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文档简介
1/1分布式系统一致性和容错第一部分分布式一致性的概念及挑战 2第二部分CAP定理及其对分布式系统的影响 4第三部分Paxos与Raft协议的比较 6第四部分Zookeeper在分布式系统中的应用 9第五部分分布式锁的实现机制 12第六部分分布式事务的特性与挑战 15第七部分分布式系统中的容错技术 17第八部分分布式系统的容错性与可用性权衡 19
第一部分分布式一致性的概念及挑战分布式一致性的概念
分布式一致性是一种在分布式系统中,保证不同节点间数据副本保持一致性的特性。它确保在发生故障或网络分区时,系统中的所有节点都能看到相同的数据状态,并能以一致的方式对同一操作做出响应。
分布式一致性的挑战
在分布式系统中实现一致性面临诸多挑战:
*网络分区:当网络分区发生时,系统中的节点会被分成不同的组,无法通信。在此情况下,无法保证这些组内的数据副本保持一致性。
*并发操作:多个节点同时对同一个数据项进行操作,会导致数据的不一致性。例如,两个节点同时更新同一记录,有可能导致其中一个更新被覆盖或丢失。
*故障:节点故障或硬件故障也会导致数据不一致。例如,一个节点在写入数据到存储器后故障,可能导致数据丢失,导致系统与其他节点的数据副本不一致。
分布式一致性的类型
根据对一致性保证的强度不同,分布式一致性可分为以下几种类型:
*强一致性:所有节点看到的数据副本始终保持完全一致。这是最严格的一致性级别,但也是最难实现的。
*弱一致性:数据副本最终会一致,但可能存在短暂的不一致性窗口。例如,最终一致性模型允许数据副本在有限时间内保持不一致,但最终它们会收敛到一致的状态。
*因果一致性:保证对同一个数据项的后续操作,只能在接收并处理完先前的操作结果后执行。它确保了操作的因果顺序,但允许不同节点看到数据副本的稍有不同版本。
实现分布式一致性的方法
实现分布式一致性有多种方法,包括:
*两阶段提交:一种协调多个节点更新数据副本的协议,以确保所有更新要么全部成功,要么全部失败。
*Paxos算法:一种在分布式系统中达成共识的算法,用于在存在故障的情况下选举领导者并复制数据。
*Raft算法:一种基于Paxos算法的共识算法,简化了实现过程,提高了性能。
*拜占庭容错:一种在节点可能出现恶意行为的分布式系统中实现一致性的机制。
分布式一致性的重要性
分布式一致性对于分布式系统的可靠性和数据完整性至关重要。它确保了以下优势:
*数据完整性:防止数据损坏或丢失,确保数据在所有节点中保持一致。
*系统可用性:即使在某些节点出现故障时,系统仍能继续运行并提供服务。
*事务完整性:确保事务操作以原子性、一致性、隔离性和持久性(ACID)的方式执行。
*数据复制:允许在多个节点上复制数据,以提高可用性和可扩展性,同时保持数据一致性。
结论
分布式一致性是分布式系统设计的基石,它确保了不同节点间数据副本的一致性,并解决了网络分区、并发操作和故障等挑战。通过实现分布式一致性,可以提高系统的可靠性、数据完整性和可用性。第二部分CAP定理及其对分布式系统的影响CAP定理及其对分布式系统的影响
概述
CAP定理(由EricBrewer于2000年提出)阐述了分布式系统中的一组基本权衡取舍,即一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(PartitionTolerance)。
CAP定理
CAP定理指出,在分布式系统中,同时满足以下三个特性是不可能的:
*一致性(C):所有节点都在任何时刻都对相同的共享数据具有相同的视图。
*可用性(A):系统可以对所有读取和写入请求快速响应,而不会出现任何故障。
*分区容错性(P):系统可以容忍网络分区,即节点之间的通信中断。
对分布式系统的影响
CAP定理对分布式系统的设计和实现产生了重大影响。系统架构师必须在三个特性之间进行权衡,根据系统的特定需求和要求选择一种策略。
选择策略
通常,分布式系统会选择牺牲一个特性以优化其他两个特性:
*CP系统:牺牲可用性以确保一致性和分区容错性。
*AP系统:牺牲一致性以确保可用性和分区容错性。
*混合系统:在某些方面提供一致性,而在其他方面提供可用性。
CP系统
CP系统优先考虑一致性,这可以通过使用强一致性协议(例如两阶段提交或Paxos)来实现。这些协议确保在写入操作被提交之前,所有节点都已达成共识。
AP系统
AP系统优先考虑可用性,这可以通过使用最终一致性协议(例如矢量时钟或Gossip协议)来实现。这些协议允许节点在写入操作期间不同步,但最终将收敛到相同的数据状态。
其他考虑因素
除了CAP定理之外,设计分布式系统时还需考虑其他因素,例如:
*网络延迟:延迟会影响系统响应时间和分区容错性。
*节点故障:节点故障会影响系统可用性和一致性。
*数据复制策略:数据复制策略影响数据可用性和一致性。
*业务需求:系统的特定业务需求会影响对CAP特性的权衡取舍。
结论
CAP定理是一个重要的框架,用于理解分布式系统中的一致性和容错性之间的关系。通过了解CAP定理的影响,系统架构师可以设计和实现满足特定系统需求的分布式系统。第三部分Paxos与Raft协议的比较关键词关键要点【共识机制】:
1.Paxos协议是一种基于消息传递的共识机制,它使用准备和接受阶段来达成一致性,而Raft协议是一种基于日志复制的共识机制,它使用附加日志和提交日志阶段。
2.Paxos协议允许提案者在任何时候提出提案,而Raft协议要求提案者获得多数节点的批准才能提交提案。
3.Paxos协议更复杂且难以理解,而Raft协议更简单且实用。
【容错性】:
Paxos与Raft协议的比较
#一、简介
在分布式系统中,一致性协议对于保证数据可靠性至关重要。Paxos和Raft是两种广泛使用的分布式一致性算法,它们都旨在确保集群中的所有副本保持一致。
#二、基础概念
Paxos
*提议者:负责提出更新并收集其他副本的响应。
*接受者:保存更新,并对提议者响应。
*学习者:获取已提交更新并应用到本地状态。
Raft
*领导者:协调更新过程,发送心跳并处理客户端请求。
*跟随者:复制领导者的日志,并响应领导者的心跳。
*候选人:在缺少领导者时发起选举并竞选领导者。
#三、选举机制
Paxos
*使用多轮投票协议来选举提议者。
*每轮投票中,提议者收集提案的多数支持,并尝试获取对该提案的最终接受。
*过程可能很复杂且需要多个回合。
Raft
*使用心跳机制来协调领导者选举。
*当领导者失败时,集群中的一台跟随者发起选举,发送投票请求给其他跟随者。
*获得大多数投票的跟随者成为新的领导者。
*选举过程通常较快且高效。
#四、更新提交
Paxos
*提议者在收到所有接受者的接受回复后提交更新。
*提交的更新被复制到所有副本。
Raft
*领导者将更新追加到自己的日志中,并发送给跟随者。
*当大多数跟随者提交更新后,领导者通知所有其他副本提交更新。
*提交过程通常比Paxos更简单。
#五、容错性
Paxos
*可以容忍最多(n-1)/2个副本故障。
*具有较高的可用性,即使在多个副本故障的情况下仍然可以正常工作。
Raft
*可以容忍最多n/2个副本故障。
*在副本故障达到n/2时,Raft保证线性一致性和强领导力。
#六、性能和可用性
性能
*Paxos通常在小规模集群中具有更好的性能。
*Raft在大规模集群中性能更佳。
可用性
*Paxos在大量副本故障的情况下具有更高的可用性。
*Raft在副本故障达到n/2时保证线性一致性和强领导力,这意味着集群在大多数情况下仍然可用。
#七、适用场景
Paxos
*适合于对可用性要求极高的系统。
*例如:分布式数据库、块存储系统。
Raft
*适合于对性能和线性一致性要求较高的系统。
*例如:分布式锁服务、配置管理系统。
#八、优缺点总结
Paxos
*优点:
*可容忍多数副本故障
*高可用性
*缺点:
*选举机制复杂
*更新提交过程可能需要多个回合
Raft
*优点:
*选举机制简单高效
*更新提交过程简单
*缺点:
*可容忍少数副本故障
*在副本故障达到n/2时,集群可能不可用第四部分Zookeeper在分布式系统中的应用关键词关键要点主题名称:分布式锁
