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文档简介

快速跑教学设计

学校:

本课设计说明:

课标分析

本课遵循新课程理念,以“健康第一”为指导思想,以学生的发展为核心,注重心理

健康与身体健康的协调发展。在授课过程中,遵循“以学生为主体,教师为主导”的教学原

则,充分调动学生的积极性,培养学生的创新意识。让学生在学练的过程中既掌握知识技能

又得到情操的陶冶智力的开发和能力的培养。教材内容以娱乐性、生活化为出发点,充分挖

掘学生已有生活经验进行思想品德教育。

本节课学习的重点是快速跑,快速跑有助于提高学生机体无氧代谢耐力,发展腿部肌肉

后蹬力量,在练习和比赛中培养竞争意识,体验运动的乐趣。

教材分析

快速跑是初中年级田径教学的主要教材,是七年级最基本的教学内容。它不仅是发展灵

敏、速度、力量等体能的有效手段,而且是培养学生自信、果敢等良好心理品质的有效手段。

同时,它作为人类的基本活动能力之一,在日常生活中,特别是在进行一些积极性身体活动

或躲避灾难等方面,都有着极为重要的意义。本课从教材的内涵出发,运用了多种教学手段、

教学方法,让学生在快乐中体验快速跑。

学情分析

本次课教授的对象是七年级5班学生。该班级的学生男生活泼好动,控制能力较差。女

生普遍较文静,学习的态度也很端正。多数学生也对新教授动作感到新奇,愿意认真地跟教

师学习。这也是该班学习的一个亮点,它能带领其他同学一起去思考、去探索。七年级的学

生善于模仿,好奇心强,想象力丰富,更乐于参加体育运动,乐于展示自己的运动才能,在

学习过程中表现出好奇、好问、好新等特点,但体质较弱、注意力易分散、自控能力较差。

本课以游戏贯穿全课来设计起跑后的加速跑的练习形式,在教学中调动学生的积极性。

使教学活动生动活泼又充满实效,让学生玩中练,玩中学,玩中乐;玩中探究,玩中提高,

玩中进步。

快速跑的教学课时设计

快速跑教案

教一、快速跑重点快速跑身体的正确姿势。

材二、游戏难点步幅与步频的合理结合。

认知目标:在快速跑练习中,学生能够了解通过摆臂加大步幅、增快步频来提高跑的

教速度。

目技能目标:大部分的学生掌握起跑后的加速跑技术要领,少数的学生会运用增大步幅

标或增快步频的单一技术加速跑。

情感目标:在快速跑练习中学生能认真、积极地奋力奔跑,不甘落后,体验跑的乐趣,

培养合作意识和良好的竞争意识,让学生体验超越自我的成功喜悦。

学时

教学内容教师活动学生活动次数

过间

一.

一、课堂常规:-、教师讲解并提出一、学生认真听讲;

开1.体育委员整队,报要求;

告人数;2,

2.师生相互问好;二、学生听清要求和规

始3.老师宣布本课主要则;

内容和任务;

4.安排见习生。

准5.课前设疑二、教师讲解并示范三、学生认真模仿教师动

二、绕篮球半场慢跑。游戏和扫帚操法,通3,作,积极参与练习。。

过语言和哨声提示学

备三、游戏“找朋友”。生完成动作3'

四、扫帚操:2,

1.扩胸运动;

2.俯背运动;4*8

分3.体转运动;三、教师领做并统一拍

4.弓步压腿;口令;

5.屈体运动;

6.跳转运动。

学时

教学内容教师活动学生活动次数

过间

一、快速跑一、两人一组,一组织:

人将扫帚立起并2'1.、两人一组

(一)、反应练习;距离一定远度,听

对方口令去抓对2、小组合作若干

1、两人一组方扫帚把;次

要求:互相配合,积极主动

2、分四个小组二、让小组长负

责,自由组合进行

练习。3'组织:四路纵队

三、动作要点:后要求:练习认真,比赛积极。

蹬充分、快速积

极,前摆幅度大,1.分组模仿练习;3*3

步频快,两臂摆动次

配合好。

(二)、步幅、步1.教师统一口令;3'

频练习

2.巡回辅导;2.分组做步幅、步频练

习。;4*4

3.纠正错误动作。次

3.

