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文档简介

2021-2022年度广东省职业院校学生专业技能大赛

“软件测试”赛项竞赛规程

一、赛项名称

赛项编号:GZ-33

赛项名称:软件测试

赛项组别:高职组

二、竞赛目的

(一)检验教学成效

本赛项竞赛内容以《国家职业教育改革实施方案》为设计方针,

以电子信息产业发展的人才需求为依据,以软件测试岗位真实工作过

程为载体,全面检验高等职业院校人才培养方案和用人单位岗位要求

的匹配程度,检验学生的软件测试工程实践能力和创新能力,从而展

现专业教学成效、人才培养成果。

(二)促进教学改革

本赛项按照行业企业软件测试岗位真实工作过程设计竞赛内容,

促进教学过程与生产过程对接、课程内容与职业标准对接、专业设置

与产业需求对接、学历证书与职业资格证书对接,最大限度匹配与适

应人才培养供给侧和产业需求侧。通过“以赛促学、以赛促教、以赛

促改、以赛促建”,持续推进专业目录、专业教学标准、课程标准、

顶岗实习标准、实训条件建设标准建设,从而提高人才培养的针对性、

有效性和专业建设水平。

(三)向世界高水平看齐

本赛项紧跟软件测试行业企业发展趋势,瞄准软件测试国际发展

水平,参考国际技术技能标准,借鉴世界技能大赛办赛机制,全面对

标世界技能大赛电子信息类赛项技术工作内容组织方式,通过大赛让

参赛选手经历完整工作过程。瞄准世界最高技能水平,选拨具有大国

工匠素质的技术技能人才。

(四)营造崇尚技能氛围

职业技能竞赛是培养和选拔技能人才的重要途径,是激励广大职

工和青年学习技能、钻研技术、展示“工匠精神”的大舞台。通过本

赛项,引导全社会尊重、重视、关心技能人才的培养和成长,让尊重

劳动、尊重技术、尊重创新成为社会共识,在全社会倡导“崇实尚业”

之风,营造尊敬技能人才的社会氛围,激励广大职工和青年走技能成

才、技能报国之路,为国家高质量发展添砖加瓦。

三、竞赛内容

竞赛以“资产管理系统”为被测对象,采用实际操作形式,完成

软件测试工作。竞赛突出实战过程,既满足软件产业对高素质技能人

才的需求特点,又符合高等职业院校基于工作过程的课程教学特点。

比赛围绕软件测试应用领域的主流技术及应用,考察选手面对实

际问题的综合分析能力,对测试用例、测试方法的设计能力,对软件

测试相关技术的掌握程度。考核内容包括:功能测试计划制定、测试

用例设计、测试执行和提交Bug、测试总结报告编写;自动化测试要

求分析、测试工具使用、代码编写和测试执行;性能测试要求分析、

测试工具使用、测试执行;白盒测试要求分析、编写应用程序、设计

测试数据并得出测试结果;接口测试要求分析、测试工具使用和测试

执行;团队合作能力以及应用创新能力等职业素养。

竞赛过程包括以下任务:

