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文档简介
创新工程实践智慧树知到期末考试答案+章节答案2024年北京大学等跨校共建头脑风暴中,主持人不应该做的事情是:
答案:在头脑风暴中,用激情的摇滚、高声的棒喝来刺激参与者;按头脑风暴的原理,哪项新技术会最有可能显著影响头脑风暴的效果?
答案:在头脑风暴中引入ChatGPT等聊天机器人,让它们也贡献创想;下列活动中,适于使用头脑风暴的场景是:
答案:对于尚无定论的设计、创作型问题进行合作与酝酿时;按照头脑风暴的原理,下列哪个做法可能有利于创想的产出?
答案:直播头脑风暴现场,收集线上观众聊天、弹幕中的想法,转发到现场;下面哪句话不适合作为头脑风暴的口号:
答案:要善于批评与自我批评!下列哪项并不是进行专利检索的常见目的?
答案:每天查询自己名下的专利,以便激励自己奋斗、努力、上进以下哪种不是专利检索的常用方法?
答案:登门拜访原始发明人,当面询问撰写专利时,以下哪项并不是专利申请的结构和格式要素?
答案:发明者生平和简介撰写专利时,语言方面的要求和规范是什么?
答案:应该使用清晰、准确和具体的语言专利申请的程序和要求中,必须包括以下哪项?
答案:申请费用和维持费用精益思想的核心是追求最经济实惠的目标,坚持以少胜多,你认为这样的描述对还错?
答案:错第一原理法则的黄金圈法则是由外及里,先问是什么再问为什么,你认为对还是错?
答案:错游戏化学习就是指利用游戏或者游戏元素或者游戏理念来帮助学习者学习,你认为这样的描述对还错?
答案:对移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸,你认为是对还是错?
答案:对创业者的核心素质有:
答案:自信;梦想;坚持知识产权通常包括哪些?
答案:专利;商标;论文;软件著作权某专利文献扉页上印有“CN100378905A”,由此专利文献号可以分析出下列哪些信息?
答案:第一位数字1表示发明专利申请;这是一篇中国专利文献创新、创业与创业者概念与相互关系的理解。
答案:创新是创造价值的过程;创业者是创新的实现者;创业是实现创新的载体;创业≠创办公司以下关于新颖性、创造性、实用性的说法哪些是正确的?
答案:授予专利权的发明应当具备新颖性、创造性和实用性;具备创造性的发明一定具备新颖性在克里斯·达根的游戏化框架中,以下哪些属于面向客户(用户)的框架?
答案:竞争金字塔;社交忠诚;社区专家左脑和右脑的分工是
答案:左脑是用来推理的,右脑是用来做创新的;左右脑相互结合,相互配合实现创新;左脑是逻辑思维,右脑是感性思维设计一站式服务
答案:就是尽量减少客户和我们的接触点,如果能变成零接触点,就可能实现颠覆性的创新;客户办任何事情,都感受到简单方便“本项目预计在未来开发完成一种令人满意的基于下一代6G技术的网络增强工具”,以上项目目标描述违背了项目目标描述SMART的哪些原则:_______________
答案:明确的时间节点要求;完成程度可度量;技术可行性精益创业的反馈循环包括下面那些部分?
答案:数据;产品;概念下列属于知识产权保护协议的保护范围的有(
)。
答案:工业产品外观设计和专利;地理标志;集成电路布图设计;邻接权在游戏化中,PBL三元素指的是?
答案:点数;徽章;排行榜以下不属于项目管理范围的是:_______________
答案:企业发展战略;融资谈判某项目小组为了开发一个产品样机采购配件和物料预计花费5000元,
那么项目总体预算______________
答案:大于5000元用以在互联网上传输超文本的协议是
答案:HTTP乙公司委托甲公司研发某产品,甲公司指定员工小张承担此项研发任务,小张在研发过程中完成了一项发明创造。在没有任何约定的情形下,该发明创造申请专利的权利属于谁?
答案:甲公司需求层次理论的提出者是(
)
答案:马斯洛市场营销的核心是:
答案:交换颠覆性创新的核心价值是:
答案:开创性谁说过:有品位、时尚的娱乐必须引导未来的趋势
答案:马云申请人对国家知识产权局作出的下列哪个决定不服的,可以向专利复审委员会请求复审?
答案:驳回专利申请的决定在表达与沟通之前,如下哪项工作最为重要?
答案:对听众进行充分了解以下哪个网站是专门针对软件开发者的问答网站?
答案:下列说法哪个是正确的?
答案:国务院专利行政部门负责管理全国的专利工作甲公司委托乙公司开发一种浓缩茶汁的技术秘密成果,未约定成果使用权、转让权以及利益分配办法。甲公司按约定支付了研究开发费用。乙公司按约定时间开发出该技术秘密成果后,在没有向甲公司交付之前,将其转让给丙公司。下列哪种说法是正确的?
答案:甲公司和乙公司均有该技术秘密成果的使用权和转让权商业创新是将想法或发明转化为创造价值或客户愿意为此支付的_____或_____的过程。
答案:商品或服务创新设计思维是
答案:都不是下列哪个属于可以授予专利权的主题?
答案:原子核裂变的反应器用户开发四步法的正确顺序是:
答案:用户探索、用户验证、用户生成、公司运营原始创新的核心是要发现_____和_____的问题,立足解决用户痛点,为用户带来价值。
答案:人类和社会下列何者不是着手用户体验设计之前需要了解的工作?
答案:产品界面的草图设计关于用户体验的使用情景的叙述,下列何者不正确?
答案:好的使用情景能够厘清用户需求规格。创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对_____、_____、_____和_____的产生、接纳和实现。
答案:新思想、产品、服务和过程组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?
