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文档简介

...wd......wd......wd...CorelDraw服装设计教程第一节:程序界面CorelDRAW11是目前使用最广泛的平面设计和绘图软件之一。使用该软件能够完成艺术设计领域的设计任务,同样可以完成服装设计的全部任务。该软件具有界面友好,操作视图化,通用性高等优点。因此,服装CAD设计师使用该软件是明智的选择。CorelDRAW11的功能十分强大,服装CAD设计只用到其中的局部功能。本章只对服装CAD设计经常涉及的软件界面,的简单介绍,具体的使用方法将在后面的章节中反复见到,这里只要求读者通过本章的介绍,能够对CorelDRAW11有一个基本的了解,并通过练习能够熟悉地找到您需要的命令和工具。程序界面在桌面单击【开场】→【程序】→【CorelDRAWSA11】→【】,即可翻开CorelDRAW11的应用程序其界面〔如以以下列图所示〕点击【新建图形】图标,即可翻开一张新的图纸〔如以以下列图〕CorelDRAW11的界面,默认状态下包括9种常用工程分别是标题栏,菜单栏,标准工具栏,互动式属性栏,工具箱,调色板,图纸和工作区,原点与标尺,状态栏,〔如以以下列图〕第二章:领子的设计第一节:驳领款式是构造服装的基本形态,服装的造型设计常常会从服装的款式构思入手,在基本的服装中,服装的款式由服装的外形,领子,门襟,袖,腰头等组成。因此,我们也从组合服装款式的这些元素入手,研究服装的造型设计。领子是人们近距离交流时彼此目光最容易接触到的地方,同时,领子是上衣各局部的变化中总是起主导作用,因此,领子的设计常常是上衣设计的重点。一:领子的设计要点在领子的设计中,应该注意以下几点:1:在批量生产的服装中,应尽可能运用流行元素来设计领子。2:针对具体的穿衣人时,领子的设计要符合穿衣人脸形和颈形的特征。3:领子的造型要与服装的整体风格一致。第一节:驳领驳领是领面和驳头一起向外翻摊的领,能给人开阔,干练的审美感。用电脑设计个表现驳领需要选画好肩斜线,并确定好领座的高度。驳翻领领座高度确定之后,就可以设计并画驳头和领面了。与翻领相似,驳领的领头和领面的折线将决定驳领的深度,而驳头和领面的轮廓线决定驳领的造型,设计时要注意处理好领面与驳头之间的比例关系。驳领的领面造型一般变化不大,可以运用嵌边或包边工艺去装饰它〔如以以下列图〕〔1〕图纸设置:翻开CorelDRAW11,单击程序界面上的【新图形】图标〔如以以下列图〕展开一张空白图纸。〔2〕通过程序界面上方的“交互式属性栏〞〔如以以下列图〕对图纸进展设置。属性栏的第一列是图纸的规格,单击右下角的下拉按钮,展开下拉子菜单,选择“A4〞图纸,即完成了A4图纸的规格设置。〔如以以下列图〕属性栏的第三列是图纸方向设置按钮。单击纵向按钮,设置图纸纵向摆放,即完成了图纸方向的设置。属性栏中间是绘图数据单位的设置菜单,单击下拉按钮,展开绘图单位设置下拉菜单,选择厘米,设置绘图单位为厘米〔如以以下列图〕即完成了绘图的单位的设置。绘图比例的设置,双击横向标尺,翻开“选项〞对话筐〔如以以下列图〕单击“标尺〞对话框中的【编辑比例〔S〕】,翻开【绘图比例】对话框。将【页距离】设置为“1:0〞厘米,将【实际距离】设置为“10:0〞厘米,单击【确定】按钮,即完成了1:10的绘图比例设置〔如以以下列图〕〔2〕绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为35CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3CM:宽度改为14CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,并且与之对齐,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的假设干辅助线利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,。〔如以以下列图〕〔3〕绘制衣身:选中大矩形,利用鼠标在竖向标尺上拖出一条辅助线,放在梯形中点,鼠标按在原点设置按钮上,将其拖至大矩形上边的中心点,利用形状工具,在大矩形上边的小矩形竖边交汇出分别双击鼠标,增加两个节点。按住Shift键利用形状工具选中大矩形的两端的节点,按住Shift键,利用形状工具将两个节点向下拉至5CM处形成落肩。利用形状工具将大矩形下边的两个节点分别向中心线拖至适当的位置,形成收腰的效果!〔如以以下列图〕〔4〕绘制领形:利用形状工具,将小矩形到边的两个节点分别向中心线移动到适当的位置。利用贝塞尔工具,从小矩形的左侧上边节点处开场,沿ABCA三点,绘制封闭的三角形,同时在三角形的B点向下画出一条直线〔门襟线〕如以以下列图(5)绘制领子:利用形状工具,选中小矩形上边,在点击属性栏的直线转换为曲线的图标,将其转换为曲线。利用形状工具按住小矩形的中线节点向上移到相应的位置。在利用形状工具,在三角形的BC线上部双击鼠标,增加四个节点,移动节点,使其成为领子基本形状。〔如以以下列图〕〔6〕修改领子:利用形状工具选中领子的外框,在点击属性栏里的直线转换为曲线的图标,将其转换为曲线,在用利用形状工具,按住节点向外弯曲,成为驳头的形状〔如以以下列图〕〔7〕复制领子:利用挑选工具选中左边的领子,在按数字键盘的快捷键“+〞复制一个领子出来,通过单击交互式属性的水片镜像按钮将其水片翻转,用手按住Ctrl键,在利用挑选工具选中领子的中心点将其向右移动到相应的位置。〔如以以下列图〕〔8〕去除重叠:用利用形状工具选中右领,在左领驳口线上的左右领两个相交领上分别双击鼠标,增加两个节点,同时选中两个节点,在单击交互式属性栏的使节点变为尖突图标,选中右领下部的节点,用手按键盘上的Delete键,删除节点,接着选中下部的曲线,单击交互式属性栏的曲线变直线工具,即完成了去除重叠:〔如以以下列图〕〔9〕绘制纽扣:利用椭圆工具,按住Ctrl键,绘制一个圆形,并设置圆形的高度和宽度均为1.3CM,单击【应用】按钮。即完成了纽扣的绘制〔如以以下列图〕〔10〕,加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,翻开翻开【轮廓笔】对话框,〔如以以下列图〕在“角〞设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置〔如以以下列图〕〔11〕填充颜色:覆盖穿插线,利用挑选工具选中衣身的图形,单击界面右侧调色板中的白色,为衣身填充白色,并且将其放置最后部。利用挑选工具选中全部的领子,在点击右边的调色板中的白色,即可完成了全部驳领的绘制〔如以以下列图〕第二节:翻领翻领即是领面向外翻折的领。翻领的形态变化十分灵活,可以运用的装饰手法也很多,因此能产生的审美效果也非常丰富,设计者应结合整体需要去考虑。用电脑设计和表现翻领也需要先将肩斜线和前领窝的基准线画好,然后再确定翻领领座的高度,翻领领座的高度对翻领的造型有一定的影响,领座越高,领面越会向上扬起,反之领面那么会平摊在肩上,翻领领座高度确定之后,就可以设计并画领面。绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为35CM;宽度为40CM;单击【应用】即可:〔如以以下列图〕利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3CM:宽度改为14CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,并且与之对齐,利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的假设干辅助线。〔如以以下列图〕(2)绘制衣身:选中大矩形,利用鼠标在竖向标尺上拖出一条辅助线,放在梯形中点,鼠标按在原点设置按钮上,将其拖至大矩形上边的中心点,利用形状工具,在大矩形上边的小矩形竖边交汇出分别双击鼠标,增加两个节点。按住Shift键利用形状工具选中大矩形的两端的节点,按住Shift键,利用形状工具将两个节点向下拉至5CM处形成落肩。利用形状工具将大矩形下边的两个节点分别向中心线拖至适当的位置,形成收腰的效果!〔如以以下列图〕〔3〕绘制领形:利用鼠标在横向标尺上拖出一条辅助线,将其放在7CM处。利用形状工具,将小矩形到边的两个节点分别向中心线移动到适当的位置。利用贝塞尔工具,从小矩形的左侧上边节点处开场,沿ABCA三点,绘制封闭的三角形。