序号内容模块具体内容说明

能够根据需求文档进行需求理解和分析。

根据软件测试功能测试范围划分和界定。

制定功能竞赛项目需求,功能测试任务分解。

测试计划制定功能测试对功能测试难度进行预估。

计划能够对功能测试工作量和进度进行预估。

文档编写规范等。

根据软件测试能使用典型测试方法进行功能测试用例设计。

设计功能竞赛项目需求,对功能测试用例的输入、预计输出、实际输出

测试用例设计功能测试等规范描述。

任务

用例文档编写规范等。

根据功能测试用例进行测试,发现并记录Bug。

执行功能测试

执行功能对Bug描述、输入、预计输出、实际输出等规

用例,提交缺陷

测试用例范描述,并对Bug截图。

报告

文档编写规范等。

根据功能测试用例执行结果编写功能测试总结

编写功能报告。

编写功能测试

测试总结Bug汇总统计等。

总结报告

报告Bug分类、Bug严重等级分析统计等。

文档编写规范等。

根据自动化测试要求,考查自动化测试理论知

根据软件自动

识、浏览器基本操作、页面元素进行识别并定

任务自动化测化测试的要求,

位、Selenium基本方法使用、Unittest框架、

二试编写并执行自

数据驱动、数据断言等,以及自动化测试脚本

动化测试脚本

编写,执行自动化测试脚本。

根据性能测试要求分析性能测试的压力点,使

根据软件性能

任务用性能测试工具(JMeter及LoadRunner),添

性能测试测试的要求,执

三加脚本,设置场景,执行性能测试,截取过程

行性能测试

及结果截图。

根据白盒测试根据白盒测试要求,编写应用程序、设计测试

任务

白盒测试的要求,执行白数据,考查语句、判定、条件、判定条件、条

盒测试件组合基本路径等覆盖方法,并得出测试结果。

根据接口测试要求,使用接口测试工具,考查H

根据软件接口

任务TTP、JSON、参数设置、变量设置、数据断言、

接口测试测试的要求,执

五数据驱动等,执行接口测试,截取过程及结果

行接口测试

截图。

竞赛各任务分值权重和时间分布如下:

序号任务名称竞赛时间

制定测试计划,权重5%

设计测试用例,权重15%

任务一

执行测试用例,权重15%

编写测试总结报告,权重5%

任务二自动化测试,权重20%420分钟

任务三性能测试,权重20%

任务四白盒测试,权重10%

任务五接口测试,权重5%

职业素养,权重5%

四、竞赛方式

1.本赛项为团体赛,每校限报1队。

2.参赛选手资格:每支参赛队由2名参赛选手组成,须为同校在

籍学生,高职组参赛选手应为高等职业院校和本科层次职业学校专科、

本科全日制在籍学生,指导教师应为本校专职或兼职教师,每支参赛

队可配1-2名指导教师。如五年一贯制高职学生报名参赛,其中四、

五年级学生可参加高职组比赛。高职组参赛选手年龄一般不超过25周

岁,年龄计算的截止时间以2022年的5月1日为准。凡在往届全国职

业院校技能大赛中获一等奖的选手,不得再参加同一项目同一组别的

比赛。

3.已在省大赛平台提交的报名信息,原则上不能变更,如遇特殊

情况,需更改报名信息,须由参赛院校向广东省教育厅大赛办提交书

面申请,盖上参赛院校学校公章扫描后发至大赛办邮箱(zhizc@gded

),经大赛办审批通过后方可调整。此赛项开赛前15个工作

日内将不再接受更改报名信息申请。

五、竞赛流程

日期时间内容

10:00-16:00各参赛队报到

报到日16:00-17:00领队会、赛前说明

17:00-17:30选手熟悉赛场

07:30-08:00赛场检录

08:00-08:30信息加密,竞赛选手进入比赛工位,确认环境

比赛日

08:30-16:00竞赛选手完成竞赛任务(含午餐用餐30分钟)

