具有深邃的思想、高超的艺术水准,而在于作者们能提供各种独特的成功想象的快乐,令追随的读者沉迷。快感与美感的评价标准是能否为读者提供各种强烈、鲜明、绵长、特殊的快感与美感体验,是最为重要的接受反应效果评价。3创作方法:网络文学追求幻想性与逼真性的统一,营造愿望达成的白日梦是其主要方法。网络文学是强化的白日梦叙事,是结构复杂、更符合情感体验需求的白日梦。虚拟世界里的小人物,因为置身梦境,更容易成为大人物,达到世界的巅峰,因为他们代替读者为成功而战,必须如其所愿。—网络文学主要写作策略1营造代入感与愿望—情感共同体代入感:读者能否认同、融入主角,感受其情感和行为,一起迎接故事高潮。愿望—情感共同体:读者,作者,主角三位一体,因为拥有相同的体验、心事而与他人不同。影响受众认同主角的关键因素是主角在自身愿望—动机的支配下,战胜困难,努力实现愿望的进程。所以,需强调主角的中心地位。2主角定律主角的中心地位:偏向主角就是偏向自己,就是加固愿望—情感共同体。创设垫脚石:配角作为垫脚石,垫高了主角的快感,其存在的理由就是成为主角的增高器。主角偏向的平衡性问题:犯错才杀,不犯错仅对立不杀。网络文学主角是世界的主神:写作的任务是让主角爽,身心得到全面快慰。结局是大获全胜,圆满美爽,要死也要死的好看悲壮。网络文学秉持主角偏向的宗旨,发展了升级策略和金手指策略。“打脸”策略。3市场策略满足读者群的特定需求:主角成功舒爽或被虐狂哭。差异化市场策略:价值观认知差异,歌颂白,揭露黑。审美化与伦理化的欲望叙事策略:语言、谋篇布局、人物刻画,加深欲望叙事的内涵。反应人性深度或社会思想意义,提供伦理判断。纨绔少年与婢女结合,将其赶出家门,穿越附体后良心发现,找回婢女。少女不认,家族困境,嫁给王爷,寻求帮助;男主反对,强势上门,与王作对,有男人担当,终为其感动,救其家族,放其婢女。—网络文学形态1神话形态:北欧神话与奇幻文学:魔戒,诸神黄昏,狂战士。明清小说的造神传统:西游,封神,聊斋,仙,灵,妖魔鬼怪,个人意志与神佛道结合。20世纪的神话形态:普通人通过修炼成神,创造神迹,即玄幻、修真小说的故事形态。神话创作思维:其一神话思维具有超越性,突破时空、物理、种族等,具有超现实的神通。神话主角打破现实束缚,构建超越于人世间的神话世界。其二是神话思维具有整体性和象征性。非现实的整体世界,而非局部;象征人类的精神故园和理想国度。2类型形态常见类型:玄幻,修真,仙侠,武侠,都市,爱情,历史,军事,官场,惊悚等发生原理:人的生命情感需求。小说故事情节是围绕主角愿望得逞的主线展开,小说类型是对人类愿望体贴的分门别类的安置,各种愿望得以实现的快感体验模式,构成了小说类型的内核与显著特征。类型、流派、风格与独创性:读者要求作者深入挖掘人类在各种社会背景、时空条件、人际关系中的情感状态,为读者提供新鲜、特殊、强烈的情感体验,这是独创性的主要推力。设想流派、风格时,作者应该尊重了解自身的生命情感倾向于才华方向,询问自己当前最强烈的愿望是什么,作者不同的心理情感状态,导致灵感启示、情感对象、人际关系、情景想象的不同,故事情节演进就不同。—网络文学的伦理表达1伦理表达功能:发展线索:基因遗传,合作—公平正义,宗教神话。调适作用:通过白日梦叙事释放本能,给人以快感,调适心理环境,欲望的体验情境。2伦理表达机制:伦理表达的接受反应心理基础:人物的行为与奖惩的伦理安置是否平衡,符合普遍的伦理认知。