〔如以以下列图〕(4):绘制领子:利用形状工具,选中小矩形上边,在点击属性栏的直线转换为曲线的图标,将其转换为曲线。利用形状工具按住小矩形的中线节点向上移到相应的位置。在利用形状工具,在三角形的BC线上部双击鼠标,增加四个节点,移动节点,使其成为领子基本形状。〔如以以下列图〕〔5〕利用挑选工具选中左边的领子,在按数字键盘的快捷键“+〞复制一个领子出来,通过单击交互式属性的水片镜像按钮将其水片翻转,用手按住Ctrl键,在利用挑选工具选中领子的中心点将其向右移动到相应的位置。〔如以以下列图〕〔6〕绘制领边明线:利用手绘工具,在领子里面画出一条直线。利用形状工具,选中该直线,并在中间单击鼠标,同时通过交互式属性栏,直线转换为曲线的图标,在用鼠标点击节点向下拉,使其以领子外口线状一样,通过交互式属性栏的轮廓属性选项,设置线形为虚线,利用挑选工具选中曲线,按数字键盘里的“+〞号,在复制出来,通过交互式属性栏的翻转工具,将其水平翻转,利用挑选工具将其移动到右另适合的位置,即完成明线的设置;〔7〕绘制门边和纽扣:利用手绘工具,按住Ctrl键,在领口开场,绘制一条直线到底边,在复制两条出来做虚线;在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示门边的纽扣,通过【变换】对话筐的大小按钮,再制数个纽扣出来,并将其逐个放置在门襟线上适当的位置。〔如以以下列图〕〔8〕加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,翻开翻开【轮廓笔】对话框,〔如以以下列图〕在“角〞设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置〔如以以下列图〕填充颜色:利用挑选工具选中衣身的图形,单击界面右侧调色板中的白色,为衣身填充白色,并且将其放置最后部。利用挑选工具选中全部的领子,在点击右边的调色板中的白色,即可完成了全部翻领的绘制〔如以以下列图〕第三节:蝴蝶结领蝴蝶结领是以蝴蝶结作领饰的领,能给人俏皮。活泼的审美感受。用电脑设计个表现蝴蝶结领要注意处理好蝴蝶结的形态,不仅要处理好蝴蝶结中“带〞的宽榨,长短,以及“带〞扭曲中的变化,还要处理好“带〞束住的。蝴蝶结是服装常用的设计元素。掌握了蝴蝶结的形状变化的规律后,可以在需要时将它自如地运用到服装的其他部位中去。〔如以以下列图〕〔1〕绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为35CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3CM:宽度改为14CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,并且与之对齐,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的假设干辅助线利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,。〔如以以下列图〕〔2〕绘制衣身:选中大矩形,利用鼠标在竖向标尺上拖出一条辅助线,放在梯形中点,鼠标按在原点设置按钮上,将其拖至大矩形上边的中心点,利用形状工具,在大矩形上边的小矩形竖边交汇出分别双击鼠标,增加两个节点。按住Shift键利用形状工具选中大矩形的两端的节点,按住Shift键,利用形状工具将两个节点向下拉至5CM处形成落肩。利用形状工具将大矩形下边的两个节点分别向中心线拖至适当的位置,形成收腰的效果!〔如以以下列图〕〔3〕绘制领形:利用形状工具,将小矩形到边的两个节点分别向中心线移动到适当的位置。利用贝塞尔工具,从小矩形的左侧上边节点处开场,沿ABCDE五个点,绘制封闭的多边形,〔如以以下列图〕〔4〕修改领子:利用形状工具选中领子的外框,在点击属性栏里的直线转换为曲线的图标,将其转换为曲线,在用利用形状工具,按住节点向外弯曲,同时拖动每一条曲线,使其成为领子形状。在领子内部绘制折纹曲线,使其更符合领子皱褶形态〔如以以下列图〕〔5〕复制领子:利用挑选工具选中左边的领子,在按数字键盘的快捷键“+〞复制一个领子出来,通过单击交互式属性的水片镜像按钮将其水片翻转,用手按住Ctrl键,在利用挑选工具选中领子的中心点将其水平向右移动到相应的位置。〔如以以下列图〕〔6〕绘制门边,纽扣,领结:利用手绘工具在衣身中线,右侧2CM处绘制一条竖直线作为门襟线。在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示门边的纽扣,通过【变换】对话筐的大小按钮,再制数个纽扣出来,即完成了扣子的绘制,利用手绘工具,在左右领穿插处,绘制蝴蝶结。〔7〕〕加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,翻开翻开【轮廓笔】对话框,〔如以以下列图〕在“角〞设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置〔如以以下列图〕:袖子似的设计第一节:平装袖袖子是服装中掩盖人体上肢的重要部位:袖子的设计既要考虑服装的审美观,也要考虑服装的功能性。袖子的设计要点:1:要根据服装使用功能来决定袖子的造型,不同的袖子对人体上肢活动会有不同的影响,如西装袖及大地约束上肢的摆动的幅度,喇叭袖会使前臂的活动受到牵扯,当服装需要伴随穿人去完成这些动作,就不能为这些服装设计这类袖型。2:袖子的造型要与服装的整体风格要协调,不同形状的袖子有不同风格,如西装袖对比端庄,喇叭袖对比飘逸,灯笼袖对比活泼,让袖子的风格与服装的整体风格协调起来,服装才能产生和谐的美感,否那么,服装的整体美就可能被袖子的不和谐破坏。除了风格协调以外,许多袖子的面积对整体的造型也很大,如中长袖,长袖的面积与服装的大身之间的面积如果不协调,服装的整体美也会被破坏,因此。设计时要注意把握好袖子与服装大身的比例,以免影响服装的整体效果。3:一般的情况下,在同一服装中,袖子的局部装饰手法要尽可能与领的装饰手法保持一致。第一节:平装袖平装袖是袖片以衣片分开裁剪的袖型,袖身多由一片袖合成,袖窿线在人体肩关节附近。男式衬衣袖是典型的平装袖,以连袖相对比其造型对比贴身,利索,能给人休闲,轻松的审美感受。通过袖身的长短变化个对袖头的装饰可以产生许多不同的款式的平装袖。由于平装袖多为一片袖,袖头的拼缝多在袖身后背,袖头的设计重点往往也会在袖身的后背,因此。用电脑设计和和表现平装袖时,也要注意选择能反映设计的重点的后背来画。〔1〕绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为20CM;利用挑选工具选中矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将取转换成曲线.〔如以以下列图〕(2)绘制衣身:利用挑选工具选中矩形,在竖向标尺拖出一条辅助线,将其放置在矩形的上边左端点,鼠标按住原点设置图标上,拖动鼠标,将原点放置在矩形上边的左端点,在利用形状工具在矩形上边7CM处双击,增加一个节点,作为肩颈点,矩形上边右端点是肩端点,肩颈点左侧线段是领口线。在利用形状工具选中肩端点。按住Ctrl键,利用形状工具将节点向下拉至5CM处,形成落肩。利用形状工具,在矩形右竖边24CM处双击鼠标增加节点,标记袖窿深度。利用形状工具选中领口线,单击领口线,再单击交互式属性栏的直线转换为曲线的工具,拖动曲线,使其向下弯曲为领口形状。〔如以以下列图〕利用形状工具选中袖窿直线,再单击交互式属性栏的直线转换为曲线的工具,将其转换为曲线,拖动鼠标使曲线弯曲成袖窿形状。〔如以以下列图〕〔3〕绘制袖子:利用手绘工具,沿着肩端点;袖子长度,袖口宽度,袖窿宽度点等绘制一个封闭矩形作为袖子的基本形,在袖口处再绘制一个小矩形作为袖头,利用形状工具,将相关线条转换为曲线,并弯曲为袖子的造型。〔如以以下列图〕〔4〕绘制开叉和扣子:利用手绘工具绘制袖缝线,袖开叉,袖门襟和袖褶等:在利用椭圆形工具绘制扣子:〔如以以下列图〕加粗轮廓:利用挑选工具选中是所有图形,通过【对像属性】的对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4mm,单击【应用】按纽。第二节:圆装袖圆装袖也是袖片与衣片分开裁剪的袖型,袖身由两片袖片合成,袖窿线在人体肩关节处。与其它袖型相对比,圆装袖的袖窿围度最小,西装袖是典型的圆装袖子,其造型接近人体手臂,且圆润而流畅,能给人端庄,优雅的审美感受。