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文档简介
《JAVA程序设计》习题集及参考答案填空题Java是面向对象的解释型的高级编程语言,其程序源代码的扩展名为.java生成的字节码文件名的扩展名为.class,Java解释器把各种平台间的差异隐藏起来,这种由解释器包裹起来的完整的软硬件平台称为Java虚拟机。JavaApplication是独立、完整的程序,在命令行调用独立的解释器软件(java.exe)即可运行,其程序主类必须有一个main()方法,完整的方法头为publicstaticvoidmain(Stringaegs[])。把方法看作是数据的特性,而不把数据和方法分开,JAVA正是体现了这种建立面向对象系统过程中重要步骤的思想.。建立类类型的变量(引用)后,系统只分配引用空间,程序员要调用new来创建对象实例,然后才分配相应的存储空间。如果需要在同一类中书写多个方法,让它们对不同的变量进行同样的操作,就需要重载方法名。如果子类中定义方法所用的名字、返回类型和参数表和父类中方法使用的完全一样,称子类方法覆盖了父类中的方法。覆盖的同名方法中,子类方法不能比父类方法的访问权限更严格。容器中组件的位置由容器的布局管理器决定,容器不仅可以容纳组件,还可以容纳其它容器这一点非常重要,由此可以设计出复杂的图形用户界面布局。Java抽象窗口工具中提供了多种容器,其中最重要的两种是框架和面板。JDK1.1引入了委托模型处理机制,组件必须注册一个事件处理程序,事件对象只传递给已经注册的监听程序,每种事件都有一个对应的监听程序类以实现相应的监听程序接口,并定义了事件对象的接收和处理方法。异常处理的重要性在于,程序不但要发现异常,还要捕获异常并编写代码来处理类是同种对象集合的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,对象是具有状态、行为、标志三种属性的计算机软件结构。用户自己定义的Applet子类是JavaApplet的标志。实际运行中,浏览器在下载字节码的同时,会自动创建一个用户Applet子类的实例,并在适当事件发生时自动调用该实例的几个主要方法是:init()方法、start()方法、paint()方法、stop()方法和destroy()方法。JavaApplication是独立、完整的程序,在命令行调用独立的解释器软件(java.exe)即可运行,其程序主类必须有一个main()方法,完整的方法头为publicstaticvoidmain(Stringaegs[])。JavaApplet程序需要与浏览器中已预先实现好的功能结合,才能构成一个完整的程序,其直接父类必须为Applet类,Applet所需做的是接收浏览器发送给它的消息或事件,如鼠标移动、击键等,并作出及时的响应。。JDK1.1事件处理机制引入了委托事件模型,如ActionEvent类表达的事件由ActionListener接口中定义的方法actionPerformed()来负责响应和处理。Java程序可以分为两大类:一类称为Application程序,另一类称为Applet程序。Java解释器只能执行JVM编译的代码,Java解释器有三项主要工作:下载代码、校验代码、和执行代码。关系运算符“==”可判定两个字串对象是否是同一实例,即它们在内参中的存储空间是否相同,而equals()方法可以判定两个字串是否相等。构造方法是特殊的类方法,它的名字与类名相同,无返回值,在创建对象实例时由new运算符自动调用。用户自定义的所有异常类都必须是Exception的子类,程序中发生异常时,程序员可以抛出(throw)一个异常实例。线程由Thread对象的实例来引用。线程执行的代码来源于传递给Thread构造方法的参数引用的类,这个类必须实现了接口Runnable。一般在关闭一个缓冲输出流之前应使用flush()方法强制输出剩余数据,以确保缓冲区内的数据全部写入数据流。BorderLayout布局管理器管理下,组件必须通过add()方法加入容器的五个区域,而f.setVisible(true);语句可以使框架f以及它所包含的组件对用户可见。被标记为final的方法将不能被覆盖,而抽象类abstractclass必须被继承Java虚拟机(JVM)是编译后的Java程序和硬件系统之间的接口,是用软件方法实现的一台假想机。JVM使用的代码存储在.class文件中。JavaApplet中的init()方法仅在开始的时候执行一次,start()方法在用户每次访问包含Applet的HTML文件时都会被调用,repaint()方法可以用来更新Applet的画面。Java对class类型变量的内存分配分两步进行:说明变量时,在内存中为其建立一个引用,然后程序员需用new申请相应的内存空间。JDK1.1事件处理机制引入了委托事件模型,如ItemEvent类表达的事件由ItemListener接口中定义的方法itemStateChanged(ItemEvente)来负责响应和处理。Java所有包中都定义了异常类和错误类,Exception类是所有异常的父类,Error类是所有错误的父类,这两个类同时又是Throwable的子类。对于类FileInputStream的实例对象,如果所指定的文件不存在,则产生FileNotFoundException异常,由于它是非运行时异常,因此必须加以捕获或声明。面向对象的程序设计中,重载方法属于同一个类,而覆盖方法分属于父、子类。创建线程有两种方法,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。