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文档简介

江西省第一届职业技能大赛

“平面设计技术”项目技术工作文件

(世赛选拔)

2022年8月

I

目录

1.项目简介............................................................................................................1

1.1项目描述................................................................................................1

1.2考核目的................................................................................................1

1.3相关文件................................................................................................1

2.基本能力与职业标准......................................................................................2

3.竞赛内容............................................................................................................5

3.1考核内容................................................................................................5

3.2竞赛模块................................................................................................5

3.3模块简述................................................................................................6

3.3.1模块A:广告设计.............................................................................6

3.3.2模块B:编辑设计.............................................................................6

3.3.3模块C:包装设计.............................................................................6

3.3.4模块D:信息设计.............................................................................6

3.4命题方式.................................................................................................7

3.5竞赛日程及地点安排............................................................................7

4.评分标准............................................................................................................8

4.1评分标准................................................................................................8

4.3评分流程说明......................................................................................12

4.4统分方法...............................................................................................13

4.5裁判构成和分组..................................................................................13

5.竞赛相关设施设备.........................................................................................17

5.1场地设备...............................................................................................17

5.2软件要求...............................................................................................18

5.3竞赛场地禁止自带使用的设备和材料..............................................18

6.项目特别规定..................................................................................................18

7.赛场布局要求..................................................................................................18

8.健康安全和绿色环保.....................................................................................19

9.开放赛场..........................................................................................................20

II

本项目技术工作文件(技术描述)是对本竞赛项目内容

的框架性描述,正式比赛内容及要求以竞赛最终公布的赛题

为准。

1.项目简介

1.1项目描述

平面设计技术是世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛类别

中的一个竞赛项目,该项目的技能包括广告创意技巧、图形

设计、出版物编辑设计、企业形象设计、信息和动态图形设

计、印刷品设计、平面广告制作、插图、排版并呈现最终产

品及各种形式的图形解读,包括各种印刷品和立体包装的视

觉设计。

该项目对应的职业(工种):广告设计师等相关工种。

1.2考核目的

考核参赛选手是否具有独特的视觉传达创造力,掌握色

彩、字体、图形和版式设计知识,注重细节,具有生产过程

的知识和熟练的电脑软件操作技术,并能在规定的期限,完

成广告设计、编辑设计、包装设计、信息设计四个模块其中

两个模块的工作任务。

江西省第一届技能大赛平面设计技术项目不单独进行理

论考试,采用个人现场独立应用电脑进行设计,依据世界技

能大赛平面设计技术项目的竞赛流程及规范,结合各市赛区

的实际情况及各地方行业的差异,制定本次全省选拔赛技术

工作文件。

1.3相关文件

本项目技术工作文件只包含项目技术工作的相关信息。

除阅读本文件外,开展本技能项目竞赛还需配合其他相关文

件一同使用:

《江西省第一届职业技能大赛竞赛技术规则》

1

《中华人民共和国第一届职业技能大赛竞赛技术规则》

《竞赛样题》(赛前1周公布)

