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文档简介

1/1分布式事务分析和可视化第一部分分布式事务的概念与特点 2第二部分分布式事务的挑战与问题 4第三部分分布式事务的解决方案概述 7第四部分两阶段提交协议分析 9第五部分三阶段提交协议对比 12第六部分可视化分布式事务执行流程 14第七部分事务补偿机制详解 17第八部分分布式事务管理工具介绍 20

第一部分分布式事务的概念与特点关键词关键要点【分布式事务的概念】

1.分布式事务是指一个分布在多个节点或服务器上的事务,涉及多个资源管理器,这些资源管理器可能是数据库、消息队列或文件系统。

2.分布式事务具有原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID)特性,确保事务中的所有操作要么全部成功,要么全部失败,保持数据的一致性。

3.分布式事务通常使用两阶段提交(2PC)或三阶段提交(3PC)协议来实现,这些协议确保事务在所有参与节点上的协调提交或回滚。

【分布式事务的特点】

分布式事务的概念与特点

概念

分布式事务是一种跨越多个分布式资源(数据库、消息队列等)的事务,这些资源可能分布在不同的物理服务器或网络节点上。分布式事务要求同时满足原子性、一致性、隔离性和持久性(简称ACID)四个属性。

特点

与集中式事务相比,分布式事务具有以下特点:

*异构性:分布式事务可以跨越多个异构数据库或其他分布式资源,如消息队列、文件系统等。

*分布性:分布式事务的参与者(事务管理器、资源管理器等)分布在不同的物理服务器或网络节点上。

*异步性:分布式事务的执行过程可能存在异步操作,如跨网络的消息传递。

*复杂性:由于异构性和分布性,分布式事务的管理比集中式事务更加复杂,需要解决网络延迟、数据一致性、死锁等问题。

*性能开销:分布式事务需要协调多个参与者,可能引入额外的性能开销,如网络通信、数据复制等。

*高可用性:分布式事务的参与者分布在不同服务器上,降低了系统单点故障的风险,增强了系统的可用性。

*可扩展性:分布式事务可以轻松扩展到更大的系统规模,通过添加更多的参与者来提高处理能力。

*数据一致性挑战:在分布式环境中,确保数据一致性面临挑战,如网络分区、复制延迟、并发写操作等。

*协调机制:分布式事务需要协调机制来确保各参与者之间的数据一致性,如两阶段提交协议(2PC)或Paxos算法。

*补偿机制:在分布式事务失败的情况下,需要补偿机制来回滚已执行的操作并恢复系统到一致状态。

分布式事务的类型

根据事务提交协议的不同,分布式事务可分为:

