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文档简介
20/23异步分布式事务的模型与实现第一部分异步两阶段提交模型 2第二部分可靠事件传递与顺序保证 4第三部分基于补偿操作的补偿事务模型 6第四部分基于消息队列的最终一致性模型 9第五部分分布式共识机制与事务一致性 11第六部分分布式锁与事务隔离性 14第七部分Sagas模式与长业务事务的处理 17第八部分事务协调器的设计与实现 20
第一部分异步两阶段提交模型关键词关键要点异步两阶段提交模型
1.阶段一:准备阶段
-分布式事务协调者向参与者发送准备请求。
-参与者执行本地事务并返回准备就绪响应或回滚响应。
2.阶段二:提交/回滚阶段
-如果所有参与者都准备就绪,协调者向参与者发送提交请求。
-如果任何参与者回滚,协调者向参与者发送回滚请求。
3.补偿操作
-如果事务回滚,由参与者执行补偿操作以恢复系统到提交前的状态。
参与者事务补偿
1.补偿操作类型
-Undo操作:将完成的事务的一部分撤消。
-Redo操作:重复失败的事务请求的一部分。
-Forward操作:执行额外的操作以恢复系统状态。
2.补偿操作执行
-同步执行:补偿操作在事务回滚时立即执行。
-异步执行:补偿操作推迟到稍后执行,以提高吞吐量。
3.补偿操作幂等性
-补偿操作应该是幂等的,即多次执行也不会改变系统状态。异步两阶段提交模型
简介
异步两阶段提交模型是一种用于分布式事务管理的协议,它允许参与者在不等待其他参与者响应的情况下提交或回滚事务。与同步两阶段提交模型不同,异步模型没有协调器,参与者之间通过消息传递进行通信。
模型
该模型涉及三个阶段:
1.准备阶段:事务协调器向每个参与者发送准备请求。参与者执行本地操作并返回准备就绪或中止响应。
2.提交(中止)阶段:如果所有参与者准备好,协调器向每个参与者发送提交请求,否则发送中止请求。
3.完成阶段:参与者执行提交或中止操作,并向协调器发送完成响应。
实现
异步两阶段提交模型可以通过以下方式实现:
*消息队列:协调器使用消息队列与参与者通信。协调器发送准备和提交/中止请求,参与者向协调器发送响应。
*分布式事务日志:协调器和参与者将事务活动记录到分布式事务日志中。日志可用于恢复事务状态,即使发生故障。
*超时机制:协调器和参与者都有超时机制,如果在规定的时间内未收到响应,将触发故障恢复。
好处
异步两阶段提交模型具有以下好处:
*高吞吐量:由于参与者不必等待其他参与者响应,因此该模型可以提高事务处理吞吐量。
*容错性:模型的异步性质使其对单个参与者故障具有鲁棒性,因为事务可以从故障中恢复。
*可扩展性:模型可以轻松扩展到支持大量参与者,使其适用于大型分布式系统。
缺点
该模型也有一些缺点:
*潜在数据不一致:如果参与者在提交或中止阶段响应不一致,则事务可能会处于不一致状态。
*复杂性:该模型的实现比同步模型更复杂,因为它需要处理参与者故障和潜在数据不一致的情况。
*性能开销:消息传递和超时检查可能会给系统带来额外的性能开销。
应用场景
异步两阶段提交模型适用于需要高吞吐量、容错性和可扩展性的分布式事务场景,例如:
*在线交易处理系统
*分布式数据库管理系统
*微服务架构
结论
异步两阶段提交模型是一种用于分布式事务管理的有效协议,它提供了高吞吐量、容错性、可扩展性。尽管它有一些缺点,但它仍然是许多分布式系统中复杂事务管理的可靠选择。第二部分可靠事件传递与顺序保证关键词关键要点主题名称:可靠事件传递
1.可靠事件传递机制确保事件从事件源正确传递到事件处理程序,即使在分布式系统中出现故障时也能保证。
2.实现可靠事件传递的方法包括使用消息队列、事件日志和分布式共识算法,这些方法都提供了持久性、可靠性和顺序保证。
