二年级上册数学教案-7.1 分物游戏(体验平均分的意义)|北师大版_第1页
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文档简介

二年级上册数学教案7.1分物游戏(体验平均分的意义)|北师大版教案:分物游戏(体验平均分的意义)一、教学内容本节课的教学内容来自于北师大版二年级上册数学教材,第7.1节“分物游戏”。本节课主要通过分物的游戏,让学生体验平均分的意义,理解平均分是将一定数量的物品平均分成若干份,每份的数量相等。二、教学目标1.让学生通过实际操作,体验平均分的意义,理解平均分的概念。2.培养学生用除法解决问题的能力,初步掌握除法的意义。3.培养学生合作学习的意识,提高学生的动手操作能力。三、教学难点与重点1.教学难点:理解平均分的意义,掌握除法的概念。2.教学重点:通过实际操作,体验平均分的意义,初步运用除法解决问题。四、教具与学具准备1.教具:教学课件、实物投影仪、计时器。2.学具:每组一份的小棒或糖果等物品、记录表、笔。五、教学过程1.情境引入(5分钟)利用实物投影仪展示一些小棒或糖果,引导学生观察这些物品的数量,激发学生的学习兴趣。2.分物游戏(5分钟)将全班分成若干小组,每组发一份小棒或糖果。要求学生在规定的时间内,将手中的物品平均分成若干份,每份的数量相等。在学生进行游戏的过程中,教师巡回指导,观察学生的操作情况,并及时给予反馈。3.讨论与交流(5分钟)游戏结束后,让学生谈谈自己在游戏中的感受,引导学生认识到平均分的重要性。同时,让学生举例说明在生活中哪些场景会用到平均分。4.除法运算(5分钟)让学生运用除法计算,解决实际问题。例如:某小组有12根小棒,要平均分成3份,每份有多少根?引导学生列式计算,并解释计算结果的含义。让学生谈谈对本节课所学内容的理解,巩固平均分的概念。同时,引导学生思考:如何在生活中运用平均分?六、板书设计板书设计如下:平均分:将一定数量的物品平均分成若干份,每份的数量相等。例:12÷3=4七、作业设计(1)妈妈买了5个苹果,要平均分给小明和他的两个朋友,每个小朋友能得到几个苹果?(2)老师给了8个糖果,要平均分给4个同学,每个同学能得到几个糖果?2.思考题:请举例说明在生活中,哪些场景会用到平均分?八、课后反思及拓展延伸课后反思:在本节课中,学生通过实际操作,体验了平均分的意义,初步掌握了除法的概念。在游戏环节,学生积极参与,合作意识较强,动手操作能力得到提高。但在计算环节,部分学生对除法的运用还不够熟练,需要在今后的教学中加强练习。拓展延伸:请学生课后调查家人或朋友,了解他们在生活中遇到过哪些平均分的情况,并将调查结果进行分享。重点和难点解析1.教学难点的解释和说明在教学难点部分,我提到了“理解平均分的意义,掌握除法的概念。”这是本节课的核心目标,但这个目标对于二年级的学生来说具有一定的挑战性。因此,我需要在教学过程中,通过具体的实例和操作,让学生反复体验和理解平均分的概念,从而帮助他们掌握除法的基本运用。例如,在分物游戏环节,我会选择一些学生熟悉的物品,如糖果、小棒等,让他们亲自进行分物操作。在操作过程中,我会引导学生注意到,无论怎样分,每份的数量都应该相等,这就是平均分的意义。然后,我会让学生用除法来计算他们分物的过程,从而帮助他们理解除法与平均分之间的关系。2.教学过程中的细节补充例如,情境引入环节,我会通过展示一些小棒或糖果,引发学生的兴趣。我会问他们:“你们看看这些小棒,如果我们要把它们平均分给你的朋友们,你们知道怎么分吗?”这样的问题,可以让学生在思考中进入本节课的学习。