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文档简介
泰坦之旅宠物流一、
开头缘起
本人是个暗黑系列的忠实玩家,玩过原版&大小mod作品无数,一直遗憾于众多3D仿暗黑的ARPG游戏的不作为。直到泰坦上市,终于觉得有了一款拿得出手玩得下去的此类作品。个人认为暗黑式ARPG游戏的精髓在于装备——记得lb说过,以为这个游戏通关了就结束还不如玩仙剑,诚然,通关才刚刚开始而已。这类游戏另一个大乐趣就是开荒,从一穷二白到小有所得再到应有尽有的过程中,还是刚刚开始的时候成就感大一些。
熟悉暗黑的玩家大都知道,开荒最好用的职业莫过于死灵法师——因为他可以靠召唤强力宠物为生,而不必过于依赖装备。即使到了后期,有了足够的装备,强大的宠物军团同样可以保证人物自身的安全以及提供强有力的伤害输出和状态加成等等。
但是泰坦系列原先的版本,战斗系角色都很强悍,法术系则相形见绌,各路宠物们的实力也大多让人觉得很鸡肋,所以一度宠物流战术很难开展,少了宠物们的开荒路也略显枯燥。但是现在,有了2.24补丁的加强和神话难度的存在,宠物流也终于再次进入了我们的视野,呵呵。
对了,宠物流还有一个好处是:适合懒人,比如我……只需要设置宠物主动攻击,自己站一边放放魔法,加加状态,有兴趣的可以冲上去陪宝贝们厮杀,实在懒的就来回跑跑位别站住了被怪打就行。轻松愉快,安全休闲,实乃居家娱乐,必备良方。。。
二、
宠物排名
好的,闲言少叙,下面送上本人排定的宠物实力排名,个人意见所限,仅供参考。
2.24加强版宠物实力分级:
<强力宠物>:狩猎(看门狗),自然(龟、植物),死灵(骨龙)
<中强宠物>:梦幻(奇美拉),大地(九头蛇),死灵(沙魂)
<较弱宠物>:风暴(虎人喵喵),战斗(青龙法师),盗贼(鸟)
2.24原版宠物实力分级:
<强力宠物>:死灵(尸妖王,外星人),自然(仙女),梦幻(梦魇)
<中强宠物>:自然(狼),大地(地心居民),风暴(风暴精灵),战斗(先祖战士)
<较弱宠物>:狩猎(稻草人),盗贼(陷阱)
综合宠物群实力最强的专精是:自然,狩猎,梦幻,死灵。
三、
宠物详解
总的来说,加强版的宠物更加偏向于肉盾的作用,主要目的是为了在神话难度吸引火力,有些加强版宠物带有一些强力技能当然更好。另外就是原版宠物的附加技能对新宠物无效,这样可以节省不少技能点数。加强版宠物的一大问题是召唤cd很长,要是能做到0cd就能进一步保证肉盾挂了随时招。至于每个宠物的技能和基本类型,可以查阅它们的原型在泰坦立方里的数据。原版宠物则主要利用自身技能,起到dps和技能状态输出的作用。加强版和原版相得益彰,组合使用能够发挥最大作用。
下面就我使用过的宠物给出说明和评分(原版宠物针对满级加4级时的状况评分),其他不熟的大略带过。
1、
狩猎:加强型宠物很强大,0cd时尤其强。
<加强版宠物>:哈迪斯的看门狗
1.
攻击特点:中远程攻击,毒雾,毒气弹。近身物理攻击。具体内容查阅泰坦立方。
<原版宠物>:梦魇
1.
特点:这是一个辅助型宠物,自身攻击力微弱,但是技能很强。能施放混乱,从而减小大批敌人围攻时的压力,还能用控制心神大幅增强其他宠物的攻击力和回血回魔能力。另外,看到控制心神的图标还出现在了角色本身身上,不知有没有用……
2.
个人评分:辅助一流,9.5分。
梦魇同奇美拉一样可以做肉盾,只是缺乏引诱技能,但是梦魇可以强化其他宠物,比如上面说到的非常BT的仙女以及巫妖。
4、
死灵:宠物单体最强悍的专精。
<加强版宠物1>:骨龙(来自外星人)
1.
