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文档简介

学习情境六、3dmax软件基础项目13DMAX软件概况

项目23DMAX基本操作项目1、3DMAX软件概况项目2、3DMAX基本操作

目标:通过电脑同步操作讲解,使学生了解3dmax软件概况、界面和基本操作方法;了解基本的建模类型,常用灯光设置、简单材质编辑和渲染输出命令。

要求:

1、了解3dmax界面;

2、熟悉视图区、菜单化、工具行、控制面板和视图控制区。

重点:熟悉视图区、菜单化、工具行、控制面板和视图控制区;熟悉基本建模类型,常用灯光设置、简单材质编辑和渲染输出命令。

难点:控制面板的使用和常用操作命令的熟练使用。

学习情境六3dmax软件基础

学习情境六3dmax软件基础项目13DMAX软件概况1.13dsmax软件介绍1.1.13dsmax现在的使用情况3dsmax软件广泛应用在装饰行业中,是使用最广泛的软件,3dsmax软件出图快,质量高。在业内得到一致的好评。1.1.23dsmax的优势及特点

3dsmax是近年来出现在PC平台上的最优秀的三维动画制做软件之一。3dsmax功能完善,操作便捷,除自身的建设以外还有很强的包容性,开放式的总体构架能够接纳多种多样的优秀插件;面向对象的思维方式使得3dsmax具有非常易学易用的特性,界面直观,整合性好;任意复杂的材质构造使3dsmax可用于构造分层的复杂的材质和贴图,轻易创造出逼真的虚拟空间;项目23dmax基本操作项目23DMAX基本操作2.1视图区2.1.1视图区操作视图区,用于场景观察进行操作的工作区域,用户的交互操作均在此完成,每个视图的左上角都有该视图的名称,右击名称会弹出嵌块菜单,各视图可以通过快捷键进行切换;

项目23dmax基本操作2.2菜单行2.2.1菜单行应用菜单行,与标准的Windows下拉式菜单概念相似,位于屏幕顶端,菜单中的命令项目如果带有省略号,表示会弹出相应的对话框,带有小箭头的命令项目表示还有次一级的菜单,有快捷键的命令则在其右侧标有快捷键的按键组合,实际应用中较少到菜单栏中执行命令,工具行中的命令足以应付常规操作;项目23dmax基本操作2.3工具行2.3.1工具行介绍工具行,包含了3dsmax中常用的工具,例如移动,旋转,放缩,对齐,镜像等,每个按钮的形式都较为形象,易于理解,同时,当鼠标箭头在某个按钮上停留几秒钟时会有该按钮的文字提示出现,直观清晰,在这里集中的大都是3dsmax操作过程中使用频率较高的命令,命令按钮右下角有三角箭头的表示该按钮有多种形式可供选择;

项目23dmax基本操作2.4命令面板2.4.1命令面板介绍命令面板,是3dsmax的核心区域,包含了丰富的工具和命令,以供制做物体、建立场景、编辑修改,动画轨迹控制,灯光相机的创建与控制等,外部插件的窗项目23dmax基本操作口也位于这里,命令面板分六大类别:创建命令面板,修改命令面板,层次命令面板,运动命令面板,显示命令面板,程序命令面板。每一命令面板内部又有分支与次级分类项目;2.5状态行2.5.1状态行介绍状态行,用以显示场景及当前命令的信息;提示行,显示关于当前正在使用,或光标所指向工具的详细叙述;

项目23dmax基本操作2.6视图控制区2.6.1视图控制区介绍视图控制区,这里的按钮只是改变场景中的视景,而并非是场景中的物体,牵扯到各种形式的缩放视景,平移视景,根据启动视图的形式,

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