答案:8人左右对消费者行为的影响最难以识别,又是最广泛、最深远的影响因素是(
)
答案:文化因素原型制作的呈现目标,下列哪种不是?
答案:让产品设计者计算产品成本。对于“为什么要制作原型?”,常见主要理由中,并不包括:
答案:制作原型可以获得成就感,心情比较好选择线上原型设计软件来制作手机APP原型的理由中,不应该包括:
答案:可以假装已经做完,充当作业或者骗钱原型制作时,经常使用各种“纸模型”,这是因为:
答案:纸张廉价,便于写、画、折叠、剪切,而厚纸板还有一定塑性和承力的能力下列哪一组概念不适合称为原型(Prototype):
答案:古董,旧货,文物原型制作中,POC是指:
答案:概念验证样机,即:ProofofConcept沟通是项目管理中必不可少的组成部分,你认为是对还错?
答案:对大学里的创新创业教育的主要任务是什么?
答案:培养创新意识;训练创业家精神;提升创新能力准确描述项目目标的要素包括:________________
答案:明确的时间节点要求;与大家达成的共识密切相关;完成程度可度量按照我国专利法,授予发明或实用新型专利权,未经专利权人许可,任何单位和个人不得为生产经营的目的其专利产品。对于外观设计专利、专利产品,只保护三种行为。
答案:制造;进口;销售“黄金圈”结构包括以下哪项?
答案:What;Why;How商标,用于区别商品或服务来源的,由文字、图形、字母、数字、____、____、____组合,或上述要素的组合。
答案:颜色;声音;三维标志甲拥有一节能热水器的发明专利权,乙对此加以改进后获得重大技术进步,并取得新的专利权,但是专利之实施有赖于甲的专利之实施,双方又未能达成实施许可协议。在此情形下,下述哪些说法是正确的?
答案:甲可以申请实施乙之专利的强制许可;乙可以申请实施甲之专利的强制许可iCAN指的是?
答案:国际大学生创新创业大赛一个移动APP的视图具有什么结构?
答案:树状结构Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?
答案:交流下列关于专利证书的说法哪些是正确的?
答案:专利证书损坏的,专利权人可以请求更换专利证书打开创新思维的最有效途径是:
答案:动手实践项目的商业计划书是主要包括企业履历(理念、经历、团队、股权)、财务与融资方案、_____、_____、_____、和_____。
答案:产品服务、市场营销、组织人事、商业模式如下哪一项对于“让对方快速了解你的观点”更为重要?
答案:从对方关心的问题出发,表达你的观点以下哪种编程语言不是专门用于Web开发的?
答案:Objective-C整个品牌生命周期中持续时间最长的是(
)
答案:成熟期从市场竞争角度来看,在产品市场生命周期的哪一阶段竞争最为激烈?(
)
答案:成熟期甲公司是一家光缆设备公司,王某是甲公司负责光缆设备研发的技术人员。王某在2011年3月从甲公司离职,并加入了乙公司。乙公司2012年1月就王某发明的一项光缆设备技术提交了一件专利申请,并获得专利权。下列说法哪个是正确的?
答案:专利权应归甲公司所有创新四步法的顺序是:
答案:发掘需求-寻找创意-快速建模-实施创新如果你手上有一份商业计划书,想要寻找合适的投资人,如下哪种做法更好?
答案:着力于与更多的投资人交流,针对不同的投资者,按照不同的逻辑路线修改商业计划书MVC模式中,用于表达应用的核心业务逻辑和数据的是哪个概念?
答案:Model国际工业设计界著名的奖项有哪些?
答案:iF设计奖;红点奖科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出_____、_____、_____、_____、_____和_____新概念、新思想、新理论、新方法、新发现和新假设,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。
答案:新概念、新思想、新假设;新方法、新发现、新理论如何在演讲中克服“完美主义”?
答案:确定一个主要目标;将目的提炼为一句话;建立问题清单;将主要目标反复使用,深化印象创新的特质是:
答案:有价值;差异性;可行性以下哪些属于Bartle提出的四种玩家类型?
答案:成就型玩家;社交型玩家;探索型玩家商业模式创新相关的理论包括哪些?
答案:敏捷开发;精益思想;学习型组织;用户开发以下哪些属于Maslow提出的动机需要层次理论中的需要
答案:安全需要;自尊需要;自我实现的需要;生理需要下列哪些行为属于假冒专利的行为?
答案:伪造专利文件;专利权终止后继续在产品上标注专利标识;将拥有的实用新型专利证书变造成发明专利证书;未经许可在产品包装上标注他人的专利号用户研究的方法可以应用在产品开发的不同阶段,每个阶段的使用用户研究的方法目的,下列哪种描述是错误的?
答案:产品发布上市阶段,明确产品功能与目标。下列关于实用新型专利申请的主动修改,哪个说法是正确的?
答案:申请人可以自申请日起2个月内提出主动修改生产者——批发商——零售商——消费者称为:
答案:二阶渠道以下哪个概念扮演了Android应用中数据与界面之间桥梁的作用?
答案:Adapter“硅谷”一词的来源依据是:
答案:产业特色以下哪项中罗列的技术不是用于Web前端开发
答案:Objective-C创新从特征上判断包括_____、_____和_____等三个基本特征。
答案:差异性、可行性和价值性在市场经济的条件下,通常决定商品价格的关键因素是(
)
答案:市场的供求关系用以定位超文本文档的协议是:
答案:URL以下不属于“项目”的是?
答案:每天去食堂就餐甲为完成博士后出站论文,在某校图书馆复印了乙的两本专著,根据我国著作权法的规定,甲的行为属于(
)
答案:合理使用创新四步法中,不包括下面哪种?
答案:头脑风暴在游戏化创新设计中,首先需要做的是?
