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文档简介

Java2程序设计

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第一章Java程序设计概述

例子1:第一个Java程序

publicclassHello{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

System.out.printin(“你好,很高兴学习Java");

)

)

例子2:第二个java程序

classPeople{

intheight;

Stringear;

voidspeak(Strings)

{System.out.println(s);

)

)

publicclassA{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Peoplezhubajie;

zhubajie=newPeople();

zhubajie.height=170;

zhubajie.ear二〃两只大耳朵〃;

System,out.printin(“身高:,z+zhubajie.height);

System,out.printin(zhubajie.ear);

zhubajie.speak(〃师傅,咱们别去西天了,改去月宫吧〃);

)

)

例子3:Applet程序(由AppletTest.class和AppletTest.html组成)

importjava,applet.

importjava.awt.*;

publicclassAppletTestextendsApplet{

publicvoidpaint(Graphicsg){

g.setColor(Color,red);

g.drawSlring(〃我一边喝着咖啡,一边学Java呢〃,5,30);

g.setColor(Color,blue);

g.drawString(〃我学得很认真〃,10,50);

)

//AppletTest.html

<html>

<head>

<title>Applettestexample</title>

</head>

<body>

<hl>Thisisaappletexample</hl>

<hr>

<appletcode=AppletTest.classwidth=800height=600>

</applet>

<hr>

<ahref="AppletTest.java”>Thesource</a>.

</body>

</html>

例子4:Java图形用户界面例子

//JavaGUI.java

importjava.awt.FlowLayout;

importjava.awt.event.*;

importjavax.swing.JButton;

importjavax.swing.JFrame;

importjavax.swing.JLabel;

importjavax.swing.JTextField;

/**

*©author同步计算输入的各个数的总和与平均值

*/

publicclassJavaGUIextendsJFrame{

privatestaticfinallongserialVersionUID=6515574844960224544L;

JTextFieldinput=newJTextField(30);

JTextFieldoutput=newJTextField(30);

JButtonclose=newJButlon("关闭");

JButtonreset=newJButton("清空");

publicJavaGUI(){

setupGUI();

)

publicvoidsetupGUI(){

this.setTitle(〃计算总和与平均值〃);

this.setLayout(newFlowLayout());

this,add(newJLabel("数据”));

this,add(input);

this.add(newJLabel("结果”));

this.add(output);

this,add(close);

this,add(reset);

setSize(400,130);

input.addKeyListener(newKeyAdapter(){

publicvoidkeyReleased(KeyEvente){

Stringstr=input.getText0;

if(str.equals("")IIstr==null){

output.setText(z///);

}else{

Stringnum[]=str.splitC");

intsum=0;

doubleavg=0.0;

for(inti=0;i<num.length;i++){

sum+=Integer,parselnt(num[i]);

)

avg=sum*1.0/num.length;

output.setText("Sum="+sum+〃,Avg=〃+avg);

)

)

});

close.addMouseListener(newMouseAdapter(){

publicvoidmouseC1ieked(MouseEventargO){

System.exit(0);

)

});

reset.addMouseListener(newMouseAdapter(){

publicvoidmousedicked(MouseEventargO){

input.setText("〃);

output.setText(〃”);

)

});

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

publicstaticvoidmain(String[]args){

newJavaGUI0;

)

)

第二章Java程序设计技术

例子1:字符型变量

publicclassCharacterTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

charchinaWord=,你',japanWord='的;

intpl=36328,p2=38358;

System.out.printin("汉字、’你、'在unicode表中的顺序位置:〃+(int)chinaWord);

System,out.printIn("日语方、'在unicode表中的顺序位置:”+(int)japanWord);

System,out.printIn(z,unicode表中第20328位置上的字符是:"+(char)pl);

System.out.printIn(,zunicode表中第12358位置上的字符是:"+(char)p2);

例子2:数据类型转换

publicclassDataTypeTest{

E:\chaper2>jauaExanple2^2

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){c=8000d=8000

intc=2200;f=1.23456792E8

1ongd=8000;g=1.2345678912345679E8

floatf;图2.2基本数据的转换与输出

doubleg=123456789.123456789;

c=(int)d;

f=(float)g;〃导致精度的损失.