17:00-24:00对选手提交的结果文件进行评分

注:具体竞赛时间及安排以正式发布的竞赛指南为准。

六、赛卷说明

本赛项采用公开样题模式,专家组编制完成样题后,由大赛执委

会在省赛平台正式发布。公开样题必须于正式比赛前20天发布。

正式比赛试题由专家组依据竞赛规程和样题模式进行编制,正式

比赛试题的内容与样题内容不可重复,但题型、分值要一致。

每个赛项需要编制3套正式比赛试题,每套试题的重复率不可超

过30%。正式比赛试题编制完成后,专家组要按照专家承诺书的要求

做好保密工作,并于比赛的前5天将密封后的3份正式赛题交付大赛

执委会保存。

正式比赛时,由省教育厅选派的大赛督察员从3套试题中随机任

意抽取一套试题作为比赛用题。

七、竞赛规则

1.比赛时间为420分钟,比赛过程连续进行。

2.参赛队的竞赛工位号采用抽签方式确定。赛题以任务书形式发

放,竞赛资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根据任务书要求

完成竞赛任务。

3.组委会统一布置竞赛需要的软硬件环境。选手不得私自携带任

何移动存储、辅助工具、移动通信等进入赛场。

4.参赛选手报到当天可预先熟悉比赛场地,但不得进行现场练习。

参赛选手按规定时间到达指定地点,凭参赛证、学生证和身份证(三

证必须齐全)进入赛场。选手迟到10分钟取消比赛资格。

5.参赛选手不得携带通讯工具和其它未经允许的资料、物品进入

比赛场地,不得中途退场。如出现较严重的违规、违纪、舞弊等现象,

经裁判组裁定取消比赛成绩。

6.竞赛过程不安排现场观摩。新闻媒体在赛场设定的媒体采访区

工作,并且听从现场工作人员的安排和管理,不能影响比赛进行。

7.在竞赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,考场裁判长

应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示

意,考场裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬

件故障,致使操作无法继续的,经考场裁判长确认,予以启用备用设

备。

8.比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作标准和规范,保证自身

安全,并接受裁判员的监督和警示;若因设备故障导致选手中断或终

止比赛,由大赛裁判长视具体情况做出裁决。

9.若参赛选手欲提前结束比赛,应向裁判员举手示意,比赛终止

时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作。

10.现场比赛结束,经裁判员确认后方可离开赛场。

11.各赛项由裁判员现场评分,经裁判长签字确认后予以公布,如

有异议请直接向大赛仲裁工作组申请复核。

12.每个参赛队必须参加所有专项的比赛。参赛选手应严格遵守赛

场纪律,服从指挥,着装整洁,仪表端庄,讲文明礼貌。各地代表队

之间应团结、友好、协作,避免发生任何形式的矛盾。

13.其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。

八、竞赛环境

竞赛现场设置场内竞赛区、现场裁判工作区、技术支持区等。

监考人员协助裁判长和现场裁判做好负责工位范围内的秩序维

持,监考人员不得在考场内随意走动。

技术支持保障人员在技术支持服务区候场,有需要时在现场裁判

的带领下到相关的工位进行赛场技术支持保障,在条件具备时,技术

支持区可不设置在考场内。

场内竞赛区为参赛队提供统一的竞赛设备;无需选手自带任何工

具及附件。

比赛条件由承办单位根据本校实际情况确定,并向参赛队无偿提

供。如参赛队不使用承办单位所提供的比赛条件,必须在正式比赛日

15天前以学校正式公函形式向赛项执委会申请自备比赛条件,承办院

校提供力所能及的协助工作,为此所发生的费用均由该参赛院校自理,

产生的不良影响由该参赛院校承担。

竞赛现场符合消防安全规定,现场消防器材和消防栓合格有效,

应急照明设施状态合格,赛场明显位置张贴紧急疏散图,赛场地面张

贴荧光疏散指示箭头,赛场出入口专人负责,随时保证安全通道的畅

通无阻。

各工位分区供电,强电弱电分开布线,现场临时用电满足《施工

现场临时用电安全技术规范》JGJ46-2005的要求。竞赛现场通风良好、

照明需符合教室采光规范。

九、技术规范

参赛代表队在实施竞赛项目时要求遵循如下规范:

序号标准号中文标准名称

1GB/T15532—2008计算机软件测试规范

2GB/T16260—2006软件工程产品质量

3GB/T9385—2008计算机软件需求规格说明规范

4GB/T18905—2002软件工程产品评价

5GB/T8567-2006计算机软件文档编制规范

6GB/T25000.1-2010软件质量要求与评价(SQuaRE)指南

软件质量要求与评价(SQuaRE)第10部分:系统与

7GB/T25000.10-2016

软件质量模型

软件质量要求与评价(SQuaRE)第51部分:商业现

8GB/T25000.51-2016货

(COTS)软件产品的质量要求与评测细则

软件质量要求与评价(SQuaRE)易用性测试报告行业

9GB/T25000.62-2014

通用格式(CIF)