答案:确定商业目标
答案:轮廓法马斯洛需求金字塔的顶端是哪种需求?
答案:自我实现为什么公共表达中要拒绝“腔”?
答案:会影响自我认知;会降低听众接收的信息量;会引起听众反感以下哪些方法可用于开场设计?
答案:使用道具;播放音视频;引用金句上台前,如何减缓登台恐惧?
答案:回忆;冥想;热身操以下关于故事思维的说法,哪项是正确的?
答案:让主要人物遭遇问题,可以增强故事的吸引力;一个好故事可以改变人的认知为了制作原型而使用平面板材制作立体的结构时,下列哪些手段不算是常用手段:
答案:浇上水之后冰冻成块、磨成粉后混合胶水压合、堆成多米诺塔三维打印往往需要数个小时,但仍然被人们当做快速原型制作的重要手段,这是因为:
答案:它是加性加工方式,所以不需要预备特殊的物料有些手工制作的常用材料也用于捏制原型,其中能够重复使用并且没有强烈味道的是:
答案:精雕硬油泥在产品研发过程中,原型(Prototyping)这个步骤
答案:在某些项目中,增加原型制作步骤,反而会有一定概率减少产品的总研发时间原型作为最终产品的样机/试验机,可以有多种类型。按不成熟度到成熟的正确排序为:
答案:纸质模型à实物模型à概念验证样机à性能验证样机à试产型号游戏化目前已经在如下领域得到了应用?
答案:科学研究;市场营销;产品设计;人力资源卡内基梅隆的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?
答案:众包SMART目标设定中关键的因素是什么?
答案:可考核;可量化;有明确时间限制SWOT态势分析法的SWOT分别指的是什么?
答案:Strengths,Weaknesses,Opportunities,Threats挑选项目团队成员有哪些可行原则?
答案:B+团队,挑选认同项目的目标;C+团队,按照所需资源找人组队项目摘要的提炼原则PKU指的是什么?
答案:Project,Keywords,UniquenessSMART目标指的是什么?
答案:Specific,Measurable,Attainable,Relevant,Time-based游戏化创新设计的主要目的就是让事情变得更有趣,激发人们参与动机,你认为对还错?
答案:对创新企业的特质是:
答案:独创商业模式;独创服务;独创技术Intel公司的主要创始人有:
答案:高登·摩尔;罗伯特·诺依斯;安迪•格罗夫下列说法哪些是正确的?
答案:发明专利申请须经过初步审查、公布、实质审查才能授予专利权;任何单位或者个人实施他人专利的,应当与专利权人订立实施许可合同项目管理的核心三要素是哪三项?
答案:范围;时间;成本头脑风暴的前期准备工作包括:
答案:准备会场;组织人员;确认主题以下关于实用性的观点哪个是正确的?
答案:发明的实用性,是指其申请的主题必须能够在产业上制造或者使用,并能够产生积极效果以下哪一项不属于应用的“云”端部分
答案:中间件某人完成一项发明后从其个人利益最大化的角度看合理的做法是(
)
答案:马上去申请专利仙童公司是一家______公司?
答案:集成电路游戏化的起源最早可以追溯到?
答案:RichardBartle项目管理工作中,可以用来进行项目时间进度策划的工具是_______________
答案:甘特图下列哪个属于实用新型专利保护的客体?
答案:一种葫芦容器,其特征在于容器主体为葫芦型,容器上口内镶有衬套针对用户体验设计的描述,下列哪种描述是错误的?
答案:鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。专为(
)而使用有关专利的不构成侵权
答案:科学研究、实验在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是:
答案:固定薪金加奖励创新的核心价值是?
答案:开创性Malone等人提出的内在动机理论中,不属于个人动机的有?
答案:竞争以下哪个不属于Bartle提出的玩家进行游戏的四种典型因素?
答案:取得财物某项目小组为了开发一个产品样机需采购配件和物料,派同学到电子市场询价后预计花费5000元,那么项目样机开发成功后,若批量生产,则每台产品物料成本应该是_______________
答案:小于5000元若与对方的交流时间只有10分钟,如下哪一项更为重要?
答案:在表达完自己的观点之后,用2分钟来获得对方的反馈;创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素?
答案:以市场价值为导向甲公司2000年获得一项外观设计专利。乙公司未经甲公司许可,以生产经营为目的制造该专利产品。丙公司未经甲公司许可以生产经营为目的所为的下列行为,哪一项构成侵犯该专利的行为?
答案:销售乙公司制造的该专利产品某企业为筹集资金,将自己所拥有的专利权转让给国外某实业公司,双方签订了专利权转让合同。该合同须经(
)程序才能生效。
答案:国务院有关主管部门批准并经国务院专利行政部门登记,自登记之日起生效从项目组织角度,加快项目进程的最有效方式是
______________
答案:尽可能采取并行工作方式用于iOS开发的IDE是:
答案:Xcode创业成功最重要的因素是_____。
答案:创业家精神讲故事的目的是为了更吸引人,让人相信自己的设计、建议或者方案的奇特行,从而骗取更多的投资资金。
答案:错学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?
答案:改善心智模式;自我修炼;共同愿景;团队学习创新设计思维的特征包括
答案:以上都是创新包括三个阶段:_____、_____和_____。
答案:更新、改变和创造人物角色(Persona)亦称为人物志,是指针对产品/服务目标群体真实特征的勾勒,是真实用户的综合原型。下列何者叙述正确?
答案:对产品/服务用户的目标、行为、观点等进行研究,将这些要素抽象综合成为一组对典型产品用户的描述,以辅助产品的决策和设计。卡内基梅隆大学的路易斯·安教授推出的ESP游戏是游戏化与相结合的典型代表?
