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文档简介

3dsmax入门实例_墙、门、窗准备:在菜单栏,点“自定义〞,再点“单位设置〞,选公制毫米。“系统单位设置〞也用毫米。如下列图所示:建墙在三维创立命令面板的下拉菜单中选“AEC扩展〞,再选“墙〞。参数:墙厚240mm,墙高3m。操作如下列图:在顶视图,用鼠标以点连线,画出墙体。形状自由发挥,长宽不限〔参照门窗放置的实际尺寸〕,随便画个矩形也可。如果使用捕捉工具:,将墙体画得水平或垂直,放入门、窗时,那么可减少麻烦。假设要修改,墙体的修改分三个级别:顶点,分段,剖面。如下列图:在“顶点〞级别,可用“移动〞工具,将各点移动到适宜的位置。用,可在墙中参加“点〞。用,那么可插入一段或几段墙。下面是墙体“分段〞级别的卷展栏:如果在一面墙上,先在“顶点〞级别,按门的宽度增加两个点。那么,在门的这段墙,利用“分段〞级别,可修改参数:第一,减少该段墙的高度,然后再把该段墙往上移,就能在一面墙上开出一个门洞来了。例如,在本实例墙厚240mm,墙高3m的情况下,参数修改如下列图:,就在墙体上开出了一个门洞,如下列图示:注:在本实例中,参加门、窗并不用先开洞。开洞只是題外话,本例不须做。建门在三维创立命令面板的下拉菜单中选“门〞即可。操作如下列图:,本例选了“枢轴门〞,参数如下列图:,造出的门有如下列图:建窗同理,在三维创立命令面板的下拉菜单中选“窗〞即可。做一只推拉窗,参数如下:再做一只平开窗,参数如下:将造好的门、窗裝入墙体中使用链接工具,可以把造好的“门〞和“窗〞,直接装入到墙中,不用在墙上另开门和窗的洞。例如装窗的操作:点链接工具,再点窗,按住鼠标不放,拖去墙体处,再放开。然后,用“移动〞工具,把已链接的窗,移动到要放的位置,即大功吿成。

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