3.可靠事件传递在分布式系统中至关重要,因为它可以确保事务的完整性和一致性,防止数据丢失或损坏。
主题名称:顺序保证
可靠事件传递
在异步分布式系统中,事件传递的可靠性至关重要。如果没有可靠的事件传递,事务的完整性可能会受到损害。为了确保可靠性,分布式系统通常采用基于共识或两阶段提交(2PC)的机制。
*基于共识的机制:在基于共识的系统中,所有参与者在对事件达成共识之前不会提交或执行事务。这确保了事件将被所有参与者接收和处理。Paxos和Raft是常见的基于共识的算法。
*两阶段提交(2PC):2PC是一个两阶段过程,其中协调器首先协调所有参与者进入一个准备阶段,在该阶段,参与者准备提交事务。在第二阶段,协调器通知参与者提交或中止事务。
顺序保证
在异步分布式系统中,事件的顺序保证也很重要。如果没有顺序保证,事务的语义可能会被破坏。为了确保顺序,分布式系统通常采用基于因果关系或总序的机制。
*因果关系:因果关系捕捉了事件之间的依赖关系。分布式系统可以利用因果关系确保事件按其发生的因果顺序处理。Vector时钟和Lamport时钟是常见的因果关系机制。
*总序:总序为事件分配一个全局有序编号,从而保证所有参与者以相同的顺序观察事件。TotalOrderBroadcast(TOB)和causallyandorderedmessagedelivery(COMD)是总序的常见机制。
可靠事件传递与顺序保证的实现
可靠事件传递和顺序保证可以在分布式系统中通过各种机制实现:
*分布式消息传递系统:分布式消息传递系统,如ApacheKafka和RabbitMQ,提供可靠的事件传递和可配置的顺序保证。
*分布式数据库:分布式数据库,如ApacheCassandra和MongoDB,利用基于共识的机制或2PC来确保可靠的事件传递。
*分布式事务管理器:分布式事务管理器,如ApacheSaga和Atomikos,提供了事务的协调和顺序保证。
*应用程序框架:一些应用程序框架,如SpringCloud和Helidon,提供内置的机制来支持可靠的事件传递和顺序保证。
总结
可靠事件传递和顺序保证对于异步分布式系统的正确性和完整性至关重要。基于共识和2PC的机制确保了可靠的事件传递,而因果关系和总序机制则提供了顺序保证。通过利用分布式消息传递系统、分布式数据库、分布式事务管理器和应用程序框架,可以实现可靠的事件传递和顺序保证,从而确保分布式系统中的事务一致性和可靠性。第三部分基于补偿操作的补偿事务模型关键词关键要点【基于补偿操作的补偿事务模型】
1.补偿事务模型通过在事务的提交和中断时执行补偿操作来维护数据一致性。
2.补偿操作是预先定义的函数,执行与主操作相反的操作,以将系统恢复到原始状态。
3.补偿事务模型简单易用,适用于事务过程相对简单的情况。
【基于原子消息的原子提交协议】
基于补偿操作的补偿事务模型
简介
补偿事务模型是一种异步分布式事务模型,用于处理跨多个参与者的事务。该模型基于补偿操作,旨在确保即使在发生故障的情况下,事务也能达到一致性状态。
补偿操作
补偿操作是一种与主操作相对应的操作,可将系统恢复到主操作执行之前状态。例如,在创建订单时,补偿操作将删除订单。
模型运作
1.事务发起:协调器发起事务,并向参与者发送请求。
2.执行操作:参与者执行请求的操作并返回响应。
3.准备阶段:协调器收集参与者响应,并向参与者发送准备请求。
4.补偿阶段:如果准备阶段成功,协调器向参与者发送提交请求。如果准备阶段失败,协调器将向参与者发送补偿请求。
5.完成阶段:参与者执行提交或补偿操作,并向协调器发送响应。
6.事务完成:协调器收集参与者响应,并向应用程序报告事务状态。
优点
*弹性:故障不会导致事务丢失,因为可以应用补偿操作来恢复系统一致性。
*松耦合:参与者彼此独立,减少了系统复杂性和故障风险。