*两阶段提交(2PC):一种常用的分布式事务提交协议,协调参与者依次提交或回滚事务。

*三阶段提交(3PC):一种更复杂的提交协议,引入了准备阶段,可以提高并发性。

*无协调者协议:一种无需中央协调者的提交协议,如Paxos算法,具有更高的可用性。第二部分分布式事务的挑战与问题关键词关键要点数据一致性挑战

1.分布式系统中,数据存储于多个节点,数据一致性的维护变得复杂。

2.不同的节点可能对同一个数据项持有不同的副本,导致数据不一致。

3.传统的单体数据库事务机制无法直接应用于分布式系统,需要专门的分布式事务解决方案。

通信可靠性问题

1.分布式系统中的节点通过网络通信,网络通信可能存在不可靠性。

2.消息丢失或延迟可能会中断分布式事务的执行,导致数据不一致或事务失败。

3.需要引入可靠的通信机制,如消息队列或事务日志,以确保通信的可靠传输。

并发控制冲突

1.分布式系统中,多个节点同时访问同一个数据项时,可能会发生并发控制冲突。

2.这种冲突会导致数据不一致或事务失败,必须通过加锁或乐观并发控制机制来避免。

3.分布式锁的实现和管理比单体系统中更具挑战性。

协调节点故障

1.分布式系统中,协调节点负责管理事务的执行。

2.如果协调节点故障,整个事务可能无法完成,导致数据不一致或事务失败。

3.需要引入高可用性和容错机制,以确保协调节点的可靠性。

事务隔离问题

1.分布式系统中的事务隔离级别比单体系统中更复杂。

2.不同的隔离级别提供不同的数据一致性保证,选择合适的隔离级别至关重要。

3.分布式事务的隔离级别实现通常涉及复杂的分布式算法。

回滚和补偿机制

1.分布式事务可能需要回滚或补偿,以撤消已执行的操作。

2.回滚和补偿的实现比单体系统中更具挑战性,需要跨多个节点进行协调。

3.分布式事务的回滚和补偿机制需要考虑可能的性能开销和数据一致性影响。分布式事务的挑战与问题

分布式事务打破了传统事务中的ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性)属性,引入了新的复杂性,带来了以下挑战和问题:

数据一致性

*CAP理论:CAP理论表明,在分布式系统中,只能同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(PartitionTolerance)中的任意两个。分布式事务必须权衡这三者的优先级。

*数据复制的延迟:分布式系统中,数据复制需要时间,这可能导致在执行事务期间不同节点上的数据不一致。

事务协调

*协调器故障:负责协调事务的协调器(如两阶段提交协调器)如果发生故障,会导致事务无法完成或回滚。

*网络问题:网络延迟或中断可能导致事务消息延迟或丢失,从而破坏事务的完整性。

资源锁定

*死锁:在分布式系统中,多个事务同时尝试锁定相同的资源可能导致死锁。

*分布式死锁检测难以解决:与传统系统中的死锁检测不同,分布式系统中涉及多个节点,使得死锁检测更加困难。

性能和可扩展性

*性能开销:分布式事务比本地事务涉及更多的网络通信和协调开销,这可能会影响系统的性能。

*可扩展性限制:分布式事务的协调机制可能难以扩展到大型分布式系统中,从而限制系统的可扩展性。

恢复和回滚

*事务回滚的复杂性:分布式事务中的回滚操作非常复杂,需要确保所有参与节点上的数据一致性。

*补偿操作的复杂性:在某些情况下,可能需要执行补偿操作来恢复事务失败后系统状态的完整性。补偿操作的实现和管理可能非常复杂。

复杂性

*多种分布式事务模型:存在多种分布式事务模型,每种模型都有其优点和缺点。选择合适的模型对于满足特定需求非常重要。

*实现的复杂性:实现分布式事务系统是一项复杂的工程壮举,需要仔细设计和测试。

可观测性

*事务可视化:监控和可视化分布式事务对于识别和解决问题至关重要。然而,分布式系统的复杂性使得事务可视化成为一项挑战。

*日志分析:分析分布式事务的日志对于诊断问题很有帮助,但日志的规模和复杂性可能会给分析带来挑战。第三部分分布式事务的解决方案概述关键词关键要点【分布式事务补偿机制】:

1.通过补偿操作撤销或补偿已提交事务中的操作,实现事务的原子性。

2.补偿操作通常是原始操作的逆操作,必须满足幂等性、可逆性等要求。

3.补偿机制的实现方式多样,如消息队列、事件溯源等,需要根据实际场景选择合适的方案。

【分布式事务协调协议】:

分布式事务的解决方案概述

在分布式系统中,分布式事务是指跨越多个独立服务或组件的一组操作,这些操作要么全部成功,要么全部失败。实现分布式事务具有挑战性,因为需要确保数据一致性、原子性、隔离性和持久性(ACID)。为了解决这些挑战,已经开发了各种解决方案。

协调者模式

协调者模式采用一个中央协调器来管理事务。协调器负责协调参与服务的活动,并确保事务的原子性和一致性。协调器要么通过两阶段提交(2PC)或三阶段提交(3PC)协议来实现。

*两阶段提交(2PC):协调器向参与服务发出准备消息,指示它们准备提交或中止事务。如果所有服务都准备提交,则协调器发出提交消息,否则发出中止消息。

*三阶段提交(3PC):与2PC类似,但增加了预提交阶段。在预提交阶段,协调器向参与服务发出预提交消息,指示它们准备提交,但不要提交。这允许协调器收集关于事务状态的附加信息,然后再做出提交或中止的最终决定。