4.用扫帚做标志5'

物引导学生分组

做步幅、步频的练3、练习并通过观看同伴跑

习。动的示范,和同学一起探讨

并改正。比赛积极

三、讲解和示范快

速跑完整动作技、

(三)、折返跑:术:4、互相指导,相互观摩,

体验快速跑的练合作探讨练习2次

习1.教师完整示范;

r

2.分解讲解;

3.分解示范;5'

4.组织学生练习;

5.巡回辅导;5、学生分成四小组,各组

在小组长带领下认真完成

6.纠正错误动作。练习。

1、讲解游戏规

二、游戏:接力跑则和方法,提5'1、游戏组织:四路纵队

“摆放工具”比赛出要求。

游戏规则:

2、组织比赛2、各小组在小组长的组织

分成男女各两组下,共同探讨卫生工具的摆

进行游戏练习比3、诱导学生执行放。1次

赛,每小组A游戏规则

同学快速跑到终

点,将扫帚在终点要求:认真听从并按照规则

摆放好并跑回起游戏,积极参与,永争第一

点与下一位B同

学击掌接力,B同

学快速跑至终点

并将扫帚摆好再

跑回,依此类推,

每组最后一个同

学摆完后跑回起

点,速度快并摆放

整齐的的小组获

胜。

教时次数

学教师活间

教学内容学生活动

过动

一、放松活动一、领做放松操一、随教师做充分放松

结二、本课总结讲评8'二、学生回答问题。

二、.小结讲评三、与学生共同交三、感受成功的喜悦合作的

束流本课的体会,表快乐。

三、师生再见扬鼓励

部四、收送器材、

课班级预计练习密度45%平

后负荷均心率

小140次/分

结场

扫帚33把

道次牌4个

录音机1台

学情分析

本次课教授的对象是七年级5班学生。该班级的学生男生活泼好动,控制能力较差。女

生普遍较文静,学习的态度也很端正。多数学生也对新教授动作感到新奇,愿意认真地跟教

师学习。这也是该班学习的一个亮点,它能带领其他同学一起去思考、去探索。七年级的学

生善于模仿,好奇心强,想象力丰富,更乐于参加体育运动,乐于展示自己的运动才能,在

学习过程中表现出好奇、好问、好新等特点,但体质较弱、注意力易分散、自控能力较差。

本课以游戏贯穿全课来设计起跑后的加速跑的练习形式,在教学中调动学生的积极性。

使教学活动生动活泼又充满实效,让学生玩中练,玩中学,玩中乐;玩中探究,玩中提高,

玩中进步。

教材分析

快速跑是初中年级田径教学的主要教材,是七年级最基本的教学内容。它不仅是发展灵

敏、速度、力量等体能的有效手段,而且是培养学生自信、果敢等良好心理品质的有效手段。

同时,它作为人类的基本活动能力之一,在日常生活中,特别是在进行一些积极性身体活动

或躲避灾难等方面,都有着极为重要的意义。本课从教材的内涵出发,运用了多种教学手段、

教学方法,让学生在快乐中体验快速跑。

评测练习

1、学生能准确说出快速跑的技术动作,快速反应、蹬地启动、加速跑动、摆臂自然、

大步幅、快步频,同时,能够指出其他同学错误。

2、学生能参与学习或进行自主探究学习,练习积极主动、课堂秩序的遵守。

3、具有团队精神,合作意识和集体荣誉感,能体现志愿服务精神:奉献、友爱、互助、

进步!

教学反思

一、在本课教学中,导入生活中的情景利用学生对现实体育的一种憧憬来激发学生的学

习兴趣。

二、准备活动中利用“找朋友”游戏、乐曲等因素来提高学生练习

三、利用生活中事例解决学生的自主探究提出问题,充分展现了学生的生存意识,在组

织教学中采用游戏教学形式,以此刺激学生的竞争意识。通过游戏教学法,有效地做到了玩

与学结合,通过对于学生的兴趣培养,从而让学生能够自觉主动的去学习。将学生卫生值日

以游戏法引进到课堂教学中,不仅让给学生对于跑的学习兴趣提高,对于枯燥

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