*高吞吐量:异步处理请求可以提高系统吞吐量。
缺点
*复杂性:补偿操作的实现和协调可能很复杂。
*潜在死锁:如果两个参与者同时进行补偿,则可能发生死锁。
*性能开销:补偿操作的执行可能会增加系统延迟或资源消耗。
实现
基于补偿操作的补偿事务模型有多种实现方式,包括:
*基于消息的实现:使用消息队列或事件流来协调参与者之间的通信。
*基于数据库的实现:使用数据库表或触发器来管理事务状态和补偿操作。
*基于Saga的实现:使用一系列编排的步骤来定义事务逻辑,其中每个步骤都有自己的补偿操作。
应用
补偿事务模型适用于各种应用场景,包括:
*订单处理
*库存管理
*财务交易
*消息传递
与其他事务模型的比较
与其他异步分布式事务模型相比,基于补偿操作的补偿事务模型具有以下优势:
*无需协调器:协调器故障不会导致事务丢失。
*高弹性:补偿操作可保证事务一致性,即使在发生故障的情况下。
*松耦合:参与者彼此独立,具有更高的可扩展性和可维护性。
此外,基于补偿操作的补偿事务模型也有一些限制:
*复杂性:补偿操作的实现和协调可能很复杂。
*潜在死锁:如果两个参与者同时进行补偿,则可能发生死锁。
*性能开销:补偿操作的执行可能会增加系统延迟或资源消耗。第四部分基于消息队列的最终一致性模型关键词关键要点【基于消息队列的最终一致性模型】:
1.通过消息队列进行事件解耦,事务操作拆分为发布消息和处理消息两个阶段,避免分布式系统中的强一致性要求。
2.采用幂等消息机制,保证消息重复处理时不会产生错误,提升分布式事务的可靠性。
3.使用顺序消息机制,确保消息按发送顺序处理,防止并发处理导致数据不一致。
【基于分布式锁的强一致性模型】:
基于消息队列的最终一致性模型
在基于消息队列的最终一致性模型中,分布式系统中的事务被拆分为一系列独立的消息,这些消息被发送到一个中间消息队列。事务参与者订阅消息队列并根据接收到的消息采取相应操作。
实现原理
基于消息队列的最终一致性模型通常通过以下步骤实现:
1.事务发起:事务发起方向消息队列发送一个事务初始化消息,其中包含事务ID和其他元数据。
2.消息路由:消息队列将初始化消息路由到所有事务参与者。
3.本地执行:事务参与者从消息队列接收初始化消息并本地执行事务操作,即对数据库或其他数据存储进行更新。
4.提交消息:事务参与者在本地成功执行事务操作后,向消息队列发送一个提交消息,其中包含事务ID和操作结果。
5.聚合和传播:消息队列将来自所有事务参与者的提交消息聚合为一个全局提交消息,然后将其传播到所有事务参与者。
6.全局提交:事务参与者接收全局提交消息后,在本地完成提交,使事务操作对外部可见。
优点
基于消息队列的最终一致性模型具有以下优点:
*高吞吐量:消息队列可以缓冲事务消息,从而提高吞吐量和系统容量。
*可扩展性:消息队列可以轻松扩展,以处理更多的事务和参与者。
*弹性:消息队列提供容错和消息重放功能,即使发生故障也能保证消息可靠传输。
*松耦合:消息队列将事务参与者解耦,允许它们独立运行和扩展。
缺点
该模型也存在以下缺点:
*最终一致性:事务操作不会立即在所有参与者之间保持一致。在提交全局提交消息之前,可能存在短暂的时期,期间某些参与者已提交事务,而另一些参与者尚未提交。
*潜在延迟:消息队列的引入可能会引入延迟,因为事务操作需要等待消息在参与者之间传输和处理。
*复杂性:实施和维护基于消息队列的最终一致性模型可能比其他分布式事务模型更为复杂。
适用场景
基于消息队列的最终一致性模型适用于以下场景:
*允许短暂一致性不影响业务逻辑的应用程序
*需要高吞吐量和可扩展性的系统
*分布式系统需要松耦合和独立扩展
具体实现
实施基于消息队列的最终一致性模型时,可以使用以下技术:
*消息队列:ApacheKafka、RabbitMQ、AWSSQS等