分物游戏环节,我会让学生亲自进行分物操作,这样他们可以更直观地理解平均分的概念。我会给他们一定数量的小棒,要求他们分成相等的三份。在学生操作的过程中,我会不断提问:“你们觉得每份应该有多少根小棒呢?”、“你们是怎么分的呢?”通过这些问题,我可以了解学生的思考过程,并及时给予指导。讨论与交流环节,我会让学生分享他们在游戏中的感受,以及他们对平均分的理解。这个环节可以让学生互相启发,加深对平均分的理解。除法运算环节,我会让学生运用除法来解决实际问题。例如,我会让他们计算:“如果有12根小棒,要平均分成3份,每份有多少根?”通过这个问题,学生可以理解除法的基本运用。3.作业设计的补充和说明在作业设计部分,我给出了两个计算题和一个思考题。这些题目都是围绕“平均分”的概念设计的,旨在让学生在课后进一步巩固所学内容。例如,计算题“妈妈买了5个苹果,要平均分给小明和他的两个朋友,每个小朋友能得到几个苹果?”这个问题可以直接让学生运用除法来解决实际问题,巩固他们对平均分的理解。思考题“请举例说明在生活中,哪些场景会用到平均分?”则可以让学生在课后思考平均分在生活中的应用,从而加深他们对平均分的理解。本节课程教学技巧和窍门1.语言语调:我在讲解时尽量使用生动、简洁的语言,语调起伏变化,以吸引学生的注意力。当我提问时,我会以鼓励的口吻说:“你们觉得会是多少呢?”以激发学生的思考和参与热情。2.时间分配:我在教案中合理分配了时间,确保每个环节都有足够的时间进行。例如,在分物游戏环节,我给了学生5分钟的时间进行实际操作,这样他们可以有足够的时间去体验和理解平均分的概念。3.课堂提问:我在课堂上会提出一些开放性的问题,引导学生思考和讨论。例如,在讨论与交流环节,我会问:“你们在游戏中有没有发现什么有趣的事情?”通过这样的提问,我可以了解学生的思考过程,并引导他们深入理解平均分的意义。4.情景导入:我在教案中利用实物投影仪展示小棒或糖果,以引发学生的兴趣。我会问他们:“你们看看这些小棒,如果我们要把它们平均分给你的朋友们,你们知道怎么分吗?”这样的情景导入可以激发学生的学习兴趣,使他们更愿意参与到课堂活动中。教案反思:在本节课的教学中,我深刻认识到体验式学习的重要性。通过分物游戏,学生们能够直观地理解平均分的概念,并在实际操作中感受到平均分的意义。同时,我也意识到在进行除法运算时,需要给予学生足够的引导和帮助,以帮助他们理解和掌握除法的概念。在今后的教学中,我会继续注重学生的参与和体验,通过更多的实际例子和操作活动,让学生更深入地理解平均分和除法的运用。同时,我也会加强对学生的个别辅导,帮助他们克服学习难点,提高他们的数学素养。总的来说,本节课的教学让我更加深刻地认识到,教学不仅是知识的传递,更是引导学生思考和探索的过程。通过运用适当的技巧和窍门,我可以激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度,从而更好地实现教学目标。课后提升1.计算题:(1)小华有15个橘子,他想把它们平均分给他的3个朋友,每个朋友能得到几个橘子?(2)小明有20颗糖果,他要平均分给4个同学,每个同学能得到几颗糖果?2.应用题:(1)学校买了30本新书,要平均分给6个班级,每个班级能得到几本书?(2)妈妈买了8个蛋糕,要平均分给爸爸、妈妈和小明,每个人能得到几个蛋糕?3.思考题:请举例说明在生活中,哪些场景会用到平均分?答案:1.计算题:(1)15÷3=5,每个朋友能得到5个橘子。(2)20÷4=5,每个同学能得到5颗糖果。2.应用题:(1)30÷

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