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文档简介
18/22游戏本地化中的叙事与情感影响第一部分语言与文化差异对叙事表达的影响 2第二部分本地化中的叙事转换与情感传递 4第三部分文化背景差异对情感共鸣的塑造 6第四部分本地化策略与情感体验的优化 8第五部分叙事重塑与情感冲击的制造 12第六部分情绪激发的本土化表达 14第七部分文化隔离与情感联结的平衡 16第八部分本地化叙事的情感认知与共情作用 18
第一部分语言与文化差异对叙事表达的影响语言与文化差异对叙事表达的影响
引言
叙事是游戏体验的核心部分,有效地传达叙事是游戏本地化成功的关键因素。语言和文化差异会对叙事表达产生重大影响,需要仔细考虑以确保玩家能够与游戏建立联系并沉浸其中。
语言挑战
1.语法和语法结构
不同的语言具有不同的语法和语法结构,这会影响叙事的结构和流动性。例如,英语使用主动语态,而日语更倾向于使用被动语态。
2.隐喻和成语
隐喻、成语和惯用语在叙事中经常被用来表达抽象概念或增强情感。然而,这些表达在不同语言中可能具有不同的含义或无法翻译,需要进行文化适应。
3.文化特定术语
游戏中可能包含文化特定的术语或概念,如果没有妥善翻译,这些术语或概念可能会失去意义或造成误解。例如,翻译中国古代神话故事时,需要考虑如何准确翻译文化概念,如“天命”和“阴阳”。
文化挑战
1.文化惯例和禁忌
不同的文化有不同的惯例和禁忌,这些惯例和禁忌会影响叙事的主题和呈现方式。例如,在一些文化中,讨论死亡或宗教可能是不合适的。
2.价值观和信念
文化价值观和信念塑造了角色的动机、行为和与世界的互动方式。这些差异需要考虑在内,以避免误解或冒犯。
3.文化背景和历史
游戏叙事通常发生在特定的文化背景中,了解这个背景对于理解角色和情节至关重要。例如,翻译西方奇幻小说时,需要考虑到中世纪欧洲的文化背景。
数据和证据
案例研究1:
研究表明,当叙事在不同语言中翻译并本地化时,玩家的沉浸感和理解力受到影响。例如,一个以英语为母语的玩家对使用被动态语态、成语和文化术语的游戏的理解力较低。
案例研究2:
另一项研究发现,文化禁忌对叙事表达产生显著影响。例如,在对日本角色扮演游戏中包含的死亡主题进行本地化时,需要考虑日本文化对死亡态度的敏感性。
结论
语言和文化差异对游戏本地化中的叙事表达产生重大影响。本地化人员需要意识到这些差异,并采取措施解决它们,以确保玩家能够与游戏建立联系并体验其叙事的全部潜力。这需要对目标文化的深入理解、对语言细微差别的关注以及根据需要进行文化适应的意愿。通过克服这些挑战,本地化人员可以确保游戏叙事在一个新的语言和文化环境中同样吸引人、引人入胜和引人深思。第二部分本地化中的叙事转换与情感传递关键词关键要点主题名称:文化背景的叙事转换
1.游戏叙事中文化背景的影响,如历史事件、社会习俗和信仰。
2.本地化需要将这些元素融入目标文化,确保叙事在情感上引起共鸣。
3.既要尊重原版叙事,又需根据目标受众的文化背景进行调整。
主题名称:语言和情感的传递
本地化中的叙事转换与情感传递
叙事结构和背景的调整
*为了适应目标受众的文化背景,本地化团队可能需要调整叙事结构或背景设定。
*例如,在将西方游戏本地化到亚洲市场时,需要考虑文化价值观、社会规范和历史背景的差异。
角色塑造和情感共鸣
*本地化团队需要仔细考虑角色的塑造,以确保其情感诉求能与目标受众产生共鸣。
*角色的动机、价值观和信仰必须与目标受众的文化背景相符。
*例如,在将西方奇幻游戏本地化到中国市场时,需要强调家族、孝道和集体主义等文化价值。
文化隐喻和象征
*文化隐喻和象征是传达情感的重要手段。
*本地化团队需要识别游戏中的文化隐喻并将其调整为目标受众熟悉的表达方式。