*分布式协调器:ApacheZooKeeper、etcd等
*事务管理框架:SpringCloudSleuth、ApacheDubbo等
这些技术提供了构建和维护分布式事务所需的基础设施和工具。第五部分分布式共识机制与事务一致性关键词关键要点分布式共识机制
1.分布式共识机制是一种允许分布式系统中的节点就共享状态达成一致意见的算法或协议。
2.常见的分布式共识机制包括Paxos、Raft、ZAB等。
3.这些机制针对不同系统要求和环境进行设计,并在吞吐量、延迟、容错性等方面具有不同的优势。
分布式事务一致性
1.分布式事务一致性是指分布式系统中多个事务操作要么全部成功,要么全部失败,确保数据的整体一致性。
2.CAP定理(一致性、可用性、分区容错性)描述了分布式系统无法同时满足所有这三个特性。
3.分布式系统中的事务一致性可以通过各种技术和策略来实现,例如两阶段提交、补偿事务等。分布式共识机制与事务一致性
在分布式系统中,分布式共识机制对于确保事务的一致性至关重要。分布式共识机制是一种算法,它允许一组分布在不同节点上的进程就某个值达成一致,即使其中一些进程出现故障。
CAP理论
分布式系统中的CAP理论指出,一个分布式系统不可能同时满足以下三个属性:
*一致性(C):所有节点上的数据副本始终保持一致。
*可用性(A):系统对所有请求始终可用。
*分区容错性(P):系统能够容忍节点之间的网络分区。
根据CAP定理,分布式系统只能在一致性和可用性之间进行权衡。例如,强一致性系统(如Paxos和Raft)可以保证数据的一致性,但不能保证可用性,因为它们可能在网络分区的情况下无法达成共识。相反,最终一致性系统(如Dynamo)可以保证可用性,但不能保证数据在所有节点上都立即一致。
分布式共识机制
分布式共识机制通过以下步骤来实现:
1.提案阶段:一个进程提出一个提议值。
2.接受阶段:其他进程要么接受提议值,要么拒绝提议值。
3.学习阶段:进程从其他进程那里了解提议值的接受情况。
4.决定阶段:进程根据提议值的接受情况决定是否接受提议值。
主要的分布式共识机制
有几种广泛使用的分布式共识机制,包括:
*Paxos:一种基于提议和接受的共识机制,确保强一致性。
*Raft:一种基于领导者选举的共识机制,也确保强一致性。
*ZooKeeper:一种基于Paxos的分布式协调服务,广泛用于大规模分布式系统。
*Dynamo:一种基于向量时钟的最终一致性共识机制。
*Cassandra:一种基于无协调器复制的最终一致性数据库。
事务一致性
在分布式系统中,事务一致性是指确保分布在不同节点上的事务操作以原子、一致、隔离和持久(ACID)的方式执行。
*原子性(A):事务要么完全成功,要么完全失败。
*一致性(C):事务将系统从一个有效状态转换为另一个有效状态。
*隔离性(I):事务与其他同时执行的事务隔离。
*持久性(D):一旦事务提交,其更改将永久保存。
实现事务一致性的技术
有几种技术可用于在分布式系统中实现事务一致性,包括:
*两阶段提交(2PC):一种协调协议,用于确保分布式事务的原子性。
*三阶段提交(3PC):一种在2PC的基础上改进的协议,它增加了故障恢复机制。
*分布式事务管理器(DMT):一种软件组件,负责协调分布式事务。
*乐观并发控制(OCC):一种并发控制技术,它允许事务在不锁定数据的情况下并发执行,并通过在提交时进行冲突检测来确保一致性。
*悲观并发控制(PCC):一种并发控制技术,它要求在事务执行之前锁定数据,以防止冲突。
选择分布式共识机制和事务一致性技术
选择分布式共识机制和事务一致性技术的最佳方法取决于系统的具体要求。因素包括:
*性能要求:不同的共识机制和一致性技术具有不同的性能特性。
*可靠性要求:系统是否需要容忍节点故障?