在各种类型的袖子中,圆装袖是最富于变化的袖型。以圆装袖为基本型,改变袖山或袖身可以改变出许多造型新颖的袖型。应注意刻画出袖山和袖身的特征。利用矩形工具绘制一个矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标将取转换成曲线,同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为20CM第四章:口袋的设计第一节:口袋的设计口袋的设计要点:方便使用具有实用功能的口袋一般都是用来放置小件物品,因此,口袋的朝向,位置和大小都要手的操作。整体协调后袋的大小和位置都可能与服装的相应位置产生比照关系,因此,设计口袋的大小和位置时要注意使其与服装的相应部位的大小和位置的相协调,运用口袋的装饰手法也很多,在对口袋作装饰设计时,也要注意所采用的装饰手法与整体风格协调。另外,口袋的设计还要结合服装的功能要求和材料的特征一起考虑。一般情况下,表演服,专业运动服,以及用柔软,透明材料制作的服装无需设计口袋,而制服,旅游服,或用粗厚制作的服装那么可设计口袋以增强它们的功能性和审美观。口袋的分类根据口袋的构造特征,口袋可以分为贴袋,挖袋和插袋3种类型。不同类型的口袋设计方法和表现的方法也会有较大的不同。学会了用电脑画上述的服装局部的画法。画口袋就十分容易了。第一节:贴袋贴袋的贴缝在服装外表的口袋,是所有口袋中造型变化最丰富的一类。设计贴袋除了要注意准确地画出贴袋在服装中的位置和基本形状以外,还要注意准确地画出贴袋的缝制工艺和装饰工艺的特征。画贴袋的一般步骤是:绘制外框,绘制外形,绘制内部的款式,绘制明线,最后加粗轮廓等,下面以如下贴袋款式图为例,介绍贴袋的绘制方法:〔1〕绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为15CM;宽度为15CM:〔如以以下列图〕〔2〕绘制外框:利用形状工具,选种矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标转换成曲线,在利用形状工具,在矩形的底部的中点双击鼠标,以增加一个节点,将底部的两端的节点向上移动2CM,形成贴袋底边的造型,在将底部的两端的节点向内移动1CM,形成袋口的造型。〔如以以下列图〕〔3〕绘制内部的款式:利用手绘工具,绘制内部款式线条:〔如以以下列图〕〔4〕绘制明线:利用手绘工具,绘制明线的基本线,同时通过交互式属性栏的轮廓选项,设计线型为虚线:〔如以以下列图〕〔5〕加粗轮廓线:利用挑选工具选中所有的图形,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4MM单击【确定】按纽,轮廓线即可加粗:〔如以以下列图〕掌握了贴袋的基本画法就可以自由地进展贴袋的设计了,以下各种口袋的类型:〔如以以下列图〕第二节:挖袋挖袋的袋口开在服装的外表,而袋却藏在服装的里层。服装的外表的袋口可以显露,也可用袋盖掩饰。挖袋的造型变化比贴袋简单,重点在对袋口或袋盖的装饰,因此,设计挖袋也主要是画好挖袋袋口或袋盖在服装中的位置,基本形态,以及缝制和装饰袋口,袋盖的工艺特征。画挖袋的一般步骤,首先画出挖袋袋口的形状与大小,然后画压袋口的缝纫的线迹,最后画挖袋底布的形状和大小,下面介绍挖袋的绘制方法。〔如以以下列图〕〔1〕绘制袋口:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为1CM;宽度为15CM,作为袋口口条,利用手绘工具在袋口条的中部绘制出一条直线,作为袋口:〔如以以下列图〕〔2〕绘制袋口明线:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为3CM;宽度为17CM.利用挑选工具,选中矩形,将其置于袋口与矩形间均匀的位置,同时通过交互式属性栏的轮廓选项,设计线型为虚线:〔如以以下列图〕〔3〕绘制袋布虚线:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为22CM;宽度为20CM.利用挑选工具,选中矩形,将其置于袋口与矩形间均匀的位置在,利用形状工具,并拖动任意一个角的端点,使其成为圆角。通过【对象属性】对话框的轮廓选项,设置轮廓线型为虚线:〔4〕:加粗轮廓线:利用挑选工具选中所有的图形,通过【对象属性】对话框的轮廓选项,设置轮廓线型为虚线:〔如以以下列图〕掌握了挖袋的基本画法就可以自由地进展挖袋的设计了,以下各种口袋的类型:〔如以以下列图〕第五章:门襟的设计第一节:圆纽扣〔单排扣〕叠门襟门襟即服装在人体正前方的开口,它们不仅使服装穿脱方便,也常常是服装的重要的装饰部位。一:门襟的设计要点:1:门襟的构造要与领或腰头的构造相适应,门襟总是与领子或腰头连在一起的,如果门襟的构造不能与领子或腰头相适应,会给服装的制作带来极大的麻烦,最终必然也会影响设计的效果。2:被门襟分割的衣片要有美的比例。美的比例是人们对服装的造型设计的基本要求之一。门襟对衣片有纵向的视觉效果,在服装上设计门襟的长短,位置时要注意使被分割的衣片与衣片之间保持美的比例。3:对门襟的装饰要注意与服装的整体风格协调。应用于门襟的装饰手法很多,由于门襟总是处于人体的正前方,应用于门襟的装饰手法会对服装的整体风格造成一定的影响,如用辑明线的装饰手法会使得服装显得粗暴,包边会使服装显得精致。如果能让应用于门襟的装饰与服装整体风格协调。服装的设计效果会显得更加和谐。二:门襟的设计分类门襟的设计主要是通过改变门襟的位置,长短,以及门襟线的形状实现的。位置处于人体正中的门襟叫正开襟,位置处于人体的一侧的叫偏开襟,正开襟能给人平衡,稳重的审美感受,而偏开襟那么显得对比活泼。门襟的开口直通衣片的叫通开襟,门襟的开口没有直通衣片的〔仅到衣片的一半的一半左右或更少〕的叫半开襟,一般情况下,直开襟较半开襟的变化更丰富。垂直线是门襟的最常见的状态,斜线和几何弧形在现代的服装设计中也可以见到,设计时可以根据需要选择。门襟在着装时大多显封闭状态,因此,门襟的封闭方式就成了门襟的设计的重要内容,封闭门襟的方法很多,可以用纽扣,也可以用拉练去封闭,而无论用什么方法封闭,门襟的构造都必须与之协调,如门襟的左右相互重叠时,可以用一般的圆纽扣封闭门襟,这时纽扣的中心应该落在门襟的中心线上。如果门襟的左右不是互相重叠的而是对并的,在外表用一般的圆纽扣封闭就不大适当,最好采用拉练和中式传统的布纽扣来封闭对比好。用电脑设计和表现门襟时,也必须将门襟的构造以及与之相适应的纽扣,或拉练准确的表现出来。第一节:圆纽扣〔单排扣〕叠门襟普遍圆纽扣〔单排扣〕叠门襟款式如以以下列图所示:〔1〕:绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为70CM;宽度为40CM.利用挑选工具选中矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标将取转换成曲线,利用挑选工具将原点移动到矩形的上边的中点,利用辅助线对话框设置辅助线。水平辅助包括:上平线,低边线,落肩线,腰线等,垂直辅助线包括:左边线。右边线,收腰线,领口线等。〔如以以下列图〕〔2〕【绘制衣身】在利用形状工具,通过双击鼠标,在矩形的上边的中点两侧各7CM处分别双击鼠标,以增加两个节点,同时将矩形上端的节点分别向下移动5CM形成落肩,利用形状工具,在矩形的左右两个竖边的37CM处分别双击鼠标,以增加两个腰节点,将两个腰节点向内移动4CM,形成收腰的效果,利用形状工具将腰线以下的两条侧缝线调整成凸曲线,以符合人体臂部位的形态。利用形状工具将领口直线转换成曲线,拖动直线,使其弯曲为前领口形状。利用贝塞尔工具在领口位置绘制一条直线,利用形状工具,将其转换成曲线,拖动曲线使其弯曲为后领口形状。〔3〕【绘制门襟和纽扣】利用贝塞尔工具在中心线右侧2CM处绘制一条竖向直线,作为门襟线。在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,,通过【变换】对话筐的大小按钮,设置其高度和宽为2CM,单击【应用】按纽,完成了第一个扣子,同时单击【应用到在制】,原为再制一个纽扣出来,利用挑选工具并将其向下移动到适当的距离。完成了第二个扣子,利用同样的方法绘制其它的扣子,如此类推〔如以以下列图〕〔4〕加粗轮廓:利用挑选工具选中所有图形,通过【对像属性】的对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4mm,单击【应用】按纽。