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文档简介

图形化三级第6课[复制]1.以下描述正确的是?[单选题]*A.大字显示、滑杆变量有3种显示效果,分别是正常显示、(正确答案)B.变量可以给任何角色使用,一定都会有效果C.变量是一个可以赋值的角色D.变量的作用域,也就是使用范围,是可以在程序中进行调整的2.点击代码,不会出现的值是哪个?[单选题]*A.5B.15C.25D.35(正确答案)3.想要只在舞台上出现一个新的小猫角色,并能控制新角色,可以怎么做?[单选题]*A.图章B.复制C.克隆(正确答案)D.以上都可以4.点击绿旗后,可以看到什么效果?[单选题]*A.角色一边走一边说“你好!”B.角色直接消失了C.角色说完“你好!”后消失(正确答案)D.角色会移动5.运行程序后,可以画出如图所示的图案图形的造型中心点在哪里?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D6.以下的做法,哪种可以最方便快捷地,在舞台上出现20个相同的角色?[单选题]*A.复制20次角色B.拼接20块克隆代码C.导入20个相同角色D.重复20次克隆(正确答案)7.哪种循环嵌套是错误的?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.8.如果变量“分数”是20,角色会说什么呢?[单选题]*A.加油!B.成功了!C.加油D.什么也不说(正确答案)9.运行程序后,最终变量“x”和”y”的值是多少呢?[单选题]*A.x=100,y=10(正确答案)B.x=10,y=100C.x=50,y=500D.x=500,y=5010.运行完程序后,角色的疲劳值,最小和最大分别是多少?[单选题]*A.最小是5,最大是16B.最小是6,最大是16C.最小是5,最大是35(正确答案)D.最小是30,最大是9011.要想让克隆体变不见,可以怎么做?[单选题]*A.隐藏克隆体B.删除此克隆体C.停止程序D.以上都可以(正确答案)12.哪组代码可以实现用小猫发送一个消息,通知音效播放音乐,等音乐播放完后小猫可以移动到门口?[单选题]*

A.(正确答案)

B.

C.

D.13.怎么调整Bear的造型中心点,可以让Dot移到Bear时,可以站在Bear的背上?[单选题]*

A.

B.

C.

D.(正确答案)14.哪些选项可以实现,让小人在舞台上移动10次?[单选题]*

A.

B.

C.

D.(正确答案)15.只要打扫了5个房间,或者垃圾数量少于10,就算完成了大扫除,下面哪组代码可以完成大扫除的判断?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.16.以Y=0作为对称轴制作上下对称的图形时,上面画笔重复跟随鼠标移动,那下面画笔的坐标要怎么设置呢?[单选题]*

A.

B.

C.(正确答案)

D.17.小明想要设置一个倒计时变量,他应该在哪个模块里添加这个变量呢?[单选题]*A.控制模块B.侦测模块C.运算模块D.变量模块(正确答案)18.下列说法正确的是?[单选题]*A.让角色随机出现在一个位置只能用移到随机位置代码B.随机数代码可以在生成随机整数的同时,生成随机小数C.随机数代码的范围只能填写数字,不能是文字和英文(正确答案)D.随机数代码既可以生成数字,又可以生成文本19.运行程序后,舞台上会出现几个汉堡?[单选题]*A.0个(正确答案)B.3个C.10个D.30个20.关于广播,哪句的描述是正确的?[单选题]*A.一个角色广播消息,只有自己可以接收到这个消息B.在哪个角色里新建广播,这个广播其他角色是看不到的C.重复执行广播,接收到这个广播的程序只会执行一次D.可以有很多角色接收同一个广播(正确答案)21.初始化所有变量后,涛涛输入了5次自己的成绩(65,49,89,80,98),他可以得到什么结果?[单选题]*A.A=3,B=2,C=0B.A=2,B=2,C=1(正确答案)C.A=1,B=3,C=1D.A=2,B=1,C=222.点击代码组,变量”num”的值最终等于多少?[单选题]*A.5B.20(正确答案)C.100D.12023.小狗是显示的,运行程序后可以看到几只小狗克隆体。[单选题]*A.0B.1C.20(正确答案)D.2124.小猫有四个造型,当它造型是第四个造型时,进行图章,印在舞台上的是第几个造型的样子?[单选题]*A.第一个造型B.第二个造型C.第三个造型D.第四个造型(正确答案)25.哪组程序可以实现只统计10个人里,有几个人成绩及格,几个人不及格?[单选题]*

A.(正确答案)

B.

C.

D.26.变量可以直接使用,不需要先定义[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)27.随机数代码可以实现在指定的数字范围内,任意取一个数字[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误28.项目里所有角色,包括舞台都是可以克隆的[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)29.一个角色里,可以接收很多个广播[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误30.变量在创建时除了要命名,还要选取合适的作用域[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误31.要想画出彩色的线条,可以在重复移动画线的时候,使用将笔的颜色设定的代码[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)32.条件循环时先执行一次循环里的代码,再进行条件判断[单选题]*A.正确B.错误(正确答案)33.使用图章时,角色会像印章一样,把角色当前的造型印在舞台上[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误34.用变量制作倒计时,先设定变量是10,每次减少1,重复10次,就可以完成10秒倒计时的制作[单选题]*A.正确(正确答案)B.错误

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