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文档简介
8网络新世界第2课时一、教材分析本课题设置三个话题:“新世界很精彩”“新世界有规章”“网络玩耍的是与非”。“新世界很精彩”这个话题介绍了网路转变了人们的生活方式,给现实生活带来了极大的便捷和新的体验。“新世界有规章”这个话题强调网络世界虽然是虚拟的,但跟现实世界一样有自己的规章,由此教育同学要遵守规章,在网络交往中爱护自己,同时留意不要损害别人。
“网络玩耍的是与非”这个话题引导同学要正确生疏网络玩耍,发挥网络玩耍所长,避开网络玩耍所短。这三个板块旨在引导同学正确看待网络玩耍,扬长避短,生疏网络世界的是与非,学会爱护自己,做到不损害他人,在信息时代健康成长。二、学情分析互联网的普及使青少年们更早地接触到网络玩耍,因此,沉迷网络玩耍成为当今学校生普遍存在的一个热点问题。本课目的是使同学明白网络玩耍有利有弊,我们要扬长避短,通过全面生疏网络玩耍的作用,选择适合自己的网络玩耍,自我抵制其危害,避开沉迷于网络玩耍。三、教学目标1.生疏沉迷于网络玩耍的危害。2.全面生疏网络玩耍的作用,学会选择合适自己的网络玩耍。四、重点难点【教学重点】辨析网络玩耍的是与非,增加网络媒介素养。【教学难点】如何摆脱网络玩耍的诱惑,不沉迷于网络玩耍。五、教学过程教学预备:老师预备:关于沉迷网络玩耍导致恶果的视频、有关电子竞技的视频等。同学预备:想想自己假如当网络玩耍设计师,会设计哪些功能避开青少年沉迷网络玩耍。一、新课导入1.话题激趣:出示网络热门玩耍图片。老师:你玩过这些玩耍吗?还玩过哪些其他的玩耍?2.新课导入:提问:网络玩耍都是有益的吗?我们要如何健康合理地玩网络玩耍?引出话题:网络玩耍的是与非二、辩论是非1.共享探讨:是否宠爱网络玩耍。提问:你宠爱玩网络玩耍吗?说说理由。有人说,网络玩耍利大于弊,你同意吗?
网络玩耍还有哪些好处?请结合你的经受说一说。2.小组沟通:有人认为玩网络玩耍弊大于利,请阅读教材第62页,看看这位同学的患病。(1)这位同学为什么对网络玩耍上了瘾?虚拟玩耍让他感到满足,有成就感。(2)玩玩耍上瘾后这位同学有哪些不正常的行为表现?成天想入非非,上课无法认真听讲,学习成果急速下降,对生活中的人和事都不感爱好。(3)你认为网络玩耍还可能带来哪些危害?①损害眼睛;
②影响身体健康;
③影响现实世界的人际关系;
④影响健康人格的行程;……3.辩论竞赛。
(1)辩题:我们认为网络玩耍利>弊VS弊>利
甲方:利>弊①放松心情;②交到志同道合的伴侣;
③培育团队意识;④促进规律思维,提升智力……乙方:弊>利
①学习懈怠;②行为失度;③生理疲惫;④玩耍依靠;⑤人际疏远……(2)老师总结:我们要怎么做才是管好自己呢?随着互联网的进展,网络玩耍渐渐走进我们的生活。对于网络玩耍,大家都各自有不同的看法。网络玩耍只是一种休闲消遣的方式,我们要学会正确利用网络媒介,但不行沉溺其中。三、健康上网,从我做起1.观看视频:思考视频中的恶果是什么缘由导致的?2.小组探讨一:我们可以实行哪些方法来避开沉迷网络玩耍?并写在海报上。
小结:
(1)限定上网时间
(2)寻求替代性爱好,比如运动、阅读。
(3)不独拘束家玩玩耍(4)做完主要的事情再玩玩耍(5)与家长订立一个玩网络玩耍的商定书(6)不玩内容低俗的玩耍……3.小组争辩二:小组争辩以下问题,发挥想象,议一议,画一画,写一写。
假如你是一位网络玩耍设计师,你会设计哪些技术手段来避开青少年沉迷网络玩耍呢?
举例:(1)超过一个小时玩耍自动关闭。
(2)两次玩耍之间的间隔少于一天,就会自动扣除上一次玩耍所得积分。(3)不能注册多个玩耍账号。(4)玩耍账号绑定身份证信息,后台把握未成年人的玩耍时间。……4.全班沟通:派代表共享以上两个探讨活动的结果,并把海报贴于班级呈现墙上。课后大家相互学习沟通。5.漫画观赏:避开沉迷玩耍,从我做起。
6.思想升华。
观看视频,自由沟通:接下来你如何对待网络玩耍?
7.课外拓展:你听说过电子竞技行业吗?从事电子竞技的人们每天要训练多长时间?
播放视频:电子竞技
点拨:2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。四、课堂总结1.老师总结:无论是技术手段还是他人的劝告,都没有自己的思想生疏和意志力重要,只要我们生疏到网络玩耍的危害,不沉迷于网络玩耍,寻求健康、乐观向上的生活方式,就肯定能够远离网络玩耍,远离网络玩耍带来的危害。
2.我的收获:
(1)网络玩耍是把双刃剑,有利有弊,要客观对待网络玩耍。(2)间或玩一下网络玩耍,能起到休息、放松的作用。(3)沉迷于网络玩耍会给身心带来损害。(4)我们要做网络玩耍的仆人,不能被玩耍牵着走。(5)我学习到避开沉迷网络玩耍的方法:。五、随堂练习1.填空题。(1)随着互联网的普及,网络玩耍渐渐走进我们的生活。对于网络玩耍的利与弊,大家有不同的看法。
(2)间或玩一下网络玩耍,能起到休息、放松的作用。(3)假如沉迷于网络玩耍,就会给身心带来损害。(4)有时,光靠自己无法摆脱网络玩耍的强
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