如以以下列图第二节:中式对襟布纽扣门襟中式对襟布纽扣门襟款式图如以以下列图所示:〔1〕:绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为70CM;宽度为40CM.利用挑选工具选中矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标将取转换成曲线,利用挑选工具将原点移动到矩形的上边的中点,利用辅助线对话框设置辅助线。水平辅助包括:上平线,低边线,落肩线,腰线等,垂直辅助线包括:左边线。右边线,收腰线,领口线等。〔如以以下列图〕〔2〕【绘制衣身】在利用形状工具,通过双击鼠标,在矩形的上边的中点两侧各7CM处分别双击鼠标,以增加两个节点,同时将矩形上端的节点分别向下移动5CM形成落肩,利用形状工具,在矩形的左右两个竖边的37CM处分别双击鼠标,以增加两个腰节点,将两个腰节点向内移动4CM,形成收腰的效果,利用形状工具将腰线以下的两条侧缝线调整成凸曲线,以符合人体臂部位的形态。利用形状工具将领口直线转换成曲线,拖动直线,使其弯曲为前领口形状。利用贝塞尔工具在领口位置绘制一条直线,利用形状工具,将其转换成曲线,拖动曲线使其弯曲为后领口形状。〔3〕绘制门边,纽扣,利用手绘工具,按住Ctrl键,自领口处开场,绘制一条到低边的直线,即完成了门襟的绘制。利用矩形工具绘制一个矩形,同时按住Shift在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,并设置圆形的高度个宽度均匀为1.3CM,单击〔确定〕的按钮,即完成了扣子的绘制!〔4〕利用挑选工具拉出一个虚线的框,将扣攀个扣子同时选中,单击属性来的群组图标,将其组合在一起,单击【变换】对话框的【应用到再制】按钮,再只一个纽扣并将向下拖放到适合的位置,如此类推,即完成了扣子的绘制〔如以以下列图〕〔5〕加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,翻开翻开【轮廓笔】对话框,〔如以以下列图〕在“角〞设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置〔如以以下列图〕第三节:带袢门襟带袢门襟款式图如以以下列图所示:〔1〕:绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为70CM;宽度为40CM.利用挑选工具选中矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标将取转换成曲线,利用挑选工具将原点移动到矩形的上边的中点,利用辅助线对话框设置辅助线。水平辅助包括:上平线,低边线,落肩线,腰线等,垂直辅助线包括:左边线。右边线,收腰线,领口线等。〔如以以下列图〕〔2〕【绘制衣身】在利用形状工具,通过双击鼠标,在矩形的上边的中点两侧各7CM处分别双击鼠标,以增加两个节点,同时将矩形上端的节点分别向下移动5CM形成落肩,利用形状工具,在矩形的左右两个竖边的37CM处分别双击鼠标,以增加两个腰节点,将两个腰节点向内移动4CM,形成收腰的效果,利用形状工具将腰线以下的两条侧缝线调整成凸曲线,以符合人体臂部位的形态。利用形状工具将领口直线转换成曲线,拖动直线,使其弯曲为前领口形状。利用贝塞尔工具在领口位置绘制一条直线,利用形状工具,将其转换成曲线,拖动曲线使其弯曲为后领口形状。〔3〕绘制带袢门襟:利用手绘工具绘制一条中心线,以作为门襟线。单击工具箱艺术笔工具,利用交互属性栏的压力笔工具绘制一个结带袢出来,并调整大小。通过【变换】对话框的大小按纽,再制数个打结袢出来,并将其逐个放置在门襟线是适合的位置。〔如以以下列图〕〔4〕加粗轮廓::利用挑选工具选中所有的图形,单击【对像属性】对话框的轮廓选项,将轮廓线设置为0.353CM,单击【应用】按钮,单击【编辑】按钮,翻开翻开【轮廓笔】对话框,〔如以以下列图〕在“角〞设置区域,选择无角轮廓,单击确定按钮,即个完成轮廓线的设置〔如以以下列图〕:服装的整体设计第一节:牛仔裤下面以牛仔裤为例,介绍牛仔裤的绘制方法〔如以以下列图〕牛仔裤的前幅〔1〕先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平〔Z〕:点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例〔S〕:弹出绘图比例的窗口:在典型比例〔T〕设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:〔2〕【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的假设干辅助线。〔如以以下列图〕〔3〕【在绘制裤身】:利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号人体曲线行状。〔如以以下列图〕(4)【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裤子后片的效果,和画出裤子前片的链环线。选中形状工具,在脚口直线中部点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,向下弯曲使之具有立体感,〔如以以下列图〕〔5〕【绘画裤子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击端点,将其拉弯形成袋口的形状,和绘画出表袋。〔如以以下列图〕〔6〕【绘制裤子的门襟和裤子的虚线】:利用手会工具,在腰围的右边和前档中线画出一条直线,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标单击端点修改成弧形作门襟,和裤子里面的针车线,在点击属性轮廓样式选择器,选择虚线转换成虚线。〔如以以下列图〕〔7〕【绘制纽扣和耳仔】:在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示裤裤腰的纽扣。利用矩形工具,绘制一个矩形。通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组〔Ctrl+G〕,组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。〔如以以下列图〕在键盘上按Ctrl+A全选裤子前片,在用手按数字键盘上的加号,把前片复制出来修改做好片,也可按右键的复制,在粘贴也可:在用鼠标按住中心点把它移出来:〔如以以下列图〕利用挑选工具,用手按住Shift键,单击选中后片的袋口线,表代线,门襟线,耳仔,在按键盘快捷键Delete键,把它删除。重新修改,绘制后片。〔3〕:【绘制机头】利用形状工具,选中腰线,点击节点向上修改,在利用手绘工具在后片的侧缝两边,画出机头的的分割线,在用利用挑选工具,选中在按数字键盘的快捷键加号复制两条出来,设置针车线!在点击属性栏里的轮廓样式选择器,在选择设置为虚线:利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽〔如以以下列图〕〔4〕【绘制耳仔】利用矩形工具,绘制一个矩形。通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线在点击属性栏里的轮廓样式选择器,在选择设置为虚线:利用挑选工具,选择耳仔,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组〔Ctrl+G〕,组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。〔如以以下列图〕〔5〕【绘制后袋】利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为10CM;宽度为8CM,,在利用挑选工具选中矩形,选择后袋矩形,在点击排列〔A〕的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具将其修改成后代的效果,在利用挑选工具选中矩形,选中后袋,按键盘的快捷键,复制两个出来,在往内缩小,制作针车线的效果,在选中整个袋子,利用挑选工具,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽,在把它群组Ctrl+G组合在一起,在按数字键盘上的加号,复制一个后袋出来,在用鼠标点击属性的镜像按钮,左右对称过去,按住Ctrl拉到相应的位置。