鸡美术教案5篇_第1页
鸡美术教案5篇_第2页
鸡美术教案5篇_第3页
鸡美术教案5篇_第4页
鸡美术教案5篇_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第第页鸡美术教案5篇鸡美术教案篇1教学目标:1、学会画简单的鱼,表现出鱼的基本特征(鱼鳞、鱼头、鱼鳍、鱼尾)。2、发挥本身的想象,画出本身所爱好的鱼。3、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。4、引导孩子们在活动结束后把本身的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。教学重点难点:重点:了解鱼的构成、形状和颜色难点:能够画出各种形状的鱼,装饰并涂上颜色教学过程:课前准备老师与同学互动一、导入新课讲故事导入课题,我们要帮忙老爷爷——捕鱼(板书课题)二、讲授新课1、你们知道鱼是由哪几部分构成的吗?(鱼头,鱼身,鱼鳍,尾巴)2、你们见过哪些形状的鱼?同学一边回答,老师一边贴同样形状的白纸,并添贴尾(三角形,圆形,半圆形,椭圆形,四边形)3、用学过的线条来装饰鱼,在白纸上添画(直线,斜线,波浪线,折线,螺旋线)4、你见过什么颜色的鱼。白纸翻面,展现已经画好的鱼(红色,黄色,蓝色,彩色,五颜六色)三、同学作业看,老师拿来了老爷爷的网,现在请每位同学画一条你最喜爱的鱼,当成是你帮老爷爷捕到的,看谁动作最快1、先画铅笔稿2、装饰钩线3、涂色四、展现作业1、今日捕到的鱼可真多,我们来唱首歌庆祝一下吧集体唱target=_blankclass=infotextkey>儿歌《捉鱼》2、作业评比形状,颜色教学反思:捕鱼这一堂课,我通过运用多媒体、挂图、歌曲等,激发了同学对鱼的了解和表现爱好。本课教学重点明确,课前我与同学进行一些互动,为课堂创作营造了轻松活泼的氛围,又为捕鱼奠定了基础。我采纳小故事带问题的方法引入新课,让同学一下就集中了注意力,导出课题。讲授新课是这堂课最精彩的部分,我没有直接用粉笔板书,而是准备好画好的鱼身鱼尾,同学一边回答鱼形我一边往黑板上贴相对应的形状鱼的后面,接着让同学用学过的线条来装饰鱼,起到了复习的作用,在同学说出鱼颜色的同时,我将鱼黑板上的白纸翻面,当有颜色的.鱼呈现在大家面前时,同学发出了整齐的赞叹声和掌声。作业展现,为了首尾呼应,我让同学把画好的鱼作业手撕和剪下来贴在鱼网上,培育了同学的动手本领。我本着面对全体幼儿,与同学为主的宗旨,在教学环节上都是围绕目的进行的,比较圆满的完成了这堂美工课的教学任务。本节课有成功的地方,也有不足之处,上公开课时还会比较紧张,临场应变本领尚不充足。倘若在同学作画时加点音乐就更加锦上添花了。在以后的教学过程中我会努力丰富本身的教学阅历,争取在以后的每一堂课有更大进步。鸡美术教案篇2预设目标:1、通过察看不同形状的楼房建筑,感知房子外观结构的不同。2、让孩子学习察看事物的方法,了解并把握房子的基本结构。3、激发幼儿对绘画活动的爱好,尝试用线条装扮房子,进展幼儿的想象本领和制造本领。4、激励幼儿大胆表达本身的感受。培育幼儿相互帮忙、相互合作的良好品质。活动准备:1、建构积木若干2、彩色绘画笔(人手一支)、8k绘画纸(人手一张)、字卡。3、视频图片《各种各样的房子》、出场音乐活动重点、难点:学习察看事物的方法,把握房子的基本结构;尝试用简单的线条装扮房子。活动过程:一、导入活动1、幼儿出场:老师带领幼儿在欢快的音乐声中入场。2、创设情境,引导幼儿动手为小松鼠搭房子,老师对幼儿的表现积极评价。3、组织幼儿讨论:1)、刚才我们帮小松鼠做了什么?2)、用什么图形搭得房子?二、了解房子的基本结构1、老师出示各种图形卡片,请个别幼儿尝试拼房子。2、引导其他幼儿叙述本身搭建时都用了什么图形。3、引导幼儿想一想:1)、房子身上都有什么?2)、窗户、门等物品都有什么形状?三、赏识视频图片1、通过赏识房子的图片以及其他幼儿的作品,激发幼儿的创作欲望。2、老师总结一下房子的结构,激励并引导幼儿创作美丽的房子。四、幼儿创作,老师巡察引导老师巡察时适时赞扬有创意的幼儿,并激发其他幼儿的创作积极性。五、幼儿作品展现,老师综合评价1、引导幼儿在本身的作品上署名,请小伙伴和老师赏识,积极确定幼儿的表现。2、请幼儿将作品带回家,请父母赏识并在家中展现。六、延长活动:引导幼儿在生活中多察看,倘若看到美好的事物,就可以用本身的小画笔将它们描绘下来。鸡美术教案篇3活动目标1.理解漫画的特点,培育幼儿对漫画的爱好。2.依据本身脸部特征,用简单的线条画一张有趣味的漫画头像,提高察看力,进展制造力。3.引导孩子们在活动结束后把本身的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。4.体验想象制造各种图像的欢乐。活动准备小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。