答案:众包(
)是指某种品牌被社会公众认识和了解的程度,它是一个“量”的衡量指标。
答案:知名度知识产权法的保护对象是(
)。
答案:信息想让对方接受你的观点,如下哪一项工作更为重要?
答案:想办法了解对方的观点,找出己方观点与对方观点之间的一致点项目管理中,财务预算的理想范围是:
答案:正负10%强制关联法,是__________,从而获得新的方案。
答案:将完全不相干的特征,紧密关联起来《中华人民共和国标准化法》将标准分为若干种,哪种不是法定标准?
答案:团体标准如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的?
答案:了解听众表达一个问题,最基本的要求是什么?
答案:站在听者的角度表达自己的观点下列哪一项不属于金字塔原理的内容?
答案:叙述行文要注意修辞,做到尽可能到打动别人下列哪项是演讲能够感动听众的关键?
答案:情感上的一致与认同SWOT分析法将与研究对象密切相关的各种主要的内部_____、_____和外部的______和____等,通过调查列举出来,并依照矩阵形式排列,然后用系统分析的思想,把各种因素相互匹配起来加以分析,从中得出一系列相应的结论,而结论通常带有一定的决策性。
答案:优势、劣势;机会、威胁准备好一次电梯谈话的基本要素是_____、_____和_____。
答案:清晰、逻辑、艺术SMART原则主要应用于_____。
答案:管理团队项目SWOT分析法中,S是_____、W是_____、O是_____、T是_____。
答案:strengths、weaknesses、opportunities、threatsSWOT分析法,又名_____,主要应用于_____。
答案:态势分析法,项目分析请问以下说法是否正确?SWOT分析法可适合项目的过程管理。
答案:错商业计划书的主要意图是_____。
答案:赢得投资SMART原则为绩效考核提供______和____,使考核更加科学化、规范化,更能保证考核的公正、公开与公平。
答案:科学化、规范化;考核目标、考核标准SMART原则中,S是_____、M是_____、A是_____、R是_____、T是_____。
答案:Specific、Measurable、Attainable、Relevant、Time-bound进行头脑风暴的游戏规则包括:
答案:聚焦主题,以维持想法的产生效率;鼓励异想天开,不设很多限制条件;推迟对各种想法的合理性的判断;追求数量,越多越好;延续他人的创意;合理利用可视化手段头脑风暴在什么时候使用?
答案:找寻答案的时候;找寻问题的时候;分析原因的时候使用便签进行头脑风暴之后,属于结果展示基本步骤的是:
答案:按照重要性和紧迫性,对创意便签优先排序;对创意便签进行归类整理头脑风暴中,不好的表现包括:
答案:私下讨论评价别人的想法;别人提出有缺陷的想法时皱眉或叹气;对别人的想法明确表示支持或反对头脑风暴的基本规则是什么?
答案:自由奔放的思考;注重数量胜于质量;会后再做评判;参与者平等,不区分专家新手准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项?
答案:准备参考答案主持头脑风暴,应该做到:
答案:控制每个人发言时间;维护平等、开放、尊重;积极参与,轮流发言,给每个人机会;主持人不霸占过多时间;不对领导搞特殊对待头脑风暴所产生的知识产权,属于:
答案:参与头脑风暴的小组集体关于头脑风暴的说法,不正确的是___________
答案:头脑风暴运行的时间,越长越好;主持人不能向参加头脑风暴者透露问题;头脑风暴运行的时间,越短越好项目资源需求必须包含的内容有:
答案:项目需要的物料数量与价格;;项目需要的场地条件;;项目需要的人员与报酬;;项目需要的设备及其获取方式;以下不属于项目的是:
答案:每天去食堂就餐某项目任务1开始,任务2才能开始;任务1结束任务3才能开始;任务2结束,任务4才能开始;任务3和任务4相互独立;任务5需要任务3结束才能开始;任务5结束时项目终止。以下说法错误的是:
答案:进行任务3的同时可以进行任务4;;进行任务1的同时可以进行任务2;以下关于S.M.A.R.T模型理解正确的是:
答案:某项目技术负责人为其中的某个部件的设计任务规定了明确的时间节点和应该达到的技术指标,这是可衡量性的体现;;项目目标的相关性是指目标的各级子目标与目标主体是相关的;以下关于WBS任务分解的表述正确的是:
答案:同一个人可以负责多个工作包:;分解到最底层的每一个工作包必须符合S.M.A.R.T模型的要求;;部分工作包的预计工作时间可以小于1天;用户历程常被用来描绘用户经历特定事件的过程,以下何者不是展示的重点?
答案:用户画像。用户在特定的情境下遇到不同的困扰及需要,我们可通过何种方法具体描绘?
答案:故事板产品创新与开发的过程中,用户体验设计的思路是以谁作为中心?
答案:用户用户画像也称为人物志,下列何者对用户画像的叙述是正确的?
答案:选择合适的特征对用户进行划分,并针对每类人群进行抽象总结。针对信息产品的设计与开发,以下何者不是针对信息内容设计的工作?
答案:软件编程架构下列顺序正确与否(
):第一步:商标(公司创业需要)第二步:专利(项目、创新创业均需要)第三步:著作权(软件类、芯片类项目)第四步:论文(项目均需要)第五步:会议交流第六步:标准(系统类产品需要)第七步:著作(部分需要)第八步:奖励(努力争取)
答案:对表述是否正确(
):专利成为商业竞争策略之一,只有拥有专利,才能具有话语权。
答案:对表述是否正确(
):只要一件产品包括了在先专利的权利要求的全部技术特征,则落入该专利保护范围。
答案:对表述是否正确(
):专利保护自主创新成果外,作为交叉许可和别人谈判筹码。矛和盾虽为殊途,却达到了同归的目的。
答案:对论文在先,专利在后。表述是否正确(
):“两先原则”:(1)专利撰写前要先科技查新。(2)论文投稿要先于专利申请。
答案:错创新是指通过改变_____和_____,为客户提供_____和_____。
答案:产品,服务,价值,满意度创新的基因包括是什么?