快感奖赏机制隐藏一定价值观,惩戒机制强化基本伦理禁忌(乱伦)3伦理表达领域:如何处置获得情爱、权力、力量的欲望与公共伦理构成的矛盾冲突。包括:爱欲与伦理;力量、权力欲与伦理;法治、秩序伦理;群体社会组织伦理(父子,兄弟,族群)4伦理表达主要问题:奉行丛林法则,狼群伦理,极端民族主义和种族主义观念为理所当然的真理,应向能保护大众的伦理法则,信奉利他主义的准则转变。第二部分网络文学的世界设定—世界的功能与设定原则1世界功能与类型规定性:世界设定应该与主角实现愿望的行动任务相契合,向主角愿望—动机—行动线索靠拢。类型的规定性要体贴人性,人的欲望。2可理解性与新颖独特性:越是新奇的世界图景,越是应该配合人物的行为,感受逐步展开,便于读者理解把握。幻想文学的世界设定,与神话同构增加了可理解性。3内在同一性与创造自由:世界整体与每一个局部应该经得起读者的推敲和质疑。不能一锅乱炖。在与其世界来源,运行规则不冲突的前提下,吸收运用各种世界元素,灵活多变。4文化传统与世界设定:注意:北欧希腊神话中的残忍嗜杀习性;中国明清小说中的思辨不足,内在同一性缺失的缺陷。—与现实接壤的世界1现实时空的“个人世界”:架空,迷魂幻境,逼真。“真切”的世界,感觉不到被操控。2穿越重生小说中的世界设定:架构从前的世界,非真实已知,主角行为创造的平行空间。由于失去具体时代的参照系,且主角在不断改变世界,所以需要提供清晰的时代面貌,世界的诸种形态,用更多的笔墨介绍世界,显得负荷过重。3猎奇的世界:探险小说,不断更换地图,场景。《鬼吹灯》,《盗墓笔记》等。4现实生活中的异常存在:《钢铁侠》等,主角异能来自天赋,修炼或与科技有关。《生肖守—功能性人物无独立地位,衬托主角,成为主角的目标或制造障碍,为故事叙事服务。1功能与性格:玄幻中与主角结伴行天下;单一而强烈的外部特征。异行,异习,异秉。人物取名可化用历史人物姓名。2主角的疼爱者与保护者:主角等级低需保护,回应读者被保护,使其有安全感,温暖感。《庆余年》疼爱保护系人物的创设。五竹叔,老祖母等。3导师:介绍历史,预示未来,有助于读者了解背景故事,跟进故事进程。4同伴:同门师兄弟姐妹,结义兄弟。动物:龙,鼠,凤凰等。与最高统治者建立密切关系,拥有特殊后台,是一种“金手指”的安排。5关键性蠢货:在关键时刻犯错,导致主角一方失败或挫折。《西游记》猪八戒。6小角色:跟班,帮凶,串联,填充人物。帮助主角完成任务,起凑趣的作用,充当各种形态的垫脚石。玄幻小说中大人物通常不直接参与故事,只是故事的背景元素;群体性活动中,总会出现许多三山五岳的人,或推波助澜加剧矛盾,或充当主要人物的垫脚石,用完就扔,但却是作品不可缺少的零部件。—人物的类型属性和类型人物1人物的职业身份:武士,剑士,骑士,魔法师,修仙者,国王,贵族。2神灵:主角成长为具备人性弱点的神灵,可娶妻生子,可修炼成神。3智慧种族:精灵,矮人,龙,魔兽,神兽。人形,人性与动物形态的结合体。4鬼与魔:鬼魂:灵肉分离,反人类,吸食阳气,夺舍修炼。魔:与人相似,头生犄角。邪恶阴冷,撒旦,魔界。5人造人与外星人:傀儡,分身,域外生物。—人物性格创造人物性格的内涵与功能人物性格是指在人物行为中呈现出来的,与他人不同的心理特质与行为特征。读者需要从不同质感的人物那里,得到丰富鲜活的生命气息,以激发自身生命与心灵的生长发育。人物应该具有很强的辨识度,引起读者强烈的情感反应。长篇故事应该根据读者期待,作品需要,构建主要人物成长史,心理、行为特征的变迁史。