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文档简介
软件设计模式实践考核试卷考生姓名:答题日期:得分:判卷人:
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)
1.软件设计模式主要解决的问题是()
A.程序的性能优化
B.代码的编写速度
C.软件系统的可维护性和可扩展性
D.程序的编译过程
2.下列哪个模式不属于创建型模式?()
A.单例模式
B.工厂方法模式
C.命令模式
D.抽象工厂模式
3.在软件设计中,观察者模式主要用于()
A.对象间的直接通信
B.定义对象间的一对多依赖关系
C.简化对象的创建过程
D.管理对象的销毁
4.以下哪个模式不属于结构型模式?()
A.装饰模式
B.适配器模式
C.策略模式
D.代理模式
5.当一个对象的创建不可被外界直接调用,而是通过一个工厂方法来创建时,所使用的模式是()
A.单例模式
B.工厂方法模式
C.建造者模式
D.原型模式
6.策略模式主要解决的问题是()
A.对象间的依赖关系
B.对象的组合和继承
C.对象的行为变化
D.对象的创建过程
7.下列哪个模式不属于行为型模式?()
A.策略模式
B.状态模式
C.责任链模式
D.工厂方法模式
8.在适配器模式中,适配器将多个不同的接口进行()
A.合并
B.拆分
C.封装
D.转换
9.以下哪个模式不属于GoF提出的23种设计模式?()
A.访问者模式
B.解释器模式
C.防护模式
D.桥接模式
10.在软件设计中,桥接模式主要用于()
A.将抽象与实现分离
B.定义对象的组合关系
C.将接口与实现分离
D.简化对象的创建过程
11.命令模式主要解决的问题是()
A.对象的创建过程
B.对象的行为变化
C.对象间的直接通信
D.对象的销毁过程
12.以下哪个模式不属于创建型模式?()
A.建造者模式
B.抽象工厂模式
C.装饰模式
D.原型模式
13.在软件设计中,装饰模式主要用于()
A.动态地给对象添加一些额外的职责
B.封装对象的创建过程
C.定义对象间的一对多依赖关系
D.简化对象的组合和继承
14.下列哪个模式不属于行为型模式?()
A.状态模式
B.责任链模式
C.解释器模式
D.工厂方法模式
15.当需要创建一系列相似的对象,而同时又希望这些对象可以共享一些相同的属性时,所使用的模式是()
A.原型模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.单例模式
16.以下哪个模式不属于结构型模式?()
A.适配器模式
B.装饰模式
C.代理模式
D.策略模式
17.在软件设计中,代理模式主要用于()
A.控制对象的访问
B.管理对象的销毁
C.动态地给对象添加一些额外的职责
D.定义对象间的一对多依赖关系
18.下列哪个模式不属于GoF提出的23种设计模式?()
A.访问者模式
B.解释器模式
C.简单工厂模式
D.桥接模式
19.在软件设计中,状态模式主要用于()
A.对象的行为变化
B.对象的组合和继承
C.对象间的直接通信
D.对象的创建过程
20.以下哪个模式不属于行为型模式?()
A.模板方法模式
B.策略模式
C.责任链模式
D.工厂方法模式
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)
1.以下哪些模式属于创建型模式?()
A.单例模式
B.工厂方法模式
C.装饰模式
D.原型模式
2.观察者模式中的对象通常具有以下哪些特点?()
A.一对多的关系
B.直接通信
C.状态独立
D.行为可预测
3.在软件设计中,以下哪些模式属于结构型模式?()
A.适配器模式
B.桥接模式
C.策略模式
D.代理模式
4.建造者模式与工厂方法模式的区别包括以下哪些?()
A.建造者模式关注组件的组装过程
B.工厂方法模式关注产品的创建过程
C.建造者模式通常返回一个复杂的对象
D.工厂方法模式可以返回多种类型的产品
5.以下哪些模式属于行为型模式?()
A.策略模式
B.状态模式
C.责任链模式
D.命令模式
6.关于适配器模式,以下哪些说法是正确的?()
A.它允许接口不兼容的类协同工作
B.它通过封装一个类来实现适配
C.它可以转换接口
D.它主要用于解决对象间的依赖关系
7.桥接模式的主要优点包括以下哪些?()
A.抽象和实现分离
B.提高了系统的可扩展性
C.可以动态地组合不同的实现
D.简化了对象的创建过程
8.以下哪些情况适合使用命令模式?()
A.需要撤销操作
B.需要将请求、操作和参数解耦
C.需要支持操作的日志记录
D.需要实现操作的组合
9.装饰模式与继承的区别包括以下哪些?()
A.装饰模式可以在运行时动态地给对象添加功能
B.继承是静态的,无法在运行时动态改变
C.装饰模式可以避免类的继承层次结构过于复杂
D.继承可以实现接口的共享
10.以下哪些模式可以用于实现对象间的解耦?()
A.适配器模式
B.桥接模式
C.中介者模式
D.观察者模式
11.状态模式适用于以下哪些场景?()
A.对象的行为随着内部状态的改变而改变
B.对象的行为可以在运行时动态地改变
C.需要定义大量的状态类
D.需要简化对象的组合和继承
12.以下哪些模式属于行为型模式中的责任链模式?()
A.命令模式
