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文档简介
匿家穹J新科技减蕖学P完
GUANGDONGINNOVATIVETECHNOLOGYCOLLEGE
部程名称:Ms4CS6实囱教程
教师姓名:
系列:信良工程学院
二O一五年至二O一六学年第二学期
课程概况
课程名称:Flash动画设计
总学时:48学时
周学时:3学时
教学起始周:第1周一一第18周
授课班级及时间:
授课班级:14动漫设计与制作2班
时间:周一1、2节
时间:周二1、2、3、4节
时间:周三1、2节
时间:周五1、2、3、4节
教材概况(主编、出版社、版次):白腊梅何晶主编,人民邮电出版社,第3版
教材名称:FlashCS6实例教程(第三版)
教材主编:白腊梅何晶
教材出版社:人民邮电出版社
教材版次:第二版,2013年7月
教辅概况:
书名:FlashCS6实例教程(第三版)
作者:白腊梅何晶主编
出版社:人民邮电出版社
书名:FlashCS6实例教程(第三版)
作者:白腊梅何晶出版社:人民邮电出版社
课时授课计划(01)
一、授课具体时间:
第一周第一次课机房
二、授课课题:
第1章FlashCS6基础入门
三、教学目的要求:
了解FlashCS6的操作界面,掌握文件操作的方法和技巧,了解FlashCS6的系统
配置。
四、教学重点难点:
教学重点:
教学难点:在FlashCS6中保存及导出
1、介绍《flash动画设计》这门课程的教学内
容、目的以及学习这门课程的意义。(特别注其他格式文件的方法和技巧。
意提出与其他专业flash课程之间的区别。)通
过展示系列的设计作品吸引学生注意力。以成
熟的学生作品作为引子,激发学生兴趣。通过
引导讨论,帮学生了解这门课程的重要性,并
帮助学生建立学习的信心。
2、讲解Flash动画的特点、应用领域、创作流
程、相关的一些概念
3、演示FlashCS6的操作界面
4、演示文件操作的方法和技巧
5、演示FlashCS6的系统配置
6、演示小球由大变小动画初步引入flash动画
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
专业资料整理分享
教学内容:1,讨论问题:
(1)>FlashCS6中舞台与工作区有什么不同的区别?
(2)、在FlashCS6中,可以导出哪几种格式放到网页中?
2、内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
1.1FLASHCS6的操作界面
1.1.1菜单栏
1.1.2主工具栏
1.1.3工具箱
1.1.4时间轴
1.1.5场景和舞台
1.1.6“属性”面板
1.1.7浮动面板
3、1.2FLASHCS6的文件操作
1.2.1新建文件
1.2.2保存文件
1.2.3打开文件
1.3FLASHCS6的系统配置
1.3.1首选参数面板
1.3.2设置浮动面板
1.3.3历史记录面板
辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计教学PPT
专业资料整理分享
教学进程时间
分配
课堂练习熟悉Flash工作界面
课外作业安装FlashCS6
教学后记:
专业资料整理分享
课时授课计划(02)
一、授课具体时间:
第一周第二次课机房
二、授课课题:
第2章图形的绘制和编辑
三、教学目的要求:
熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法,熟练掌握多种图形编辑工具的
使用方法和技巧。
四、教学重点难点:
教学重点:掌握绘制基本图形的工具的教学难点:
使用方法,掌握多种图形编辑工具的使
用方法和技巧。
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1、回顾:Flash操作界面,文件操作方法和技巧
2、讨论问题:
(1)、在FlashCS6中移动工具有哪些功能?
(2)、在FlashCS6中可以导入哪几种格式的文件?