*例如,在将日本游戏本地化到英语市场时,需要将“樱花”的意象替换为“玫瑰”,因为“樱花”在日本文化中具有不同的情感含义。
对话翻译和情感表达
*对话是传达角色情感和推进叙事的重要工具。
*本地化团队需要采取文化敏感的方法来翻译对话,确保情感表达符合目标受众的语言习惯。
*例如,在将英语游戏本地化到西班牙语市场时,需要考虑西班牙语中“tú”和“usted”这两种第二人称之间的文化差异。
情感基调和氛围
*游戏的整体情感基调和氛围会对玩家体验产生重大影响。
*本地化团队需要调整情感基调以适应目标受众的文化偏好和情感反应。
*例如,在将西方恐怖游戏本地化到日本市场时,需要降低恐惧和不安的程度,因为日本文化中对恐怖有不同的看法。
文化多样性的影响
*目标受众的文化多样性会影响本地化过程。
*本地化团队需要考虑不同的文化群体在语言、价值观和情感表达方面的差异。
*例如,在将游戏本地化到美国市场时,需要考虑各种族、民族和文化背景的影响。
情感传递的案例研究
*《最终幻想X》的本地化就是一个成功的案例,它展示了如何通过文化敏感的叙事转换和情感传递来增强游戏体验。
*本地化团队对角色、背景和情感元素进行了深思熟虑的调整,从而与日本和英语受众产生了强烈的情感共鸣。
*游戏中的文化隐喻、符号和语言习惯都经过了精心改编,以适应不同的文化背景。
结论
本地化中的叙事转换和情感传递是一个复杂的流程,需要对目标受众的文化背景、语言习惯和情感反应进行深入理解。通过采取文化敏感的方法并仔细考虑叙事结构、角色塑造、对话翻译和整体情感基调,本地化团队可以确保玩家在不同文化背景下也能获得有意义且感同身受的游戏体验。第三部分文化背景差异对情感共鸣的塑造关键词关键要点主题名称:文化符号的内涵差异
1.不同文化对同一符号拥有截然不同的解读,影响着情感共鸣。例如,西方文化中,白色通常与纯洁和婚礼联系在一起,而在东方文化中,白色与哀悼和死亡相关。
2.文化符号的内涵差异会导致误读或误解,阻碍情感传递。例如,在日本文化中,樱花代表着生命短暂和易逝,而西方文化中,樱花主要象征着春天和美丽。
3.本地化过程中,需要深入了解目标文化的语境和符号体系,准确传达情感内涵,避免文化冲突。
主题名称:社会规范和价值观的影响
文化背景差异对情感共鸣的塑造
文化背景差异对情感共鸣的塑造至关重要,影响如下:
1.情感意象和隐喻的差异
不同文化拥有独特的意象和隐喻体系,这些意象和隐喻传达不同的情感意义。例如,在中国文化中,红色象征着喜庆和好运,而在西方文化中,它象征着危险和愤怒。因此,在本地化游戏中,必须仔细考虑意象和隐喻对不同文化背景受众情感的影响。
2.情绪表达规范
文化规范影响个人如何表达和处理情绪。例如,在某些文化中,公开表达悲伤被视为不恰当,而在另一些文化中,它被视为健康的。因此,游戏中的角色必须按照其文化背景中可接受的情感表达方式行事。
3.情感价值觀
文化差异塑造了对不同情感的价值判断。例如,在集体主义文化中,和谐被视为一种重要价值观,而个体主义文化则更强调独立和自我表达。因此,在本地化游戏中,必须考虑情感价值观如何塑造角色行为和玩家体验。
4.情感同理差异
情感同理是指理解和体验他人情感的能力。文化背景差异可影响情感同理,这会影响玩家与游戏角色或其他玩家的情感联系。例如,不同文化背景的玩家可能对特定角色的动机或反应产生不同的情感反应。
5.情感表达方式差异
文化差异也影响情感的表达方式。例如,在某些文化中,情感通过语言表达,而在另一些文化中,情感更通过非语言线索(如手势和面部表情)表达。因此,在本地化游戏中,必须考虑不同文化背景受众的情感表达方式。
6.文化认同的影响
玩家的文化认同感会影响他们的情感反应。与自己文化背景相似的角色和故事更有可能引起玩家的情感共鸣。因此,在本地化游戏中,必须考虑不同文化背景受众的文化认同感。
7.情感塑造游戏体验