攻击特点:知道强大的龙骸吧,跟它一样,物理攻击,毒攻击,冰冻等等手段多样。具体内容查阅泰坦立方。
2.
自身综合特点:攻击力强大而且攻击手段丰富,自身血量也多。不过攻击有很多时候并不近身,所以在完成肉盾使命上做的不是很好,更偏向dps方面吧。
3.
个人评分:9分。
骨龙体积大可以吸引火力,包括玩家自身的火力,所以凡事有利就有弊,总之骨龙没有时间限制可以长久召唤配合巫妖比0CD外星人强许多。此外死灵召唤骨龙也符合传统游戏背景,骨龙向来都是不死族最强大的召唤兽。
<加强版宠物2>:沙魂(来自尸妖王)
攻击特点:中远程火球攻击。近程不知有没有物理攻击,有的话也很少……具体内容查阅泰坦立方。自身综合特点:血量很多,可惜的是攻击力很低。自带引诱技能,很好的完成肉盾作用。据说有100%物理伤害抗性。物免应该很适合做肉盾吧。还能施放技能打断。个人评分:8分。
沙魂的价值在于弥补巫妖缺乏引诱技能的缺陷,100%物理抗性的含义不需要解释。
<原版宠物1>:外星人特点:攻击强大,血长。有cd而且还不短,非0cd的时候很鸡肋。个人评分:不熟,不评分。
外星人的价值在于配合巫妖王秒杀BOSS,此外便一无是处,骨龙虽然无法像外星人一样秒杀BOSS,但死灵专精平时还是会放弃有时间限制的外星人选择强大拉风的骨龙。
<原版宠物2>:尸妖王攻击特点:远距离多重攻击(包含活力、元素等多种伤害,死灵角色本身才三重)。升好附加技能后,远距离高百分比扣血&降抗。自身综合特点:升好各种附加技能的尸妖王很无敌,攻击强劲,高百分比扣血,大幅降抗,自身高百分比伤害吸收,如果配合梦魇的回魔,蓝也几乎是用不完的。能以一己之力磨死野陶,简直是个bug的存在。非要找什么问题的话,就是技能点数需求太高了。不过,每点都很值。而且它是个原版宠物,cd很短,挂了就马上招。个人评分:10分。
巫妖的强大不必多说,没有仙女的话巫妖就是最强的矛与最强的盾,沙魂只是在个别场景弥补巫妖的不足,巫妖TQ第一宠物的地位不会因为沙魂的诞生出现丝毫的动摇。如果没有仙女,巫妖就是TQ攻击最强的宠物。
5、
大地:中规中矩,低难度用地心居民,高难度换九头蛇。
<加强版宠物>:九头蛇
1.
攻击特点:与神兽九头蛇海德拉一样,冰,毒,火,物理兼修。中距离攻击。具体内容查阅泰坦立方。
2.
自身综合特点:攻击比较强,扛打性一般。自带引诱技能,很好的完成肉盾作用。移动速度很慢……好在角色每走一段路,等一会儿宠物就会传送到跟前。据说有100%活力伤害抗性。
3.
个人评分:8.5分。
九头蛇同自然专精的植物一样除了专门应付小陶动摇者等BTBOSS外没有任何用途,九头蛇是火焰的终极召唤兽,玩过暗黑2的地球人都知道,所以TQ中九头蛇同样是火焰专精/大地专精的终极召唤兽。
<原版宠物>:地心居民
1.
特点:血长防御高,攻击也不错,低难度时很好的肉盾。但是据说因为缺乏穿刺抗性,在神话存活力较差。
2.
个人评分:不熟,不评分。
地心居民是大地专精的常用宠物,除了面对BTBOSS外,大地专精会放弃召唤九头蛇选择地心居民,拥有嘲讽技能的地心居民在传奇神话难度血厚防高基本不会死亡。
6、
风暴:原版定位清晰作用明显,加强版实在是……用处不大。
<加强版宠物>:虎人精英“喵喵”
1.