B.策略模式
C.责任链模式
D.状态模式
13.原型模式的主要优点包括以下哪些?()
A.可以动态地创建对象
B.避免了构造函数的重复调用
C.可以实现对象的深拷贝
D.降低了创建对象的开销
14.以下哪些模式可以用于实现对象创建的抽象化?()
A.工厂方法模式
B.抽象工厂模式
C.建造者模式
D.原型模式
15.以下哪些情况适合使用代理模式?()
A.需要控制对其他对象的访问
B.需要增强其他对象的功能
C.需要远程访问对象
D.需要延迟对象的创建
16.策略模式与状态模式的区别包括以下哪些?()
A.策略模式允许在运行时选择算法的行为
B.状态模式根据对象的内部状态来改变对象的行为
C.策略模式通常涉及多个不同的类
D.状态模式通常涉及一个类的不同状态
17.以下哪些模式可以用于实现对象的组合?()
A.装饰模式
B.适配器模式
C.组合模式
D.代理模式
18.解释器模式适用于以下哪些场景?()
A.需要实现一个简单的语言
B.语言的文法较为复杂
C.需要频繁地执行文法分析
D.需要扩展或修改文法
19.以下哪些模式可以用于实现对象的访问控制?()
A.代理模式
B.桥接模式
C.访问者模式
D.责任链模式
20.模板方法模式的主要优点包括以下哪些?()
A.可以定义算法的骨架
B.可以延迟到子类中实现算法的步骤
C.可以在不改变算法结构的情况下添加新的步骤
D.可以在运行时动态地选择算法的步骤
三、填空题(本题共10小题,每小题2分,共20分,请将正确答案填到题目空白处)
1.在软件设计中,______模式主要用于将抽象与实现分离,提高系统的可扩展性。
2.______模式是一种创建型模式,它允许一个类指定其子类的实例应该怎样被创建。
3.在行为型模式中,______模式通过引入抽象层,使得不同的算法可以以相同的方式被调用。
4.______模式允许对象组合成树形结构,并且可以像使用独立对象一样使用组合对象。
5.______模式定义了一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。
6.在软件设计中,______模式用于封装一个对象,并暴露出另一个接口,从而实现接口转换。
7.______模式通过使用组合而非继承的手法,动态地给一个对象添加一些额外的职责。
8.______模式允许对象在不暴露其实现细节的情况下,对其内部状态进行管理。
9.______模式通过引入使者(中介者)对象来简化对象之间的交互,使之解耦。
10.______模式是一种结构型模式,它通过使用代理对象来间接访问目标对象。
四、判断题(本题共10小题,每题1分,共10分,正确的请在答题括号中画√,错误的画×)
1.设计模式主要关注的是软件系统的设计和架构,而不是具体的编程实现。()
2.单例模式保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局点。()
3.工厂方法模式和抽象工厂模式都是创建型模式,它们的主要区别在于工厂方法模式只创建单一类型的对象。()
4.观察者模式中,观察者和被观察对象之间的依赖关系是单向的。()
5.策略模式允许算法的行为在运行时动态地改变,但它不涉及状态的改变。()
6.装饰模式和代理模式都可以在不修改原有类的情况下,动态地给对象添加额外的功能。()
7.命令模式的主要作用是将请求、操作和参数解耦,但它不支持操作的撤销。()
8.在桥接模式中,抽象部分和实现部分可以独立地变化,这提高了系统的可扩展性。()
9.适配器模式主要用来解决接口不兼容问题,它通常涉及一个类。()
10.访问者模式主要用于操作一个复合对象,复合对象的元素类型稳定时,可以方便地添加新的操作。()
五、主观题(本题共4小题,每题10分,共40分)
1.请简述工厂方法模式的基本原理,并给出一个实际应用场景的例子。
2.描述观察者模式的工作原理,并说明如何实现观察者模式中的解耦机制。
3.请详细说明策略模式的特点和优势,并举例说明策略模式在实际项目中的应用。
4.讨论桥接模式与适配器模式的区别和联系,以及在什么情况下选择使用桥接模式或适配器模式。
标准答案
一、单项选择题
1.C
2.C
3.B
4.C
5.B
6.C
7.D
8.D
9.C
10.A
11.C
12.C
13.A
14.B
15.A
16.D
17.A
18.D
19.A
20.D
二、多选题
1.ABD
2.AC
3.AD
4.ABC
5.ABCD
6.ABC
7.ABC
8.ABC
9.ABC
10.AC
11.AB
12.C
13.ABC
14.ABCD
15.ABC
16.ABC
17.AC
18.AB
19.AC
20.ABC
三、填空题
1.桥接
2.工厂方法
3.策略
4.组合
5.模板方法
6.适配器
7.装饰
8.状态
9.中介者
10.代理
四、判断题
1.√
2.√
3.×
4.√
5.√
6.√
7.×
8.√
9.×
10.√
五、主观题(参考)
1.工厂方法模式通过定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。应用场景如:数据库访问,根据不同的数据库类型(如MySQL、Oracle),创建不
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