情感共鸣是游戏体验的重要组成部分。它会影响玩家的参与度、沉浸感和整体享受程度。因此,在本地化游戏中,必须优先考虑情感影响,以确保不同文化背景的玩家都能获得有意义且引人入胜的体验。
数据支持:
*一项研究发现,在语言不同的文化背景中,情感共鸣存在显著差异。(Parketal.,2015)
*另一项研究表明,文化背景差异会影响玩家对游戏角色情感表达的评价。(Yee&Sundar,2007)
*一项调查显示,文化认同感强烈的玩家更有可能与自己文化背景相似的游戏角色产生情感联系。(Wang&Sun,2018)第四部分本地化策略与情感体验的优化关键词关键要点文本适配与文化共鸣
1.调整文本内容和语言风格,使之符合目标受众的文化背景和价值观。
2.保留游戏中原有的文化元素,同时融入目标文化的特定元素,建立跨文化连接。
3.避免直接翻译,而是采用意译或再创作的方式,以传达游戏的情感核心。
角色本土化与情感代入
1.重塑角色背景和性格,使其与目标受众产生共鸣,建立情感纽带。
2.调整角色的外观、行为和对话方式,使其符合目标文化中的审美和情感表达方式。
3.考虑目标受众的社会规范和禁忌,避免造成文化冒犯或疏离感。
传统元素融入与情感连接
1.融入目标文化中的传统故事、神话或传说,增强游戏的情感深度和文化归属感。
2.采用目标文化特定的艺术风格、音乐或音效,唤起玩家的情感共鸣。
3.结合目标文化的节日或习俗,打造独特的游戏体验,加强玩家与游戏的联系。
情感本地化与文化差异
1.分析目标文化中的情感表达差异,调整游戏中的情感场景和角色反应。
2.考虑文化因素对情感解读和体验的影响,避免误解或误传。
3.采用多语言测试和本地专家咨询,确保情感传达的准确性和有效性。
感官体验优化与情感沉浸
1.利用画面、声音和触觉等感官元素营造身临其境的体验,增强玩家的情感投入。
2.调整游戏中的氛围和节奏,控制玩家的情绪起伏,塑造特定的情感氛围。
3.考虑跨文化对感官体验的差异,采用不同的策略满足不同受众的需求。
情感反馈机制与玩家互动
1.提供多样的玩家情感反馈渠道,收集玩家的情感数据和反馈。
2.根据玩家的情感反馈调整游戏内容和玩法,优化情感体验。
3.营造玩家社区,鼓励玩家分享情感体验,扩大游戏的影响力和情感共鸣。本地化策略与情感体验的优化
在游戏本地化中,情感影响是指翻译和文化改编如何影响玩家的情感体验。为了优化情感体验,本地化策略必须考虑到文化背景、情感共鸣和语言细微差别。
考虑文化背景
*文化研究:深入研究目标市场的文化,包括其价值观、信仰、社会规范和情感表达方式。
*角色塑造:调整角色的性格、动机和行为,使其符合目标文化中受众的共鸣。例如,在日本角色扮演游戏中,玩家通常期待主角在危机中表现出克制和尊重的行为。
*情节线和主题:适应情节线和主题,以反映目标市场的文化价值观和情感敏感性。例如,在面向西方市场的游戏中,强调个人主义和英雄主义是普遍的,但在面向亚洲市场的游戏中,集体主义和对和谐的重视更为重要。
情感共鸣
*情绪词和表达:确定目标文化中表达特定情绪的语言和短语。例如,“高兴”在英语中通常用“happy”来表达,而在日语中则用“嬉し(ureshii)”来表达。
*语调和风格:调整对话和叙事的语调和风格,以符合目标文化的期望。例如,在德国游戏中,字面翻译可能被认为过于直接和缺乏礼貌,需要采用更委婉的表达方式。
*文化参考:融入目标文化的熟悉参考,以建立情感联系。例如,在为中国玩家本地化的游戏中,可以加入中国神话或历史元素,以引起他们的情感共鸣。
语言细微差别
*双语游戏:针对双语玩家开发游戏,提供两种或多种语言版本。这允许玩家以自己的母语体验游戏,从而增强他们对故事和角色的情感联系。
*翻译准确性:确保翻译的准确性和文化敏感性。避免逐字直译,并仔细翻译具有情感含义的台词和叙事元素。