专业资料整理分享
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
3,2.1图形的绘制与选择命令介绍
2.1.1课堂案例一一绘制淘依府标志
2.1.2线条工具
2.1.3铅笔工具
2.1.4椭圆工具
2.1.5刷子工具
2.1.6矩形工具
2.1.7多角星形工具
2.1.8钢笔工具
2.1.9选择工具
2.1.10部分选取工具
2.1.11套索工具
辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习
2.5课堂练习一一绘制淘依府标志
课外作业
2.6课后习题一一绘制花店标志
使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和线条工具绘制螺旋和
直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。
专业资料整理分享
教学后记:
因考虑到大部分同学是第一次设计Flash软件,因此从容易的案例做起,激发其
学习兴趣,树立自信心。
课时授课计划(03)
一、授课具体时间:
第二周第一次课机房
二、授课课题:
第2章图形的绘制和编辑
熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法,熟练掌握多种图形编辑工具的
使用方法和技巧,了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板。
专业资料整理分享
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:能够正确使用基本绘图工具
、讲解图形的绘制与选择、编辑
1flashcse5的绘制对象和填充对象色彩的方法。
2、通过实例简单演示flashcs6图形的多种编
辑工具的使用方法;编辑图形的工具有:墨水
瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、橡皮擦工具、
变形工具组(包括任意变形工具、渐变变形工
具)、手形工具、缩放工具、几种常用的色彩
面板
3、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、电子相册、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:
4,2.2图形的编辑,命令介绍
2.2.1课堂案例——绘制卡通小鸡
2.2.2墨水瓶工具
2.2.3颜料桶工具
2.2.4滴管工具
2.2.5橡皮擦工具
2.2.6任意变形工具和渐变变形工具
2.2.7手形工具和缩放工具
专业资料整理分享
2.2.3图形的色彩
命令介绍
2.3.1课堂案例一一绘制播放器
2.3.2纯色编辑面板
2.3.3颜色面板
2.3.4样本面板
辅助手段教学PPT、电子相册、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习
2.5课堂练习一一绘制冬天夜景
使用椭圆工具、多角星形工具和铅笔工具绘制背景,使用椭
圆工具绘制雪人形体,使用钢笔工具和笔刷工具绘制树枝和积
雪。
二HrH7.
课后练习
2.6课后习题一一绘制花店标志
专业资料整理分享
使用套索工具删除笔画,使用钢笔工具和线条工具绘制螺
旋和直线效果,使用椭圆工具和变形面板制作花朵。
教学后记:
因考虑到大部分同学是第一次设计Flash软件,因此从容易的案例做起,激发其
学习兴趣,树立自信心。
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课时授课计划(04)
一、授课具体时间:
第一周第三次课机房
二、授课课题:
第3章对象的编辑与修饰
三、教学目的要求:
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:各种工具的熟练运用
1、讲解flashcs6中对象的变形与操作
2、讲解FlashCS6中修改菜单的组成,并讲解
修改与对象的关系
3、通过案例演示对象的扭曲、封套、缩放、
旋转志倾斜、翻转、组合、分离、叠放、
对齐等各项操作。
4、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1讨论问题:
(1)、在FlashCS6中,如果想给笔触对象添加描边,需要怎
样操作?
专业资料整理分享
2、内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
3.1对象的变形与操作,命令介绍
3.1.1课堂案例一一绘制度假卡
3.1.2扭曲对象
3.1.3封套对象
3.1.4缩放对象
3.1.5旋转与倾斜对象
3.1.6翻转对象
3.1.7组合对象
3.1.8分离对象
3.1.9叠放对象
3.1.10对齐对象
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习
3.4课堂练习一一绘制彩虹插画
使用钢笔工具和变形面板制作发光图形,使用钢笔工具和
颜色面板绘制山坡图形,使用椭圆工具、柔化填充边缘制作太
阳图形,使用导入命令将图形导入到舞台窗口中。
专业资料整理分享
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.1
课外作业
3.5课后习题一一经:制老式相机
使用矩形工具、椭圆工具、缩放命令不口颜色面板制作机身,
使用矩形工具、扭曲命令'制作相机底座。
教学后记:
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课时授课计划(05)
一、授课具体时间:
第一周第三次课机房
二、授课课题:
第3章对象的编辑和操作
三、教学目的要求:
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:各种工具的熟练运用
1、讲解flashcs6中对象的修饰
2、通过案例演示对象柔化处理的几种方法:
优化曲线、将线条转化为填充、扩展填充、柔
化填充边缘
3、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
专业资料整理分享
教学内容:1讨论问题:
(1)、在FlashCS6中,如何制作出类似于羽化效果?
