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文档简介
影视后期制作模块七:跟踪技术知识点1:跟踪概述知识点2:单点跟踪和多点跟踪知识点3:四点跟踪知识点4:稳定跟踪知识点5:3D摄像机跟踪学习目标了解跟踪的定义了解跟踪的作用及相关知识学会选取被跟踪对象
知识点1:跟踪概述
学习内容运动跟踪的定义跟踪的作用如何选取被跟踪对象(重点难点)
知识点1:跟踪概述1.1跟踪的定义运动跟踪的定义
知识点1:跟踪概述运动跟踪是指对指定区域进行跟踪分析,并自动创建关键帧,将跟踪的结果应用到其他层或效果上制作所需的动画效果。通过运动跟踪,可以跟踪对象的运动,并将该运动的跟踪数据应用于其他图层或效果控制点,使图像和效果跟随被跟踪对象运动。1.1跟踪的定义运动跟踪的用途
知识点1:跟踪概述运动跟踪有许多用途,例如将一段视频添加到正在行驶的巴士一侧,或使正在运动的球发光,也可以将运动跟踪得到的位置信息链接到音频的声道,使立体声音频随运动物体产生左右声道的音量变化等,所以,运动跟踪是相对比较重要的知识点,也是在动画合成中运用频率较高的一种合成方式。在AfterEffects中进行运动跟踪有多种方法,通常来说运动跟踪方法的采用主要取决于要跟踪的内容。1.1跟踪的定义如何选取被跟踪对象
知识点1:跟踪概述在AfterEffects中进行运动跟踪有多种方法,通常来说取决于要跟踪的内容。在开始跟踪前,需查看并确认素材整段持续时间内所有画面以确定最佳被跟踪对象及跟踪所使用的通道,例如在素材的某一帧中可清晰识别的对象可能会在其他帧因为光照、角度或周围环境及元素变化而不易识别、因为景深的变化或受其他元素影响而变得模糊、因为对象移出画面外或受其他元素遮挡等情况,都可能导致跟踪过程的失败。选择合适的被跟踪对象和通道,成功跟踪的几率会提升。适合被跟踪对象的特性具有以下特征:1.整段素材过程中均可见;2.搜索区域内的明亮度或颜色与周围区域明显不同;3.搜索区域内的形状与周围区域明显不同;4.在素材拍摄中保持一致的形状、明亮度及颜色。
本课小结了解跟踪的定义了解跟踪的作用及相关知识学会选取被跟踪对象
知识点1:跟踪概述模块七:跟踪技术知识点1:跟踪概述知识点2:单点跟踪和两点跟踪知识点3:四点跟踪知识点4:稳定跟踪知识点5:3D摄像机跟踪学习目标了解单点跟踪的含义熟练掌握单点及多点跟踪的方法
知识点2:单点跟踪和两点跟踪
学习内容单点跟踪的含义单点跟踪的方法(重点)多点跟踪的方法(难点)
知识点2:单点跟踪和两点跟踪2.1单点跟踪单点跟踪及方法单点跟踪适用于跟随运动物体在二维平面上的位置变化。选择需要被跟踪的动画(如视频或图片序列)图层,执行“窗口>跟踪”命令开启“跟踪器”窗口后,单击“跟踪运动”按钮,此时该图层的“图层”视图面板会被激活,同时在图层视图的中央出现一个“跟踪点1”。图层视图面板中的“跟踪点”由“搜索区域”“特性区域”及“附加点”组成。1为“搜索区域”,2为“特性区域”,3为“附加点”。
知识点2:单点跟踪和两点跟踪图层视图面板中跟踪点的构成2.1单点跟踪单点跟踪区域及图标作用说明
知识点2:单点跟踪和两点跟踪1.搜索区域:搜索区域是为被跟踪区域在前后帧的位置变化所预留的搜索空间。缩小搜索区域的范围可节省跟踪时间,但会增大失去跟踪目标的风险。2.特性区域:特性区域定义图层中被跟踪的包含有一个明显的视觉元素的区域,这个区域需要在整个跟踪阶段都能被清晰辨认。3.附加点:用来指定跟踪结果的附加位置。使用运动跟踪时,需要通过调整跟踪点的搜索区域、特性区域及附加点,使用选择工具分别或共同调整这些属性,在移动特性区域时,特性区域内的图像区域会放大到400%,以便更为精确的定义跟踪区域。指针图标的作用说明2.1单点跟踪动态跟踪器选项
知识点2:单点跟踪和两点跟踪单击“跟踪器”窗口中的“选项”按钮,可对动态跟踪器选项进行设置,根据被跟踪对象与周围环境的色彩、明亮度及饱和度的差异情况,可选择最佳的通道,以提高跟踪的成功率。动态跟踪器选项分析“跟踪器”窗口中的“分析”工具按钮从左至右依次为“向后分析一个帧”“向后分析”“向前分析”“向前分析一个帧”2.1单点跟踪跟踪器