一个线程被创建,实际并没有立即运行,必须通过方法start()来启动,所以也可以把这一过程想象为打开虚拟CPU的开关。Java是面向对象的解释型的高级编程语言,其程序源代码的扩展名为.java生成的字节码文件名的扩展名为.class,Java解释器把各种平台间的差异隐藏起来,这种由解释器包裹起来的完整的软硬件平台称为Java虚拟机。类是同种对象集合的抽象,而属于类的某一个对象则被称为是类的一个实例,对象是具有状态、行为、标志三种属性的计算机软件结构。用户自己定义的Applet子类是JavaApplet的标志。实际运行中,浏览器在下载字节码的同时,会自动创建一个用户Applet子类的实例,并在适当事件发生时自动调用该实例的几个主要方法是:init()方法、start()方法、paint()方法、stop()方法和destroy()方法。判断题JAVA程序是由若干类定义组成的,类定义包括定义类头和定义类体。(√)类头定义主要说明类的名字、父类名和接口名。(×)引用一个类的属性或调用其方法,必须以这个类的对象为前缀。(×)有的类定义时可以不定义类构造函数,所以构造函数不是必须的。(×)类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。(√)抽象类没有具体对象,所以抽象类没有构造函数。(×)接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。(√)Class1类的属性被private修饰符修饰为私有变量,所以方法不能访问它。一个Java类可以有一个父类,并实现多个接口。(√)如果a是父类Parent的对象,而b是子类Child的对象,则语句a=b是正确的。(√)11.用画矩形方法需要给出的是矩形左上和右下角的坐标。(×)12.TextField和TextArea是用来接受用户输入的组件,但是也可以由程序控制使用户不能在其中输入信息。(√)13.下面的语句把组件com加入到容器的中央:add(Center,com);。(×)14.一个Checkbox对象既可以作为一个复选按钮,也可以作为一个单选按钮组中的一个按钮。(√)15.当用户鼠标移入Applet的区域范围时触发mouseEnter()方法,当用户鼠标移出Applet的区域范围时触发mouseExit()方法。(√)16.用“+”可以实现字符串的拼接,用“—”可以从一个字符串中去除一个子串。(×)17.在Applet中调用方法showStatus(Strings),可以把字符串s的内容显示在运行Applet的浏览器下方的状态栏中。(√)18.一个容器必须使用FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、CardLayout和GridBagLayout五种布局策略中的一种。(×)二维数组说明语句:int[]a3[]=newint[4][6];。(对)创建新的类对象使用关键字new,回收无用的类对象使用关键字free。(错)如已经定义charch;,从键盘上输入一个字符送到ch,可用标准输入流:ch=System.in.read();(错)当一个方法在运行过程中产生一个异常,则这个方法会终止,但是整个程序不一定终止运行。(对)所有的鼠标事件都有由MouseEvent类的对象表示。(对)TextField和TextArea是用来接受用户输入的组件,但是也可以由程序控制使用户不能在其中输入信息。(对)因为Java不支持多重继承,所以定义类时implements关键字后面只能说明一个接口名。(错)抽象方法必须在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。(错)一个Java类可以有多个父类(错构造函数因为没有返回值,所以其中出现的错误用异常处理较为恰当(对)用“+”可以实现字符串的拼接,用“-”可以从一个字符串中去除一个子串(错)30.在Applet中调用方法showStatus(Strings),可以把字符串s的内容显示在运行Applet的浏览器下方的状态栏中(对)31.getImage()方法与drawImage()方法都是Image对象的方法(错)32.Java可以显示的图像文件类型包括后缀为.jpg和.gif的两种文件格式(对)33.一个容器中可以混合使用多种布局策略(对)34.一个Checkbox对象既可以作为一个复选按钮,也可以作为一个单选按钮组中的一个按钮(对)35.当用户鼠标移入Applet的区域范围时触发mouseEnter()方法,当用户鼠标移出Applet的区域范围时触发mouseExit()方法(对)36.可以先创建一个空白的Label对象,然后再向里面设置具体的文本内容(错)37.一个容器必须使用FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、CardLayout和GridBagLayout五种布局策略中的一种(错)38.接口KeyListener中有两个抽象方法KeyUp()和KeyDown()(错)39.使用GridLayout布局策略的容器中,所有组件都有相同大小(对)40.一个程序里有且只能有一个公共类,它就是主类。(对)41.lass1类的属性被private修饰符修饰为私有变量,所以方法不能访问它。(错)42.最终类不能派生子类,最终方法不能被覆盖。(对)43.子类要调用父类的方法,必须使用super关键字。(错)44.一个Java类可以有一个父类,并实现多个接口。(对)接口是特殊的类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口的所有常量和抽象方法。