3,3.2对象的修饰,命令介绍
3.2.1课堂案例一一绘制乡村风景
3.2.2优化曲线
3.2.3将线条转换为填充
3.2.4扩展填充
3.2.5柔化填充边缘
4,3.3对齐面板与变形面板的使用,命令介绍
3.3.1课堂案例一一制作数字按钮
3.3.2对齐面板
3.3.3变形面板
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习
3.4课堂练习一一绘制彩虹插画
使用钢笔工具和变形面板制作发光图形,使用钢笔工具和
颜色面板绘制山坡图形,使用椭圆工具、柔化填充边缘制作太
阳图形,使用导入命令将图形导入到舞台窗口中。
专业资料整理分享
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课外作业
3.5课后习题——■绘制老式相机
使用矩形工具、椭]H工具、缩放命44和颜色面板制作机身,
使用矩形工具、扭曲命令制作相机底座:。
教学后记:
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课时授课计划(06)
一、授课具体时间:
第一周第三次课机房
二、授课课题:
第3章对象的编辑和操作
三、教学目的要求:
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:各种工具的熟练运用
1、讲解flashcs6中的对齐面板与变形面板的
使用
2、通过演示实例讲解对齐面板与变形面板的
使用
3、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
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间分配、课外作业等):
教学内容:
4,3.3对齐面板与变形面板的使用,命令介绍
3.3.1课堂案例一一制作数字按钮
3.3.2对齐面板
3.3.3变形面板
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习
3.4课堂练习一绘制彩虹插画
使用钢笔工具利1变形面板制作发光图形,使用钢笔工具和
颜色面板绘制山坡图1形,使用椭圆工具、!妾化填充边缘制作太
阳图形,使用导入除r令将图形导入到舞台窗口中。
课外作业
3.5课后习题一一绘制老式相机
使用矩形工具、椭圆工具、缩放命令和颜色面板制作机身,
使用矩形工具、扭曲命令制作相机底座。
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教学后记:
课时授课计划(07)
一、授课具体时间:
第二周第一次课机房
二、授课课题:
第4章文字的编辑
三、教学目的要求:
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:
1、讲解flashcs6中文本的编辑
2、通过实例演示FlashCS6中文字工具的使用
方法,以及它们的应用范围;
3、演示文字的变形和填充效果。
4、展开举一反三练习
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五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1讨论问题:
(1)、在FlashCS6中可以输入哪几种文本?
(2)、在FlashCS6中如何将文字转换为图形?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
2,4.1文本的类型及使用,命令介绍
4.1.1课堂案例一一制作心情日记
4.1.2文本的类型
4.1.3文本属性
4.1.4静态文本
4.1.5动态文本
4.1.6输入文本
4.1.7拼写检查
4.1.8嵌入字体
3,4.2文本的转换,命令介绍
4.2.1课堂案例一一绘制水果标志
4.2.2变形文本
4.2.3填充文本
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辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习4.3课堂练习一一制作圣诞贺卡
使用文本工具输入文字,使用文本工具的属性面板设置文
字的字体、大小、颜色、行距和字符设置。
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课外作业4.4课后刁就制作水果标牌
使用文本工具输入文字,使用封套命令对文字进行变形,
使用墨水瓶工具为文字添加描边效果。
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教学后记:
附加知识:Photoshop常用的快捷键,Ctrl+T变换大小
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课时授课计划(08)
一、授课具体时间:
第二周第二次课机房
二、授课课题:
第5章外部素材的应用
三、教学目的要求:
了解图像和视频素材的格式,掌握图像素材的导入和编辑方法,掌握视频素材
的导入和编辑方法。
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:
1、讲解flashcs6中图像素材、视频素材的应
用
2、通过案例演示FlashCS6各种文件格式的矢
量图形和位图的导入以及转换;外部视频素材
的导入以及应用编辑。
3、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1,讨论问题:
(1)、在FlashCS6中给帧添加动作的方法有几种?快捷键是?
(2)、在FlashCS6中如何制作出所占空间量小的动画?
专业资料整理分享
2,内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
5.1图像素材的应用,命令介绍
5.1.1课堂案例一一制作冰酷饮料广告
5.1.2图像素材的格式
5.1.3导入图像素材
5.1.4设置导入位图属性
5.1.5将位图转换为图形
5.1.6将位图转换为矢量图
3,5.2视频素材的应用,命令介绍
5.2.1课堂案例一一制作摄像机广告
5.2.2视频素材的格式
5.2.3导入视频素材
5.2.4视频的属性
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习5.3课堂练习一一制作装饰画
使用转换位图为矢量图命令将位图转换成矢量图,使用文
本工具添加文字效果。
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课外作业5.4课后习题一一制作汽车广告
使用矩形工具制作边框图形,使用导入命令和任意变形工
具将视频导入并对其进行编辑。
教学后记:
附加知识:Photoshop常用的快捷键,Ctrl+T变换大小
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课时授课计划(09)
一、授课具体时间:
第二周第三次课机房
二、授课课题:
第6章元件和库
三、教学目的要求:
了解元件的类型,熟练掌握元件的创建方法,掌握元件的引用方法,熟练运
用库面板编辑元件,熟练掌握实例的创建和应用。
四、教学重点难点:
教学重点:1、了解元件的类型。2、熟教学难点:能够正确应用元件的相互
练掌握元件的创建方法。3、掌握元件嵌套及重复应用来制作出变化无穷的
的引用方法。4、熟悉运用库面板编辑动画效果。
元件。
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1,讨论问题:
(1)、在FlashCS6中,影片剪辑元件与图形元件的区别是什
么?