攻击特点:电、冰攻击。具体内容查阅泰坦立方。
2.
自身综合特点:攻击力较低,最重要的是相比其他肉盾,血短不扛打。据说有100%闪电抗性。
3.
个人评分:7.5分。
虎人在2.24中原名白虎,白虎同玄武一样是守护西方的召唤兽,西方五行属金象征着风暴以及雷电,所以白虎属于风暴专精,玩游戏不能对历史文化不闻不问一窍不通,游戏是艺术不是兴奋剂。白虎是战系风暴专精首选宠物,因为风暴精灵的伤害加成对战系无效。此外白虎拥有炼金术可以无限炼金刷装备所以要打8分,该功能是否在2.26中取消尚需投票由会员或制作者决定。
<原版宠物>:风暴精灵
1.
特点:这也是一个辅助型宠物,技能很强。可以加强电和冰的伤害,还能加电抗冰抗。不过这一点对于战斗系风暴来说作用一般。另外自身99%双闪,几乎是不死之身。
2.
个人评分:8.5分。
风暴精灵是风暴专精法系首选宠物,虽然没有白虎拉风但是攻防兼备。风暴精灵在普通难度攻击也很强大,相比白虎平分秋色打8分。
7、
战斗:加强版可以等0cd了凑很炫的5只。仅此而已……
<加强版宠物>:龙兽精英法师
1.
攻击特点:法杖电攻击,自带大地附魔。具体内容查阅泰坦立方。
2.
自身综合特点:攻击力低,血短不扛打……大地附魔对宠物和角色自身都有加成。自带引诱技能,导致它挂的更快了……据说有100%毒素抗性。
3.
0cd情况下可以招5头,很壮观。非0cd情况下因为cd很长,来不及替换先祖战士(有存在时间限制),所以仅能招1头。
4.
个人评分:7.5分。
5只龙兽不仅拉风而且强大,龙兽在2.24中原名青龙,是守护东方的圣兽五行属木,龙兽同白虎一样可以炼金因此要打8分。暗黑中武学艺术专精的终极释放技能就是“飞龙在天”,所以青龙属于战斗武学专精。
<原版宠物>:先祖战士
1.
特点:在战旗照耀下,5个高等级先祖战士威力强大。同样,有cd而且还不短,非0cd的时候很鸡肋。
2.
个人评分:不熟,不评分。
先祖配合战旗可以速杀小陶力顶动摇,可惜有时间限制,所以青龙还是战斗首选宠物,面对BOSS时可以替换先祖。
8、
盗贼:陷阱和鸟在低难度都不错,可惜在神话用处都不大……
<加强版宠物>:鸟(应该是乌鸦吧)
1.
攻击特点:近距离物理攻击。放毒气弹,放陷阱。具体内容查阅泰坦立方。
2.
自身综合特点:血非常短,很不扛打,但是cd很短,几乎不需要0cd就可以持续保持鸟存在。自带引诱技能,不过这么短的血,肉盾不好当啊。另外据说经常执着的向远程敌人投掷毒气弹。而且你升级了这个宠物之后,放陷阱改成了放鸟,而鸟又可以自己放陷阱,很有趣……据说有100%火焰抗性。
3.
0cd情况下可以招3只。非0cd情况下虽然cd短,但仍只能能招1只。
4.
个人评分:7.5分。
乌鸦属于策划与程序失误出现BUG,2.26版平衡补丁第一件事便是将乌鸦替换为鸟身女妖,朱雀/凤凰是守护南方的圣兽五行属火,暗黑中刺客的终极技能便是凤凰攻击,所以朱雀属于盗贼专精,朱雀可以召唤3只。凤凰永远属于刺客,暗黑2与TQ均无一例外。
<原版宠物>:陷阱
1.
特点:开荒适用,保佑各类有盗贼专精的职业度过无装备的低难度阶段。中后期洗掉可以腾出大量技能点。
2.
个人评分:不熟,不评分。
陷阱就是为新人准备的,资深玩家从不用陷阱开荒,陷阱极度安全但杀敌效率一般,只适合新手完成0死亡通关。
9、
防御:没有宠物……不公平啊
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