答案:实验;发问;交际;联系;观察科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出_____、_____、_____、_____、_____和_____,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。
答案:新方法、新发现、新理论;新概念、新思想、新假设在企业形象传递过程中,应用最广泛、出现频率最高的品牌元素是(
)
答案:品牌标识自然人创作的享有著作权的计算机软件的权利保护期限为(
)。
答案:作者终生及死后50年常用的三维打印技术中,关于支撑(support)的描述中,正确的是:
答案:为作品添加支撑的操作一般都可以靠CAD软件自动完成针对产品或服务的利益相关者的描述,下列哪一种是错误的?
答案:如果利益相关者太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响一般而言,知识产权受到时间性和地域性的限制,但是(
)不具有此特征。
答案:商业秘密在创新和创业中,相对合理的认知是:
答案:所有人都适合做一些创新思维的锻炼,但要判断是否适合创业则需要考虑很多因素在路演中,对于投资者而言,最看中的感觉是:
答案:项目存在双赢前景,团队值得信任创新项目开始融资时,哪种说法是正确的:
答案:天使轮和种子轮融资虽不多,但却很可能是不少团队最需要的项目展示时,下面四种情况中最理想的是:
答案:路演清晰完整,数据有说服力在项目展示和路演中,相对合理的做法是:
答案:最理想的情况是,展示足以获得信任的信息,同时又保留足以保护自己的秘密在我国,外观设计获得专利权的实质要件为新颖性、创造性、实用性。
答案:错市场细分存在的客观依据是:
答案:需求偏好如下哪一项工作对于“清晰的表达你的观点”更为重要?
答案:参照金字塔原理的思路,认真设计表达的逻辑用户访谈是研究用户有用的方法,下列何者不是访谈的坏处?
答案:你可以亲自挑选测试者。消费者对价格敏感,生产与销售成本低,竞争者易进入,商品差异性小的新产品定价,应采用(
)
答案:低价策略用户体验是:
答案:用户、机器、环境三者的系统设计某位组员说我们应该自己给伺服电路开发一个驱动程序,另一个则认为只需要使用开放平台提供的就行了。从项目管理角度这两个人的争论是什么方面的问题?:________________
答案:范围管理如下哪种做法更有利于从情感上打动对方?
答案:充分了解对方,找到与对方情感上的共鸣点;思考用户的体验,以下何者叙述是正确的?
答案:产品的设计能够决定要让人们记得哪些部份,忘掉哪些部份,影响体验的效果。下列哪项不属于我国著作权法保护的范围?(
)。
答案:数学公式、定理工业设计中原型制作的呈现目标,下列哪种不是?
答案:让产品设计者计算产品成本头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?
答案:申请批准关于知识产权法的性质,下列表述正确的是(
)
答案:知识产权法属于民法《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?
答案:众包原型设计的目的是直观的将自己的想法或者设计方案用直观的形式展现出来。
答案:对同理心是
答案:听别人所说的、看别人所看的、感受别人所感受的;感同身受、神入、换位思考、站在别人的角度考虑问题可乐瓶游戏说明
答案:解决问题,可以有很多不同的方案,不是仅仅考虑一个方案;换一种思维模式,可能会得到惊人的结果创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤
答案:生产创新设计思维是______的产物
答案:以上都是创新的四大类型,正确的是:
答案:变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;项目团队组成的关键因素是什么?
答案:按照所需资源来组合团队;认同项目的目标对于头脑风暴所产生的某个有价值的创意,比较合理的说法是:
答案:成果无条件共享,属于所有参与者。下列条目中,比较符合头脑风暴实施原则的是:
答案:对于脑洞大开的想法,不妨竖起大拇指表示赞赏;在头脑风暴的开展过程中,比较适合做的事情是:
答案:可以稍稍吃点巧克力;创新设计思维是指?
答案:前三者都是衡量一个目标是不是恰当,依据是______________
答案:Achievable可以实现可以达到的;Timebased时限性;Related相关的,就是和业务相关;Specific具体的;Measureable可以衡量的项目的风险管理,包括:
答案:制定风险响应计划;风险识别;评估风险等级;事先预防制定预算的工具包括:
答案:类比法;参数模型;专家判断项目的费用管理主要包括:
答案:费用估计;费用预算;费用控制项目管理的几个主要过程组是什么?
答案:规划;监控;启动;收尾;实施项目管理的核心三要素是:
答案:成本;范围;时间项目管理涉及的知识领域,除了综合管理、范围管理、时间管理、费用管理,还包括:
答案:人力资源管理;质量管理;风险管理;采购管理;沟通管理影响项目成败的因素非常多,归纳起来
答案:项目过程中是否有良好的沟通;职责分工是否明确;项目目标是否清晰、项目三要素的把控情况;项目经理是否胜任;足够的资源支持项目的存续用户体验设计需要做用户调研,以下哪些是主要调研对象?
答案:不使用的用户;一般用户用户体验设计的首要工作是明确需求分析,不可避免的同时要考虑商业价值和用户需求,以下何者是明确需求分析的要点?
答案:探索需求的来源;重视产品定位;撰写好的需求文件;分析与筛选核心需求用户体验设计包含理性思维和严谨态度,同时必须充满创意,以下何者是用户体验设计的特征?
答案:提供特定问题的解决方案;增加趣味性,让用户产生难以忘怀的体验;体验的设计以不让用户思考为目标以下哪个是用户体验设计的重点?
答案:导航;布局;视觉;信息组织针对产品或服务的利害关系人的描述,下列何者是错误的?