分析
知识点2:单点跟踪和两点跟踪两点跟踪适用于跟随运动物体在二维平面上的位置、旋转及比例变化。单击“跟踪运动”,在“跟踪类型”为“变换”模式下,勾选“旋转”与“缩放”复选框会在图层视图中增加第二个跟踪点“跟踪点2”。2.2两点跟踪两点跟踪
知识点2:单点跟踪和两点跟踪两点跟踪2.2两点跟踪两点跟踪
知识点2:单点跟踪和两点跟踪调整两个跟踪点至最佳跟踪状态,根据需求单击“分析”的相应按钮,直至跟踪分析完成。通过两个跟踪点得到的分析结果,就可以得到被跟踪对象的旋转及缩放大小信息。通常情况下,“跟踪点1”跟踪点默认为旋转或缩放的轴心。两点跟踪分析2.3课堂案例——单点跟踪
知识点2:单点跟踪和两点跟踪案例知识要点:使用跟踪器:跟踪运动——单点跟踪:变换跟踪。操作步骤:1.进行单点跟踪——变换——位置——分析2.新建空对象——编辑目标:将跟踪结果应用到空对象上——应用3.拖入图片元素,与空对象做父子链接。
本课小结了解单点跟踪的含义熟练掌握单点及两点跟踪的方法
知识点2:单点跟踪和两点跟踪模块七:跟踪技术知识点1:跟踪概述知识点2:单点跟踪和两点跟踪知识点3:四点跟踪知识点4:稳定跟踪知识点5:3D摄像机跟踪学习目标了解四点跟踪的含义熟练掌握四点跟踪的方法
知识点3:四点跟踪
学习内容四点跟踪的含义四点跟踪的方法(重点)
知识点3:四点跟踪3.1四点跟踪四点跟踪及方法四点跟踪又叫做“边角定位跟踪”,适用于跟踪四角平面区域的变化。选择被跟踪图层,执行“跟踪运动”命令后,在“跟踪器”窗口中单击“跟踪类型”下拉选项,可看到“平行边角定位”和“透视边角定位”两种四点跟踪类型。
知识点3:四点跟踪四点跟踪3.1四点跟踪四点跟踪及方法1.平行边角定位:此模式在图层视图中使用前三个跟踪点并计算第四个点的位置,适用于被跟踪对象在二维平面上的倾斜和旋转效果,因其平行线保持平行并保持相对距离的特性,所以对包含透视变化的效果不适用。2.透视边角定位:此模式在图层视图中使用四个跟踪点,适用于被跟踪对象的倾斜、旋转和透视变化效果。
知识点3:四点跟踪四点跟踪3.1四点跟踪四点跟踪及方法在图层视图中的4个跟踪点依次分别为“左上”“右上”“左下”“右下”,将这些跟踪点移动至被跟踪对象的四个相应的边角位置,并根据素材情况调整这些跟踪点的属性。
知识点3:四点跟踪透视边角定位跟踪点调整3.1四点跟踪四点跟踪及方法根据需求单击“分析”的相应按钮,直至跟踪分析完成。与一点跟踪及两点跟踪有所区别的是,四点跟踪不适合应用于“Null”图层,而是应用于期望实现跟踪效果的图层上。单击“编辑目标”按钮,在弹出的“运动目标”窗口中设置将运动跟踪分析结果指定为期望实现跟踪效果的图层,设置完毕后单击“OK”按钮确认。
知识点3:四点跟踪完成跟踪分析3.1四点跟踪四点跟踪及方法单击“应用”按钮后,会在被指定图层上自动生成“边角定位”滤镜,并将跟踪分析结果自动转化为该滤镜中的“左上”“右上”“左下”“右下”以及“变换”中的“位置”属性。
知识点3:四点跟踪跟踪分析结果作用于被指定图层3.2课堂案例——更换电脑屏幕
知识点3:四点跟踪更换电脑屏幕参考效果操作步骤:1.选中C2010素材层,使用“透视边角定位”跟踪电脑屏幕2.使用“蒙版”制作“录屏”素材屏幕反光区域,做预合成3.将跟踪结果应用到“录屏合成”图层上4.使用“摄像机镜头模糊”制作摄像机镜头模糊效果。案例知识要点:使用“透视边角定位”跟踪电脑屏幕,使用“蒙版”制作屏幕反光区域,使用“摄像机镜头模糊特效”制作摄像机镜头模糊效果3.2课堂案例——更换电脑屏幕
知识点3:四点跟踪
本课小结理解四点跟踪的含义熟练掌握四点及两点跟踪的方法
知识点3:四点跟踪模块七:跟踪技术知识点1:跟踪概述知识点2:单点跟踪和两点跟踪知识点3:四点跟踪知识点4:稳定跟踪知识点5:3D摄像机跟踪学习目标了解稳定跟踪的含义掌握去除镜头抖动的方法掌握去除抖动的注意事项知识点4:稳定跟踪