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(2)、在FlashCS6中,如何调出时间轴面板?快捷键是?
2,内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
6.1元件与库面板,命令介绍
6.1.1课堂案例—制作美丽风景动画
6.1.2元件的类型
6.1.3创建图形元件
6.1.4创建按钮元件
6.1.5创建影片剪辑元件
6.1.6转换元件
6.1.7库面板的组成
6.1.8库面板弹出式菜单
6.1.9内置公用库及外部库的文件
3,6.2实例的创建与应用
命令介绍
6.2.1课堂案例一一制作按钮实例
6.2.2建立实例
6.2.3转换实例的类型
6.2.4替换实例引用的元件
6.2.5改变实例的颜色和透明效果
6.2.6分离实例
6.2.7元件编辑模式
辅助手段教学PPT、教学案例
专业资料整理分享
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习6.3课堂练习一一制作卡通插回
使用多角星形「匚具、椭圆工具和钢笔.工具绘制星星笑脸,
使用任意变形工具周整图形的大小,使用彳四笔工具、柔化填充
边缘命令制作月亮E引形。
课外作业6.4课后刁感制作动态按钮
使用矩形工具彳;口颜色面板制作渐变背景,使用线条工上磔
制直线,使用创建限专统补间命令制作动画效果。
一^出
小月泉餐行
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________________________________________________________________________
教学后记:
附加知识:Photoshop常用的快捷键,Ctrl+T变换大小
专业资料整理分享
课时授课计划(10)
一、授课具体时间:
第二周第三次课机房
二、授课课题:
第6章元件和库
三、教学目的要求:
了解元件的类型,熟练掌握元件的创建方法,掌握元件的引用方法,熟练运
用库面板编辑元件,熟练掌握实例的创建和应用。
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:能够正确应用元件的相互
、讲解实例的基础知识
1flash嵌套及重复应用来制作出变化无穷的
2、通过案例演示实例的创建和应用
、展开举一反三练习
3动画效果。
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:实例练习
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
专业资料整理分享
分配
课堂练习6.3课堂练习一一制作卡通插画
使用多角星形工具、椭圆工具和钢笔工具绘制星星笑脸,
使用任意变形工具调整图形的大小,使用钢笔工具、柔化填充
边缘命令制作月亮图形。
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5、«
课外作业6.4课后习题一一制作动态按钮
使用矩形工具和颜色面板制作渐变背景,使用线条工具绘
制直线,使用创建传统补间命令制作动画效果。
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小a爽餐行
双层腐■壁治、乡水果圣代番炸建n
皿HZJ皿
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教学后记:
附加知识:Photoshop常用的快捷键,C附+T变换大小
专业资料整理分享
课时授课计划([1)
一、授课具体时间:
第三周第一次课实验楼202
二、授课课题:
第7章基本动画的制作
三、教学目的要求:
通过本项目的学习,学生要了解颜色的基本概念,能够根据实际需要来选
取不同的颜色;掌握各种常用颜色模式的特点与作用,并且能够相互转换;掌
握常用的图像色彩调整方法。
四、教学重点难点:
教学重点:1、讲解flash动画中帧以及逐帧教学难点:
动画的概念
2、讲解flash补间形状动画的基础知识
3、通过案例演示如何在flashcs6中在时间轴
面板中设置帧;
4、演示应用帧制作帧动画或逐帧动画;
5、演示形状补间动画的制作;
6、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进
程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1、讨论问题:1、在FlashCS6中传统补间动画可以表现哪几
专业资料整理分享
种效果?
2、在FlashCS6中输入文本是否可以添加密码?