*可用性要求:系统是否需要在所有情况下都可用?
*一致性要求:系统需要强一致性还是最终一致性?
仔细权衡这些因素将有助于选择最适合特定系统需求的分布式共识机制和事务一致性技术。第六部分分布式锁与事务隔离性关键词关键要点分布式锁
1.分布式锁的原理是通过共享的锁定机制,协调不同节点对共享资源的访问,防止并发冲突。
2.分布式锁模型可以分为两种主要类型:基于消息传递的锁(如ZooKeeper)和基于令牌的锁(如Redis)。
3.分布式锁的实现需要考虑容错性、一致性和性能,以确保事务隔离性。
事务隔离性
1.事务隔离性是保证分布式系统中并发事务正确执行的一项重要特性。
2.根据隔离级别,事务可以分为不同的类型,如读已提交、读未提交、可重复读和串行化。
3.分布式事务实现通常采用两阶段提交协议或三阶段提交协议来保证事务的一致性和持久性。分布式锁与事务隔离性
在分布式系统中,分布式锁和事务隔离性对于维护数据一致性和并发控制至关重要。
#分布式锁
分布式锁是一种协调机制,用于防止同时对共享资源进行多个并发的修改,从而确保数据完整性和一致性。它允许应用程序将临界区封装起来,并仅允许一个客户端或线程在特定时间点访问该临界区。
与传统的单机锁不同,分布式锁需要在分布式环境中协调,这带来了一些挑战:
-容错性:分布式锁必须能够处理节点故障和网络分区,以确保锁的可靠性。
-可扩展性:随着系统规模的增加,分布式锁需要能够扩展以处理更多的并发请求。
有多种分布式锁实现,每种实现各有优缺点:
-基于数据库的锁:使用数据库中的记录或表来存储锁信息,通常实现简单,但可扩展性和容错性可能较差。
-基于缓存的锁:使用分布式缓存来存储锁信息,通常具有较好的性能和可扩展性,但可能存在数据一致性问题。
-基于ZooKeeper的锁:使用ZooKeeper协调服务来存储和管理锁信息,具有较好的容错性和可扩展性,但也可能存在性能瓶颈。
#事务隔离性
事务隔离性是数据库系统中确保并发事务同时执行时数据一致性的属性。事务隔离级别通过定义允许事务看到其他并发事务执行效果的程度来实现。
常见的隔离级别包括:
-串行化(Serializable):是最严格的隔离级别,它保证事务按照串行顺序执行,不受其他并发事务的影响。
-可重复读(RepeatableRead):保证事务不会看到其他并发事务对同一数据的修改,但可以读取已提交事务的影响。
-读已提交(ReadCommitted):保证事务不会看到未提交事务的影响,但可以读取已提交事务的影响。
-读未提交(ReadUncommitted):允许事务看到其他事务未提交的影响,但存在脏读和幻读的风险。
选择合适的隔离级别取决于应用程序的具体要求和对并发性和数据一致性的权衡。
分布式事务隔离
在分布式系统中,事务隔离性更加复杂,因为需要跨多个节点协调事务。分布式事务隔离机制包括:
-两阶段提交(2PC):一种协调多个节点的事务提交的协议,确保所有节点要么全部提交,要么全部回滚事务。
-三阶段提交(3PC):一种改进的2PC协议,增加了“准备”阶段,以提高容错性。
-本地事务协调器(LTC):一种分布式事务架构,其中每个参与者节点都有自己的本地事务协调器,负责协调本地事务的执行和提交。
-分布式事务管理器(DTM):一种中央协调器,负责协调整个分布式事务的执行,并提供一致的事务隔离级别。
