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文档简介

幼儿园大班说课教案5篇幼儿园大班说课教案篇1

大班综合活动:国王生病了

目标:

1.通过细致的观察画面,理解故事的关键内容。

2.尝试运用图文匹配进一步理解故事内容并感知运动的好处。

3.学习用图画的形式与同伴合作设计自己一周的运动计划表。

准备:

1.课件《国王生病了》

2.《我们设计的运动计划表》每组一份

3.美术用具

过程:

1.热身运动

幼儿在教师的带领下随音乐做运动。

2.阅读故事

1)提问引出故事《国王生病了》

*我们刚运动过和你没运动前,身体感觉有什么不一样呢?

*冬天不经常运动会怎样?(生病)有一个国王也生病了,我们来看看他怎么生病了。

2)教师一边播放课件,一边讲述故事。

*医生给国王开的处方,国王有没有去做?

*星期一~~星期日,别人在运动,国王在干吗?

*为什么国王的病没有好,而其他的人都病倒了?

3.引导幼儿再次完整的欣赏故事。

1)帮幼儿理请国王生病的前因后果,进一不理解故事内容。

2)请幼儿根据自己所理解的故事内容,将运动表填完整。

4.请幼儿和同伴合作设自己的一周运动计划表。

1)除了医生为国王提供的这写运动项目,你还知道哪些运动项目,它能使我们哪方面得到锻炼呢?

2)幼儿分小组绘画,提示幼儿绘画时要跟别人想的不一样。

3)画好后将自己设计的运动项目贴到《我们设计的运动计划表》里。

5.展示作品

*每组请一个代表上来说一说自己设计的运动计划表

幼儿园大班说课教案篇2

设计意图:

冬天到了,天气变的越来越冷,孩子们都穿上了厚厚的冬装,因此活动起来很不方便,再加上天气的寒冷,孩子们都不愿进行体育活动。在我们幼儿园滑梯旁有好多的废旧轮胎,孩子们非常喜欢玩,但他们总是滚着轮胎去撞别人,常常把小朋友碰到在地,于是我就想利用这些轮胎设计一个有趣的体育活动,引导他们正确的使用运动器械,促进幼儿们的平衡能力和身体协调性,同时又可以发挥幼儿的创造能力,让他们来创设轮胎的`各种玩法。

活动目标:

1、发展幼儿身体的协调能力和平衡能力。

2、培养幼儿之间的合作能力。

3、促进幼儿创造性的发展。

活动准备:

轮胎若干。

活动过程:

1、《我是小司机》:通过模仿司机的开车动作,引导幼儿活动身体的各个关节,作好活动前的准备。

“小朋友们,今天老师给你们准备了好多好玩的轮胎,你们想不想玩呢?”幼儿和老师共同探索轮胎的不同玩法。

2、在探索的过程中,不断将幼儿新的,有创意的玩法介绍给大家,不断激发幼儿的创造兴趣和热情。

3、大家共同体验轮胎的各种新玩法,并引导幼儿之间相互传授经验,提高幼儿的运动能力。

4、教师启发幼儿和小朋友们合作,将轮胎组合起来创设新的游戏。

5、老师和幼儿一起将所有的轮胎建成一座高山,幼儿们在轮胎高山上攀爬、行走,训练幼儿的平衡能力和勇气。

6、活动结束,组织幼儿将轮胎放回原来的地方。

身体放松运动:《给轮胎打气》

活动延伸:

将此活动中自己好的创意画下来,举办一个“我的创意”展示会。

活动实录:

孩子们在活动中发现了很多问题,例如:轮胎滚动的时候为什么总是直着走?轮胎平放在地上,我们趴在里面说话,为什么有回音?等等,孩子们已经慢慢学会观察思考问题了。

幼儿园大班说课教案篇3

设计意图

在幼儿教育里面,安全教育是很重要的,特别是乘车安全。有些家长对于孩子乘车安全存在一些误区,认为乘车时抱着孩子才收最安全的。而小朋友呢,对于乘车的认知还少,不知道如何乘车是安全的,所以我设计了这一个活动,增强幼儿对乘车安全的意识,提升他们的自我保护意识。

活动目标

1.初步了解并掌握在上车、乘车及下车时的.安全知识。

2.教育幼儿注意安全,树立自我保护意识。

活动准备

教学ppt、安全乘车的视频、玩具车一个

活动过程

一、导入

出示玩具,引入话题师:今天老师给你们带来了一个玩具,你们看一看认不认识它?生活中的它是用来干什么的?有谁能告诉你是怎么乘坐的?(请幼儿自由回答)

二、播放教学ppt

1.观看动画,激发幼儿安全意识师:你们觉得这样做对吗?那接下来我们就一部动画片吧!