(对)调用画矩形方法需要给出的是矩形左上和右下角的坐标。(错)TextField和TextArea是用来接受用户输入的组件,但是也可以由程序控制使用户不能在其中输入信息。(对)下面的语句把组件com加入到容器的中央:add(Center,com);。(错)二维数组说明语句:inta[5][5]=newint[][];。(错)一个容器可以使用多种布局管理器。(对)子类要调用父类的方法必须使用super关键字。(错)某程序中的主类不是Thread的子类,也没有实现Runnable接口,则这个主类运行时不能控制主线程睡眠。(错)一个Chckbox对象既可以作为一个复选按钮,也可以作为一个单选按钮组中的一个按钮。(对)选中菜单项时将引发ItemEvent事件。(错)MenuItem也可以添加到MenuBar上。(错)所有鼠标事件都是由实现了MouseListener监听接口的监听者来处理。(错)getImage()方法与drawImage()方法都是Image对象的方法。(错)Panel和Applet也可以拥有菜单。(错)三、一句话写程序定义一个类,其名称为MyClass,它可以被所有其它类访问。publicclassMyClass{}比较String类的对象str是否和字串“abcde”相等,并把结果赋予变量resultbooleanresult=str.equals(“abcde”)设bt是一个按钮对象,把它注册给相应的监听器(设为当前容器)bt.addActionListener(this);定义一个标签prompt,并显示”InputPlease:”的语句为:Labelprompt=newLabel(“InputPlease:”)创建一个有3个数组的数组matrix,每个数组又有4个整数。intmatrix[][]=newint[3][4];把组件对象output加入到图形界面。add(output);将当前颜色设置成红色g.setColor(Color.red);得到在文本框input1输入的信息并送到整型变量days中。days=Integer.parseInt(input1.getText());得到在文本框input2输入的信息并送到实型变量out中。out=Double.valueOf(input2.getText()).double.Value();创建一个FlowLayout,使应用该布局管理器的各个组件都向右对齐排列FlowLayoutf1=newFlowLayout(FlowLayout.RIGHT);11.定义一个整型变量Mine,使得只有这个类本身可以访问它。privateintMine;12创建类Class1的一个对象Object1。Class1Object1=newClass1();13..设sb是一个滚动条对象,把它注册给响应事件监听器(设为当前容器):sb.addAdjustmentListener(this);14.为HTML文件书写一个语句,向Applet传送一个名为”param1”,数值为”25”的Applet参数。<paramname=”param1”value=”25”>15.创建一个复选框cb,标签为“注册用户”。Checkboxcb=newCheckbox(“注册用户”);16.一般菜单条最右边有一个帮助菜单,现有一个帮助菜单helpmenu,将它添加到菜单条mb中。mb.setHelpMenu(helpmenu);17.获取文本区域area1中被用户选中的文字,添加到另一个文本区域area2中。area2.append(area1.getSelectedText());18.使面板pan的布局管理器失效。pan.setLayout(null);调用对象Object1的方法method1,把返回值赋值给变量Hold。Hold=Object1.method1();20.定义一个整型属性Mine,使得只有这个类本身可以访问它。privateintMine;21.定义一个抽象方法abstractMethod,没有形式参数,返回值为布尔型量。abstractbooleanabstractMethod();22.为HTML文件书写一个语句,向Applet传送一个名为”param1”,数值为”25”的Applet参数。<paramname=”param1”value=”25”>23.获得上题从HTML文件中传送来的整型参数赋值给Applet的属mypmyp=Integer.parseInt(getParameter(“param1”));当前的颜色设成红色。g.setColor(Color.red);Applet要响应鼠标点击事件,应在init()方法中加入的语句为(设鼠标事件的监听者就是Applet本身):this.addMouseListener(this);设sb是一个滚动条对象,把它注册给响应事件监听器(设为当前容器):sb.addAdjustmentListener(this);使窗框mf的大小不可由用户鼠标随意改变。Mf.setResizeable(false);获取文本框tf1中被用户选中的文字,添加到另一个文本框tf2中。tf2.setText(tf2.getText()+tf1.getSelectedText());建一个列表,列表的高度可以显示三个选项,这个列表是可以多选的。ListMyList=newList(3,true);30.创建一个复选按钮,标签为“注册用户”。Checkboxbm=newCheckbox(“注册用户”);31.