2.基本能力与职业标准

2.1团队选手人数

平面设计技术项目为个人项目。

2.2选手年龄要求

参赛选手应为中国大陆地区2002年1月1日以后出生。

2.3选手应具备的能力

本项目选手应具备的能力所列出的知识点及特定技能,

参照第45届世界技能大赛该项目标准规范编制,可作为竞

赛选手训练及准备的指引。

2.4选手的竞赛能力要求

2.4.1知识理解和创意能力

●仔细阅读和分析模块描述

●检查包含在模块中所提供的材料

●善用个人的艺术能力

●充分利用软件资源

●考虑到时间的限制

●发展与模块相关的原创创意

2.4.2设计一致性的能力

●能理解设计的原则,从而保证设计最终成品的连贯性

●在一个模块的多项目中间进行协同调节

●善用有效的图形

●正确选择一个在时间限制下可以完成的创意

2.4.3版式编排的能力

●根据原创的创意和目标市场选择相关的配色

●对任何需要被使用的元素做出考虑

●使用所有被要求用到的元素去创作设计

●选择最合适创意本身和目标市场的字体

2

●格式排版要清晰、有一致性

●所有的图形要运用到位,使设计协调

●把一个创意以一个既美观又符合主题的设计形式呈现出

2.4.4特定元素设计创作的能力

●绘制或重绘标志、图表、地图和其它图形元素矢量格式

●使用矢量软件绘制原创插图或背景

●在以像素为基准的软件中创建原创图片或背景

●对图像进行裁剪、拷贝、融合等以制作不同的效果

●创建标志和标题

●创造设计特定的元素

2.4.5排版生产的能力

●正确调整分辨率和图像的颜色模式

●使用合适的ICC色彩配置文件

●在软件应用中调整工具和颜色的偏好设置

●使用适当的应用软件来制作裁切线

●精确的出血

●保持出血区域内无任何无用的元素

●添加任何必要的裁剪标记或折叠线

●制作设计的最终排版

2.4.6保存/归档工作的能力

●选择适当的图像文件存储格式

●选择适当的插图文件存储格式

●选择适当的排版文件存储格式

●符合生产文件格式要求

●创建完整的存档文件夹以进一步使用

●归档时包含链接的图片、字体、源文件和生产文件格式

2.5选手需要掌握的知识

2.5.1图像处理的知识

●人像图像处理

3

●风光图像处理

●产品图像处理

●综合图像制作

2.5.2图形绘制的知识

●位图矢量化绘制

●图案绘制

2.5.3版式编排的知识

●单页编排

●画册编排

2.5.4字体设计的知识

●中文字体设计

●英文字体设计

2.5.5标志设计的知识

●图形标志设计

●文字标志设计

●图文结合标志设计

2.5.6海报设计

●公益海报设计

●商业海报设计

●活动海报设计

2.5.7书籍装帧

●书籍封面设计

●书籍内页设计

2.5.8包装设计

●单款包装设计

●系列包装设计

2.5.9视觉识别系统设计

●VI基础系统设计

●VI应用系统设计

2.5.10用户界面设计

4

●图标设计

●界面设计

●动效设计

2.5.11信息设计

●可视化设计

●动态信息设计

本项目以第一届全国技能大赛标准和国家职业标准为

竞赛依据,全面引入第一届全国技能大赛标准和组织模式,

以技师级广告设计(国家职业资格二级标准汇编第二分册)