基于复制的解决方案

基于复制的解决方案使用复制机制来确保数据一致性。所有参与服务都维护分布式事务日志的副本,并使用复制协议来确保副本之间的同步。通过这种方式,事务的任何更改都会传播到所有参与服务,从而保证数据一致性。

*主备复制(MS):一个节点(主节点)负责处理事务,而其他节点(备用节点)则作为备份。主节点上的所有更改都会复制到备用节点。

*多主复制(MR):所有参与服务都充当主节点,并直接处理事务。每个主节点都维护事务日志的副本,并使用复制协议来确保副本之间的同步。

基于共识的解决方案

基于共识的解决方案使用共识算法,例如Raft、Paxos或Zab,来协调参与服务对事务的同意。共识算法确保所有参与服务就事务的最终状态达成一致,从而保证原子性、一致性和持久性。

*两阶段共识(2PC):参与服务就事务的执行顺序达成共识。一旦达成共识,事务将立即提交或中止。

*多阶段共识(MPC):参与服务就事务的中间状态達成共識。这允许服务收集更多信息,然后在做出最终提交或中止的决定之前做出决定。

其他解决方案

除了这些主要解决方案外,还有许多其他方法可以解决分布式事务:

*补偿事务:一种基于补偿操作的解决方案,用于撤消在事务失败时发生的任何更改。

*事件溯源:记录事务发生顺序的事件流,允许在事务失败时回滚到一致状态。

*事务代理:一种中间件服务,负责管理分布式事务的协调和执行。

选择合适的解决方案

选择合适的分布式事务解决方案取决于应用程序的特定需求。因素包括:

*事务的规模和复杂性

*允许的延迟

*数据一致性的重要性

*服务可用性要求

结论

分布式事务是分布式系统设计中的一个复杂问题。通过了解不同的解决方案及其优缺点,开发人员可以做出明智的决策,以满足其应用程序的特定需求。通过仔细选择和实施,可以实现可靠且高效的分布式事务,从而确保数据完整性和应用程序一致性。第四部分两阶段提交协议分析关键词关键要点两阶段提交协议基础

1.定义:两阶段提交(2PC)是一种分布式协调协议,用于确保事务在参与者之间一致提交或回滚。

2.参与者:2PC涉及三个参与者:协调器负责协调事务、参与者执行事务、投票提交或回滚。

3.阶段:2PC分为两个阶段,即准备阶段和提交/回滚阶段。

准备阶段

1.协调器向参与者发送准备请求。

2.参与者执行本地事务,并返回预写日志。

3.协调器收集所有参与者的预写日志,并判断是否提交事务。

提交/回滚阶段

1.如果协调器决定提交,它会向参与者发送提交请求。

2.参与者应用预写日志并提交本地事务。

3.如果协调器决定回滚,它会向参与者发送回滚请求。

4.参与者中止本地事务。

2PC优势

1.强一致性:2PC确保事务要么在所有参与者上提交,要么回滚,从而实现强一致性。

2.可靠性:2PC允许协调器处理参与者故障,并确保事务最终一致。

3.标准化:2PC是一种标准化的协议,广泛用于各种分布式系统。

2PC缺点

1.性能开销:2PC需要协调器和参与者之间的多次通信,可能增加性能开销。

2.单点故障:协调器是2PC的单点故障,如果协调器故障,可能会导致事务失败。

3.死锁:在某些情况下,2PC可能会导致死锁,这需要手动干预来解决。两阶段提交协议分析

引言

两阶段提交(2PC)协议是一种分布式事务中保证事务原子性的协议。它确保所有参与者在提交事务之前达成共识,要么全部提交,要么全部回滚。

流程

2PC协议包括两个阶段:

*准备阶段:协调者向所有参与者发送准备消息,询问他们是否准备好提交事务。参与者评估他们的本地状态,如果准备就绪,则返回“准备”消息;否则,返回“取消”消息。

*提交/回滚阶段:如果所有参与者都发送了“准备”消息,协调者向参与者发送提交消息,否则发送回滚消息。参与者根据消息执行提交或回滚操作。

优点

*保证原子性:2PC协议确保事务要么全部成功,要么全部失败,防止数据不一致。

*易于理解和实现:该协议相对简单,便于理解和实施。

缺点

*性能开销:2PC需要多个通信回合才能完成,增加了事务延迟。

*单点故障:协调者是单点故障,如果它失败,事务可能会失败或被阻塞。

*死锁:如果参与者之一在准备阶段失败,可能会导致死锁,阻止事务完成。

优化

为了克服这些缺点,已经提出了许多优化2PC协议的方法,包括:

*三阶段提交:引入了一个额外的预提交阶段,以减少协调者故障的风险。

*准两阶段提交:允许在准备阶段后回滚事务,以提高性能。

*多协调者协议:使用多个协调者以提高容错性并减少单点故障。

可视化

可视化分布式事务对于调试和理解事务执行流程至关重要。可以通过使用事务跟踪工具或自行开发可视化界面来实现。

可视化应包括以下元素:

*事务的生命周期阶段(开始、准备、提交/回滚)

*每个参与者在每个阶段的活动

*事务消息的流动

*事务执行的时序图

结论

两阶段提交协议是一种分布式事务中保证原子性的关键机制。虽然它存在一些缺点,但通过优化和可视化,可以提高其性能和可靠性,使其成为分布式系统中一个宝贵的工具。第五部分三阶段提交协议对比关键词关键要点二阶段提交协议

1.简单易懂:操作流程清晰明了,相比三阶段提交协议,步骤更少,开发和维护成本更低。

2.较高的效率:在正常情况下,二阶段提交协议仅需两轮通信,数据一致性验证过程简化,性能损耗较小。

3.可靠性较低:协调者在发送提交命令后即退出,无法保证所有参与者都已提交事务,存在数据丢失的风险。

三阶段提交协议

1.更高的可靠性:协调者在提交阶段等待所有参与者的响应,确保事务要么全部提交,要么全部回滚,提高了数据一致性的可靠性。

2.流程复杂:包含准备、预提交、提交和回滚四个阶段,通信轮次较多,开发和维护难度更高。

3.效率较低:事务提交需要经过多轮通信,性能损耗更大,尤其是在参与者较多的情况下。三阶段提交协议对比

简介

三阶段提交(3PC)协议是一种分布式事务中协调参与者提交或回滚事务的机制。它分为三个阶段:准备阶段、提交阶段和完成阶段。

2PC和3PC协议的对比

两阶段提交(2PC)协议是3PC协议的简化版本,通常用于协调两个参与者之间的分布式事务。以下是2PC和3PC协议之间的主要区别:

参与者数量

*2PC:两个参与者(协调者和从属者)

*3PC:至少三个参与者(协调者和多个从属者)

准备阶段

*2PC:协调者向从属者发送准备请求,从属者回复准备就绪或中止。

*3PC:协调者向所有从属者发送准备请求,从属者回复预提交或中止。

提交阶段

*2PC:协调者向从属者发送提交请求,从属者执行提交或回滚。

*3PC:协调者向所有从属者发送提交请求,从属者回复提交或中止。如果所有从属者提交,则协调者向所有从属者发送提交提交命令;如果任何从属者中止,则协调者向所有从属者发送回滚命令。

完成阶段

*2PC:无完成阶段。

*3PC:从属者向协调者发送完成消息,通知协调者事务是否成功提交或回滚。

优势和劣势

2PC协议

*优势:简单且易于实现,性能较好。

*劣势:不能处理参与者故障,存在单点故障风险。

3PC协议

*优势:可以处理参与者故障,提高了系统的可靠性。

*劣势:复杂度更高,性能略差于2PC协议,存在死锁的风险。

适用场景

*2PC协议:适用于参与者数量较少、可靠性要求不高的事务场景。

*3PC协议:适用于参与者数量较多、可靠性要求较高的复杂事务场景。

其他协议

除了2PC和3PC协议之外,还有其他分布式事务协议,例如:

