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文档简介

儿童创意画动画课程设计一、课程目标

知识目标:

1.学生能理解动画制作的基本原理,掌握创意画动画的基本流程。

2.学生能运用所学知识,结合自己的生活经验和想象力,创作出富有创意的动画作品。

3.学生能了解并运用动画中的色彩、形状、线条等元素,表达情感和故事情节。

技能目标:

1.学生能运用绘画、剪纸等手法,设计出独特的动画角色和场景。

2.学生能运用动画制作软件,完成动画的拍摄、剪辑和后期制作。

3.学生能在团队协作中发挥自己的优势,与他人共同完成一部创意动画作品。

情感态度价值观目标:

1.学生对动画制作产生兴趣,激发创新精神和实践能力。

2.学生在创作过程中,学会尊重他人的意见,培养团队协作精神。

3.学生通过动画作品,传递正能量,培养积极向上的情感态度。

课程性质:本课程为儿童创意画动画课程,注重培养学生的创新思维、动手能力和团队协作精神。

学生特点:小学四年级学生,具备一定的绘画基础,想象力丰富,好奇心强,喜欢动手实践。

教学要求:结合学生的年龄特点和兴趣,采用生动有趣的教学方法,引导学生主动参与,注重培养学生的实践能力和情感态度。在教学过程中,将目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。

二、教学内容

1.动画制作基本原理:动画制作流程、逐帧动画原理、动画运动规律。

-教材章节:第三章“动画的制作原理”

2.创意动画角色设计:角色造型设计、表情与动作设计、角色性格塑造。

-教材章节:第四章“动画角色设计”

3.动画场景设计:场景布局、色彩搭配、光影效果。

-教材章节:第五章“动画场景设计”

4.动画制作软件应用:基本操作、拍摄、剪辑、后期制作。

-教材章节:第六章“动画制作软件与应用”

5.团队协作与创作:分工合作、讨论与修改、作品展示。

-教材章节:第七章“团队协作与创作”

教学安排与进度:

第一周:学习动画制作基本原理,进行简单的动画实践。

第二周:创意动画角色设计,绘制角色草图,讨论角色性格。

第三周:动画场景设计,学习色彩搭配和光影效果。

第四周:动画制作软件应用,学习拍摄、剪辑和后期制作。

第五周:团队协作创作,完成动画作品,进行作品展示。

教学内容确保科学性和系统性,结合教材章节,使学生能够逐步掌握动画制作的各项技能,激发学生的创新思维,培养团队协作精神。

三、教学方法

1.讲授法:教师通过生动的语言和形象的表达,讲解动画制作的基本原理、角色设计、场景设计等理论知识,为学生奠定扎实的基础。

-结合教材章节:第三章、第四章、第五章

2.讨论法:针对动画角色设计、场景设计等环节,组织学生进行小组讨论,鼓励学生发表自己的观点,培养学生的创新思维和批判性思维。

-结合教材章节:第四章、第五章

3.案例分析法:挑选经典动画案例,分析其角色、场景、故事情节等方面的优点,引导学生从中学习并借鉴经验,提高自身创作水平。

-结合教材章节:第二章“经典动画作品欣赏”

4.实验法:让学生动手实践,运用动画制作软件进行拍摄、剪辑和后期制作,使学生将理论知识与实际操作相结合,提高动手能力。

-结合教材章节:第六章

5.小组合作法:在动画创作过程中,引导学生进行团队协作,分工合作,培养学生的团队精神和沟通能力。

-结合教材章节:第七章

6.展示与评价法:组织学生展示自己的动画作品,并进行自评、互评和教师评价,使学生从中认识到自己的优点和不足,促进相互学习与提高。

-结合教材章节:第七章

7.游戏教学法:通过设计富有创意的动画制作小游戏,激发学生的学习兴趣,培养学生的创新思维和动手能力。

-结合教材章节:附录“动画制作小游戏”

教学方法多样化,结合学生的年龄特点和兴趣,充分激发学生的学习兴趣和主动性。在教学过程中,注重理论与实践相结合,培养学生的实践能力和团队协作精神,提高学生的综合素质。

四、教学评估

1.平时表现评估:教师对学生在课堂上的参与程度、积极性和合作精神进行观察和记录,评估学生在讨论、实践和团队协作中的表现。

-包括课堂提问、小组讨论、实践操作等环节的表现。

-与教材章节关联:第三章至第七章

2.作业评估:通过布置与课程内容相关的创意动画设计作业,评估学生对课程知识的掌握程度和实际应用能力。

-包括角色设计草图、场景设计草图、动画制作过程记录等。

-与教材章节关联:第四章、第五章、第六章

3.考试评估:在课程结束时,采用闭卷或开卷考试的形式,评估学生对动画制作原理、角色设计、场景设计等知识的理解和应用。

-考试内容涵盖课程重点知识,注重考查学生的综合运用能力。

-与教材章节关联:第三章、第四章、第五章、第六章

4.作品展示评估:组织学生进行动画作品展示,通过自评、互评和教师评价,评估学生在创意、技巧、表现力等方面的综合能力。

-评价标准包括作品创意、制作技巧、视觉效果、故事情节等。

-与教材章节关联:第七章

5.过程性评估:关注学生在学习过程中的进步和成长,通过定期检查和记录,评估学生在各个阶段的学习成果。

-包括学习笔记、实践报告、小组成果等。

-与教材章节关联:第三章至第七章

教学评估方式客观、公正,全面反映学生的学习成果。评估过程中,教师应及时给予学生反馈,指导学生改进学习方法,提高学习效果。同时,鼓励学生积极参与评估,培养自我评价和反思能力。通过多元化的评估方式,促进学生的全面发展。

五、教学安排

1.教学进度:

-第一周:动画制作基本原理学习与实践。

-第二周:创意动画角色设计。

-第三周:动画场景设计。

-第四周:动画制作软件应用。

-第五周:团队协作创作与作品展示。

-进度安排与教材章节关联:第三章至第七章

2.教学时间:

-每周安排2课时,每课时45分钟,共计10课时。

-考虑学生的作息时间,避免安排在学生疲劳时段。

3.教学地点:

-理论教学在多媒体教室进行,以便教师展示动画案例和讲解理论知识。

-实践操作在计算机教室进行,学生可利用动画制作软件进行实际操作。

4.教学资源:

-提供教材、动画制作软件、绘画材料等教学资源。

-根据学生的兴趣爱好,适当引入课外资源,丰富教学内容。

5.个性化教学:

-针对不同学生的学习需求和进度,适当调整教学内容和教学方法。

-鼓励学生发挥个人特长,在创作过程中展示自己的风格。

6.课后辅导:

-安排课后辅导时间,为学

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