答案:如果利害关系人太晚被甄别出来,对设计流程来说并不会有影响。原型制作的呈现目标,下列何者不是?
答案:让产品设计者计算产品成本。用户研究的方法可以应用在产品开发的不同阶段,每个阶段的使用用户研究的方法目的,下列何者是错误的?
答案:产品发布上市阶段,挖掘新的用户特征。用户体验地图有助于规划出整个流程和系统,帮助企业定位不同渠道的角色和拟定适宜的商业策略,进而实现美好且具有价值的服务体验,用户体验不只是接口设计,而是
答案:用户、机器、环境三者的系统设计针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的?
答案:鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。下列可以受专利法保护的对象是:
答案:某丙发明的一种茶叶的制作方法某发明专利,申请日为2008年8月1日,优先权日为2007年9月1日,公布日为2009年1月10日,授权公告日为2012年3月1日。该专利权的期限届满日是哪一天?
答案:2028年8月1日下列哪个主体能作为专利申请人?
答案:某十四周岁的中学生;某监狱服刑人员;某有限责任公司世界知识产权组织简称为(
)。
答案:WIPO在中国,实用新型和外观设计专利申请(
)
答案:经初审合格后即授权我国专利申请原则不采用(
)
答案:先发明原则以我国甲公司在中国和日本均注册了商标W,而日本的乙企业在其本国在同种商品上使用了W商标,乙企业侵犯了我国甲公司(
)
答案:在日本的商标权我国专利法及其实施细则规定,然后确定发明和实用新型专利权的保护范围的依据是(
)
答案:权利要求书下列哪个发明名称符合相关规定?
答案:一种治疗乙型肝炎的药物及其制备方法PPT的作用是?
答案:变抽象为具体生动;变陈述为引导思维故事思维不包括以下哪项?
答案:大量铺垫、埋伏支线;设计充满魅力的主人公甲.乙.丙三方合作开发并共同完成了一项发明创造,三方又未约定专利权归属的。当甲方不同意申请专利时.(
)
答案:乙方、丙方都不能申请专利如何用眼神和动作来控制台风?
答案:用身体来控制台风;用分享交流替代传达汇报;动作自己做着舒服,别人看起来不突兀;不只是看,而是看见创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是
答案:理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;创新设计思维具有三要素,下面哪一个不属于三大要素
答案:以市场价值为导向;创业家精神包括
答案:永不妥协的勇气;坚忍不拔的毅力创新包括三个层次
答案:创造;更新;改变创新是指以_____、______、______为特征的一种概念化过程,是一个存续已久的基本概念。
答案:新思维、新发明、新描述创新与创业的正确关系
答案:创新≠创业;创业≠创办公司创新是以现有的思维模式提出有别于常规或者常人思路的见解为导向,利用现有的知识和物质,在特定的环境中,本着理想化需要或者为满足社会需求,而_____或者______新的事物(包括但不限于各种方法、元素、路径、环境等等),并能获得一定有益效果的行为。
答案:改进、创造授子专利权的条件(
〕
答案:实用性;创造性;新颖性专为(
)而使用有关专利的不构成侵权
答案:科学研究、实验在克里斯·达根提出的游戏化框架体系中,《叠叠乐》案例属于哪个?
答案:竞争金字塔在心流理论中,以下哪两个是其中最重要的因素?
答案:技巧;挑战微信红包主要利用了游戏的哪两个动机因素
答案:好奇;竞争创新的模式包括哪些?
答案:模仿性创新;可持续性创新;破坏性创新;颠覆性创新竞争导向定价法主要包括(
)。
答案:产品差别定价法;通行价格定价法;密封投标定价法营销公关评价的结果通常包括(
)。
答案:销售额;知名度、理解、态度的变化;利润贡献;成本考虑;展露度在市场营销中,能最大限度刺激销售人员积极性的激励方法是
答案:固定薪金加奖励生产者——批发商——零售商——消费者称为
答案:二阶渠道明星类业务单位的市场增长率下降到10%以下,就转入(
)单位。
答案:现金牛类(
)是指市场成长率低缓、市场份额低的公司业务。这样的业务一般利润很低,但损失也不会很大。
答案:瘦狗类市场细分存在的客观依据是
答案:需求偏好渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的(
)的数量
答案:商储运服务商根据营销环境各种力量对企业营销活动影响的方式和程度的不同,我们可以把企业的营销环境区分为(
)两个层次。
答案:微观营销环境市场营销的核心是
答案:交换在3D打印过程中,所谓的支撑(Support)是指:
答案:需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落公认的工业设计四大奖项包括:
答案:IF;红点;红点;GoodDesign;IDEA产品研发过程中的MVP一般是指:
答案:最小可行性方案
MinimumViableProduct当前的快速原型制作(RP&M)技术中,范畴最接近的是:
答案:加性制造方法下列常用工具中,功能最多的是:
答案:角磨机马斯洛的需求金字塔中,从最基本的需求到最高层的需求的排序应该是:
答案:生理>
安全>
社会>
尊重>
自我实现在三维打印的术语里,“切片”的意思是:
答案:把三维模型分割成多个薄层,在每个薄层计算打印所循的路线下列哪种不是目前获得三维建模的手段:
答案:对四维模型进行压缩下列三维打印技术中,哪一组全部都会使用到激光:
答案:SLA,SLS,LDM设计三维打印模型时,.STL是很常用的一种文件格式。其特点是:
答案:文件中逐个记录了三维模型表面的所有三角形某项目任务1开始,任务2才能开始;任务1结束任务3才能开始;任务2结束,任务4才能开始;任务3和任务4相互独立;任务5需要任务3结束才能开始;任务5结束时项目终止。以下说法错误的是:()。
答案:进行任务5的同时可以进行任务3;;进行任务2的同时可以进行任务4;以下不属于项目的是:()。
答案:每天去食堂就餐以下关于S.M.A.R.T模型理解正确的是:()。
答案:项目目标的相关性是指目标的各级子目标与目标主体是相关的;;某项目技术负责人为其中的某个部件的设计任务规定了明确的时间节点和应该达到的技术指标,这是可衡量性的体现;以下关于WBS任务分解的表述正确的是:()。
答案:分解到最底层的每一个工作包必须符合S.M.A.R.T模型的要求;;部分工作包的预计工作时间可以小于1天;;同一个人可以负责多个工作包;项目资源需求必须包含的内容有:()。
答案:项目需要的人员与报酬;;项目需要的物料数量与价格;;项目需要的场地条件;;项目需要的设备及其获取方式;种子用户的典型特征包括
答案:意识到问题存在,寻找解决方案;尝试解决,留下预算描述商业模式分析的起点是
答案:用户细分关于商业模式描述正确的是?