〔如以以下列图〕〔6〕【设置针车线的颜色】利用利用挑选工具,用手按住Shift键,选中裤子里面的针车线的虚线,在用鼠标双击COrelDRAW11软件的界面右下脚的的黑色的长方形筐里,就可弹出轮廓笔的窗口,用鼠标选择您设置裤子的针车线的颜色:〔如以以下列图〕第二节:牛仔裙下面以牛仔裙为例,介绍牛仔裙的绘制方法〔如以以下列图〕牛仔裙的前幅〔1〕先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平〔Z〕:点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例〔S〕:弹出绘图比例的窗口:在典型比例〔T〕设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:〔2〕【绘制外筐】:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,通过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为28CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的假设干辅助线。〔如以以下列图〕(3)【绘制裙子的基本形状】:利用挑选工具选中矩形,选择大小矩形,在点击排列〔A〕的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐,利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号裙子曲线形状,〔如以以下列图〕〔4〕【修改腰围形状】:利用形状工具,单击小矩形的上下线的中点,在点击直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击节点,向下拉出弯形的腰头形状,在利用手绘工具,绘出一条线,表示可以看出裙子后片的效果,和画出群子前片的中线。〔如以以下列图〕〔5〕【绘画裙子的前袋口和表袋】:利用钢笔工具在腰围和左右两边的侧缝线画出直线,在利用形状工具,点击一个端点,在点击属性栏里的直线转换为曲线的工具,在用鼠标点击端点,将其拉弯形成袋口的形状,和绘画出表袋。〔如以以下列图〕〔6〕【绘制裙子的门襟和群子的虚线】:利用手会工具,在腰围的右边和前档中线画出一条直线,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标单击端点修改成弧形作门襟,和裙子里面的针车线,在点击属性轮廓样式选择器,选择虚线转换成虚线。〔如以以下列图〕〔7〕【绘制脚口针车线和和纽扣】:利用手绘工具,在脚边的位置分别绘画出两条,在利用直线转换为曲线的工具,转换成曲线,用鼠标点击脚边线的中点往下拉,拉出弧形制作脚边压线的效果。在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示裤裤腰的纽扣。〔8〕【绘制裙子前耳仔】:利用矩形工具,绘制一个矩形。通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组〔Ctrl+G〕,组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。〔如以以下列图〕〔9〕【加粗轮廓线】:利用挑选工具,选择群子的图行,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4MM单击【确定】按纽〔如以以下列图〕在键盘上按Ctrl+A全选前片,在用手按数字键盘上的加号,把前片复制出来修改做好片,也可按右键的复制,在粘贴也可:在用鼠标按住中心点把它移出来:〔如以以下列图〕〔2〕在利用挑选工具,用手按住Shift键,单击选中后片的袋口线,表代线,门襟线,耳仔,在按键盘快捷键Delete键,把它删除。〔3〕【后片的分割线】利用形状工具,选中腰线,点击节点向上修改,在利用手绘工具在后片的中部画出后片的分割线,在利用形状工具在直线的中部加一个节点,在点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,将其修改成为分割的效果,在按键盘上的加号,复制两条线出来制做针车线,在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽〔如以以下列图〕〔4〕【绘制后机头】利用钢笔工具在后片左右两边的侧缝线,画出机头的分割线,在利用挑选工具选中机头的分割线,在复制两条出来制针车线,在通过在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽〔如以以下列图〕〔5〕【绘制裙子后耳仔】:利用矩形工具,绘制一个矩形。通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为5CM;宽度为1.5CM,在通过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.2CM;宽度为0.8CM,在按应用到在制即可在制一个出来做耳仔的针车线,在点击属性的轮廓样式选择器,转换成虚线,在选择耳仔的大小的两个筐,,在点击属性的群组〔Ctrl+G〕,组成一体,在按键盘里的快捷键加号复制一个出来,左右一个。〔如以以下列图〕〔6〕【绘制后袋】利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为10CM;宽度为8CM,,在利用挑选工具选中矩形,选择后袋矩形,在点击排列〔A〕的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具将其修改成后代的效果,在利用挑选工具选中矩形,选中后袋,按键盘的快捷键,复制两个出来,在往内缩小,制作针车线的效果,在选中整个袋子,把它群组Ctrl+G组合在一起,在按数字键盘上的加号,复制一个后袋出来,在用鼠标点击属性的镜像按钮,左右对称过去,按住Ctrl拉到相应的位置。〔如以以下列图〕〔7〕【设置针车线的颜色】利用利用挑选工具,用手按住Shift键,选中裙子里面的针车线的虚线,在用鼠标双击COrelDRAW11软件的界面右下脚的的黑色的长方形筐里,就可弹出轮廓笔的窗口,用鼠标选择您设置裙子的针车线的颜色:〔如以以下列图〕第三节:牛仔衣下面以牛仔衣为例,介绍牛仔衣的绘制方法〔如以以下列图〕牛仔衣的前幅〔1〕先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平〔Z〕:点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例〔S〕:弹出绘图比例的窗口:在典型比例〔T〕设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:〔2〕绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为60CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3CM:宽度改为13CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,并且与之对齐,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的假设干辅助线。〔如以以下列图〕〔2〕【绘制衣身】利用挑选工具选中矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将取转换成曲线,在利用形状工具,通过双击鼠标,在肩颈点,领口中心,袖窿深度点,底边等位置增加节点。接着按照衣身的图形调整节点,使之符合衣身造型。〔如以以下列图〕〔3〕【绘画领】利用贝塞尔工具,在左画出一个封闭的长方行,在利用形状工具双击加以节点,在点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,将其修改成领子的形状〔如以以下列图〕。