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

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文档简介
Chi信息系统基础知识
1、信息
不确定性的戒少
2、信息系统^InformationSystem,IS):
泛指收集、存储、处理和传播各种信息的具有完整功能的集合体。现代的信息系统总是
指以计算机为信息处理工具、以网络为信息传输手段的信息系统。
电子数据处理阶段(EDP)
事务处理阶段(TPS-TransactionProcessSystem)
3、信息系统4个阶段
3)管理信息系统阶段(MIS-ManagementInformationSystem)
I4)决策支持系统阶段(DSS-DecisionSupportSystem)
战略级:最高管理层
战术级:中层经理、及其管理的部门
公司的管理活动分为四级
操作级:业务部门
事务级:企业的管理业务人员,如:会计、劳资员
论文素材:
企业信息系统目标为,借助于自动化和互联网技术,综合企业的经营、管理、决策和服
务于一体,以求达到企业与系统的效能、效力和效益的统一,使计算机和因特网技术在企业
管理和服务中能发挥更显著的作用。
几个英文:
主题数据库:SubjectDatabases
信息检索系统:InformationRetrievalSystem
4、信息系统生命周期
四大:“花开云散”规划,开发今运维,更新
五小:“划分即实验”
规划
开发:总体规划-»系统分析)系统设计,系统实施,系统验收
运维“就是鱼丸”纠正今适应今预防今完善
更新(消亡)
开发阶段:
总体规划:概念产生过程,需求分析过程,调研和分析并形成需求分析报告。
系统分析:以业务流程分析为基础,为系统设计阶段提供逻辑模型,是管理流程和信息
流程的交汇点。
系统设计:根据系统分析结果、设计出信息的实施方案。
系统实施:将系统设计的结果,在计算机和网络上的具体实施。
验收阶段:系统进入试运行,由此系统性能的优劣,是否做到了用户友好等问题都暴露
1
在用户面前,这就进入了系统验收阶段。
开发阶段
总体规划的作用:总体规划的基础是需求分析。明确开发目标、总体结构
(1)指明信息系统在企业经营战略中的地位和作用;
(2)指导信息系统的开发;
(3)优化配置和利用各种资源;
(4)通过规划过程规范企业的业务流程;
2)完整的整体规划,应包括:
(1)信息系统的组织结构和管理流程
(2)信息系统的实施计划
(3)信息系统的技术规范等
高层管理人员介入:一把手工程
用户参与开发
5、信息系统建设原则自顶向下
工程化
其他
I结构化方法
6、信息系统开发方法:快速原型
1面向对象
7、结构化方法:最成熟、应用范围较广的信息系统开发方法。生命周期划分为几个阶段。
结构化方法特点:
1)开发目标清晰化
2)工程阶段程式化
3)开发文档规范化
4)设计方法结构化
适用:初期需求明确
关键字:模板、DFD、决策表、决策树,数据字典、ER图。
I演化
8、快速原型法
抛弃
优点:开发周期短、见效快,与业务人员交流方便
适用:用户需求模糊
9、面向对象方法(略)
2
Ch2软件工程基础知识
1、软件需求
就是系统必须完成的事,以及必须具备的品质。可验证性是需求的基础特征。
包括
1)功能需求:系统必须完成的事
容错性
可靠性
2)非功能需求:产品需具备的属性或品质:性能
响应时间
扩展性等
可靠性:系统正常运行的概率
可用性:运行时间的长短
3)设计约束:限制条件、补充规约“霸王条款”
例如:必需使用国有自主产权的数据库系统,必须运行在unix下等。
分为:
1)业务需求BusinessRequirement:高层次目标需求,问题定义本身就是业务需求
2)用户需求UserRequirement
3)系统需求SystemRequirement:系统角度。包括:
用特性说明的功能需求、质量属性、其他非功能需求、设计约束
