大班语言活动教案运动会_第1页
大班语言活动教案运动会_第2页
大班语言活动教案运动会_第3页
大班语言活动教案运动会_第4页
大班语言活动教案运动会_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

编号:__________大班语言活动教案运动会年级:___________________老师:___________________教案日期:_____年_____月_____日

大班语言活动教案运动会目录一、教学内容1.1故事主题1.2词汇学习1.3句型练习1.4角色扮演二、教学目标2.1认知目标2.2语言目标2.3情感目标三、教学难点与重点3.1难点3.2重点四、教具与学具准备4.1教具4.2学具五、教学过程5.1导入5.2新课呈现5.3课堂互动5.4巩固练习六、板书设计6.1板书主题6.2关键词汇6.3句型结构6.4情感引导七、作业设计7.1作业内容7.2作业要求7.3作业评价八、课后反思8.1教学效果8.2学生反馈8.3改进措施九、拓展及延伸9.1活动延伸9.2家庭教育9.3社会实践教案如下:一、教学内容1.1故事主题:通过讲述一场热闹的运动会故事,引发学生对运动的兴趣。1.2词汇学习:学习与运动会相关的词汇,如跑步、跳远、投掷等。1.3句型练习:运用“谁在做什么”的句型,描述故事中的人物和动作。1.4角色扮演:学生分组扮演故事中的角色,进行对话练习。二、教学目标2.1认知目标:学生能够听懂、说出一系列与运动会相关的词汇。2.2语言目标:学生能够运用“谁在做什么”的句型进行简单的描述。2.3情感目标:培养学生的团队协作精神和公平竞争意识。三、教学难点与重点3.1难点:学生对运动会相关词汇的掌握和运用。3.2重点:学生能够听懂并运用“谁在做什么”的句型进行描述。四、教具与学具准备4.1教具:故事课件、图片卡片、挂图等。4.2学具:学生手册、彩笔、剪刀、胶水等。五、教学过程5.1导入:通过播放一段运动会视频,引导学生关注运动主题。5.2新课呈现:教师讲述故事,展示故事图片,引导学生关注故事情节。5.3课堂互动:学生分组讨论,用“谁在做什么”的句型描述故事中的场景。5.4巩固练习:学生分组进行角色扮演,练习故事中的对话。六、板书设计6.1板书主题:运动会6.2关键词汇:跑步、跳远、投掷等。6.3句型结构:“谁在做什么”6.4情感引导:团队协作、公平竞争七、作业设计7.1作业内容:学生用“谁在做什么”的句型,描述一幅运动会场景。7.3作业评价:关注学生的语言表达能力和创造力。八、课后反思8.1教学效果:观察学生在课堂上的参与程度和语言运用能力。8.2学生反馈:听取学生的意见和建议,了解他们对故事和词汇的掌握情况。8.3改进措施:根据学生的反馈,调整教学方法和内容,提高教学效果。九、拓展及延伸9.1活动延伸:组织一次班级运动会,让学生亲身参与,提高他们对运动的热情。9.2家庭教育:鼓励家长参与孩子的运动活动,培养孩子的运动习惯。9.3社会实践:组织学生参观体育场馆,了解体育运动员的训练和生活。重点和难点解析一、教学内容1.1故事主题:选择一个富有生动情节和鲜明角色的运动会故事,以引发学生的兴趣和共鸣。故事应包含多种运动项目,以便引入相关词汇和句型。二、教学目标2.1认知目标:学生能够听懂并准确说出运动会相关词汇,理解词汇的含义和用法。三、教学难点与重点3.1难点:学生对运动会相关词汇的掌握和运用。由于词汇的专业性和特定性,学生可能不易理解和记忆。3.2重点:学生能够运用“谁在做什么”的句型,准确描述故事中的人物和动作。这是对学生语言表达能力的考察,也是本节课的核心目标。四、教具与学具准备4.1教具:故事课件、图片卡片、挂图等。