师:在这个动画片中你们看到了什么?(幼儿举手回答):哇,你们太棒了!这里面的小朋友在车上打闹、嬉戏,而且她还想要在车上吃东西,她这样的行为是不对的,我们小朋友乘车时千万不要这样,这样是会受伤的。

2.教师逐步讲解ppt图片师:有很多小朋友都不知道如何乘车,不知道怎么样保护自己,老师这里带来了很多图片,我们一一看他们做得对不对?

小朋友们在乘车时头不要伸出窗外或天窗外面,在车上不要玩耍打闹,一定要记得坐在安全座椅上并系安全带。在上车时要排队,不要拥挤,不然自己和别人都会受伤的。下车的时候也不要急,排好队下车,遵循交通秩序。

三、结束部分播放ppt中乘车安全视频。

活动延伸

请小朋友把今天学到的乘车安全知识向父母转达。

幼儿园大班说课教案篇4

大班韵律活动《开汽车》

小组成员:

活动设计意图:

“开汽车”主题的选定:一,音乐欢快富有动感,给人以乘着交通工具飞驰的联想。二,“开汽车”是幼儿喜爱的游戏活动,游戏融入音乐,幼儿在游戏的同时,学做有趣的动作,感受音乐的节奏与分段。

图谱设计:一,显示出音乐的分段,帮助幼儿理解音乐。二,每个图案代表特定动作,和一个四拍乐句,帮助幼儿熟悉节奏,熟记动作。

创编设计:一,a段音乐创编,幼儿创编一个自己喜欢的交通工具行驶的动作,引导幼儿把生活经验与动作表现、音乐理解相结合,激发幼儿创造性思维。二,合作游戏创编,幼儿与小伙伴合作完成“变汽车”与“开汽车”。一个幼儿把另一个幼儿变成他们喜欢的交通工具,这是在创造的同时,发展交流合作的人际能力。

律动音乐分析:音乐原名《雪橇偷跑了》。全曲结构为前奏—a段—b段—c段—a段—b段—结尾。

活动目标:1、理解图谱,并能够将音乐、图谱和动作相对应;

2、结合生活经验并发挥想象创编特征性动作;

3、与同伴沟通、合作完成游戏。

活动重难点:理解音乐—图谱—动作三者间的对应关系

活动准备:1、图谱;2、音乐;3、音响设备。

活动过程:

一、开始部分:通过猪猪侠开车的故事引入律动的主要动作和过程

二、基本部分

(一)律动学习

1、教师伴音乐示范律动,幼儿仔细观看。

师:刚刚听了猪猪侠开车的故事,小朋友们想不想自己也开开车啊?幼:想!

师:那小朋友要先仔细看看老师是怎么开车的。

(教师示范律动,并且边做动作边有趣地解释动作的意思)

2、幼儿跟随教师一起做两遍律动。

师:刚刚小朋友们仔细看了老师的动作,现在我们一起来做一遍好吗。幼:好。

(师幼一起做一遍,过程中教师用语言提示幼儿动作以及动作的意义)师:刚刚小朋友们做的好棒啊,但是老师发现有的动作大家做的还不是很熟练,那我们再坐一次好不好?

(师幼再做一遍,并用语言提示做的不好的动作)

3、认识图谱的意义:教师指示图谱,幼儿回忆动作并猜测与图谱相符的动作是什么,较难理解的图谱教师可直接说出其动作和意义。

师:刚刚我们已经学会了开车的动作,现在我们来看看这张图,这上面的每一个图案都代表了我们刚刚学的动作,现在就要请小朋友们来猜一猜这些图案都是什么动作。(举例)这个小汽车代表的是开车的动作(做动作),那后面这个红灯代表的是什么动作呢?幼1:代表这个(做动作)动作.

幼2:代表停下来。

师:那停下来的动作应该怎么做呢?