需求开发
定义需求基线
2、需求工程、
需求管理处理需求变更
需求跟踪
需求捕获
需求分析
3、需求开发(迭代过程)
j需求规格化(编写SRS)
I需求验证:
可验证性是需求的基本特征
用户访谈
用户调查
4、需求捕获技术<现场观摩
文档考古
、联合讨论会
论文素材:
我带领团队,运用一个方法,获得了用户需求。
如:深入甲方现场,通过用户访谈的方法,获得了用户需求。
5、可行性研究:目的是回答一个问题,“提出的项目是否可以完成”。
3
I技术可行性
可行性研究任务经济可行性
社会可行性
6、可研步骤
1)核实问题定义与目标
2)研究分析现有系统
3)建模
4)客户复核
5)提出并评价解决方案
6)确定最终选择的解决方案
7)草拟开发计划
8)书面形式提交可研报告,并审查。
7、软件设计基本原则“高内聚、低耦合”
信息隐蔽、模块独立性,提高软件可维护性,避免错误蔓延,改善软件可靠性。
逻辑视图:功能需求
|架构设计过程视图:并发问题
软件设计\架构设计:
详细设计组件视图:实现问题
部署视图:分布问题
用户界面设计:好的用户界面
可使用性:简单;术语标准、一致;帮助系统;响应性、成本低;容错
灵活性
复杂性和可靠性
8、在开发时期的每个阶段,特别是设计阶段结束时,都要进行严格的技术评审,尽量不让
错误传播到下一阶段。
设计评审一般采用评审会议的形式进行。|论证:事前
评审:事中
审计:事后评价、总结
9、软件测试
尽早地不断地进行软件测试。全过程
软件开发者:确定人们对软件质量的信心
程序员:应避免检查自己的程序
用户:考虑是否可接受该产品
注意“错误群集现象”。
测试结果全面检查:妥善保存测试计划、测试用例、概要设计规格说明、详细设计规
格说明、源程序,都应成为软件测试的对象。
测试用例:是特定目标开发的测试输入、执行条件和预期结果的集合。
需要正确和不正确的用例。
4
设计测试用例:
等价类化分
,!边界值分析边界值分析
1)黑盒测试\他、fm|、士
错I天推测I法
I因果图正好等于
刚刚大于
.|所有可能有的错误刚刚小于边界值
>错厌推测容易发生错误的特殊情况
'语句覆盖
判定覆盖:分支覆盖
条件覆盖
2)白盒测试、业”…々加强学XX覆盖”
判定-条件覆盖
条件组合覆盖
【路径覆盖
3)灰盒测试:介于黑盒、白盒之间。
10、软件测试策略
测试实际的前后过程。
I驱动模块
1)单元测试:模块测试-
桩模块
一次性组装方式
2)集成测试:组装测试
增殖式组装方式
3)确认测试:功能、性能及其他特性与用户需求一致
4)系统测试:软硬件、支持平台、人员
5)a测试:“内测”:一个用户、开发环境
6)B测试:“外测”:多个用户、实际使用环境
11、软件测试类型
1)功能
2)可靠性
3)强度
4)性能
5)恢复
6)启动、停止
7)配置
8)安全性
9)可使用性
10)安装测试
11)回归测试:修改程序代码对原有软件的影响。
12)过程测试:由人工完成的过程也需要检查
5
13)容量测试:系统资源满负荷
14)文档测试:检查、走查,文档的清晰性、精确性
15)兼容性测试
16)猴子测试
17)模糊测试
18)冒烟测试
12、软件维护纠错型T适应型T预防型T完善型“就是鱼丸”
工作量
纠错:纠正BUG21%
适应::移值25%
完善::增强。>50%以上三种:用户驱动的
预防:未来4%
18、术语辨析
验证:把事情做了。“过程”
确认:做得对。“结果”
6
Ch3软件构件和中间件
1、构件
构件:可复用:可重用
构件是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件;是软件重用过程中可以明
确辨识的系统。
可替换的、物理的部分,它封装了实现体(实现某个职能),并提供一组接口的实现方
法。
语义描述
构件是通讯接口的复合体。构件使用与其开发、生产无关。
实现代码
2、软件复用
是指将已有的软件及其有效成分用于构造新的软件或系统。
构件技术是软件复用实现的关键。