人物秉性,特别是性格与人物在作品中的作用,与故事性质是匹配的。在行动与冲突中创造人物特质与特征让故事成为人物的行动历史,人物性格的创造过程就是故事情节的行进过程,就是在人物的愿望、动机、行动、冲突链条中、在故事情节构建过程中呈现其特质。用戏剧性行动塑造人物性格。《极品家丁》突厥女王与林三一连串的对抗与冲突。在情态呈现中创造人物特质与特征进行人物情态的描写分析不能造成情节的停滞,要在其他人物的视觉、听觉、触觉中,在情节的流动中,进行人物面貌、姿态、气质的描述。“情态”是带有某种情绪倾向、审美色彩的人物状态,对人物性格表现具有聚焦特写的作用。人物特异的标志性的声音、动作也对性格塑造具有表现力,性格即命运,人物特质的呈现就是在预示其命运。在人物相互对照中呈现人物性格与人物关系《水浒》108将:沉静有谋林冲与鲁莽鲁智深;领袖人物晁盖与宋江的不同。《红楼梦》金陵十二钗,副钗,又副钗。《天龙八部》《佣兵天下》等。人物性格的精神意义人物性格反应作者性格,是作者精神世界的投影;作者性格雄心影响人物性格创造。人物性格的精神价值,主要看其是否具有独立的人格,自由的灵魂,以此为轴心,凸显一些相互对立、映照的内在品质。例如;追求现世个人成功并顺从权力秩序的人,在大众文艺中最为常见。《鹿鼎记》韦小宝,《极品家丁》林三等。追求自由的人物与渴望控制世界的人物。《笑傲江湖》令狐冲与《庆余年》庆帝。追求自由的人生与被体制化的人生具有相反的精神取向。《肖申克的救赎》安迪与老布。第四部分网络文学的故事创造—故事的功能与基本构成故事是主要人物在设定世界中的行动及其结果。人物、世界、行动、结果是吸引受众关注的主要焦点,牵引读者精神走向的是人物的行动与结果。故事的一般范式得到期待中的故事,补足了受众心里某个残缺的角落,但是很快人们会期待新的故事,因为人的内心永远有个残缺的角落。故事是主要人物的有意味的行动史,是主要人物履行自身功能的过程。主角的愿望—动机—行动驱动了故事的进展,主角的选择决定故事的方向,主角克服阻碍解决问题,使故事走向高潮结局,并且用行动的过程与结果,展示思想、情感、伦理意义,因为读者的带入性体验,作者—主角—读者愿望情感共同体的作用,主角故事成为读者故事。主角愿望的达成,是被普遍尊重的。故事的核心要素是主角通过行动,实现了自己的愿望。例如:《西游记》历81难,成功取经成佛。《三国演义》建立蜀汉,死后封神等。网络修炼小说,主角愿望实现的过程可以循环多次,不断换地图。网络文学的故事情节是围绕主角深度过瘾的情感体验与最终的高峰体验而设置的。代入感强的作品会努力营造出故事正在发生的真切感,按照读者内心的时间轴线,顺述人物愿望达成的过程,有头有尾的展现故事情节进程。故事情节的驱动力作者的意图应该是隐藏在人物愿望—行为的背后,就仿佛在舞台上,人物按照自己的愿望生活着,导演在后台等待演员的归来。愿望—动机—行动的改变会导致故事的转向。《庆余年》追求荣华富贵转为与庆帝决裂,为自由价值观而战。主要人物相互冲突的愿望—动机—行动,有助于构建对抗性故事情节,增强对读者的吸引力。构建人物众多,场面宏大的复杂剧情,关键在于把握主要人物的愿望—动机,让受众跟随人物行动,剧情才能新颖可理解。若不知故事情节如何发展,问问主要人物有何愿望,动机,进而给予行动构成情节。故事的进程与要点开局:主角在特定情景出现,在其愿望驱使下,设定了目标,开始行动,结识同伴,明晰敌人与竞争对手,构成初步的人物关系,世界面貌初步呈现。