〔4〕【绘制袖子】利用贝塞尔工具,在左边画出一个封闭的长方行,在利用形状工具,双击加以节点,在点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,将其修改成袖子的形状〔如以以下列图〕。利用挑选工具,选中左边袖子,在按数字键盘上的加号即可复制一个领子出来,在用鼠标点击交互式属性栏里的水平镜像按钮,将其水平翻转,在用利用挑选工具按住另一边领子,按住键盘里的Shift键,将其水平移动到右侧拉到相应的位置,〔如以以下列图〕〔5〕【前幅的分割线】利用手绘工具,画出前单干线和分割线,在用利用挑选工具,选中分割线在复制两条线出来作针车线,在通过交互式属性栏里的轮廓样式选择器!在选择虚线。〔如以以下列图〕〔6〕利用手绘工具,绘制出衣服里面的针车线,在利用挑选工具,按住Shift键,选中所有的针车线,在通过交互式属性栏里的轮廓样式选择器!在选择虚线〔如以以下列图〕〔7〕:【绘制前胸袋】利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为10CM;宽度为8CM,,在利用挑选工具选中矩形,选择后袋矩形,在点击排列〔A〕的水片工具栏,弹出子菜单:在点击转换成曲线的图标将其转换成曲线:在利用形状工具将其修改成袋子的效果,在利用挑选工具选中矩形,选中后袋,按键盘的快捷键,复制两个出来,在往内缩小,制作针车线的效果,在选中整个袋子,利用挑选工具,在把它群组Ctrl+G组合在一起,在按数字键盘上的加号,复制一个袋子出来,在用鼠标点击交互式属性的的水平镜像按钮,将其水平翻转,在用利用挑选工具按住另一边袋子,按住键盘里的Shift键,将其水平移动到右侧拉到相应的位置,〔如以以下列图〕〔8〕【绘制门边的纽扣】在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示门边的纽扣,通过【变换】对话筐的大小按钮,再制数个纽扣出来,并将其逐个放置在门襟线上适当的位置。〔如以以下列图〕〔9〕加粗轮廓:利用挑选工具选中衣服里面是所有图形,通过【对像属性】的对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.4mm,单击【应用】按纽。(10)针车线上颜色:用手按住Shift键,在利用挑选工具选中衣服里面的针车线,在点击编辑工具栏里的【对像属性】里的的轮廓笔里的颜色选择针车线的颜色:选完好后在点击【应用】按纽。〔如以以下列图〕牛仔衣的后幅〔1〕在键盘上按Ctrl+A全选前片,在用手按数字键盘上的加号,把前片复制出来修改做好片,也可按右键的复制,在粘贴也可:在用鼠标按住中心点把它移出来:〔如以以下列图〕〔2〕,用手按住hift键,在利用挑选工具,选中制作好片的领围线和袋子和前片的分割线在按键盘上的Delete键,全部删除。在利用挑选工具选中衣服的领子修改成领子的效果〔如以以下列图〕〔3〕【绘制后片的分割线】在利用手绘工具在后片的中部画出后片的分割线,在利用形状工具在直线的中部加一个节点,在点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,将其修改成为分割的效果,在按键盘上的加号,复制两条线出来制做针车线,在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽〔如以以下列图〕〔4〕【绘制袖子的分割线】在利用手绘工具在后片的中部画出袖子的分割线,在利用形状工具在直线的中部加一个节点,在点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,将其修改成为分割的效果,在按键盘上的加号,复制两条线出来制做针车线,在属性的轮廓样式选择器,选择虚线。利用挑选工具,选择分割线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽〔如以以下列图〕〔5〕【绘制耳仔和纽扣】:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为4.5CM;宽度为1.8CM;利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为3.5M:宽度改为0.9CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形。通过属性栏里的轮廓样式选择器,转换成虚线,在利用挑选工具,选择耳仔,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项,设置轮廓宽度为3.52MM单击【确定】按纽。在利用椭圆形工具,用手按住Ctrl键在中部绘制一个正圆形,表示衣服袖子纽扣〔如以以下列图〕〔6〕后幅针车线上颜色:用手按住Shift键,在利用挑选工具选中后幅里面的针车线,在点击编辑工具栏里的【对像属性】里的的轮廓笔里的颜色选择针车线的颜色:选完好后在点击【应用】按纽。〔如以以下列图〕第四节:西装裤下面以西装为例,介绍西装的绘制方法〔如以以下列图〕〔1〕先设置好单位和画图的比例:用鼠标双击标尺栏,弹出选项窗口,在单位栏里水平〔Z〕:点击设置为厘米,为单位:在点击编辑比例〔S〕:弹出绘图比例的窗口:在典型比例〔T〕设置为1:10的比例,在按确定,在回到选项窗口里:〔2〕绘制外筐:利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为100CM;宽度为40CM;利用挑选工具选中矩形,同过【变换】对话筐的大小按钮,将矩形的高度设置为4CM:宽度改为25CM,单击【应用到在制】按钮,再制一个小矩形,按住Ctrl键,将取移动到大矩形的上方,同时也通过【辅助线设置】对话筐,设置相应的假设干辅助线。〔如以以下列图〕〔3〕在绘制裤身:利用挑选工具,选中大小两个矩形,在单击排列〔A〕的工具栏,拉出子菜单工具栏,在用鼠标点击转换成曲线的图标,将其转换成曲线,在利用形状工具,通过点击,在点击添加节点的工具添加节点,在大矩形的底边线添加脚口的宽度点和中线点,用鼠标按住中线点拖上裤档部位,在大矩形和小矩形的端点上加上两个节点,把大矩形往内移动,和小矩形的宽度对齐。利用形状工具,在大矩型的左右两边的侧缝边,点击一个点,在用鼠标点击直线转换为曲线的工具,使之弯曲以符号人体曲线行状。〔如以以下列图〕〔4〕绘制门襟,。绘制活褶,裤口明线:利用手绘工具在前浪线的右画出一条明线,在利用形状工具,点击直线转换为曲线的工具,点击修改好,利用手绘工具在前浪的左右分别画出两条直线,表示裤子活褶。在利用利用手绘工具在脚口的位置画出两条直线,用点击直线转换为曲线的工具,转换成曲线,修顺,在属性栏里点击轮廓样式选择器,选择转换为虚线。〔如以以下列图〕〔5〕加粗轮廓线:利用挑选工具,选中裤子的轮廓线,通过【对象属性】对话筐的轮廓选项:在宽度〔W〕选择3.528MM〔如以以下列图〕在点击确定。以加粗裤子的轮廓线〔如以以下列图〕:整体上牛仔布料颜色第一节:裤子上布料颜色下面以裤子上布料颜色为例,介绍若何使裤子上上牛仔布的颜色的操作方法〔如以以下列图〕〔1〕翻开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击翻开,翻开以保存好的裤子〔如以以下列图〕〔2〕在用利用选择工具,选择裤子的前片裤身,在点击里面的图案填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框〔如以以下列图〕〔3〕在用鼠标单击全色〔F〕,在点击的按钮,找出牛仔布的颜色,如以以下列图〕在点击导入按钮,即可回到图案填充的窗口:〔如以以下列图〕在点击确定,裤身即可填充牛仔布的颜色:〔如以以下列图〕〔4〕在用鼠标点击前片的腰头,在点击里面的图案填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框〔如以以下列图〕在用鼠标单击全色〔F〕,在点击的按钮,找出牛仔布的颜色,如以以下列图〕在点击导入按钮,即可回到图案填充的窗口:〔如以以下列图〕在点击确定,前片裤腰即可填充牛仔布的颜色:〔如以以下列图〕〔5〕利用选择工具点击后片的裤身,在点击里面的图案填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框〔如以以下列图〕在用鼠标单击全色〔F〕,在点击的按钮,找出牛仔布的颜色,如以以下列图〕在点击导入按钮,即可回到图案填充的窗口:〔如以以下列图〕在点击确定,后片裤身即可填充牛仔布的颜色:〔如以以下列图〕〔6〕利用选择工具点击后片的腰头,在点击里面的图