学习内容稳定跟踪的含义去除镜头抖动的方法(重点)去除抖动的注意事项(难点)知识点4:稳定跟踪4.1稳定跟踪去除镜头抖动对于因手持或其他原因导致拍摄内容抖动的素材,可以通过“Tracker”窗口中的“WarpStabilizer(变形稳定器)”功能消除因摄像机移动造成的抖动,从而可将摇晃的视频素材转变为稳定、流畅的拍摄内容。知识点4:稳定跟踪稳定跟踪的场景分析过程4.1稳定跟踪知识点4:稳定跟踪选择需要稳定跟踪的视频或序列图层,在“Tracker”窗口中单击“WarpStabilizer(变形稳定器)”按钮,此时该图层会添加一个“WarpStabilizerVFX”滤镜,并于后台进行分析与稳定。去除镜头抖动稳定跟踪的场景分析过程4.1稳定跟踪知识点4:稳定跟踪如果素材中存在运动元素,则可能会影响稳定效果。可在稳定过程结束后,展开“Advanced(高级)”卷展栏,勾选“ShowTrackPoints(显示跟踪点)”复选框,此时合成视图中的稳定效果会切换为显示轨迹点模式,在合成视图中拖动鼠标左键,将不需要参与解析稳定的轨迹点进行套索选择并使用快捷键“Delete”删除。去除镜头抖动套索选择无需解析稳定的轨迹点并删除4.1稳定跟踪知识点4:稳定跟踪使用稳定跟踪虽然可以将摇晃的视频素材转变为稳定、流畅的拍摄内容,但为了避免素材边缘在合成视图中出现,滤镜会自动对素材进行放大处理(自动缩放相关设置位于“Borders(边界)>Auto-scale(自动缩放)”中),从而对视频画质有较大的影响。若将“Framing(取景)”由默认的“Stabilize,Crop,Auto-scale(稳定,裁剪,自动缩放)”修改为“StabilizeOnly(仅稳定)”后就可以看到素材边缘。去除抖动的注意事项稳定跟踪对画面边缘的影响4.2课堂案例——稳定跟踪
知识点4:稳定跟踪案例知识要点:使用跟踪器——变形稳定器,对画面进行稳定跟踪。
本课小结了解稳定跟踪的含义掌握去除镜头抖动的方法掌握去除抖动的注意事项
知识点4:稳定跟踪模块七:跟踪技术知识点1:跟踪概述知识点2:单点跟踪和两点跟踪知识点3:四点跟踪知识点4:稳定跟踪知识点5:3D摄像机跟踪学习目标掌握摄像机跟踪的方法(重点)灵活运用各种跟踪进行影视剧的后期合成(难点)
知识点5:3D摄像机跟踪
学习内容摄像机跟踪的方法摄像机跟踪:课堂案例——淄博加油
知识点5:3D摄像机跟踪摄像机反求又叫做3D摄像机跟踪,是对动态素材(如视频、图片序列等)进行逆向分析,从而提取3D场景数据以及摄像机运动数据。与稳定跟踪类似,摄像机反求过程使用后台进程进行分析与解析摄像机。什么是摄像机反求(3D摄像机跟踪)《淄博加油》案例——案例对比《疫情下的淄博》观察两段视频文字有何不同
注意:与运动跟踪不同之处:跟踪摄像机是计算机自动化解析摄像机,不需要进行跟踪点的设置步骤1:选择被跟踪的图层,使用“3D摄像机跟踪器”进行跟踪《淄博加油》案例——跟踪摄像机的制作过程方法1:方法2:动画方法三:特效《淄博加油》案例——跟踪摄像机的制作过程步骤2:在后台解析解析摄像机步骤2:素材解析完毕后,查看跟踪效果:平均误差控制在1.5以下,跟踪效果较好,如果后期跟踪中效果不好,可以勾选详细分析。《淄博加油》案例——跟踪摄像机的制作过程步骤3:素材解析完毕后,画面中自动出现跟踪点:1、跟踪点的颜色:绿色为跟踪信息稳定、红色不稳定2、选择跟踪点:至少三个点为一个面《淄博加油》案例——跟踪摄像机的制作过程步骤4:右键”新建文本和摄像机”,实现文字跟踪效果《淄博加油》案例——跟踪摄像机的制作过程步骤1:选择被跟踪的图层,使用“3D摄像机跟踪器”进行跟踪(选跟踪对象)步骤2:后台解析摄像机(开始摄像机跟踪)步骤3:素材解析完毕后,查看跟踪效果(查看跟踪效果)步骤4:右键”新建文本和摄像机”,
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