为了使构件系统更切合实际,更有效地被复用,构件应当具备可变化,以提高其通用
性。
可复用的构件有较高的质量保证的原因是:“可复用的构件在不断复用过程中,其中的
错误和缺陷会被陆续发现,并得到及时排除。”
3、构件标准三大流派
1)COM/DCOM/COM+Microsoft
2)CORBAOMG
3)EJBSUN仅在网络环境下有意义
会话Bean-SessionBean
EJBEnterpriseJavaBean实体Bean-EntityBean
消息驱动Bean-Message-drivenBean
EJB实现应用中关键的业务逻辑,创建基于构件的企业级应用程序
EJB在应用服务器中的EJB容器内运行,由容器提供所有基本的中间层服务。如:
事务处理、安全、远程客户连接、生命周期管理和数据库连接缓冲等。
5、COM/DCOM/COM+m$与语言、平台无关性
DCOM是COM的进一步扩展,具有位置独立性和语言无关性。
COM+并不是COM的新版本,是COM的新发展,或是更高层次的应用。
COM+:组件对象模型建立在“应用层”上,把组件底层留给操作系统。
6、CORBACommonObjectRequestBrokerArchitecture
(接口定义语言、接口池、动态调用接口、对象适配器)
分为三个层次:
1)对象请求代理:ORB,最底层。
“软总线”:分布对象的定义(接口)和语言映射,实现对象间的通讯和互操作
2)公共对象服务:并发服务、名字服务、事务(交易)服务、安全服务等
3)公共设施:组件框架
其核心是:对象请求代理ORB。ObjectRequestBroken
7
i分布式
7、中间件Middleware平台无关性
I异构
在一个分布式系统环境中,处于操作系统和应用程序之间的软件,可以在不同的技术
之间共享资源,将不同的操作系统、数据库、异构的网络环境以及若干应用系统结合成一个
有机的协同工作整合。
它是一类软件,要实现应用之间的互操作,还具有网络通信的功能。
中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通信。
1)中间件是一类软件,而非一种软件
2)中间件:互连,互操作
3)中间件是基于分布式处理的软件,最突出的特点是:网络通信功能。
中间件的任务是:使应用程序开发变得容易,通过提供统一的程序抽象,隐藏异构系统
和分布式系统下低级别编程的复杂度。
分类:
A、数据库访问中间件ODBC/JDBC
B、远程过程调用RPCRemoteProcessCall
是一种广泛使用的分布式应用程序处理方法。一个应用程序使用RPC来“远程”执行
一个位于不同地址空间内的进程,从效果上看与运行本地调用相同。
客户机与服务器之间的网络通信和数据通过代理程序(Stub和Skeleton)完成,从而屏
蔽了不同的操作系统和网络协议。
C、面向消息中间件MOMMessage-OrientedMiddleware
利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关的数据交流,并可基于数据通信进行分布
系统的集成。通过提供消息传递和信息排队模型,可在分布环境下扩展进程间的通信,并支
持多种通讯协议、语言、应用程序、硬件和软件平台。
IBMMQSeries
程序不在网络上直接对话,而是间接地将消息放入MOM服务器的消息机制中。
客户程序不直接与其他程序通信,避免了网络通讯的复杂性。消息队列和网络通信的
维护工作由MOM完成。
|COM/DCOM/COM+
D、分布式对象中间件CORBA
IEJB
E、事务中间件,也称事务处理监控器(TransactionProcessingMonitor,TPM)
位于客户器和服务器之间,完成事务管理与协调、负载均衡、失效恢复等任务,提高系
统的整体性能。
8
8、中间件层次图
层次技术代表产品
底层型中间件JVM、CLR、ACE、JDBC、ODBCsunJVM、m$CLR
