8.网络新世界 第二课时(教案)-2021-2022学年道德与法治四年级上册_第1页
8.网络新世界 第二课时(教案)-2021-2022学年道德与法治四年级上册_第2页
8.网络新世界 第二课时(教案)-2021-2022学年道德与法治四年级上册_第3页
8.网络新世界 第二课时(教案)-2021-2022学年道德与法治四年级上册_第4页
8.网络新世界 第二课时(教案)-2021-2022学年道德与法治四年级上册_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

8网络新世界第2课时一、教材分析本课题设置三个话题:“新世界很精彩”“新世界有规章”“网络玩耍的是与非”。“新世界很精彩”这个话题介绍了网路转变了人们的生活方式,给现实生活带来了极大的便捷和新的体验。“新世界有规章”这个话题强调网络世界虽然是虚拟的,但跟现实世界一样有自己的规章,由此教育同学要遵守规章,在网络交往中爱护自己,同时留意不要损害别人。

“网络玩耍的是与非”这个话题引导同学要正确生疏网络玩耍,发挥网络玩耍所长,避开网络玩耍所短。这三个板块旨在引导同学正确看待网络玩耍,扬长避短,生疏网络世界的是与非,学会爱护自己,做到不损害他人,在信息时代健康成长。二、学情分析互联网的普及使青少年们更早地接触到网络玩耍,因此,沉迷网络玩耍成为当今学校生普遍存在的一个热点问题。本课目的是使同学明白网络玩耍有利有弊,我们要扬长避短,通过全面生疏网络玩耍的作用,选择适合自己的网络玩耍,自我抵制其危害,避开沉迷于网络玩耍。三、教学目标1.生疏沉迷于网络玩耍的危害。2.全面生疏网络玩耍的作用,学会选择合适自己的网络玩耍。四、重点难点【教学重点】辨析网络玩耍的是与非,增加网络媒介素养。【教学难点】如何摆脱网络玩耍的诱惑,不沉迷于网络玩耍。五、教学过程教学预备:老师预备:关于沉迷网络玩耍导致恶果的视频、有关电子竞技的视频等。同学预备:想想自己假如当网络玩耍设计师,会设计哪些功能避开青少年沉迷网络玩耍。一、新课导入1.话题激趣:出示网络热门玩耍图片。老师:你玩过这些玩耍吗?还玩过哪些其他的玩耍?2.新课导入:提问:网络玩耍都是有益的吗?我们要如何健康合理地玩网络玩耍?引出话题:网络玩耍的是与非二、辩论是非1.共享探讨:是否宠爱网络玩耍。提问:你宠爱玩网络玩耍吗?说说理由。有人说,网络玩耍利大于弊,你同意吗?

网络玩耍还有哪些好处?请结合你的经受说一说。2.小组沟通:有人认为玩网络玩耍弊大于利,请阅读教材第62页,看看这位同学的患病。(1)这位同学为什么对网络玩耍上了瘾?虚拟玩耍让他感到满足,有成就感。(2)玩玩耍上瘾后这位同学有哪些不正常的行为表现?成天想入非非,上课无法认真听讲,学习成果急速下降,对生活中的人和事都不感爱好。(3)你认为网络玩耍还可能带来哪些危害?①损害眼睛;

②影响身体健康;

③影响现实世界的人际关系;

④影响健康人格的行程;……3.辩论竞赛。

(1)辩题:我们认为网络玩耍利>弊VS弊>利

甲方:利>弊①放松心情;②交到志同道合的伴侣;

③培育团队意识;④促进规律思维,提升智力……乙方:弊>利

①学习懈怠;②行为失度;③生理疲惫;④玩耍依靠;⑤人际疏远……(2)老师总结:我们要怎么做才是管好自己呢?随着互联网的进展,网络玩耍渐渐走进我们的生活。对于网络玩耍,大家都各自有不同的看法。网络玩耍只是一种休闲消遣的方式,我们要学会正确利用网络媒介,但不行沉溺其中。三、健康上网,从我做起1.观看视频:思考视频中的恶果是什么缘由导致的?2.小组探讨一:我们可以实行哪些方法来避开沉迷网络玩耍?并写在海报上。

小结:

(1)限定上网时间

(2)寻求替代性爱好,比如运动、阅读。

(3)不独拘束家玩玩耍(4)做完主要的事情再玩玩耍(5)与家长订立一个玩网络玩耍的商定书(6)不玩内容低俗的玩耍……3.小组争辩二:小组争辩以下问题,发挥想象,议一议,画一画,写一写。

假如你是一位网络玩耍设计师,你会设计哪些技术手段来避开青少年沉迷网络玩耍呢?

举例:(1)超过一个小时玩耍自动关闭。

(2)两次玩耍之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次玩耍所得积分。(3)不能注册多个玩耍账号。(4)玩耍账号绑定身份证信息,后台把握未成年人的玩耍时间。……4.全班沟通:派代表共享以上两个探讨活动的结果,并把海报贴于班级呈现墙上。课后大家相互学习沟通。5.漫画观赏:避开沉迷玩耍,从我做起。

6.思想升华。

观看视频,自由沟通:接下来你如何对待网络玩耍?

7.课外拓展:你听说过电子竞技行业吗?从事电子竞技的人们每天要训练多长时间?

播放视频:电子竞技

点拨:2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。四、课堂总结1.老师总结:无论是技术手段还是他人的劝告,都没有自己的思想生疏和意志力重要,只要我们生疏到网络玩耍的危害,不沉迷于网络玩耍,寻求健康、乐观向上的生活方式,就肯定能够远离网络玩耍,远离网络玩耍带来的危害。

2.我的收获:

(1)网络玩耍是把双刃剑,有利有弊,要客观对待网络玩耍。(2)间或玩一下网络玩耍,能起到休息、放松的作用。(3)沉迷于网络玩耍会给身心带来损害。(4)我们要做网络玩耍的仆人,不能被玩耍牵着走。(5)我学习到避开沉迷网络玩耍的方法:。五、随堂练习1.填空题。(1)随着互联网的普及,网络玩耍渐渐走进我们的生活。对于网络玩耍的利与弊,大家有不同的看法。

(2)间或玩一下网络玩耍,能起到休息、放松的作用。(3)假如沉迷于网络玩耍,就会给身心带来损害。(4)有时,光靠自己无法摆脱网络玩耍的强

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论