Cinema 4D 2023中文版案例教程 课件 第9章 音乐节立体概念海报设计_第1页
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文档简介

第9章音乐节立体概念海报设计本章案例使用Cinema4D制作立体概念海报。案例从模型制作、场景布置、材质调整、渲染输出、后期处理等几个方面进行讲解,使读者了解立体概念海报设计过程中的重点与难点,掌握海报在Cinema4D中的完整制作流程。本案例以音乐节为主题,借助Cinema4D的立体造型表现手法设计一款户外音乐节立体概念海报。9.1概念海报设计概述随着三维视觉表达的普及,传统二维视觉表达已经无法满足现代设计需求,这种趋势在平面设计行业的表现尤为明显,学习Cinema4D如今已经成为相关行业从业人员的潮流。同时,平面视觉设计师群体越来越庞大,借助Cinema4D软件可以实现出图效果好且节省经济、时间成本,满足追求视觉表现力的设计行业特点。以平面视觉设计中的海报设计为例,如图展示了当前市场上通过Cinema4D软件设计的优秀海报作品。9.1概念海报设计概述概念海报设计是采用一种抽象或极具意境的手法表达某类主题或某种思想,具有很大的创意空间。概念海报设计思路分为三步骤:首先,确定海报的主题和文案,根据主题目标人群确定海报风格与色调。其次,选择合适辅助图案元素加强主题氛围。最后,调整细节突出海报主题。对于以音乐节为主题的模型场景制作,需要确定整个场景中的主要物体,统一色调,突出主体,表现海报主题内容。对于海报中的辅助物体模型设计,也要与主题相呼应。步骤如下:第1步:确定海报内容。本案例是以音乐节为主题的海报,主要借助乐器与舞台场景搭建表现音乐节气氛。第2步:确定设计风格。结合户外和音乐的主题定位,确定海报整体以金属质感表现户外音乐节的氛围层次,采用金色金属、银色金属和丛林绿作为设计的主体色调。第3步:确定模型元素。选取音乐节演奏中的主要乐器:吉他、电吉他、小号、音响、架子鼓等和户外环境里的植物元素作为主体与辅助元素烘托出音乐节舞台气氛。第4步:确定基本设计框架。本案例采用竖版构图,通过后期调整细节并添加海报文案,突出海报中的音乐舞台创意效果。9.2创建主体模型9.2.1创建乐器:吉他1模型模型的搭建思路是先添加大的模型,然后制作破碎效果和网格效果,最后点缀装饰小模型。本案例使用乐器主题的音乐节海报。9.2创建主体模型9.2.2创建乐器:吉他2模型模型的搭建思路是先添加大的模型,然后制作破碎效果和网格效果,最后点缀装饰小模型。本案例使用乐器主题的音乐节海报。9.2创建主体模型9.2.3创建乐器:吉他3模型模型的搭建思路是先添加大的模型,然后制作破碎效果和网格效果,最后点缀装饰小模型。本案例使用乐器主题的音乐节海报。9.2创建主体模型9.2.4创建舞台及装饰元素模型模型的搭建思路是先添加大的模型,然后制作破碎效果和网格效果,最后点缀装饰小模型。本案例使用乐器主题的音乐节海报。9.2创建主体模型9.2.5创建文字模型模型的搭建思路是先添加大的模型,然后制作破碎效果和网格效果,最后点缀装饰小模型。本案例使用乐器主题的音乐节海报。9.3为模型添加材质9.3.1创建金属材质制作材质时只需要深色背景和发光材质。读者可以使用默认材质或节点材质,选择自己熟悉的即可。9.3为模型添加材质9.3.2创建渐变材质制作材质时只需要深色背景和发光材质。读者可以使用默认材质或节点材质,选择自己熟悉的即可。9.3为模型添加材质9.3.3添加材质制作材质时只需要深色背景和发光材质。读者可以使用默认材质或节点材质,选择自己熟悉的即可。9.4为场景添加环境天空和摄像机9.5渲染设置9.6后期精修图片9.6.1导出图像文件在Cinema4D软件中将场景渲染完成后,还需要Photoshop软件的进一步调整。将本案例场景图片导入到Photoshop中进行完善调整后获得最终的效果图。9.6后期精修图片9.6.2添加海报元素在Cinema4D软件中将场景渲染完成后,还需要Photoshop软件的进一步调整。将本案例场景图片导入到Photoshop中进行完善调整后获得最终的效果图。9.7知识与技能梳理本章主要讲解户外音乐节立体概念海报模型的制作,通过讲述立体概念海报的设计流程、主体乐器的创建、舞台搭建及辅助元素布置的建模应用方法,掌握立体模型在海报设计中的实际运用及后期在Photoshop软件中的海报文字与画面效果处理。重要工具:样条建模、参数化建模、生成器、金属材质、渐变材质、渲染器。核心技术:通过样条对象中的多种样条线类型和样条画笔工具制作复杂模型,调节材质球中的反射参数完成金属材质和渐变颜色材质的创建,海报后期

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