该阶段主要构建故事的大体框架,行进方向,为读者营造阅读的心理环境,作者谋篇布局应心中有数,开局设下问题后续解决。对抗—冲突:敌人设置障碍,主角与其产生冲突,获得阶段胜利。可重复多次。初,敌人得意,主角面临各种危机压力,读者焦虑,主角积蓄力量反击,为后来高潮铺垫。激烈的对抗—冲突的故事情节给读者带来紧张感,插入舒缓喜剧情节,搞笑纠缠,调节焦虑。高潮—结局:由主要人物的连续行动,强化冲突的密度与强度,由主角的选择与行为解决问题,通向高潮,避免无关情节,使紧张感保持足够时间。《天龙八部》:宋辽背景下,萧峰与中原群豪的矛盾冲突,在主要人物的行动中得以解决,到达震撼性的情感高峰。所有故事结局都要满足读者对主角愿望—行动线索与命运发展的最终期待,那是读者在这个情感体验过程中的最终收场。—情节与细节创造对于情节、细节的创造,应该听任心灵的狂奔,激发充足的创造性,令人物神完气足。情节的要素情节构成要素是场景,道具和人物行动,其核心是人物在其愿望—动机支配下的行为,具有人物情感交流和矛盾冲突的过程,影响后续故事。场景:描绘一个场景意味着撩起读者的一个期待,这里将要发生该有的事件,或多次发生重要事件,所以应把场景功能用足,才跟随人物行动转换场景。故事中一个相对独立的“小世界”有着特殊意义。人物使用的武器、用具、装饰品对创造人物形象,激发情节有帮助。例如:孙悟空金箍棒。细节耐心勾画人物行为,情态,场景的细节,创造令读者印象深刻的画面。《三国演义》青梅煮酒论英雄;《红楼梦》展示富贵生活品质。情节的种类与功能1预示性情节:预示人物命运或介绍故事背景。2表现人物性格魅力的情节:关羽刮骨疗毒。鲁智深拳打镇关西等。3复合情节:多场景,多人,连续行动,包含主要人物之间的矛盾冲突,相对完整。西游记三打白骨精。4系列情节:人物在不同情景中,多次“领衔主演”一些重要情节,能让人物性格、命运与人物之间的情感交流得到充分展示。诸葛亮七擒孟获。5决定性或转折性情节:萧峰:契丹身份被揭露,与中原敌对,转到,契丹南征大宋,中原群豪北上救萧峰。情节的感染力感动我们的是情节后面的情感力量,作者要有营造情感力量的意识与能力。—穿越,重生与架空主角穿越前,在现实生活中多余,对现状不满意志不得伸张。1穿越的依据:广义相对论认为存在多重平行宇宙,通过“虫洞”回到过去,也可穿越未来。2穿越故事的驱动力与规则之后的情理:在穿越的设定下,人物利用自身优势,去另一个时空取得人生成功,给作者和读者带来高潮体验。主角的愿望才是穿越故事的真正驱动力,一切规则的设定与改变都是为此服务的。3穿越、重生、架空的常见情形:《蝴蝶效应》,《回到未来》技术流穿越。在穿越小说中,身体变年轻,或灵魂附身于年轻的身体,这个金手指深受读者喜爱。4集体穿越与社会组织方式及其伦理:《迷失在1629》穿越文本的价值:主角获得成功快感,满足民族主义的情绪发泄,或强化群体伦理,带来超越个人成功的高峰体验,为读者提供特殊的心理体验和审美经验。—母题、原型与主题一、母题:指某些故事元素,如角色行为,情节,一再出现在各种作品中,具有文化传统的意义,具有独立性,与其他故事元素结合在一起,产生出新的故事。创世母题:创世神使用某些材料,或凭借精神力量创造了世界和种族。《亵渎》《盘龙》等。寻宝—夺宝母题:孙悟空金箍棒,《凡人修仙传》。主角寻求夺取兵器,神器,天才地宝,是提升功力,成神成仙的前提。成长母题:少年在导师的指引

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