标准为基础。

3.竞赛内容

3.1考核内容

本次选拔赛以第45届世界技能大赛平面设计技术项目

为指导,并结合世赛标准来组织命题,将理论融入技能考核

过程中。

3.2竞赛模块

竞赛选手在当日规定的时间内独立完成以下其中两个模

块。四个模块分别为广告设计、编辑设计、包装设计、信息

设计。

模块竞赛时间分数

模块名称

编号min评价分测量分合计

A广告设计1804060100

B编辑设计1804060100

C包装设计1804060100

D信息设计1804060100

总计720160240400

5

3.3模块简述

3.3.1模块A:广告设计

该模块注重广告设计制作知识的培养,强调理论联系实

际,以技能训练为核心,以实践实训为重点,突出学生适应

市场需要的能力。需要选手能分析广告对象的目标市场,熟

练操作相应设计软件,对文字信息进行层级化处理,能根据

创意需要对素材进行再处理,能正确设置裁切标记、对版标

记、出血和色标,能根据不同的广告载体控制项目成本并进

行相应设计。

3.3.2模块B:编辑设计

该模块需要选手能分析编辑对象的目标市场,熟练操作

相应设计软件,能控制图像质量、控制阅读质量、对项目时

间进行控制;能按照印刷规范完成设计,按照要求绘制插画

或图形增强视觉冲击力并能正确使用专色。

3.3.3模块C:包装设计

该模块需要选手能分析产品包装的目标市场,能合理设

计包装结构,对产品包装艺术化处理,能设计出反应产品属

性的包装外观,能进行有视觉冲击力的设计延展创意概念,

能对项目时间进行控制、能对包装成本进行控制,能按照包

装印刷规范完成设计。

3.3.4模块D:信息设计

该模块需要选手能分析企业目标市场定位,熟练操作相

应设计软件进行造型设计,能控制信息可视化设计质量、能

控制信息应用设计质量、能控制动效设计质量、能对项目时

间进行控制;能对标志做艺术化处理,能根据物料要求完成

应用设计,根据需求设计项目之间的关联性与一致性,做出

设计动效。

6

3.4命题方式

本项目竞赛题的命题方式:

本项目为可以提前公布试题的项目,赛前1周公布试题,

素材在比赛当天提供给选手。所命竞赛题的内容基于第45

届世界技能大赛以及中华人民共和国第一届职业技能大赛

的技术要求,赛前裁判长可结合赛场设备、材料状况,按照

本项目试题调整的工作流程和方法,将由裁判长进行30%的

最终修正和调整,调整后的竞赛试题不再重新发布。

3.5竞赛日程及地点安排

说明:具体日程和地点以后期通知为准。

日期时间工作内容

C-110:30-15:30报到

竞赛第1天15:30-16:30裁判员培训/赛前会议

07:00-07:30裁判报道、选手检录

07:30-07:50赛前会议

C108:00-11:00模块竞赛

竞赛第1天11:00-12:00模块收卷

13:30-16:30模块比赛/模块评分

16:40-23:30模块评分/统计、复核、上报成绩

C+1

09:00-15:00项目技术点评

竞赛后第1天

C+2

08:00-21:00返程

竞赛后第2天

考核时间:2022年月日日

地点:江西省电子信息技师学院

地址:江西省南昌市高新区创业路925号

7

4.评分标准

本项目评分标准分为测量和评价两类。

模块

广告设计编辑设计包装设计信息设计

配分比例

主观分40%40%40%40%40%

客观分60%60%60%60%60%

总分100%100%

4.1评分标准

模块一广告设计

序号标准分值

广告的概念设计

设计作品的创意表现

J1

对广告目标市场的了解与定位

符合项目的设计诉求

视觉冲击力

色彩使用的合理性

J2

版式设计

图像处理合成品质

图像调色品质

图像构成品质

不同载体的广告表现

字体创意与设计

J3

作品关联性

设计软件造型能力

插画绘制质量

文字信息的综合处理

图像分辨率

O1图像的颜色模式

文件尺寸

8

按要求绘制插画、图形,处理图像

按要求保存源文件

完整呈现要求的文字、图像元素

出血设置

O2

按要求设置的专色

裁切标记、对版标记、出血和色表

所有文件存储在正确的文件夹

所有文件存储名称与格式正确

O3

按要求设置ICC色彩描述

叠印应用、上光

模块二编辑设计

序号标准分值

符合项目的广告定位与诉求

视觉构成的品质

J1

视觉冲击力

图形及文字重绘的质量

编辑设计的品质

色彩使用的合理性

版式设计

J2

图像处理合成品质

图像调色品质

图像构成品质

信息设计品质

字体创意与设计

J3

插画绘制质量

编辑项目视觉风格统一

图像分辨率

O1图像的颜色模式

任务中要求的各种元素尺寸

9

按要求使用元素

段落样式和主页编排

文字样式编排

成品尺寸

O2呈现所有要求的文案与图像

按要求设置的专色

出血设置、折线、裁切标记、色标

所有文件存储在正确的文件夹

所有文件存储名称与格式正确

O3按要求设置ICC色彩描述

按要求绘制插画、图形,处理图像

按要求保存源文件

叠印应用、上光和刀模线

模块三包装设计

序号标准分值

包装造型的创意能反应产品属性

任务间的整体性和关联性

J1包装结构合理

了解目标市场

造型能力

视觉构成质量

字体设计与文字编排的质量

恰当的色彩选择与应用

J2

包装造型的功能性与适用性

视觉层级关系和逻辑

图形及文字重绘的质量

插画绘制质量

J3

效果图绘制的质量

O1图像分辨率

10

图像的颜色模式

按要求使用元素

任务中要求的各种元素尺寸

文字样式编排

成品尺寸

呈现所要求的文案与图像

按要求设置的专色

O2

出血设置、折线、裁切标记、色标

所有文件存储在正确的文件夹

所有文件存储名称与格式正确

按要求设置ICC色彩描述

按要求绘制插画、图形,处理图像

O3

按要求保存源文件

叠印应用、上光和刀模

模块四信息设计

序号标准分值

原创性

绘图能力

J1质感表现

造型能力

字体创意与设计

准确传达信息的图标设计

图标设计质量与表现

J2任务间的整体性和关联性

信息可视化设计质量

视觉层级关系和逻辑

标志应用系统设计符合客户的企业属性

J3插画绘制质量

标志的视觉构成质量

11

视觉冲击力和有效沟通

任务中动态演示设计质量

任务中字体的质量

任务中色彩的质量

图像处理的能力

标志的基础系统设计

图像分辨率

O1

图像的颜色模式

任务中要求的各种元素尺寸

文字样式编排

成品尺寸

O2

呈现所有要求的文案与图像

按要求设置的专色

出血设置、折线、裁切标记、色标

任务中要求的可视化信息

所有文件存储在正确的文件夹

所有文件存储名称与格式正确

O3

按要求设置ICC色彩描述

按要求绘制插画、图形,处理图像

按要求保存源文件

叠印应用、上光

4.3评分流程说明

竞赛开始的前1天(C-1),各参赛队伍按照裁判长的

安排进行裁判分组,裁判长根据裁判员人数和评分工作量将

裁判员分成若干小组。对模块,每个小组的裁判只对裁判长

分配指定的对应模块及指定的评分项进行评分,评判的过程

完全按照评分标准进行评分。

为确保评分过程的公平性和公正性,评分过程采取回避

12

制度,裁判执裁过程中不能与自己的选手进行任何交流(中

午休息时间除外),评分过程中不参与自己选手的评分。无

相应模块(评分项)执裁任务的裁判不得进入选手工位,不

得干扰和影响其他裁判的执裁工作。

4.4统分方法

4.4.1在评分前,赛务组工作人员须对选手作品文件个

人信息采取加密措施,裁判组需确认选手所完成的作品为不

可改写数据。

4.4.2裁判组按竞赛内容分成两类工作小组,分别对竞

赛模块进行客观和主观判断评分。

4.4.3当出现选手总成绩并列时,则以第一个模块得分

高排名靠前,如果第一个模块得分相同,则以第二个模块得

分高排名靠前。

4.4.4所有评分裁判在评分表上评完分后,必须在评分

表上签名,并在汇总成绩表上签名。

4.5裁判构成和分组

4.5.1裁判组

1.裁判长由江西省第一届职业技能大赛组委会确定并

发文通知。

2.裁判员由若干名裁判组成。参赛选手数量在15队(含)