通用型中间件CORBA、J2EE、MOM、COMlONAOrbix
BEAWebLogic.IBMMQSeries
集成型中间件WorkflowsEAIBEAWeblogicsIBMWebSphere
代表产品
WebLogic
集成型中间件IBMWebspher
八
CORBAlONAOrbix
J2EEBEAWebLogic
MOMIBMMQSeries
JVMCLRSUNJVM
ACEMSCLR
JDBCODBC
9
Ch4面向对象基本概念
1、面向对象=对象+类+继承+消息通信CommmicationwithMessage
2、对象Object
客观事物的一个实体,构成系统的一个基本单位。
对象三个要素:
1)对象标志:名称
2)属性:状态、数据。用来描述对象的静态特征
3)服务:操作、行为、方法、成员函数(函数)。用来描述对象的动态特征
3、封装:对象的一个重要原则
对象是全部属性和全部服务紧密结合而成的一个不可分割的整体。
对象是一个不透明的黑盒子,表示对象状态的数据和实现操作的代码都被封装在一个
黑盒子里面。
4、抽象:强调主要特征,忽略次要特征。
5、继承Inheritance
使用已存在的定义作为基础建立新定义的技术。
过载多态(重载多态)
专用多态i
强制多态
6、多态:(相似功能,同一名称)<
包含多态
通用多态
参数多态
7、消息
向服务对象发出的服务请求;包括:提供服务的对象标志、消息名、输入消息、回答消
息、消息通信。
消息通信为对象提供了唯一的合法的动态联系途径
8、接口
9、类之间的关系
依赖关系(Dependency)如果元素A的变化会引起元素B的变化,则B依赖于A
泛化关系(Generalization)继承的反义
关联关系(Association)聚合关系(Aggregation)s组合关系(Composition),
表两个类的实例之间存在某种语义上的联系
实现关系(Realization)——用来规定接口和实现接口的类或组件之间的关系,接口是
操作的集合,这些操作用于规定类或组件的服务。
1。、统一建模语言UML{UnifiedModelingLanguagey)
UML是一种语言
UML是一种可视化语言
UML是一种可用于详细描述的语言
UML是一种文档化的语言
UML是一种建模语言,而不是一种方法,其中并不包括过程的概念,它本身是独立于
过程的,可以在使用过程中使用它。
10
11、UML的14种图
(1)静态:类、对象、复合结构、构件、部署、包。口诀:“部队包袱够累”
(2)动态:用例、活动、状态、顺序、通信、定时、交互概观、制品图
口诀:“用东西装信是管制”
用:用例UseCase
东:活动Activity
西:顺序Sequency
装:状态Status
信:通信Communications
是:定时图
管:交互概观图
制:制品图
12、UML架构口诀:裸狗不用进
(1)逻辑视图:以问题域的语汇组成的类和对象集合
(2)进程视图:可执行线程和进程作为活动类的建模。
它是逻辑视图的一次执行实例
(3)实现视图:对组成基于系统的物理代码的文件和组件进行建模
(4)部署视图:把组件物理地部署到一组物理的、可计算节点上
(5)用例视图:最基本的需求分析模型
11
系统行为的动态描述
]3、用例图UseCaseDiagram划分系统与外部实体的界限
系统设计的起点
参与者Actor“小人”
⑵用例UseCase椭圆
包含(include):用于重用
(3)两个用例之间的关系
扩展《exclude》:用于分离出不同行为
图4-2用例图示例
图4-3包含关系示例图
12
扩展关系:某用例分为一个主用例和一个或多个辅用例。
14、类图和对象图Class/objectdiagram
类图:描述类和类之间的静态关系,不仅显示了信息的结构,还描述了系统的行为
对象图:与类图形式相同,对象图用于表示复杂类图的一个实例
书
通现
加
G新
改
o修
询
查
计
统
'
书号
书名