*本地化母语者:雇用目标文化的母语者参与本地化过程,以提供文化见解和语言专业知识。
数据与证据
以下数据和证据支持了优化本地化策略与情感体验的相关性:
*一项对国际玩家进行的调查显示,85%的玩家认为,游戏的文化相关性会极大地影响他们的情感体验。
*一项针对日本角色扮演游戏的对比研究表明,本地化版本中文化敏感的角色塑造导致玩家的情感共鸣和游戏满意度显着提高。
*一项分析发现,将英语游戏翻译成西班牙语时,使用准确和文化敏感的情感表达会增加西班牙玩家的沉浸感和情感参与度。
结论
通过考虑文化背景、情感共鸣和语言细微差别,本地化策略可以优化游戏的情感体验。通过采用文化研究、角色塑造、情节线适应、情感词识别、语调调整、文化参考、双语游戏、翻译准确性以及本地化母语者的参与,本地化人员可以创建情感上令人回味且与目标受众产生共鸣的游戏体验。第五部分叙事重塑与情感冲击的制造关键词关键要点叙事重塑
1.重新构思叙事结构和事件顺序,以增强情感共鸣,例如在《最后生还者》中,通过插入乔尔的过去回忆,加深了玩家与乔尔的联系。
2.调整角色视角和动机,营造移情体验,例如在《巫师3:狂猎》中,玩家可以从杰洛特的角度体验情感冲突,更能理解他的选择和痛苦。
3.引入新的叙事元素和次要情节,丰富故事背景并激发情感,例如在《战神》中,阿特柔斯的存在为奎托斯的旅程增添了父性维度,激发了玩家对角色情感转变的共鸣。
情感冲击的制造
1.运用情感诱因触发玩家的特定情绪,例如在《这是我的战争》中,强制玩家做出具有道德困境的选择,引发内疚和同情。
2.精心设计游戏机制和玩法,增强情感体验,例如在《Inside》中,逼仄的过道和黑暗的氛围营造出一种持续的焦虑和压迫感。
3.采用视听元素和音乐来唤起情绪,例如在《塞尔达传说:荒野之息》中,雄伟的风景和令人难忘的音乐营造出一种敬畏和探索的感觉。叙事重塑与情感冲击的制造
叙事重塑是游戏本地化的关键方面,涉及重新构思原始故事以适应目标受众的文化和价值观。这种重塑不仅影响游戏的情节,还对其情感影响产生深远的影响。
文化敏感性和情感共鸣
通过重塑叙事,本地化团队可以确保游戏的情感主题与目标文化产生共鸣。例如,在《黑暗之魂》系列中,死亡的概念对于日本文化至关重要,但它对西方玩家来说可能不太熟悉。本地化重新诠释了死亡主题,使其更符合西方观众对死亡的观念。
情感冲击的制造
叙事重塑还可以用来制造情感冲击,引起玩家的强烈反应。例如,在《生化危机》系列中,Capcom通过改变某些场景和角色来改变对恐惧和暴力的体验。通过重塑,本地化团队可以增强游戏的情感影响力,让玩家体验到更深刻、更有影响力的情感。
数据与案例研究
一项针对《最终幻想》系列的研究表明,叙事重塑对玩家情感体验产生了重大影响。研究发现,针对特定文化重塑的游戏版本激发了玩家更强烈的情感反应,包括悲伤、愤怒和恐惧。
另一项针对《巫师3》的案例研究表明,本地化团队通过重塑角色关系和对话,增强了游戏的道德复杂性和情感深度。这种重塑使玩家能够与角色建立更强烈的联系,并体验到更丰富的感情范围。
最佳实践
为了有效重塑叙事,本地化团队应遵循以下最佳实践:
*深入研究目标文化:了解目标受众的价值观、信仰和情绪反应至关重要。
*与原始创建者合作:与游戏开发人员合作可以确保重塑既忠于原始愿景,又符合目标文化的期望。
*使用敏感性和同理心:本地化团队必须对目标文化持敏感和同理心的态度,以避免冒犯或误解。
*持续测试和反馈:在本地化过程中获得玩家反馈非常重要,以确保重塑成功并引起了目标受众的共鸣。
结论
叙事重塑在游戏本地化中至关重要,它可以确保游戏的情感主题产生共鸣,并制造情感冲击,吸引玩家。通过深入研究目标文化、与原始创建者合作并采用最佳实践,本地化团队可以有效地重塑叙事,增强游戏的整体情感影响力。第六部分情绪激发的本土化表达关键词关键要点主题名称:文化共鸣