1.Zookeeper通过创建具有唯一名称的临时节点来实现分布式锁。
2.客户端可以创建临时节点并获得锁,一旦客户端释放锁或发生故障,临时节点将被删除,释放锁。
3.分布式锁机制确保了在分布式系统中仅有一个客户端可以同时获取锁,从而防止了并发冲突。
主题名称:选举算法
Zookeeper在分布式系统中的应用
Zookeeper是一个分布式协调服务,旨在为分布式系统提供可靠和可扩展的协调机制。它被广泛用于维护分布式系统中的元数据和配置信息,并实现关键的分布式系统功能,例如:
服务发现:Zookeeper存储服务注册表,使客户端能够发现可用服务。服务可以注册和注销自己,客户端可以查询Zookeeper以获取服务的最新信息。
领导者选举:Zookeeper通过提供选举机制,帮助分布式系统选举出一个领导者。领导者负责协调系统中的行为并做出关键决策。
分布式锁:Zookeeper提供分布式锁,用于防止并发访问共享资源。它确保一次只有一个客户端拥有对资源的访问权限。
配置管理:Zookeeper用作分布式系统配置信息的中央存储库。它允许应用程序协调和更新配置信息,从而实现无缝的配置变更。
故障检测和恢复:Zookeeper监控集群中的服务器健康状况,并通过故障检测机制在发生服务器故障时通知应用程序。它还支持自动故障转移,以确保服务的持续可用性。
#Zookeeper架构
Zookeeper集群由奇数个服务器(称为节点)组成,通常为3、5或7个。这些节点相互复制数据,以确保冗余和高可用性。Zookeeper使用Zab协议,这是一个原子广播协议,用于确保数据的一致性。
Zookeeper节点分为领导者、跟随者和观察者。领导者负责处理客户端请求并协调数据复制。跟随者和观察者节点从领导者同步数据,并提供冗余。观察者不参与投票或数据复制,但它们可以通过观察数据状态来提供额外的可用性。
#ZookeeperAPI
Zookeeper提供了一组简单的API,用于与群集交互。这些API允许应用程序:
-创建和删除节点
-设置和获取数据
-监控节点事件(例如创建、删除和值更改)
-协调分布式锁
-执行原子操作
#Zookeeper的优势
Zookeeper在分布式系统中提供了诸多优势,包括:
-可靠性:Zookeeper的复制机制和故障检测功能确保了即使发生节点故障,数据仍然可用和一致。
-可用性:Zookeeper采用领导者-跟随者架构,在领导者故障的情况下支持快速故障转移。
-一致性:Zab协议保证了数据在所有节点上的强一致性。
-可扩展性:Zookeeper能够扩展到大型集群,以处理大量并发请求。
-易用性:Zookeeper提供了一组简单而强大的API,使开发人员能够轻松地集成Zookeeper到他们的分布式系统中。
#Zookeeper的应用示例
Zookeeper被广泛应用于各种分布式系统,包括:
-Hadoop:用于管理HDFS名称节点和配置信息。
-Kubernetes:用于服务发现、领导者选举和配置管理。
-ApacheKafka:用于管理主题注册、消费者协调和偏移量管理。
-Elasticsearch:用于集群协调、领导者选举和配置管理。
-Dubbo:用于服务发现和负载均衡。
#结论
Zookeeper是一个强大的分布式协调服务,为分布式系统提供可靠和可扩展的协调机制。其广泛的功能和优势使其成为各种分布式系统中至关重要的组件,包括服务发现、领导者选举、分布式锁、配置管理和故障检测。通过Zookeeper,开发人员可以构建高度可用、一致且可扩展的分布式系统。第五部分分布式锁的实现机制关键词关键要点分布式锁的实现机制
1.基于数据库实现:
-通过对数据库表或记录加锁,实现对共享资源的互斥访问。
-可靠性高,但并发性能受限,且存在死锁风险。
2.基于缓存实现:
-将锁信息存储在分布式缓存中,如Redis或Memcached。
-性能高,并发性好,但依赖缓存的稳定性。
基于ZooKeeper实现分布式锁
1.利用临时节点:
-创建一个临时节点用于表示锁,节点消失时自动释放锁。
-保证了锁的最终一致性,但需要处理节点故障的情况。