类别
作者
出版
定价
ClasszClassName
+Atrributel
+Attribute2
+Operationl()
空心箭头指向父类
IAssociation
3DirectedAssociation
Aggregation
图4-6依赖关系的图示图心7泛化关系的图示
Composition
fGeneralizationO
¥Dependency
图4-8聚合关系的图示图电9实现关系的冕示
个Realization
>类之间的关系口诀“疑犯死光”
1)依赖关系
2)泛化关系空心箭头指向父类
3)实现关系
4)关联关系
聚合关系:Aggregation,整体与部分的关系。部分可独立存在
◊整体
组合关系:表示“整体”部分的类与表示“部分”的类,有紧密关系。
部分不能独立存在
13
15、交互图InteractiveDiagram
(1)顺序图SequenceDiagram着重体现交互的时间顺序,对象间消息传递的时序
(2)协作图CollaborationDiagram着重体现交互对象间的静态链接关系
图今10顺序图示例
图心11协作图示例
16、状态图StateDiagram
(1)状态:中间状态圆角矩形框
(2)初始状态:初态•黑色实心圆圈、只有一个初态
(3)结束状态:终态。黑色实心圆圈外套一个空圆圈、多个终态
|箭头:表示状态转移情况
文字:表示发出该变化的相应事件
14
图4-12状态图不例
17、活动图ActiveDiagram
(1)基本活动图
与状态图相似,包括:初态、终态、中间活动状态
分叉与结合、并发流
判定:选择性路径:“菱形”
(2)带泳道的活动图
(3)对象流
(4)信号
图4-13活动图示例
15
图414带泳道活动图示例
18、构件图
构件指的是源代码文件中,二进制代码文件和可执行文件
构件图用来显示编译、链接和执行时构件之间的依赖关系
构件图完成的工作:构件图
⑴
⑵
⑶
图4-15构件图小例
16
19、部署图,即“实施图”
(1)节点(Node)和连接
(2)构件和接口
服务器
二-^
客户端£PCQuerySEer.exe
《TCP/IP》
Find.exe
Client.exe-
Query.dll
会询
图人16部署图示例
系统硬件的物理拓扑结构
部署图,描述
以及在此结构上运行的软件
(构件图
面向对象系统的物理建模时用的两种图一
部署图
20、面向对象方法
(1)Coad/Yourdon方法:严格区分OOA、OOD
(2)Booch方法
(3)OMT方法
(4)Jacobson方法:与以上三个不同,描述整个生命周期
17
Ch5J2EE和.NET平台
1、J2EE多层结构的应用程序
客户机
(1)运行在客户端机器的客户层组件
(2)运行在J2EE服务器中的Web层组件
(3)业务层组件
(4)运行在EIS服务器中的企业信息系统层软件EnterpriseInformationSystem(EIS)
2、J2EE组件
IWeb客户端
(1)J2EE客户端组件Applets
1应用程序客户端
(2)J2EE中间层EJBEnterpriseJavaBeans
(3)企业信息系统层EISEnterpriseInformationSystem
3、J2EE容器
DB
18
J2EE服务器
EJB容器
J2EE容器
Web容器
客户端应用程序容器
客户层J2EE应用月艮务器企业信息系统层
|教据库|
业务逻辑层
Web浏览器|目录服务|
(EJB容器)
实体EJB|消息队列|
Applet会话EJBI
ERP
I消息驱动Beac|
应用客户端-1
RJ离他遗留系统
MJJJva
SDNDTa
OICBAM三§
P=aSP
19
4、.NET平台
VisualStudio.NET
.NETEnterprise.NETFrameworkNETBuilding
ServersBlockServices
OperatingSystem
VBC++C#JScript...