2、内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
7.1帧与时间轴
命令介绍
7.1.1课堂案例一一制作打字效果
7.1.2动画中帧的概念
7.1.3帧的显示形式
7.1.4时间轴面板
7.1.5绘图纸(洋葱皮)功能
7.1.6在时间轴面板中设置帧
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程
时间分配
课堂练习7.6课堂练习一一制作逐帧动画
使用翻转帧命令将太阳图形的关键帧进行翻转,使用柔化
填充边缘命令制作太阳效果,使用任意变形工具改变图形的大
小。
pl1
1-畿1
专业资料整理分享
课外作业7.7课后习题一一制作加载条效果
使用钢笔工具和颜色面板制作加载条,使用逐帧动画制作
数据变化和正在加载中动画效果。
教学后记:
专业资料整理分享
课时授课计划(12)
一、授课具体时间:
第三周第一次课机房
二、授课课题:
第7章基本动画的制作
三、教学目的要求:
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:
1、讲解flash传统补间动画与色彩变化动画的
基础知识
2、通过案例演示动作补间动画的制作;
3、演示影片浏览器面板的功能。
4、演示Deco工具的使用方法
5、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进
程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1、讨论问题:1、在FlashCS6中传统补间动画可以表现哪几
种效果?
2、在FlashCS6中输入文本是否可以添加密码?
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3、7.2动画的创建,命令介绍
7.2.1课堂案例一一制作城市动画
7.2.2帧动画
7.2.3逐帧动画
7.2.4简单形状补间动画
7.2.5应用变形提示
7.2.6创建传统补间
7.2.7色彩变化动画
7.2.8测试动画
7.2.9"影片浏览器”面板的功能
4、7.3DECO工具
7.3.1创建藤蔓
7.3.2藤蔓属性
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程
时间分配
课堂练习7.6课堂练习一一制作逐帧动画
使用翻转帧命令将太阳图形的关键帧进行翻转,使用柔化
填充边缘命令制作太阳效果,使用任意变形工具改变图形的大
小。
专业资料整理分享
Si
课外作业7.7课后刁就一制作加载条效果
使用钢笔工具和函(色面板制作加载条,t更用逐帧动画制作
数据变化和正在加载中1动画效果。
教学后记:
专业资料整理分享
课时授课计划(13)
一、授课具体时间:
第三周第二次课机房
二、授课课题:
第8章层和高级动画的制作
三、教学目的要求:
掌握层的基本操作,掌握引导层和运动引导层动画的制作方法,掌握遮罩
层的使用方法和应用技巧,熟练运用分散到图层功能编辑对象,了解场景动画
的创建和编辑方法。
四、教学重点:教学难点
教学重点:教学难点:能够正确使用引导层和遮罩
、讲解层、引导层与运动引导层的动画
1flash层命令。
基础知识
2、通过案例演示掌握层的基本操作
3、演示引导层和运动引导层动画的制作方法
4、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进
程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1、讨论问题:
(1)、在FlashCS6中创建遮罩动画时,作为遮罩物的对象是
专业资料整理分享
否可无填充色?
(2)、在FlashCS6中引导线是否可以断开或闭合?
内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
8.1层、引导层、运动引导层与分散到图层
命令介绍
8.1.1课堂案例一一制作飘落的羽毛
8.1.2层的设置
8.1.3图层文件夹
8.1.4普通引导层
8.1.5运动引导层
8.1.6分散到图层
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程
时间分配
课堂练习8.6课堂练习一--制作文字遮罩效果
使用矩形工具和颜色面板绘制渐变矩形,使用文本工具添
加文字,使用遮罩层命令制作遮罩效果。
就机中w*名aw*书*mo
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XwkutasH**
(XtM的*=.IRHt.
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专业资料整理分享
课外作业8.7课后习题一一制作飞行效果
使用钢笔工具、添加传统运动引导层命令制作引导层动画
效果。
教学后记:
专业资料整理分享
课时授课计划(14)
一、授课具体时间:
第三周第二次课机房
二、授课课题:
第8章层和高级动画的制作
三、教学目的要求:
掌握层的基本操作,掌握引导层和运动引导层动画的制作方法,掌握遮罩
层的使用方法和应用技巧,熟练运用分散到图层功能编辑对象,了解场景动画
的创建和编辑方法。
四、教学重点:教学难点
教学重点:教学难点:能够正确使用引导层和遮罩
、讲解遮罩层与遮罩动画的基础
1flash层命令。
知识
2、通过案例演示遮罩层的使用方法和应用技
巧
3、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进
程时
间分配、课外作业等):
教学内容:2、讨论问题:
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(1)、在FlashCS6中创建遮罩动画时,作为遮罩物的对象是
否可无填充色?