System,out.print(z,c="+c);

System.out.println(z/d=〃+d);

System.out.printlnC/f="+f);

System,out.println(z/g="+g);

)

}

例子3:使用异或对字符进行加密和解密

classXORTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

charal='十',a.2-点',a3='进',a4二'攻';

charsecret='8';

al=(char)(alsecret);

a2=(char)(a2~secret);

a3=(char)(a3~secret);

a4=(char)(a4~secret);

System.out.printIn(“密文:”+al+a2+a3+a4);

al=(char)(alsecret);

a2=(char)(a2^secret);

a3=(char)(a3"secret);

a4=(char)(a4secret);

System.out.printin("原文:"+al+a2+a3+a4);

}

)

例子4:短路逻辑或(|l)和位运算(l)的区别

classOrTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[1){

intx,y=10;

if(((x=0)==0)I|((y=20)==20)){

System.out.printin("现在y的值是:〃+y);

)

inta,b=10;

if(((a=0)=0)|((b=20)==20)){

System.out.printin(〃现在b的值是:"+b);

)

}

)

例子5:用if语句实现a、b、c的值按从小到大排序

publicclassSortABC{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

inta=9,b=5,c=7,t;

if(a>b){

t=a;a=b;b=t;

)

if(a>c){

t=a;a=c;c=t;

)

if(b>c){

t=b;b=c;c=t;

)

System,out.printIn(〃a=〃+a+”,b=〃+b+”,c=〃+c);

例子6:用if语句判断给定的成绩是否及格

publicclassScore{

publicstaticvoidmain(Stringargs口){

intmath=65,english=85;

if(math>=60){

System.out.printin(“数学及格了“);

)

else{

System,out.prinlln(〃数学不及格“);

}

if(english>90){

System.out.printin("英语是优〃);

)

else{

System.out.prinlln("英语不是优〃);

}

System.out.prinlln("我在学习控制语句”);

)

)

例子7:switch语句的使用,当主程序执行时,如果第一个命令行参数的首字

符分别是数字、小写字母及大写字母时,系统会显示这个首字符。如果输入的

是非数字或字母,则显示不是数字或字母。

classEx207{

publicstaticvoidmain(String[]args){

charch=args[0].charAt(O);

switch(ch){

case'O':case'1':case’2,:case'3':case'4':

case'5':case'6':case'T:case'8':case'9':

System,out.printinC'Thecharacterisdigit〃+ch);

break;

case'a:case'b':case'c':case'd':case'e':case'f':case'g':

case'h':case'i':case'j':case'k':case'1':case'm,:case'n':

case'o':case'p':case'q':case'r':case's':case't':case'u':

case'v':case'w':case'x,:case'y,:case'z':

System,out.printin(''Thecharacterislowercaseletter〃+ch);

break;

case'A':case'B':case'C:case'D':case'E':case'F':case'G':

case'H':case'V:case'J':case'K':case'L':case'M':case'N':

case'O':case'P':case'Q':case'R':case'S':case'T:case'U':

case'V':case'甲:case'X':case'Y':case'Z':

System,out.printIn(,zThecharacterisuppercaseletter"+ch);

break;

default:

System,out.printIn(''Thecharacter"+ch

+“isneitheradigitnoraletter.,z);

)

)

)

例子8:使用for循环,计算5+55+555+…的前10项的和

publicclassExample3_6{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

longsum=0,a=5,item-a,n=10,i=l;

for(i=l;i<=n;i++){

sum=sum+item;

item=item*10+a;

}

System,out.print!n(sum);

)

)

例子9:使用while循环,计算1+1/2!+1/3!+1/4!++1/20!的值

classExample3_7{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

doublesum=0,a=l;

inti=l;

while(i<=20){

sum=sum+a;

i=i+l;

a=a*(1.0/i);

}

System,out.printIn("sum=〃+sum);

)

)

例子10:计算给定整数的各数字的和

classEx2_10{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intx=12345;

inty=x;

intr=0;

intsum=0;

while(y!=0){

r=y%10;

sum+=r;

y=y/10;

)

System,out.printin(",x->"+sum);

}

)

例子11:break和continue使用举例,分别计算10以内的奇数的和,计算50

以内的素数

classExample3_8{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intsum=0,i,j;

for(i=l;i<=10;i++){

if(i%2=0)〃计算1+3+5+7+9

continue;

suin=sum+i;

)

System,out.printin(^sum^^+sum);

for(j=2;j<=50;j++){〃求50以内的素数

for(i=2;i<=j/2;i++){

if(j%i==0)

break;

)

if(i>j/2){

System.out.println(〃"+j+〃是素数〃);

)

)

}

)

例子11:一维数组举例,输出一维整型数组中的值最小的那个元素及其下标)

publicclassArrayTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

inta[]={52,78,90,34,16,34,67);

intindexOfMinElement=0;

for(inti=1;i<a.length;i++){

if(a[index0fMinElement]>a[i]){

indexOfMinElement=i;

