C语言程序设计 教案 2-1基本数据及其运算_第1页
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文档简介

《C语言程序设计》教案课程名称C语言程序设计任课教师总课时64教学课题基本数据及其运算授课班级授课日期课时2教学目标知识目标:1.掌握C语言程序的构成和格式2.掌握自定义标识符的命名3.会使用常量和变量能力目标:会使用常量和变量素质目标:团队合作能力、团队互助,自我学习的习惯、爱好和能力重点难点常量和变量的正确使用教学方法演示、讲解、启发教学资源教材《C语言程序设计》,ppt课件设备准备VC++6.0,极域电子教室软件,分发工作任务单实践任务(项目)完成指定程序的调试与运行。教学环节(教学过程)教学内容教师活动学生活动教学目标课时1C语言程序的构成和格式通过教室软件演示程序执行结果倾听、观看、上机演练总结C语言程序的构成和格式10分钟2基本字符、标识符和关键字讲授C程序出现的各种字符倾听、观看、思考区分基本字符、标识符和关键字10分钟3常量讲授符号常量的用法倾听、观看、上机演练通过实际应用帮助学生理解理论知识3分钟4变量讲授变量的用法并举例、演示思考、倾听、观看、上机演练通过做相关练习题帮助学生更好的理解相关知识40分钟教学内容(详细):C语言程序的构成和格式(1)运行如下程序2-1#include"stdio.h"/*编译预处理命令*/voidmain(){intiMath,iEnglish;/*定义变量*/floatfAverage;iMath=80;/*给变量赋值*/iEnglish=88;fAverage=(iMath+iEnglish)/2.0;/*计算平均分并存入变量fAverage*/printf("Theaverageis%f",fAverage);/*输出结果值*/getch();}(2)C程序的一般形式如下:1书写程序相关的预处理文件。1书写程序相关的预处理文件。voidmain()2是声明部分,用来定义程序中所用到的变量。{2是声明部分,用来定义程序中所用到的变量。变量定义序列3是程序的执行部分,由若干语句组成,完成对数据的运算及各种处理3是程序的执行部分,由若干语句组成,完成对数据的运算及各种处理。}总结:以上编译预处理、变量定义、执行语句等三个序列可称为C程序结构上的三大区域,这三大区域在程序中的顺序是不可调换位置的,程序也将按这个顺序执行。基本字符、标识符和关键字基本字符一个C程序也可以看成是由C语言的基本字符按一定的规则组成的一个序列。C语言中使用的基本字符包括:数字字符:0~9;大小写英文字母:a~z,A~Z;其他可打印(可显示)字符:!#%^&*_(下划线)-+=~<>/\|.,:;?‘“()[]{}空白字符:空格符、换行符、制表符等。标识符和其它高级语言一样,用来标识函数名、变量名、符号常量、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为“标识符”(identifier),通俗地讲,标识符就是一个名字。在C语言中,标识符的命名规则为:=1\*GB3①有效字符:只能由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头;=2\*GB3②有效长度:随系统而异,但至少前8个字符有效。如果超长,则超长部分被舍弃;=3\*GB3③C语言的关键字(或称保留字)不能用作标识符。举例:sum,Total,day,_f2048,file_name,a3b06 都是合法的标识符,而 99new,a-b,W.S.Piter,$88,cd#ab,@vbase,int 都是不合法标识符。关键字由系统预先定义的标识符称“关键字”,它们都有特殊的含意,不能用于其它目的。C语言关键字32个,如表2-1所示。想一想对于下面的程序,指出其中的关键字。#include"stdio.h"/*编译预处理命令*/voidmain(){intiMath,iEnglish;floatfAverage;/*定义变量*/iMath=80;iEnglish=88;/*给变量赋值*/fAverage=(iMath+iEnglish)/2.0;/*计算平均分并存入变量faverage*/printf("Theaverageis%0.1f",fAverage);/*输出结果值*/getch();常量常量常量是在程序的执行过程中其值不变的量。在C语言中,常量不需要类型说明就可以直接使用,常量的类型是由常量本身隐含决定的。在C语言中,从其表现形式常量分为普通常量和符号常量。普通常量就是用数字直接表示的常量;符号常量是用一个标识符来代表的常量。无论是普通常量,还是符号常量,它们都有自己的类型。符号常量在定义符号常量通常在文件的开始定义,它是一个预处理命令,其定义格式如下:#define<标识符><字符串>其含义是程序中该命令后出现<标识符>的地方全部用<字符串>来替代。比如:#definePI3.1415926符号常量在应用2-2#definePI3.1415926/*圆周率*/#include"Stdio.h"#include"Conio.h“intmain(void){floatfR,fArea;fR=10;fArea=PI*fR*fR;printf("theareaofthiscircleis%0.2f",fArea);getch();}说明:PI是符号常量,程序中的PI在运行时用3.1415926来替换变量变量是指在程序执行过程中,其值可以改变的量。一个变量用一个名字表示,在内存中占据一定的存储单元,用于存放变量的值。变量必须先定义后使用,变量的值可以通过赋值的方法获得和改变。=1\*GB3①变量的定义和初始化[存储类型]数据类型变量名1[=初始数据],变量名2[=初始数据2],…,变量n[=初始数据n];举例:intiMath;intiEnglish=90;变量的三要素数据类型、变量名、当前值试一试问题2-3新生入学需要保存学生数据,现在定义整型变量存放年龄、学号,定义字符变量存放性别,定义浮点型变量存放入学分数和班费。 intiAge=20,iNum=201; charcSex=’m’;/*f:female(女),m:male(男)*/ floatfS

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