(2)、在FlashCS6中引导线是否可以断开或闭合?
8.2遮罩层与遮罩的动画制作
命令介绍
8.2.1课堂案例制作遮罩招贴动画
8.2.2遮罩层
8.2.3静态遮罩动画
8.2.4动态遮罩动画
8.3场景动画
8.3.1创建场景
8.3.2选择当前场景
8.3.3调整场景动画的播放次序
8.3.4删除场景
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程
时间分配
课堂练习8.6课堂练习一一制作文字遮罩效果
使用矩形工具和颜色面板绘制渐变矩形,使用文本工具添
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加文字,使用遮罩层命令制作遮罩效果。
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课外作业8.7课后习题一一制作飞行效果
使用钢笔工具、添加传统运动引导层命令制作引导层动画
效果。
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教学后记:
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课时授课计划(15)
一、授课具体时间:
第三周第二次课机房
二、授课课题:
第8章层和高级动画的制作
三、教学目的要求:
掌握层的基本操作,掌握引导层和运动引导层动画的制作方法,掌握遮罩
层的使用方法和应用技巧,熟练运用分散到图层功能编辑对象,了解场景动画
的创建和编辑方法。
四、教学重点:教学难点
教学重点:教学难点:能够正确使用引导层和遮罩
、讲解分散到图层、场景动画和骨
1flashflash层命令。
骼动画的基础知识
2、通过案例演示如何运用分散到图层功能编
辑对象、场景动画和骨骼动画的制作方法
3、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进
程时
间分配、课外作业等):
教学内容:3、讨论问题:
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(1)、在FlashCS6中创建遮罩动画时,作为遮罩物的对象是
否可无填充色?
(2)、在FlashCS6中引导线是否可以断开或闭合?
8.3场景动画
8.3.1创建场景
8.3.2选择当前场景
8.3.3调整场景动画的播放次序
8.3.4删除场景
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程
时间分配
课堂练习8.6课堂练习一一制作文字遮罩效果
使用矩形工具和颜色面板绘制渐变矩形,使用文本工具添
加文字,使用遮罩层命令制作遮罩效果。
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课外作业8.7课后习题一一制作飞行效果
使用钢笔工具、添加传统运动引导层命令制作引导层动画
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效果。
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教学后记:
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课时授课计划(16)
一、授课具体时间:
第三周第三次课机房
二、授课课题:
第9章声音素材的编辑
三、教学目的要求:
掌握导入和编辑声音素材的方法和技巧,掌握音频的基本知识,了解声音
素材的几种常用格式,掌握压缩声音的几种方法。
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:能够正确使用音乐文件制作
、讲解音频的基础知识
1flash动画。
2、通过案例演示导入声音,并演示在flash中
声音的编辑;
3、演示压缩声音的几种方法。
4、演示声音编辑软件goldwave的使用
5、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1、讨论问题:
(1)、在FlashCS6中,可以导入哪几种格式的声音文件?
(2)、在FlashCS6中,声音文件是否能独立于时间轴连续播放?
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2、内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。
9.1声音的导入与编辑,命令介绍
9.1.1课堂案例一一添加图片按钮音效
9.1.2音频的基本知识
9.1.3声音素材的格式
9.1.4导入声音素材并添加声音
9.1.5属性面板
9.1.6压缩声音素材
辅助手段教学PPT、教学案例
板书设计教学PPT
教学进程时间
分配
课堂练习9.2课堂练习为动画添加声音
使用创建传统补间命令制作人物补间动画,使用导入命令
导入声音文件,使用属性面板改变人物色彩属性。
课外作业9.3课后习题一一制作英语屋
使用文本工具、颜色面板、对齐面板来完成效果的制作。
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教学后记:
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课时授课计划(17)
一、授课具体时间:
第四周第一次课机房
二、授课课题:
第10章动作脚本的应用
三、教学目的要求:
了解数据类型,掌握语法规则,掌握变量和函数,掌握表达式和运算符。
四、教学重点难点:
教学重点:教学难点:
1、讲解动作脚本的基础知识
2、通过案例演示动作脚本的运用
3、展开举一反三练习
五、教学方法、用具:
教学PPT、案例分析
六、教学过程(包括教学内容、辅助手段、板书设计、课堂练习、教学进程时
间分配、课外作业等):
教学内容:1,讨论问题:
⑴、在ActionScript3.0中
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