}

}

System,out.println(,za[,z+indexOfMinElement+”]=

+a[indexOfMinElement]);

例子12:计算二维数组中各行元素之和并查找其值最大的那个行

publicclassTableTester{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intmyTable[][]={

{23,45,65,34,21,67,78},

{46,14,18,46,98,63,88},

{98,81,64,90,21,14,23),

{54,43,55,76,22,43,33}};

intsum,max,maxRow=0;

max=0;//Assumeallnumbersarepositive

for(introw=0;row<4;row++){

sum=0;

for(intcol=0;col<7;col++)

sum十二myTable[row][col];

if(sum>max){

max=sum;

maxRow=row:

)

System,out.printIn("Row〃+maxRow+“hasthehighestsumof"+max);

}

)

第三章Java的面向对象程序设计

例子1:声明对象,为对象分配内存1

classXiyoujiRenwu(

floatheight,weight;

Stringhead,ear,hand,foot,mouth;

voidspeak(Strings){

System,out.println(s);

)

)

classA{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

XiyoujiRenwuzhubajie;〃声明对象

zhubajie=newXiyoujiRenwuO;〃为对象分配内存,使用new运算符和默认的构造方法

}

)

例子2:声明对象,为对象分配内存2

classPoint{

intx,y;

Point(inta,intb){

y二b;

}

)

publicclassA{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Pointpl,p2;〃声明对象pl和p2

pl=newPoint(10,10);〃为对象分配内存,使用new和类中的构造方法

p2=newPoint(23,35);〃为对象分配内存,使用new和类中的构造方法

例子3:对象调用类中的方法(使用类中的功能)

classXiyoujiRenwu{

floatheight,weight;

Stringhead,ear,hand,foot,mouth;

voidspeak(Strings){

head="歪着头〃;

System.out.println(s);

)

classExample33{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

XiyoujiRenwuzhubajie,sunwukong;〃声明对象

zhubajie=newXiyoujiRenwu();〃为对象分配内存

sunwukong=newXiyoujiRenwu();

zhubajie.height=l.80f;〃对象给自己的变量赋值

zhubajie.head="大头〃;

zhubajie.ear=〃一双大耳朵”;

sunwukong.height=l.62f;〃对象给自己的变量赋值

sunwukong.weight=1000f;

sunwukong.head=”绣发飘飘〃;

System,out.printIn(^zhubajie的身高:〃+zhubajie.height);

System,out.printIn("zhubajie的头:"+zhubajie.head);

System,out.printIn("sunwukong的重量:z,+sunwukong.weight);

System.out.printIn(''sunwukong的头:"+sunwukong.head);

zhubajie.speak(〃俺老猪我想娶媳妇〃);〃对象调用方法

System.out.printIn(""zhubajie现在的头:〃+zhubajie.head);

sunwukong.speak("老孙我重1000斤,我想骗八戒背我〃);//对象调用方法

System.out.printIn(^sunwukong现在的头:“+sunwukong.head);

)

)

例子4:用梯形类创建对象,该对象有计算自身面积的功能

class梯形{

float上底,下底,高,面积;

梯形(floatx,floaty,floath){

上底二x;

下底二y;

高二h;

)

float计算面积0{

面积=(上底+下底)*高/2.Of;

return面积;

)

void修改高(floatheight){

®=height;

}

float获取高(){

return高;

}

)

publicclassExample3_4{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

梯形laderOne=new梯形(12.Of,3.5f,50),laderTwo=new梯形(2.67f,3.Of,10);

System.out.printlnCladerOne的高是:"+laderOne.获取高());

System,out.printlnC^laderTwo的高是:〃+laderTwo.获取高());

System,out.printinC'laderOne的面积是:“+1aderOne.计算面积());

System.out.printin(^laderTwo的面积是:"+laderTwo.计算面积());

laderOne.修改高(10);

floath=laderOne.获取高();

laderTwo.修改高(h*2);

System,out.println(,zladerOne现在的高是:〃+laderOne.获取高());

System,out.printin("laderTwo现在的高是:"+laderTwo.获取高());

System,out.printIn(//laderOne现在的面积是:"+laderOne.计算面积());

System.out.printin("laderTwo现在的面积是:"+laderTwo.计算面积());

}

例子5:引用类型参数和基本类型参数举例

classPeople{

Stringface;

voidsetFace(Strings){

face=s;

classA{

voidf(intx,doubley,Peoplep){

x=x+l;

y=y+l;

p.setFace("笑脸");

