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文档简介

2024年信息素养大赛考试题库及答案

1.顺序、选择、循环是三种基本结构,其中()结构实现程序反复执行。

A.顺序

B.选择

C.循环(正确答案)

D.以上都是

2.要让小猫随机出现在一个位置,需要使用()命令。

A.变量

B.随机数(正确答案)

C.图章

D.画笔

3.每次完成一个图形化作品,为了以后继续使用或者编辑,要求我们务必完成

O操作。

A.保存文件(正确答案)

B.删除文件

C.新建文件

D.复制文件

4.下面对中心点的描述正确的是()。

A.中心点不能设置在角色之外

B.角色围绕中心点旋转(正确答案)

C.不能修改角色的中心点位置

D.其他三项都正确

5.在对背景进行修改编辑的过程中,使用绘图中的O工具,可去除我们不需要的

部分。

A.画笔

B.选择工具

C.橡皮擦(正确答案)

D.填充工具

6.下列关于光源的说法正确的是()o

A.可以发光的物体是光源

B.镜子是光源

C.自身可以发光的物体可以称作光源(正确答案)

D.月亮是光源

7.一个角色落笔后会从该角色的哪里画出轨迹()?

A.角色的最下端

B.角色的最上端

C.角色的中心点(正确答案)

D.随机选择角色的某个位置

8.下课了,小红想把本节课做的作品保存在电脑上,应该如何操作()?

A.直接点关闭按钮,文件自动保存在电脑上。

B.点击文件,然后选择“保存到电脑”命令。(正确答案)

C.关闭电脑主机。

D.点击文件,然后选择“从文件中上传”命令。

9.以下哪种方式可以实现遥控小车左转()?

A.左轮前进,右轮后退。

B.左轮后退,右轮前进。(正确答案)

C.左轮前进,右轮停转。

D.左右轮均前进。

10.小明用图形化程序设计了一辆小汽车,可是汽车的两个轮子在转动时高低不

平。最有可能的原因是下列哪一项()?

A.路面不平。

B.两个车轮没有选用同一种颜色。

C.车轮的中心点没有设置在圆心。(正确答案)

D.轮子超出屏幕显示的范围。

11.多媒体信息不包括()O

A.影像、动画。

B.文字、图形。

C音频、视频。

D.硬盘、网卡。(

12.关于变量,下列说法错误的是()o

A.图形化编程变量名没有特别的约束,但是区别大小写。

B.变量分为全局变量和局部变量,全部角色以及舞台都能修改全局变量的值。

C变量就象一个“盒子”,可以保存图片和声音。(正确答案)

D.变量创建后,可存储任何类型的数据(数字、字符、布尔类型)。

13.下列不属于信息的是()。

A.报上登载的举办商品展销会的消息

B.电视中的计算机产品广告

C.计算机(正确答案)

D.各班各科成绩

14.下列关于舞台的描述,正确的是()。

A.舞台可以有很多背景。

B.舞台背景可以切换

C.可以把角色当背景来用

D.以上选项均正确(正确答案)

15.超声波传感器是仿哪个生物设计的()?

A.蝙蝠(正确答案)

B.狗

C.猫

D.果蝇

16.以下哪种情况可能导致计算机感染病毒()?

A.将软盘写保护

B.使用盗版的软件(正确答案)

C.断开同网络的连接

D.将打印机进行连接

17.关于图形化程序中的克隆,以下说法哪一个是错误的()?

A.当克隆发生的那一刻,克隆体会继承原角色的所有属性。

B.克隆体也可以被克隆。

C.删除克隆体跟隐藏克隆体本质上一样。(正确答案)

D.克隆体被克隆出来,立即去执行“当作为克隆体启动时”下面的程序。

18.小明想设置一个倒计时变量,那么首先应该在哪个模块添加这个变量呢()?

A.控制模块

B.侦测模块

C.变量模块(正确答案)

D.运算模块

19.在图形化编程中,以下哪个区域可以展示编程效果()?

A.编辑区

B.舞台区

C.角色

D.扩展应用区

20.关于信息的说法,以下叙述中正确的是()o

A.音机就是一种信息

B.一本书就是信息

C.一张报纸就是信息

D.报上登载的足球赛的消息是信息(正确答案)

21.下列哪项全是计算机的输入设备()?

A.键盘、打印机、显示器。

B.鼠标、显示器、扫描仪。

C.扫描仪、键盘、鼠标。(正确答案)

D.数码相机、绘图机、显示器。

22.计算机病毒是指()o

A.编制有错误的计算机程序

B.设计不完善的计算机程序

C.被破坏的计算机程序

D.以危害计算机系统为目的的特殊计算机程序(

23.计算机系统是由()组成。

A.系统软件和应用软件。

B.主机、显示器、键盘。

C.主机及外围设备。

D.硬件系统和软件系统。(U

24.下列属于红外传感器的有()。

A.超声波传感器

B.红外循迹传感器(正确答案)

C.摇杆

D.声音传感器

25.下列传感器哪个可用来检测声音的O?