活动过程1.赏识漫画头像,引导察看,了解漫画特点课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?课件分别显示不同神色的三毛。师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?老师小结漫画的特点。(阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣味的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)2.为老师画漫画头像谁能说说老师的头及五官像什么?(依据幼儿的比方,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣味的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)3.激发制造欲望,学习画本身的头像师:知道本身的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜察看。引导幼儿用比方的方法说说同伴的形象,做做各种神色。幼儿自由作画。4.看漫画电影把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。幼儿观看漫画电影。5.游戏:好伙伴的相片是哪张边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就依据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经证明后,游戏连续。(用观看电影的方式猜想头像是谁,更改了以往单一的评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在到处体现幽默和欢乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)延长活动想一想父亲妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。鸡美术教案篇4教学目标:1、让同学感受什么时欢乐的时间,并能与“苦痛”“凄惨”……的时间作一个比较。感爱到今日的欢乐时间来之不易。2、会用彩笔或泥土等工具来表现本身或是他人的欢乐时间。注意到表现时要注意到如何在画面上表现出欢乐。教学重难点:如何在画面上去表现欢乐,突出它的难忘。教学准备:彩笔、撕纸、胶水……。教学过程:一、导入。师:谁能说说“欢乐”是什么意思?在生活中、学习中你欢乐吗?请你举几个例子来说说。师:谁会给“欢乐”找一个反意词。你是怎样来体验这个反意词的意思的?两都对比起来看有什么特点呢?二、新授。1、师:找欢乐:什么时候是我们的欢乐时间?当我们下了课,在操场上?或者在爱好小组画画、唱歌?还是在节日的联欢、假日的郊游、在乡间、在游乐场、在海边的沙滩上?2、师:欢乐我们已经找到了,我们应当怎样来体现出欢乐了?可以通过哪些方面来表现呢?3、同学先是相互讨论怎样来表现出欢乐,然后再用小组汇报的形式来展现。4、引导同学到书中去看一下同龄小伙伴的作品,在这些作品中你感受到了他们欢乐吗?你是怎样看出来的?(可以通过面部的神色、四肢的动作、画面的颜色其它背景的烘托……)三、学画欢乐。同学在讨论完后在本身的本子上开始绘画本身的欢乐时间(注意:欢乐时间或许有很多,但哪些是最有特点、最有画面感、最好表现、最使你难忘的,在表现人物时要注意到人物的前后位置和大小关系,可以在表面人物时突出它们的肌理,表现人物时线条要自然、流畅。)四、课后拓展。欢乐时间是美好的,我们怎样去珍惜这美好的欢乐时间呢?你有什么计划呢?鸡美术教案篇5活动设计意图:手指敏捷,大脑就聪慧。我园从小班就重视培育幼儿手的动作技能的训练、开发与利用。手指操、手指点画到手行添画等等。如何让幼儿保持深厚的学习爱好,有效激发他们的想象力,如何大胆想象手指印的添加、组合变形?我从大班幼儿的实际特点与进展,设计了本活动。活动目标:1.学习手指印的印制方法,尝试想象添加使之变成生动有趣味的图形。2.培育幼儿的想象力和探究意识。3.激发幼儿的绘画爱好,体验成功的欢乐。4.引导幼儿能用辅佑襄助材料丰富作品,培育他们大胆创新本领。5.培育幼儿的技巧和艺术气质。活动准备:范例画,幼儿操作用的绘画纸、笔、染料、盘子、抹布。活动过程:1.师幼一起表演我有一双小小手,自然导入本活动。2.说说我们的手能干什么;师:老师的手能变出很多有趣味的东西。老师示范手印并添画成动物(并提出要求:在印制过程中,用了那些手指头?印时手指头有没有变动?)师:请幼儿来尝试手印、指印。3.老师出示范例画,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论