义一个类:classDepartment,要为类属性:部门编号(整型)、部门名称(字串)、工资总额(浮点型)赋初值,其构造函数的方法名应为:Department(intdno,Stringdname,doubletotal){}得名为input文本框中的信息,并把它赋给双精度变量getDoublegetDouble=Double.valueOf(input.getText()).doubleValue();33..将当前前景颜色设置成绿色。g.setForeground(Color,green);x是一个复选框对象,把它注册给响应事件监听器(设为当前容器):fx.addItemListener(this);如上题复选框已它注册给响应事件监听器,则系统自动响应复选框状态改变的调用方法为:publicvoiditemStateChanged(ItemEvente){}创建一个FlowLayout,使应用该布局管理器的各个组件都向右对齐排列。FlowLayoutf1=newFlowLayout(FlowLayout.RIGHT);36.定义一个抽象方法abstractMethod(),无形式参数,返回值为布尔型。abstractbooleanabstractMethod();语句drawOvel(10,10,150,150)画出一个圆,请画出它的外接矩形。DrawRect(10,10,150,150);38.创建一个列表myList,列表的高度可以显示三个选项,这个列表是可以多选的。ListmyList=newList(3,true);39.把Panelp的背景设置成红色。p.setBackground(Color.red);40.启动线程t。t.start();41把管道输入数据流pis和管道输出数据流pos连接起来。Pis.connect(pos);42.获取文本框tf1中被用户选中的文字,添加到另一个文本框tf2中。tf2.setText(tf2.getText()+tf1.getSelectedText());43.在菜单mm中加入一条分割线。mm.addSeparator();为HTML文件书写一个语句,嵌入一个名为MyApplet.class的Applet字节码文件,其宽度为300,高度为200。<APPLETcode=MyApplet.classwidth=300height=200>设bn是一个按钮,把它注册给事件监听器。(设为当前容器)bn.addActionListener(this);编程题编写程序找出所有水仙花数并输出,水仙花数是三位数,它的各位数字的立方和等于这个三位数本身,如371=33+73+13,371就是一个水仙花数。publicclassNarcissus{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){intI,j,k,n=100,m=1;while(n<100){i=n/100;j=(n-i*100)/10;k=n%10;if((Math.pow(i,3)+Math.pow(j,3)+Math.pow(k,3))==n)System.out.println(“找到第“+m+++”个水仙花数:“+n);n++;}}}编写一个计算器,从屏幕输入两个运算整数,并以整数加、减、乘、除的顺序进行四则运算。importjava.applet.Applet;importjava.awt.*;publicclassSwitchCalculateextendsApplet{Labelprompt=newLabel(“请输入两整数“);Labeloperate=newLable(“+”);TextFieldoperand1=newTextField(6);TextFieldoperand2=newTextField(6);Labelresult=newLabel(“运算结果“);intcount=0;publicvoidinit(){add(prompt);add(operand1);add(operate);add(operand2);add(result);}publicBooleanaction(Evente,Objecto){intswt=count++%4;intx=1,y=1;x=Integer.parseInt(operand1.getText());y=Integer.parseInt(operand2.getText());prompt.setText(“请输入两个整数“);switch(swt){case0:result.setText(“=”+(x+y));operat.setText(“+”);case1:result.setText(“=”+(x-y));operat.setText(“-”);case2:result.setText(“=”+(x*y));operat.setText(“*”);case3:result.setText(“=”+(x/y));operat.setText(“/”);}repaint();returntrue;}}3.编写以下完整程序:利用二维数组显示如下图形:******importjava.io.*;importjava.util.*;publicclassClass3{ publicstaticvoidmain(Stringargs[]) { chara[][]=newchar[3][3]; for(inti=0;i<a.length;i++) for(intj=0;j<a[i].length;j++) if(i>=j) a[i][j]='*'; else a[i][j]=''; for(inti=0;i<a.length;i++) { for(intj=0;j<a[i].length;j++) System.out.print(a[i][j]+"\t"); System.out.println(); } try{ System.in.read(); }catch(IOExceptione){}; }}4编写一个Applet程序Test.java和运行Test.class的文件Test.html。