课件应具有互动性,能够吸引学生的注意力,图片卡片和挂图用于直观展示词汇和句型。五、教学过程5.1导入:通过播放一段运动会视频,引导学生关注运动主题。视频应包含多种运动项目,激发学生的兴趣。5.2新课呈现:教师讲述故事,展示故事图片,引导学生关注故事情节。在讲述过程中,适时引入词汇和句型,让学生跟随故事情境学习。5.3课堂互动:学生分组讨论,用“谁在做什么”的句型描述故事中的场景。通过小组合作,学生能够更好地练习句型,提高语言表达能力。5.4巩固练习:学生分组进行角色扮演,练习故事中的对话。通过角色扮演,学生能够将所学词汇和句型运用到实际情境中,加深记忆。六、板书设计6.1板书主题:运动会6.2关键词汇:跑步、跳远、投掷等。6.3句型结构:“谁在做什么”6.4情感引导:团队协作、公平竞争七、作业设计7.1作业内容:学生用“谁在做什么”的句型,描述一幅运动会场景。7.3作业评价:关注学生的语言表达能力和创造力。八、课后反思8.1教学效果:观察学生在课堂上的参与程度和语言运用能力,了解他们对故事和词汇的掌握情况。8.2学生反馈:听取学生的意见和建议,了解他们对故事和词汇的掌握情况。8.3改进措施:根据学生的反馈,调整教学方法和内容,提高教学效果。九、拓展及延伸9.1活动延伸:组织一次班级运动会,让学生亲身参与,提高他们对运动的热情。9.2家庭教育:鼓励家长参与孩子的运动活动,培养孩子的运动习惯。9.3社会实践:组织学生参观体育场馆,了解体育运动员的训练和生活。本节课程教学技巧和窍门1.语言语调:在讲述故事时,教师应使用生动、活泼的语言和适当的语调,以吸引学生的注意力,营造轻松愉快的学习氛围。2.时间分配:在教学过程中,教师应合理分配时间,确保每个环节都有足够的时间进行充分的练习和互动。3.课堂提问:教师应设计富有启发性的问题,激发学生的思考,引导学生主动参与课堂讨论。4.情景导入:在导入环节,教师可以通过播放运动会视频或展示真实运动会场景的图片,激发学生对运动会的兴趣。教案反思1.教学内容:在选择故事时,应确保故事内容贴近学生生活,富有教育意义,以便引起学生的共鸣。2.教学方法:在教学过程中,教师应关注学生的个体差异,因材施教,采用多种教学方法,提高学生的学习兴趣和效果。3.教学评价:在评价学生作业时,教师应关注学生的语言表达能力和创造力,给予积极的反馈,鼓励学生持续进步。4.教学拓展:在拓展环节,教师可以组织学生参加实际的运动活动,将课堂所学应用到实际生活中,提高学生的实践能力。附件及其他补充说明一、附件列表:1.故事课件2.图片卡片3.挂图4.学生手册5.角色扮演剧本6.运动会视频二、违约行为及认定:1.未能按照约定时间提供完整教学材料。2.提供的教学材料质量不符合约定标准。3.未按照教案规定进行课堂教学。4.未对学生作业进行及时评价反馈。5.未按约定进行教学拓展和延伸活动。三、法律名词及解释:1.违约行为:指未能履行合同约定的义务。2.教案:指教学活动的具体计划和指导方案。3.教学材料:指用于教学的各种物品和文档。4.角色扮演:指学生在教学过程中模拟特定角色的活动。5.违约责任:指违约方因违约行为而应承担的法律责任。四、执行中遇到的问题及解决办法:1.问题:学生对运动会相关词汇掌握困难。解决办法:通过重复练习、词汇游戏等方式加强词汇学习。2.问题:学生难以理解“谁在做什么”的句型结构。解决办法:通过具体场景演示、句型练习等方式引导学生掌握。3.问题:课堂教学时间分配不合理。解决办法:提前制定详细的时间安排,确保每个环节都有足

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论