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文档简介

Photoshop为我们提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是我们的作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,我们经常使用到的有CMYK模式、RGB模式、Lab模式以及HSB模式。另外,还有IndexedColor模式、GrayScale模式、Bitmap模式、Duotone模式、Mutichannel模式等。这些模式都可以在模式(Mode)菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。下面将主要的色彩模式介绍给大家。色彩模式:2.RGB模式

与CMYK模式不同的是,RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有三个色彩信息通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。RGB色彩控制面板如图所示:

每个通道都有8位的色彩信息一一一个0到255的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。三种色彩相叠加,可以有256×256×256=1670万种可能的颜色。这1670万种颜色足以表现出我们这个绚丽多彩的世界。在Photoshop中编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为“TrueColor”真彩显示。

RGB色彩控制面板

下面将主要的色彩模式介绍给大家。(2)PatternDither(图像抖动):使用一些随机的黑、白像素点来抖动图像。Bitmap模式

Bitmap模式为黑白位图模式。HSB色彩控制面板如图所示:每个像素用8个二进制位表示,能产生2的8次方即256级灰色调。HSB模式

HSB模式只有在色彩吸取窗口中才会出现。HSB模式

HSB模式只有在色彩吸取窗口中才会出现。(3)DiffusionDither(扩散抖动):使用此选项可以生成一种金属版效果。这256种颜色存储在可以查看的彩色对照表中,当你打开图像文件时,彩色对照表也一同被读入Photoshop中,Photoshop在彩色对照表中找出最终的色彩值。在这种模式中,最多可以向灰度图像中添加4种颜色。0%代表黑,100%代表白。在Photoshop中编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。这些模式都可以在模式(Mode)菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以转换。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有三个色彩信息通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,一些计算机领域的色彩专家称之为“TrueColor”真彩显示。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。HSB模式

HSB模式只有在色彩吸取窗口中才会出现。Bitmap模式对话框

其中:

Output(输出)框中可指定黑白图像的分辨率。红R+绿G=黄Y红R+蓝B=洋红M绿G+蓝B=青C红R+绿G+蓝B=白W加色法规律:CMYK模式

CMYK代表了印刷上用的4种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK色彩控制面板如图所示:

CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,它是图片、插图和其他Photoshop作品中最常用的一种印刷方式。这是因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。

CMYK色彩控制面板

加色RGB色彩模式减色CMYK色彩模式RGB与CMYK模型的关系在这种模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快数倍,与RGB模式的速度相仿。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。每个像素用8个二进制位表示,能产生2的8次方即256级灰色调。b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。三种色彩相叠加,可以有256×256×256=1670万种可能的颜色。Lab色彩控制面板如图所示:

Lab模式在理论上包括了人眼可见的所有色彩,它弥补了CMYK模式和RGB模式的不足。0将RGB模式转换成CMYK模式时,Lab模式一直扮演着中介者的角色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有三个色彩信息通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。红R+绿G+蓝B=白WRGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有三个色彩信息通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。在Photoshop中编辑图像时,RGB色彩模式应是最佳的选择。也就是说,RGB模式先转成Lab模式,然后再转成CMYK模式。(4)HalftoneScreen(半色泽屏幕):这种转换使图像看上去像是一种半色泽屏幕打印的灰度图像。RGB与CMYK模型的关系Lab模式

Lab是Photoshop中的一种国际色彩标准模式,它由三个通道组成:一个通道是透明度,即L;Lab模式

Lab是Photoshop中的一种国际色彩标准模式,它由三个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种色彩混合后将产生明亮的色彩。Lab色彩控制面板如图所示:

Lab模式在理论上包括了人眼可见的所有色彩,它弥补了CMYK模式和RGB模式的不足。在这种模式下,图像的处理速度比在CMYK模式下快数倍,与RGB模式的速度相仿。而且在把Lab模式转成CMYK模式的过程中,所有的色彩不会丢失或被替换。事实上,当Photoshop6.0将RGB模式转换成CMYK模式时,Lab模式一直扮演着中介者的角色。也就是说,RGB模式先转成Lab模式,然后再转成CMYK模式。

Lab色彩控制面板

HSB模式

HSB模式只有在色彩吸取窗口中才会出现。H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相的意思是纯色,即组成可见光谱的单色。红色为0度,绿色为120度,蓝色为240度。饱和度代表色彩的纯度,饱和度为零时即为灰色,黑、白、灰三种色彩没有饱和度。亮度是色彩的明亮程度,最大亮度是色彩最鲜明的状态,黑色的亮度为0。HSB色彩控制面板如图所示:

HSB色彩控制面板

IndexedColor模式

IndexedColor模式为索引色模式。在这种模式下,最多只能存储一个8位色彩深度的文件,即最多256种颜色。这256种颜色存储在可以查看的彩色对照表中,当你打开图像文件时,彩色对照表也一同被读入Photoshop中,Photoshop在彩色对照表中找出最终的色彩值。IndexedColor模式对话框如图所示:

.GrayScale模式

GrayScale模式为灰度模式,灰度图又叫8比特深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生2的8次方即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,请先做好一个图像的备份。

像黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表黑,100%代表白。其中的K值是用于衡量黑色油墨用量的,Color调色板如下图所示:

将彩色模式转换为后面介绍的Duotone(双色模式)或Bitmap(黑白模式)转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为Duotone模式或Bitmap模式。

Color调色板

Bitmap模式

Bitmap模式为黑白位图模式。黑白位图模式是由黑白两种像素组成的图像,它通过组合不同大小的点,产生一定的灰度级阴影。使用Bitmap模式可以更好地设定网点的大小、形状和角度,更完善地控制灰度图像的打印。只有灰度图像和多通道图像才能被转换成Bitmap模式,转换时将出现一个对话框,可以在对话框中设置文件的输出分辨率和转换方式,如下图所示:

Bitmap模式对话框

其中:

Output(输出)框中可指定黑白图像的分辨率。

Method(方式)框中的各选项说明如下:

(1)50%Threshold(临界值):选用此选项后,大于50%的灰度像素将变为黑色,而小于等于50%的灰度像素将变为白色。

(2)PatternDither(图像抖动):使用一些随机的黑、白像素点来抖动图像。用这种方式生成的图像很难看,而且像素之向几乎没有什么空隙。

(3)DiffusionDither(扩散抖动):使用此选项可以生成一种金属版效果。它将采用一种发散过程来把一个个像素变成单色,这样做的结果是产生一种粒状的效果。

(4)HalftoneScreen(半色泽屏幕):这种转换使图像看上去像是一种半色泽屏幕打印的灰度图像。

(5)CustomPattern(自定义图案):这种转换方法允许用一个定制的图案(用Edit菜单中DefinePattern命令定义的图案)填充一个位图图像。Duotone模式

Duotone模式为双色套印模式,对话框如图所示。双色套印

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