要求:1.Applet窗口尺寸:450x200;2.创建3个文本框,其中第3个文本框的底色为灰色(不可操作);3.当在第2个文本框输入完一个数字后,按下回车键,将在第3个文本框中显示前2个文本框中数字之和。(前2个文本框中输入的必须是整型数字)importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassTestextendsAppletimplementsActionListener{TextFieldtext1,text2,text3;publicvoidinit(){text1=newTextField("0");text2=newTextField("0");text3=newTextField("0");text3.setEditable(false);add(text1);add(text2);add(text3);text2.addActionListener(this);}publicvoidactionPerformed(ActionEvente){intx,y;if(e.getSource()==text2){ x=Integer.parseInt(text1.getText()); y=Integer.parseInt(text2.getText()); text3.setText(String.valueOf(x+y));}}}test.html:<html><appletcode=Test.classwidth=450height=200></applet></html>5.写一个程序,使之具有如下所示界面:每当选择各组件时,在状态行即时显示选择的内容,当按下”输入”按钮时,能在右边文本域中显示所中选中内容;当按”退出”按钮时,则结束程序的运行。(用JDK1.1事处理机制进行处理)importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.util.*;publicclassUseComponentextendsAppletimplements ActionListener,ItemListener{charch='n',ch1='y';intnj1=0,xb1=0; Checkboxzc=newCheckbox("注册"); CheckboxGroupsex=newCheckboxGroup(); CheckboxmaleSex=newCheckbox("男",true,sex); CheckboxfemaleSex=newCheckbox("女",false,sex); Listnj=newList(4,false); Choicexb=newChoice(); TextArearesult=newTextArea("无信息",5,30); Buttonenter=newButton("输入"); Buttonexit=newButton("退出"); publicvoidinit() { add(zc); zc.addItemListener(this); add(maleSex); maleSex.addItemListener(this); add(femaleSex); femaleSex.addItemListener(this); add(nj); nj.add("一年级上");nj.add("一年级下"); nj.add("二年级上");nj.add("二年级下"); nj.add("三年级上");nj.add("三年级下"); xb.addItemListener(this); nj.addItemListener(this); add(xb);xb.add("信息系");xb.add("电气系"); xb.add("经济系");xb.add("机械系"); xb.add("基础部");xb.add("国际合作部"); add(result); add(enter);enter.addActionListener(this); add(exit);exit.addActionListener(this); }publicvoiditemStateChanged(ItemEvente) { ItemSelectableis=e.getItemSelectable(); if(e.getItem()=="注册")ch='y'; elsech='n'; if(is==maleSex)ch1='y'; elseif(is==femaleSex)ch1='n'; if(e.getStateChange()==ItemEvent.SELECTED)ch='y'; elseif(e.getStateChange()==ItemEvent.DESELECTED)ch='n'; if(e.getItem()=="男")ch1='y'; elseif(e.getItem()=="女")ch1='n'; if(is==nj) nj1=((List)is).getSelectedIndex(); if(is==xb)xb1=((Choice)is).getSelectedIndex(); showStatus(toString()); }publicvoidactionPerformed(ActionEvente) {if(e.getActionCommand()=="输入") result.setText(toString()); elseSystem.exit(0); } publicStringtoString() { Strings=""; if(zc.getState()==true) {s="\n该学生已注册!";} else {s="\n该学生没有注册!";} if(ch1=='y')s=s+"\n性别:男"; elseif(ch1=='n')s=s+"\n性别:女"; if(nj1==0)s=s+"\n一年级上"; elseif(nj1==1)s=s+"\n一年级下"; elseif(nj1==2)s=s+"\n二年级上"; elseif(nj1==3)s=s+"\n二年级下"; elseif(nj1==4)s=s+"\n三年级上"; elseif(nj1==5)s=s+"\n三年级下"; if(xb1==0)s=s+"\n信息系"; elseif(xb1==1)s=s+"\n电气系"; elseif(xb1==2)s=s+"\n经济系"; elseif(xb1==3)s=s+"\n机械系"; elseif(xb1==4)s=s+"\n基础部"; elseif(xb1==5)s=s+"\n国际合作部"; returns; }}6.试编写一个Applet完整程序,用JDK1.1事件处理机制,在屏幕上显示一个TextArea(文本域),一个按钮,和一个Label(标签)。每当用户点击按钮时,都把TextArea中被选中的文本(即反白显示的文本)复制到Label中。importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassApplet1extendsAppletimplementsActionListener{Labeltf;TextAreata=newTextArea("\n",6,25);Buttonbt=newButton("添加"); publicvoidinit() {add(ta);add(bt); tf=newLabel("选中:");add("South",tf); bt.addActionListener(this); } publicvoidactionPerformed(ActionEvente){if(e.getActionCommand()=="添加"){ tf.setText(ta.getSelectedText()); }}}编写一个Applet完整程序,用JDK1.1事件处理机制,在屏幕上显示一个按钮,按钮的标签为”PushMe”,鼠标单击按钮后,标签变为”Pushed”:importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassAmlWrongextendsAppletimplementsActionListener{Buttonbtn;publicvoidinit(){btn=newButton("PushMe"); add(btn); btn.addActionListener(this);}publicvoidactionPerformed(ActionEvente) { ((Button)e.getSource()).setLabel("Pushed"); }}8.用Checkbox表示学生是否注册,CheckboxGroup表示性别,List表示年级,Choice表示学生系别,监听ItemEvent事件,每当用户改变某项选择时,都在Applet状态条中提示这种修改,程序还包括一个按钮,点击时,读取当前所有组件中的选择并显示在一个TextArea中。importjava.applet.*;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.util.*;publicclassUseComponentextendsAppletimplements ActionListener,ItemListener{charch='n',ch1='y';intnj1=0,xb1=0; Checkboxzc=newCheckbox("注册"); CheckboxGroupsex=newCheckboxGroup(); CheckboxmaleSex=newCheckbox("男",true,sex); CheckboxfemaleSex=newCheckbox("女",false,sex); Listnj=newList(3,false); Choicexb=newChoice(); TextArearesult=newTextArea("无信息",5,30); Buttonenter=newButton("输入"); publicvoidinit() add(zc); zc.addItemListener(this); add(maleSex); maleSex.addItemListener(this); add(femaleSex); femaleSex.addItemListener(this); add(nj);nj.add("一年级上");nj.add("一年级下"); nj.add("二年级上");nj.add("二年级下"); nj.add("三年级上");nj.add("三一年级下"); xb.addItemListener(this); nj.addItemListener(this); add(xb);xb.add("信息系");xb.add