不同的分布式事务隔离机制提供了不同的隔离级别和性能权衡,需要根据应用程序的特定要求进行选择。第七部分Sagas模式与长业务事务的处理关键词关键要点长业务事务的复杂性
1.长业务事务涉及多个参与方,每个参与方执行自己的子事务。
2.子事务可能因各种原因(例如网络故障、资源不可用或人为错误)而失败。
3.如果任何子事务失败,则必须回滚整个事务,以确保数据的一致性和完整性。
Sagas模式
1.Sagas是一种用于协调长业务事务的异步分布式事务模式。
2.在Sagas模式中,事务被分解成一系列顺序的局部操作,称为补偿操作。
3.每个补偿操作负责在事务失败时回滚其对系统的影响。Sagas模式与长业务事务的处理
引言
在分布式系统中,保持数据一致性至关重要,尤其是在执行长业务事务时。Sagas模式提供了一种实现异步分布式事务的机制,即使在系统组件发生故障的情况下也能保证最终一致性。
Sagas模式
Sagas模式是一种将分布式事务分解为一系列本地事务的协调机制。每个本地事务称为一个"saga",它包含了对单个微服务的更新。Sagas通过一个协调器组件进行协调,该组件跟踪sagas的进度并管理它们之间的补偿操作。
长业务事务处理
使用Sagas模式可以处理长业务事务,其中参与多个服务并需要跨越长时间来完成。事务流程可以分解成多个saga:
1.请求阶段:客户端向协调器发出事务请求,其中包含要执行的sagas序列。
2.执行阶段:协调器依次执行sagas,每个saga在其相应的微服务中执行。
3.补偿阶段:如果任何saga失败,协调器将触发补偿操作,以撤消已执行的sagas。
4.完成阶段:如果所有sagas成功执行,协调器将提交事务并向客户端返回结果。
Sagas的特点
Sagas模式具有以下特点:
*最终一致性:保证在任何故障情况下最终达到数据一致性。
*异步:sagas可以并行执行,提高了性能。
*抗补偿:补偿操作经过精心设计,以避免连锁补偿失败。
*持久协调:协调器通过持久化数据来支持故障恢复。
实现
实现Sagas模式需要以下组件:
*协调器:跟踪sagas进度、管理补偿操作和协调提交。
*saga管理器:在每个参与微服务中管理saga的执行和补偿。
*补偿库:提供编写补偿操作的框架。
流行的Sagas模式实现包括:
*Saga:用于Java的开源库。
*Doozer:嵌入式系统中的分布式事务框架。
*EventuateTram:基于事件的Sagas实现。
优缺点
优点:
*处理长业务事务。
*保证最终一致性。
*异步并行处理。
*抗补偿。
缺点:
*实现复杂度高。
*会产生大量的协调开销。
*在分布式系统中难以调试。
结论
Sagas模式提供了一种处理异步分布式事务的有效机制,即使在系统组件发生故障的情况下也能保证最终一致性。它适用于需要跨越长时间跨多个服务完成的长业务事务。然而,实现起来很复杂,并且会带来开销和调试挑战。第八部分事务协调器的设计与实现关键词关键要点【分布式事务管理器的设计】
*设计高度可扩展的架构,支持分布式环境中的海量事务处理需求。
*实现高吞吐量和低延迟,确保事务处理效率和响应能力。
*提供弹性机制,容忍节点故障和网络中断,保证事务一致性和可靠性。
【事务协调协议实现】
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