答案:商业模式最终总是能够体现为获得资本和产品市场认同的独特企业价值;商业模式是连接顾客价值与企业价值的桥梁;商业模式是利益相关者的交易结构;商业模式设计的目的是为了最大化企业价值启动一个商业项目,需要特别关注成本,下列哪些项目属于成本范畴:
答案:人力成本;办公费用;用户获取;渠道成本关于商业模式的客户关系维护:
答案:客户关系维护是指客户细分群体希望我们与之建立和保持何种关系;客户关系维系的好坏,对成本有重大影响;客户的留存率才能真正说明产品的有效性和吸引力下列哪些属于商业项目中的渠道的范畴:
答案:百度上的关键词广告;病毒营销;零售门店;电话销售关于商业模式中的盈利,下面观点正确的是:
答案:产品价格也决定了我们的客群,卖点,渠道等;尽早的为你的产品定价;最开始就要探索盈利模式关于商业模式的差异性,表现在:
答案:有竞争力的解决方案;用户/客户问题的有效识别;独特的卖点关于商业模式中的产品独特价值,下列哪些阐述是正确的
答案:能被体验到;从用户的角度阐述;越具体越好商业模式的三类风险包括?
答案:产品风险;市场风险;用户风险用户历程常被用来描绘用户经历特定事件的过程,以下何者不是展示的重点?()。
答案:用户画像。用户在特定的情境下遇到不同的困扰及需要,我们可通过何种方法具体描绘?()。
答案:故事板产品创新与开发的过程中,用户体验设计的思路是以谁作为中心?()。
答案:用户针对信息产品的设计与开发,以下何者不是针对信息内容设计的工作?()。
答案:软件编程架构用户画像也称为人物志,下列何者对用户画像的叙述是正确的?()。
答案:选择合适的特征对用户进行划分,并针对每类人群进行抽象总结。表述是否正确(
):只要一件产品包括了在先专利的权利要求的全部技术特征,则落入该专利保护范围。
答案:对表述是否正确(
):专利成为商业竞争策略之一,只有拥有专利,才能具有话语权。
答案:对下列顺序正确与否(
):第一步:商标(公司创业需要)第二步:专利(项目、创新创业均需要)第三步:著作权(软件类、芯片类项目)第四步:论文(项目均需要)第五步:会议交流第六步:标准(系统类产品需要)第七步:著作(部分需要)第八步:奖励(努力争取)
答案:对表述是否正确(
):专利保护自主创新成果外,作为交叉许可和别人谈判筹码。矛和盾虽为殊途,却达到了同归的目的。
答案:对论文在先,专利在后。表述是否正确(
):“两先原则”:(1)专利撰写前要先科技查新。(2)论文投稿要先于专利申请。
答案:错TRIZ理论中最终理想解的特点可概括为()。
答案:没有复杂;保持优点;消除不足;没有缺陷TRIZ理论中“技术矛盾”的表述格式中“如果……,那么……,但是……”语句内“如果、那么、但是”三者分别对应的是()。
答案:“一种手段和状态、改善的参数、恶化的参数”TRIZ理论体系当中“工具部分”包含有()。
答案:创新的思维;创新的方法;创新的规律TRIZ理论中“九屏幕法”的X轴和Y轴是指()。
答案:空间;时间TRIZ理论中用来表述“技术矛盾”系统性能的通用工程参数一共有(
)个。
答案:39TRIZ理论中“物理矛盾”分离原理包含有(
)
答案:条件分离;整体与部分分离;空间分离;时间分离TRIZ理论中查找“阿奇舒勒矛盾矩阵表”时需要查找“改善的参数”和()。
答案:恶化的参数TRIZ理论体系主要由()部分组成。
答案:工具部分;算法部分;术语部分TRIZ理论中“S曲线与技术进化法则”里的四个阶段的顺序是()。
答案:婴儿期,成长期,成熟期,衰退期。TRIZ意译为()。
答案:发明问题的解决理论课中提到的超市营销模式中,在婴儿用品旁边摆放男士用品,应用了哪种创新创意方法?