*XA(扩展架构)协议:一种更通用的协议,支持嵌套事务。

*Paxos协议:一种基于共识的协议,用于在分布式系统中达成一致性。第六部分可视化分布式事务执行流程关键词关键要点【时序图可视化】:

1.通过时序图展现分布式事务的执行流程,清晰展示事务各阶段的时间点和时长。

2.可以直观地分析事务执行过程中各个服务的响应时间、调用顺序和依赖关系,方便快速定位问题。

3.支持自定义时序图的展示格式,如颜色、线宽、标注等,增强可视化效果和信息传递效率。

【服务拓扑图可视化】:

可视化分布式事务执行流程

简介

分布式事务的可视化是将其执行过程以图形方式呈现,便于理解和故障排除。可视化工具提供了交互式界面,允许用户查看事务各阶段的状态、资源访问和依赖关系。

流程可视化

分布式事务执行流程的典型可视化如下:

1.事务开始:事务启动并分配一个事务ID。

2.资源获取:事务访问多个资源,例如数据库、队列或文件系统。

3.资源修改:在每个资源中,事务执行读或写操作,修改资源状态。

4.资源释放:一旦事务完成对资源的操作,它将释放对资源的锁。

5.二阶段提交:在所有资源都已准备好后,事务协调器启动两阶段提交过程。

6.准备阶段:事务协调器询问每个参与者是否已准备好提交事务。

7.提交或中止阶段:如果所有参与者都准备好,则事务协调器提交事务,否则中止事务。

数据结构

可视化分布式事务的常见数据结构包括:

*事务图:表示事务中参与者及其依赖关系的图形。

*时间线:显示事务执行过程中的时间戳事件。

*资源表:列出事务访问的资源及其状态。

*日志:记录事务执行期间发生的事件。

可视化工具

可用于可视化分布式事务的工具包括:

*商业工具:例如,AppDynamics、NewRelic和Splunk提供可视化仪表板和报告。

*开源工具:例如,Jaeger、OpenTracing和Zipkin提供跟踪和可视化功能。

好处

可视化分布式事务执行流程具有以下好处:

*简化的故障排除:快速识别和孤立故障点。

*性能优化:识别性能瓶颈并进行优化。

*更好的协作:跨团队分享和讨论事务执行。

*法规遵从性:为事务审计和报告提供证据。

最佳实践

为了有效地可视化分布式事务,请遵循以下最佳实践:

*收集足够的数据:确保收集涵盖事务所有方面的数据。

*使用合适的工具:选择与事务技术堆栈兼容的工具。

*定制可视化:根据组织的需求定制可视化仪表板和报告。

*持续监控:定期监控事务执行以主动检测问题。

*与团队共享见解:与工程师、运营人员和业务利益相关者分享可视化结果以促进合作。第七部分事务补偿机制详解关键词关键要点TCC(两阶段提交补偿)