注意:教师引导幼儿做出相应的动作,并在幼儿正确做出来之后带领全班小朋友一起做正确的动作。

4、幼儿熟悉图谱和动作的对应关系后,听音乐并根据教师指示的图谱做相应动作,教师口头上提示幼儿动作,并做出间奏的动作。

(二)创编律动

1、教师提问幼儿还有什么交通工具,幼儿为自己说的交通工具编一个代表性动作,教师将此动作编入音乐a段(b段c段可不变)并带领幼儿一起做。

师:刚刚我们做了小汽车的动作,那小朋友们还知道什么交通工具呢?可以为你喜欢的交通工具编一个动作吗?

(注意:教师可以引导幼儿思维扩展向海陆空三类交通工具)

幼:飞机。

师:刚刚小汽车图案代表的是小汽车跑的动作,那我们现在做的飞机的动作就代替汽车的动作。

2、所有小朋友各自创编一个交通工具(a段)的动作,跟随音乐做一遍,教师点评,请做的有特点的小朋友向全班展示他创编的动作。

师:老师知道小朋友还喜欢其他很多很多的交通工具,那我们现在一起做一下自己创编的动作。

3、教师举例示范合作创编:教师请一个幼儿与教师合作变成一个交通工具,并合作做转弯,停止等动作。教师说明在前奏部分应互相交流如何做做成什么,做成后可自由行动。

4、请幼儿2—3个人一组,教师请10组幼儿在教室中央合作创编,提出游戏要求,请剩下的幼儿来观察场上幼儿创编的是什么交通工具。师:在做游戏之前,老师有两个要求。一是我们做游戏的时候能不能光自己玩不看四周啊?我们能不能撞到其他做游戏的小朋友啊?二是一组的小朋友要好好商量怎么做,怎么走,一个人想直走,一个人想转弯这样可不可以啊?

幼:不可以。

5、游戏反思:第一组做完游戏后,幼儿先自己反思在游戏中有什么违反要求的行为,应该如何改进。教师再补充幼儿没有说到的地方。

反思之后再进行一组游戏。

三、结束部分:带领幼儿到更空旷的地方去做游戏。

师:老师发现,我们教室还是有点小,小朋友们已经很注意了还是会不小心碰到其他伙伴,那现在老师带大家去教室外面玩游戏好吗?幼:好!

幼儿园大班说课教案篇5

设计意图:

门票活动已进行了一段时间,幼儿已积累了许多有关门票的知识,设计一张完整的门票是学习的积累与考察。在秋游中,幼儿对门票的地图很感兴趣,所以尝试让幼儿在地图中找到要某一区域并做出相应标记。本班幼儿个性强,约束力较差,结合门票的须知试着让幼儿自己制定规则,并自觉地遵守。

活动目标:

1巩固对门票的认识,能独立设计一张完整的门票。

2学会利用参照物在地图中找到某一区域,并做出相应标记。

3培养规则意识,能独立制定某一区域的'游戏规则。

4发展审美、想象及动手操作能力,并体验动手创作的乐趣。

活动准备:

门票型卡纸、彩笔、胶棒、规则图、副卷、地图、幼儿自带门票、五角星。

活动过程:

1以游戏身份引出活动,激发幼儿活动兴趣。

教师:小朋友,你们猜我是谁?(高老师)请你们看看我带的胸卡(经理),我是快乐儿童城的经理,明天儿童城就要开业了,可我还有一个很重要的任务没有完成,儿童城的门票还没有做好,我知道,大二班的小朋友正在进行门票的活动,而且个个都会设计门票,我想把这个任务交给你们,你们想不想帮我完成这个任务呀?(原意)

2复习有关门票的知识,明确一张完整的门票是什么样的。

教师:小朋友们,当一个好的设计师要懂得很多关于门票的知识,你们能告诉我门票上都有什么吗?(有图案、副卷、地图,须知等等)幼儿边说边在图表中标出,将主要的,次要的内容用不同颜色标记取分开。加深幼儿对门票主要部分的印象。

3我们的儿童城中有许多好玩的地方。

你知道有哪些吗?你是怎样找到的?(请幼儿边说边做上标,启发幼儿说出所参照的某一事物),请你在你设计的门票地图上标出记号告诉游人好吗?在这个地方玩儿,你应该告诉游人必须遵守什么规则吗?也请小设计师在门票制定几条须知好吗?

4幼儿设计,教师指导。

我为你们准备了许多设计材料,有门票型纸张、有地图、有副卷、有规则图

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