以上的项目根据工作需要,可由裁判长向赛区组委会提出申

请,增设裁判长助理名,协助裁判长开展工作。

根据《江西省第一届职业技能大赛竞赛技术规则》、《关

于公布江西省第一届职业技能大赛各项目实施保障单位和

技术专家组长的通知》文件要求,专家组长由组委会遴选确

定,并担任裁判长,各参赛单位(含一个学校挂两块牌子算

一个参赛单位)每个参赛项目限推荐1名裁判员,若根据各

单位推荐的裁判人员不足以完成各项目的执裁工作,则由该

项目实施保障单位向大赛组委会提出聘请第三方裁判人员

13

情况说明,经同意后选定为大赛第三方裁判员。本参赛项目

是个人赛,每个参赛单位不能超过2队。

4.5.2裁判任职条件

1.基本条件

1.1热爱祖国,遵纪守法,爱岗敬业。有较强组织协调

能力和团队合作精神。身体健康,有足够时间和精力投入到

世赛工作,年龄原则上不超过60周岁。

1.2从事本专业技术工作10年以上,有技师职业资格或

中级以上专业技术职务,专业技能高超,得到行业普遍认同,

具有丰富的带徒经验。

2.裁判在执裁前需要进行培训,无故不参加培训取消执

裁资格。

4.5.3裁判长职责

1.全面负责竞赛技术、裁判及争议处置等工作。

2.解读竞赛赛题及技术文件,牵头组织开展裁判员培训

会议。

3.以分组形式安排裁判组任务分工,监督裁判员各项工

作。

4.现场裁定有关裁判争议,协助仲裁组做出仲裁处理。

5.对扰乱赛场秩序,干扰裁判员工作,经讨论后酌情扣

分,情况严重者取消竞赛资格。

6.裁判长在裁判员测评中,可进行抽查,若出现失职,

第一次进行警告,同时对本代表队选手按规定给予扣分处

罚,第二次取消执裁资格。

7.比赛过程中,模块由裁判小组随机进行评测,小组签

字后交给裁判长,再由裁判长审核后交由工作人员进行分数

汇总,最终成绩由裁判长公布。

4.5.4裁判员职责

1.按照裁判长分组分工,具体承担比赛现场赛务工作,

公平公正开展具体裁判和测评工作,并对本小组承担执裁工

14

作的评判结果签字确认。

2.查看选手身份证和随身佩戴的对应工位号。

3.组织选手在赛前检查环境、设备、工具等,选手签字

确认,审核选手自带设备工具是否符合要求,保障选手人身

安全和设备正常使用。

4.协助裁判长解答技术及考核工作问题。

5.详实记录选手考核过程,及时提出意见建议。

6.遵照执行考核回避、保密等规则及议定事项。

7.接受裁判长和监督仲裁组的抽查和监督。

4.5.5裁判评判工作及纪律要求

1.裁判员出入赛场要佩戴胸牌,衣着整齐,举止大方,

不大声喧哗,听从指挥,按照裁判长统一安排分组开展工作。

2.裁判员要严格遵守保密规定,正式比赛期间,不允许

携带通信设备、智能设备、存储设备,比赛期间,不允许泄

露任何比赛信息,不允许单独离开赛场或单独与场外人员交

流沟通。

3.裁判过程中实行回避政策,各代表队推荐的裁判员不

参与本代表队选手和本地区代表队选手的执裁、测量、评分

等工作,不得与本代表队选手和本地区代表队选手现场交

流、指导。

4.各项目裁判组在选手报到、检录阶段,要按照本项目

比赛细则要求,对选手携带的工具等进行严格检查,避免选

手违规携带物品进入赛场对比赛成绩造成影响。

5.每一阶段(模块)比赛结束,需参赛选手离场的,各项

目裁判组要在裁判长带领下,会同技术保障组,对每个工位

的设备、设施、比赛工件(成果)、工具、材料等进行全面检

查,确认无误后统一安排选手退场。

6.执裁过程中,出现技术争议、测评争议等问题由裁判

长负责解释并裁定。

4.5.6预期分组与分工方案

15

裁判组下设若干裁判小组,每个裁判只能参加一个小组

的执裁工作,各小组独立负责各自任务部分的竞赛过程的完

整工作,相互之间不相重合。本项目的裁判必须严格按照执

裁流程和裁判岗位内容完成执裁工作,包括相关竞赛技术性

文件学习。在执裁过程中需要全程参加整个执裁和评分过

程,执裁过程中的监督与问题处理等。

4.5.7赛场规则

1.所有竞赛软件工具由赛场提供;

2.各参赛队要发挥良好道德风尚,听从指挥,服从裁判,

不弄虚作假。如发生弄虚作假者,取消参赛资格,成绩无效;