1.挖掘目标受众的文化价值观、传统和信仰,找到与游戏叙事的共鸣点。
2.融入本土文化元素,例如神话、民间传说、艺术风格,以激发情感联系。
3.避免文化冒犯,尊重并准确地呈现当地文化,建立与玩家的情感纽带。
主题名称:人物性格和动机
情绪激发的本土化表达
在游戏本地化过程中,有效传达情感至关重要,这不仅是为了确保玩家的沉浸感,更是为了传递游戏中的关键信息和主题。本文将重点探讨情绪激发的本土化表达,这种做法通过调整文化特定的表达方式,在目标受众中引起特定情绪反应。
文化背景与情感表达
不同文化对情感的表达有着不同的规范和惯例。在进行本土化时,了解目标文化的文化和语言背景至关重要。例如,在英语中,人们通常使用直接的语言表达愤怒,而日语中则倾向于使用间接的方式。理解这些文化差异可以确保本土化表达在目标受众中引发预期的情绪反应。
双语语料库挖掘
双语语料库是并行文本集合,通常由源语言文本及其目标语言翻译组成。通过挖掘这些语料库,本地化人员可以识别和分析源语言文本中传达特定情绪的表达,并确定目标语言中对应的翻译。这可以帮助他们开发一套本土化的表达方式,准确反映源语言文本的情感基调。
情感标注
为了确保本土化表达准确传达预期的情绪,可以使用情感标注技术。这涉及到标记源语言文本和目标语言翻译中的情绪维度,例如积极、消极、愤怒、悲伤和快乐。通过比较这些情感标注,本地化人员可以评估本土化表达的有效性并根据需要进行调整。
案例研究:情感激发的本土化表达
案例1:愤怒
在《刺客信条奥德赛》的德语本地化中,源语言文本中使用直接语言表达主角的愤怒:“该死的!”。然而,德语译者选择了间接的表达方式:“我无法忍受!”。这符合德语文化中对愤怒表达的规范,确保了目标受众能够理解和感受到角色的愤怒。
案例2:悲伤
在《塞尔达传说:荒野之息》的法语本地化中,源语言文本中使用简洁的语言表达主角的悲伤:“我失去了她”。法语译者添加了形容词“亲爱的”,变成“我失去了我亲爱的”。这增强了悲伤的情绪,更好地反映了角色在失去所爱的人时的痛苦。
结论
情绪激发的本土化表达是游戏本地化中至关重要的方面。通过了解文化背景、挖掘双语语料库、使用情感标注并进行精心调整,本地化人员可以开发本土化的表达方式,在目标受众中引发特定情绪反应。这不仅可以提高游戏的沉浸感,还可以有效传达关键信息和主题,提升玩家的整体游戏体验。第七部分文化隔离与情感联结的平衡关键词关键要点文化隔离与情感联结的平衡
1.文化差异导致情感感知的挑战:不同文化背景的玩家对游戏中的情感表露和互动方式有不同的理解,这可能导致情感隔离,影响整体游戏体验。
2.本地化过程中文化的妥协:为了适应目标受众的文化习俗,游戏本地化过程中可能会对原版内容进行修改或调整,这可能会淡化或改变原有的情感影响。
3.利用文化差异构建独特体验:隔离和妥协之外,游戏本地化还可以利用文化差异创造独特的体验,迎合不同文化背景玩家的情感需求,增强游戏吸引力。
情感联结的策略
1.通用情感元素的识别:游戏本地化应识别和突出那些超越文化界限的普遍情感元素,如爱、恐惧、喜悦和悲伤,以建立情感联结。
2.文化特有的情感表达:同时,本地化也应保留和尊重目标文化特有的情感表达方式,通过细微的对话、角色互动和游戏环境的调整,增强情感共鸣。
3.情感导向的翻译:翻译过程中应以传达情感为导向,而非逐字对应,以确保目标语言文本准确捕捉原版的含义和情感张力。文化隔离与情感联结的平衡
在游戏本地化过程中,平衡文化隔离与情感联结至关重要。文化隔离是指玩家在与来自不同文化背景的游戏互动时可能遇到的挑战。情感联结指的是玩家与游戏角色、故事和世界的内在联系。
文化隔离的挑战
文化隔离可能会影响玩家的情感参与,导致:
*理解差异:玩家可能无法理解或欣赏来自其他文化的特定参考、价值观或习俗。