2.分布式协调:
-使用ZooKeeper的分布式协调机制来争抢锁。
-确保只有一个节点能够获得锁,有效避免并发冲突。
基于Paxos实现分布式锁
1.共识算法:
-利用Paxos共识算法来保证锁操作的全局一致性。
-即使发生节点故障或网络分区,也能保证锁的正确性。
2.高可用性:
-Paxos机制确保了锁服务的持续可用性,即使部分节点故障也不会影响锁的可用性。分布式锁的实现机制
在分布式系统中,分布式锁是一种确保对共享资源进行互斥访问的机制。它通过协调多个分布式节点上的锁服务来实现,从而保证在任何给定时刻只有一个节点可以获得对资源的独占访问。
基于数据库的分布式锁
*悲观锁(PessimisticLocking):在访问资源之前,先获取一个数据库锁。如果锁已被其他节点持有,则等待锁释放。
*乐观锁(OptimisticLocking):在访问资源之前,不获取锁。在更新资源时,检查自上次读取资源以来是否发生了任何更改。如果资源已被修改,则中止更新并重试。
基于缓存的分布式锁
*Redis实现:Redis提供了一个分布式锁实现,它使用SETNX(设置不存在)命令来原子性地获取锁。如果键不存在,则设置键并返回OK。如果键已存在,则不设置键并返回NULL。
*ZooKeeper实现:ZooKeeper是一个分布式协调框架,提供了临时节点(EphemeralNodes)来实现分布式锁。临时节点在创建者断开连接时自动删除,这确保了锁在持有者崩溃时被释放。
基于分布式协调器的分布式锁
*etcd实现:etcd是一个分布式键值存储,提供了租约(Lease)机制来实现分布式锁。租约是一个固定期限的键值对,在租期到期时自动删除。持有者可以续约租约以延长锁的持续时间。
*Consul实现:Consul是一个分布式服务网格,提供了会话(Session)机制来实现分布式锁。会话是一个有限期限的标识,持有者可以续约会话以延长锁的持续时间。
基于分布式共识的分布式锁
*Raft实现:Raft是一个分布式共识算法,用于选举领导者和复制状态。它可以用来实现分布式锁,其中领导者持有锁并协调对资源的访问。
*Paxos实现:Paxos是一个分布式共识算法,用于达成一致。它可以用来实现分布式锁,其中所有节点就锁的持有者达成共识。
分布式锁的特点
*原子性:锁的获取和释放必须是原子操作。
*互斥性:在任何给定时刻,只有一个节点可以持有锁。
*容错性:锁服务必须能够容忍节点故障,并确保锁在故障发生后保持有效。
*高可用性:锁服务必须高可用,以确保应用程序不会因为锁不可用而中断。
*可扩展性:锁服务必须能够随着系统规模的扩大而扩展。第六部分分布式事务的特性与挑战分布式事务的特性
*原子性(Atomicity):分布式事务中的所有操作要么全部成功,要么全部失败。
*一致性(Consistency):分布式事务完成后,所有节点的数据处于一致状态。
*隔离性(Isolation):每个分布式事务都与其他事务隔离开来,避免相互干扰。
*持久性(Durability):一旦分布式事务提交成功,其结果将永久存储,即使出现系统故障也不会丢失。
分布式事务的挑战
网络分区:网络分区可能导致系统将事务参与者划分为不同的组,从而无法相互通信。
协调者故障:负责协调分布式事务的协调者可能发生故障,导致事务无法完成。
资源锁竞争:分布式事务中涉及的资源可能被多个事务并发访问,导致锁竞争和死锁。
冲突检测和解决:分布式系统中,数据冲突时,需要一种机制来检测并解决这些冲突。
事务补偿:如果分布式事务无法完成,需要一种机制来补偿已经完成的操作,以恢复系统的一致性。
两阶段提交协议(2PC):2PC是一个分布式事务协议,它通过协调所有参与者来确保原子性和一致性。
分布式协调服务:分布式协调服务可以帮助管理分布式事务,提供事务协调、故障处理和补偿等功能。
最终一致性:最终一致性是一种放松的分布式事务模型,它允许数据在事务提交后一段时间内处于不一致状态,但最终将达到一致性。
分布式事务的实现技术
*XA协议:XA(扩展架构)协议是一个行业标准,它定义了在分布式环境中实现事务的接口。