("电气系"); xb.add("经济系");xb.add("机械系"); xb.add("基础部");xb.add("国际合作部"); add(result); add(enter);enter.addActionListener(this); }publicvoiditemStateChanged(ItemEvente) { ItemSelectableis=e.getItemSelectable(); if(e.getItem()=="注册")ch='y'; elsech='n'; if(is==maleSex)ch1='y'; elseif(is==femaleSex)ch1='n'; if(e.getStateChange()==ItemEvent.SELECTED)ch='y'; elseif(e.getStateChange()==ItemEvent.DESELECTED)ch='n'; if(e.getItem()=="男")ch1='y'; elseif(e.getItem()=="女")ch1='n'; if(is==nj) nj1=((List)is).getSelectedIndex(); if(is==xb)xb1=((Choice)is).getSelectedIndex(); showStatus(toString()); }publicvoidactionPerformed(ActionEvente) { result.setText(toString()); } publicStringtoString() { Strings=""; if(zc.getState()==true) s="\n该学生已注册!"; else s="\n该学生没有注册!"; if(ch1=='y')s=s+"\n性别:男"; elseif(ch1=='n')s=s+"\n性别:女"; if(nj1==0)s=s+"\n一年级上"; elseif(nj1==1)s=s+"\n一年级下"; elseif(nj1==2)s=s+"\n二年级上"; elseif(nj1==3)s=s+"\n二年级下"; elseif(nj1==4)s=s+"\n三年级上"; elseif(nj1==5)s=s+"\n三年级下"; if(xb1==0)s=s+"\n信息系"; elseif(xb1==1)s=s+"\n电气系"; elseif(xb1==2)s=s+"\n经济系"; elseif(xb1==3)s=s+"\n机械系"; elseif(xb1==4)s=s+"\n基础部"; elseif(xb1==5)s=s+"\n国际合作部"; returns; }}9.编写一个完整程序Test.java,要求:1.具有一组三个单选按钮如图,当选择Green按钮时,窗口底色会变成绿色,当选择Blue按钮时,窗口底色会变成蓝色,当选择Yellow按钮时,窗口底色会变成黄色。2.使用JDK1.1事件处理机制。importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;publicclassTestextendsFrameimplementsItemListener{staticTestfrm=newTest();staticCheckboxckb1=newCheckbox("Green");staticCheckboxckb2=newCheckbox("Blue");staticCheckboxckb3=newCheckbox("Yellow");publicstaticvoidmain(Stringargs[]){CheckboxGroupgrp=newCheckboxGroup();frm.setSize(200,150);frm.setTitle("ItemEvent");frm.setLayout(null);ckb1.setBounds(20,40,80,20);ckb2.setBounds(20,60,80,20);ckb3.setBounds(20,80,80,20);ckb1.setCheckboxGroup(grp);ckb2.setCheckboxGroup(grp);ckb3.setCheckboxGroup(grp);ckb1.addItemListener(frm);ckb2.addItemListener(frm);ckb3.addItemListener(frm);frm.add(ckb1);frm.add(ckb2);frm.add(ckb3);frm.setVisible(true);}publicvoiditemStateChanged(ItemEvente){if(ckb1.getState()==true)frm.setBackground(Color.green);elseif(ckb2.getState()==true)frm.setBackground(Color.blue);elsefrm.setBackground(Color.yellow);}}10.编写HTML文件:嵌入一个名为MyHtml.class的Applet字节码文件,其宽度为300,高度为200。<html><head><title>MyHtml</title></head><body><hr><appletcode=MyHtml.classwidth=300height=200></applet></body></html>11.编写一个Applet程序,把摄氏温度
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