十、技术平台

(一)竞赛设备

设备类别数量设备用途基本配置

1套功能自动化测试服务器,内嵌

软件测试实训系统、功能测试被测

每支参赛性能相当于2.0GHZ处理

服务器系统、自动化测试被测系统;1套

队2套器,4G及以上内存。

性能测试服务器,内嵌性能测试被

测系统。

每支参赛性能相当于2.0GHZ处理

客户端竞赛选手比赛使用。

队3台器,4G及以上内存。

(二)竞赛软件平台

本赛项承办单位提供2021年全国职业院校技能大赛软件测试竞

赛平台(SHTD软件测试实训系统)。

(三)相关软件

设备类别软件类别软件名称

服务器操作系统Ubuntu

操作系统Windows1064位

Chrome67

浏览器

IE11

浏览器驱动Chrome67对应驱动-Chromedriver

文档编辑器WPS

截图工具Windows10系统自带

输入法搜狗拼音输入法、搜狗五笔输入法

Apache-JMeter-5.3

FiddlerSetup

客户端自带

JDK-8u172-windows-x64

软件性能测试工具

npp.7.9.2.Installer.exe

LoadRunner12.55_Community_Edition英文版及

以上

Python-3.5.0-amd64

自动化测试工具环Selenium版本3.141.0

境ddt版本1.4.1

PyCharm(2017.1.1)

白盒测试工具环境JDK-8u172-windows-x64

接口测试工具环境Postman-win64-6.6.1-Setup

十一、成绩评定

(一)评分标准制定原则

竞赛评分制定严格遵守公平、公正的原则,软件测试赛项评分采

用赛项结果评分方法,始终贯彻落实大赛一贯坚持的公平、公正和公

开原则。

赛项评分通过评分裁判对比赛成果评判的方法评分,并兼顾团队

协作精神和职业素养综合评定。

参与大赛赛项成绩管理的组织机构包括裁判组、督察员和仲裁组

等。裁判组实行“裁判长负责制”,设裁判长1名,全面负责赛项的

裁判与管理工作。

裁判员根据比赛工作需要分为加密裁判、现场裁判和评分裁判。

加密裁判负责组织参赛队伍(选手)抽签并对参赛队伍(选手)的信

息进行加密、解密;现场裁判按规定做好赛场记录,维护赛场纪律。

加密裁判和现场裁判不参与评分。

评分裁判负责对参赛队伍(选手)的竞赛成果等按赛项评分标准

进行评定。在比赛进行的过程中评分裁判不到比赛现场,参赛选手退

出赛场2小时后,评分裁判进入现场对各工位进行评分。赛项评分标

准力争客观,各评分得分点可量化;评分过程全程可追溯。

督察员对裁判组的工作进行全程监督,并对竞赛成绩抽检复核。

仲裁组负责接受由参赛队领队提出的对裁判结果的申诉,组织复

议并及时反馈复议结果。

(二)评分方法

选手在完成任务之后,请务必向赛场中心管理服务系统提交任务

完成结果,并将提交的结果拷贝至U盘中。选手与赛项工作人员确认

U盘记录的内容与本工位操作内容一致后,由参赛选手队长签工位号

确认。因选手未能正确提交任务完成情况,致使在赛场中心管理服务

系统没有正确记录内容的或者记录内容为空的,自动评分部分将计为

零分。

评分时,每名评分专家依据赛前制定统一的评分标准,自主独立

评分,取所有裁判评分的平均值作为最终成绩,降低人为干扰因素造

成的评分误差。

评分采取分步得分、错误不传递、累计总分的计分方式。

不计参赛选手的个人得分,只记录团体得分。

参赛队提交比赛任务结束请求或者在比赛时间终止后,不得再进

行任何操作。否则,视为比赛作弊,给参赛队记警告一次。

在竞赛过程中,选手如有不服从裁判判决、扰乱赛场秩序、舞弊

等不文明行为,由裁判按照规定扣减相应分数并且给予警告,情节严

重的取消竞赛资格,竞赛成绩记0分,队员退出比赛现场。

(三)评分细则(总分100分)