*分布式锁管理器:分布式锁管理器可以协调对分布式资源的并发访问,以防止死锁。
*事务日志:事务日志记录了事务的所有操作,以便在系统故障时恢复事务。
*Saga模式:Saga模式是一种分布式事务设计模式,它将事务分解为一系列独立的步骤,每个步骤都可以补偿。
*微服务架构:微服务架构将分布式系统分解为小的、独立的服务,可以简化分布式事务的管理。第七部分分布式系统中的容错技术关键词关键要点主题名称:复制
1.复制技术通过创建数据的多个副本,确保数据冗余,提高数据可靠性。
2.复制方案有多种,包括主从复制、多主复制和无共享复制,分别针对不同的分布式系统架构和容错需求进行优化。
3.复制技术需要解决一致性、可用性和分区容错之间的权衡,不同的复制方案提供了不同的平衡点。
主题名称:容错通信
分布式系统中的容错技术
确保分布式系统在发生故障时继续正常运行至关重要,容错技术为此提供了必要的机制。以下是分布式系统中常用的几种容错技术:
冗余
冗余涉及复制关键组件,例如服务器、网络连接和数据存储,以提供备份。如果一个组件发生故障,另一个组件可以立即接管,从而最小化服务中断。冗余技术包括:
*镜像:一种形式的冗余,其中数据和应用程序的状态在两个或更多节点之间实时复制。如果一个节点发生故障,另一个节点可以立即接管而不丢失数据。
*副本:一种冗余形式,其中创建和维护多个数据副本。如果一个副本损坏或丢失,其他副本仍然可用。副本可以是同步的(实时的)或异步的(延迟的)。
*多主复制:一种容错技术,其中多个服务器(称为主服务器)同时处理客户端请求。如果一个主服务器发生故障,其他主服务器可以接管。
容错算法
容错算法是用于协调分布式系统中组件行为的协议。这些算法使系统能够即使在组件故障的情况下也能保持一致性。常见的容错算法包括:
*Paxos:一种分布式一致性算法,用于在分布式系统中就一个值达成一致。它确保所有节点最终就一个值达成一致,即使一些节点发生故障。
*Raft:一种类似于Paxos的分布式一致性算法,但具有更简单的设计和更快的性能。
*分布式事务:一组协议,确保分布式系统中的操作要么全部执行成功,要么全部回滚。它们使用锁和两阶段提交等机制来保证原子性和一致性。
故障检测
故障检测机制负责识别分布式系统中的故障组件。它们通过定期发送心跳消息或使用超时机制来检测故障。常见的故障检测机制包括:
*心跳机制:一种故障检测机制,其中组件定期向其他组件发送心跳消息。如果一个组件停止发送心跳消息,则其他组件将将其视为已失败。
*超时机制:一种故障检测机制,其中组件在一定时间内没有收到来自其他组件的响应则将其视为已失败。
*分布式健康检查:一组协议,用于监视分布式系统中的组件健康状况。它们通过主动执行测试和检查来识别故障组件。
容错应用程序设计
容错应用程序设计涉及构建能够处理故障和异常情况的分布式应用程序。这包括使用重试、超时和断路器等技术。
*重试:一种容错策略,如果操作失败,应用程序将自动重新尝试该操作。
*超时:一种容错策略,用于限制操作可以执行的时间。如果操作在指定时间内未完成,应用程序将失败并重试。
*断路器:一种容错机制,当操作失败达到一定次数时会触发。断路器将自动阻止对该操作的进一步尝试,直到一段时间后才重新启用。
基于云的容错
云计算平台提供了许多内置的容错功能,例如:
*自动故障转移:云平台可以自动将工作负载从发生故障的节点转移到健康节点。
*负载平衡:云平台可以自动将请求分配给多个节点,以提高可用性和性能。
*数据存储冗余:云平台通常提供数据存储的冗余选项,以确保数据的可用性。
通过结合这些容错技术和策略,分布式系统可以实现高可用性、耐受故障和提供可靠的服务,即使在组件故障或其他异常情况下也是如此。第八部分分布式系统的容错性与可用性权衡关键词关键要点【分布式系统的容错性和可用性权衡】
主题名称:CAP定理
1.CAP定理指出,对于一个分布式系统而言,它无法同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容忍性(Partitiontolerance)三个属性。