CommonLanguageSpecification
<
s
u
ASP.NETWindowsFormsa
-
S
ADO.NETandXMLt
BaseClassLibrary
CommonLanguageRuntime
WindowsCOM+Services
5、几个名词
CLR:通用语言运行时
JIT:Just-In-TimeCompiler
IL:IntermediateLanguage:托管代码,编译后不生成二进制代码,产生中间语言的程序
集。
CLS:CommonLanguageSpecification通用语言规范
6、J2EE和.NET异同
J2EE.NET
跨平台强无、仅windows
支持语言JavaVB、C++、Jscript、通过组件Java
安全性相对较好一般
稳定性相对较好一般
20
架构
J2EE.NET
对比项一一一
RemoteMethodInvocationover
通信协议InternetInterOrbProtocolXML
(RMIHOP)
编程语言JavaC»,VB.NET,COBOL等
运行时环境JavaVirtualMachine(JVM)CommonLanguageRuntime(CLR)
群客户端JavaSwingWindowsForms
JavaNamingandDirectoryActiveDirectoryServicesInterface
目录服务
Interface(JNDI)(ADSI)
数据访问JavaDatabaseConnection(JDBC)JavaConnectorsADO.NET
异步消息处理JavaMessageService(IMS)MicrosoftMessageQueue
表示层技术Servlets,JavaServerPage(JSP)ASP.NET
中间层组件模型EJB,JavaBeanCOM*,COM
安全访问JAASCOM*SecurityCallContext
MicrosoftDistributedTransaction
事物处理JavaTransactionServer(JTS)
Coordinator(MS-DTC)
BorlandJBuilder^IBMVisuaLAge
开发工具VisualStudio.NET
等
>B/S:部署方便,易于扩展。
21
Ch6WebService技术
(服务提供者(服务器)(查找
1,WebService★三种角色服务请求者(客户端)三种操作发布
[注册中心(可选)[绑定
2、WfebService协议堆栈
(1)简单对象访问协议SOAP(SimpleObjectAccessProtocol)
SOAP实质上是一种基于XML的RPC协议
|数据交互
通过SOAP,应用程序可以在网络中进行
远程调用
公用对象请求代理体系结构CORBA(CommonObjectRequestBrokerArchitecture)
COM/DCOM/COM+:ComponentObjectModel/DistributeCOM
r系统集成技术-WebService技术-SOA
22
SOAP、CORBA,COM/DCOM/COM+的区另ij:
概念上的区别:
SOAP:基于XML分布式对象通信协议
CORBA:分布式应用的服务标准
COM/DCOM/COM+:组件模型
CORBA、COM/DCOM/COM+可以用SOAP作为分布式对象通信标准
①CORBA、COM/DCOM/COM+构造的程序不能混用,二者不能协作
SOAP作为桥梁协作二者
②SOAP作用XML进行编码,开放的
③SOAP仅仅是对象通信协议,类似于CORBA的HOP,是一个层次较低的协议
④SOAP与平台无关
(2)WebService描述语言
WSDL:WebServiceDescriptionLanguage,是基于XML的标准
WebService目标:即时装配、松散耦合、自动集成
(3)统一描述、发现和集成UDDI
UniversalDescriptionDiscoverandIntegration
发布、查找和定位方法
SOAPUDDIWSDL
XML
SOAP、UDDI、WSDL者B是
在XML基础上定义的
23
3、WebService协议栈
进程
发现、聚集
基
基
描述
础
WebService描述(WSDL)础
安管
技
消息技
术SOAP扩展
术
全XML可靠性、协议性、传输
XML
理
DTDSOAP
DTD
样
样
式
式
通信
HTTP、SMTP、FTP、JMS、IIOP
24
Ch7工作流
1、工作流WorkFlow
参与者对文件、信息或任务按照规程采取行动,并令其在参与者之间流动。
工作流就是一系列相互衔接、自动进行的业务活动或任务。
2、工作流管理WFM(WorkFlowManagement)
人与电脑共同工作的自动化协调、控制和通信,使所有命令的执行都处于受控状态。
3、工作流管理系统WFMS(WorkFlowManagementSystem)带来变化极其剧烈
通过软件定义、创建工作流并管理其运行。
4、工作流的特征
(1)自动化Automate人-机系统
(2)监察和运行MonitoringandControl
(3)业务重规划业务过程重规划(BusinessProcessReengineering、BPR)的深化
企业业务流程重组
工作流管理联盟:WorkflowmanagementCoalition
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