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文档简介

2任务目标任务目标层雾是雾效的另一种特殊效果,它与标准雾不同,标准雾作用于整个场景,而层雾只作用于空间中的一层。通过设置各种层雾效果的过程,了解掌握层雾的各种参数调整方法及效果应用。最终效果如图2-13-1所示。3任务解析:1.创建一个简单几何模型场景,并赋予适当材质、设置灯光、设置摄影机,如图所示。4任务解析:2.单击快速【快捷渲染】按钮对摄影机视图进行渲染,渲染效果如图2-13-3所示。观察加入雾效之前的效果。5任务解析:3.执行主菜单“渲染”→“环境”命令,在弹出的“环境和效果”对话框的“大气”卷展栏中单击按钮,在弹出的“添加大气效果”对话框中选择“雾”,单击【确定】按钮关闭对话框。4.在“雾参数”卷展栏中,将类型由默认的“标准”改为“分层”类型。将分层的“顶”设置为30,如图所示。这表示层雾由地平面起,到30个单位高度为止。6任务解析:5.渲染摄影机视图,层雾出现了,但在远处有一条明显的白线,使得雾效很不真实,如图所示。6.通过层雾的控制来柔化远处的直线边缘。在“雾参数”卷展栏的“分层”项中,勾选“地平线噪波”选项,地平线修改效果如图所示。7任务解析:7.为层雾顶部设置衰减来柔化雾与物体接触的部分。在“分层”项中选择“衰减”右侧的“顶”选项,对顶部进行衰减处理,渲染效果如图2-13-7所示。可以看到云雾上表面变淡了,和物体的交界处变得模糊了。8任务解析:8.为了使场景更加逼真,应当将远处的浓雾做分散处理,增加它的柔化程度。将“角度”设置为10,如图2-13-8所示。远处的云雾变得更淡,而且杂乱不规则。9任务解析:9.多层云雾。现在为场景再加入一层白色云雾,将它放置于天空。在“环境和效果”对话框的“大气”卷展栏中单击按钮,在弹出的“添加大气效果”对话框中选择“雾”,单击“确定”按钮,加入另一个雾效果。点选“分层”,将它设置为层雾。将“顶”值设置为200,“底”值设置为150。勾选“地平线噪波”选项,将“大小”设为30,增加雾块大小。将“角度”设为10。雾参数设置如图2-13-9所示。多层云雾效果见图2-13-1,又一层云雾浮现在天空中。10任务解析:9.多层云雾。11任务解析:10.动态雾效。层雾提供动态雾效控制,通过它可以将层雾表达为流动的效果。将时间滑块拖到第100帧,单击【自动关键点】按钮打开动画记录。将天空的雾修改为:“相位”设为15,“颜色”设为淡紫色。将地面的雾的“相位”设为12。关闭【记录动画】按钮,执行主菜单“渲染设置”→“渲染”命令,在弹出的“渲染设置”对话框中,选择“活动时间段”为1-100,单击“文件”按钮,为动画设置一个名称,并指定为AVI动画格式,单击【渲染】按钮进行渲染。12任务解析:指导要点:1.层雾的各种参数调整方法及效果应用,特别是柔化的运用。2.“

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