2.一致性要求系统中所有节点上的数据保持一致,而可用性要求系统能够快速响应请求,分区容忍性要求系统即使在发生网络分区时也能继续运行。
3.在实际应用中,分布式系统通常需要根据具体场景和需求进行权衡,选择满足特定需求的属性组合。
主题名称:复制技术
分布式系统的容错性与可用性权衡
引言
分布式系统面临着独特的挑战,包括容错性和可用性之间的权衡。在分布式系统中,节点和通信链路可能会发生故障,从而导致数据的丢失或损坏。为了保证系统在故障情况下继续运行,分布式系统必须具有容错性。然而,容错性通常会以牺牲可用性为代价。
容错性
容错性是指分布式系统能够在节点或通信链路故障的情况下继续运行的能力。有几种不同的容错性级别,包括:
*单点故障容错性:系统能够容忍单一节点或链路的故障。
*N-副本故障容错性:系统能够容忍最多N个节点或链路的故障。
*拜占庭容错性:系统能够容忍节点的行为不当或恶意。
可用性
可用性是指分布式系统向用户提供服务的程度。有几种不同的可用性测量标准,包括:
*正常运行时间:一段时间内系统可用的时间百分比。
*平均故障间隔时间(MTBF):两次故障之间的平均时间。
*平均修复时间(MTTR):系统从故障中恢复到正常运行状态所需的平均时间。
权衡
容错性与可用性之间存在固有的权衡。一般来说,容错性越高的系统,可用性越低。这是因为容错性需要额外的机制,如冗余和容错协议,这些机制会增加系统开销和延迟。
单点故障容错性
单点故障容错性是最基本的容错级别。为了实现单点故障容错性,分布式系统可以通过以下方式来冗余其组件:
*无状态复制:将系统状态复制到多个节点,以防其中一个节点发生故障。
*状态机复制:将系统状态作为一组确定性状态转换进行复制,以确保所有副本保持一致。
N-副本故障容错性
N-副本故障容错性可以容忍最多N个节点或链路的故障。实现N-副本故障容错性的一种常见技术是使用共识算法,例如Paxos或Raft。共识算法允许节点就系统状态达成一致,即使某些节点发生故障。
拜占庭容错性
拜占庭容错性是容错性的最高级别。它可以容忍节点的行为不当或恶意。实现拜占庭容错性需要使用拜占庭容错协议,例如PBFT或HotStuff。拜占庭容错协议通过使用冗余和容错机制来检测和隔离故障节点,以确保系统继续以一致和正确的方式运行。
优化权衡
为了优化容错性与可用性之间的权衡,分布式系统的设计者必须考虑以下因素:
*故障模型:系统的故障模型定义了系统可能遭遇的故障类型和频率。
*性能要求:系统的性能要求决定了可接受的延迟和吞吐量水平。
*成本限制:实现不同容错性级别的成本可能会有所不同。
通过考虑这些因素,分布式系统的设计者可以做出明智的决策,最大限度地提高系统在特定环境中的容错性和可用性。
结论
容错性与可用性之间的权衡是分布式系统设计的一个基本方面。通过了解不同容错性级别并优化可用性和性能之间的权衡,分布式系统的设计者可以构建能够在故障情况下可靠运行、同时提供用户所需可用性的系统。关键词关键要点分布式一致性的概念
分布式一致性是一个分布式系统中多个节点之间对共享数据的协调。它确保在系统的所有节点上保持数据的一致性,即使在发生故障或网络分区时也是如此。
挑战
实现分布式一致性面临着以下挑战:
*CAP定理:CAP定理指出,在分布式系统中,不可能同时满足一致性、可用性和容错性这三个属性。系统必须权衡这些属性以满足其具体需求。
*网络分区:网络分区是分布式系统故障的一种形式,其中网络中的某些节点相互失去连接。这会使系统无法将更新传播到所有节点,并导致数据不一致。
*同步复制:为了保持数据一致性,分布式系统需要使用同步复制,这意味着在将更新应用到主副本之前,必须将更新复制到所有副本。这可能会导致延迟和降低性能。
主题名称:CAP定理
关键要点:
*CAP定理指出,在分布式系统中,不可能同时满足一致性、可用性和容错性这三个属性。
*系统必须在一致性、可用性和容错性之间进行权衡,具体取决于其特定需求。
*NoSQL数据库通常会违反CAP定理,以便实现
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