System.out.printin("参数x和y的值分别是:"+x+","+y);

System.out.printIn("参数对象p的face是:"+p.face);

publicclassExample3_5{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

intx=100;

doubley=100.88;

Peoplezhang=newPeople();

zhang.setFace("很严肃的样子“);

Aa=newA();

a.f(x,y,zhang);

System.out.printin("main方法中x和y的值仍然分别是:"+x+","+y);

System.out.printIn("main方法中对象zhang的face是:"+zhang.face);

)

例子6:“圆锥”类在创建对象时,将一个“圆”类的对象的引用传递给圆锥对

象的底圆

class圆{

double半径;

圆(doubler){

半径二:r;

)

double计算面积(){

return3.14*半径*半径;

)

void修改半径(double新半径){

半径二新半径;

)

double获取半径(){

return半径;

class圆锥{

圆底圆;

double高;

圆锥(圆circle,doubleh){

this.底圆二circle;

this.高二h;

)

double计算体积(){

doublevolume;

volume二底圆.计算面积0*高/3.0;

returnvolume;

}

void修改底圆半径(doubler){

底圆.修改半径(r);

)

double获取底圆半径(){

return底圆.获取半径();

classExample3_6{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

圆circle二new圆(10);

圆锥circular=new圆锥(circle,20);

System,out.「14111111(“圆锥底圆半径:"+(2江。11141'.获取底圆半径());

System.out.printin("圆锥的体积:“+circular.计算体积());

circular.修改底圆半径(100);

System.out.printin(〃圆锥底圆半径:〃+circular.获取底圆半径());

System,out.printin("圆锥的体积:"+circular.计算体积());

)

}

例子7.1:static变量举例,两个梯形共享一个底

class梯形{

float上底,高;

staticfloat下底;

梯形(floatx,floaty,floath){

上底二x;下底二y;高二h;

}

float获取下底(){

return下底;

)

void修改下底(floatb){

下底二b;

)

}

classExample3_7{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

梯形laderOne二new梯形(3.Of,10.Of,20),laderTwo=new梯形(2.Of,3.Of,10);

梯形.下底=200;〃通过类名操作类变量

System,out.printin(*lader0ne的下底:〃+laderOne.获取下底());

System.out.println(*laderTwo的下底:〃+laderTwo.获取下底());

laderTwo.修改下底(60);//通过对象操作类变量

System,out.printin(*laderOne的下底:"+laderOne.获取下底());

System.out.printin(*laderTwo的下底:"+laderTwo.获取下底());

例子72:static方法举例,计算Fibinacii第n项的值

classFibi{

publicstaticlongfibinacii(intn){

longc=0;

if(n==l||n==2)

c=l;

else

c=fibinacii(n-l)+fibinacii(n-2);

returnc;

publicclassExample38{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

System,out.println(Fibi.fibinacii(7));

}

)

例子8:this关键字举例:计算两个数的和,默认计算10和20的和

classPlus{

inta,b;

PlusO{

this(10,20);

)

Plus(inta,intb){

this,a=a;

this,b=b;

)

intsum(){

returna+b;

}

)

publicclassTestThis{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Plusadd=newPlus0;

System,out.printin(add.sumO);

add=newPlus(100,200);

System,out.println(add.sum());

}

)

例子9:package举例,输出n以内的所有素数

packagecn.zzuli.cs;

publicclassPrimNumber{

publicvoidgetPrimnumber(intn){

inti,j;

booleanisPrim=true;

for(i=2;i<=n;i++){

isPrim=true;

for(j=2;j<=(int)Math,sqrt(i);j++){

if(i%j==0){

isPrim=false;

break;

}

)

if(isPrim)

System.out.printC〃+i);

}

}

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

PrimNumberp=newPrimNumber0;

p.getPrimnumber(20);

}

)

例子10:import举例,创建Applet程序,并使用按钮和图形

importjava,applet.Applet;

importjava.awt.*;

publicclassExample3_10extendsApplet{

Buttonredbutton;

publicvoidinit(){

redbutton=newButton(〃我是•个红色的按钮“);

redbutton.setBackground(Color,red);

redbutton.setForeground(Color,white);

add(redbutton);

)

)

例子11:引用自定义的包中的类

importcn.zzuli.cs.*;〃引入包cn.zzuli.cs中的类

publicclassExample3_l1{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

PrimNumbernum=newPrimNumber();〃用包cn.zzuli.cs中的类创建对象

num.getPrimnumber(30);

)

)

