冀教版信息技术八年级上册第一课《电脑动画制作初探- Flash和Flash动画》教学设计_第1页
冀教版信息技术八年级上册第一课《电脑动画制作初探- Flash和Flash动画》教学设计_第2页
冀教版信息技术八年级上册第一课《电脑动画制作初探- Flash和Flash动画》教学设计_第3页
冀教版信息技术八年级上册第一课《电脑动画制作初探- Flash和Flash动画》教学设计_第4页
冀教版信息技术八年级上册第一课《电脑动画制作初探- Flash和Flash动画》教学设计_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

冀教版信息技术八年级上册第一课《电脑动画制作初探——Flash和Flash动画》教学设计主备人备课成员教材分析本节课选自冀教版信息技术八年级上册第一课《电脑动画制作初探——Flash和Flash动画》。本课内容以Flash动画制作为主题,旨在通过学习Flash软件的基本操作,使学生初步掌握电脑动画制作的方法。教材从Flash动画的起源、发展及其在现代社会中的应用导入,逐步介绍了Flash软件的基本界面、工具栏、时间轴等,并详细讲解了帧动画和补间动画的制作方法。此外,教材还提供了丰富的实例,帮助学生巩固所学知识,并激发他们的创意思维。通过本课的学习,学生将能够理解Flash动画的基本概念,掌握Flash软件的基本操作,制作简单的帧动画和补间动画,为后续学习更复杂的动画制作打下基础。核心素养目标1.理解信息:学生能够理解Flash动画的基本概念,掌握Flash软件的基本操作,能够利用所学知识制作简单的帧动画和补间动画。

2.应用信息:学生能够将所学知识应用于实际,通过制作Flash动画表达自己的创意和想法。

3.创新思维:学生通过学习Flash动画制作,培养创新思维,提高解决问题的能力。

4.团队合作:学生通过小组合作,共同完成Flash动画制作,培养团队合作精神。

5.信息意识:学生了解Flash动画在现代社会中的应用,增强信息意识,为未来职业生涯打下基础。

6.信息社会责任:学生通过学习Flash动画制作,认识到信息技术的社会责任,培养良好的信息社会责任感。学情分析八年级学生正处于青春期,这个阶段的学生好奇心强,喜欢尝试新鲜事物,对电脑动画制作有一定的兴趣。在知识方面,学生已经具备了一定的信息技术基础,如基本的电脑操作、简单的图形处理等。在能力方面,学生具备一定的动手能力和创新意识,但需要进一步培养和提升。在素质方面,学生具备一定的团队合作精神,但还需要进一步培养信息意识和社会责任感。

对于本课程的学习,学生的行为习惯有一定的影响。一方面,学生的好奇心和兴趣有利于他们积极参与课程学习,主动探索Flash动画制作的方法;另一方面,学生的注意力容易分散,可能在学习过程中出现分心现象,影响学习效果。此外,学生的团队协作能力也直接影响到课程的学习效果,良好的团队合作有助于提高学习效率。

针对学生的特点,教师在教学过程中应注重激发学生的兴趣,引导他们主动探索和学习。同时,教师应关注学生的学习过程,及时发现和解决他们在学习过程中遇到的问题,帮助他们提高学习效果。此外,教师还应注重培养学生的团队合作精神,提高他们的信息意识和社会责任感,为他们的未来发展奠定基础。

在教学过程中,教师可以采用多种教学方法,如讲解、演示、实操等,以适应不同学生的学习需求。同时,教师应注重学生的个体差异,因材施教,帮助学生提高学习效果。此外,教师还可以组织学生进行小组合作,培养他们的团队合作精神,提高他们的学习兴趣和动力。学具准备多媒体课型新授课教法学法讲授法课时第一课时师生互动设计二次备课教学方法与手段教学方法:

1.讲授法:教师通过生动的讲解,使学生了解Flash动画的基本概念、发展历程以及在现代社会中的应用,激发学生对本课程的兴趣。

2.演示法:教师现场演示Flash软件的基本操作,如界面、工具栏、时间轴等,使学生直观地了解学习内容。

3.实验法:学生分组进行实际操作,亲自动手制作帧动画和补间动画,培养他们的动手能力和创新意识。

4.讨论法:组织学生进行小组讨论,分享制作经验,激发学生的思维碰撞,培养团队合作精神。

5.创新思维训练:教师引导学生进行创意思维训练,鼓励他们发挥想象力,设计具有个性的Flash动画作品。

6.评价与反馈:教师对学生的作品进行评价,给予积极的反馈,帮助学生发现不足,提高制作水平。

教学手段:

1.多媒体设备:利用投影仪、电脑等设备,展示Flash动画实例,使学生更加直观地了解学习内容。

2.教学软件:利用Flash软件作为教学工具,让学生在实际操作中掌握所学知识。

3.网络资源:利用互联网资源,为学生提供丰富的Flash动画素材,拓展他们的视野,激发创作灵感。

4.互动平台:搭建在线互动平台,让学生在课余时间互相交流、分享作品,提高他们的信息意识和社会责任感。

5.微课教学:制作微课视频,学生可以随时观看、学习,提高自主学习能力。

6.虚拟实验室:利用虚拟实验室软件,让学生在虚拟环境中进行Flash动画制作,降低学习成本,提高教学效果。教学实施过程一、教学实施过程

1.课前自主探索:教师通过在线平台发布预习资料,包括PPT、视频等,让学生提前了解本节课的内容,激发学习兴趣,为课堂学习做好准备。

2.导入新课:教师通过生动的故事、案例等方式导入新课,引起学生的兴趣,为学习新课打下基础。

3.讲解知识点:教师详细讲解本节课的知识点,通过生动的语言、实例等方式帮助学生理解。

4.小组讨论:教师组织学生进行小组讨论,分享彼此的学习心得,培养学生的团队合作精神。

5.实践活动:教师设计实践活动,让学生动手操作,巩固所学知识,提高实践能力。

6.课后作业:教师布置课后作业,让学生在课后继续巩固所学知识,提高自主学习能力。

7.反思总结:教师引导学生进行反思总结,发现自身的不足,提出改进建议,提高自我提升能力。

8.提供拓展资源:教师提供拓展学习资源,如相关书籍、网站等,拓宽学生的知识视野,激发学习兴趣。

9.关注学生反馈:教师关注学生的反馈,及时解答疑问,帮助学生解决问题,提高学习效果。

10.评估学习效果:教师通过课堂表现、作业完成情况等多种方式评估学生的学习效果,及时发现问题,进行针对性指导。知识点梳理本节课的主要知识点包括:

1.Flash动画的基本概念:Flash动画是一种基于矢量图形的动画形式,它通过在关键帧之间插入补间动画来实现动画效果。

2.Flash软件的基本界面:Flash软件包括舞台、时间轴、工具箱、属性面板等基本界面元素。

3.Flash工具栏:Flash工具栏包括选择工具、线条工具、椭圆工具、矩形工具、钢笔工具、刷子工具、橡皮工具等。

4.Flash时间轴:Flash时间轴用于组织和控制动画中的帧,包括帧、图层和场景。

5.帧动画:帧动画是通过在时间轴上连续的关键帧来实现的,每个关键帧都包含了动画的完整状态。

6.补间动画:补间动画是在两个关键帧之间自动生成的动画效果,包括形状补间动画和动作补间动画。

7.Flash元件:Flash元件是可重用的图形、按钮或影片剪辑,可以提高动画的制作效率。

8.Flash动画的应用:Flash动画广泛应用于网页设计、游戏开发、广告宣传等领域。

9.Flash动画的制作流程:Flash动画的制作流程包括设计、制作、测试和发布等步骤。

10.Flash动画的优化技巧:优化Flash动画可以提高播放速度和文件大小,包括优化图形、减少动画元素、使用缓存技术等。典型例题讲解例题1:制作一个简单的帧动画

题目要求:使用Flash软件制作一个简单的帧动画,动画内容为一个小球从左向右移动。

解题步骤:

1.打开Flash软件,创建一个新文档。

2.设置文档的舞台大小为300x300像素。

3.在工具箱中选择椭圆工具,绘制一个小球。

4.在时间轴上添加一个新图层,命名为“小球”。

5.在“小球”图层上,将小球拖动到舞台的左侧。

6.在时间轴上,将当前帧设置为关键帧,并复制该帧。

7.在时间轴上,将复制的关键帧拖动到舞台的右侧。

8.在两个关键帧之间,插入补间动画。

9.测试动画,调整补间动画的参数,使小球平滑地移动。

答案:通过以上步骤,可以制作出一个简单的帧动画,小球从左向右平滑移动。

例题2:制作一个补间动画

题目要求:使用Flash软件制作一个补间动画,动画内容为一个矩形逐渐变长。

解题步骤:

1.打开Flash软件,创建一个新文档。

2.设置文档的舞台大小为300x300像素。

3.在工具箱中选择矩形工具,绘制一个矩形。

4.在时间轴上添加一个新图层,命名为“矩形”。

5.在“矩形”图层上,将矩形拖动到舞台中央。

6.在时间轴上,将当前帧设置为关键帧,并复制该帧。

7.在复制的关键帧中,调整矩形的高度,使其变长。

8.在两个关键帧之间,插入补间动画。

9.测试动画,调整补间动画的参数,使矩形逐渐变长。

答案:通过以上步骤,可以制作出一个补间动画,矩形逐渐变长。

例题3:制作一个按钮动画

题目要求:使用Flash软件制作一个按钮动画,动画内容为点击按钮后显示文字。

解题步骤:

1.打开Flash软件,创建一个新文档。

2.设置文档的舞台大小为300x300像素。

3.在工具箱中选择矩形工具,绘制一个按钮形状。

4.在时间轴上添加一个新图层,命名为“按钮”。

5.在“按钮”图层上,将按钮形状拖动到舞台中央。

6.在工具箱中选择文本工具,在按钮形状上输入文字。

7.在时间轴上,将当前帧设置为关键帧,并复制该帧。

8.在复制的关键帧中,将文字的透明度设置为0。

9.在两个关键帧之间,插入补间动画。

10.测试动画,调整补间动画的参数,使文字逐渐出现。

答案:通过以上步骤,可以制作出一个按钮动画,点击按钮后文字逐渐出现。

例题4:制作一个简单的游戏动画

题目要求:使用Flash软件制作一个简单的游戏动画,动画内容为点击小动物后消失。

解题步骤:

1.打开Flash软件,创建一个新文档。

2.设置文档的舞台大小为300x300像素。

3.在工具箱中选择椭圆工具,绘制一个小动物形状。

4.在时间轴上添加一个新图层,命名为“小动物”。

5.在“小动物”图层上,将小动物形状拖动到舞台中央。

6.在时间轴上,将当前帧设置为关键帧,并复制该帧。

7.在复制的关键帧中,将小动物形状的透明度设置为0。

8.在两个关键帧之间,插入补间动画。

9.在工具箱中选择按钮元件,创建一个按钮,并设置按钮的实例名称为“按钮1”。

10.在按钮的点击事件中,添加代码:stop();

11.测试动画,点击按钮后小动物逐渐消失。

答案:通过以上步骤,可以制作出一个简单的游戏动画,点击小动物后小动物逐渐消失。

例题5:制作一个复杂的补间动画

题目要求:使用Flash软件制作一个复杂的补间动画,动画内容为一个图形逐渐变形为另一个图形。

解题步骤:

1.打开Flash软件,创建一个新文档。

2.设置文档的舞台大小为300x300像素。

3.在工具箱中选择椭圆工具,绘制一个椭圆。

4.在时间轴上添加一个新图层,命名为“椭圆”。

5.在“椭圆”图层上,将椭圆拖动到舞台中央。

6.在时间轴上,将当前帧设置为关键帧,并复制该帧。

7.在复制的关键帧中,绘制一个矩形,替换原来的椭圆。

8.在两个关键帧之间,插入补间动画。

9.测试动画,调整补间动画的参数,使椭圆逐渐变形为矩形。

答案:通过以上步骤,可以制作出一个复杂的补间动画,椭圆逐渐变形为矩形。反思改进措施教学特色创新:

1.创新教学方法:通过引入微课教学、虚拟实验室等现代化教学手段,提高了教学效果和效率。

2.强化实践教学:注重学生的动手操作,通过组织实践活动,培养学生的实际操作能力和创新意识。

存在主要问题:

1.学生注意力分散:由于学生年龄特点,容易在学习过程中出现注意力不集中的情况,影响学习效果。

2.缺乏个性化教学:在教学中,未能充分关注学生的个体差异,未能做到因材施教。

改进措施:

1.提高课堂互动:通过增加课堂提问、小组讨论等环节,提高学生的参与度,吸引他们的注意力,提升学习效果。

2.注重个性化教学:在教学过程中,关注学生的个体差异,针对不同学生的学习需求,采取不同的教学方法和策略,以提高他们的学习效果。

3.加强课后辅导:针对学生学习中的薄弱环节,加强课后辅导,帮助他们巩固所学知识,提高学习效果。作业布置与反馈作业布置:

1.制作一个简单的帧动画:学生需要使用Flash软件制作一个简单的帧动画,如一个小球从左向右移动。这个作业旨在巩固学生对帧动画制作的理解和应用能力。

2.制作一个补间动画:学生需要使用Flash软件制作一个补间动画,如一个矩形逐渐变长。这个作业旨在巩固学生对补间动画制作的理解和应用能力。

3.制作一个按钮动画:学生需要使用Flash软件制作一个按钮动画,如点击按钮后显示文字。这个作业旨在巩固学生对按钮动画制作的理解和应用能力。

4.制作一个简单的游戏动画:学生需要使用Flash软件制作一个简单的游戏动画,如点击小动物后消失。这个作业旨在巩固学生对游戏动画制作的理解和应用能力。

5.制作一个复杂的补间动画:学生需要使用Flash软件制作一个复杂的补间动画,如一个图形逐渐变形为另一个图形。这个作业旨在巩固学生对复杂补间动画制作的理解和应用能力。

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论