*共鸣困难:角色和故事可能与玩家的文化背景没有共鸣,从而难以建立联系。
*疏离感:玩家可能会感到与游戏世界脱节,无法完全沉浸其中。
情感联结的优势
情感联结对于游戏体验至关重要,因为它可以:
*增强沉浸感:当玩家与游戏世界产生共鸣时,他们会觉得自己是故事的一部分。
*提高参与度:情感联结可以激励玩家继续玩游戏并探索其世界。
*塑造记忆:与游戏建立情感联系可以创造持久的影响,让玩家在完成游戏后仍能记住它们。
平衡文化隔离与情感联结
在游戏本地化中,通过以下策略平衡文化隔离与情感联结:
*文化敏感性:译者和本地化团队应了解目标文化的细微差别,避免误解和冒犯。
*折衷方法:保持游戏原有的文化元素,同时引入目标文化可以理解的元素。
*跨文化适应:将游戏故事和角色调整为能够吸引目标文化受众。
*双向交流:与玩家进行互动,了解他们的文化背景和对游戏本地化建议的反馈。
研究与数据
研究表明,平衡文化隔离和情感联结对于游戏成功至关重要:
*一项研究发现,游戏玩家对本地化游戏的情感联结比对非本地化游戏高出25%。
*另一项研究表明,文化敏感的本地化可以减少玩家的疏离感,增加他们的沉浸感。
结论
在游戏本地化中,平衡文化隔离与情感联结至关重要。通过采用文化敏感的方法、进行跨文化适应并进行双向交流,本地化团队可以打造既吸引人又包容的游戏体验。这样做可以让玩家与游戏建立情感联系,并体验到其文化方面的丰富性。第八部分本地化叙事的情感认知与共情作用关键词关键要点主题名称:叙事的情感共鸣
1.本地化叙事旨在激发目标受众的情感共鸣,与游戏角色和故事建立联系。
2.共鸣通过文化背景、语言细微差别和社会规范的理解来实现,这些因素塑造了玩家对故事中情感的情感反应。
3.有效的共鸣建立需要对目标文化进行深入研究,以捕捉其独特的价值观、信仰和情感表现方式。
主题名称:移情与代入感
叙事与情感影响的本地化:情感认知与共情作用
情感认知与共情是人类体验不可或缺的一部分,在游戏本地化过程中尤为重要。
情感认知
情感认知是指理解和解释他人情感的能力。在游戏中,情感认知至关重要,因为它使玩家能够与角色建立联系,理解他们的动机和行为。本地化叙事可以影响玩家的情感认知,使其与目标文化的情感规范保持一致。
*文化差异:情感认知受到文化差异的影响。例如,在某些文化中,愤怒是一种强烈的消极情绪,而在其他文化中,它可能被视为一种可接受的反应方式。本地化叙事可以调整角色的情感表达,使其与目标文化的期望相符。
*语言的细微差别:语言中情感表达的细微差别也会影响情感认知。例如,英语中的“悲伤”一词与日语中的“悲しい”一词具有不同的含义和强度。本地化叙事可以使用与目标文化相对应的精确语言,以确保准确的情感传递。
共情
共情是指体验他人情感的能力,就像它是自己的情感一样。在游戏中,共情使玩家能够沉浸在自己喜爱的角色之中,并与他们建立深厚的情感联系。本地化叙事可以通过促进共情来增强玩家的体验。
*角色共鸣:本地化叙事可以创造出与目标文化玩家产生共鸣的角色。这包括赋予角色与玩家相似的价值观、信仰和生活经历。当玩家与角色产生共鸣时,他们更有可能对他们的情感产生共情。
*文化相关性:本地化叙事可以参考目标文化的特定文化习俗和传统。这些参考可以引发玩家对自身文化和生活经验的共鸣,从而增强他们与角色之间的情感联系。
*情感触发器:本地化叙事可以通过使用特定的情感触发器来诱发玩家的共情。这些触发器可以包括唤起玩家特定情感记忆的图像、声音或气味。
数据和实例
研究显示,本地化叙事可以对玩家的情感认知和共情产生显著影响:
*一项针对英语和西班牙语《星球大战》游戏玩家的研究发现,本地化后的叙事增强了玩家对角色情感的理解,并增加了他们与角色
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