A.人体红外传感器

B.液化气传感器

C.声音传感器(正确答案)

D.光敏传感器

26.光敏传感器可以称作()。

A.LED灯

B.旋钮

C.声音传感器

D.光敏电阻(正确答案)

27.下列传感器哪个可以检测甲烷的()?

A.人体红外传感器

B.液化气传感器(正确答案)

C.声音传感器

D.光敏传感器

28.我们常用到的5号电池,它的电压是()o

A.1.5V

B.3V

C.36V

D.220V

29.下列哪个硬件可以将声信号转为电信号()?

A.LED灯

B.旋钮

C.声音传感器(正确答案)

D.光敏传感器

30.在程序运行过程中其值不能被改变的量称为()o

A.变量

B.常量(正确答案)

C.只能是变量不能是常量

D.常量、变量都可以

31.下列的说法正确的是()。

A.火焰传感器不能检测光。

B.大多数4G手机里用到了光敏传感器。(正确答案)

C.人体红外不可以检测其他生物。

D.以上说法均正确。

32.下列的说法正确的是()o

A.火焰传感器不能检测光。

B.光敏传感器可将光信号转为其他信号(一般为电信号)。

C.人体红外不可以检测其他生物。

D.以上说法均正确。

33.程序中运用了什么语句让角色不停的运动()?

A.顺序语句

B.条件语句

C.循环语句(正确答案)

D.输入输出语句

34.执行下图所示的程序,得到的结果是()。

A.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离等于50就停止,然后切换到下一个造型。

B.重复执行移动,切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离大于50就停止。

C.重复执行移动,如果到鼠标指针的距离小于50就停止,然后切换到下一个造型。

D.重复执行移动,然后切换到下一个造型,如果到鼠标指针的距离小于50就停止。

(正确答案)

35.下图表示什么()?

如果那么

A.如果条件为假,那么执行此积木包裹的程序块。

B.如果条件为真,那么执行此积木包裹的程序块。

C.如果条件为假,那么重复执行此积木包裹的程序块。

D.如果条件为真,那么重复执行此积木包裹的程序块。

36.下列指令的结果为()o

A.6

B.7

C.8

D.28

37.关于下图的描述,下列哪个是错误的()?

A.重复执行的次数不是固定的。

B.在执行大嘴巴里面的指令之前会先检测条件是否成立。

C.执行大嘴巴里面的指令之后才会检测条件是否成立。

D.判断条件设置不恰当时,可能导致死循环。

38.下列传感器中哪个可以用来检测湿度O?

A.超声波传感器

B.声音传感器

C.光敏传感器

D.温湿度传感器(正确答案)

39.在绘制造型时,不能直接绘制的图形是()o

A.长方形

B.正方形

C.圆形

D.三角形(正确答案)

40.当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少()?

当被点击

将x坐标设为

重复执行❶次

卡夏执1」❺/-:

将x坐标增加3

A.0

B.24

C.40

D.120

41.请问下图脚本执行后,角色的坐标是()o

A.(0,0)

B.(0,10)

C.(10,0)

D.(10,10)

42.角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是()。

移到X:y□

移到最前面▼

A.向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面。(H

B.向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最上面。

C向右边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面。

D.向左边移动,然后将角色移至所有角色图层的最下面。

43.运行下列脚本,num的值为()。

被点击

的9为。

num

的所❿次|

超"塔加<]

num•ifi]

«Si»100501num

IRSi.

2QHnum•的他为(100

A.11

B.12

C.110

D.100

44.关于下面广播的脚本功能表述正确的是()。

当被点a击

广播绘制背景▼并等待

广播绘制字符图案

A.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,然后再广播“绘制字符图案”消息。

B.当“绿旗”被点击,广播“绘制背景”消息,等待收到消息的脚本执行完成,然后再

广播"绘制字符图案”消息。

C.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,等待接收到消息的程

序执行完成,再向所有角色和舞台广播“绘制字符图案”消息。(正确答案)

D.当“绿旗”被点击,向所有角色和舞台广播“绘制背景”消息,再向所有角色和舞台

广播"绘制字符图案”消息。

45.动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,角色的帧数

是多少()?

当口被点击.

循环执行

下fit型]

等待。❷秒

A.帧数为5

B.帧数为2

C.帧数为0.5

D.帧数为0.2

46.如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果()?

A.该角色边走边说数字"1"。

B.该角色移动一段距离。

C.该角色消失不见。(

D.该角色说完数字"1"就消失不见。

47.要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应

分别填入多少()?

A.3490120

B.4390120

C.3412090

D.4312090(1

48.下面积木运行完后,变量“数”的值是多少()?

设置数,的值为

重复执行❸次

格数•增加

A.15

B.12

C.17(i

D.22

49.运行下列脚本,i的值为()o

当口被点击

设置num•的值为。

重复执行O次

&Si,的值为变量i+变・num

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