案填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框〔如以以下列图〕在用鼠标单击全色〔F〕,在点击的按钮,找出牛仔布的颜色,如以以下列图〕在点击导入按钮,即可回到图案填充的窗口:〔如以以下列图〕在点击确定,后片腰头即可填充牛仔布的颜色:〔如以以下列图〕插入前片花和袋花选择菜单【文本】→【插入字符】命令,翻开【插入字符】的对话框,选择webdings〔符号〕字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮〔如以以下列图〕单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到和袋子符合,在点【排列】里面的使其别离:在点击右边的颜色,使其袋花填充颜色在移动到袋子的相应位置:;〔2〕选择菜单【文本】→【插入字符】命令,翻开【插入字符】的对话框,选择webdings〔符号〕字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮〔如以以下列图〕单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到前片绣花符合,在点【排列】里面的使其别离:在点击右边的颜色,使其绣花填充填充颜色。在移动到裤子前片的相应位置:〔如以以下列图〕第二节:裙子上布料颜色下面以群子上布料颜色为例,介绍若何使衣服上牛仔布的颜色的操作方法〔如以以下列图〕〔1〕翻开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击翻开,翻开以保存好的裙子〔如以以下列图〕〔2〕在用利用选择工具,拉出一个框,框住群子的全部,选中全部,在点击里面的图案填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框〔如以以下列图〕〔3〕在用鼠标单击全色〔F〕,在点击的按钮,找出牛仔布的颜色,如以以下列图〕〔4〕在点击导入按钮,即可回到图案填充的窗口:〔如以以下列图〕〔5〕在点击确定,裙子即可填充牛仔布的颜色:〔如以以下列图〕〔6〕利用选择工具,用手按住Shift键,选中裙子的纽扣,在点击交互式属性栏里的渐变填充对话框,在选择秋橘红到白黄的颜色,〔如以以下列图〕在点击〔确定〕效果如以以下列图示:插入前片花和袋花选择菜单【文本】→【插入字符】命令,翻开【插入字符】的对话框,选择webdings〔符号〕字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮〔如以以下列图〕单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到和袋子符合,在点【排列】里面的使其别离:在点击右边的颜色,使其袋花填充颜色;在移动到袋子的相应位置:〔2〕选择菜单【文本】→【插入字符】命令,翻开【插入字符】的对话框,选择webdings〔符号〕字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮〔如以以下列图〕单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到前片绣花符合,在点【排列】里面的使其别离:在点击右边的颜色,使其绣花填充填充颜色。在移动到裙子前片相应的位置的相应位置:〔如以以下列图〕第八章:整体上颜色第一节:裤子上颜色下面以裤子上颜色为例,介绍若何使裤子上颜色的操作方法〔如以以下列图〕〔1〕翻开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击翻开,翻开以保存好的裤子〔如以以下列图〕〔2〕在用利用选择工具,拉出框框住前后片的裤身,在点击里面的渐变填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框〔如以以下列图〕〔3〕在【类型栏】里选择线型。在颜色栏里选择从紫红色到暗绿的颜色。〔如以以下列图〕〔4〕在单击【确定】效果如以以下列图所示:〔5〕在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的外轮廓线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择黑色的颜色。〔如以以下列图〕在点击【确定】效果如以以下列图所示〔6〕在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的针车虚线线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择金色的颜色。在按确定〔如以以下列图〕在点击【确定】效果如以以下列图所示〔7〕利用选择工具,用手按住Shift键,选中裤子的纽扣,在点击交互式属性栏里的渐变填充对话框,在选择秋橘红到白黄的颜色,〔如以以下列图〕在点击〔确定〕效果如以以下列图示:制作洗水的一些效果如以以下列图:第二节:裙子上颜色下面以裙子上颜色为例,介绍若何使裙子上颜色的操作方法〔如以以下列图〕〔1〕翻开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击翻开,翻开以保存好的裙子〔如以以下列图〕〔2〕在用利用选择工具,拉出框框住前后片的裙身,在点击调色板里面的深褐色的图标,即可填充颜色〔如以以下列图〕〔3〕在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的外轮廓线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择黑色的颜色。〔如以以下列图〕〔4〕在点击【确定】效果如以以下列图所示〔5〕在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的针车虚线线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择金色的颜色。在按确定〔如以以下列图〕在点击【确定】效果如以以下列图所示:〔6〕利用选择工具,用手按住Shift键,选中裤子的纽扣,在点击交互式属性栏里的渐变填充对话框,在选择秋橘红到白黄的颜色,〔如以以下列图〕在点击〔确定〕效果如以以下列图示:插入前片花和袋花〔1〕选择菜单【文本】→【插入字符】命令,翻开【插入字符】的对话框,选择webdings〔符号〕字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮〔如以以下列图〕〔2〕单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到和袋子符合,在点【排列】里面的使其别离:在点击右边的颜色,使其袋花填充颜色,在移动到袋子的相应位置:〔3〕选择菜单【文本】→【插入字符】命令,翻开【插入字符】的对话框,选择webdings〔符号〕字体,选择其中的图标,单击【插入】按钮〔如以以下列图〕〔4〕单击选择工具,捉住图型的一角:等比例的缩放到和袋子符合,在点【排列】里面的使其别离:在点击右边的颜色,使其袋花填充颜色,在移动到群子的前片的相应位置:第三节:衣服上颜色下面以衣服上颜色为例,介绍若何使衣服上颜色的操作方法〔如以以下列图〕〔1〕翻开CorelDRAW11的软件,在用鼠标点击新建图标,新建一个空白图纸,在单击翻开,翻开以保存好的衣服〔如以以下列图〕〔2〕在用利用选择工具,拉出框框住衣服的前后片,在点击里面的渐变填充对话框的图标,弹出图案填充的对话框〔如以以下列图〕〔3〕在【类型栏】里选择线型。在颜色栏里选择从葡萄紫到橄榄色的颜色。〔如以以下列图〕〔4〕在单击【确定】效果如以以下列图所示:〔5〕在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的外轮廓线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择黑色的颜色。在按确定〔如以以下列图〕在点击【确定】效果如以以下列图所示〔6〕在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的里面针车虚线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择红褐色的颜色。