考查点评分标准评分细则分值(分)

1.概述说明清晰。

测试计划应包括测试目的、

2.测试任务说明清晰。

测试范围、测试人员、测试

3.测试资源说明清晰。

环境、测试人员进度安排与

4.功能测试计划列出全部功能

制定测模块划分等。5

点。

试计划主要评分点包括明确测试

5.对每个功能点进行分工。

范围、合理并完备的进行任

6.功能点的测试分工合理。

务分配、制定有效完备的测

7.测试整体进度安排说明清晰。

试策略等。

8.相关风险说明清晰。

1.用例数量。每写一条规范的测

试用例得分=4/用例数量(不能

测试用例包括功能测试用有重复的测试用例,编写要符合

例。测试用例文档应包括:需求且正确)。

设计功

测试用例编号、功能点、用2.重点测试用例数量。每发现115

能测试

例说明、前置条件、输入、个得分=10/重点测试用例数量

用例

执行步骤、预期结果、重要(不能有重复的测试用例,编写

程度。要符合需求且正确)。

3.测试用例编写符合测试用例

规范。

1.Bug数量。每发现一个Bug得

分=4/Bug数量(Bug描述要规范

且正确,重复的Bug不计入Bug

Bug提交包括功能缺陷等。

数量)。

Bug提交文档应包括缺陷

执行功2.重点Bug数量。每发现一个重

编号、角色、模块名称、摘15

能测试点Bug得分=10/重点Bug数量(B

要描述、操作步骤、预期结

用例ug描述要规范且正确,重复的B

果、实际结果、缺陷严重程

ug不计入Bug数量)。

度、提交人、截图等。

3.测试Bug缺陷报告清单编写

符合规范,每一项均需要填写,

否则得0分。

1.测试概述、测试参考文档、项

测试总结报告应包括测试目组成员、测试设计介绍填写完

目的、测试环境、测试人员、整。

编写测

测试进度情况、Bug汇总、2.用例汇总填写完整。

试总结5

测试结论等。3.测试进度回顾填写完整。

报告

主要评分点包括:测试总结4.功能测试回顾描述清晰合理。

报告内容完整。5.缺陷汇总填写完整。

6.测试结论描述清晰合理。

自动化测试执行包括自动

任自动化1.术语定义描述清晰

化测试脚本编写,执行自动

务测试执20

化测试脚本,完成自动化测

二行2.自动化测试脚本代码正确性。

试总结报告。

性能测试执行包括使用性1.术语定义描述清晰。

能测试工具,添加脚本、回2.测试策略描述清晰。

性能测放脚本、配置参数、设置场3.性能测试实施过程执行截图

务20

试执行景、执行性能测试,对测试正确性。

过程和结果进行截图,完成

4.执行结果填写完整。

性能测试报告。

程序完整、清晰、正确性

任按照要求编写Java程序,

白盒测

务设计测试用例,执行白盒测测试数据合理、完整性10

试执行

四试,编写白盒测试报告。截图内容完整、清晰,结果正确

接口测试执行包括使用接

任1.术语定义描述清晰。

接口测口测试工具进行设置,对测

务5

试执行试过程和结果进行截图,完2.接口测试实施过程执行截图

成接口测试总结报告。正确性。

竞赛现场符合企业“5S”(整1.团队分工明确合理。

职业素

理、整顿、清扫、清洁和素2.操作规范。5

养)原则,3.文明竞赛。

(四)成绩审核方法

为保障成绩评判的准确性,督查员对赛项总成绩排名前60%的成

绩进行复核,其中前15%的成绩进行全部复核,其余成绩进行抽检复

核,抽检覆盖率为30%。如在复核中发现错误,需按要求填写《广东

省职业院校学生专业技能大赛成绩复核情况说明表》,并及时告知裁

判长,由裁判长更正成绩并签字确认。样本复核错误率超过10%或2

个的,则认定为非小概率事件,裁判组需对全部成绩进行复核,并做