例子12:使用同一个包中的类

publicclassExamples12{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

PrimNumbernum二newPrimNumber();〃要保证PrimNuber类和Example312类在同一目录中

num.getPrimnumber(120);

)

}

Fibi.java

packagecn.zzuli.cs;

classFibi{

publicstaticlongfibinacii(intn){

longc=0;

if(n==l|n==2)

c=l;

else

c=fibinacii(n-l)+fibinacii(n-2);

returnc;

}

}

Trangle.java

packagecn.zzuli.cs;

publicclassTrangle

{doublesideA,sideB,sideC;

booleanboo;

publicTrangle(doublea,doubleb,doublec)

{sideA=a;

sideB=b;

sideC=c;

if(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a)

{System.out.printIn("我是一个三角形”);

boo=true;

)

else

{System.out.prinlln("我不是一个三角形”);

boo二false;

)

)

publicvoid计算面积()

{if(boo)

{doublep=(sideA+sideB+sideC)/2.0;

doublearea=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideG));

System,out.printin("面积是:"+area);

)

else

{System.out.printin("不是一个三角形,不能计算面积”);

)

publicvoid修改三边(doublea,doubleb,doublec)

{sideA=a;

sideB=b;

sideC=c;

if(a+b>c&&a+c>b&&c+b>a)

{boo=true;

}

else

(boo:false;

)

)

}

例子13:将类打为jar包后引入

importcn.zzuli.cs.Trangle;

importcn.zzuli.cs.Fibi;

classPackageTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Trangletrangle=newTrangle(12,3,1);

trangle.计算面积();

trangle.修改三边(3,4,5);

trangle.计算面积();

intk=3;

System,oul.println("Fibi第〃+k+”项的值是:"+Fibi.fibinacii(k));

)

}

例子14:私有变量和私有方法的访问

classExample3_14{

privateintmoney;

Example314(){

money=2000;

}

privateintgetMoney(){

returnmoney;

)

publicstaticvoidmain(Stringargs[])(

Example3_14exa=newExample314();

exa.money=3000;

intm=exa.getMoney();

System,out.printIn("money="+m);

)

)

例子15:子类和父类在同一个包中的继承性

classFather{

privateintmoney;

floatweight,height;

Stringhead;

voidspeak(Strings){

System.out.println(s);

)

)

classSonextendsFather{

Stringhand,foot;

)

publicclassExample3_15{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Sonboy;

boy=newSon();

boy.weight=l.80f;

boy.height=120f;

boy.head=”一个头〃;

boy.hand二〃两只手

boy.foot二〃两只脚〃;

boy.speak(〃我是儿子");

System,out.printin(boy.hand+boy.foot+boy.head+boy.weight+boy.height);

)

)

例子16:子类重写父类的方法f

classMultiply{

floatf(floatx,floaty){

returnx*y;

}

)

classAddextendsMultiply{

floatf(floatx,floaty){

returnx+y;

)

)

publicclassExample3_16{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Addsum;

sum=newAdd();

floatc=sum.f(4,6);

System.out.println(c);

)

)

例子17:子类重写(千)和未重写(g)父类的方法及调用

classArea{

floatf(floatr){

return3.14159f*r*r;

)

floatg(floatx,floaty){

returnx+y;

)

)

classCircleextendsArea{

floatf(floatr){

return3.14159f*2.Of*r;

)

)

publicclassExample3_17{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Circleyuan;

yuan=newCircle();

floatlength=yuan.f(5.Of);

floatsum二yuan.g(232.645f,418.567f);

System,out.println(length);

System,out.printin(sum);

)

)

例子18:final变量和千inaI方法

classA{

finaldoublePI=3.1415926;

publicdoublegetArea(finaldoubler){

returnPI*r*r;

)

)

publicclassExample3_18{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

Aa=newA0;

System,out.printin("面积:〃+a.getArea(100));

)

)

例子19:对象的上转型对象(多态性)

class类人猿{

privateintn=100;

voidcrySpeak(Strings){

System.out.println(s);

}

)

classPeopleextends类人猿{

voidcomputer(inta,intb){

intc=a*b;

System,out.println(c);

)

voidcrySpeak(Strings){

System,out.prinlln('**"+s+"**");

)

)

classExample319{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

类人猿monkey二newPeople();

monkey.crySpeak(/?Ilovethisgame");

Peoplepeople=(People)monkey;

people,computer(10,10);

)

}

例子20:多态性举例,动物的叫声

class动物{

voidcry(){

)

)

class狗extends动物{

voidcry(){

System.out.printin("汪汪〃);

)

)

class猫extends动物{

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