在按确定〔如以以下列图〕在点击【确定】效果如以以下列图所示〔7〕在用利用选择工具,按住Shift键,选择所有的外面针车虚线,在点击轮廓笔对话框的工具,弹出轮廓对话框的窗口,选择热粉的颜色。在按确定〔如以以下列图〕在点击【确定】效果如以以下列图所示〔8〕利用选择工具,用手按住Shift键,选中衣服的纽扣,袖子纽扣和袋盖,在点击交互式属性栏里的渐变填充对话框,在选择秋橘红到白黄的颜色,〔如以以下列图〕在点击〔确定〕效果如以以下列图示:第九章:遇到的一些疑难解答第二节:明度色彩的明度程度叫明度。不同的颜色之间明度不同,从色相环中我们可以看到,颜色越亮明度越高,颜色越暗即明度越低。认识明度,最好从黑白色彩入手,这样容易辨识,在黑白之间有不同程度的灰,它们具有明暗强弱的细微变化,白色最亮,明度最高,黑色最暗,明度最低。按照一定的间隔划分,就构成了“明度序列〞。〔如以以下列图〕明度可以把没有任何色相特征的色彩通过黑白灰的关系表现出来。而色相和纯度那么必须依赖一定的明度出能显现,色彩一旦发生,明暗关系就会同时出现。例如。同一物象,用彩色相片表现的是,该物象的全部色彩关系,而黑白照片只是反映了物象色彩明度的关系。掌握好明度的变化关系是处理好画面的深浅变化和色彩层次的关键。利用明度可以增加空间感,深度感和光感。绘制明度序列:利用CorelDRAW11绘制明度序列,共分为3个步骤,分别是绘制长方形,长方形填色和文字标示。〔1〕绘制长方形〔1〕利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为3CM;宽度为1CM〔2〕单击菜单【排列】→【变换】命令,选择【位置】按钮,在【位置】对话框里进展位置设置〔如以以下列图〕连续单击【应用到再制】的按钮10次,效果如以以下列图:〔3〕利用矩形工具在画好一组长方形的上下方各画一个长为11CM,宽为1CM的长方形!如以以下列图:〔4〕利用选择工具,按住键盘上的Shift键,依次选择上面的长方形,下面的长方形。最后选择中间一组的第6个长放形,〔如以以下列图〕单击菜单【排列】→【对齐和分部】→【垂直居中齐】命令,将上下长方形和中间一组长方形居中对齐!然后按住Ctrl键,单击上面的长方形,垂直移动长方形。使它的下边与中间一组长方形的上边完全重合。在继续按住Ctrl键,单击下面的长方形,垂直移动长方形。使它的下边与中间一组长方形的下边完全重合。〔5〕利用钢笔工具,在中间一组长方形第一个矩形的右边,按住Ctrl键,画出垂直直线,用同样的方法在第四个长方形,第七个长方形和第十个长方形的右边画出一条垂直直线,〔如以以下列图〕绘制明度序列利用CorelDRAW11绘制明度序列,共分为3个步骤,分别是绘制长方形,长方形填色和文字标示。〔1〕绘制长方形〔1〕利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为3CM;宽度为1CM〔2〕单击菜单【排列】→【变换】命令,选择【位置】按钮,在【位置】对话框里进展位置设置〔如以以下列图〕连续单击【应用到再制】的按钮10次,效果如以以下列图:〔3〕利用矩形工具在画好一组长方形的上下方各画一个长为11CM,宽为1CM的长方形!如以以下列图:〔4〕利用选择工具,按住键盘上的Shift键,依次选择上面的长方形,下面的长方形。最后选择中间一组的第6个长放形,〔如以以下列图〕单击菜单【排列】→【对齐和分部】→【垂直居中齐】命令,将上下长方形和中间一组长方形居中对齐!然后按住Ctrl键,单击上面的长方形,垂直移动长方形。使它的下边与中间一组长方形的上边完全重合。在继续按住Ctrl键,单击下面的长方形,垂直移动长方形。使它的下边与中间一组长方形的下边完全重合。〔5〕利用钢笔工具,在中间一组长方形第一个矩形的右边,按住Ctrl键,画出垂直直线,用同样的方法在第四个长方形,第七个长方形和第十个长方形的右边画出一条垂直直线,〔如以以下列图〕长方形填色〔1〕利用选择工具选中中间一组长方形的第一个,单击调色板中的白色,选中中间一组长方形的最后一个,单击调色板中的黑色,〔如以以下列图:〕〔2〕单击交互式调和工具,在属性栏中的步数文本框中输入9,在第一个白色长方形上单击,按住不要放开,将它拖到最后一个黑色的长方形上在放开,效果土以以下列图!文字注明单击文本工具,在最上的一排是最左边的方格中单击,输入文字“白〞在属性栏中,将字体选择“黑体〞字号选择“6〞号字,然后在第二个方格中输入“灰度〞用同样方法更改字体以及字号,最终效果如以以下列图:第三节:纯度色彩的纯度又称彩度,饱和度,即色彩的艳丽程度,也就是所含色彩的成分比例。色彩的纯度也是色彩基本的属性。一般在未调和颜色中调入白色或黑色,这个颜色就变得不如原来那么艳丽,这时纯度就降低,在这些由纯色和灰色混合产生的色谱中,接近纯色的色叫高纯度色,接近灰色的色叫低纯度色,处于中间的叫中纯度色。〔如以以下列图〕绘制纯度序列:利用CorelDRAW11绘制明度序列,共分为3个步骤,分别是绘制长方形,长方形填色和文字标示。〔1〕绘制长方形〔1〕利用矩形工具绘制一个矩形。同过【变换】对画筐的大小按钮,设置矩形的高度为3CM;宽度为1CM〔2〕单击菜单【排列】→【变换】命令,选择【位置】按钮,在【位置】对话框里进展位置设置〔如以以下列图〕连续单击【应用到再制】的按钮10次,效果如以以下列图:绘制纯度序列:〔3〕利用矩形工具在画好一组长方形的下方画一个长为11CM,宽为1CM的长方形!如以以下列图:〔4〕利用选择工具,按住键盘上的Shift键,选择下面的长方形,在选择中间一组的第6个长放形,单击菜单【排列】→【对齐和分部】→【垂直居中齐】命令,将下面长方形和中间一组长方形居中对齐!然后按住Ctrl键,单击下面的长方形,垂直移动长方形,使它的上边与上面一组长方形的下边完全重合〔如以以下列图〕〔5〕利用钢笔工具,在中间一组长方形第一个矩形的右边,按住Ctrl键,画出垂直直线,用同样的方法在第四个长方形,第七个长方形和第十个长方形的右边画出一条垂直直线,〔如以以下列图〕长方形填充〔1〕利用选择工具选中中间一组长方形的第一个,单击调色板中的红色,选中中间一组长方形的最后一个,单击调色板中的黑色,〔如以以下列图:〕〔3〕单击交互式调和工具,在属性栏中的步数文本框中输入9,在第一个白色长方形上单击,按住不要放开,将它拖到最后一个黑色的长方形上在放开,效果土以以下列图!文字注明单击文本工具在最左边的方格中单击,输入文字“最高纯度〞在属性栏中,将字体选择“黑体〞字号选择“6〞号字,然后在第二个方格中输入“高纯度〞用同样方法更改字体以及字号,最终效果如以以下列图:色彩的色相。明度和纯度的色彩的基本属性,是相辅相成的,有色相而无明度和纯度的色彩是没有的,有纯度而无色相和明度的色彩也是不存在的,所以,正确掌握三要素的特征,是研究服装配色的必要条件。第四节:色彩比照色彩中各颜色间存在的差异。就产生了色彩比照。在同样的条件下,两种以上的色彩并排在一起,对比其色相差异,明度差异,纯度差异以及其间的互相关系。就形成了比照的关系。

因色相的差异而形成的色彩比照,称为色相比照。借助色相环5,色相比照的强弱,决定了色相在色相环上的距离。色相比照分为4种,分别是同类色相比照,邻近色相比照,比照色相比照和互补色相比照。

1:同类色相比照:

同类色相比照是指色相在色相环上距离15度左右的色彩比照。它是同一色相里的不同明度和纯度色彩比照,这类色相在视觉中所能感受到的色相差异非常小,比照对比柔和,色彩与色彩之间有微妙的变化。

在色相中,要想使一种颜色的色彩特征加强,可以用另一种颜色来对比以到达的效果。如将同一块黄色放在橙色上偏向柠檬黄色,放在蓝色上那么偏向中黄〔如以以下列图〕

〔2〕邻近色相比照

邻近色相比照是指色相在色相环上距离45度左右的色彩比照,邻近色相的色彩感觉比同类色相要丰富,活泼。在整体色调上可以保持一致,或为暖色调,或为冷暖中调,或冷色调〔土以以下列图〕

〔3〕比照色相比照

比照色相比照是指色相在色相环上距离120度左右的色彩比照,比照色相的色彩感觉比类似色相要鲜明,饱满。但是由于色相比照很强烈,容易造成难以调和与统一的情况。〔如以以下列图〕

4:互补色相比照

互补色相比照是指色相在色相环上距离180度左右的色彩比照,是色相中最为强烈的比照。一对互补色相放在一起,可以使对放的色彩更加鲜明,互补色相的比照具有强烈的视觉冲击力,但运用不当容易产生生硬的消极作用。因此,可以借助调整色彩的明度,纯度,到达色彩的和蔼统一〔如以以下列图

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