3.正式比赛期间,各参赛队领队和其他人员可到赛场观

摩,但需要按照赛场的要求在指定地点观摩,并服从现场工

作人员的指挥和管理;

4.各代表队应加强对参赛人员的管理,督促参赛选手要

坚决执行竞赛的各项规定,做好赛前准备工作,确保选手带

好选手证和允许的比赛自带物品;

5.在比赛中各参赛队如有异议,可向仲裁组提出申诉,

申诉须在2小时内以书面形式交仲裁组。口头报告或其他人

员解释处理,仲裁组不予受理。各参赛队不得因申诉或对处

理意见不服而停止比赛,否则以弃权处理。仲裁组的决议为

最终裁决;

6.竞赛期间参赛选手不得携带手机等移动通信或上网

设备,不得携带移动存储设备、资料等物品;

7.因设备自身故障导致选手中断竞赛,无法继续比赛

的,经确认后由裁判长视具体情况做出裁决;

8.选手在竞赛过程中不得擅自离开赛场,如有特殊情

况,需经裁判同意后作特殊处理,但因此引起的休息、饮水

或去洗手间等所消耗的时间计算在竞赛操作时间内;

9.参赛选手若提前结束竞赛,应向裁判员举手示意,竞

赛终止时间由裁判员记录,参赛选手签字确认,结束竞赛后

16

不得再进行任何操作;

10.各赛场除现场裁判员、赛场配备的工作人员以外,

其他人员未经大赛组委会允许不得进入赛场。

4.5.8违规处理

1.裁判参加赛题修改讨论会时要严格遵守会议纪律要

求,如违反会议纪律,导致比赛资料外泄,除取消本参赛队

比赛资格,还要承担相应的法律后果。

2.选手不得携带任何资料进入竞赛区,在比赛过程中发

现选手有抄袭行为的取消本次比赛资格。

3.选手扰乱赛场,干扰裁判员工作,取消比赛资格。

4.裁判员严格遵守比赛规则,比赛期间不能与自己的选

手有任何的单独接触行为,如果发现裁判为自己选手提供有

违比赛公平的信息,一经查实取消该参赛队的比赛资格。

5.裁判评分期间,裁判员不能单独接触自己选手的电脑

和环境,如发现裁判有违比赛规则的行为,选手本次比赛的

成绩作废。

本规则如与“江西省第一届职业技能大赛竞赛技术规

则”有冲突时,以“江西省第一届职业技能大赛竞赛技术规

则”为准。

5.竞赛相关设施设备

本清单作为备赛参考,具体以“江西省第一届职业技能

大赛”该项目技术工作文件中确认的竞赛设施、设备清单为

准。

5.1场地设备

(以每一个选手必须配备)

序号设备名称型号单位数量

IntelI5-4590

1电脑内存:16GB台1

硬盘:512G机械或以上

17

AMDRadeon(TM)R5240或以

上1920x1080分辨率或以上Dell

鼠标、键盘

系统:Windows1064位英文版

5.2软件要求

每台比赛电脑安装PhotoshopCC2022英文版、Illustrator

CC2022英文版、InDesignCC2022英文版、AfterEffectsCC

2022英文版、Acrobat英文版、office。

5.3竞赛场地禁止自带使用的设备和材料

序号设备和材料名称

1额外的软件

2移动电话

3掌上电脑和智能穿戴设备

4存储设备和带有存储功能的外设

6.项目特别规定

注:比赛设备、软件均由承办方统一提供,不允许选手

自带工具和软件参赛。

7.赛场布局要求

7.1平面设计技术赛场图详细见下图:

18

选拔赛的场地面积根据参赛选手人数确定,每一位参赛

选手的工位面积不少于2.25m2,裁判员区面积不少于80m2,

技术保障区面积不少于15m2,储物间面积不少于15m2,疏散

通道面积不少于100m2。

赛场面积=(2.25m2X参赛选手人数)+80m2+15m2+15m2+100m2

7.2场地照明要求

7.2

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