详细报告。

(五)成绩公布方法

赛项成绩解密审核无误后,经裁判长、督察员和仲裁组签字后,

向全体参赛队进行公布,再将竞赛成绩上传到竞赛平台,以省大赛办

最终公布结果为准。

十二、奖项设定

根据参赛队竞赛成绩排名分别设立一、二、三等奖。以各赛项实

际参赛队(团体赛)或参赛选手(个人赛)数量为基数,一、二、三

等奖获奖比例分别为15%、25%、40%(小数点后四舍五入)。

十三、赛项安全

赛前对比赛现场和竞赛过程可能出现的意外情况做好充分预案。

(一)竞赛过程中出现设备掉电、故障等意外时,现场裁判需及

时确认情况,安排技术支持人员进行处理,现场裁判登记详细情况,

填写补时登记表,报裁判长批准后,可安排延长补足相应选手的比赛

时间。

(二)预留充足备用PC和设备,当出现设备掉电、故障等意外时

经现场裁判确认后由赛场技术支持人员予以更换。

(三)若服务器在比赛过程中出现卡顿、死机等情况,参选选手

由队长举手示意裁判,在现场裁判与技术支持人员确定情况后,可更

换服务器。更换服务器的等待时间,可在比赛结束后延时。

(四)若PC机在比赛过程中出现死机、蓝屏等现象(重启后无法

解决),参赛选手由队长举手示意裁判,在现场裁判与技术支持人员

确定情况后,可更换备用工位或更换PC机进行答题。

(五)赛项出现重大突发事件和重大安全问题,经赛项执委会和

专家组同意,暂停比赛,由涉及人员有关领导,如裁判长、领队、技

术支持公司负责人、执委会领导和承办校负责人协调处理解决;如若

不能处理,中止比赛,是否停赛由大赛执委会办公室决定。

(六)比赛期间发生意外伤害、意外疾病等重大事故,裁判长立

即中止相关人员比赛,第一时间由承办校医疗站校医抢救,严重呼叫

120送往医院。

(七)根据常态化疫情防控的总体要求,所有参加大赛代表队的

相关成员在赛前尽量不要跨省流动,同时每天做好自我体温检测。大

赛将根据国家及属地防疫要求,制定专项具体方案,各参赛院校代表

队遵照执行。

十四、竞赛须知

(一)参赛队须知

1.参赛队名称:统一使用规定的学校代表队名称,不使用其他组

织、团体的名称;

2.各参赛院校应指定1名负责人任赛项领队,全权负责该校参赛

事务的组织、协调和领导工作。

3.参赛队按照大赛赛程安排,凭赛项执委会颁发的参赛证和有效

身份证件参加比赛及相关活动。

4.赛项执委会统一安排各参赛队在比赛前一天进入赛场熟悉环境

和设施情况。

5.参赛队选手、领队和指导教师要有良好的职业道德,严格遵守

比赛规则和比赛纪律,服从裁判,尊重裁判和赛场工作人员,自觉维

护赛场秩序。

6.领队应负责赛事活动期间本队所有选手的人身及财产安全,如

发现意外事故,应及时向赛项执委会报告。

7.各学校组织代表队时,须为参赛选手购买大赛期间的人身意外

伤害保险。

(二)领队和指导教师须知

1.严格遵守赛场的各项规定,服从裁判,文明竞赛。如发现弄虚

作假者,取消参赛资格,名次无效。

2.领队和指导教师务必带好有效身份证件,在活动过程中佩戴“指

导教师证”参加竞赛相关活动。

3.各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人员的

管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材料。

4.在比赛期间要严格遵守比赛规则,不得私自接触裁判人员。

5.竞赛过程中,未经裁判许可,领队、指导教师及其他人员一律

不得进入竞赛现场。

6.如对竞赛过程有疑议,由领队

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