1.TCC分为三个阶段:try、confirm和cancel,try阶段尝试执行业务操作,confirm阶段确认操作,cancel阶段撤销操作。

2.TCC适用于需要保证数据一致性的业务场景,如资金转账、订单处理等。

3.TCC的缺点是性能比单阶段提交差,并发场景下容易出现死锁。

可靠消息补偿

1.通过消息队列实现业务补偿,当业务操作失败时,发送一条补偿消息到消息队列中。

2.补偿服务消费消息队列中的补偿消息,执行补偿操作。

3.可靠消息补偿的优点是解耦了业务操作和补偿操作,提高了系统性能,但依赖于消息队列的可靠性。

事件驱动补偿

1.基于事件机制实现业务补偿,当业务操作失败时,将失败事件写入事件存储中。

2.补偿服务订阅事件存储中的失败事件,执行补偿操作。

3.事件驱动补偿的优点是无需依赖消息队列,但对事件存储的可靠性和时效性有要求。

异步回调补偿

1.将补偿操作封装成异步回调,当业务操作失败时,触发回调执行补偿操作。

2.异步回调补偿的优点是性能较高,但需要客户端主动触发回调,可能存在回调失败的情况。

3.可以通过重试机制提高回调的可靠性。

全局补偿

1.适用于分布式系统中跨多个服务的事务,通过一个协调器协调各个服务的补偿操作。

2.全局补偿的优点是保证了分布式事务的原子性,但增加了系统的复杂性和性能开销。

3.Saga模式是一种实现全局补偿的常用方法。

补偿优化

1.补偿幂等性:保证补偿操作可以多次执行而不会产生副作用。

2.快速失败:在业务操作失败后,尽快执行补偿操作,避免数据不一致的时间延长。

3.补偿重试:对于失败的补偿操作,可以进行重试,提高补偿的成功率。事务补偿机制详解

引言

分布式事务中,事务补偿机制是一种关键技术,用于在发生故障时回滚已执行的操作,以确保事务的正确执行。本文将深入分析事务补偿机制,探讨其原理、类型和最佳实践。

事务补偿的原理

事务补偿是一种通过执行与先前操作相反的操作来撤销或回滚已执行操作的技术。其基本原理是:

1.执行业务操作:事务执行业务逻辑并产生效果。

2.记录补偿操作:针对每个业务操作,记录一个对应的补偿操作,用于回滚该操作的效果。

3.故障处理:当事务发生故障时,系统会自动执行先前记录的补偿操作,以撤销业务操作产生的效果。

事务补偿的类型

根据实现方式的不同,事务补偿机制可分为以下类型:

1.应用程序级补偿:由应用程序自己实现补偿操作。应用程序开发者必须手动编写每个业务操作的补偿逻辑。

2.框架级补偿:由事务框架或中间件提供补偿机制。框架负责记录和执行补偿操作,而应用程序只需实现业务逻辑。

3.数据库级补偿:由数据库系统本身提供补偿机制。数据库系统记录和执行补偿操作,而应用程序无需编写任何补偿逻辑。

最佳实践

为了有效实施事务补偿机制,需要遵循以下最佳实践:

1.通用回滚:设计补偿操作以一般化方式回滚业务操作的效果,而不依赖于特定的业务逻辑。

2.幂等性:补偿操作应该是幂等的,即多次执行不会产生不同的效果。

3.记录补偿操作:在事务提交或完成任何业务操作之前记录补偿操作,以确保故障发生时可以撤销该操作。

4.异步执行:异步执行补偿操作,以避免阻塞事务处理。

5.监视和警报:监视补偿操作的执行情况并设置警报,以便在发生故障时及时采取行动。

6.测试和验证:定期测试和验证补偿机制,以确保其正确性和有效性。

事务补偿的优点和缺点

优点:

*确保事务的一致性和完整性。

*允许应用程序在故障后恢复。

*减少数据不一致的风险。

缺点:

*实现复杂且耗时。

*可能导致性能开销。

*在某些情况下可能不适用于所有业务场景。

结论

事务补偿机制是分布式事务中至关重要的技术,它通过执行补偿操作来回滚故障期间执行的操作。通过遵循最佳实践并选择合适的补偿类型,应用程序可以有效地处理故障,确保数据一致性和事务的正确执行。第八部分分布式事务管理工具介绍关键词关键要点【分布式事务补偿机制】:

1.数据回滚:通过对相互关联的操作进行补偿操作,将已提交的事务数据回滚到最初状态,从而保证事务的一致性。

2.日志补偿:通过记录事务操作日志,对已执行的事务进行反向操作,以纠正事务中的错误或异常情况。

【分布式事务消息中间件】:

分布式事务管理工具介绍

1.分布式事务协调器

1.1.ApacheHelix

*开源框架,用于管理分布式协调服务

*提供了分布式锁、状态机和选举等功能

*支持多数据中心部署

1.2.ZooKeeper

*分布式协调服务,提供高可用性、顺序一致性和原子性

*广泛用于分布式应用程序的配置管理、协调和故障转

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