答案:强制关联与思维导图创新设计思维的流程不包括
答案:创新挑战域;创新需要
答案:其他选项皆是IDEO设计思维的六大阶段,正确的是
答案:理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施。4C营销理论以消费者需求为导向,包含:
答案:Cost(成本);Communication(沟通);Convenience(便利);Customer(顾客)创新的基因包括是什么?()。
答案:联系;观察;实验;发问;交际创新从特征上判断包括_____、_____和_____等三个基本特征。()。
答案:可行性、差异性和价值性创新是指通过改变_____和_____,为客户提供_____和_____。()。
答案:产品,服务,价值,满意度科学创新,一般指原创性科学研究活动,包括提出_____、_____、_____、_____、_____和_____,开辟新的研究领域,以新的视角来重新认识已知事物等。()。
答案:新概念、新思想、新假设;新方法、新发现、新理论创新包括三个阶段:_____、_____和_____。()。
答案:更新、改变和创造在下列模块中,哪些可以作为电路系统的输入信号源:
答案:各种传感器虽说“单片机麻雀虽小,五脏俱全”,但给它提供电源之后,它仍然不能完成的功能是:
答案:自身发声或发光,以便提供报警功能在近年的发明中,获得最多专利的工业产品类别是:
答案:电子类使用电路平台开发不同的产品项目时,正确的描述是:
答案:开发任何产品项目,都需要因地制宜地分析最适宜的电路平台方案电、磁之所以能成为现代信息系统最依赖的载体,有多种原因。下列对于它们特性的描述中,错误的是:
答案:电学、磁学和相关的电路课程特别难学,所以应用起来就博大精深了;对于大学生学习人工智能的价值,比较合理的是:
答案:对人工智能的理解和运用,很可能是未来的生存和工作的重要技能;下面哪一条,是阿西莫夫提出的“机器人三定律”之一
答案:不可伤人,而人受伤害时不可袖手旁观;符合人工智能的发展情况是:
答案:目前人工智能的真正应用才刚开始不久,但已经被许多人寄以厚望;关于当前阶段的人工智能来说,下列描述中不正确的是:
答案:人工智能理论自诞生以来,就突飞猛进,日新月异,获得了足够多的关注和投入;对于人工智能的前途,目前人类的认知是:
答案:人工智能几乎一定会取代很多目前人类的工作岗位;下面关于图灵测试的描述,哪一句是错误的:
答案:把机器人装进黑盒子交给图灵,由他来判断其中是真人还是机器人;在头脑风暴的实施过程中,比较适合做的事情是:
答案:可以稍稍吃点巧克力等食物,有利于增强大脑活性;关于实施头脑风暴的人数,比较合理的说法是:
答案:5人以下气氛过于冷清,15人以上则太乱太闹,过多过少都不合适;下列条目中,最符合头脑风暴实施原则的是:
答案:在头脑风暴中,对于脑洞大开的想法,不妨竖起大拇指表示赞赏;如果头脑风暴所产生的某个创意最终产生了较大的利益,比较合理的说法是:
答案:成果无条件共享,属于所有参与者共有。在头脑风暴中陈列想法的方法很多。但比较不可行的是:
答案:在每位参加者口头表述后,其他参加者心中默默记住、留下印象即可;所谓的“跨平台开发”的概念是:
答案:使用单一的编程语言,借助特定工具和技术,使应用程序在多个平台上运行以开发自动导航的创新产品为例,哪些环节不需要用到编写程序?
答案:当用户申请参与内测时,“编写程序”就是为用户编制申请表、写名画押、填写申请流程,并提供排队序号所谓的“无代码编程”,是指:
答案:允许用户通过图形化界面的拖放操作和配置选项来创建可视化的程序;下面哪一组全都是目前主流的编程语言:
答案:C#,Python,Swift,C,TypeScript关于解释性语言和编译性语言,下述描述正确的是:
答案:前者直接逐行解释和执行源代码;后者全部转换成可执行文件后再执行;一个创新团队希望用Android系统开发一款针对Apple手机上的应用App,你认为他们的选择是对还错?
答案:错一个创新的企业成功主要靠市场营销,你认为这样的描述对还错?
答案:错“如果不…”工具是对于任何一个想法,提出“如果不使用该想法,还会有什么其他的想法“,并且也可以对主题进行提问:比如在讨论商场如何吸引客人时,问“如果客人不到超市来,我们还有没有其他的方法”。
答案:对玩游戏的目的是让大家快速嗨起来,一般情况下,还可以掌握一个道理,创新设计思维分四个阶段,第一阶段是玩游戏。
答案:对强制关联法是打破思维定式的一个工具,它可以帮助人们获得非逻辑思维的想法。
答案:对知识产权包括专利、商标、软件著作权、标准等多种,但是不包括发表在学术期刊和会议的论文,你认为这样的描述对还错?
答案:错撰写专利申请文件主要包括必备文件和其他文件两大类,你认为这样的描述对还错?
答案:对项目是指为完成某独特的产品或者服务所做的一次性努力,因此去食堂就餐可以看作一个项目,你认为是对还是错?
答案:错项目管理包括启动、计划、实施、监控和收尾五个主要阶段,你认为这样的描述对还错?
答案:对项目申请知识产权和发表成果的一般顺序是先申请专利再发表论文,你认为对还是错?
答案:对当演讲结束时,你应该期待听众会有哪些反应?
答案:听众的反应与开场时有何不同?;听众因为你而得到了什么?工业设计中原型制作的呈现目标,包括下面哪几种?
答案:让使用者看到需要性与适用性;让生产者能在原型中看到概念的规格、制作标准或流程证明;让视觉设计者找出可视化灵感或进行外观或材质的设计以下哪些属于游戏的特性
答案:佯信性;自愿和自由性;非实利性;规则性Malone等人提出的内在动机理论中,属于集体动机的有?
答案:自尊;合作;竞争如下哪些例子属于游戏化创新应用?
答案:《美国陆军》游戏;《麦当劳》游戏;钢琴楼梯;微信红包专利权人享有下列哪些权利?
答案:在专利产品上标明专利标识的权利;许可他人实施专利的权利Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?
答案:挑战;好奇;控制我国专利法规定发明专利申请人应当提交的专利申请文件有
答案:权利要求书;说明书;请求书;摘要头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是:
答案:45分钟;15分钟工业设计是为____、____、____以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。
答案:过程;产品;服务对于共有的专利权,在共有人无任何约定的情形下,下列哪些行为必须获得全体共有人的同意?
答案:以
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